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現環境でのパーティーの組み方考察

 ▼ 1 リンリキ@ラグラージナイト 15/01/25 22:45:16 ID:cM5NZhMQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
このスレではorasでのパーティーの組み方に付いて議論をしていきます。目標はパーティーの組み方テンプレの作成とします。
とりあえず俺が考えるパーティーの組み方を置いていく


1枠目:(メガ)バシャーモ後出し枠
特性と攻撃範囲により対策していないと積みやすいポケモンのバシャーモに後だしから勝てるポケモンを入れましょう。
パーティーに対面からならバシャーモに勝てるポケモンを最低でも1枠追加で入れておきましょう。
例:サンダーギャラランドヤドラン等
とりあえず格闘を半減かつ耐久が高いポケモンだと思ってくれればok

2枠目:対メガガルーラ枠
こいつも対策必須のポケモンS100以上でメガガルーラを確定1に出来たりゴーストタイプや高耐久ポケ等は必ず入れておきたい1体での完全な対策は難しいのでパーティー単位でメガガルーラに弱くなり過ぎない事にも注意


3枠目:対害悪枠(対バトンパ)
ラムちょうはつや先制ちょうはつ等のギミック又は吠える吹き飛ばしでの強制交換は必ずパーティーに1体は仕込んでおきたい。
バトンパには交代技や影踏みでのサイクルカットが有効となるため1つの枠にまとめた。

4枠目:じめん枠
相手の電磁波を無効に出来るだけでなく一貫しがちな電気技も無効に出来るのでパーティーに入れよう。

5枠目:対高耐久
生半可な火力では受け切られてしまう高耐久ポケモンに火力でゴリ押せるor一撃必殺技で勝てるポケモンを入れましょう。
受けループには影踏みによるサイクルカットも有効となる。

6枠目:地雷枠
これまでパーティーを組んできて一貫するタイプに強いポケモンを入れましょう。
これまでの枠を補佐出来るポケモンを入れるのもありです。
またこの枠にはパーティーの弱点をピンポイントでカバー出来るあまりレートで見ないポケモンを入れるのもオススメ辛い相手に勝てるオリジナルの型を考えてみましょう。
 ▼ 50 イホーン@メタグロスナイト 15/01/25 23:44:57 ID:Er5dOKgE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
バンギ→ガルドじゃね
 ▼ 51 ュプトル@エレベータのカギ 15/01/25 23:45:30 ID:iqMNbrKc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
アロー入れとけば今の環境なら何かしら仕事ができちゃうんだよ。
ガブガルゲンの次に使われるだけのことはあるんだわあ
 ▼ 52 ルタリス@たいようのいし 15/01/25 23:46:51 ID:nGo.fjyo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
枠ってか、気をつけるべき点とかにするべきなんじゃ…
 ▼ 53 ンキー@メタグロスナイト 15/01/25 23:48:00 ID:w5l6W4oc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
バンギは地雷枠って事で
 ▼ 54 ルレイド@もののけプレート 15/01/25 23:51:12 ID:pkv7vJvo NGネーム登録 NGID登録 報告
役割理論はキルリア
受けループがサーナイト
役割論理がエルレイド
サイクル戦を受けに特化するか、攻めに特化するか
 ▼ 55 ッシー@リザードナイトY 15/01/25 23:59:11 ID:cM5NZhMQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
気を付ける点もそりゃあるんだけど大枠で入れるポケモンが必要な項目だから枠にした
 ▼ 56 ガバンギラス@やわらかいすな 15/01/26 00:10:18 ID:tj6x.cw2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
役割理論がキルリアってw
デオキシスNADで例えるならまだ分かるけどさ
 ▼ 57 ッタイシ@おまもりこばん 15/01/26 00:15:37 ID:eFKMZaLY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
役割論理も受けループも役割理論から発展したものだからな
 ▼ 58 ョボマキ@あおいかけら 15/01/26 00:23:01 ID:P7K/INms NGネーム登録 NGID登録 報告
役割理論はかつては主流だったし今も基本は受け継がれている
受けループも覇権を取ったこともあり、今もなお多くのプレイヤーに使われている強力な戦法

役割論理は特に環境に与えた影響なし
 ▼ 59 ニャット@しんかいのキバ 15/01/26 00:28:15 ID:tCih7U3A [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理はネットコミュニティの場ででしゃばってるだけで環境に与える影響なし
 ▼ 60 ルガー@フエンせんべい 15/01/26 01:45:24 ID:pbhsOmtE NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲッコウガも某マンダもガルドも全てクレッフィで対応してます

わりとなんとかなるもんです
 ▼ 61 ィオネ@ヘラクロスナイト 15/01/26 12:27:46 ID:2Ftoho.U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 62 ロトック@おおきなキノコ 15/01/26 12:32:46 ID:fqMuLqcI [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺の場合パーティに一匹はヤケモンが混じってる
 ▼ 63 遊ランターン◆cO6d8tGprI 15/01/26 12:43:44 ID:yX6UY11M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マンダスルーかよ
 ▼ 64 タフリー@ホエルコじょうろ 15/01/26 12:46:46 ID:tCih7U3A [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>63
マンダは舞われなければなんとかなるもの基本バシャーモガルーラ対策枠で事足りてる
 ▼ 65 ピナス@ねばねばこやし 15/01/26 12:49:54 ID:73LPVhMo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今の俺のパーティはバシャーモ1匹で壊滅するからなあ……
メガしないでバシャーモを安定してみれるポケモンって何だろう

できれば飛行を使いたくないってのはワガママだよね
 ▼ 66 ガアブソル@パワーリスト 15/01/26 12:52:47 ID:tCih7U3A [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>65
ヤドランとかカバとか
 ▼ 67 スマス@サメハダナイト 15/01/26 12:53:55 ID:fqMuLqcI [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
グライオン
 ▼ 68 ガガルーラ@ねばりのかぎづめ 15/01/26 12:54:30 ID:i4mV/cqg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
カバは良いかも
ちょっと育ててくる
 ▼ 69 フーライ@あついいわ 15/01/26 12:56:59 ID:.Xv/Ezyk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
物理一本見るならそれで事足りるけど特殊もわりといるからな
クレセぶちこめば全部解決だけど
 ▼ 70 ジョフー@たてのカセキ 15/01/26 13:06:17 ID:MpjuGAp6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
中速と先制技なしのPT組んだらゲッコウガがつらくなってる。
 ▼ 71 遊ランターン◆cO6d8tGprI 15/01/26 13:12:13 ID:fqMuLqcI [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
安易にクレセぶっこんで解決ってくっそ無能だと思うわ。
 ▼ 72 レブー@かたいいし 15/01/26 13:13:52 ID:wU/CnhX2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>71
ならお前はどのポケモンをあげるの?
 ▼ 73 遊ランターン◆cO6d8tGprI 15/01/26 13:21:43 ID:fqMuLqcI [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
物理受けは使ってない。
そういう構築を組んでる。
 ▼ 74 ンプジン@スペシャルガード 15/01/26 13:22:40 ID:i4mV/cqg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>73
対面構築って事?
 ▼ 75 遊ランターン◆cO6d8tGprI 15/01/26 13:26:35 ID:fqMuLqcI [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
対面構築にギミックぶっこんだ感じ
 ▼ 76 ネコロロ@するどいツメ 15/01/26 13:31:19 ID:tCih7U3A [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>75
クレセ入れて解決をバカにする方がバカだと思うぞ糞コテ君
 ▼ 77 ロバレル@タウンマップ 15/01/26 13:33:02 ID:.Xv/Ezyk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>71
確かに身代わり雪崩ガルとかには突破されるけどな
でも裏の起点にされないように気をつけて立ち回れば割と安定はすると思う
 ▼ 78 サイドン@たからぶくろ 15/01/26 13:34:03 ID:KltzVXmw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
対面構築はほぼ初手でだいたい決まるからなぁ

どちらかっていうとバランス重視したサイクルパの方が俺は好き


>>75のいっているギミックってのが気になるな
 ▼ 79 遊ランターン◆cO6d8tGprI 15/01/26 13:40:23 ID:fqMuLqcI [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
上手い奴はクレセ入れてスタンで組めばいいよ。
 ▼ 80 ゲボウズ@リバティチケット 15/01/26 13:41:20 ID:ZO0W6gL6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
対バシャーモってシャンデラでいけますかね?
 ▼ 81 スキッパ@エレベータのカギ 15/01/26 13:42:05 ID:DW6MDhuk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
きつい
 ▼ 82 ビシラス@ピンクのバンダナ 15/01/26 13:42:41 ID:wU/CnhX2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>80
岩雪崩やエッジ、はたきおとすを覚えてる可能性あるからきつい
 ▼ 83 ークイン@ヨクアタール 15/01/26 13:43:24 ID:ZO0W6gL6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
やっぱりきついですか
ありがとうございます
パーティ練り直してきます
 ▼ 84 ュペッタ@バトルサーチャー 15/01/26 13:44:14 ID:fqMuLqcI [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
スカーフ持てば何とかなる。それ以外は難しい
 ▼ 85 クーン@ハッサムナイト 15/01/26 13:45:13 ID:DW6MDhuk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>84
加速あるからスカーフ安定しなくね?
 ▼ 86 ドクイン@するどいキバ 15/01/26 13:45:47 ID:ZO0W6gL6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>82
>>84
ありがとうございます
 ▼ 87 ーディン@コンペボール 15/01/26 13:50:34 ID:KltzVXmw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
最近の馬車って守る、フレドラ、馬鹿力、叩きが多いからシャンデラはタスキなら安定するんでない?サイキネで倒せるかは別として

ときどき舞ってくるやつは降参安定
 ▼ 88 遊ランターン◆cO6d8tGprI 15/01/26 13:52:47 ID:bJUX.ZMQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結局、スタンパ組んで思ったんだけど何度か交換読みの択を通して勝つって結構難しいんだよ。
 ▼ 89 オー@バトルサーチャー 15/01/26 14:01:11 ID:KltzVXmw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
確かにな、対面構築だとその考えがあまりないもんな

でも多少の択負けを取り返せるのがサイクル戦の強み

あとポケモンしてる感がヤバい
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