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ポケモン

ゲームフリーク公式サイトでさ、なんで企画アイデアのメール送ってくるなって書いてるんや。。

 ▼ 1 ゴチミル@やすうりポン 19/02/13 13:11:40 ID:BfBgGT96 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦バランス調整案めちゃめちゃ考えてるんだけど、、
 ▼ 73 キャモメ@グラスシード 19/02/13 14:59:10 ID:pBQ.4i2s [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
相手が強くなったところで自分が使うポケモンも強くなるならトントンじゃないのか
 ▼ 74 シンボラー@たまむしプレート 19/02/13 14:59:15 ID:b1WQy5fc [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
対策必須のポケモンみたいな、環境にのさばるポケモンが消えて、ある程度均衡の取れた環境で対戦やりたいよな
どんなポケモンでもある程度活躍できる

まぁそんな環境自体は今のフェアリー環境やメガ進化をどうこうしたり、色々な仕様変更しなくちゃできないからゲーフリが目指すことは一生ない
 ▼ 75 スカンプー@ヘビーボール 19/02/13 15:01:24 ID:MAYIv6L6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>58
バトル施設が手強くなって面白いじゃん
 ▼ 76 サマヨール@ひかりのこな 19/02/13 15:03:22 ID:6V..yrTM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
6より7の方が均衡とれてるけど人口減ったじゃん
このことから多くのトレーナーがやりたいのはぶっ壊れポケモンがいるテンプレパがある環境だと言うことがわかる
 ▼ 77 ヒードラン@ブーカのみ 19/02/13 15:04:48 ID:2U3YVAeQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>73
強化されたポケモンと自分が使うポケモンは必ずしも一致しないから、その理論は違くない?
それに6匹で対策しないといけない範囲が増える(可能性がある)ことを考えると、使えるやつが増えれば増えるほどパーティ作りの難易度は上がると思う
 ▼ 78 フラージェス@ミストシード 19/02/13 15:07:10 ID:b1WQy5fc [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
アメモースが強化されたけど、対策必須になったか?

結局上の弱体化をしない限りは対策必須にすらならない
 ▼ 79 ヒノアラシ@おうじゃのしるし 19/02/13 15:07:25 ID:mJ0wSFOE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>76
人口減ったのは環境動かないマンネリのせいであってバランス壊れてた方がいいわけではないでしょ
 ▼ 80 トゲデマル@アクセサリーいれ 19/02/13 15:08:02 ID:0MdA4ZZs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今の環境ならどんなポケモンもある程度活躍できるけどな
デデピカ構築で2100超えてる人いるし
ポケモンはキャラゲーとしてどうしても個性が必要だから、技や能力に違いがあるのは仕方ない
だからこそバランス調整が難しい
まあラブカスやアゲハントはもっと強化してあげてほしいけど
最近種族値強化されたりするポケモンいるのは嬉しい
 ▼ 81 ミュウツー@きんのおうかん 19/02/13 15:08:21 ID:tg/MaIdY [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>78
まずメガシンカなくそうか
6,7世代の問題ってまずこれだから
 ▼ 82 ムクバード@ほのおのジュエル 19/02/13 15:12:25 ID:pBQ.4i2s [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
パーティ作りに関して言えばそうかもな
ただ対人戦なら相手も同じ条件なわけだから対戦(=勝つこと)の難易度がそんなに急に跳ね上がるとは考えがたい
 ▼ 83 バルビート@ナナシのみ 19/02/13 15:13:26 ID:qygcq6r2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーム業界ではアイデアの募集は基本しない
理由はそのアイデアを採用したときに権利の主張や金銭の要求をされたときに困るから
ゲーフリも同じやぞ
 ▼ 84 フラベベ@ライブスーツ 19/02/13 15:14:35 ID:b1WQy5fc [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
安易に強力な積み技を配らない(積み構築増長対策)
強力な積み技やバトンを没収(積み構築増長対策)
回復技の没収や回復量(ポイヒやさいせいりょく)の低下(受けループ増長対策)
メガ進化、専用Z没収(環境改善)
ゴースト→鋼に対して半減
あくび二連続使用不可
不意打ちの威力を戻す
カウンター、ふいうち等の教え技復活

これくらいしないとどうにもならないと思う
 ▼ 85 キリキザン@カイスのみ 19/02/13 15:15:09 ID:tg/MaIdY [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
アイデアは貰うけどカネは払いたくないっていう企業の傲慢さには苦笑w
素人のアイデア貰うまでもないので、というプライドの問題じゃないところが笑いどころよな
 ▼ 86 ニョロトノ@はっきんだま 19/02/13 15:20:24 ID:PHC2VEhs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここの人はどういう立場で物を言ってるんですかね…
 ▼ 87 ミノムッチ@みずのジュエル 19/02/13 15:22:22 ID:2U3YVAeQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>82
俺らに関してはそうだろうけど、初心者にはただでさえハードルが高いのに余計に難しそうに感じるんじゃないか?
上で言われてるアメモースだって対策必須にはならなかったけど、一回舞われたら面倒な存在にはなったし、
ガチ勢は立ち回りでカバー出来ても、初心者はそうじゃないわけで

元々のハードルの高さ的に今更変わらないって人や、初心者が負けるのは仕方がないって意見の人もいると思うけど、だからって対策必須にはならないから強化しても問題ないってのも違うと思う
 ▼ 88 オドリドリ@ながながこやし 19/02/13 15:23:52 ID:b1WQy5fc [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
ここで求められてる方向性が対策が増えるとかじゃなくどのポケモンを使っても大体戦えるぞって形にしたいんじゃないの?
 ▼ 89 メタング@ロメのみ 19/02/13 15:24:17 ID:0MdA4ZZs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>85
権利の問題なのに曲解しすぎだろ…
ネタだよね?
 ▼ 90 アチャモ@フエンせんべい 19/02/13 15:25:30 ID:tg/MaIdY [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトル施設どっぷりつかってると、種族値400代前半のマイナーでも厄介なんてのは日常茶飯事
レート=安定した勝率を維持する場所なので、一発勝負の大会なんかはまた違う感想を抱く

対戦バランスに言及する奴はレート脳からまず脱却しろ
 ▼ 91 サンド@ヘルガナイト 19/02/13 15:26:27 ID:hFfkNNSo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>90
それ単純に粉持ってるからだぞ
 ▼ 92 ジグザグマ@ゴーストメモリ 19/02/13 15:26:58 ID:tg/MaIdY [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>89
権利はカネに帰結するだろ
募集するとしたら、カネ払って権利を買い取るわけじゃん
さすがに開発メンバーに迎えるなんてのは日本じゃまず聞かないし

まさかそれ想定しないの?
 ▼ 93 アクジキング@こだいのおまもり 19/02/13 15:28:39 ID:tg/MaIdY [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>91
いやいや…
タスキカウンターに代表されるけど、マイナーでも一泡吹かせるなんてのはありがちな話
それが一泡吹かせるに留まらなくなれば、収集つかないよ
 ▼ 94 ヤヤコマ@はつでんしょキー 19/02/13 15:29:47 ID:b1WQy5fc [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>93
襷カウンターなんて見ないけどなぁ…バトル施設じゃ

粉か爪零度ぐらいだよ鬱陶しいの
 ▼ 95 アーケオス@うみなりのスズ 19/02/13 15:30:51 ID:tg/MaIdY [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>94
まあ施設は担当スタッフの良心次第だからな
 ▼ 96 コータス@きあいのハチマキ 19/02/13 15:31:49 ID:pBQ.4i2s [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
「こいつ使っとけば勝てる」が対戦バランス取れてるってことなんか?
 ▼ 97 トサキント@きょかしょう 19/02/13 15:32:51 ID:b1WQy5fc [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>96
どんなポケモン使ってもある程度は勝てるが一番バランスがいいってことじゃない?

スマブラでも言われてることだし
 ▼ 98 メガカメックス@ブルーカード 19/02/13 15:37:15 ID:pb.2aQu6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
スマブラは74キャラ中の勝率差が13%くらいしか無いんだっけ、凄いよな
 ▼ 99 アゴジムシ@のこされたボール 19/02/13 15:39:02 ID:tg/MaIdY [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アクションゲーと6C3→4×3択のコマンド選択ターン制ゲームを比べてはいけない
 ▼ 100 ムックル@チャーレムナイト 19/02/13 15:40:50 ID:b1WQy5fc [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
いてもお荷物なポケモンを強化するぐらいならいいんじゃないか
 ▼ 101 ハクリュー@グラスメモリ 19/02/13 15:46:43 ID:S0/AbxVQ NGネーム登録 NGID登録 報告
腐る程送られてきたゴミの山に多少の名案が混じってるとして、それらをいちいち査定なんてやってられないんでしょ
 ▼ 102 カラナクシ@ながながこやし 19/02/13 15:51:49 ID:hHIAs862 NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなもん見るわけねーだろwww 本気で言ってたら病気だぞ
 ▼ 103 デスマス@ハッサムナイト 19/02/13 16:26:49 ID:2GNcs2BY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アイデアメール送るなってわざわざ書いてるって事は以前にお前みたいな奴が大量に送ってきたんだろ
社員じゃないからわからんけどメールの内容とかを対処するのとゲーム作成するのは役職が違ってて「こんな事自分らに言われてもどうしようもないし不具合とかじゃないから報告もできない」って事だから送ってくるなって事じゃないの?
 ▼ 104 ネンドール@ピントレンズ 19/02/13 16:29:52 ID:xqAIZNao NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
文句があるならこんな掃き溜めでうだうだ言ってないでさっさと本社に直談判しに行けよ
 ▼ 105 ダークライ@レッドカード 19/02/13 17:04:48 ID:eAoQ3.zU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>103
「こんな事自分らに言われても」とかは組織の人間が外部の人間に示す態度じゃねーだろ
社会知らな過ぎ
 ▼ 106 アリゲイツ@ちかのカギ 19/02/13 17:07:26 ID:6V..yrTM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>79
シーズン1からバンク解禁後大幅に人減ってたでしょ
マンネリは関係ないと思う
 ▼ 107 ヤンヤンマ@ニニクのみ 19/02/13 17:14:04 ID:eAoQ3.zU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>106
いやいやマンネリだよ
俺のポケグループライン30人くらいいるけど皆んなそう言って辞めてる
 ▼ 108 ゴチミル@おいしいみず 19/02/13 17:15:00 ID:tg/MaIdY [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マンネリも事実だろう
ターン制コマンド選択式バトルが飽きられている
スマホゲーと大差ないんだもの
 ▼ 109 デスマス@かくれポン 19/02/13 17:15:11 ID:LLbAj5ck NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
調整案バンバン出されても困るだけだろ
 ▼ 110 田尻 19/02/13 17:15:25 ID:2xiQTsFw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
むしろどんどん送るべき
 ▼ 111 ヒトツキ@ももいろはなびら 19/02/13 17:20:20 ID:2GNcs2BY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>105
言い方が悪かった
担当する役職が違うところに個人のアイデアを送られたところで不具合とかじゃないから報告もできないしどうしようもないから送ってこないでって事じゃないか?って事
 ▼ 112 メガバシャーモ@プテラナイト 19/02/13 17:22:00 ID:pIjkzTT6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

エグゼイドネタに反応されない>>2カワイソス
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