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ポケモン

ゼルダ大受け(開発期間4年)ゲーフリ「いいなぁ…よっしゃ!」

 ▼ 1 ズモー@なぞのすいしょう 17/12/03 04:36:49 ID:rx1zv5Uw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ「できらぁ!」USUM(開発期間1年)
 ▼ 3 ーパ@むげんのチケット 17/12/03 04:38:27 ID:cH6bORZo [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フィールド広すぎてつまんなかったけどな
ランニングゲーW
 ▼ 4 ザードン@くろぼんぐり 17/12/03 04:39:15 ID:cH6bORZo [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ランニングゲーwwww
マラソンゲーwwwww
 ▼ 5 ースター@ダークボール 17/12/03 04:41:17 ID:Xk6CABzg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
え!!1年で完全新作を!?
 ▼ 6 チャモ@どくどくだま 17/12/03 04:41:41 ID:67Cw08OI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2015年に発売予定だったのをクオリティアップのために2年も延期してもらったんだからなあ。開発スタッフもすごいが納期を2年も後ろ倒しにするのを許した任天堂上層部の判断もすごい。
 ▼ 7 ーシィ@カクトウZ 17/12/03 04:45:51 ID:cH6bORZo [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
というかゼルダというゲームが一年やそこらで作れるわけないだろwwwwwwwwww4年くらいかかって普通だわwwwwwwwwwゼルダで開発期間4年て通常だろwwwwwwww時間かけた訳でも何でもねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 ▼ 8 シギソウ@ていこうのハネ 17/12/03 04:53:56 ID:cH6bORZo [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>1
盛大に論羽されててワロタwwwwwwwwwwwww
ゼルダで4年とか通常だろwwwwwwwww
せめて7年くらいかけろやwwwwwwwwwwwwwwww
 ▼ 9 ジョフー@ミアレガレット 17/12/03 05:08:22 ID:eBssY.Hc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どんなにじっくり作って良い評価もらっても
ゼルダ程度の売上なら
大した開発期間かけずに適当な出来でも
笑えるくらい売れる今のやり方のほうが良いに決まってる
 ▼ 10 ブルモ@シャドーメール 17/12/03 05:10:41 ID:d/3DwIgw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
これ
どんなに出来が悪くても一定の層が買ってくれるからな
マジでボイコットでも起こさない限り変わらないだろうね
 ▼ 11 ルタリス@クサZ 17/12/03 05:11:44 ID:z1aZt/bc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼルダぐらいつめてつくったら売れすぎて引くレベルになるんじゃないかなぁ
 ▼ 12 イプ:ヌル@ジュカインナイト 17/12/03 05:18:11 ID:eBssY.Hc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもポケモンはゲームシステムが受けたから売れた訳じゃなくて
キャラクター集める要素で売れて
キヤラクター人気で持続してるコンテンツなんだから
サイクル早めてでもキヤラクターを供給し続ける今のビジネスは
間違ってないだろう
 ▼ 13 リゲイツ@ソクノのみ 17/12/03 05:25:16 ID:ExnXTaj6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゼルダは売上的に中堅ポジだから急ぐ必要があまりない(その上WiiUがコケたから逃げる手を打った)のもある
ポケモンは新作出すだけで生み出される利益があまりにもデカすぎて、どうすればよりよいものが作れるかよりどうすればガッポリ集金できるかが大事な感じ
 ▼ 14 ックラー@たわわこやし 17/12/03 05:26:58 ID:vUT81s.2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キャラデザのクオリティは落とすな
 ▼ 15 イドン@ネットボール 17/12/03 11:08:40 ID:OLi0yggc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
SMのマップとか中庭レベルだったしな
 ▼ 16 メックス@こぶしのプレート 17/12/03 11:10:06 ID:xzZjmkEI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
なんかやべーやつが1人で騒いでて草
 ▼ 17 ボツボ@エレキブースター 17/12/03 11:13:30 ID:3Fu.qWgU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
開発期間増やしても買う人そんなに多くならなそう
 ▼ 18 タフリー@しずくプレート 17/12/03 11:15:46 ID:Cgtrcdng [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゼルダの売り上げは大したことないけどいくつもの名誉ある賞とか取ってるんだから作り込む意義はあるでしょ
 ▼ 19 ドクイン@はいぶくろ 17/12/03 11:16:31 ID:Cgtrcdng [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ほんとひどいよな
歴代で一番狭いんじゃない
 ▼ 20 ガニウム@サファイア 17/12/03 11:16:54 ID:ry0kBthI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンは今やブランドに甘えまくってるし
 ▼ 21 マゲロゲ@いかずちプレート 17/12/03 11:20:53 ID:qaND7IU2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
SMはマップが狭いというか狭苦しく感じるというか…
暗転挟む箇所が多すぎるし島国を舞台にしてる割には波乗りできるスペースも広くないし
せっかく開放感ある雰囲気を漂わせてる地方なのに実際のゲームではその真逆なのがとことん勿体無い
 ▼ 22 ジロン@ポケモンのふえ 17/12/03 11:21:27 ID:ZUdV.sE. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メトロイドはメトロイドプライム3から10年たってるんだけど、また出して欲しいわ。。
 ▼ 23 ガサーナイト@アイテムコール 17/12/03 11:21:54 ID:BjNGJ3jA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
7世代は周回するとやっぱすぐ止められるのが目立つ
 ▼ 25 イリキー@どくバリ 17/12/03 11:27:09 ID:y6NpbamE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼルダは開発期間に加えて人海戦術も使ったからな
人手もケチったゲーフリとは違う
 ▼ 26 レッグル@シルクのスカーフ 17/12/03 11:27:40 ID:OLi0yggc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
なんだろうな
どこに行っても誰か顔見知りが現れる
もう少し一人旅させてほしい
 ▼ 27 チニン@フレンドボール 17/12/03 11:29:38 ID:ggu.3p.6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼルダが優秀だからって嫉妬すんなよ笑
 ▼ 28 ソハチ@かいのカセキ 17/12/03 11:31:56 ID:rx1zv5Uw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
正直ブランドに甘えないで作ってるゲームって今ゼルダ以外ないと思う
 ▼ 29 ドグラー@みどりのプレート 17/12/03 11:32:32 ID:zFECR5Jg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Switch購入者の二人に一人以上がBotwを購入してるから売上は良い方だぞ
 ▼ 30 ノマダム@ソクノのみ 17/12/03 11:33:08 ID:LuonU5GI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
オデュッセウスとスプラは?
 ▼ 31 クロム@こだいのおうかん 17/12/03 11:34:03 ID:EuETHEzA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
スプラトゥーン2はブランドに甘えてる
開発期間が足りてない
 ▼ 32 ッシー@トレジャーメール 17/12/03 11:36:04 ID:qaND7IU2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
SMやったあとORASプレイすると開放感がすごい
まあリメイク前に比べりゃテンポ悪くなってるんだけどそれでもミナモあたりから面倒な強制会話イベントとかかなり減るし
 ▼ 33 リージオ@フィラのみ 17/12/03 11:41:09 ID:BUn0T3sE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
あれはSwitchのスタートダッシュを成功させなきゃいけないからという事情があったからしゃーない
3DS末期のポケモンは何をやってるんですかね
 ▼ 34 ブソル@フエンせんべい 17/12/03 11:42:38 ID:0vP0zUIc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
このままじゃ新規入らなくなるんじゃ無いのか
いくらキャラがよくても
子供も面白い面白くないの判断くらいするだろう
 ▼ 35 カブ@イワZ 17/12/03 11:45:14 ID:EuETHEzA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
質より量で出したSMが評価の割に売れたから味しめちゃったね
 ▼ 36 ルキー@やすらぎのすず 17/12/03 11:45:20 ID:OLi0yggc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
オデッセイは結構盛り返したな
 ▼ 37 ーロット@ヨクアタール 17/12/03 11:53:01 ID:HueqxPAU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でもゲーフリ社員が開発に4年かけましたって言っても全く期待できない
 ▼ 38 ャタピー@ロックメモリ 17/12/03 11:55:19 ID:AcfFiesE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スイッカススレ
 ▼ 39 リージオ@きんのはっぱ 17/12/03 12:10:57 ID:ccc8oGvs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
3年かけた(らしい)サンムーンがあの様だしなあ
 ▼ 40 ョロネコ@たからぶくろ 17/12/03 12:12:42 ID:ccc8oGvs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
イカ2ってSwitchのスタートダッシュのためにあの時期に出たの?
確かに変なタイミングで追加要素もりもりのアプデしたり開発期間足りなかったんだろうとはおもったが
 ▼ 41 ダイトス@ゴーストZ 17/12/03 12:13:55 ID:9zJZl.QQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ソニチ「できらぁ!」ソニックフォース(開発期間4年)
なぜなのか
 ▼ 42 ーホー@プラスパワー 17/12/03 12:21:50 ID:1f.DgtCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
そもそも延期企画したのはプロデューサーである青沼自身ですし
タクトトワプリ時代はディレクターだったこの人も延期の決定権が持てるとは偉くなったもんだわうん

https://www.youtube.com/watch?v=wlGpIoB5nys
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