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ポケモン

補正性格は1.1x0.9で0.99、よって無補正の方がお得←これ

 ▼ 1 バリヤード@おだんごしんじゅ 17/04/30 12:15:52 ID:J1k5tLAM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
100x1.1=110

100x0.9=90

 ▼ 2 ブビィ@ウタンのみ 17/04/30 12:16:17 ID:sJ/KnBZA NGネーム登録 NGID登録 報告
あれ?
 ▼ 3 マフォクシー@サイコシード 17/04/30 12:16:30 ID:WcPM2YAQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
聞いたことないけど
 ▼ 4 エレザード@シールいれ 17/04/30 12:16:50 ID:x7vlSVV6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
は?
 ▼ 5 ユキノオー@あついいわ 17/04/30 12:17:12 ID:6rZoijsA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
補正性格は1.1x0.9で0.99、よって無補正の方がお得←これ←これ

まずこんなこと言ってる奴いない
いたとしたらポケモンも数学も出来ないガイジ
 ▼ 6 アシレーヌ@きちょうなホネ 17/04/30 12:17:19 ID:oUX.Pgkg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんで1.1と0.9をかけるの?
 ▼ 7 ジュカイン@ネットボール 17/04/30 12:17:43 ID:6S3/YOOo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
釣りじゃなさそうなのほんと怖い
 ▼ 8 メガクチート@きせきのタネ 17/04/30 12:18:35 ID:w1I9X9sk NGネーム登録 NGID登録 報告
ガチのトーンで言われて困惑する俺
 ▼ 9 カチコール@コンテストパス 17/04/30 12:18:37 ID:OBpQuahA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1.0+1.0=1.1+0.9
 ▼ 10 ミニリュウ@イワZ 17/04/30 12:18:42 ID:1jymEKJM NGネーム登録 NGID登録 報告
本日の謎理論スレ
 ▼ 11 タブンネ@きんのたま 17/04/30 12:18:54 ID:Dgmqexjs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いらないステにマイナス補正掛けるんだからその理屈はおかしい
 ▼ 12 アルセウス@よごれたハンカチ 17/04/30 12:19:28 ID:.OGciG.6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バリヤード
 ▼ 13 グランブル@ボーマンダナイト 17/04/30 12:19:29 ID:VoGZnMRw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
計算方法が違う
 ▼ 14 ダダリン@ピカチュウZ 17/04/30 12:19:43 ID:FlRv3KA. NGネーム登録 NGID登録 報告
いらない能力を落として必要な能力を高める。
基本だろ?
 ▼ 15 デデンネ@タウンマップ 17/04/30 12:19:49 ID:up7muJqA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
また新たなbbs数学者が誕生したのか…
 ▼ 16 ケロマツ@たいりょくのハネ 17/04/30 12:21:36 ID:OFQ.AtBY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
両刀でも無補正は無駄って聞いたぞ
同じステータスにする場合の必要な努力値が多くかかってしまうんだとか
 ▼ 17 ドゴーム@シュカのみ 17/04/30 12:21:36 ID:WcPM2YAQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
命名:バリヤードのおだんご算
 ▼ 18 コイキング@むしよけスプレー 17/04/30 12:21:53 ID:ZUDRbv2M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
これ
数学的にも理屈でもおかしい
 ▼ 19 ディアンシー@アイスメモリ 17/04/30 12:23:33 ID:ynewhF16 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
これだな
 ▼ 20 ブラッキー@ネストボール 17/04/30 12:24:21 ID:kKmJ6sW2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全部必要なポケモンを前提としてるんだろ
両刀高耐久ポケ、テッカグヤとか

さて実数値120と100の上下方修正がかかるポケモンがいたとして足し合わせて220
これに補正を掛けると120*1.1+100*0.9=222
どっちが得してるかは明確だね?
 ▼ 21 オタマロ@2ごうしつのカギ 17/04/30 12:26:36 ID:6rZoijsA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
どっちにしろ大体の奴は優先度にさがあるし、無補正の完全上位互換になる振り方出来るからな
 ▼ 22 カバルドン@アクセサリーいれ 17/04/30 12:26:37 ID:WScTNjwE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
実数値合計で考えるもんだろうけど

無補正推奨ってなんかあったっけ?
 ▼ 23 ミジュマル@バーゲンチケット 17/04/30 12:27:33 ID:ywEdKPnY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
0は何倍しても0だぞ
 ▼ 24 コリンク@アゴのカセキ 17/04/30 12:29:14 ID:mugc0NUQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちょっと矢印の先に書いてあることが理解できない
 ▼ 25 ハネッコ@トウガのみ 17/04/30 12:31:31 ID:CS9NXfjc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
無補正カグヤ使うぐらいなら素早さに下降補正かけて不足分を努力値で補った方が効率がいいってもこうが言ってた
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