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他のゲームだと相手ターンをスキップする技やカードは使うのに手間がかかる(超越)かハイリスクハイリターン(ボルバル)とわりと考えられている
しかし某欠陥ゲーは2、3割(てんめぐエアスラなら6割)という確率だけで相手ターンをスキップ出来る
【冷静に考えたらこれっておかしくないかな?】
ゲーフリは第8世代の対戦環境をより良いものにするためにも相手ターンをスキップする技(通称 スタン技)の見直し、効果そのものを1から変更するべきである
↓
参考
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=841042