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ポケモン

パーティーの残り2枠が決まらないのでオススメ教えて下さい

 ▼ 1 ラセクト@ラブタのみ 17/02/06 21:07:09 ID:Ch8hS2cA [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガブリアス@気合いの襷
逆鱗 地震 毒づき 剣の舞

リザードン@リザードナイトY
火炎放射 ソーラービーム ニトロチャージ オーバーヒート

ギルガルド@風船
シャドーボール ラスターカノン めざめるパワー氷 影うち

カプコケコ@電気Z
十万ボルト マジカルシャイン 蜻蛉返り 挑発


別に今決まってるポケモンの技や持ち物は変えてもらっても構いません
この4匹だけだと重そうなポケモンを挙げていただけるとありがたいです
よろしくお願いします
 ▼ 2 ズマオウ@みずのいし 17/02/06 21:11:02 ID:Ch8hS2cA [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 3 ーテリー@ポケトレ 17/02/06 21:12:03 ID:I0pXze8I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカーフテテフ
 ▼ 4 クシオ@マッハじてんしゃ 17/02/06 21:13:25 ID:feL/Lmww NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ニトチャリザYならめざ氷欲しくない?
炎技は文字で
 ▼ 5 リージオ@フェアリーメモリ 17/02/06 21:14:46 ID:Ch8hS2cA [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
何か採用理由は有りますか?
 ▼ 6 ィグダ@ダイゴへのてがみ 17/02/06 21:20:17 ID:Ch8hS2cA [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 7 トツキ@ゆきだま 17/02/06 21:21:16 ID:Pu80RMzA NGネーム登録 NGID登録 報告
対面構築かな?
 ▼ 8 イリーフ@たんけんセット 17/02/06 21:21:28 ID:v61Ej1JY NGネーム登録 NGID登録 報告
水の一貫
 ▼ 9 ーメイル@モモンのみ 17/02/06 21:30:26 ID:Ch8hS2cA [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
そうです

>>8
具体的にオススメは有りますか?
 ▼ 10 ビビール@ドラゴンジュエル 17/02/06 21:37:45 ID:XsOe8VZc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ニトチャリザYならオバヒ、放射→文字、めざ氷の方が使いやすいよ

あと、マンムーが重そうだからマンムー対策になるポケモンを入れてもいいと思います
 ▼ 11 ラキオン@ビアーのみ 17/02/06 21:41:41 ID:Ch8hS2cA [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
マンムーってギルガルドじゃ無理ですかね?
 ▼ 12 ンテール@めざめいし 17/02/06 21:41:51 ID:T6crz5FA [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
水が重いからジャロとかでも入れたら
ゴツメメロメロジャロ使ってるけど結構面白いぞ
 ▼ 13 スブレロ@スピアナイト 17/02/06 21:45:32 ID:T6crz5FA [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
それでもその他が全員マンムー刺さってる
マンムーと水に強いやつが必要だな
そんなのいたっけ
ミトムはどうかな?
 ▼ 14 ニノコ@シャラサブレ 17/02/06 21:48:52 ID:XsOe8VZc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
風船割られたりしてたらキツくない?

 ▼ 15 レシー@たんけんセット 17/02/06 21:51:22 ID:Ch8hS2cA [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ミトム良いですね
ミトムとアロベト入れてガルド外すのはどうですか?
 ▼ 16 テッコツ@はいぶくろ 17/02/06 21:55:09 ID:XsOe8VZc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
もし、ガルドを抜くのならテッカグヤ辺りを入れてみるのはどうでしょう?
 ▼ 17 スモウム@かいのカセキ 17/02/06 22:02:41 ID:Ch8hS2cA [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
カグヤは現在最速やどみがしか持ってないんです…
ミトムは持ち物何が良いですか?
 ▼ 18 トベター@デンリュウナイト 17/02/06 22:09:12 ID:T6crz5FA [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
あれこれミトムでよくね
スカトリでもいいけど撃ち分けが出来るようににオボンHCの方がいいかな
 ▼ 19 ョロボン@サイキックメモリ 17/02/06 22:22:20 ID:Ch8hS2cA [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガブリアス@気合いの襷
逆鱗 地震 毒づき 剣の舞

リザードン@リザードナイトY
火炎放射 ソーラービーム ニトロチャージ めざめるパワー氷

ミトム@オボンのみ
ドロポン ボルチェン 十万ボルト 鬼火

カプコケコ@電気Z
十万ボルト マジカルシャイン 蜻蛉返り 挑発

ベトベトン@突撃チョッキ
はたき落とす 毒づき 影うち ?


こんな感じですかね
できるだけ命中安定の技を使いたいのでこのような感じにしました
後はアロベトの技1つとポケモン1匹ですね
かわらわりが主流みたいですが、個人的にはクリアスモッグもありかと思ってます
 ▼ 20 オガエン@じてんしゃ 17/02/06 22:37:29 ID:Ch8hS2cA [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 21 イチュウ@パワフルハーブ 17/02/06 22:48:47 ID:T6crz5FA [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
暇だからいままでの意見を纏めて勝手に考えさせて貰ったけど、
陽気ASガブ@襷
逆鱗/地震/岩封/剣舞

控え目CSリザ@メガ石Y
文字/ソラビ/ニトチャ/めざ氷

臆病CSコケコ@電気Z
万ボル/マジシャ/蜻蛉/挑発

控え目HCミトム@オボン
万ボル/ドロポン/鬼火/ボルチェン

意地HAアロベト@チョッキ
叩き/ダストシュート/影打ち/放射

あとはなんだろ
毒回復とか出来るのがいると強そう
 ▼ 22 ンベアー@ノメルのみ 17/02/06 22:49:40 ID:T6crz5FA [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
チョッキじゃスモッグ出来ないだろwwwwww
 ▼ 23 WANクルス◆4AfqWzkuoM 17/02/06 22:51:16 ID:IdKo4v2M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
クリアスモッグは攻撃技じゃね?
 ▼ 24 ネズミ@いわのジュエル 17/02/06 22:52:59 ID:T6crz5FA [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
あ…




















うん
クリアスモッグ使ったこと無いんだ
ごめん
 ▼ 25 バイト@ブリーのみ 17/02/06 23:01:27 ID:T6crz5FA [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
ナットはどうよ
 ▼ 26 ラキオン@しんじゅ 17/02/07 01:17:55 ID:qUKRmekU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
しばらく離れていた間にこんなに…
皆さんありがとうございます

>>21
毒回復ならドヒドイデとかですかね
一応サイクル用の個体はあります

>>25
ナットは何故ですか?


こんな遅い時間にすみません
 ▼ 27 チミル@かくとうジュエル 17/02/07 01:45:44 ID:qUKRmekU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
僕はもうネマシュが、まだ募集してます
学校等あるので、23:00まで確認出来ないと思いますが、お願いします


ガブリアス@気合いの襷
逆鱗 地震 毒づき 剣の舞

リザードン@リザードナイトY
火炎放射 ソーラービーム ニトロチャージ めざめるパワー氷

ミトム@オボンのみ
ドロポン ボルチェン 十万ボルト 鬼火

カプコケコ@電気Z
十万ボルト マジカルシャイン 蜻蛉返り 挑発

ベトベトン@突撃チョッキ
はたき落とす 毒づき 影うち ?


残りアロベトの技1つとポケモン1匹です
採用理由も添えていただけるとありがたいです
 ▼ 28 リーセン@ホロキャスター 17/02/07 07:14:17 ID:MBnfP2bw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
昨日のID:T6crz5FAだけど、

わざわさガブに毒づき入れてもカプはみれないと思う
コケコは眼鏡めざ氷以外は基本確一とられないから後から地震で充分
テテフはスカーフで上からムンフォ打たれて死亡やろ
そもそもブルルとはキッス並みに相性が悪いから後続に任せればいい
レヒレは等倍で叩いて

折角アロベト居るんだからもうちょい役割分担しよ
これくらいなら、ギャラマンダカイリューなんかに竜舞でSをあげさせず、ガモスやリザやその他飛行や虫なんかも殺れる岩封がいいと思う
 ▼ 29 エトル@ディフェンダー 17/02/07 07:46:05 ID:rhpXlSLA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
アロベトンの毒づきはダストに、ガブの毒づきは岩封に変えてもいいかもしれません
 ▼ 30 ギギアル@ダークストーン 17/02/07 21:39:32 ID:MBnfP2bw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 31 1 17/02/07 22:10:12 ID:cCB2xl4k [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
コメントありがとうございます!

ガブの岩封は大賛成です
アロベトの技はクリアスモッグに決めました
ゴミ箱は命中が安定しないので毒づきでお願いします
ふと思ったのですが、フリドラ持ちのマンムーはミトムでもきつくないですか?
 ▼ 32 ケンカニ@ハートのウロコ 17/02/07 22:10:46 ID:g11MaOF2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ベトベトンで小さくなる害悪しようぜ
 ▼ 33 グラージ@ねむけざまし 17/02/07 22:13:56 ID:rhpXlSLA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
あと一枠はマンムーにも誤魔化しが効くナットレイにしよう
 ▼ 34 ガピジョット@ブロムヘキシン 17/02/07 22:14:49 ID:3/r.ltEw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
なっならロズレ使おうぜ。テクニで好きなタイプのめざパ打てるし。なっなっ(ただの布教)
 ▼ 35 ニャット@フライングメモリ 17/02/07 22:45:43 ID:cCB2xl4k [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
遅くなって申し訳ないです
>>33
ナットってこのパーティーにあってますか?
残り1匹はサイクル性能よりは対面性能を重視したいです
汎用性のあるマンムー絶対倒すマンいないですかね?
わがままですみません
 ▼ 36 ーシャン@みどぼんぐり 17/02/07 23:16:53 ID:cCB2xl4k [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 37 ガミュウツーY@ひきかえけん 17/02/07 23:42:37 ID:cCB2xl4k [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 38 ンホロウ@あおいかけら 17/02/08 00:18:16 ID:31vbZLDw NGネーム登録 NGID登録 報告
ひとまず、初心に戻ってガルド@風船を最後の一枠に入れて試運転してみて、そこから調整してみるのはどうでしょう?
 ▼ 39 1 17/02/08 00:25:23 ID:bUe6lNkk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
分かりました
それで役割が薄い奴を交換する感じでやってみます
 ▼ 40 ンヤンマ@げんきのかたまり 17/02/08 15:45:28 ID:USZNt2VM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミトムをマンムーにした方が良くね?
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