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ポケモン

対戦用個体のなかよし度は最大まで上げるって奴俺以外におる?

 ▼ 1 シンボラー@ふしぎのプレート 21/03/23 14:37:29 ID:CMXkLqhI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スレタイ
 ▼ 2 メガバクーダ@あついいわ 21/03/23 15:08:42 ID:4W1srpic [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
わかる
剣盾はエアプだけどレートやってたときは対戦前に必ずリフレしてた
 ▼ 3 タマタマ@あまいミツ 21/03/23 15:17:45 ID:xemEAYCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
流石にそこまではしないかな
別に仲良し度による効果が対戦で発揮されるわけじゃないし
 ▼ 4 キュワワー@ハバンのみ 21/03/23 16:20:39 ID:4W1srpic [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
最初は私もそうだったんだけど 
途中から愛着わいてきちゃってさ,ずっと構築の軸は固定してたからなおさらね

 ▼ 5 ヘルガー@きりのはこ 21/03/23 16:22:44 ID:TBS.2h36 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
愛着がわくということは対戦で技を外したりしても責めることもないだろうからメンタル面でも+に働くかもしれないな
 ▼ 6 カバルドン@ポケモンのふえ 21/03/23 17:11:02 ID:4K9Q9zIg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今更で申し訳ないけどなかよし度となつき度って違うの??
なつき度は7世代まではおんがえしやつあたりに影響してたから意識してたけど...
 ▼ 7 フシギソウ@みっけポン 21/03/23 17:19:23 ID:CMXkLqhI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
8世代から統一された
 ▼ 8 ヒードラン@とけないこおり 21/03/23 17:21:03 ID:CSIYkLdg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
USUMまではリフレはするけどハート4つとかまでで終わってることが多いかも
剣盾はみんなキャンプとカレーを2回以上はやってみんななつきマックスにしてる
 ▼ 9 ニャオニクス@リンドのみ 21/03/23 17:22:19 ID:4K9Q9zIg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
情報ありがとう!
なかよしリボンの しんゆうの〜〜って二つ名とっても好きだからわかるわ
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1412175
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