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ポケモン

DLCと共にカイリューナーフしないか?

 ▼ 1 ジグザグマ@ミカルゲのかけら 23/06/22 13:09:15 ID:6ckYeSPM NGネーム登録 NGID登録 報告
ハバタクカミやサーフゴーと違って、硬い、速い(先制技)、強いわけだし
明らかにこいつだけバグってると思う
DLC後もカイリューばっか強いってなるのはマジ萎えそうなんだが
 ▼ 30 ギラティナ@フェアリーメモリ 23/06/23 17:22:39 ID:vtgsPctc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ現在の単独トップじゃなくて2〜10位のどっかにいる感じになるだろうな。
つまり大多数のメタがカイリューに向いてる今より多方面の対策が必要でどんどん動きやすくなっていって体感では間違いなく今より強くなるだろう
 ▼ 31 ドードリオ@テラピースどく 23/06/23 17:24:01 ID:yj1Ad/TU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アンコールの仕様変わんねえかな
ずっと同じ技でハメられるのおかしいだろ
 ▼ 32 ヒスイニューラ@ソニアのほん 23/06/23 17:24:43 ID:6z46fBKE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
アンコの効果切れるの行動の直前でいいよな
 ▼ 33 ハブネーク@サボネアのトゲ 23/06/23 17:31:59 ID:cKQompSE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こいつが剣盾でいうサンダーなのかもしれない
 ▼ 34 ヤドキング@コンテストパス 23/06/23 17:33:50 ID:m5DUgcfw NGネーム登録 NGID登録 報告
こいつ、麻痺混乱でサンダーに何もできんな
 ▼ 35 トサキント@バンジのみ 23/06/23 17:46:32 ID:wTBQvwWA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
このゲーム、同じソフト中にナーフされることは無い
それどころか教え技と新技マシンで更に強化される
 ▼ 36 ミノマダム@テラピースはがね 23/06/24 10:39:36 ID:JlcQPavY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
何で無いの?
DLC来るタイミングとか切りが良いタイミングで変えてよくない?
どんなポケモン来ようともカイリューでいいじゃんってなるぞ
それくらいテラスマルスケ神速に加えてのアンコはトチ狂ってる
 ▼ 37 グランブル@つららのプレート 23/06/24 13:13:38 ID:q93EgJwA NGネーム登録 NGID登録 報告
強いやつには強くいてほしいからナーフいらんよ
 ▼ 38 アーマルド@メカニカルメール 23/06/28 10:42:03 ID:yf76uOKc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
マルスケが単純に強すぎると思うんだよな
アンコールとか読み合いと違って、数値の暴力すぎてどうしようもないっていう
今まではタイプ固定だったからやれる事できてたけど今作は厳しすぎる
 ▼ 39 ゴビット@ゴクリンのねんえき 23/06/28 10:46:49 ID:FO.IwPeo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
SVがあのザマでそんな調整がゲーフリに出来るとお思いか
 ▼ 40 テツノツツミ@ゲンキノツボミ 23/06/28 10:55:16 ID:xrQ6XRyY NGネーム登録 NGID登録 報告
アンコがあーだこーだ言ってる奴いるけどそれってダイマが消えてから騒がれ出してるだけだよね
 ▼ 41 レジドラゴ@ディグダのつち 23/06/28 10:58:23 ID:nynI1dno NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラスとアンコが悪いだろ
ゲーフリは弱体化したものを戻すことはないんだから安易に弱体化を案に挙げるべきじゃない
 ▼ 42 ラビフット@きのはこ 23/06/28 11:01:10 ID:6su.QL6E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マルスケが初登場からこっちずっと壊れ扱いだからいい加減手を入れないとな
当時より本体性能上がってるんだからもういいだろ
 ▼ 43 メガラティオス@ポイズンメモリ 23/06/28 11:02:16 ID:pNoo6e/A NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもSVでアンコはマシン化すべきでは無かったわな
無効化されるような技をテラス込みで縛られるんだからそらクソクソ言われるわ
 ▼ 44 チゴラス@ヘラクロスナイト 23/06/28 11:02:21 ID:n6zo0VFg NGネーム登録 NGID登録 報告
で、それをやるメリットはゲーフリにあるの?
 ▼ 45 ヒスイマルマイン@はがねのジュエル 23/06/28 11:02:53 ID:F5X2lePo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こいつがDLC後解禁だったらまだ違ったのに
 ▼ 46 ガラルマッギョ@ホノオZ 23/06/28 11:11:04 ID:yf76uOKc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
あると思う
DLCの新ポケが大量に環境入りしても、結局カイリューゲーかよってツイッターでネガティブに騒がれるのを防げる
あのカイリューの強さだと一般的な追加ポケモン程度じゃまるで刃が立たないのを想像できるし、今だってこいつに安定して勝てるポケモンは本当に限られてる
 ▼ 47 ヒスイヌメルゴン@うっかりやミント 23/06/28 11:16:55 ID:u1ooK1ps NGネーム登録 NGID登録 報告
ちな強者の間だとカイリューはトップメタではあるが結論パに入るかは微妙ぐらいの位置に収まる、で一致してるらしい

つまりナーフはいらなかったな
 ▼ 48 ヒスイバクフーン@みずのジュエル 23/06/28 11:34:35 ID:yf76uOKc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
結論パなんてあったらゲーム終わってるんだが
あとランキングで常にトップを維持してる以上養護になってない
 ▼ 49 ヒスイガーディ@かぼそいホネ 23/06/28 11:35:15 ID:qRjcnTh2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ソフトが変わらない限りナーフは絶対にする気が無いゲーフリ定期
 ▼ 50 カットロトム@やきベーコン 23/06/28 11:42:48 ID:yvTYZJrg NGネーム登録 NGID登録 報告
アンコール羽休め没収
 ▼ 51 マホイップ@フィラのみ 23/06/28 11:43:01 ID:hMDwfGvI NGネーム登録 NGID登録 報告
仕様に不具合がない限り同ソフトでナーフされることってないんじゃない?
同世代なら教え技削除とかならあると思うけど、それでも特性の仕様変更とかされた事例あったっけ?
 ▼ 52 ダストダス@あくのジュエル 23/06/28 12:32:33 ID:lzH.nMQw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
あってもいいじゃん
何で今までなかったからこれからも無いの?
カイリューだけ頭3つくらい抜けてるんだしナーフでいい
 ▼ 53 オンバット@トレジャーメール 23/06/28 12:55:48 ID:P2lI1TOo NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン語ってるやつって他の対戦ゲーしたことないからしゃあない
しかもやたら開発目線で自分たちの希望とかはない
バランス調整必須の環境とは思ってないけど少しくらいユーザーの声聞くようにしたほうがいいし、ユーザーも文句言う権利はある
 ▼ 54 チェリンボ@リザードナイトX 23/06/28 12:56:54 ID:xs2kAZ1E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリュー嫌いだから何ならリストラしてくれ
 ▼ 55 ニャヒート@ゆでタマゴ 23/06/28 13:22:43 ID:tl82hUEI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これでどうだ
マルチスケイル持ちのアンコールは命中が75になる
 ▼ 56 ケッキング@ガケガニのハサミ 23/06/28 13:45:03 ID:xuOQO9iE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
それするとローカル対戦する時に処理が狂うからやめてるんじゃない?
ありえないって言ってるんじゃなくて、傾向的にナーフする可能性が低いってだけ
 ▼ 57 メガフーディン@ネストボール 23/06/28 13:47:07 ID:tl82hUEI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも9世代の技マシンのラインナップがダメ過ぎる
誰得技も明らかに技マシンに入れるべきでない壊れ技も多すぎるし
本来技マシンに入れるべき技が軒並み技マシンから消えている
 ▼ 58 フシギバナ@イアのみ 23/06/28 14:05:18 ID:Ku5YXVQw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>52
あっても良いは無くても良いの否定にはならん
 ▼ 59 ウォッシュロトム@バクーダナイト 23/06/28 14:07:00 ID:Q9U.nsH. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
命中不安にしたら当てられたときの苛立ち増すだけだからダメ
 ▼ 60 ニャヒート@コロボーシのぬけがら 23/06/28 15:34:43 ID:tVDQ89Rs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリューは羽休めとテラスとマルチの組み合わせがチート
 ▼ 61 サシカマス@じゃくてんほけん 23/06/28 15:39:41 ID:Aouwr.Ow NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ウーラオスとランドロスと共に弱体化しようぜ!
 ▼ 62 アーケオス@カードキー 23/06/28 15:41:18 ID:5shUNCN2 NGネーム登録 NGID登録 報告
マルチスケイルは交代するまで再生しないとかバトル中一回とかでもいいかもな
ルギアやルナアーラはともかくカイリューは一般ポケで600族のくせにこれ持ってるからOPなわけだし
 ▼ 63 ヘイガニ@ふうせん 23/07/01 13:22:33 ID:EKXg/nJ. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
カイリューがホントに面白くない
一人だけ禁止伝説レベルだしなんなら禁止伝説より強いまである
 ▼ 64 ウツドン@ネストボール 23/07/01 13:30:11 ID:alo6T8zc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
新レギュでカイリュー止まるかって話だけどランドロス対策に冷凍ビームも出てくるかもな
メガガルエスバの様にメタをメタれちゃうぶっ壊れ
 ▼ 65 メブキジカ@マケンカニのから 23/07/01 14:02:27 ID:EKXg/nJ. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
ランドって氷技覚える?もしテラ切らずに使えるならかなりいいな
威嚇で神速弱体化、自然にステロ撒けるし
ランドの方が速いから氷技が怖くて先にテラス切らせる事ができる

あと新技教え技でカイリューにぶっ刺さる技があるといいんだが
例えば相手のBDが高ければ高いほど威力が急激に上がる技とか
マルスケも考慮されるからワンパンできる
だから精神力採用カイリューとかも増えてくる。でもそれならそれで弱体化してるからいい

PVで思ったけど、フライゴンといいミロといいカイリューに絶対敵わなさそうな奴が多すぎる
今作はせっかくテラスでどんなポケモンでも強敵に対応できるってコンセプトなのに、カイリューが全てをぶち壊しにしてる。そこをマジで解消して欲しい
 ▼ 66 ココガラ@まひなおしのみ 23/07/01 14:22:11 ID:J5NwsfZQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レギュDやテラス無し環境でも使用率トップクラスであれば分からんでもない
今のところテラス環境がたまたま噛み合ってるだけとしか思わん
 ▼ 67 ヒスイドレディア@そらのシズメダマ 23/07/01 14:26:12 ID:EKXg/nJ. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
テラスゲーのSVで何言ってんだ
 ▼ 68 スリーパー@メガイカリ 23/07/01 20:12:40 ID:DdTAof1E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
そりゃ今はテラスなしなんて出来ないからな、シーズン変わりでルールがテラス禁止になったらってことだよ
過去にダイマ禁止ルールがあったし
そこでもトップクラス維持できたんなら分からんでもないって意味
 ▼ 69 パチリス@あやしいおこう 23/07/01 20:21:47 ID:.kPwdGOM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まーたナーフって言いたいだけの奴がスレ立ててしまったのか
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
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