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ポケモン

役割論理って全く論理的じゃないよね

 ▼ 1 ガラルフリーザー@おすすめメール 22/05/05 21:01:15 ID:ZES2A04I NGネーム登録 NGID登録 報告
役割脳筋とかに改名するべき
 ▼ 2 ホウオウ@ホノオZ 22/05/05 21:03:51 ID:q9mwdR0A NGネーム登録 NGID登録 報告
フルアタでサイクル重視ってのは面白いんだけどかみなりとか採用するの意味不明
 ▼ 3 シャワーズ@しつもんメール 22/05/05 21:08:16 ID:wmKMb7rc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一撃以外ありえないwww
 ▼ 4 トリトドン@スイートトリュフ 22/05/05 22:28:18 ID:MRxgJCdE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イベルタルがヤーティ神とか言われてるけどぶっちゃけザシアンの方が論理適正あるよな
 ▼ 5 トロッゴン@ライブスーツ 22/05/05 22:30:10 ID:BU6A3eng [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
狂人の論理って言葉もあるし
論理的ではあると思うよ
実現性や客観性が無いだけで
 ▼ 6 ゾロアーク@ハートのウロコ 22/05/05 22:31:58 ID:zdRUQNfU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
論理がオワコンになったのって何世代から?
 ▼ 7 ビードル@たいかいのせきばん 22/05/05 22:32:35 ID:ZZX.ztrQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 8 ジャラランガ@ゆうかんミント 22/05/05 22:32:38 ID:BU6A3eng [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
三世代くらいじゃない?
 ▼ 9 ビリジオン@ミュウZ 22/05/05 22:33:42 ID:c3TUNyYc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今は何?
ザシアン抜きはあり得ない論?
 ▼ 10 ラグラージ@いわのジュエル 22/05/05 22:35:56 ID:9vOMkfS6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今の環境で論理やるとしたら日ネクかホウオウは必須になりそう
 ▼ 11 ブースター@くちたたて 22/05/05 22:37:51 ID:I.qwNbPk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前提条件が整ってれば、納得できなくはない
でも5世代から前提条件が整ってない場面が多すぎる
 ▼ 12 ベイリーフ@ミネラルよせだま 22/05/05 22:40:38 ID:PpVgZqh2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマ環境は汎用理論相性いいかと思ったけどオッサンがふええとか言ってても可愛くないし復活しないでいいな
 ▼ 13 モココ@グラスメモリ 22/05/06 01:04:16 ID:loU.Hz4Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
伝説一体環境のときにヤシアン使って上位にいた論者いたね
 ▼ 14 ホゲータ@ばりばりだま 22/05/06 01:08:07 ID:08/A.iwM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもが役割理論に対抗して生まれたものだしね
 ▼ 15 ギギギアル@ノーマルジュエル 22/05/06 01:23:23 ID:4a6w5O3Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理の対戦は詰め将棋やロジックパズルみたいなところがあるから
脳筋は積み構築のがイメージ合ってるかな
 ▼ 16 ナックラー@こぶしのプレート 22/05/06 01:30:52 ID:0ym.y95M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
あいつはYの伝説というのも含めてヤーティ神の化身だからな
こういう宗教っぽさがほんとに非論理的なのでヤーティ教を名乗ったほうがいいと思うんだ
 ▼ 17 トドゼルガ@ドラゴンジュエル 22/05/06 01:31:41 ID:W2lMgPHw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
どっちかと言うと事前に全自動勝利プログラムを組んでさぁ発表会のお時間だ!が展開系の構築で
うえーい!1匹1匹脳死で育ててあとは戦いながら考えるぞー!おらー!が役割論理だと思ってた
 ▼ 18 ウソハチ@ももぼんぐり 22/05/06 01:33:51 ID:pJewnQNw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 19 トドゼルガ@おおきなキノコ 22/05/06 01:35:31 ID:2Do6skqA NGネーム登録 NGID登録 報告
クラピカ理論だとクケモンになるんか?
 ▼ 20 マラカッチ@にんじんのタネ 22/05/06 01:42:22 ID:DhwYW0TI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
>>18
論理が登場したのは四世代で理論は二世代かららしい
 ▼ 21 ゼブライカ@ゆきだま 22/05/06 01:46:56 ID:kjcAWC7Q NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもがネタ戦術だろ?
主に初心者がサイクル戦覚えるのに丁度いい教本になるのが評価されてただけで基本はロマン枠みたいな扱いだったじゃん
 ▼ 22 キリンリキ@きれいなハネ 22/05/06 01:54:31 ID:fVEQV82I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
これ
論理的だから役割論理なのではない
 ▼ 23 リーシャン@アクZ 22/05/06 01:58:38 ID:W2lMgPHw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
役割理論とかいうものを今初めて知った
こっちは普通にしっかりしてて草
 ▼ 24 デンヂムシ@タブンネナイト 22/05/06 02:21:42 ID:x2d.0YMs NGネーム登録 NGID登録 報告
役割理論は馬鹿のひとつ覚えみたいに声高に叫ばれていてうざかったからこんなアンチテーゼみたいなもんが生まれても仕方ない
 ▼ 25 レックウザ@かくとうジュエル 22/05/06 02:31:32 ID:aIlIB8nc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言葉の使い方的に役割論理はどっちかというと「理論」だよな
受けてサイクルを回せばダメージレースに勝てるという「理論」
 ▼ 26 コータス@ひかりのいし 22/05/06 02:33:51 ID:DhwYW0TI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
役割理論はあるから被らない様にして論理にするのはしゃーない
 ▼ 27 ガラルヤドン@いしょうトランク 22/05/06 02:57:59 ID:Ibs2XYS. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BBS民やたら役割論理に敵対意識あるけどネタ戦術だってのは向こうも理解してるだろ
それとも例のオタク特有の身内ノリが気に食わないってか
 ▼ 28 フローゼル@むしくいぼんぐり 22/05/06 07:41:57 ID:5LiwpRAE NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>27
身内ノリに関しては大体ムックが悪いと思う
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1675368
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