3世代総合 13:ポケモン掲示板(ポケモンBBS)

3世代総合 13

1 : ンター◆Qg/B1amdx6 18/08/14 13:38:35 ID:lk4M4m2Y 報告
需要があるらしいので建てました。
当時の思い出、バトルフロンティアの攻略、乱数、色リセット、縛りプレイ、対戦環境の考察、ポケモンの育成論など、様々な3世代の話題をみんなで共有しましょう!
まあまったりと話しましょうや。

前スレ→http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=638020
368 : ッタイシ@アクアスーツ 18/10/30 18:27:24 ID:skBcwNsM m 報告
>>366
>>367
エメラルド対応の全国図鑑は出てないんですね

FRLGの全国図鑑を買うことにします
ありがとうございました。
369 : タモン@クサZ 18/10/30 18:38:14 ID:oLVI7xKs [s] 報告
おれの友達がパワプロ12やりながら3g厳選しとるわ…
370 : ッシー@デボンスコープ 18/10/31 20:39:58 ID:mY7o1D9I 報告
04ダブルの個体を準備してるんだけど、カイオーガとグラードンってどのフレームで乱数してます?カイオーガはともかく、グラードンってめざパ考慮すると電池交換必須ですかね?
371 : ルダック@ヤタピのみ 18/11/01 08:18:12 ID:5ZAwFmrM m 報告
372 : イリーフ@きいろいかけら 18/11/01 08:43:35 ID:E0xolJaU [s] 報告
>>371
何がだよ
373 : タグロス@しゅんぱつのハネ 18/11/01 11:21:13 ID:J5.UV7.2 [1/2] 報告
ひみつきちとレコードの仕様について教えてほしい
1.登録した人と再度レコードを混ぜたときに基地の場所やパーティは変わるか
2.同じ人の基地を複数登録できるか
3.登録できる基地の最大数
374 : ンター◆Qg/B1amdx6 18/11/01 20:13:18 ID:7cZkWJ.k m 報告
>>370
いや なくても戦えないことはないぞ そこら辺ブログにしてくれる人おるはず
>>373
1 レコード時の手持ちの情報が基地に上書きされる
2 同じロム(TID SIDなどが一致)だと無理 何度か周回するしかない
3 俺の友人の調査結果では19だか20だった気がする
375 : グマッグ@ざいりょうぶくろ 18/11/01 20:16:46 ID:3uvcXFtg m 報告
>>374
攻略本に登録20人までって書いてあったはず
376 : タフリー@モーモーミルク 18/11/01 22:42:29 ID:J5.UV7.2 [2/2] 報告
>>374 >>375
ありがとうございます
おとなしく周回ロムで秘密基地量産してきます
377 : デンネ@おうじゃのしるし 18/11/02 12:05:53 ID:xPC2yjQc 報告
ゲーム内の説明みたら基地の登録数は最大10だった!
取捨選択のお時間ですなあ
378 : ッキー@くろいてっきゅう 18/11/02 18:33:22 ID:MvdwAsCE 報告
だいぶ前にここでレベル上げについて質問した者だけど、最近になって最も効率がいいレベル上げの方法はハピナス基地だと分かりました
frlgの強化四天王が一周で36009ポイント(学習装置込み)なのに対して、レベル100ハピナス×5(こちら別ID・しあわせタマゴ持ち)で61455ポイント
ただ、ハピナス基地だとレベル上げと平行してポイントアップを回収できないのが痛い。
379 : ンターン@ルビー 18/11/02 22:34:48 ID:U.akKxSU [s] 報告
>>378
ただLv100ハピナスを6体も用意するのは相当大変だろうな
育てたいポケモンの数や育てたいレベルによっては素直に四天王周回してた方が良い場合もあるかもしれん
380 : ークライ@ミクルのみ 18/11/03 17:38:48 ID:tf/o5HZ2 報告
>>379
ハピナスはマッハ海流使えば放置してるだけで揃えられるからそこまで面倒じゃないんだよね
問題はポイントアップが同時に回収しづらいこと。ポイントアップが一番回収しやすいのはファイアリーフのものひろいだからなぁ・・。
381 : コルピ@ドラゴンZ 18/11/03 22:38:31 ID:ns/6JH8. [s] 報告
>>380
マッハ海流て…そこはバグかよオイ!w
まあ俺なんて0x4360使ってるし別にどうこう言うつもりはないけども
382 : ロンダ@はっきんだま 18/11/04 08:18:29 ID:ZaAA2Nwo [1/4] 報告
>>381
まあ、どこからがバグと捉えるのは人それぞれだけどな・・。
個人的には、マッハ海流や乱数はセーフ、メールバグやタワーバグはアウトだと思ってる
ただ、インタビュアーが動かなくなるように仕様かバグか線引きが難しいのもあるし、そこらへんは各プレイヤーに任せるよりないかも。任意コード実行みたいに外部ツールを使用するのはアウトだが。
383 : マワル@こだいのどうか 18/11/04 09:01:40 ID:RvQwqscQ 報告
海流なんて普通にプレイしていても起こる現象だけど、ザロクバグ、メールバグなんてほぼ意図的なものでしょ
そこの線引きは必要

改造を他人との通信プレイに持ち込むはどう見てもルール違反で、やったらある意味潔いけど、バグはご都合主義で各自線引きが曖昧過ぎる
384 : ォレトス@ハスボーじょうろ 18/11/04 09:15:57 ID:5lXIwA0E 報告
>>381
海流のバグってなんぞ?
385 : ッチャマ@やすらぎのすず 18/11/04 10:37:52 ID:C2F2nPno [s] m 報告
>>382
いやどう考えてもバグでしょあれは
危険性が極めて低いだけで

マッハ海流のバグ自体は通常プレイでも起きる可能性は十分あるが、それを意図的に利用してる時点でそいつはもう立派なバグ不正利用者
少なくともその他のよりヤバいバグに手を出してる連中に口出しはもう出来ない

>>384
「マッハ海流」で検索すれば直ぐ出て来ると思う
386 : ンター◆Qg/B1amdx6 18/11/04 19:19:08 ID:8t4.x9ZQ m 報告
バグ談話で言い争ってんの、5000年くらい前に見たことあるためア

んなこと言ったらエメループも極論バグみたいなもんだろアレ()
387 : ドリドリ@ねむけざまし 18/11/04 19:56:13 ID:ZaAA2Nwo [2/4] 報告
クワンヌ
388 : グトリオ@こぶしのプレート 18/11/04 19:56:51 ID:ZaAA2Nwo [3/4] 報告
誤爆
389 : カルゲ@ポイントカード 18/11/04 20:33:48 ID:VQMwOVrY m 報告
古来からポケモンのバグは仕様って言ってるだろ
390 : ートロトム@ポイントアップ 18/11/04 22:07:28 ID:ZaAA2Nwo [4/4] 報告
382だけど、この手の話は荒れかねないからここで終わりにしましょう
余計な話題振ってすいません
391 : シボン@チャーレムナイト 18/11/05 17:05:42 ID:.2WcGwXk [1/2] 報告
ものすごくどうでもいい発見だけどバトルアリーナの判定画面の間BGMがちょっと変わってる気がする
具体的にはループ終盤の高音が消えてたり
392 : チャブル@あやしいおこう 18/11/05 23:37:55 ID:.2WcGwXk [2/2] 報告
金コゴミ目前の53戦目で負けた
悔しい
393 : ンドパン@いんせき 18/11/06 00:44:21 ID:y46EH/D. 報告
ごめん、53戦目で敗北は笑ったw
394 : ガプテラ@ちからのハチマキ 18/11/07 15:16:38 ID:6nygjB9c 報告
三犬とジョウト御三家を揃えるためにリーフグリーンとエメラルドを周回プレイしたけど面倒すぎだろこれ
特にエメラルドはホウエン図鑑三周なんてやってらんないから100匹捕まえた時点で残りはルビーからポケモンボックス経由で持ってきたわ
395 : ムナイト@ぼんぐりケース 18/11/07 15:50:29 ID:pAVQml5I m 報告
>>394
コロシアム1回遊ぶだけでそろうのにようやるわ。おまけにボックス使えるならGCとケーブルあるじゃん。コロシアム本体ブックオフで500円で買えるのに
396 : カマル@みどりのかけら 18/11/08 12:07:11 ID:/bQYSL5A [1/2] 報告
コロシアムはコロシアムで楽とはいえないような・・・
ポケモンボックスを駆使しつつFRLGとEm周回するのもアリだと思うよ
397 : リムー@ベリブのみ 18/11/08 13:23:46 ID:wvQQaME. 報告
ポイントアップはミナモくじで下2ケタが一致すればもらえるから、地道にID集めすれば一日一個は確実にもらえると気付いた
ID集めは、ゲーム開始直後からポケモンボックスが使えるルビサファが安定かな?
398 : クロッグ@グラシデアのはな 18/11/08 20:03:49 ID:/bQYSL5A [2/2] 報告
>>397
最速でID集めるにはそれが一番だろうね
399 : リル@バーゲンチケット 18/11/09 20:41:57 ID:qYLsP7LA 報告
HACSの秘密基地作った
一度作ると後が楽とはいえ骨だなこれ
400 : ンター◆Qg/B1amdx6 18/11/10 10:56:31 ID:rlRMkg9A m 報告
秘密基地、作ったら周りの人間に配布して3世代布教しようね
401 : イクン@ジュナイパーZ 18/11/10 15:47:31 ID:KiMMSNTI [1/2] 報告
>>400
毎度のこと思うんだか、秘密基地を配布しても一日一回しか戦えないし、電池切れのロムに至っては再戦不可なのに何か利点でもあるの?
402 : リジオン@ドラゴンメモリ 18/11/10 18:04:10 ID:XbmY71.U [s] m 報告
>>401
例えばロムAにロムBの基地があり、ロムAでロムBの基地の再戦フラグを立てたい場合、ロムAとロムCのレコードを混ぜれば、一応ロムBの基地の再戦フラグも序でに立つようになる
まあ結局自己通信が出来る環境がなきゃ利点はないけどな
403 : ルダック@きいろいかけら 18/11/10 18:12:11 ID:KiMMSNTI [2/2] 報告
>>402
そんな仕様あったのか!知らなかったわ
404 : ガカメックス@ホロキャスター 18/11/11 11:36:02 ID:9dB.O0UI 報告
レポートの書きすぎでフラッシュメモリが逝く可能性があるらしい

レコード交換で出た伝説親父の情報によると、自分の300時間プレイしてるロムのレポート回数が約1200回
単純計算で999時間プレイすると約4000回
1万回で逝くと仮定しても廃人クラスでもなかなか遠い

このスレで逝った経験ある人いる?
405 : ンター◆Qg/B1amdx6 18/11/12 08:38:12 ID:96swMTtM 報告
>>404
俺はないけどオフ会中にデータクラッシュしたマンを去年の年末に見たゾ
406 : リボーグ@おうえんポン 18/11/12 09:26:41 ID:X5igw50A [s] 報告
>>402
知らなかった
407 : クロー@しろぼんぐり 18/11/12 22:40:03 ID:A/C.e6zg 報告
何かの間違いか、ミュウツー吟味してたら色違いに遭遇したけど、性格ががんばりや()だったので躊躇なくリセット
frlgの色乱数って難しいんだっけ?


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