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ポケモン

ラティハッサムとアゴハッサムってどっちがいいん?

 ▼ 1 ビゴン@フォーカスレンズ 18/12/06 19:44:14 ID:2ssYPm0I [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
教えて
 ▼ 14 ッスグマ@りゅうのプレート 18/12/06 20:04:04 ID:DsKQDI.. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラティの役割ってハッサムに飛んでくる熱湯とか(主に特殊)炎技受けやろ
 ▼ 15 ンド@イバンのみ 18/12/06 20:08:42 ID:4Up6jmY2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ラティの強みは舐められてること
異論は認める
たとえ初手ゲッコ対面でスカーフ持って竜星郡、ゲッコ狩れます襷以外確実に
適当に撃った冷ビで後出しカバが死ぬ←これめっちゃあった
 ▼ 16 ックル@パイルのみ 18/12/06 20:10:20 ID:2ssYPm0I [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
これめちゃくちゃ分かる。てかハッサムにも言える
 ▼ 17 ルット@くろぼんぐり 18/12/06 20:21:04 ID:nJSUDrAU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
ハッサムも舐めれてんのが強い
実は広い技範囲(馬鹿持ち(ナットは起点、ドランもワンチャン)、泥棒でグロス行けます(ついでにラティ狩れてテテフへの有効打にも
オヌヌメはh236削ってs60振って16n−1残sドラン抜き残りa
 ▼ 18 ガミミロップ@ホエルコじょうろ 18/12/06 20:32:47 ID:nJSUDrAU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
調整ごちゃごちゃだった...
236-198-0-0-0-60
A落として困るのはコケコの乱数が変わるくらい
 ▼ 19 リムガン@おとしもの 18/12/06 20:42:46 ID:KQJIPAKo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラティハッサムってなんでラティオス ハッサムなんだ?
ラティアスハッサムはないのかな
 ▼ 20 ーダイル@なんでもなおし 18/12/06 20:46:16 ID:wLKAJ2Ec [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
あるけれど、とんぼ返りから有利対面を作った時に相手にかけられる負担はラティオスの方が上だからこちらの方が有名ではある。

 ▼ 21 ータス@やわらかいすな 18/12/06 20:47:36 ID:2m0gf/jM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
いいと思うよ
でもラティアスならクチートもいいよ
ていうか火力がちょっとあって自主退場できる以外ラティアスの方が強い
ラティオス馬車の膝受からんし、エース回復もできない、ミラータイプもねーし
 ▼ 22 ートロトム@しゅんぱつのハネ 18/12/06 20:50:49 ID:wLKAJ2Ec [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アゴハッサムの並びを使っているけれど、ハッサムはコケコランドとサイクルを回す型にしてあるからあまりアゴハッサムを同時に選出していないな。
 ▼ 23 ニガメ@ポケモンずかん 18/12/06 20:52:33 ID:eOKYxJUE [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
顎ハッサムは起点作って積みリレーとかなんかね?
あんまわからん
 ▼ 24 ジョン@バクーダナイト 18/12/06 20:53:23 ID:1K1gQGW6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アゴジムシハッサムに見えた
 ▼ 25 ガクチート@フォーカスレンズ 18/12/06 20:59:01 ID:wLKAJ2Ec [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
たぶんそう。起点作り役がステロを撒き、ハッサムがメガ枠で剣舞からのバレパン、馬鹿力、はたき等で攻めて、倒されたらアーゴヨンで積むタイプの並びだろう。

 ▼ 26 ガプテラ@ふしぎなアメ 18/12/06 21:03:06 ID:5e0cgnd2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラティオスはスカーフが良いと思うけど読まれやすいのが難点だなあ
総合的に言うとアーゴヨンだと思う
 ▼ 27 ーディ@フリーズカセット 18/12/06 21:06:16 ID:cfZYRLz. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
・ラティオスハッサム
ラティオスハッサム共に火力を維持し攻めつつサイクルするスタンダードなサイクルの形。ハッサムが積むためにラティオスを使い捨てるなどのプレイングが必要で、現状では三種類で一番難しい
・ラティアスハッサム
ラティアスハッサム共に耐久に比重を置く防御的なサイクルの形。勝つときは二匹が両方残りがち。ラティアスがメガの場合とハッサムがメガの場合があり相手からすればそこだけは読みにくい
・アーゴヨンハッサム
アーゴヨンで攻められない時にハッサムに引くための形。サイクルというよりもハッサムを逃げ先にしたアーゴヨン抜き構築で、ハッサムが過労死する。結局は単にハッサムをクッションにするだけなのでスタンダードに組み込みやすい利点がある
 ▼ 28 ルトス@たまむしプレート 18/12/06 21:11:02 ID:BdzkRXnM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハッサム舐めてんのとか低レートぐらいだろ
 ▼ 29 マケロ@ふしぎなアメ 18/12/06 21:11:57 ID:2ssYPm0I [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっぱアゴでサイクルは難しいか。
 ▼ 30 ヤシガメ@ドラゴンメモリ 18/12/06 21:13:31 ID:eOKYxJUE [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
自分は起点作るか、ハッサムで苦手なのをラティで落として積みリレー風にハッサムで抜いてく感じだな
>>26
特に低レートでありがちだけどラティオス=眼鏡みたいな風潮がいい感じにスカーフを強くしてくれるよ
1500台はラティゲッコ対面で引かないし
>>27
ラティハッサムのサイクル意識の眼鏡はマジでわけわからん
中途半端なsと微妙な火力、ゴミ技範囲のせいで
今の環境、相当上手くないと無理
あと顎ハッサムは起点作り+ギャラハッサムor顎ハッサムって感じが主流じゃね?

 ▼ 31 リミアン@マグマブースター 18/12/06 21:14:16 ID:eOKYxJUE [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
低レートがどこまでかしらんが1700でも割と納豆狩れるよ
 ▼ 32 ュシュプ@オッカのみ 18/12/06 21:24:14 ID:cfZYRLz. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
今のラティハッサムではラティオスもラティアスもメガネは選択肢としては強みが薄いのは事実だわな
耐久もすばやさも環境の先端は尖りすぎてしまった
アーゴヨンハッサムの組み合わせ単体だとこう考察するしかないのよ。他まで考えればそりゃすてろ撒いたり起点作ったり(をまとめてカバにやらせたり)はするし、そういう構築に組み込んだりもするさ
 ▼ 33 ナアーラ@ありふれたいし 18/12/06 21:26:31 ID:eOKYxJUE [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
言ってることはあってるけど何故顎ハッサム+αで書かなかったし
 ▼ 34 ガヤドラン@たべのこし 18/12/06 21:38:13 ID:cfZYRLz. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
そこまで言及したらスレ乗っ取るくらいやらないと考察が書ききれなくなるからなあ
ラティハッサムの方もやらなきゃ不公平になるし
 ▼ 35 ムスター@いいキズぐすり 18/12/06 21:41:16 ID:Rmo6VilE NGネーム登録 NGID登録 報告
メガハッサムは+2ミミッキュの無限暗夜と特化ランドの地震2発耐えられないと不安
 ▼ 36 ノココ@みどりのプレート 18/12/06 21:51:49 ID:eOKYxJUE [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
ラティハッサムは
カバorランド+ラティハッサムレヒレ+電気枠じゃね?

>>35
h236でおk
ミミカスのゴーストzは耐えるし特価ランド自身も乱数14%だし
 ▼ 37 ナアーラ@ねばねばこやし 18/12/06 21:57:25 ID:cfZYRLz. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
アローラ環境のだとラティオスハッサムで純正とか呼ばれているのは確かその形であってる
でもちまちま違うのもある。スタンダードなラティオスハッサムでも必ずしもそうとは限らんぞ?
 ▼ 38 ポッコ@あまいミツ 18/12/06 22:01:35 ID:quAIV6Fw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラティ側がメガじゃダメなのか?
 ▼ 39 ンガー@ガルーラナイト 18/12/06 22:10:44 ID:wLKAJ2Ec [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
ラティオスの話ならかなりレアな場合だな。メガラティオスの強みは高い攻撃と少し上がる耐久だが、特殊一本で攻めた方が使いやすいことが多く、ハッサムの耐久が上がらないデメリットの方が大きい。
 ▼ 40 ーマルド@ミストシード 18/12/06 22:11:59 ID:2ssYPm0I [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
皆アゴはどんな感じで使ってる?技道具など。

ラティハッサムに限界を感じで苦しんでる
 ▼ 41 ロア@きんのはっぱ 18/12/06 22:17:18 ID:wLKAJ2Ec [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
テンプレの流星群/ヘドウェ/大文字/悪巧みのドラゴンZ。コケコ、ランド、ハッサムから蜻蛉でつないで有利対面を作るか、死に出しから展開していく。
 ▼ 42 マゲタケ@ひかりのねんど 18/12/06 22:19:55 ID:2ssYPm0I [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
ありがとう。ひたすらサイクルを回す事ばかり考えてたから、回してエースでぶっちぎるという考えがなかった。

他のポケモンはどんな感じですか?
後漆黒でごめんだけど、水ポケモンは誰でうけてる?
 ▼ 43 カマル@ゴージャスボール 18/12/06 22:31:15 ID:wLKAJ2Ec [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
残り2匹は顎と相性の良いメガギャラドスとトリパやテテフに強いヒードラン。水技は正直受かっていない。そのため、コケコを先発に出して相手がみずタイプを出しにくくしつつ、こちらのエースを先に展開する必要がある。正直レヒレはきつく、型を読み間違えると崩壊する。
 ▼ 44 チエナ@カイスのみ 18/12/06 23:01:46 ID:wLKAJ2Ec [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アゴハッサムは地面が一貫するので、ステロ撒きは浮いているポケモンが良い気がする。ゲッコウガやガッサが重くなるので、電気枠はコケコが良い。二匹目のメガ枠は無難にギャラドスがオススメ。ラストの枠はポリゴン2、カバルドン、ヒードラン、ナットレイ辺りから選択かな?
 ▼ 45 マワル@ベリブのみ 18/12/07 00:42:10 ID:4pnE8xvA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ラティハッサム使わないほうがいいよ
ラティの竜星群外す前提で動かなきゃ行けないから
 ▼ 46 サイドン@パワーアンクル 18/12/07 00:44:37 ID:42Vo9AQM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アゴハッサムってコケコ入れるの?そしたら地面やばくね?
 ▼ 47 チゴラス@はつでんしょキー 18/12/07 00:50:56 ID:4pnE8xvA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
じゃあレボルトサンダーでも入れとけよ
 ▼ 48 ママ@いんせき 18/12/07 00:51:44 ID:42Vo9AQM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
レボルトとサンダーの存在忘れてたわすまん
 ▼ 49 ュウツー@タンガのみ 18/12/07 01:51:40 ID:3MdkcQUQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
でもサンダーの静電気発動しないんでしょ?
 ▼ 50 イプ:ヌル@ラムのみ 18/12/07 01:55:23 ID:UViwg.xc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
眼鏡ラティオスは現環境完全に否定されてると思う
もう悠長サイクル回してる時代じゃない
 ▼ 51 リーン@きいろいかけら 18/12/07 07:57:54 ID:8x/20F1. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
USUMからアゴハッサムの積みサイクル使い続けてるが今は
襷ランド 地震 ステロ 爆発 がんぷう
竜Zアゴ 流星群 ヘドウェ 火炎放射 悪巧み
メガハッサム バレット 泥棒 馬鹿力 剣舞
メガギャラ 滝 牙 アイアン 竜舞
電気Zコケコ 10万 結び めざ氷 瞑想
ポイヒガッサ ほうし 身代わり 気合いパンチ がんぷう
で使ってる

ハッサムはヒードラン、ヒトムをボコれるAS馬鹿力泥棒だが、リザ軸に強いHA石火とは一長一短だと思う。
 ▼ 52 ッタ@はいぶくろ 18/12/07 18:05:38 ID:v8/.73sc NGネーム登録 NGID登録 報告
俺は顎ハッサムランドの裏に馬車ボルト入れてるわ
まずハッサムと馬車どっち通せるか考えてる
 ▼ 53 ガレックウザ@しらたま 18/12/07 18:06:49 ID:ne9cC/U. NGネーム登録 NGID登録 報告
ラティハッサムだとドランが重たくない
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