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ポケモン

水技切ったメガギャラってあり?

 ▼ 1 ハネッコ@ほしのかけら 19/03/01 07:21:19 ID:yVFU1goE NGネーム登録 NGID登録 報告
水統一に入れるんだけど技構成は龍舞氷牙地震噛み砕くにしようと思うんだけど
 ▼ 2 ネンドール@こないれ 19/03/01 07:23:58 ID:oKrgd70A NGネーム登録 NGID登録 報告
ありをりはべりいまそかり
 ▼ 3 ちんた・T・キャンサー◆45M1XaPkko 19/03/01 08:00:38 ID:kLKwqh8I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アリ寄りのナシ
 ▼ 4 バクガメス@うみなりのスズ 19/03/01 08:01:28 ID:gZGweIGU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タイプ統一なら統一タイプの技切るのはよくある事
 ▼ 5 ヨワシ@ぎんのはっぱ 19/03/01 08:25:31 ID:yh8gkb3. NGネーム登録 NGID登録 報告
竜舞
氷牙(ランドマンダガブ等の役割遂行)
地震(炎とか岩とか、水と弱点被ってるから…型破り地震は強い)
エッチ(地震との補完が抜群。)
で強いと思って使ったら弱かったよ。
リザを8割で飛ばせるエッジは当てたら気持ちよかったけど正直ピンポイント気味。滝切ってるからガモスへの遂行に必要になってますが。
エッジ抜いてアイヘにしてみても正直弱かった。

水技切るからには本来見れた相手を他に任せて、役割対象を絞る感じだからアクテ切りメガヤャラ的に運用…というかヤャラとして使ったら強いんだろなと感じた。
積みエースとして広範囲を見ようとしたらタイプ一致怯みっていう滝登りは必要だと感じました。
 ▼ 6 グラエナ@スピーダー 19/03/01 08:29:31 ID:DYPYp6mk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タイプ統一とは言っても見るやつ次第では必要になるから、他のやつとの兼ね合い次第
単純な技範囲では水を抜いて良くても、並びで見るときに水の方が優秀な場合もあるし、水技の優先度は割と高いとは思う
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