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挑発を打てば攻撃技を打たれるし
道連れを打てば変化技が飛んでくる。
挙げ句の果てにはヘドロ爆弾で毒にさせないと勝てない場合もある。
でも催眠術を使えばどうだ、
50%の択を60%にしておまけに勝ち筋に繋げやすい。
分かるか?これがどういう事か?
つまり択の勝ち率を上げながら勝ちに持っていきやすいってことだよ!
思考停止催眠術なんて言う奴もいるけど択で勝負するよりは断然良い。
分かったか?分かったよな?