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ポケモン

技のカテゴリってもっと細かく分けた方が面白いよな

 ▼ 1 ュバルゴ@シーヤのみ 17/04/06 22:27:09 ID:svfFNoGg NGネーム登録 NGID登録 報告
少なくとも風、斬撃、ビーム技は分けた方がいい
新たな特性として
風任せ:他のポケモンが風技を使った時、素早さが1段階上がる。
ヤマトソウル:斬撃技の威力が1.5倍になる。斬撃技で相手を「ひんし」にできない。(HPが必ず1残る)
オールレンジ:自分のビーム技は、相手の回比率の上昇、自分の命中率の低下に影響されない。トリプルバトルでビーム技が端まで届く。

とかね?
 ▼ 2 ァイヤー@コンペボール 17/04/06 22:30:36 ID:GgfzcIqo NGネーム登録 NGID登録 報告
解雇じゃなくてもそのシステム見た人発狂しそう
 ▼ 3 ァンス!◆f3Uv8Ug51Q 17/04/06 22:33:14 ID:/u3CdZFU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
でもより深くなって面白そう


問題は作成期間だ
 ▼ 4 ニプッチ@かいのカセキ 17/04/06 22:33:42 ID:qQXoS27I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
接触非接触は明記した方がいいと思うし、
一部の技を強化する特性とか見ると具体的にどの技が対象なのかが分かりにくいと感じることはある
けど別に全部を接触非接触以外で分類する程の必要性は感じない
 ▼ 5 ビット@アクZ 17/04/06 22:38:41 ID:9QW9a2ss NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず弾技がデメリットでしかない現状をなんとかしてほしいかも
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