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ポケモン

馬鹿「ゼルダが面白かったからポケモンもオープンワールドにしろ」←あのさぁ・・・

 ▼ 1 パルキア@たんけんこころえ 18/04/26 12:57:18 ID:.NV9notA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼルダはゼルダにとって実現したい事を追求した結果オープンワールドになっただけなんだよなぁ…
「オープンワールド流行ってるからオープンワールド作る」は何とは言わないが大抵アレな出来になるってそれ一番言われてるから
ただポケモンは「オープンワールド流行ってるからオープンワールド作る」みたいな事やりそうな傾向があるのが怖い…
 ▼ 31 オタチ@カチャのみ 18/04/26 15:24:53 ID:45FYQxOQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンは野生を強くすると捕獲して戦力に出来てしまうし、そうでなくとも戦えば強くなってしまう
全体のレベルを統一しても必ず自分が強くなってしまってレベル差が生まれて退屈になるし、かといって各場所でレベル差をつけたら結局高レベルのところは後回しになるか、無理矢理行っても後々低レベルのぬるま湯を進むことになる
こっちの手持ちに合わせて相手のレベルが変わるとかなら臨場感はあれど、そうなると周回プレイで高レベルを送りつける、または序盤にレベル上げまくる心地いい無双周回が不可能になる、相手もレベルが上がってしまうから
こうなるとプレイヤーの自由な攻略もクソもない
 ▼ 32 エイパム@ライブドレス 18/04/26 15:27:33 ID:FYNBuV.k NGネーム登録 NGID登録 報告
本編は今まで通りの形式で続けて
ポケスナップとか、番外をオープンワールドでやれば解決
 ▼ 33 デンリュウ@かなめいし 18/04/26 15:29:09 ID:MRueVfXo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24世間の声を気にするのは増田の長所であり短所でもあるよな。ユーザーが増田を支えることが大事ってことだな。
 ▼ 34 クヌギダマ@ほしのすな 18/04/26 15:29:38 ID:IAkbrL16 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
捕獲したポケモンを何回か使ったら逃げ出すようにすれば良いじゃん
 ▼ 35 ネイティオ@はっきんだま 18/04/26 15:38:06 ID:dz7gt1GE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
オープンワールドになったらシンボルエンカウントになりそうだからやめてくれ
 ▼ 36 キリキザン@メタルパウダー 18/04/26 15:43:14 ID:mfwVWnDo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリがオープンワールドのゲーム作って起きそうなこと第1位
野生ポケモンのシンボルが全部こっちを見た瞬間どこまでも追いかけてくるAIを組み込まれてる(参考:ミアレの荒野)

ゲーフリがオープンワールドのゲーム作って起きそうなこと第2位
>>6
 ▼ 37 ランクルス@こだわりメガネ 18/04/26 15:44:32 ID:1lHbL2TE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ブレワイはラスボス戦は最低だぞ
人型ガノンがないとか
 ▼ 38 グライガー@ギンガだんのカギ 18/04/26 15:50:56 ID:6yMOclFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
うそつけ絶対グチグチ文句言いながらアンチになるんだゾ
 ▼ 39 ネイティオ@ぼんぐりケース 18/04/26 15:51:03 ID:/1.aB4C6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールドにする必要は無い
ただフィールドと戦闘の間の移行をシームレスにして欲しい
 ▼ 40 キングラー@ボロのつりざお 18/04/26 15:55:39 ID:KkuBavu6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
怨念だからな
 ▼ 41 フタチマル@ビビリだま 18/04/26 16:03:26 ID:1lHbL2TE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
怨念から復活して欲しかった
 ▼ 42 エレキッド@カードキー 18/04/26 16:09:41 ID:dz7gt1GE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
ブレワイは遥か未来の話であまりにも長い間封印と復活を繰り返して自我がなくなった状態だからあれでいいんだぞ
 ▼ 43 カポエラー@いでんしのくさび 18/04/26 16:12:01 ID:YNaL1w6c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
制作ペースが伸びるような作り方は絶対しないから心配すんな
戦闘システム変える方がよほどありうる
 ▼ 44 ゴローン@ムーンボール 18/04/26 16:13:44 ID:1lHbL2TE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
時岡の何万年後なんやっけ?
幼女が昔の人はお空に住んでたと思なって言ってたのは感心した
スカウォのことだし
 ▼ 45 フーディン@ちからのねっこ 18/04/26 17:52:40 ID:6/GHOmMo NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリーが上手い海外ゲーム会社と組むべき
 ▼ 46 キテルグマ@ライトストーン 18/04/26 18:01:19 ID:mfwVWnDo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリーに関しては一個人の力では正直どうにもならんと思う
ファイアーエムブレムの話だが覚醒のストーリーが不評だったからと外部から実績のあるライターを読んでシナリオ書かせたら、
覚醒をはるかに下回るうんこストーリーが生まれたという事例があるし

質のいいライターだけじゃなくてそのライターが書いた脚本と各種設定をちゃんとすり合わせられる監修ポジションの人間も充実させるとか、
複数のスタッフ単位で考えないと問題は解決しない
 ▼ 47 リザードン@リザードナイトX 18/04/26 18:02:18 ID:sdbr8ess NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
けどやってみたいぞ
 ▼ 48 カラナクシ@こううんのおこう 18/04/26 18:04:55 ID:aPomtwNg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
ifは原案だけじゃ無かったっけ
 ▼ 49 アママイコ@くっつきバリ 18/04/26 18:06:56 ID:L9Z2ItI6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
ごめん反応させて
 ▼ 50 ビリリダマ@きのみジュース 18/04/26 18:16:41 ID:.Alea61I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シームレスにくらいしてくれや
 ▼ 51 フタチマル@ドラゴンのホネ 18/04/26 18:25:22 ID:13iuUMHE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールドのゲームはゼルダしかやったことないんだけどああいうのはポケモンというゲームのシステム上無理じゃね?
レベルというものがある以上敵が強すぎて先に進めず結局ルート固定されちゃうでしょ
ゼルダはレベルが無いからどこ行ってもどんな敵とも戦えたし
 ▼ 52 テッカニン@コオリZ 18/04/26 18:29:32 ID:EYAgmWNo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
ドラクエみたいにある程度道塞ぐとか
 ▼ 53 メガヘルガー@レンズケース 18/04/26 18:58:59 ID:/1.aB4C6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
ムーランド女「道を塞ぐのは任せろー!」バリバリ
 ▼ 54 ミュウ@サイキックメモリ 18/04/26 19:15:41 ID:uMQHMxgw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>51
それは既存のシステムをオープンワールドに当てはめようとしちゃうからで実際にそういうことがあるならそれ用にシステムを見直せば良いだけやで
例えばリアルタイム制のシームレスバトルにすれば勝てない敵に遭遇したならさっさと逃げてしまえばいい

レベルの高い敵と遭遇したら詰むなんてのはランダムエンカウントのゲームしかやったことない人の発想
 ▼ 55 チルット@バンギラスナイト 18/04/26 19:15:45 ID:9bygPqM2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールドにするなって人はマップ移動めんどうくさくないの?

あとオープンワールドになったらシンボルエンカウントになるっていってる人はスレタイの馬鹿と別人の馬鹿なの?
 ▼ 56 エンブオー@うすもものミツ 18/04/26 19:25:26 ID:8b6/bQwM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でも楽しそうだよな
 ▼ 57 メガバクーダ@しろぼんぐり 18/04/26 19:27:11 ID:Epn1f3Dc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
楽しいかも知れないがメインでなく番外作品でお願いしたい
 ▼ 58 ゴーゴート@スピーダー 18/04/26 19:32:26 ID:EvpBBeQ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
>リアルタイム制のシームレスバトル
あのさぁ…
 ▼ 59 フラージェス@きんりょくのハネ 18/04/26 19:34:08 ID:Epn1f3Dc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>58
別のゲームだよな

だからやるなら番外作品でやって欲しいんだよね
 ▼ 60 ププリン@エルレイドナイト 18/04/26 19:47:08 ID:GzpOYd1Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
>>57
ポケパーク希望
 ▼ 61 ガメノデス@もえぎいろのたま 18/04/26 19:51:50 ID:ymUsUZTw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全ポケモン廃人を見捨てる気か????
 ▼ 62 ラムパルド@ざいりょうぶくろ 18/04/26 20:00:06 ID:QjGjMN8g NGネーム登録 NGID登録 報告
オープンワールドとかどうでもいいから複数の地方を巡れるようにしてほしい
 ▼ 63 トロピウス@グラシデアのはな 18/04/27 11:26:34 ID:i/8oNwK2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
難しいエリアを先に攻略する事で他のエリアを楽に攻略するってのもプレイスタイルの一つだろ
そういう正しい攻略に拘り過ぎるからJRPGとか揶揄されるんだよ
 ▼ 64 クワガノン@おうえんポン 18/04/27 12:01:45 ID:9N6GFhhU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ポケモンのオープンワールドなら既にゲーム化してるだろ、ほら
ポケモンGO
 ▼ 65 ルナアーラ@かたいいし 18/04/27 12:07:29 ID:JOiERpm2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>51
ポケモンGOというオープンワールドのポケモンのゲームは
トレーナーにもレベルを設けて、
野生のポケモンはそれに準じる方式をとっている。

この方式なら不可能ではないけど、
ジム戦の組み合わせでも凄いパターンが発生するから、
その分の戦闘プログラム全部用意しなきゃいけない
人件費がアホみたいにかかる
 ▼ 66 カリキリ@かくとうジュエル 18/04/27 12:42:22 ID:qq4kbE/o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
レベルは比例でエネミー側の成長を3段階ほどの設定にしておけばいいんじゃね
FF8はそんな感じだぞ
 ▼ 67 トドグラー@フーディナイト 18/04/27 12:43:32 ID:wEePQNvk NGネーム登録 NGID登録 報告
トレーナーのレベルで相手のレベルが変わるってのは悪くないけど序盤で育てまくって無双するって楽しみ方ができなくなるのが残念
 ▼ 68 マリル@ジュカインナイト 18/04/27 12:50:10 ID:JOiERpm2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>64
でも、ポケモンの場合、ジムリのレベルに応じて使える技が変わってるくる。
(こっちが体当たりでしか削れ無いのに
 かえんほうしゃでじゅーっと焼かれちゃかなわんべ)
それに合わせた戦闘プログラム組まなきゃなんない。

まー主ポケモン方式にすれば解消かもしんないけど。
 ▼ 69 エンペルト@ラグラージナイト 18/04/27 14:09:15 ID:XQ7.xfGM NGネーム登録 NGID登録 報告
本編じゃなくて別シリーズにすれば問題ない。
こんだけ古臭いシステムにも関わらず売れてんだから。
ポケGOはだいぶいい試験データになったと思う
まず捕獲するってことから始めてたし、対戦なんか二の次でいんだよ
 ▼ 70 ラグラージ@モコシのみ 18/04/27 14:10:04 ID:cSa6nGsA NGネーム登録 NGID登録 報告
馬鹿とかなんとか言ってるがどうせ出ても買うんだろ?
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