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ポケモン

近年の風潮に合わせて発売スパンを1年おきにします!→時間足りなくて作りきれませんでした...

 ▼ 1 マグカルゴ@だいだいはなびら 19/06/13 19:48:13 ID:SL3QyblU NGネーム登録 NGID登録 報告
最近はまたコンシューマがソシャゲ抜くとか言われてるしこのことからユーザーも作り込まれたゲームを求めてるとも分かる
ポケモン程のコンテンツの規模なら開発10年かけても今と変わらない収益見込めるだろうしいくら時間かけてもいいから次回作は必ず剣盾を越えてくれ
 ▼ 2 ザマゼンタ@あさせのかいがら 19/06/13 19:48:52 ID:2V02bl8I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
10年かけて利益変わらんって赤字じゃね?
 ▼ 3 シェルダー@ピーピーエイダー 19/06/13 19:49:53 ID:6UIg6sVg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
時間経っても人は戻ってくるってこと言いたかったんだけど言葉悪かったなすまん
 ▼ 4 カイロス@ピンクのリボン 19/06/13 19:50:53 ID:6IEYQzbY NGネーム登録 NGID登録 報告
最近はまたコンシューマがソシャゲ抜くとか言われてるし

無理でしょ…ソースどこよ?
 ▼ 5 レジスチル@ナゾのみ 19/06/13 20:04:42 ID:6UIg6sVg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
明確なソースは出せないので嘘だろと言われたら反論はできないが、
最近ソシャゲ業界そのものが成長しきってきて、かつこれまでは馬鹿の一つ覚えでガチャにオカズ詰めとけばとりあえず売れたのがGO高野豆腐アズレンを初めとしたガチャ以外の課金(これらは努力すれば無課金でも課金に並べないこもない)が現れたことでユーザーの目が覚めてきた
上位層のモンストがオワスト化、FGOもストーリーの終わりが近いと発表されわずかだが少しずつ終活ユーザーが増えてきたなど、トップ層の衰退
また、Switchの登場で高度な据え置きが世間に浸透、YouTuberもそれに乗りSwitch実況を挙って初め、それを見たガキがSwitchに乗り込みそれを見たYouTuberが...の緩やかなループ
esportsの浸透

などでどうやらソシャゲはじわじわと落ちているらしい
もっかい言うが明確なソースはないのでソースはよには反論できないけど
 ▼ 6 カラカラ@みかづきのはね 19/06/13 20:06:48 ID:M8B2IixU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
時間たっても人が戻ってくる保障なくね?
 ▼ 7 メガヤドラン@だっしゅつボタン 19/06/13 20:09:57 ID:6UIg6sVg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
そりゃそうじゃ(条件反射)

ポケモンほどのコンテンツならうおおおお俺たちのポケモンが帰ってきたぞぉぉぉでいい意味で祭りになるしとりあえず繋ぎを配布やイベントで賄えばなんとかなるでしょ(適当)

なんか返答するたびにガバ理論と化してくなぁ
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