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ポケモン

てれやとかがんばりやとかまじめって何が違うの?

 ▼ 1 ランブル@フリーズカセット 19/04/21 18:28:04 ID:oUu6H/mo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんかプログラム上のみの違いとかあるの?
 ▼ 2 シギバナ@きんのたま 19/04/21 18:32:02 ID:03vgqnXo NGネーム登録 NGID登録 報告
H↑H↓
A↑A↓
 ▼ 3 イリキー@ビビリだま 19/04/21 18:32:38 ID:dc62UurU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2で終わってた
 ▼ 4 ストダス@ミストシード 19/04/21 18:37:45 ID:oUu6H/mo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
天才か
 ▼ 5 ルノリ@きのみプランター 19/04/21 18:51:56 ID:LgxEKV8U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2が全部言ってくれてた
だから無補正性格を一つに出来ないのよな
 ▼ 6 バルドン@やわらかいすな 19/04/21 19:03:28 ID:.3G6FCSg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンの性格でも
0.99999…=1
が証明できるとは…
 ▼ 7 ジロック@ほしのかけら 19/04/21 19:09:44 ID:WR1IEXts NGネーム登録 NGID登録 報告
エメラルドだけだがバトルパレスではがんばりやは攻撃する頻度が高くオススメできる

すなおときまぐれ(冷静も同じ率)も攻撃頻度が高い
てれやは自分対象の補助技、まじめは相手対象の補助技の率が高い
 ▼ 8 ーボ@あおいかけら 19/04/21 19:12:14 ID:oUu6H/mo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>7
こだわってるなぁ
 ▼ 9 ガカイロス@きあいのハチマキ 19/04/21 19:27:07 ID:Mjkkt8sc [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6はおそらく
X×1,1×0,9=0,99Xってことを言いたいんだろうが

X×(1+0,1-0,1)=X
と計算してるかもしれんぞ
 ▼ 10 ロトック@ふねのチケット 19/04/21 19:29:16 ID:IA5.LLsQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
x=0.9999999…とすると
10x=9.9999999…
10x−x=9.9999999…−0.9999999…
9x=9
x=1
 ▼ 11 ニーゴ@おとしもの 19/04/21 19:31:32 ID:3.UQpjeQ [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
1.1倍と0.9倍だから0.99倍
0.99は0.999999…ではない
なんの関係もない話だ
 ▼ 12 ワーク@ツメのカセキ 19/04/21 19:32:24 ID:qdpcsojQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケスロンでは差がある
 ▼ 13 ルッグ@まがったスプーン 19/04/21 19:35:06 ID:.3G6FCSg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
ほんとだぁぁぁぁぁぁ!!!
 ▼ 14 ビィ@ウルトラネクロZ 19/04/21 19:47:36 ID:Mjkkt8sc [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
その理屈はおかしい
なぜなら
x=0.9999999…
に終わりがあるとして
10x=9.9999999…とx=0.9999999…の間には0.000000…9という絶対に埋まることない差があるのだから
そして終わりがないというのならそもそも加減算が不可能なためどちらにせよ成り立たない
 ▼ 15 ガルデ@きりのはこ 19/04/21 19:48:25 ID:yglc5NS. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
どうでもいいけどhに補正かかる性格なんてあったんか
 ▼ 16 クケイル@のんきのおこう 19/04/21 19:48:30 ID:3.UQpjeQ [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
終わりはない
勝手に終わりがあることにしないで
 ▼ 17 オッキー@じめじめこやし 19/04/21 19:49:58 ID:.3G6FCSg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
0.99999…=1
0.99999…÷3=1÷3
0.33333…=0.33333…
 ▼ 18 サイハナ@こおりのいし 19/04/21 19:51:04 ID:Mjkkt8sc [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
そして終わりがないというのならそもそも加減算が不可能なためどちらにせよ成り立たない
 ▼ 19 ガヤミラミ@むしよけスプレー 19/04/21 19:51:41 ID:IA5.LLsQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
これ割と昔に話題になったネタだからみんな理解してると思うぞ
 ▼ 20 ルガモス@むしのジュエル 19/04/21 19:52:12 ID:3.UQpjeQ [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
不可能じゃないよ
勝手に不可能ということにしないで
それが不可能なら
1/3 - 1/3 = 0 という計算すらできなくなるから
 ▼ 21 イコグマ@サメハダナイト 19/04/21 19:52:41 ID:4tssoCZs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
これプログラミング中に変わらないじゃんとか思わなかったのかな
今更変えられないから放置してるのはわかるけど
 ▼ 22 ラルバ@くろいてっきゅう 19/04/21 19:54:54 ID:Mjkkt8sc [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
それはそうだな
説明が下手だったことは認めるがx/10分の差があることは自明だろう
 ▼ 23 ライガー@ゆきだま 19/04/21 19:55:03 ID:DAnkqxm2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
倍率でいうと1.1倍か0.9倍だけど、計算上は元の値の1/10をプラスかマイナスしてるんじゃないの?
だから0.99にはならない
 ▼ 24 プ・レヒレ@むげんのふえ 19/04/21 19:57:04 ID:3.UQpjeQ [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
無いよ
1/3 =0.33333333…
10/3=3.33333333…
10/3 - 1/3 = 9/3 = 3
 ▼ 25 プ・レヒレ@ドラゴンZ 19/04/21 20:19:18 ID:Mjkkt8sc [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
そのケースと>>10のケースが同様であるということを証明できますか?
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