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対戦

剣盾の対戦ってそんなによかったの?

 ▼ 1 ーディン@チルタリスナイト 23/10/14 02:20:44 ID:NHg2pnqw NGネーム登録 NGID登録 報告
最近過剰に過大評価されてるけど思い出補正なんじゃないの?
 ▼ 56 リヤード@こだいのおうかん 23/10/14 11:21:53 ID:B.pA/6nA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
こちらもダイマっていう超有効な手段があるんだよな
ダイウォールもあるし
 ▼ 57 ローライシツブテ@からぶりほけん 23/10/14 11:22:57 ID:VkNwci.U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
これ
ダイマしようがあくまでも習得技の範囲内でしか動けないんだから交換受けなりやりようはいくらでもあるのに対してタイプ変更+技範囲の追加まで起きりゃ無限に事故れるのヤバいわ
 ▼ 58 エルコ@だいちのプレート 23/10/14 11:23:14 ID:.oOg6Dwc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初期環境に限るけどデフレしたのが偉すぎる
クソデザ以降はゴミ
 ▼ 59 ックル@かわらずのいし 23/10/14 11:24:16 ID:lkDoqP5Y NGネーム登録 NGID登録 報告
このスレ見れば剣盾環境が良いというのはまったく共通認識ではないというのは少なくとも分かる
 ▼ 60 ライドン@むしのジュエル 23/10/14 11:24:42 ID:SSN.QO0Q NGネーム登録 NGID登録 報告
結論ダイマもテラスもクソだから変な新要素なしのシンプルなポケモン対戦が一番面白いってこと?
 ▼ 61 プ・テテフ@なつきポン 23/10/14 11:25:29 ID:cAjgWrHA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>59
そうだよ
でもSVよりかはマシだよ
 ▼ 62 ラフロル@キーストーン 23/10/14 11:26:26 ID:u87wDCcE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
マシかどうかなんて話してなくないか?
 ▼ 63 ガギャラドス@ピンプクのおとしもの 23/10/14 11:27:05 ID:sbrsGhC. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
テラスクソ派は何がクソかって細かく書いてるのに対して
ダイマクソ派って感情論的な否定が多くてうーん…となるな
そらテラスの方がクソだって広く言い続けられるわな
 ▼ 64 ガヘラクロス@ライブキャスター 23/10/14 11:27:24 ID:rbr6R3wo [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
相手のダイマ読みでダイウォールしろって話ならそれじゃんけん解決できてないじゃん
ダイマを見てからって話ならナットレイ4んでるけどいいのか?
 ▼ 65 シボン@ユキカブリのみ 23/10/14 11:28:27 ID:Zx0MiVPY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
択が増えるのがクソorダイジェット強すぎって理由はちゃんと言われてるやん
 ▼ 66 ラミドロ@あんぜんおまもり 23/10/14 11:29:39 ID:zjTEwufw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
結論ありきでそういうこと言うのはまさに感情論では…
はなからテラス嫌いで公平なジャッジではないだろうあなたは
 ▼ 67 ノワール@びっくりこやし 23/10/14 11:32:39 ID:LvegMbzU NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけZ技ダイマテラスに関しては全部嫌われててその中での順番に各々違いがあるだけな気がする
 ▼ 68 ジョフー@パンチグローブ 23/10/14 11:33:52 ID:sbrsGhC. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
にここに書かれてる内容見れば明らかでは
1から見返してこいよ

>>65
ダイジェット強すぎとか言うがあくまでダイジェットだけの話であってダイマそのものとはまた別やんけ
択に関してはテラスタルの方が遥かに多いんだが
弱保ガーとかいう奴もはなから撃ち合える奴しか弱保持てないのにダメ計も回さないでそういう事言ってるのが滑稽だろ
 ▼ 69 ムスター@まがったスプーン 23/10/14 11:34:03 ID:vsE2THCM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>67
メガシンカ以外の世代要素全部不評なの逆に凄いよな
 ▼ 70 ブネーク@アマカジのあせ 23/10/14 11:35:31 ID:RKUMQpws NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
個人的にダイマで嫌なのは特殊格闘と物理毒が若干不憫なのと、重さ参照技が問答無用で無効化されるところかな…
 ▼ 71 ローラサンド@ノノクラゲのヒラヒラ 23/10/14 11:45:19 ID:VDOENk7. NGネーム登録 NGID登録 報告
ザシアンが壊れだったのは間違いないが禁伝戦での巨獣斬は通りが良くなかったからダイマ込みで他禁伝でも対抗できた印象
 ▼ 72 ルマユ@おおきなマラサダ 23/10/14 11:47:30 ID:rbr6R3wo [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>57
だからこっちが縛ってる場面で相手のダイマをケアして交換しなきゃいけないってところが不毛って話なんだよ
ケアの交換という選択が迫られるってことは相手も当然それを読んでの釣り交換の選択肢が出てくるわけだしサイクルオタクからすれば択が増えるだけでいいところがない
 ▼ 73 ウマージ@ロックメモリ 23/10/14 11:47:34 ID:Ee4I1C8A NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ダイマは択が増える!!!って意見、少なくともテラスのほうが択が多くてワロタね、しかもダイマは一種類に対してテラスは18タイプの見えない択を考慮することになる

それは置いといてアイアントみたいな到底活躍すると思われてなかったポケモンが活躍したり、問題視されているダイジェットも逆に言えば飛行技を覚えるポケモンが全員エースになれる可能性があって(実際見た目は好きだけどあまり強く無かったシンボラーがエース運用で来て楽しかった)、だからといってダイジェットが使えないポケモンに人権がなかったかといわれるとそういうわけでもないし、俺は好き
 ▼ 74 ギアル@ポイントマックス 23/10/14 11:49:36 ID:G5cEWMAs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾はやっぱり相手のダイジェットから切り返す手段が増えた冠環境の方が初期環境よりも楽しかったな
安易なダイジェット展開を許さないウツロイドとかダイマブリザポスとか偉かったわ
 ▼ 75 ガミミロップ@ココガラのはね 23/10/14 11:50:01 ID:vsE2THCM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>73
ダイマは択が増えるからクソって意見はダイマもテラスもどっちもクソ派なだけやろ
 ▼ 76 ップリュー@メガチャーム 23/10/14 11:50:14 ID:rbr6R3wo [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>73
結局は試合中一回しかできない要素に対してそのターンケアするかしないかの択だからダイマとテラスの択の多さは変わらないよ
ただテラスは「それは択関係なしに無理」っていう試合がダイマ以上にあるからそこが問題だと思う
 ▼ 77 クガメス@たいりょくのハネ 23/10/14 11:57:02 ID:avwgxz5A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
ダイマ権消費した後の話ならわからんでも無いけどその状況で消費してないなら多少無理してでも落とすって選択肢もあるわけやん
それこそ合わせダイマするも良し裏に引くでも良いわけであって

プレイの組み立て方次第なところもあるけど、こっちはこの選出してるから相手のこいつは落としておきたいよなってのがわかれば多少は強引に突っ張れる場面もあるし逆にこっち側の落とされたくない奴は大事に使うから後続あまり不毛に感じる場面は無いけどな
 ▼ 78 トベター@バトルサーチャー 23/10/14 11:59:02 ID:up72I7iI NGネーム登録 NGID登録 報告
うんこ2つ持ち寄ってどっちがより臭いかみたいな話しても意味なくない?
 ▼ 79 ンバス@ナナのみ 23/10/14 12:01:23 ID:t7JQPAMc NGネーム登録 NGID登録 報告
今みてえな強ポケに強技ばら撒きをそこまでしてなかったから
上位禁止と伝説解禁ルール以外は割と面白かったよ
 ▼ 80 ティアス@オリーブオイル 23/10/14 12:03:36 ID:VkNwci.U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>78
下らん横槍を入れるお前が一番うんこなのを自覚しようね!
 ▼ 81 キノオー@ロックメモリ 23/10/14 12:04:58 ID:SVaAhzNk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>78
個人的にはダイマは普通にチョコだけどな
 ▼ 82 ガボーマンダ@いかりまんじゅう 23/10/14 12:05:31 ID:8l86Z.4Y NGネーム登録 NGID登録 報告
頭悪くてもノリと勢いでたまに勝てるのが剣盾
 ▼ 83 キキリン@ふるいポエム 23/10/14 12:06:18 ID:.fBo/REk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾の時は対戦めっちゃやってた俺がSVではやらなくなったのは事実
 ▼ 84 メンカ@レジェンドプレート 23/10/14 12:09:34 ID:rbr6R3wo [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>77
俺の読解力がなくて正確に言ってることが把握できてないけど確かに縛ってる場面でこっちもダイマをすれば相手のダイマも引きもケアできてるみたいな場面はあるな
相手がそのまま切ってきた場合こっちのダイマターンが一ターン消えるからそれが致命的になるかは考えなきゃいけないけど
 ▼ 85 ャリタツ@TMVパス 23/10/14 12:09:44 ID:tpakZJIU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
弱保ダイマとダイジェットは終わってたけど
まあそれ以外でいえば剣盾よかったよね
あと単純に動作かるいし
 ▼ 86 リンリキ@ていきけん 23/10/14 12:16:33 ID:QCa2R7rM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結局肌にあうかどうかなんだろうな
個人的にはダイジェットも弱保は強いけど使ってくる雰囲気読みやすかったから歯ごたえあって楽しめたけどテラスは結局慣れなかったし
自分の逆の感じ方をしている人もいるんだろう
 ▼ 87 ラエッテ@むげんのふえ 23/10/14 12:22:02 ID:pCaAlxHg NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマのお陰で大真面目な顔で変な技使ってくるのはおもろかったわ
岩石砲とか泥掛けとか。強くなるけどデメリットとして小回りが効かなくなるのも良かったわ
テラスにも何らかのデメリットは欲しかった
 ▼ 88 ガユキノオー@ムーンボール 23/10/14 12:27:53 ID:NxrwTFxo NGネーム登録 NGID登録 報告
というかダイマって質量あるの?
 ▼ 89 ジドラゴ@ヘビーボール 23/10/14 12:30:36 ID:2n2w4xiU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今のアンコールのうざさを考えるとダイマって良い仕様だったなぁと思えてくる。
 ▼ 90 ローン@うすもものミツ 23/10/14 12:31:55 ID:tdvYTFwk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もしガブリアスが燕返し覚えてたら剣盾の環境もっと荒れてたと思う?
 ▼ 91 ャース@ネッコアラのツメ 23/10/14 12:33:03 ID:c0g20ne6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

9世代でダイマックス続投してほしいかアンケート

https://pokemonbbs.com/sp/post/read.cgi?no=1634742
ダイマはうんこ

でも最初はパワー低めなポケモンだけ解禁して準伝は一気に解禁するという解禁具合は良かった
 ▼ 92 マタナ@ライブドレス 23/10/14 12:33:45 ID:SVaAhzNk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>91
まさかもっと酷いシステムになるとは思わんだな
 ▼ 93 ロロン@4ごうしつのカギ 23/10/14 12:35:29 ID:wX32OowY NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲームのテンポが悪すぎてバトルバランスどころじゃない
毎試合z技2回強制的に見せられるような感覚
 ▼ 94 ガオニゴーリ@ニニクのみ 23/10/14 13:16:45 ID:JIRkCo5g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
新要素いらないって言ってる奴ら毎回BDSPスルーするよな
 ▼ 95 ンバス@サーナイトナイト 23/10/14 13:22:56 ID:G13MlFWc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>94
当たり前だろ
ランクマないどころか発売後しばらくランダムバトルすら実装されてなかったんだぞ
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2039903
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