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ポケモン全世代をタイムリーな時期で遊んだ俺の主観的評価

 ▼ 1 カブトプス@メンバーズカード 15/03/14 02:25:12 ID:HwilNEZs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
第一世代…ポケモンシリーズ始動の第一世代、この第一世代から既にけつばんを始めとしたセレクトバグのオンパレード

第二世代…このシリーズからカラー表示とグラフィックの向上とクリスタルでは主人公の性別に女の子が追加と初めてポケモンが動く。
金銀のみのポケモンコピーでポケモンもアイテムも増殖のオンパレード

第三世代…さらにグラフィックが向上し色合いも格段に良くなる、そしてこの世代からダブルバトルがスタート。
波乗りバグとオレンジメールバグでネタのオンパレード
エメラルドにて金銀と同じ手法のコピーが出来た

第四世代…ある種の暗黒期である。今現在もトップ使用率のガブリアスの降臨…はさておきやはり謎の場所バグのオンパレードが極めつけ。
嘘情報で破滅を迎えたトレーナーのオンパレードでもある。

第五世代…このシリーズから夢特性の実装でバトル環境に新たなる変化が生まれる、ソフト二台での新たな通信方法の確立。そしてこの世代からなんとスマホやiPhoneから改造ポケモンを作れたりするアプリも登場。(機能的に第四世代にも対応しているものもあった)
それによる公式チェックをすり抜ける改造ポケモンのオンパレード

第六世代…3Dとなり戦闘シーンはかつてのポケモンコロシアム等と似たような演出になる、またこの世代からメガシンカが実装。
さらにポケバンク、ポケシフターが導入されるが改造ポケモンがポケバンク、ポケシフターのチェックをすり抜ける事態が起きる。
またしても改造ポケモンのオンパレード


さて第七世代は一体どうなることやら
 ▼ 2 ママンボウ@アッキのみ 15/03/14 02:26:24 ID:bWdNi/C. NGネーム登録 NGID登録 報告
いい考察
 ▼ 3 キリンリキ@ヨプのみ 15/03/14 02:27:19 ID:OaMW1T0Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただのポケモン不正の歴史じゃねえか
 ▼ 4 ギギアル@たんちき 15/03/14 02:28:03 ID:DNXG51aQ NGネーム登録 NGID登録 報告
バグしかなくてワロタ
 ▼ 5 ゴマゾウ@アッキのみ 15/03/14 02:30:52 ID:rTivJRIw NGネーム登録 NGID登録 報告
バグ以外の考察もよろ
 ▼ 6 コイキング@きれいなハネ 15/03/14 02:31:59 ID:09e0VlZU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
要するに、バグのオンパレードって事か
 ▼ 7 メガライボルト@レベルボール 15/03/14 02:32:22 ID:iDPMIDi2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オンパレードのオンパレード
 ▼ 8 ミジュマル@しゅんぱつのハネ 15/03/14 02:35:42 ID:vT1sx8Lk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトルアナライザーにも触れてやれ
 ▼ 9 ジュゴン@ゼニガメじょうろ 15/03/14 02:38:34 ID:HwilNEZs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
シナリオ的な側面からの評価

第一世代…まだチャンピオンになるという目標の中にストーリー的要素はほぼ皆無という状態。
伝説系のお話も会話程度でしかちらほら出てこず所謂イベントと言うものは無かった。

第二世代…この頃から少しずつストーリー要素が含まれ始め、この第二世代から伝説系のポケモンがパッケージを担当することになる。

第三世代…本格的なストーリーと言うものは恐らく第三世代。
悪の組織同士の対立や世界を救うなどストーリーが広がり始めたのも第三世代。

第四世代…本体がDSへグレードアップしたためストーリーのイベントの演出もグレードアップ。
ストーリーの深みも第三世代より広がっている。

第五世代…恐らく他の世代と比べてストーリーの深みも広がりも随一の世代。
BW2がBWから数年後のお話と言うことでBWでの登場人物の続投や空いた数年での他の登場人物の変化(アイリスのチャンピオン化など)と別キャラクターのストーリーやシナリオも見られる。

第六世代…3DSへの移行でイベントシーンの演出は世代の中で最高の仕上がりと言えるレベル。
しかし極端な前世代からの変化からか、ストーリーやシナリオの盛り上がりはBW+BW2より少し劣るかもしれない。
そんな中で盛り上がっただろうシナリオはカロス王とフラージェスの再会(殿堂入り後のイベント)を個人的にピックアップ。

さて第七世代は一体どうなることやら
 ▼ 10 グラエナ@ピーピーエイダー 15/03/14 02:56:38 ID:HwilNEZs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンが覚える技を中心とした評価

第一世代…まきつくや炎の渦の全盛期他、ピィィィン!! ブゥンブゥン!! わざマシン46をつかった!

第二世代…遺伝技システムの登場だが当時はあまり知られず…

第三世代…教え技のスタート、技忘れのスタート、思い出しのスタート

第四世代…糞技エアスラッシュ実装、おいうちバグ、ダブルバトルでの「ドーブルのダークホール!」、困ったときの だいばくはつ!

第五世代…重力フリーフォール。新たなる変化技の登場や変化技の効果変更。からをやぶる、ちょうのまい

第六世代…フェアリーの登場で相性相関の変化とドラゴンと鋼の弱体化、メガシンカや特性による技やタイプの変化(変幻自在、〇〇スキン)
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