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ポケモン

ポケモン7世代の対戦バランスが良くなったのってゲーム界のいい影響受けてるよな

 ▼ 1 メグロコ@ひかりのいし 18/12/12 23:07:06 ID:TsC2KqAs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スプラトゥーン1→ダイナモリッターガロンで無双するゲーム
スプラトゥーン2→武器性能格差改善のバランストゥーンでeスポ化

スマブラ4→クラウド(750円)かベヨネッタ(750円)を買わないと土俵にもたてないゲーム
「お前(弱キャラ)に俺(課金キャラ)は倒せない」
スマブラ5→攻めが強くなり課金キャラが弱体化し、どんなキャラでも戦えるバランスブラに

ポケモン6世代→ガルーラゲンガー以外お断りックスの終わってるバランス、マイナーはメガシンカとファイアローのせいで完全消滅に
ポケモン7世代→ガルーラゲンガー弱体化で選択肢激増、z技登場、アロー消滅によるマイナーポケモン強化。特性変更により覚醒した者も
麻痺、混乱弱体化によりつまらない運ゲーが現象のバランスモンスターに
 ▼ 2 パラセクト@かわらのかけら 18/12/12 23:08:21 ID:oHy2m9zY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
以下ムラっけガイジの発狂をお楽しみください
 ▼ 3 メガジュカイン@オーロラチケット 18/12/12 23:08:26 ID:C1wcnAmQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガルーラゲンガー以外も普通にいた定期
 ▼ 4 チョンチー@いしょうトランク 18/12/12 23:13:14 ID:TsC2KqAs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
レートトップ20のパーティ見てみ、チビるぞ
 ▼ 5 ミミロップ@そうこのカギ 18/12/12 23:14:33 ID:gz9UB/Gg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム界のその風潮嫌いだわ
フラットタイプは爽快感なくてつまらん
 ▼ 6 ポチエナ@ピントレンズ 18/12/12 23:14:35 ID:VHIsMp9w NGネーム登録 NGID登録 報告
ムラムラするなぁ……
せや、シコったろ^^
 ▼ 7 アルセウス@ノーマルZ 18/12/12 23:17:01 ID:rw6MOFB. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オニゴーリ、ラッキーの方が遥かに壊れなのになぜファイアローが弱体化されたのか理解に苦しむ
 ▼ 8 レディバ@トライパス 18/12/12 23:17:24 ID:0QJohWh. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガロン ベヨネッタ メガガルーラで無双してたときが一番楽しかった(KONAMI)
 ▼ 9 ランドロス@ちからのねっこ 18/12/12 23:18:31 ID:Z4AI8z/A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2年前のWCSルールをとある人の放送を見て、思い出したけど、科学の力とムラっけの組み合わせは、本当にひどすぎるな
あんな害悪コンボが存在していたなんて・・・・・誰もが思ってもいなかったな
 ▼ 10 ドンファン@けいけんポン 18/12/12 23:19:21 ID:iW128JdU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴーリばかり言われるが影分身を覚える奴も多すぎだと思うんだが
てめえだよバシャーモ
 ▼ 11 ヤンヤンマ@いいキズぐすり 18/12/12 23:21:35 ID:TsC2KqAs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
麻痺弱体化でジャロゴーリ、ボルトゴーリが死んだからゴーりもパーティに入りにくくなって弱くなってる
 ▼ 12 ゴルダック@バトルサーチャー 18/12/12 23:24:33 ID:u7scvZR2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Zでたからか安定してきた印象だがゲームってぶっ壊れキャラがいた方が盛り上がるらしい
現に六世代の方が盛り上がってた
 ▼ 13 オムナイト@あおいかけら 18/12/12 23:27:45 ID:0QJohWh. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
つまり毎ガチャごとに最強ランキングが更新されるパスドラ 白猫は神ゲーやったんやな
 ▼ 14 ストライク@ぼうごパット 18/12/12 23:28:23 ID:Iu4ouWQI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
人格の罵り合い始まりそう
 ▼ 15 デンチュラ@ヒウンアイス 18/12/12 23:28:26 ID:lBIoJuOY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
ミミッキュ「俺はダブルでは普通なのでセーフ」

ランド「人口多いシングルだと1位じゃないのでセーフ」
 ▼ 16 ゲンシカイオーガ@ジメンZ 18/12/12 23:31:45 ID:u7scvZR2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
そこは制作会社が頭おかしいから…特にパスドラ
>>15
正直ランドミミって汎用性高いけどそこまでぶっ壊れってわけじゃないと思うんですよ
圧倒的なメガガルレベルの話

ちなみに>>12のは格ゲー界隈の話だったと思う
 ▼ 17 オニドリル@ロックカプセル 18/12/12 23:47:56 ID:KvAk8BRE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリックス関係ないやろお断りックスとかやめーや
しかも断られた側だから使い方も違うし中途半端になんjみるんじゃあないッ
 ▼ 18 スイクン@リュガのみ 18/12/13 00:17:32 ID:8ICEKDAE NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
調整前が好き派A「圧倒的に強いキャラで勝ちたい」
調整前が好き派B「圧倒的に強いキャラを対策して倒したい」
調整前否定派「俺が使いたいキャラが弱くてつまらんから全体を平均化しろ」

調整後否定派「爽快感がないからつまらん」
調整後肯定派「これだこれを待っていた全てのキャラが平等に戦えてみんなが使いたいキャラを選べるゲームを待っていた」

 ▼ 19 ハハコモリ@スターのみ 18/12/13 00:22:46 ID:LCDM.DTI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 20 コダック@エレベータのカギ 18/12/13 00:26:58 ID:bWhgRhuc NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴーリの回避なくなってミミッキュの皮が砂ステロ鉄棘ゴツメで剥がれたら、そうなるな
 ▼ 21 バリヤード@ものしりメガネ 18/12/13 09:48:53 ID:LCDM.DTI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 22 メノクラゲ@すごいつりざお 18/12/13 09:51:00 ID:MZec4N3o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
6世代から対戦環境が固まってきたから対策しやすいじゃん
 ▼ 23 ポリゴン2@おいしいみず 18/12/13 09:54:05 ID:yte6lwOI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
これよく言われるけど俺は否定派
個性を出す上でどうしてもキャラの強弱が出るのは仕方ないが、はじめからぶっ壊れキャラを出す調整は間違ってる
 ▼ 24 メガジュカイン@おこづかいポン 18/12/13 09:57:30 ID:lhc2NVNQ NGネーム登録 NGID登録 報告
7世代が盛り下がってるのは環境云々よりも6世代からの変化が5→6の時に比べて小さいせいだと思うんですけど(凡推理)
 ▼ 25 マクノシタ@カビゴンZ 18/12/13 11:12:48 ID:uuOIxkCI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>7
壊れ度を見るとどっちもどっちって感じはするけど、
明らかにアローと比べてラッキーゴーリは入れられるptが明らかに少ないし、
ラッキー入れるなら受けル、ゴーリ入れるならボルトガルメタモンって限られちゃうからpt単位で対策しやすいんだよね
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