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ポケモン

四世代から五世代って他と比べてそこまで対戦環境変わってなくね?

 ▼ 1 ガハッサム@フレンドボール 19/06/06 06:31:54 ID:Errc3qMw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
金銀「特殊攻撃と特殊防御分けたで、あと初代で強かった技の下降調整したで」
RS「ポケモンにはそれぞれ特性と性格があるんや、努力値は510までや」
DP「技ごとに物理特殊分けといたぞ、タイプごとの格差酷いから火力の底上げしといたぞ」
BW「ジュエル!」
XY「天候永続なくしたぞ、あとメガ進化することで火力インフレさせるで」
SM「Z技でメガ進化組以外も火力インフレできるで」
 ▼ 2 ガヤンマ@ミアレガレット 19/06/06 06:33:52 ID:bbLIuINU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリプルバトルがあるから……
 ▼ 3 ナッキー@しろいビードロ 19/06/06 06:35:27 ID:lFFoTHLM NGネーム登録 NGID登録 報告
隠れ特性の影響はでかい
 ▼ 4 バゴ@こだいのきんか 19/06/06 06:54:24 ID:5mJYzGec NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BW「技マシンの使用回数が無制限にしたで、それから隠れ特性とジュエル出したぞ」

他のが2つだから、むしろ3つと多くない?
 ▼ 5 レビィ@サイコシード 19/06/06 06:56:17 ID:BkjsG.Fo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
特性が変わりまくって催眠が大幅弱体化した
催眠はそれでも異常だったが
そもそも4世代に対戦環境と呼べるものがあったのか??
 ▼ 6 ガレックウザ@こおりのジュエル 19/06/06 06:56:24 ID:2CgUSpEk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
数の問題かよ
くだらな
 ▼ 7 ーナンス@しめつけバンド 19/06/06 06:59:34 ID:VkJE86H6 NGネーム登録 NGID登録 報告
BW当初の隠し特性が謎のブラウザゲーム経由で入手&小出しだったから
環境に本格的な影響を与えたのが6世代な印象ある
 ▼ 8 ーランス@ふといホネ 19/06/06 07:00:04 ID:BkjsG.Fo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
Gen5の革新部分は隠れ特性だろ
ジュエルなわけない
 ▼ 9 ッチャマ@サイコソーダ 19/06/06 07:26:56 ID:vMUs5okM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
現在でも盛んに4世代の考察されてるんですがそれは・・
というか対戦がメインコンテンツのこのゲームで対戦環境について考察がなされなかった時代なんてないと思うんですけど
 ▼ 10 クタス@うしおのおこう 19/06/06 07:28:04 ID:jAAEh102 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
レートが全ての人なんでしょ
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