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役割論理について質問があるから詳しい人来てくれ

 ▼ 1 イノーズ@みどりのかけら 15/01/31 20:50:23 ID:8KC1P3O2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
気になったことが2つあるから教えてくれ

@なぜ反動技はアリエールwwwなのか?
  ダメージレースで優位に立つためには反動ダメはないほうが良くない?

Aなぜ再生技(自己再生など)、宿り木はありえないwwwのか?
  交代際に回復したりしたら、いいとおもうんだが。

お願いします
 ▼ 2 (⌒,_ゝ⌒)◆ALICE//RXM 15/01/31 20:50:46 ID:YgP/kF8Q NGネーム登録 NGID登録 報告
餓鬼大好き役割論理(笑)
 ▼ 3 ンバス@みどりのプレート 15/01/31 20:51:23 ID:iYR9bhdM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全部イメージを強くするための個性
 ▼ 4 トカゲ@パワーリスト 15/01/31 20:51:30 ID:L/7b0TP. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
情報弱者
 ▼ 5 ビヨン@ボロのつりざお 15/01/31 20:52:00 ID:8KC1P3O2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
wikiには載ってないだろ?
 ▼ 6 傍観者◆o/mBOUKAN2 15/01/31 20:52:06 ID:fEZotVXc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
A
無償降臨を許すゴミ技ですぞwwwwwwwwwwww
 ▼ 7 ロバットマン 15/01/31 20:53:59 ID:8QkwERJs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤーティ組んで潜ったけど相手より先に動けるのがいないから体がムズムズしてきたわ。
やっぱりヤケモン単体でパーティに組み込むのがいいね
 ▼ 8 ロマツ@あかいかけら 15/01/31 20:55:24 ID:qDEhmyRA NGネーム登録 NGID登録 報告
@について
・ダメージは痛いが早くサイクルを崩すため

Aについて
・相手の無償降臨を許すから
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