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ポケモン

ダイパプラチナが3Dゲーム扱いされない謎

 ▼ 1 ニゴーン@カラミンゴのうもう 25/05/06 21:10:43 ID:2R/.xjyA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なぜなんだい?
 ▼ 2 トカゲ@はっかのみ 25/05/06 21:11:24 ID:GDEEUvcA NGネーム登録 NGID登録 報告
3Dじゃないから
 ▼ 3 ローラサンドパン@そらのシズメダマ 25/05/06 21:12:23 ID:1L2cYigM NGネーム登録 NGID登録 報告
ドットだからじゃない?
 ▼ 4 トム@テラピースステラ 25/05/06 21:12:24 ID:osdk61UY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
これ
 ▼ 5 ルボウ@かえんだま 25/05/06 21:14:44 ID:cyGcOhok NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
ペニスを押し付けるように正論を押し付けないでください
 ▼ 6 ラティナ@あかいかけら 25/05/06 21:16:32 ID:XtrQynB6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 7 ンテイ@マックスアップ 25/05/06 21:17:40 ID:2R/.xjyA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pk-mn.com/n/pokemon-diamond-pearl-2d-map-jituha-3d-wakari/?amp=1

最近のBBS民ヤバい
調べる前に煽って無知を晒すやつ多すぎる
 ▼ 8 ゴジムシ@ルアーボール 25/05/06 21:20:35 ID:rWSEq4pw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
3Dに見えないような出来だったんでしょ
 ▼ 9 ククラゲ@あんぜんおまもり 25/05/06 21:22:12 ID:BVLAwrVg NGネーム登録 NGID登録 報告
3Dモデルを使って2Dゲームを作ってるだけで2Dゲームだろこれ
 ▼ 10 シアン@みどりのはなびら 25/05/06 21:23:39 ID:04AwRq/I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イッチ理論ならBWもスレタイに含めるべきでは?
 ▼ 11 イネイヌ@ゆれないおまもり 25/05/06 21:27:18 ID:fDA.8CC2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
元々2Dだったゲームが雰囲気引き継いで3Dモデルにすると2Dゲー扱いされるよな
ゼルダとか完全に3Dで作られてても2Dゼルダ扱いだし
 ▼ 12 ルタン@テラスタルオーブ 25/05/06 21:29:04 ID:5Fjoj9TY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3Dじゃなくて単にドット絵をレイヤー分けしてるだけなのでは
 ▼ 13 クデ@タブンネナイト 25/05/06 21:32:34 ID:t5HEZa9g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
にしてもダイパは>>7が作られてるのにBWでは作られてないの悲しくなるよな
あまりにも人気の差がありすぎる
 ▼ 14 リーヴァ@メタルコート 25/05/06 21:33:02 ID:wd2.lfYw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういや建物は3D感あったな
HD-2Dの走りと言えなくはないか
 ▼ 16 ャローテ@まがったスプーン 25/05/06 21:35:15 ID:.EM2XpEw NGネーム登録 NGID登録 報告
本編初の3Dがダイパなんだっけ?
 ▼ 17 ラッタ@こうかくレンズ 25/05/06 21:36:48 ID:B0G2dUGw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
記事を最後まで読んで出てくる文章とは思えない
 ▼ 18 ッサム@りゅうのウロコ 25/05/06 21:37:42 ID:bepw8yzA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
BWに関しての記事がないってことじゃないの
 ▼ 19 ソハチ@くろぼんぐり 25/05/06 21:38:20 ID:t5HEZa9g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
すまん、ファンが作ってないってことや
少なくともサイトを見ただけじゃ分からん
君こそ文脈を読んで欲しいね
 ▼ 20 ールル@スマホロトム 25/05/06 21:39:43 ID:kvC6X4Lw NGネーム登録 NGID登録 報告
記事がないってだけであまりに人気の差がありすぎる、に直結するんだ
 ▼ 21 ットデス@ユキノオナイト 25/05/06 21:41:04 ID:8kssluGg NGネーム登録 NGID登録 報告
もう既に公式で見やすく存在してるものを何故ファンが作ると思うのか
 ▼ 22 ギギシリ@キーのみ 25/05/06 21:48:45 ID:d84Mz9Zk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
謝罪か言い訳か挑発かどれかにしろよ
 ▼ 23 オップ@リボンアメざいく 25/05/06 21:56:10 ID:uCwsUCrM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
ここまでのレスが煽りに見えてるお前も相当だが…
 ▼ 24 リュウズ@まぼろしモモン 25/05/06 21:56:15 ID:uod2ywzI NGネーム登録 NGID登録 報告
お前の貼ったリンク先が答えやん
「2Dにしか見えない」けど実は3Dの技術が使われてた
 ▼ 25 オラント@ケチャップ 25/05/10 16:14:41 ID:HBbEdebE NGネーム登録 NGID登録 報告
「ドットを使用したゲーム」という括りでも
今でもドット使ってるから余り適した区分ではないという
 ▼ 26 ホイップ@ぎんいろのはね 25/05/10 16:19:59 ID:HFB6GPqk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
素人には分からない3Dだったな
アドバンスの頃より遥かに高低差を感じられるマッピング技術だったわ
普通にプレイするだけで気付くと思ったから2やそれを肯定してる人ら滑稽
 ▼ 27 カシャモ@ヒールボール 25/05/10 16:31:13 ID:.yA.yuqU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
プレイヤーが実際に関与する範囲にXYZ軸を必要とする要素あったっけ?
単に背景が3D応用して描画されてるだけの話?
 ▼ 28 ラパルト@ゾウドウのさび 25/05/10 16:37:57 ID:SfWkL61. NGネーム登録 NGID登録 報告
なぞのばしょバグとかで話題になったけど
天界の笛うんぬんはモロに高低差関わる所じゃないの
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