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ポケモン

ポケモン本編はライバルや悪の組織ボスとの強制負けイベントを作るべき

 ▼ 1 マルス@たいようのふえ 17/10/13 21:14:09 ID:vaDJColw NGネーム登録 NGID登録 報告
そうでもしないとライバルという立場や悪の組織の威厳がなくなる。毎回毎回バトルする度に負けるライバルや悪のボスはさすがにね。
 ▼ 2 ニノコ@ふしぎなおきもの 17/10/13 21:15:56 ID:LJuUT7Nc NGネーム登録 NGID登録 報告
ハウは負けてもいいとかわりとある
 ▼ 3 ッカニン@インドメタシン 17/10/13 21:17:19 ID:NPNzFrdo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボスに負けて修行するイベントとかあってもええな
 ▼ 4 ッコウガ@においぶくろ 17/10/13 21:17:21 ID:AuGr.Bx2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
今作は負けてもわりと話進むからな

まぁ負けイベというより分岐みたいなもんだけど
 ▼ 5 リマロン@べにいろのたま 17/10/13 21:19:05 ID:X.T2OMIQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
今日び負けイベントとかストレスにしかならん
 ▼ 6 ムナイト@うしおのおこう 17/10/13 21:19:08 ID:SpucO6Uc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それはわかるわ
 ▼ 7 リーザー@あかいビードロ 17/10/13 21:19:10 ID:v5FQ2g5. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ライバルやボスとの最初の戦いは強制負けでいい特に初代
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