DP当時のゲーフリ「追加進化増やしたぞ!wi-fiなら無料で友達いなくても遊べるし、もっさりだけどクリア後の捕獲ポケモンたくさん用意して秘伝もいっぱい、マップも広大にしたからじっくりたっぷり遊べ!対戦も火力インフレさせて作りこむぞ!DP発売前後は1年ぽっかり空いてたけど外伝で埋めれば平気!新しい2画面サイコー!」
今のゲーフリ「追加進化は忌避。オンラインは有料になるしエンジョイ勢でも快適にプレイできるようにサクッと遊ぶ程度にテンポ良く作る。全国図鑑じゃ多すぎるから捕獲ポケモンは少なめに。マップも広大にしすぎずに子供が迷わずクリアしやすいよう一本道にして秘伝は削除、分かりやすく程良い広さのマップ構成に。対戦なんてどうでもいいからポケモンと触れ合う要素を重視すべき。外伝はほとんど作りたくないしスパン空けるのは時代に合っていない。再び1画面でどう新作を作るか考えていく。」
今のゲーフリの考えや本編が置かれてる立場って、DPのコンセプトそのものを否定してるようなものじゃん…
今のゲーフリ「追加進化は忌避。オンラインは有料になるしエンジョイ勢でも快適にプレイできるようにサクッと遊ぶ程度にテンポ良く作る。全国図鑑じゃ多すぎるから捕獲ポケモンは少なめに。マップも広大にしすぎずに子供が迷わずクリアしやすいよう一本道にして秘伝は削除、分かりやすく程良い広さのマップ構成に。対戦なんてどうでもいいからポケモンと触れ合う要素を重視すべき。外伝はほとんど作りたくないしスパン空けるのは時代に合っていない。再び1画面でどう新作を作るか考えていく。」
今のゲーフリの考えや本編が置かれてる立場って、DPのコンセプトそのものを否定してるようなものじゃん…
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