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ポケモン

低レートがクソザコナメクジ僕と共に強くなるスレ

 ▼ 1 ふぇいん◆y9f790IPEw 17/06/07 07:29:41 ID:IEZnm83U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前スレはこちら
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=572617#rescount40

みんなで情報を交換し合うスレです。
気軽に利用してください。
 ▼ 13 ギアル@マグマのしるし 17/06/10 20:53:58 ID:8KbPYbXs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガ馬車、メガマンダと相性のいいステロ撒きってナットレイ以外にいますかね?

教えて欲しいです
 ▼ 14 ーブル@カイスのみ 17/06/10 21:10:33 ID:n4dt/G3U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
やっぱりラグとか?
 ▼ 15 クケイル@レンズケース 17/06/12 23:11:37 ID:Rka8PbOM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1700乗ったけど…受けルきついのー
 ▼ 16 トンの人◆wPqagmivRQ 17/06/12 23:38:56 ID:HA3weCJw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
QRで色んなパーティー使って遊んでます
レートが1600から上がらないけど動き方学べるのは楽しい。
 ▼ 17 イクルの人◆oaCDsxGMgA 17/06/27 00:20:34 ID:sHwzR1yk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1900乗れた
嬉しい
 ▼ 18 グマラシ@ノワキのみ 17/06/28 17:34:51 ID:z621Jr/M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガルーラブルルって強いかな?
グラスフィールドひみちかとか
 ▼ 19 クライ@ドリームボール 17/06/29 09:00:37 ID:a.pzSLcM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ウルトラサン・ムーンで環境変わるのかねぇ
ちな今は1600にすら上がれなくなったけど
 ▼ 20 ース@こおりなおし 17/06/30 07:38:03 ID:GjRi557E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガバンギラス使おうかなと思ってたけど大会参加し忘れたんだよなー
何使おうかな
 ▼ 21 ふぇいん◆y9f790IPEw 17/06/30 07:47:53 ID:fOrI1RtA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最近砂パ使っているのですが、1600台で安定してます。
1700はいまだに未開です。
 ▼ 22 ツベイ@フライングメモリ 17/06/30 07:51:30 ID:GjRi557E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
>>1さんおひさ
最近ダメおしといえ技に魅力を感じて使ってみようかなと思ってますね
 ▼ 23 スブレロ@キズぐすり 17/06/30 15:18:22 ID:diq7D44w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バンギラス@メガ石 陽気AS 砂起こし→砂起こし
ダメおし/エッジ/地震/竜舞

ドリュウズ@襷 陽気AS 型破り
地震/アイヘ/岩封/ステロ

ボーマンダ@メガ石 無邪気ACS 威嚇→スカイスキン
捨て身/流星群/地震/文字

ウルガモス@クサZ 控えめCS 炎の体
文字/ソラビ/めざ氷/蝶舞

ナットレイ@鉢巻 勇敢HA 鉄の棘
ジャイロ/タネガン/叩き/地均し

レヒレ@オボン 図太いHb調整 ミストメイカー
ムンフォ/塩水/挑発/怒り

ダメおしを使ってみたかったので考えてみました
何か良い改善点があれば教えてください!
 ▼ 24 トンの人◆wPqagmivRQ 17/07/02 17:09:06 ID:ITLcX8pk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おっと、バンドリ偽装はまさしく今組んでる構築ですね...ドリュウズの型は模索中ですが。
バンギのエッジ、外さないなら間違いなくエッジの方がいいんですが、、怖いのでこちらはれいパンで回してます。

今季からなんとなくダブルレートを始めてみたんですけどなかなか楽しいです。
手探りで1700くらいまで来れましたが、考えること多くてシングルの3倍くらい頭使いますね。。
 ▼ 25 ンバット@でんきのジュエル 17/07/05 18:44:39 ID:yzHZgMfU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
毒菱パっていうのを使ってみたいんですが、使ったことある人っていますかね?
 ▼ 26 トンの人◆wPqagmivRQ 17/07/08 17:21:28 ID:mjxYEJtE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
毒菱は毒タイプに回収されるしボルトランドマンダに効かないからやりにくそうな気がしますね
いれるならゲッコウガかなぁと思いますけどエアプなのでわかりません
 ▼ 27 マクロー@あおいビードロ 17/07/08 17:24:10 ID:ruX.dVQM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
どくびしかなり刺さりにくかったです
ゲンガーが出てきて回収されたり、選出の3体に2体が浮いてたり...
 ▼ 28 レブー@ハスボーじょうろ 17/07/08 17:25:43 ID:wLtAWBuI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1400と1500の境目を彷徨ってる雑魚は死んできました
選出が未だに上手くできない…
 ▼ 29 ンナ@エネコのしっぽ 17/07/08 17:30:21 ID:KaWmQ4uA NGネーム登録 NGID登録 報告
ペリラグ使ってるけどコケコボルトがきつい
草結びが怖すぎる

 ▼ 30 トンの人◆wPqagmivRQ 17/07/08 22:44:11 ID:mjxYEJtE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
たぶんパーティーの組み方があっていないんだと思います。
選出が決まりにくい時は、表選出を決めて、表で辛いポケモン/エースの介護/裏選出などの役割を分担させると90秒で考えることが少なくなって、選出と勝ち筋が見えやすいです。

>>29
コケコは地震で、ボルトは冷パンで一発なのでは...?ペリラグで脅威なのはそれよりも襷アタッカーな気がします。あとレボルトの草結びは非考慮でいいと思いますよ
 ▼ 31 ノムッチ@タブンネナイト 17/07/21 07:53:12 ID:g8xXzA9c [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
あと今更だけどHDクワガノンが強いらしいよ
ナットにも強く出られるし
 ▼ 32 アコイル@きいろビードロ 17/07/21 08:02:34 ID:g8xXzA9c [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲッコウガ@襷
冷ビ 悪波 毒々 毒菱

ボーマンダ@メガ石
捨て身 羽休め 竜舞 鉄壁

ジバコイル@デンキZ
10万 ラスカノ めざ炎 身代わり

グライオン@毒々玉
地震 守る 身代わり 毒々(ギロチンに変える予定)

サメハダー@メガ石
噛み砕く 氷牙 守る 身代わり

ラスト1枠が中々決まらなくて悩んでいます
ジバコイルは鋼狩りの目的で使っていますが、遅いのでメガギャラやメガルカリオが重くなっています
変えた方が良かったり、何か入れた方が良いものってありますか?
 ▼ 33 リキテル@スーパーボール 17/07/21 08:06:22 ID:qYywVIiA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
メガサメハダー使ってるから分かるけどテテフと相性めちゃめちゃいいぞ
フェアリー枠もいない スカーフも空いてる ルカリオギャラドスに弱いこともないからよくね?
 ▼ 34 ムッソ@フェアリーメモリ 17/07/21 08:11:37 ID:g8xXzA9c [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
やっぱテテフサメは相性良いですよね
裏はテテフサメでごり押し戦法で行こうかな?
一時期テテフサメ使っていたのですがZスキルスワップのエスパーZだったためルカリオが重くなってしまったんでしょうね
スカーフで運用してみます
 ▼ 35 ネズミ@ハスボーじょうろ 17/07/21 08:19:04 ID:hUIwDvYY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
だめ押し使うなら龍舞つかうタイミングなさそう
バンギが自分でステロ撒くのもありかと
有利対面ステロ→サイクル回してまた有利対面作って交換に合わせてだめ押しとか
 ▼ 36 ガジュカイン@ほしのすな 17/07/21 08:29:40 ID:g8xXzA9c [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
実際舞わないとこの環境じゃ上から叩かれて終わりなんですよね〜
まあそもそも悪技自体通り悪いんですが
メガルの猫やミミッキュ何かですぐ止まりますしサイクルの方が良いかもしれないですね
 ▼ 37 ィアンシー@おとどけもの 17/07/21 21:57:37 ID:YbBwmtFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか1500代切断多くない?
 ▼ 38 ガデンリュウ@いいつりざお 17/07/22 10:01:21 ID:yY/8u.Nk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
わかる
 ▼ 39 オガエン@ひかりごけ 17/07/26 16:59:22 ID:SXYK3qlQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だめだ受けるは強い...
 ▼ 40 グトリオ@ブルーカード 17/07/26 17:23:35 ID:.O9kNFa6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
マンムーかナットでステロ撒いて、メガバシャからレボルトに加速バトンするっていうパーティで前期初めて1800いったよ
やっぱバシャバトン軸はレート上げやすいと思う
 ▼ 41 ガスピアー@アイテムコール 17/07/26 21:42:13 ID:yI4qpgBU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
馬車は余り枠にバトンタッチ入れるだけでバトン要因になるからずるいわー
 ▼ 42 トンの人◆wPqagmivRQ 17/07/30 19:29:12 ID:51tsyIIc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お久しぶりです、バトンバシャほんと強いですね。
バトンバシャで2rom1700まではさくっと来れました。
未だにサイクル系のパーティー使うのは読み合いが発生するので苦手ですね..
その点、バトンパは相手の思考がわかりやすく、こちらはしたいことをすればいいので脳死プレイが好きな自分にはピッタリな感じがします。

ところで今季は総合レートにも挑戦してるんですが、さかさバトル難しいですね。10戦くらいしましたがサッパリ分からないですw
 ▼ 43 オル@ゴーストメモリ 17/07/30 19:36:35 ID:FVrvP.AI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ムクホークを活躍させたいんですが相方は誰がいいでしょうか
 ▼ 44 フレシア@こだいのせきぞう 17/07/30 19:39:28 ID:YxLt4wIo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
自分さかさエアプだけどとりあえずノーマルとか草?が強いってのは何となく分かるイメージしかない
あとはアクジキさんやジャラララさんがカプに強くなるのかな?

自分も毒菱パ使ってみてるんすけど…今の環境じゃあんまりなのか自分の技量が無いのか回線悪いのかよく分からないんですがレートが1500下回ってますね…
もう配信ソルロックを使ってみようかな?あと興味あるのはメガバンギだけどどう使ったらいいかよく分からんし…
あ、自分勝手に先生呼びしてる者ですお久しぶりです
 ▼ 45 トンの人◆wPqagmivRQ 17/07/30 19:49:20 ID:51tsyIIc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
書き込み早すぎワロタ
>>43
ムクホはスカーフ命がけがなんだかんだ一番いいと思いますよ、相手は回避する方法ない状態でH192以下1匹持っていかれるので。
カグヤ交代とかされても、それを死にだしUBの餌にするとか、起点にするとかだとパーティーでは判断しにくくて自分の頭の中ではいい感じします。

>>44
お久しぶりです〜さかさは人口少ないのでそれぞれで試行錯誤していくしかない感じですね。
うーん、ぶっちゃけて言うとソルロックは弱いのでやめた方がいいかと(;´∀`)
毒菱もあんまり刺さってるとは言えないと思いますね、、PGLのランキング30位までを見ても浮いてるポケモンかなり多いので。
これは自分の持論なんですけど、実績のある色んなQR使ってみてポケモンの使い勝手や自分の使いやすいパーティーを探してみるのがいいと思いますよ!人によって戦型の向き不向きはあって、それは実際触れてみないとわからないので!
 ▼ 46 チュール@ポイズンメモリ 17/07/30 19:56:30 ID:3iGCswXU NGネーム登録 NGID登録 報告
レートモチベ上がらない…というかもぐるのこわい…
 ▼ 47 ルミル@フェスチケット 17/07/30 20:00:30 ID:YxLt4wIo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
最近注目を浴びた(らしい)デンジュモクとかどうよ
数値の低いムクホークが受け出し出来る地面技を誘うし>>45さんも言っている通り命懸けで耐えられてもビブストの起点に出来るし

>>45
暇(明日からテスト)なので
まあ、ソルロックが強くないのは自覚しています…レート下がったので今期はネタ路線に走ろうかななんて…
自分が1800くらいになったときは壁パとマンマンレヒレ使ってたときなんですよね〜
コンセプトが決まってるとやりやすいのもあるので今期は向いてるパーティ探ししながら潜ろうかな
あと、少し前にここで言ってた鉄壁メガボーマンダも中々面白いですよ
積み技が無い物理ポケモンならほとんど起点に出来て強いです
技構成上ワンウエポンしか搭載できないのが辛いですが…
 ▼ 48 リアドス@ゴーストメモリ 17/07/30 20:04:17 ID:FVrvP.AI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>45
>>47
デンジュモクですか
いいかもしれませんね
トリトドンを考えていましたがデンジュモクにします
ありがとうございました
 ▼ 49 トンの人◆wPqagmivRQ 17/07/30 20:16:55 ID:51tsyIIc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
奇遇ですね、こちらも暇(明後日からテスト)なのです。
あ、もしかして鉄壁コモルー配布スレみたいなの建ててた方ですか!?
鉄壁マンダは考えはしたんですが、ちょっと癖が強すぎて自分では扱いにくいような気がしました(食わず嫌いです)
あと積み技ない物理と特殊をまとめて起点にする構築はまさにいま使っているところです...ふふふ
 ▼ 50 メパト@マッハじてんしゃ 17/07/30 21:36:32 ID:YxLt4wIo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>49
本人ではないです
そのスレに影響を受けただけって言うだけです
対面からなら珠スカーフ以外のマンムーやメガクチ、大抵のリザードン(Xは起点、Yは無振りなら捨て身で乙る)に勝てる(急所は知らない)し、PGL採用率ランク外であるため何より意表が突ける()

まさか瞑想メガヤドラン…!?(適当)
もし公開できるときが来たときは是非ともご教授願いたいです
 ▼ 51 ーディン@おはなのおこう 17/07/31 09:17:47 ID:WnBV4YMg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>50
あれ、机上論最強って感じはしますけどつららばり勢に勝てないのと、対物理のためだけに技スペ1つ使ってるのでどうなんだろうなーって感じです。でもまだ時間あるからサブロムで試してみようかな。
まあここでバラしても大して変わらないと思うので、勿体付けずにバラすと分身バシャバトンです。
マンダに繋ぐと1分身でバトン後身代わりに4連被弾する確率が30%、2分身で13%なので本体に当たらないように舞えばボロボロ勝てます。
弱点はマリルリ
 ▼ 52 ャーレム@カビゴンZ 17/07/31 17:45:08 ID:cB8st55s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>51
ほえー確かに当たらなければ起点には出来ますねー
バシャマンダだとマリルリ確かに辛いですね
対策という対策も特にないですからね
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