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ポケモン

サイコノイズで環境は変わるのか

 ▼ 1 マゲタケ@うみなりのスズ 23/12/05 08:25:00 ID:8L6QkHI2 NGネーム登録 NGID登録 報告
こういう効果って技の追加効果よりも特性で来た方が強いよな
 ▼ 23 ガチルタリス@ポケモンボックス 23/12/05 11:06:43 ID:GwH6.nUI NGネーム登録 NGID登録 報告
技が強くても強いポケモンが持たなきゃ意味がない
 ▼ 24 ッキー@コマタナのやいば 23/12/05 11:07:47 ID:iD2MT2eg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
エスパー技の時点で雲行き怪しい
 ▼ 25 ンゲラー@エムリットのはね 23/12/05 11:10:45 ID:MWGIMPTc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイコノイズはシングルなら一定の影響力はありそう
ダブルなら音技だしハイボみたいに全体技かクレセリアが覚えるなら採用するかもなあ
 ▼ 26 メイル@マーマレード 23/12/05 11:11:06 ID:Ui922LbI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハヤテ返しのゲーム性は単純につまらないと思うわ
不意打ちでさえ不毛な読み合い発生するのに更に限定的な仕様だからシングルにダブルみたいな不毛な駆け引き要素増やすとつまらない原因になる
タイプ変わる事考えて敢えて半減技選んだりするテラス読みがいい例
せっかくダブルの駆け引き好きとの住み訳ができてるのにシングルに読み合い持ち込むのはナンセンス
 ▼ 27 コガシラ@ポテトパック 23/12/05 11:15:36 ID:Yli2oaYc NGネーム登録 NGID登録 報告
テテフが内定して覚えたら流石に強いか
 ▼ 28 ゲボウズ@ビリリダマのでんき 23/12/05 11:16:33 ID:MWGIMPTc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
あれはつまらない以前に弱そうじゃね?
先制技撃たせるには疾風返し使う側がS上回ってなくちゃ話にならないけど格闘の超高速で技スペに余裕があるやついなくない? シングルだとパオジアン相手にその状況に持っていけるのが少ない
技の性質的に多分威力もそんなに高くないだろうしダブルならマント意識しなくちゃいけないトルネロスやエルフーンに格闘技撃ったら敗退行為になる
 ▼ 29 ーダル@むしのジュエル 23/12/05 11:20:12 ID:Ui922LbI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
シングルなら神速メタ想定じゃないかな
ダブルはいたずら心とか潰せるしおんみつ増えるとしても有用だと思うけどね
 ▼ 30 ルノーム@プラズマカード 23/12/05 11:32:48 ID:MWGIMPTc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
シングルの神速最有力が飛行複合のカイリューの時点でなあ
主に覚えるポケモンが格闘タイプだから無理にテラ切る必要ないしピンポイントな状況じゃないと刺さらなくないと思うんだよね
ダブルは猫ですら公開制じゃないとトルネに撃つのは勝ち筋それしかない時の最終手段なのに疾風返しは木枯らし嵐撃たれてたら完全なアド損になる
 ▼ 31 タージャ@ミブリムのおとしもの 23/12/05 11:40:17 ID:Ui922LbI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
カイナも覚えるだろうし読み合いだな
サイコノイズもハヤテ返しも環境変えれるほどじゃないけど採用価値はあると思うな
 ▼ 32 ニプッチ@ヤトウモリのガス 23/12/05 11:40:42 ID:MWGIMPTc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
誤字 格闘タイプだろうからだ まあ威力優先度含めた性能まで見ないとわからないけど相手が先制技出さないと失敗の仕様がかなり重いわ
制約緩すぎると強すぎだから実験的に作る技ならデメリット重めにしとくのはわかるけど
 ▼ 33 ッツー@マンキーのけ 23/12/05 11:58:34 ID:gddgZRz6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シングル想定でサイコノイズは余程の低威力とかでなければそれなりに活躍しそうだけどはやてがえしは微妙な気がするなあ
先制技使ってこなかったら失敗は怖いわ
 ▼ 34 ルガモス@くちたけん 23/12/05 12:02:53 ID:i7b2OA6A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
疾風返しはカイリューメタにしてもハイリスクほぼノーリターン
むしろ何タイプか知らんが格闘っぽさあるからカイリューにとってカモでしかない
そんな単純な型のメタだけで対策できてたらこいつはもう既に絶滅してるわ
1つの型を対策しても別の型には勝てないが無限にあるからあいつは消えないし永遠に安定して倒す方法を誰も編み出せないわけで
 ▼ 35 ーマーガア@バリバリモ 23/12/05 12:04:00 ID:mmaU4i5E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも疾風使うくらいならイエッサンでいい
 ▼ 36 ンベアー@しあわせタマゴ 23/12/05 12:05:26 ID:i7b2OA6A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
疾風返しはウーラオス、ガチグマ辺りに対面勝てるようにする技になりそう
パオジアンはまあ疾風返しだけでワンパンできるならまだしも出来ない場合どうせ上取れないし現実的じゃ無さそう
優先度が2以上ならいけるが
 ▼ 37 オラント@あかいいと 23/12/05 12:08:00 ID:mmaU4i5E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
格闘に必要なのは全体攻撃ってことにゲーフリは未だ気づけてないようだな
いつまで単体物理で殴るだけのタイプにするねん
 ▼ 38 ガイドス@テラピースノーマル 23/12/05 12:12:51 ID:F1bIfyT. NGネーム登録 NGID登録 報告
こんな技露骨に作るって事はキュワワーの進化あるんじゃね?
ダロの切り札で
 ▼ 39 ギギシリ@ヨロギのみ 23/12/05 12:13:16 ID:/9/.DrkE NGネーム登録 NGID登録 報告
特性だと強すぎんか
 ▼ 40 ジョフー@デルダマ 23/12/05 12:15:14 ID:QbF6ik7M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対先制技以外で使えない先制技を技枠一つに使いたくない
 ▼ 41 ムパルド@みかづきのはね 23/12/05 12:15:38 ID:GS92mZKc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
書き方に相手が出す先制技全般に作用しそうだからイエッサンでは無理な先制追い風もカバーできそう
それとは別にこの技で技スペ1個潰すのはキツい
カイナが覚えても猫切ってこの技入れるのかという話だしドレパンは必須でワイボかヘビーボンバー入れてる枠をはやてがえしにするだけのリターンあるのか
 ▼ 42 リン@こうかくレンズ 23/12/05 12:15:58 ID:E4BEAsEw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
変わらない
 ▼ 43 ガカイロス@ハイパーボール 23/12/05 12:19:08 ID:gddgZRz6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先制技メタ以外に使い道のない技なのにメタ対象の先制技持ちと対峙しても割とリスクの大きい択にしかならないの弱くね?
 ▼ 44 サナン@かぼそいホネ 23/12/05 12:19:57 ID:ghFQ5FeM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はやて返しは気合パンチみたいに流石に当てたら凄いんだぞにされるだろ 威力150とか 先制技以外は不発という時点で失敗率が高いし
 ▼ 45 ーテング@ポイントマックス 23/12/05 12:22:42 ID:GS92mZKc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
それだったら怯み効果はつけないような
ねこだましみたいに怯み効果のが本命じゃない
 ▼ 46 プサイジ@エレキシード 23/12/05 12:33:40 ID:iD2MT2eg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
疾風返しはそもそも成功にリスクあるくせに格闘タイプなのが救えんわ
少なくともシングルでは無理
 ▼ 47 スイニューラ@ズピカのねんえき 23/12/05 12:39:27 ID:NVs.Mfqs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
壊れ技だから雑にばら撒かないでほしい
 ▼ 48 メルゴン@いかりまんじゅう 23/12/05 12:44:42 ID:Tip.aXWg NGネーム登録 NGID登録 報告
どうせ威力70とかだろ
テテフが受けル崩すのにちょっと便利な程度
 ▼ 49 チゲータ@メガメガネ 23/12/14 10:56:24 ID:PxD2eD.s NGネーム登録 NGID登録 報告
75/100
カミとサフゴ習得しない
gm
 ▼ 50 コン@あかいかけら 23/12/14 10:58:10 ID:VVnEABPw NGネーム登録 NGID登録 報告
かわらん
 ▼ 51 ローラダグトリオ@TMVパス 23/12/14 12:21:43 ID:sJOoBMAc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
持続2ターンで草
永続でええやろ
 ▼ 52 ィアンシー@イダイトウだんご 23/12/14 12:23:24 ID:qg2YRKcc NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろ雑魚技のお陰で誰も悪テラスしないから逆に刺さる説
 ▼ 53 タング@なつきポン 23/12/17 13:23:27 ID:tLp6w9Nc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドレイン技を技ごと封じる点は結構強いと思う
 ▼ 54 ドラン@ふしぎのプレート 23/12/17 13:24:32 ID:mD9EpNNM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
既に撒かれてる宿り木は体力は吸うけど回復しないらしいな
 ▼ 55 ングラー@ピンプクのおとしもの 23/12/17 13:25:00 ID:KpbkRHDo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2ターンって酷くね?
交換するまで永続でいいレベルの火力
 ▼ 56 グロコ@キズぐすり 23/12/17 13:26:54 ID:t5oQTsn2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
なんかエスパー以外殆ど使えなくて喜んでるやついたけど馬鹿なのかとしか思えなかった
お前らに世界を変えられるわけないだろもうちょっと配布しろよ
 ▼ 57 ノココ@ナナシのみ 23/12/17 13:43:03 ID:tLp6w9Nc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
エスパー以外が貰ってもエスパー攻撃技とかまず採用されないし
 ▼ 58 ーラオス@ざいりょうぶくろ 23/12/17 13:43:55 ID:mD9EpNNM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エスパー技なんてエスパー以外ほぼ使わんからな
 ▼ 59 ルタン@フライングメモリ 23/12/17 13:46:05 ID:HpKoxLSQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テテフ「エスパーの中で私が一番使いこなせたろうに」
 ▼ 60 ンドール@バジル 23/12/17 13:48:44 ID:t5oQTsn2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>59
お前はフリーで殴れる環境なら回復以前に押し切れるから逆に要らない
 ▼ 61 ルッグ@シガロコのつち 23/12/17 13:53:59 ID:ShpIlrIM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドレパン打てなくなるのヤバすぎるわ
ウーラオスインファに変えようかな
 ▼ 62 ーナイト@ニューラのツメ 23/12/21 00:13:22 ID:vFGsLFEc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイコショック覚えられる奴には全配布でよかったろ
どうせ公式大会はダブルなんだし
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下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2068796
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