役割論理っていい考えだけどさ、なんかもったいないところあるよね:ポケモンBBS(掲示板) 役割論理っていい考えだけどさ、なんかもったいないところあるよね:ポケモンBBS

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ポケモン

役割論理っていい考えだけどさ、なんかもったいないところあるよね

 ▼ 1 ビビール@エネコのシッポ 16/12/01 11:35:59 ID:79sXDTNg NGネーム登録 NGID登録 報告
ロジカル語法のせいでネタにしか見えないし
そのせいでにわかが大量発生してありもしないことが広まるし

※ここではロジカル語法禁止
 ▼ 91 ートロトム@リリバのみ 16/12/01 13:25:05 ID:H25mO8.Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
当時はハリテヤマとかグライオンみたいな強いけどなんか足りない的なの集めたようなパーティばっかだったけど今はギルガルドなんて使うんだね
もう本末転倒じゃん
 ▼ 92 リル@アップグレード 16/12/01 13:25:18 ID:lBgA50AM NGネーム登録 NGID登録 報告
D特化ユキノオーってどうなの
 ▼ 93 ムリット@ノワキのみ 16/12/01 13:29:03 ID:w.ZfHhf6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>92
水電に繰り出してやどみがじゃね?
 ▼ 94 ッスグマ@はつでんしょパス 16/12/01 13:36:48 ID:umIbWNLE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤケモンに先制技持たせたら最強だと思った(粉みかん)
 ▼ 95 スボー@ボイスチェッカー 16/12/01 13:46:07 ID:O05miTsk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>89
これ
ハッサムとかはもしアイへがなかったらバレパンが採用されるだろうしな
グソクムシャは特性のせいでゴミだけど出会い頭自体は論理的にはありだし
 ▼ 96 ノガッサ@ルアーボール 16/12/01 13:54:12 ID:H4hpA06U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
それではネタから脱するための研究段階じゃない?
高レートを達成したらネタ脱出かと
 ▼ 97 デッポウ@メトロノーム 16/12/01 14:14:00 ID:xCiuPzjE NGネーム登録 NGID登録 報告
現状技がないヤリルリならアクジェ入れても怒られないと思うぞ
瓦割や地ならしよりは使う機会あるだろう
 ▼ 98 想のミラ◆Hj4Qga3nZ. 16/12/01 14:20:32 ID:TG5gR9fs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>97
技3つで事足りる環境・状況なら入れていいと思うけどな
論理Wikiだけが全てではない
 ▼ 99 ーランド@エスパージュエル 16/12/01 14:24:42 ID:vnRhXY2I NGネーム登録 NGID登録 報告
努力値もHA・HC安定だし、割とシンプルで好き
 ▼ 100 クガメス@ゴーストジュエル 16/12/01 14:40:07 ID:zQx7lIQE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
先制技だからダメなんじゃなくて威力が低いせいで負荷がかけづらいからダメなの
なんでダメって言われてるかも理解しようとせずに先制技採用だとかむちゃくちゃなこと言うから叩かれるの
 ▼ 101 マズン@だいちのプレート 16/12/01 14:40:40 ID:/jpaci6s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤットレイとヤャラドスは使ってみたら滅茶クソ強かったww

第5世代だけどね
 ▼ 102 ビシラス@いでんしのくさび 16/12/01 14:47:53 ID:WN6o/NJY NGネーム登録 NGID登録 報告
マリルリのアクジェをアクアテールの追加火力と考えて採用すると凄く合理的に見える言い訳
教え技が解禁し叩き落とすを採用できるORASでは言い訳も利かなくなったが、再び教え技が封印された今なら採用してもおかしくない
 ▼ 103 ウカザル@ホノオZ 16/12/01 14:52:38 ID:wlSuwXkw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フルアタ以外あり得ない
両刀はあり得ない
S振りはあり得ない
先制技はあり得ない
交換読みはあり得ない
単タイプはあり得ない
 ▼ 104 ンダー@たまむしプレート 16/12/01 16:01:59 ID:i891MOBw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>102
馬鹿力もないもんな
 ▼ 105 レシー@ポイントアップ 16/12/01 16:04:01 ID:i891MOBw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>104
ごめんマリルリ自力習得したんだな
クソにわか晒した
 ▼ 106 リムガン@れいかいのぬの 16/12/01 16:40:47 ID:lRmzVkz2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
元々は排他的且つ選民思想だった役割理論勢をおちょくるネタだし、

四世代の結論パのメンツ
五世代のガッサ天候ゲー
六世代のガルモン

の流れ見てまだ本気で強いと思ってるなら詐欺に会わないように注意した方がいいぞ
ネタにしては強いのは、単純に採用してるモンスターが優秀だから勝ててしまうだけであって決してコンセプトが強いわけではない
 ▼ 107 16/12/01 16:45:09 ID:Uns50LMg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>103
両刀は全然ありだけど…
 ▼ 108 キジカ@おうじゃのしるし 16/12/01 17:01:46 ID:w.ZfHhf6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
結局にわかは1だったというオチ
 ▼ 109 ックウザ@あいいろのたま 16/12/01 17:40:05 ID:8N7zC4vM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
両刀もあるし相手の交換読みを読んだ行動はするし役割破壊もあるんだがいったいどの世界軸の役割破壊を言っているんだ?
 ▼ 110 ガヤンマ@おおきなキノコ 16/12/01 17:40:55 ID:PhXit0ds NGネーム登録 NGID登録 報告
>>103
ヤケクソ振りしらんのか?
 ▼ 111 ルガモス@トウガのみ 16/12/01 17:45:49 ID:gTfIyfus NGネーム登録 NGID登録 報告
ネタじゃないなら役割論理で2200出てるだろ
 ▼ 112 ガディアンシー@アクアスーツ 16/12/01 17:50:37 ID:nV/QPaiI NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティってボーナスだよね
レートで会っても弱いし
 ▼ 113 リン@あかいビードロ 16/12/01 17:53:09 ID:ASYDCi6Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
されるわけねーだろ。例えばルカリオを例にするなら波動弾じゃなくて気合玉ってのが4世代当時のヤーティの基本だから
スターミーならドロポン吹雪雷サイキネとかやるのがネタじゃないわけねーだろ
命中に負けて威力妥協したらもう「当時のヤーティ」じゃねーよ
 ▼ 114 ビワラー@エレキシード 16/12/01 17:59:32 ID:lFJqHxLk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今北産業
 ▼ 115 ルシアン@おまもりこばん 16/12/01 18:01:34 ID:wV2Kx1VM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>114
1の
頭が
カチコール
 ▼ 116 ズマオウ@せいれいプレート 16/12/01 19:13:12 ID:BG6ThbJ6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
イッチどこー
 ▼ 117 ゲキ@メタルコート 16/12/03 10:07:09 ID:FIVgfmWw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>103
ヤジアイス「」
 ▼ 118 クリン@フーディナイト 16/12/03 10:11:28 ID:yBZMEqSs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
ジェネシス理論やね
 ▼ 119 ンリュウ@においぶくろ 16/12/03 10:15:20 ID:yrx3cglY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
まあ実際アローももう少し火力耐久あったらヤケモン採用されてたっぽいし そしたら先生ブレバ打つヤケモンが誕生してたのかも
そりゃアレコレしたらダメみたいなこと言ってる時点で縛りプレイなのは間違いないけど パーティ組む上で分かりやすいってのは良いと思う
それでも出会い頭は連打出来ないってとこで若干弱い気もするけど
 ▼ 120 ズパス@ひでんのくすり 16/12/03 10:16:29 ID:yrx3cglY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
命中不安よりも火力を取ったってだけじゃね
それでも7割未満は使わないってわけだし
 ▼ 121 グマラシ@きあいのハチマキ 16/12/04 20:29:54 ID:/YdEwiH. NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理で2000到達既に何人かいるんだよなあ
 ▼ 122 リーパー@バシャーモナイト 16/12/04 21:27:14 ID:6YKSLX92 NGネーム登録 NGID登録 報告
先制技についての議論はたびたび繰り返されるけど仮に先制技や命中安定技を使ってレート2200みたいな具体的な結果が出されてしまったときどうなるのだろうか
 ▼ 123 ギルダー@ブルーカード 16/12/11 06:13:34 ID:AyEV0WGo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>103
ありえないのは交換読み交換だけだな
ウツロイドなんかがナット交換読みでめざパ炎ぶつけるとかはOK
 ▼ 124 ロバンコ@ライブスーツ 16/12/11 06:16:15 ID:AyEV0WGo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>119
グソクムシャはおしかった
夢特性次第ではヤケモン入りできるかもしれない
 ▼ 125 リテヤマ@かわらずのいし 16/12/11 06:18:29 ID:tXziZRPc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
サイクルは眼鏡とかのない三世代は問題なく回せたが
四世代から猿みたいにエアームドハピナスやらグライオンハピナスやらを
ぶち壊す奴がでてかなりあやしくなって結構な奴がサイクル諦めた
五世代とか加速馬車みたいなアホみたいなインフレでさらにきつくなて
六世代はガルモン絶対受けられる奴が存在しなくなったんで諦められた

こんな感じだよな?
 ▼ 126 ブライカ@かざんのおきいし 16/12/11 06:41:47 ID:WX3iu2Rg NGネーム登録 NGID登録 報告
もう少なくなった気がする
 ▼ 127 リーセン@りゅうのプレート 16/12/11 06:46:04 ID:tXziZRPc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あと厳密には論者が誕生したのってDP後期ぐらいだから
三世代は論理じゃなくて理論だな

まぁ理論自体は結構強かったんで極端にした論理も
勝てないかというとぶっちゃけそこそこ勝ててしまうから
案外ネタになってないところはある
 ▼ 128 ニラン@シュカのみ 16/12/15 21:30:38 ID:h3lAfFzE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>127
うわ恥ずかしい
 ▼ 129 ガバンギラス@ほしのかけら 16/12/15 21:34:43 ID:ZyBPZvWo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんだかんだでひとつのコンセプトに基づいたパーティってのは良いものだと思うな
 ▼ 130 リキテル@モンスターボール 16/12/15 21:35:29 ID:rA6BJClA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いつまでこのスレあんだよ
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