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第二世代…このシリーズからカラー表示とグラフィックの向上とクリスタルでは主人公の性別に女の子が追加と初めてポケモンが動く。
金銀のみのポケモンコピーでポケモンもアイテムも増殖のオンパレード
第三世代…さらにグラフィックが向上し色合いも格段に良くなる、そしてこの世代からダブルバトルがスタート。
波乗りバグとオレンジメールバグでネタのオンパレード
エメラルドにて金銀と同じ手法のコピーが出来た
第四世代…ある種の暗黒期である。今現在もトップ使用率のガブリアスの降臨…はさておきやはり謎の場所バグのオンパレードが極めつけ。
嘘情報で破滅を迎えたトレーナーのオンパレードでもある。
第五世代…このシリーズから夢特性の実装でバトル環境に新たなる変化が生まれる、ソフト二台での新たな通信方法の確立。そしてこの世代からなんとスマホやiPhoneから改造ポケモンを作れたりするアプリも登場。(機能的に第四世代にも対応しているものもあった)
それによる公式チェックをすり抜ける改造ポケモンのオンパレード
第六世代…3Dとなり戦闘シーンはかつてのポケモンコロシアム等と似たような演出になる、またこの世代からメガシンカが実装。
さらにポケバンク、ポケシフターが導入されるが改造ポケモンがポケバンク、ポケシフターのチェックをすり抜ける事態が起きる。
またしても改造ポケモンのオンパレード
さて第七世代は一体どうなることやら