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ポケモン

受けループのラッキー枠をHDポリ2にしようと思うんだが

 ▼ 1 カメール@ひみつのカギ 18/03/10 14:45:11 ID:HNgVc5/U [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どう?
メガボーマンダがウザ過ぎる
 ▼ 2 チラチーノ@よごれたハンカチ 18/03/10 14:45:55 ID:JO68/rWU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
毒で死亡
 ▼ 3 アーマルド@ミアレガレット 18/03/10 14:46:33 ID:wDaup3E2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラッキーって自力でB上げれないの?
 ▼ 4 パルキア@トロピカルメール 18/03/10 14:47:28 ID:HV2PZu3A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けル良く知らんけど、HDポリ2使ってでもマンダ受けたいと思うもんなの?
 ▼ 5 メガガブリアス@あかいビードロ 18/03/10 14:47:54 ID:HNgVc5/U [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
毒羽マンダは考慮しないからおけ
叩き無しランドロス、アーゴヨン辺りにも強くなるから良いと思う
 ▼ 6 カブルモ@こううんのおこう 18/03/10 14:49:13 ID:xfgI.m6E NGネーム登録 NGID登録 報告
マンダはサンダーでみれるってラブリィ先生が言ってた
 ▼ 7 フォレトス@あかいバンダナ 18/03/10 14:50:24 ID:HNgVc5/U [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
無理
リフレクは過去作限定 Dは瞑想、光の壁で上げれる

>>4
トップメタだから対策必要
サンダー、カグヤでも対策出来るけど不意の特殊マンダが憎くて
 ▼ 8 エネコ@きんのたま 18/03/10 14:51:25 ID:wDaup3E2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
まるくなるがあるやん!
 ▼ 9 パラス@オレンのみ 18/03/10 14:52:36 ID:JO68/rWU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いやマンダじゃなくて他の特殊が毒持ってたら無理になるからラッキーの役割果たせんくなるやん
 ▼ 10 マギアナ@でんきのジュエル 18/03/10 14:54:08 ID:HNgVc5/U [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
理論上対策可能だけど汎用性悪いし耐久低過ぎない?
というか静電気サンダーがない
 ▼ 11 メガサメハダー@ネットボール 18/03/10 14:55:33 ID:jE65l1L6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最近の受けルはしれっとゲッコウガとか入ってたりする
 ▼ 12 アズマオウ@ツメのカセキ 18/03/10 14:55:38 ID:Cf4wvG6A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4これ >>9アンドこれ 

マンダごときのためにラッキーを外そうか悩むなんて、受けルを正しく運用できているとは思えない
 ▼ 13 ローブシン@わざマシンケース 18/03/10 14:57:22 ID:HNgVc5/U [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
すまん・・・・

>>9
そこが難点
火傷とかは空元気で対策出来るけど毒はどうしようもない
良い点は物理受けと特殊受けの役割圧縮出来て対策範囲広がる所
 ▼ 14 ビビヨン@キラキラメール 18/03/10 14:57:37 ID:QePEjTg. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲンドヒドムドーバンギラッキーグライで完成してるでしょ
 ▼ 15 コスモウム@でんきのジュエル 18/03/10 14:59:10 ID:JO68/rWU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
てかそれもう受けルじゃなくて受けサイクル使ったらええやん
グライムドーヤドランみたいな並びに愛着あるわけでもない限りさ
 ▼ 16 スピンロトム@メガストーン 18/03/10 15:00:55 ID:wdEl8WoE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もうサンダーでマンダ見るのは時代遅れ
 ▼ 17 ムーランド@スピードパウダー 18/03/10 15:01:52 ID:HNgVc5/U [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
その通りだわ
素直にカグヤ辺り入れてラッキー続投するのが正しいわ
ただラッキーもそんな万能じゃなくて物理コケコ、格闘zボルトとかにあっさり消し飛ばされるから過信し過ぎんようにする
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