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ポケモン

運負け運負け言ってるが運は収束するだろ

 ▼ 1 イボルト@バグメモリ 18/12/02 06:05:13 ID:efgwAg7c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5世代以外は
5世代だけは収束しないがな
 ▼ 2 ッキング@バグメモリ 18/12/02 06:11:45 ID:PO8QSP9A [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
確率の収束の意味しらない定期
 ▼ 3 ロリーム@きれいなハネ 18/12/02 06:14:34 ID:vvKU0rjE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
デデンネにもわかるように収束の意味を説明してけろ
 ▼ 4 ズマオウ@パークボール 18/12/02 06:28:31 ID:lb8E9ZEE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんちゃらかんちゃら武装論
 ▼ 5 ルガルド@GBプレイヤー 18/12/02 06:30:14 ID:PO8QSP9A [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
コインを5回投げて5回とも裏が出た場合、確率が偏ってると言えるじゃん
表を狙って裏が5回出た場合がポケモンで言う運負け、その時運が悪かった

でもコインを何万回、何十万回と投げ続けると最終的に表裏の出る割合は限りなく平等に近くなる

同じようにポケモンの技も何十万回と使えば命中90%の技なら90%に限りなく近くなる
これが確率の収束、長い目で見れば別に運悪くないよ、確率通りですよって事
 ▼ 6 ーランド@パワーアンクル 18/12/02 06:44:15 ID:efgwAg7c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
5世代以外はこうなるはずだからな
 ▼ 7 クオング@コイン 18/12/02 07:25:25 ID:FxD2WpaY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運負けの何が嫌って別に運勝ちしたところで嬉しくないのがな
多少の運次第で勝負の結果が分かれるのはいいけど、過剰に運要素が関わってきたら負けてもイラつくし、勝っても実力で勝った気にならない
要するに運が良くても悪くても損した気分になるから、結果的に収束するよりも、振れ幅を小さくしてほしい
 ▼ 8 ノワール@アクアカセット 18/12/02 07:30:28 ID:n46IjD.Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運ゲ押し付けるのは強い
アイへと一撃必殺(特にゴーリ)に関しては収束しない気がする
 ▼ 9 バニア@ミミロップナイト 18/12/02 07:31:20 ID:x4JMQFbQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
収束するぐらい何万回何億回も試行する奴いないだろ
 ▼ 10 ワンナ@ピカチュウZ 18/12/02 07:32:22 ID:Y10s6hV6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5世代は収束しないってどういうこと?
 ▼ 11 レユータン@ミミロップナイト 18/12/02 08:18:21 ID:efgwAg7c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
ちげーよ、5世代は

運勝ちがほぼ存在しないプレイヤーと
運負けがほぼ存在しないプレイヤー

にきれいに分かれるだろww
 ▼ 12 テトプス@ゴツゴツメット 18/12/02 08:23:26 ID:x4JMQFbQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
そこじゃなくて5世代以外でもそうはならないってことだよ
どれだけやっても収束したと言える試行回数には足りなさすぎるだろ
 ▼ 13 ボツボ@シルフスコープ 18/12/02 08:59:19 ID:PO8QSP9A [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5世代でもエアスラキッスとかよく見たしな
どゆことや……
 ▼ 14 リン@しめったいわ 18/12/02 09:09:04 ID:hX2oExIY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5世代にトラウマ抱え勢か?
 ▼ 15 ャノビー@ボロのつりざお 18/12/02 09:10:53 ID:giAEY/Ao NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
五世代は運で勝とうが切断される だからゴーリとか流行らなかった

今はそうじゃない


この差だろ
 ▼ 16 ルキモノ@ピンクのバンダナ 18/12/02 09:16:43 ID:JcNYj70w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前からストレス溜まるほど運負けしてきたせいか最近運勝ちが多い
運が収束してるとしたらそのスパンが長すぎるけどそんなもんか?
 ▼ 17 カルゲ@ゴッドストーン 18/12/02 09:31:38 ID:x4JMQFbQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
収束って膨大な試行回数の結果を観測したら収束してるってだけだからそれだとただの偏りと揺り戻しだよ
 ▼ 18 チゴラス@ウタンのみ 18/12/02 09:56:13 ID:7WbgLaVw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
運は収束するから今まで運が悪かった分このあと良くなる!ってのは間違い。

相手のゴーリに零度を3/3で当てられるとする。
そのあとも別試合でゴーリに零度997発撃たれて、計1000回打たれるとするじゃん?

最初は3/3当てられてるから命中100だけど
その後試行回数が増えるとその3回は所詮3/1000になるわけよ

画像の解像度イメージすると分かり易いかもしれん
ドット数増える程1ドットが小さく、より鮮明になるしょ、そんな感じ
 ▼ 19 ナアーラ@すごいキズぐすり 18/12/02 09:58:49 ID:mWY6Yqxg NGネーム登録 NGID登録 報告
運悪い人は収束する前に嫌になって辞める人の方が多そう
 ▼ 20 えっっっっ◆pruwJFm1pw 18/12/02 09:59:10 ID:6u3QVRlA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
五世代で運負け→負け

五世代で運勝ち→切断されてノーカウント
 ▼ 21 イコウオ@あおいかけら 18/12/02 10:35:22 ID:AMWk5nrA NGネーム登録 NGID登録 報告
でも引退するまでに収束するか分からんし死ぬまでに人生の運が収束するか分からない
 ▼ 22 プリン@ローラースケート 18/12/02 10:36:33 ID:6KCABEjA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
収束どうこう言ったところで運負けしたことにイラつくのは変わりない
 ▼ 23 ガカイロス@PPかいふくポン 18/12/02 10:39:53 ID:w1kswe8w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正当防衛のために人を殺した時撃った弾丸の数が5発だったりしたのかよ
 ▼ 24 ネコ@アシレーヌZ 18/12/02 10:40:32 ID:vfBwtKLw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個人の試行回数なんてたかが知れてるんだから、収束するってのはもっと広い視点で見た場合の話かなと

少なくとも俺が運が悪いとき対戦相手は運がいいわけだからね
世界規模で見れば幸運と不運は収束するが、個人で見たとき、どうしようもなく運が悪い人間というのは、間違いなくいる
と、思う
 ▼ 25 タグロス@ゴーストメモリ 18/12/02 10:46:44 ID:0Aa22pbU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず今を見て進めってことだな!
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