混乱→自傷率が2分の1→自傷率が3分の1 威張るの命中率が85%に
麻痺→素早さが4分の1→素早さが2分の1 電磁波の命中率が90%に
火傷→毎ターン最大HPの8分の1ダメージ→毎ターン最大HPの16分の1ダメージ
火傷はともかく麻痺バグ放置して麻痺の素早さダウンを2分の1にする無能っぷり
素早さダウンはそのままで連続して痺れないを追加で良かったろ
まだ状態異常弱体化はいいとしても技は許せん
不意打ち道連れとか、一部のメジャーポケのためにマイナーポケまで弱体化する始末
ダークホールもダークライ専用技と化したのに命中率下げられるという
電磁波も威張るも効果弱体化させといて命中率下げる謎
あと疾風の翼は変化技には適応されない追加するだけでも良かったよ!
麻痺→素早さが4分の1→素早さが2分の1 電磁波の命中率が90%に
火傷→毎ターン最大HPの8分の1ダメージ→毎ターン最大HPの16分の1ダメージ
火傷はともかく麻痺バグ放置して麻痺の素早さダウンを2分の1にする無能っぷり
素早さダウンはそのままで連続して痺れないを追加で良かったろ
まだ状態異常弱体化はいいとしても技は許せん
不意打ち道連れとか、一部のメジャーポケのためにマイナーポケまで弱体化する始末
ダークホールもダークライ専用技と化したのに命中率下げられるという
電磁波も威張るも効果弱体化させといて命中率下げる謎
あと疾風の翼は変化技には適応されない追加するだけでも良かったよ!
https://img.pokemonbbs.com/upl/13/567852-1491518810_1.jpg
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