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ポケモン

実質デメリット無しでターンスキップ出来るような技が蔓延してるとか欠陥ゲーにも程があるよな

 ▼ 1 ケルディオ@はかせのてがみ 18/07/05 20:24:49 ID:06IQJ17g [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
いわなだれとかたきのぼりとかアイアンヘッドとかな


他のゲームだと相手ターンをスキップする技やカードは使うのに手間がかかる(超越)かハイリスクハイリターン(ボルバル)とわりと考えられている

しかし某欠陥ゲーは2、3割(てんめぐエアスラなら6割)という確率だけで相手ターンをスキップ出来る
【冷静に考えたらこれっておかしくないかな?】


ゲーフリは第8世代の対戦環境をより良いものにするためにも相手ターンをスキップする技(通称 スタン技)の見直し、効果そのものを1から変更するべきである
↓
参考
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=841042
 ▼ 2 コロトック@あかぼんぐり 18/07/05 20:25:30 ID:gyxkxNPk NGネーム登録 NGID登録 報告
ミオダっす定期
 ▼ 3 チルタリス@ミミロップナイト 18/07/05 20:25:48 ID:7wYMHn1Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
超越とかボルバルってなんだよ
例として成り立たないものを使うな
 ▼ 4 ギアル@でんきだま 18/07/05 20:26:19 ID:ktIQ2GmI NGネーム登録 NGID登録 報告
ひるみより超越ボルバルの方が欠陥だけど
 ▼ 5 ヌメラ@シールいれ 18/07/05 20:26:37 ID:FlKEJmCI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でもそれ対策出来るよね?
 ▼ 7 フカマル@おおきなキノコ 18/07/05 20:30:33 ID:LfqQ4T3Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
はい#対策厨 。
 ▼ 8 スバメ@ヘルガナイト 18/07/05 20:33:28 ID:06IQJ17g [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
ボルバルは分かりやすいように例に出しただけ
ボルバルが壊れなのは俺も理解してる

しかしこの欠陥ゲーは『確率という存在だけで誰でもボルバルが使える状態を引き起こしてる』
例えるならマナコスト無しで3割の確率でボルバルを手札から召喚できるようなもの

ここまで書けばスタン技の壊れっぷりが理解出来ると思う
 ▼ 9 ビーダル@おとどけもの 18/07/05 20:33:34 ID:CqtcuWbQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
超越は知らんけどボルバルは対策できなくなったから温泉入ったんだぞ
 ▼ 10 ヌメイル@しらたま 18/07/05 20:34:08 ID:PzN6NM/. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はい疾風ゼロ
 ▼ 11 ハギギシリ@ノーマルジュエル 18/07/05 20:34:42 ID:iia..ylI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
精神力つかっとけ
 ▼ 12 ププリン@おうごんのみ 18/07/05 20:35:44 ID:Unh63Q3w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
はいはいワロスワロス

ポケモンの1ターンなんて対したもんじゃない
 ▼ 13 スバメ@きいろいかけら 18/07/05 20:37:50 ID:06IQJ17g [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
そうだな

パーティをせいしんりょく(りんぷん)で固めればスタン自体は無効に出来る

しかしそんな極端すぎるネタパーティを作ったとしても『かたやぶりメガギャラドスのたきのぼりのスタンは無効に出来ないのだ』
 ▼ 14 カイリュー@こぶしのプレート 18/07/05 20:40:32 ID:FlKEJmCI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
(なぜ彼らは上を取るだけで解決すると言わないのだろうか)
 ▼ 15 マクノシタ@ヒコウZ 18/07/05 20:40:47 ID:CqtcuWbQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つーか行動回数が1回増えるんだからデュエマで言うなら紫電だろ
殴る以外の行動もあるぶん確定じゃない
これじゃだめか?
 ▼ 16 ヒポポタス@オニゴーリナイト 18/07/05 20:40:51 ID:iXZsiVcY NGネーム登録 NGID登録 報告
ボルバルザーク紫電ドラゴンって知らん間にすごい強くなってるんだな
え?ボルバルザーク?しらないよそんなの

ひるむより先に倒してしまおう
 ▼ 17 ダークライ@アッキのみ 18/07/05 20:40:52 ID:06IQJ17g [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
それはネタで言ってるのか?

1ターンどころか何ターンも行動できずに倒される可能性だってあるのに
 ▼ 18 アイアント@メガリング 18/07/05 20:42:45 ID:yAvQ9RqE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンの1ターンとデュエマの1ターンは価値が段違いだろ何言ってんだこいつ
 ▼ 19 ドンカラス@エレクトロメモリ 18/07/05 20:44:54 ID:HcA2Kf02 NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも鈍足も俊足も基本的に最大600という数値に
収めようとするのが無理がある
当然鈍足は俊足よりも高い耐久力が求められるのに
俊足と同じ範囲で種族値を割り振ってりゃ俊足大正義になるのは当たり前
しょせん鈍足に生存権は無いゲーム
それがポケモン
それが増田
 ▼ 20 ピチュー@エスパーZ 18/07/05 20:45:07 ID:06IQJ17g [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
この意見を批判してるやつは今まで1回もスタン技で動きを封じられたことの無い幸運の持ち主なのか

少なくともスタン技が運ゲーを加速させてることは間違いないけどな
 ▼ 21 プロトーガ@ドラゴンのホネ 18/07/05 20:47:23 ID:AvWguyLU NGネーム登録 NGID登録 報告
二体墓地に送るアドを取りながらターンももらえるWORLDさんに比べたら全部マシ
 ▼ 22 メガジュカイン@くさのジュエル 18/07/05 20:48:58 ID:06IQJ17g [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
補助無しで5割の確率でターンスキップか

てんめぐエアスラの方が確率だけなら上だな
 ▼ 23 ミネズミ@エレクトロメモリ 18/07/05 20:52:54 ID:0XRgPVRg NGネーム登録 NGID登録 報告
上とればいいだけじゃん
 ▼ 24 シンボラー@パークボール 18/07/05 20:54:52 ID:Nyd6GvuQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ねこだましのことかと
 ▼ 25 ホーホー@ミミッキュZ 18/07/05 20:56:36 ID:eWXcEB/M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なお怯ませて1ターンターンスキップしても出来ることはダメージ与える事だけな模様
怯ませたターンで勝ち確に簡単に出来るとかになってからデュエマや遊戯王と比べなさい
実際複数攻撃程度ならカードゲームでもよくある効果だし
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