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ポケモン

まもるは弱体化するべき

 ▼ 1 ランテス@トポのみ 17/04/15 16:54:35 ID:WLxLrfEc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
PP5にしろ
連続使用は確定で失敗にしろ
 ▼ 2 イコウ@かえんだま 17/04/15 16:56:26 ID:3ZzN6kG2 NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなソーラーブレードちゃんと1ターン溜めてから撃つタイミングで守る撃たれることに文句言われたってなあ...
 ▼ 3 クレオン@GBプレイヤー 17/04/15 16:57:39 ID:3ugX.dZE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
は?
 ▼ 4 ンジュモク@かがやくいし 17/04/15 16:58:24 ID:pLu28KJs NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブル勢ぼく、泣く
 ▼ 5 ラティナ@ガルーラナイト 17/04/15 16:59:20 ID:kXx1MDds NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
名前欄
 ▼ 6 ハコモリ@TMVパス 17/04/15 16:59:26 ID:YAy2o1Fw NGネーム登録 NGID登録 報告
まもる貫通技増やしていいよな
 ▼ 7 ソクムシ@マグマスーツ 17/04/15 17:00:06 ID:BS3yBcWA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
名前欄すげぇwww
親子愛ギラテカァナwww
 ▼ 8 ュウツー@おいしいみず 17/04/15 17:00:07 ID:XzPqxTIc NGネーム登録 NGID登録 報告
まもるっ!
 ▼ 9 マシュ@パワーバンド 17/04/15 17:02:43 ID:TViATLSo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
てゆーかまもる系の技って最近どんどん増えてきてるよな
 ▼ 10 ローニャ@ダウジングマシン 17/04/15 17:02:52 ID:fBdS2g9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特性加速の2連守るや2連キンシで形成逆転は確かに勘弁だわ
 ▼ 11 ピンロトム@とけないこおり 17/04/15 17:03:52 ID:dBHb86SE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
使用後は必ず失敗するとか?
 ▼ 12 ベルタル@かみなりのいし 17/04/15 17:03:56 ID:umDOL4Is NGネーム登録 NGID登録 報告
ついでに最速起きは4ターンからね
 ▼ 13 ルトロス@グラスメモリ 17/04/15 17:05:09 ID:uYCQc86. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本当に弱体化するなら守る成功確率は90%にするとか
絶対クソゲー化するな
 ▼ 14 リンク@バトルレコーダー 17/04/15 17:10:20 ID:Z3Z.NbCA NGネーム登録 NGID登録 報告
2連確定不成功で良調整
キンシは2連でキンシした時点で瀕死になる仕様にしろ
 ▼ 15 ドクイン@ゴーストZ 17/04/15 17:12:08 ID:GY7Ni9cs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まもるはダメージ70%カットとかでいいよ
 ▼ 16 ガヤドラン@ブルーカード 17/04/15 17:13:21 ID:lo7Ocjns NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケダンでは弱体化されたぞ




ポケダンではな
 ▼ 17 ーディ@ていこうのハネ 17/04/15 17:14:26 ID:.zr9xFIo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
守る失敗したときは勢い余って
地面に激突するようにしてほしい。
 ▼ 18 ツベイ@ぐんぐんこやし 17/04/15 17:16:07 ID:9H85rVls NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず悪技で守る貫通ください
 ▼ 19 ラッキー@きのみプランター 17/04/15 17:17:47 ID:PhaqhYho NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
猪狩守は現代野球ではショボイし強化するべき
 ▼ 20 ズモー@ひみつのカギ 17/04/15 17:18:46 ID:KqBS7o/2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けループ使いの俺が困る
 ▼ 21 バット@ふしぎのプレート 17/04/15 17:26:13 ID:GkgS9.Eo NGネーム登録 NGID登録 報告
ナット、トノでよく守るつかうけど守るはホント強いと思う
交代際の守るは使用扱いになっていい
 ▼ 22 ンドラー@エネコのシッポ 17/04/15 17:36:28 ID:Px6QxifI NGネーム登録 NGID登録 報告
Zワザの守る貫通ダメージは元の25パーセントじゃなくて50パーセントにしろ
グライやゴーリ殺しやすくして
 ▼ 23 リキリ@おとしもの 17/04/15 17:45:25 ID:/kbE1YqE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
まもる弱体するなら後攻技にすべき
使ったターンは棒立ちダメージは受けるが次のターンはどんな事してもダメージ受けない
 ▼ 24 リル@ひかりのねんど 17/04/15 17:50:43 ID:TKXCdEls NGネーム登録 NGID登録 報告
PPを5に
前のターン使用してたら成功率1割
相手が交代して場合も成功扱いに

これくらいはやってもいい
 ▼ 25 ロモリ@フォーカスレンズ 17/04/15 17:57:47 ID:JhLwLiEg NGネーム登録 NGID登録 報告
まもる?守ったところで何するんだよwwwwwと思っていた時期が俺にもありました
 ▼ 26 ララッパ@ばんのうごな 17/04/15 18:02:26 ID:bdtue1kk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
初発動が成功率が1割と低い
連続で使う度成功率が上がる
 ▼ 27 デカバシ@ふしぎなおきもの 17/04/15 18:05:19 ID:MMtyYSUQ NGネーム登録 NGID登録 報告
見切りは今の仕様で守るは二連続成功率10%これでどうだ
 ▼ 28 ジギガス@ズリのみ 17/04/15 18:28:00 ID:uHFHDwsY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
PPは5でいいな
ダブルでアンコールほんとウザい
 ▼ 29 終鉄屑兵器◆dJv2sCT9ks 17/04/15 18:29:03 ID:Ockq6PFU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>19
つアフロ
 ▼ 30 メタマ@きいろのバンダナ 17/04/15 18:31:31 ID:TIFBqcAM NGネーム登録 NGID登録 報告
まもる→みきり→…のループができないように
まもる→身代わり→…もできないようにして
 ▼ 31 ギアナ@ルームキー 17/04/15 18:34:57 ID:DDPapjEQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
加速は補助技使ったら発動しないようにすればよさそう
守って一段階上昇確定とかマジ勘弁
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