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ポケモン

【朗報】アルセウスのUI、モードレスだった

 ▼ 1 デカグース@こわもてプレート 22/02/06 23:27:01 ID:z0egPVZw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
モードレスというのはその名の通り「モードがないこと」で、UIデザインの世界でよく使われる概念です。(中略) 何かを操作する流れの場合、一般的に「やること(動詞)」を先に選択するとモーダルに、「対象(名詞)」を先に選択するとモードレスなUIに出来るとされています。

そのテンポ感はどこから?Pokemon LEGENDS アルセウスから学ぶ「モードレス」なゲームUI
https://note.com/ko_nyaku/n/n8e39bf740169
 ▼ 2 プルリル@ヤシのミルク 22/02/06 23:31:16 ID:VDmwgGO6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ここの奴が言いたいこと褒めてること全部纏まってるやん
本当に次回作に期待やな
 ▼ 3 スカンプー@でかいきんのたま 22/02/06 23:33:19 ID:VMrAVKDg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これがゲーフリの底力なのか?
 ▼ 4 ビークイン@ちかのかぎ 22/02/06 23:33:32 ID:hcYUYxwk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これに加えロード時間が短いのもテンポの良さに拍車をかけてるよな
マップ切り替えに5〜6秒
ファストトラベルは2〜3秒
 ▼ 5 ワタッコ@バーゲンチケット 22/02/06 23:37:13 ID:z0egPVZw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
ロード短いゲームは良いわ
switchの性能でようやっとる
 ▼ 6 メガミュウツーX@おはなアメざいく 22/02/06 23:38:12 ID:gsxsLR6M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
モードレスの説明とレジェンズでの実例でめちゃくちゃ納得した
レジェンズの快適さはそういうことだったんだなと思った
 ▼ 7 ムーランド@たまむしプレート 22/02/06 23:42:58 ID:RmFcoups NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どこからでもボックス使えるようにして欲しいとかウォーグルが上昇しないとかのあと一歩惜しいみたいな部分はあるけど、概ね快適ではあるし頑張ってるわ
 ▼ 8 メガヤンマ@ノメルのみ 22/02/06 23:45:26 ID:xVPslpTc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
作ってる側なだけあって解説がわかりやすい
 ▼ 9 ゼクロム@ピーピーリカバー 22/02/06 23:46:59 ID:ZnGorFXk NGネーム登録 NGID登録 報告
まあそうだよな
ピカブイもイチからポケモンを作り直したような感じだったし
剣盾にもある程度反映されていた
レジェアルでも同様に次の作品に少し反映してくるとは思う
 ▼ 10 アイアント@なぞのかけらL 22/02/06 23:47:45 ID:D7E2np0w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
ウォーグルが上昇はない
それならもうなんでもありになるわ
 ▼ 11 ガラルニャース@ゆきだま 22/02/06 23:47:58 ID:pVowKZag NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
考えてみればこのシステム今回が初めてなんだよな‥
 ▼ 12 アーケオス@げんきのかたまり 22/02/06 23:49:28 ID:UaTYGHLU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
1番最後に手に入るライドポケモンだし別に良くね?
それかクリア後に受けられるサブクエでウォーグル以外も全部のライドポケモン強化できるとか
 ▼ 13 ププリン@プテラナイト 22/02/06 23:53:18 ID:ZGFcOAx. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか勉強になった
 ▼ 14 ラプラス@つめたいいわ 22/02/06 23:54:25 ID:JlDIHx/U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
そうするとウォーグル以外のライドに存在価値無くなるからなぁ
BOTWにも自由に飛べるアイテムは無いし

鳥ポケなのに上昇しないのは違和感すごいけど
 ▼ 15 サクラビス@にじいろのはね 22/02/07 00:03:35 ID:xNvcB4jc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たびたび文句がつくポケマスの強化画面、まんまモーダルの例でワロタ
 ▼ 16 ホエルオー@チョークいし 22/02/07 07:20:14 ID:ghdQ3J/M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アルセウス以外にも思い当たる節があるなあ
モードレス、ちぃ覚えた
 ▼ 17 マリルリ@ネコブのみ 22/02/07 07:29:47 ID:VucQOySs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただし戦闘時のレベルアップは改悪
バトルが終わった時に瀕死になってないポケモンだけに
経験値が入るのは、今作のバトルの仕様と合ってない
 ▼ 18 タネボー@にじいろのはな 22/02/07 07:29:48 ID:/o3wnO7g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
オオニューラが可哀想な事になるから配慮したんでしょ
 ▼ 19 ヤバチャ@スターアメざいく 22/02/07 08:10:04 ID:75QEtt4A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スピンオフ扱いされてて草
 ▼ 20 オンバット@こおったきのみ 22/02/07 08:34:41 ID:pt8IZ4qo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

ガチ『株式会社ゲームフリーク中途採用オンライン個別面談・面接会』グラフィックデザイナー向け2/10〜12、2/17〜19

https://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=1609912
 ▼ 21 オトスパス@かんしゃメール 22/02/07 20:13:45 ID:jvmEOdhQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
良点は言語化しづらいからこういう記事は貴重だね
 ▼ 22 フリーザー@エレクトロメモリ 22/02/07 20:15:47 ID:3wXIe/zQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
唯一のクソ長ロードはアルセウス戦だけだもんな
よくそこまで減らせたと思うよ
 ▼ 23 ニョロトノ@ダイマックスアメ 22/02/07 20:22:11 ID:tvKojPvk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つよさをみる→進化も
Xで一発進化もできるのいい
 ▼ 24 ハガネール@カントーのせきばん 22/02/07 20:26:27 ID:ETuYppiM NGネーム登録 NGID登録 報告
ウォーグルを上昇ありにするならアヤシシをアイテム投げあり、ガチグマをアイテム集められる様にする、くらいしないとウォーグルだけで良くなっちゃうのが
オオニューラは……どうすんだこれ、野生へのダイレクトアタックでも出来る様にする?
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1611380
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