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ポケモン

神調整600族orビザールな発想のオリポケやそれらにまつわるものを投下するスレ(旧スレからみてpart.4)

 ▼ 1 ッチマンスポティファイ 24/04/02 01:33:43 ID:mzUA98/Q NGネーム登録 NGID登録 報告
600族の枠組みからだいぶ外れてきたので、スレ名を変えました。

旧スレからの流れを組み、以下のような投稿を求めるスレにしてきます

一つ目・公式環境においてこんな600族が居たら神調整なのではないか?。といった提示ができる600族の投稿。ここでいう神調整とは、投稿した者が何をもって「神調整」なのかを説明する必要があり、説明が無い場合は、その600族が対戦環境に与える環境流動性やその他様々なバランスで評価されるものとし、且つどんな投稿であれ誰でも意見や感想をレスできるものとします

二つ目・このスレ内で生み出されたタイプが使われている環境を想定した中での、タイプと合計種族値が自由なオリポケ。現状バランスを考慮しイッチワイが生み出した新タイプ(クッキング、オペラ、インセンス、ミラージュ)のみとなっていますが、この新タイプ4種に加えて更にタイプを追加する案を投じたり、この新タイプ4種抜きで公式環境にプラスアルファする形で新タイプを考えてもらった投下でもいいし、その辺も自由に

三つ目・合計種族値の縛りもタイプの縛りも何もないけど、今までその発想は無かったと思わせるようなぶっとんだシステムやぶっとんだ性能やぶっとんだ設定のオリポケ、もしくは緻密で濃厚な内容を詰め込んだオリポケ、もしくは環境流動性を考えた神調整を意識したオリポケ

四つ目・非現実的な怪文を含めた、投稿主の完全オリジナルなタイプと、完全オリジナルな取得技&特性で構成された、異世界のオリポケ。雰囲気重視


私自身も多忙で既にほぼオワコン化しているので、皆んなで色々話し合って自由でできるBBSで最も濃いディープな妄想オリポケスレにしていきましょう

part.1(本スレの一番最初のスレ)

神調整の600族を妄想してイッチのワイを納得させるスレ

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1836096

part.3(前スレ)

神調整の600族を妄想してイッチのワイを納得させるスレ part.3

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2035418&l=1-
 ▼ 760 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/09 00:00:00 ID:MKXoUlh6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>758
>>759
ダンジョン妄想!企画は面白そうだけど何を書いてよいのやら…。
正直「針葉樹林が中心の森」とか「かつて製鉄所として利用された廃工場」とか一文で終わりそう。


それにしても毎度のことながら「個人的に高評価な投稿」をまとめるのに時間が掛かっている。とりあえずスレ全体の総括だけ先に出しておこう。
とはいうもののこのpart4を総括するのはなかなか難しい…。なにせ半年以上も続いているので同一スレ内でも傾向が変わっていたり。
そういう意味だとそのときの対戦環境を反映した投稿は目立った。例えば伝説環境が始まったときには禁伝の投稿や流行っている禁伝に対するメタオリポケの投稿が増えたり、準伝も禁止されたタイミングではアカツキメタの投稿が散見された。
明確にこのスレらしい特徴といえばそのくらいであとはみんないい意味で好き勝手に投稿していたのではなかろうか。

なんか傾向的なものがほとんど無いからかなり簡素な感想になってもうた。
 ▼ 761 ロマ 24/11/09 19:57:32 ID:Q71EHy46 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ポケットモンスター「エース」「ジョーカー」

舞台
モチーフの舞台は「イタリア」主人公はイタリアの代表的田舎町「トスカーナ」をモチーフにした町出身で、御三家>>145「ワニッパ」>>158「ススワン」>>169「ジョロゾウ」の内一匹を最初のポケモンとしてgetし冒険スタート

町を出ると、最初に待ち構えているのは「オルチャ渓谷」をモチーフにした緑の広がるステージに新ポケはもちろん、いろんな世代の序盤ポケモンたちがシンボルエンカント方式で待ち構えている。

ジムリーダーがいるモチーフの町
1「サンジミアーノ」2ワインの名産地で有名「モンタルチーノ」(ジムリーダーが技マシンで「シャンパン掛け」くれる)3「ピエンツァ」4「フィレンツェ」5ピサの斜塔で有名「ピサ」(ジムリーダーが>>500「ピッツェレラ」を出してきてダジャレを言う)6「ベネチア」7「バチカン市国」8高級ブランド店が立ち並ぶ「ミラノ」(ジムリーダー成金おばさんで>>674フェミーガンを出してくるぞ)

ポケモンリーグ
もちろん「ローマ」「コロッセオ」を復元した建物。「四天王」はおらず剣盾方式で大観衆の前でポケモンバトル

600族の場所
「ポンペイ」遺跡モチーフの廃虚にクリア後いける。>>222「ヒミコーキ」の種「ヒノマル」が低確率で出現。ポンペイとは大昔火山の噴火によって1晩で消滅してしまった町。日本と何が関係あるのかと思うが、その昔は栄えていたものが消えてしまった無念さと日本とイタリアは第二次世界大戦の同盟国であり同じ「敗戦国」であることから無理やり感があるが「いつかまた復活して見せると言う」人々の残留思念のようなものが「ヒノマル」を生み出したのかもしれない。

 ▼ 762 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/10 00:33:09 ID:UQtMTSbE NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ダンジョン名 ソベルマウンテン(そびえる山)
急峻な山岳地帯の中でも一際高く、塔のごとくそびえ立っている山。周りの山々と比較して突出しており、自然現象ではなし得ない形状であることから伝説のポケモンが関与しているのではないかと考えられている。

山の内部が空洞となっており、その中に密度の高いエネルギーが溜まって淡い光として目に映る。あたかも洞窟内にオーロラが発生しているかのような幻想的な光景であり、アクセスの難しさにもかかわらず訪れようとするトレーナーは多い。
基本的には内部を螺旋階段のように登っていくダンジョンだが、たまに山の外に出る箇所もあり、雰囲気や出てくるポケモンの傾向はテンガン山と酷似している。

麓(とは言いつつも周囲も山岳地帯なので相当標高は高い)にはトモフヴィレッジ(ふもと村)が存在しており、そこでは寒冷地に適応したメリープが飼育されている。
その村には「吹雪を引き起こし、人々の財産を奪う悪しき竜とその悪しき竜を退治した守護の巨人」の伝承が伝わっており、それらが住むとされるソベルマウンテンを御神体のように崇拝する自然信仰が浸透している。


>>758
というわけでルーシヴ>>442>>443のダンジョンを(語彙を捻り出して)考えてきました!…と言いたいところですがゲームでは中間進化のベルィガ(ロシア語のбелый тигр:白い虎から)しか登場しません。進化前のユキテン(雪+kitten)はベビィポケモン扱いで野生での入手ができず、ルーシヴも入手するにはトレーナーが進化させる必要があります。

リアルでは存在しないものを表現できるのがファンタジーの良さなので「自然法則ガン無視で塔っぽくなった山」や「洞窟内で発生するオーロラっぽい現象」のようなありえない要素を加えることは意識しました。
また、「山の地形を変えている伝説ポケモン」とか「リージョンらしきメリープ」とか設定を勝手に生やしました。暇な人は次スレでこれらの投稿をしてみても良いと思います。私からは投稿する予定はありません。
「悪しき竜」がルーシヴのことなのは自明ですが(財産を奪うとか大層なことを言ってますが普通に家畜を襲ってるだけです)「守護の巨人」については…過去スレを漁れば何かわかるかもしれません。


>>761
同じお題なのにこうも書き方が変わるとは…。このまま積み重ねていけばアロマ氏一人で一地方作れそうな勢いじゃあ。
エース/ジョーカーということはロムフォス/レムフォス>>740がパケ伝か。そうなるとイッチ発案の新タイプが実装されつつフェミーガンもいるからかくめいタイプもいる環境に。だいぶ既存ポケモンのパワーバランスが変わって新鮮な対戦環境になりそう。
 ▼ 763 ッチマンスポティファイ 24/11/11 00:24:37 ID:5AjUj/vw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>757
ありがとうございます!!
part4も楽しく共に過ごせたことに深く感謝します!
今後ともよろしくお願いします!!

そしてかなり高カロリーな地方妄想投下がきた。。
凄いな、、世界観が完成している。。
 ▼ 764 ロマ 24/11/11 13:00:40 ID:vCFwOci. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>762
>>763
町はイタリアの有名観光スポットをピックアップしました。公式ならもっとマイナーな町にもスポットを当てそうですが、次回作(10世代)が本当にイタリアモチーフなら「コロッセオ」をポケモンリーグにする可能性はかなり高いと思われます。

クッキング版レジ、投稿できる感レベルまで妄想が進んだのでpart5で投稿しました。氷ミラージュの600族もいつでも投稿可能な状態ですが、もうちょっとpart4の総括がすすんでから投稿します!
 ▼ 765 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/12 04:43:58 ID:V0Bkyn7s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
お疲れさまです。
ようやく近い内に本スレの「個人的高評価作品集」がまとまりそうです。事前に評価基準を公開しておきます。


「インパクト」
評価基準はとりあえず私の印象に残ったかです。おもっくそ主観です。

「コンセプト」
評価基準はコンセプト自体の面白さ、およびコンセプトに対する忠実性です。

「セッティング」
いわゆる設定。ビジュアルや生態の描写、技や特性が似つかわしい、興味深いかが評価対象です。

「オリジナリティ」
目新しさや独自性が評価の対象です。これは対戦面もそれ以外の面も加味しています。

「クオリティ」
上記四項目に加えて対戦バランス、環境流動性の総合的な要素を評価します。


以上の通り前回part3と同じ評価基準となっております。
 ▼ 766 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/12 04:59:52 ID:V0Bkyn7s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
また、先行して評価の高かったオリジナル技・オリジナル特性も発表していきます。

☆オリジナル技
怨嗟戦讋>>4 初手から新状態異常を提示してくるのは強気すぎる。名前も物々しい雰囲気。

アリーナリバーブ>>161 貴重なダブル意識の技。効果が熱狂した観客を上手く再現している。

マシンレバレッジ>>216 上がる能力の独自性と怯み無効のなけなしながら有用なおまけを評価。

日はまた昇る>>222 ネーミングだけでドラマ性があって深みを感じる。特殊接触技というギャップも善き。

いたずらマーカー>>256 高火力技の追加効果を優秀にしても良いという気づきを与えてくれた。マーカーで塗りつぶす様を攻撃として表現しているのも面白い。

積木崩し>>283 無効のない壁&みがわり破壊で「こういうのが欲しかったんだよなあ」ってなる。

れいとうサイクル>>399 一つ分だけでもアイデンティティになる効果を合体させて2つにしてしまう大胆不敵なオリジナル技。

ほくほくペチペチ>>483 名前の緩さと効果のそれっぽさがイカしてる。イカだけに。

ちんもくのはる>>519 ネーミングがオシャレすぎる上に効果も名前から推測されるような効果の通りに仕上がっている。

ホラふき>>725 音技withいちゃもん効果で非常に解釈一致。タイプも渋い。この効果の技としては高威力だが、持たせるポケモンを違わなければマイナー救済に貢献できそう。

☆オリジナル特性
ほきょう>>36 シンプルな名前にシンプルな効果。その上で理不尽な強さではないけど間違いなく有用。絶妙の一言に尽きる。

バナナフォース>>107 「バナナキングはバナナで全てを制圧する」←このテキストが最高すぎる。マジカルバナナを飛ばすところもシュールな笑いを誘う。

ふせいぼうしさく>>272 効果の独自性と有用性の両立が最高。純粋に質を感じる。

吸いしん坊>>684 くいしんぼうをもじりつつ、そろそろ公式から出てもおかしくない順当な効果。

栄衰軍隊>>715 わずか漢字四字で強さと弱さの二面性を内包した特性であることを表現できている良ネーミング。


順当にオリジナル技提案数が圧倒的に多かったイッチの作品が多数を占める結果となりました。
 ▼ 767 ッチマンスポティファイ 24/11/12 20:56:27 ID:kwCc6YDQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
よーし!!!
スレ総評総まとめが簡素ながら書くぞーー!!

まずもって、レシート氏が>>760で申してくれているとおり傾向というか評価基準がかなり別の方面、別の角度からの投下が増えており、スレの多様性が深化している。その為、イッチワイの総括は個人的な好みによるピックアップ評価になってしまうのを先に申しておく

まず嬉しかったのは>>700にてアロマ氏の評価本格化といったのが顕著に感じたレスで、「あと設定面から「悪」タイプって感じがしないです。森の剪定士ではなく森の木々を野蛮に食い荒らすとかならわかる...」等きちんと評価してくれていて、投下エースのアロマ氏によってスレのレベルをハイレベルに押し上げてくれている

更に、>>599のレシート氏への未返信等、俺がレスするべきものをスルーしてしまった部分がところどころあり、大変申し訳ない気持ちでいっぱいだ....
 ▼ 768 ッチマンスポティファイ 24/11/12 22:42:05 ID:KjU23R7g NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
まとめ総括に時間がかかっているので、とりあえずワイ氏の自分発案のリンクだけ貼っておきます

体色が真っ黒なカッコいいポケモンを作る際はどうしたらいいかを考えた結果。全身真っ黒はそれだけで欠番感があるので、伝説ポケモンにあててインフレ設定で持て余すのはサムイのであくまで一般ポケモンで消費する意思表示>>29ユーヴィダル

レシート氏が発案したミラー化ポケモンを有意義にする為には意味深にクレイジーに全振りしてやろうと考えつつ、ワイ氏的な準伝ポケモンもそろそろ考えたかったのと、ワイ氏的にUBが一番準伝として好きなので作ったクレイジーポケモン3種
>>79ビバテンマド>>81ナゾクリヌキ>>420モラトムズカ

格闘タイプのモチーフを増やす為にスポーツ全般を格闘タイプと考え、尚且つ味付けにオリジナルタイプを複合した2種
>>161タクノガル>>467ペネトレグハ

アミューズメント施設系のシリーズのポケモンも開拓の余地がかなりあると考えているので、まずはその最右翼となりそうなUFOキャッチャーモチーフを考えた。今後のスレpart5以降にてこのシリーズをいつか展開していきたい>>272ミセノソーリ

アメリカナイズドされたジャンクフードをキャラクターにしまくるのはポケモンに欲しいなともともと考えていたので、クッキングタイプとして2種作成。あくまで単タイプのバリエーションを増やすことで、今後発案する複合タイプの可能性を残しておく。且つ複合に描写を頼らない信念にて作成
>>330ジェイクレル>>334エクソモンク

環境干渉力がある戦闘兵器2種。既に強タイプのポケモンで新規ポケをワイが作り出すならどうなるか考案した結果。まだ単地面のこのシリーズのストック等があるので、いつか展開したい
>>396ラヴィヨンド>>399シンフォレイ

「カオスルーム」は便利な概念で、ワイ氏がストーリーを作成するなら是非ストーリーに絡めたい技。メガシンカやダイマックスやテラスタル等に匹敵するキーワードになると考えている。その前身としての発案>>424ギギギアル(カオスルームのすがた)

レシート氏の粋な企画に便乗。アロマ氏の発案ネーミングに便乗
>>504ピザリーナワイ

オリジナルタイプあり環境だとフェアリータイプが下位互換ぎみになるので、その問題をどうしたら回避できるかを考えた結果
>>511ワイハーディ>>512フィレザロク>>515ビジョギバリ

公害系毒タイプの種類を増やしたい。複合に描写をなげないように単タイプで挑戦
>>519エンプリモン>>588ビフェボミキ

またもや単タイプ意識。珍しい単飛行タイプ。飛行タイプのモチーフを増やす為に概念モチーフ且つドローン活用
>>634リーフプパー

御三家の概念を半分壊すことで全部壊すよりも違和感を残そうとする御三家
>>720ヘリングパフ>>722テリマッス>>725ブルクスピー
 ▼ 769 ッチマンスポティファイ 24/11/13 09:56:25 ID:rTW2p.No [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ワイ氏が感じた最優秀有益投下一覧

>>654バッフロン/フレフワン(カオスルーム)
収斂進化を思わせる姿で、しかもカオス感が存分に発揮される姿違い
絵もセットになっており、ダントツで衝撃&スレを開拓してくれたハイパー投下ポケモン
カオスルームが色んな可能性があることが垣間見える
今後スレでもカオスルームの姿は牽引していく概念なことを確信した

>>85タギルメダマ
S150超えで火力もあり、対戦の実用性がきちんとあるパラドックスマルマイン。しかもインセンスタイプ配合でこれまた新しい。そして「すてみのばいえん」といった専用技の名前がカッコいいし、インセンスタイプのイメージ開拓にも貢献
あかのポリタンク等も覚えてハードボイルドな男心をくすぐるカッコよさがあって好み
名前も「タギルメダマ」というカッコよさをもちつつ綺麗にハメてくる感じもハイクオリティ

>>86テツノアッキ
マシン化された未来パラドックスカビゴン。他のポケモンよりも1段階メタ的存在な感じがして「悪鬼」というネーミングがマジで似合う。これもタギルメダマと連続してネーミングが優秀
残飯処理機といったモチーフも新しい開拓をしているし、カビゴンのイメージと反対に目が赤く光ってる感じも面白いし、しかもクッキング配合
おもしろ要素の塊でしかない最高なポケモン

>>36ブリランダン
3段階進化で全てタイプが変動するという全くワイ氏には無い発想を作り込んだ設定とともにうちだしてきた貴重な投下
スレの開拓に貢献

>>33
クロカゲッタ
オペラ×ゴーストといったクソ渋かっこいい組み合わせを人形劇等の黒子をモチーフとして説得力をもたせ、ぬいぐるみポケモンのジュペッタの進化として出てくることで重厚感が増している良ポケ

>>146ユーアク
概念モチーフをぶっこんできて、いよいよワイ氏がスレでやりたいことが始まってきた感じがある素晴らしき投下
あそぶぞ!やペイントボール、せきばくのひかり等のレシート氏発案のオリジナル技とワイ氏発案のしゅうだんひこうやドットマヨネーズ、こもれびのおもい等の多様な技で世界観を形成し、スレを大幅に開拓してくれている

 ▼ 770 ッチマンスポティファイ 24/11/13 09:59:52 ID:rTW2p.No [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ワイ氏が感じた最優秀有益投下一覧2

>>233ララポムボム
レシート氏が>>754で描いた絵のとおり、ほとんどワイ氏の想像と変わらない姿をしていた。このララポムボムはpart1から続く神調整ポケモンとして環境流動性を強く考えられており、レシート氏らしい無駄の無い神調整ポケモン
今更ながらS99でも問題ない性能で、逆に使いづらいS99をこれで消費してくれた点もかなり評価したい
戦闘民族量産的な考え方で「大味ながら環境を変えていきたい」という公式の発想ならば、このララポムボムみたいな性能が一番最適解なのだが、アカツキガチグマなんかを投入してしまう点を見るに、単に対戦バランス調整する重役のIQがガバガバなんだろうなと見透かせてしまう

>>241 ブヅケモノ 
いいたいことは当時の評価で>>243すでに語っているがとても良い。特性を既存のケッキングとおなじ「なまけ」のままで「しおたいおう」ギミックがあるのがいいしタイプもクッキング格闘で味わい深い

>>309ギンカイロ
深海サーペントポケモンはやはりモチーフ増やす為に作りたいよなあ...
ワカルデ

>>348パロラトール
圧倒的ワクワク感を感じる
インセンス×ゴーストタイプといった複合がかなり渋かっこいいが、それに負けないくらいモチーフとして成り立ってるデスカーンのファラオverという発想が素晴らしき

>>442ルーシヴ
こちらもファンタジー感満載&性能に無駄がないレシート氏らしい投下
「エクスクルーシブ」自体が600族足りえる単語なので、それをそのままもってきた感じが無駄の無さを物語っている
チイラ・ヤタピを活用させようとする点がポケモン対戦の古参&ツウっぷりを感じるし、そこも熱い。
毎度のタイプずらしやランド抜きも緻密な計算を感じる

>>445ワイヤダー
単発だったが序盤虫のしぶとさをそのまま投影したような進化系でインパクトを感じた

>>483アタリイカ
レシート氏が評価しているように技名「ほくほくペチペチ」が面白くて良き
本スレにおけるクッキングタイプを無視してる点やS100な点等が惜しいが、キャラクターをつくる考え方としては面白い

>>536ルシナイダラ
絵付きで禍々しさマックスの600族
ミラー化したタイプを保有しているのもありダーク感が満載なので、今後ワイ氏のダンジョン投下とかにも使いたい
 ▼ 771 ッチマンスポティファイ 24/11/13 10:07:04 ID:rTW2p.No [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ワイ氏が感じた最優秀有益投下一覧3

>>561サワグアジン
アロマ氏の秀逸なパラドックスシリーズ。ナカヌチャンをパラドックス化させるという発想も良いし、原始人的な方面で石の斧でヒョウ柄の腰巻といった姿がキャラクターとして出来上がっている。ネーミングも「サワグアジン」はセンスある。ロマンを感じる。
どうしてもパラドックス環境意識で性能はインフレ調整になってしまうが、それはしゃーない部分なのでどうしようもない。環境が変われば、また別性能に修正されたような調整案のサワグアジンも見たいところ。プリンやムウマ等の進化前を過去パラドックスポケモンにすることが、公式を踏襲していて良いししかもそれっぽく作られていてかなりハイレベル

>>605カレーチキン
クッキング600族でチキンカレーモチーフというワイ自信とのストックで被りが発生してしまってビビった胸熱投下

>>616クワドオーム
既に当時の評価で書いてしまっているが、無駄の無い「ザ・電気鋼ドローン」感があって、最右翼電気鋼感が気持ち良い

>>641デッバロン
非常に良い。アロマ氏がいうように単タイプ投下は貴重ですし、色々な想像が膨らむので可能性が広がる
獅子舞&バロンモチーフは豪華且つ珍しいので600族にもってこい
設定も神々しく渋い

>>674フェミーガン
この投下は、また新たな方面にスレを開拓してくれてて非常に嬉しみだった。俺もあと3年くらいしたらこの辺を解禁した投下をしようと思ったが、アロマ氏のおかげで解禁が早まったし、共通認識になりつつある「かくめいタイプ」とも関連性があり、スレの拡張にとても強いプッシュをあたえた有意義な投下だった。議論も深まりそうな投下でとてもよい。
せっかくなのでワイ氏も意見をさせてもらうと、深化前の「ルッキズ」がもったいない。ルッキズムはそれはそれで1つのモンスターが作れそうな気がしているからだ。
そして、もう一つは「フェミニズム自体が悪」といった印象を持たれかねない投下である為に、そこは公平感を出して欲しかった。
ただ「ここ数年ゲームや映画などのエンターテインメント業界中心にポリコレ活動家」の存在とアロマ氏が申しているような存在を具体的にはそーいったものに疎いワイ氏は目撃したことがなく、あーだこーだはあまり言えたりはしなそうですが..

>>740ロムフォス&レムフォス
作り込みと公式がやりそうなリアルさを感じる。伝ポケ。

レシート氏タイプ相性案とその解説群
>>343>>345>>361
問題点を全てきちんと洗い出せている既存タイプ環境内でのタイプ相性修正案。公式がそのまま引用してほしいレベル。ワイ氏の>>307この修正案もまあまあ自画自賛したいところではあるが、ワイ氏の案よりも修正箇所が少なく、より最短で最適解を導き出している点、首都圏で培われたIQの高さが垣間見える

>>53カカポポポ
「飛行能力が無い重量感のある単毒の鳥ポケモン」という、モチーフに使われづらい盲点を探した結果ワイ氏のストックと全く同じ結論に辿り着いたポケモンのレシート氏投下。ガラパゴス的な環境にいる感じも600族らしい設定
 ▼ 772 ッチマンスポティファイ 24/11/13 10:16:30 ID:rTW2p.No [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ワイ氏が感じた最優秀有益投下一覧4

>>59バナナウス
びっくり投下。カジッチュがありなら今の公式でもありだろうと思わせられるライン

>>155ドラべネフィ
マネーモチーフはセンス感じる

>>566トビリッチュ
そうきたな...

>>544モクモンガー
良い

>>145ハクラシック
ワニの歯を鍵盤にするという楽しげな発想。しかも御三家。感想は簡素になってしまうが、センスを感じた

以上、ワイ氏個人的な好みでの選別になります!!!

ダンジョン投下はワイ氏に限っては次スレのpart5でやろうかなと思いました
 ▼ 773 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/13 22:33:33 ID:6AEIEfQI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
イッチから色々と総括が来ましたね…!
まずは私から諸々の高評価をありがとうございます。もはやpart4に出した何から何まで(まさかタイプ相性案にまで触れられるとは…)高評価いただいたことへの感謝とともに、part4では今までと比べてオリポケ投稿量が落ちていることに気付かされて(他に多少やっていたとはいえ)ちょいと自省しております。次スレでは本気出す。


せっかくなので私もイッチのように自身の発案したオリポケをまとめます。

カカポポポ>>53
スレが新しくなり、新規が流入が見込めそうなタイミングでいきなりオリジナル〇〇や新タイプをぶつけるのは可哀想だと思ったのでそういったものを省いた600族にしました。ウーラオスは潰す。

ユーアク>>146, >>147
「夏休みの宿題が溜まっている中、遊びに誘ってくる悪友とのひと夏の思い出の概念」というシュールすぎるものをポケモン化したらウケるやろうなあ…と思って作ってみたら思っていたより方向性が変わりました。

ララポムボム>>233, >>235
ハバタクカミに有利なポケモンはウーラオスに不利。ウーラオスに有利なポケモンはハバタクカミに不利。この凶悪な組み合わせにアドが取れる600族をガチ検討してみました。

ネッケーツ>>364, >>365
とあるカバディ漫画の完結を記念してカバディモチーフで考えてみました。単なるカバディモチーフだと面白みに欠けるのでタイレーツをもじって色々やってみました。

ルーシヴ>>442, >>443
とりあえず最高にかっこいい600族を考えてみました。気づいたら対戦環境意識に走ってしまうのはいつもの癖です。

ルシナイダラ>>536
絵を5作品投下して放置していたらこの絵だけ投稿がなかったので3日ぐらいの突貫妄想で生み出しました。なお、あとでアロマ氏に拾っていただきました>>684

トビリッチュ>>566
スレを見直していたらかくめいタイプで投稿をする約束をしていたことに気がついたので慌てて考えてきました。かくめいタイプ最初の投稿ということで、今後他の人がかくめいタイプを使いやすいようにかくめいタイプへの依存度が低いステータスにしました。

カレーチキン>>605, >>606
ユーアクでウケ狙いに失敗したので今度こそウケ狙いに走りました。イッチにアホほど衝撃を与えましたが、みんなにウケていたかは諸説としておきます。

バッフロン/フレフワン(カオスルームのすがた)>>654
こちらもスレを見直していたらカオスルームのすがたで投稿をする約束をしていたことに気がついたので慌てて考えてきました。「カオスルーム中にステータスが変わる」以外にルールがない中でカオスルームのすがたとして納得感の出せるものを作るのに苦心しました。
 ▼ 774 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/14 22:05:35 ID:wjc.UpXQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
おまたせ致しました!こちらも評価がまとまりましたのでイッチに続いて発表していきます!

☆インパクト部門
最優秀賞 フェミーガン>>674
明らかに物議を醸すテーマに真っ向から切り込んできた剛の投稿。モチーフの際どさの時点でだいぶ加点ドバドバなのだが、それをかくめいタイプと絡めてしまうのが天才的。
タイプから種族値、習得技に至るまで全てに何かしらを暗喩しているかのようで風刺の効き方が容赦ない。そして設定は風刺の域を超えて思いっきり殴ってる。
公式からこんなポケモンが出てきた日にはガチで訴訟問題に発展しそう。

優秀賞 ギガラゴン>>432
part4で私以外の唯一の絵付きという一周回った意外性。文字では表現しづらい「ちゃんとしたモチーフはないけどとりあえずかっこいいデザイン」であり、画像付きの投稿ならではである。

優秀賞 アンキャリー>>508
あまりにも解釈一致すぎるものをお出しされたという意味での衝撃。

優秀賞 ピギー!>>608
すごい見た目。性能はだいぶ強すぎたけどインパクトの面ではプラスに働いている。


☆コンセプト部門
最優秀賞 シンフォレイ>>399
「既存地面と差別化しつつインフレにもついていけるじめんタイプ」というコンセプトがわかりやすく、かつ解決方法にも納得感のある素晴らしき投稿。最速でもS120までしか存在せず鈍足の多いじめんタイプでS114を打ち出して差別化を図りつつ、相手の特攻を参照する専用技を搭載することでインフレに備えるのが論理的で私好みの思考回路だった。
クーラーボックスモチーフにおける氷要素の使い方も上手かった。

優秀賞 ソラニン>>113
耐性の大幅付与というぶっ飛んだ要素に対してゴリ押しでも対処可能な低スペック。この組み合わせをヌケニンっぽいヤツでやってくれることに収まりの良さを覚える。

優秀賞 マガマダラ>>476
既存の禁伝にはいないタイプや戦法、設定で禁伝環境に新たな風を吹き起こせそう。モチーフの土蜘蛛も禁伝としての格を感じる。

優秀賞 カミツルギ(特殊個体)>>546
ただただ字面がかっこいい。名前負けせず特殊個体に違わぬ尖すぎる性能。
 ▼ 775 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/14 22:06:46 ID:wjc.UpXQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
☆セッティング部門
最優秀賞 バグチィロ>>174
生態がハッタリの効いたリアルさで好印象。「環境に合致した個体は爆発的に繁殖する」という文が博打をコンセプトにしたオリポケの生態として解釈一致すぎて高評価が止まらない。同時に「運の良い個体しか子孫を残せない」という生態系のシビアさを仄めかしていて深い。
また、性能への落とし込みも良好であり、かなり冒険しているにもかかわらず運一辺倒ではないちゃんとしたゲーム性が成立していていい塩梅。

優秀賞 フザリウム>>134
こういう「ゲーム世界の既存の存在に便宜上当てはめた謎の存在」みたいなやつはテンション上がる。初見のUBを見たときの感覚に近い。

優秀賞 デッバロン>>641
陽気さの中に言い知れぬ闇が垣間見えてゾワゾワする。日本人に馴染み深い獅子舞よりも東南アジアのバロンに寄せたことでより異質な存在としての隔たりを感じられる。

優秀賞 ニオイジカ>>693
ジャコウジカという穴場的なモチーフ。そのモチーフの生態を踏襲しつつ、爆発性の分泌液というファンタジー全開の要素が加わってキャラ立ちしている。


☆オリジナリティ部門
最優秀賞 ビバテンマド・ナゾクリヌキ>>79>>82
初見は意味不明すぎて脳が破壊された。いや、今見てもだいぶ脳に負荷がかかる。
新タイプ×ミラー化したという今まで築き上げてきたオリジナル要素をふんだんに使い、理解すら拒絶する何かを生み出してしまえるのはイッチをおいて他にいないだろう。
オリジナル技・オリジナル特性もガンガンに突っ込んでいき、独自性を極めるところまで極めてしまった。

優秀賞 ドラベネフィ>>155
本来対戦環境における干渉が求められるはずの600族で性能を捨てて金に走るのが新しい。にんきもので使ってアゲアゲなプレーを堪能したい。

優秀賞 ギギギアル(カオスルームの姿)>>424
既存のルールの中で目新しさを出すのではなく新しいルールを作って新鮮さを出すある種のレギュレーション違反(でも優秀賞)。

優秀賞 アタリイカ>>483
光が届かず、人知の及ばない深海を漂う…食品。これこそが独創性ではなかろうか。
 ▼ 776 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/14 22:08:02 ID:wjc.UpXQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
☆クオリティ部門
最優秀賞 クロカゲッタ>>33
>>48でおおよそ言いたいことは言っているので追加で語ることはそう多くはない。
しかしあまりの噛み合いっぷりにもはやクロカゲッタのためにオペラタイプが用意され、メガジュペッタですらもクロカゲッタの布石だったとすら錯覚させられるほどの質だった。強さと器用さを保持しつつも対戦環境のバランスを壊すほどでもないので全方位に隙が無い。

優秀賞 ブヅケモノ>>241
アナザーケッキングをこのスレ専用の要素と絡めて、公式から普通に出てきそうな雰囲気が出ている。

優秀賞 テツノネンド>>245
現状の対戦環境に強すぎない範囲で刺さりつつ、無鋼複合というモチーフに難儀しそうなところをメタモンのパラドックスという形で解決するさまがスマート。

優秀賞 ワイハーディ>>511
進化前でありながら進化後と異なる運用でワンチャンありそうなところが良き。進化前ならではの質素さも加点要素。


ということで総評は以上となります。お目汚し失礼しました。
それでは本格的に次スレのその2(part5)に移ろうと思いますが、こちらにもたまに戻ろうと思います。暇なときにpart1〜part3のオリポケを絵に描き起こそうかなあとか考えていたり。
 ▼ 777 ロマ 24/11/15 09:13:01 ID:QqUoG31M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
イッチ、レシート氏、複数の作品評価サンクス。

このpart4では調度公式がレギュG(禁伝あり)環境の予告をした時期だったこともあり、初めて禁伝に挑戦しました。レシート氏には>>476「マガマダラ」を評価して頂きましたが、イッチ&レシート氏両氏ともに評価がまずまず高かったのは最後に投稿した>>740「レムフォス」「ロムフォス」と感じております(壊れ気味だが、公式が第10世代でやりそうな性能予想ってのが大きかった?)

part5ではイッチ>>749も禁伝を考えてるとのことで楽しみです。あと自身は作品を投稿するだけではなく、もっと他人の作品を評価できるようにレシート氏の文脈等を見習いたいと思います。

 ▼ 778 ロマ 24/11/15 14:33:25 ID:QqUoG31M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
イッチ、レシート氏以外の投稿で良かったと思うもの

>>36「ブリランダン」レシート氏も述べているが、「ほきょう」という専用特性がシンプルな特性名ながら壊れすぎない性能で良い。
>>37そしてエピローグも凝っている

>>693「ニオイジカ」>>483「アタリイカ」ニオイジカは自分が知らなかった「ジャコウジカ」モチーフのポケモン。ジャコウジカの設定的にインセンスタイプがピッタリだったので後にモチーフをパクらせてもらった。「アタリイカ」についてはイッチも述べているようにこのスレに投稿するならクッキングタイプとして投稿してもらいたかった惜しい作品(偉そうですみません)

>>155「ドラべネフィ」自身(アロマ)含めて全体的に壊れ気味性能の投稿が多くなる中で控え目の性能ながら、イッチばりにキテレツな設定のポケモン!モチーフに猫が入ってるのに鋼・ドラゴンという公式からは出てこなさそうな発想。

>>241「ブツケモノ」>>755にて、イッチ、レシート氏、アロマ以外の投稿で新タイプに挑戦した投稿が「イミコトダマ」しかなかったと書きましたが大変失礼いたしました。そして専用技の「塩対応」含めてネタに走ってるものの元のケッキングの雰囲気とも合ってるケッキング亜種として面白い作品だと思います。

part5はじゃんじゃん新規の人にも投稿してほしいです。>>777で述べたように他人の作品を評価することもpart5では頑張ってみようと思います。
 ▼ 779 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/23 09:25:18 ID:WVvIt3zs NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
過去スレ回顧録

ハクタクア part1 151
クソでかい獣系の白い巨人。お隣さんのルーシヴ>>442, >>443をボコったとかなんとか。

フオジエン part1 202
禍々しい麒麟。かっこいい。

ドドウノミコ part2 431
巫女っぽい何か。ひこうタイプというか風属性。
 ▼ 780 ッチマンスポティファイ 24/11/26 07:46:05 ID:cScov7Zw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>779
気付かんかった!!!
そして懐かしい面々...

ハクタクア、ワイ氏のイメージとかけはなれていたw
細マッチョでもっと凶悪顔だと思っていたw
ルーシヴをボコった設定とかもあったのか
オリポケ同士での関係性が作られていくのは熱い
ハクタクアはレシート氏投下の最序盤あたりだったけど、かなり衝撃を受けた思い出
全くただもんじゃないし、既に公式を余裕で超えていた

フオジエンはワイ氏のイメージどおりだった
ドドウノミコもイメージに近い

ドドウノミコ複雑そうなのに絵で再現できるの凄い

今後は飛行タイプは風属性的な感じで生み出せばデザインの幅がひろがりそうなのを示唆してくれた
 ▼ 781 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/11/26 23:47:52 ID:V.nou0xE NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>780
バレちった。評価ありがとうございます。
まあメインは次スレだからこっちはチラシの裏として適当に使っていくぜ!


ハクタクアは下から見上げる構図になっているのでふっくら見えますが結構細マッチョです。暇なら別絵を描くかも。
圧倒的な力を持つので他のポケモンにはあまり干渉しない超然としたタイプを意識していて、あまり表情が現れない顔になっています。でもルーシヴはタイプ相性と特性のガンメタでボコすという。

フオジエンは黒紫色のオーラを出す麒麟ということは書いていたのでほぼほぼイメージ通りの絵にする自信はありました。
フオジエンの投稿が2年前の年末なので時が流れるのは早い限りです。

ドドウノミコは狐面のような顔と巫女っぽい色合い、両腕の袖っぽい器官とか描写していたので順当に絵に描き起こしました。絵で風を表現するのが案外むずかしい…。
 ▼ 782 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/12/07 22:42:36 ID:D1TgOoq. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
過去スレ回顧録その2

ガーラパンド(part1 174)
島っぽい水竜。ちゃんとヤシのみたいほうを撃つための砲台は備わっている。
デザインの方向性はアローラナッシーと似通っている。

ペロヌラヒタ(part2 219)
虫っぽいイモリっぽいヤモリっぽい何か。水面に浮いている油の反射のような色彩を表現する技量はなかった。
…自分で言うのも何だけどこの構図かっこよくない?

コモルー【禍溜】(part3 242)
ほぼコモルーだが鎌状の翼のなり損ないが背中から出ており、脚部と尻尾はボーマンダのものとなっている。
まあ他の人のイメージから大幅に外れることは無いだろう。
 ▼ 783 ロマ 24/12/10 19:57:16 ID:ENKYGHjM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>782
過去スレのものを覚えていてイラストにできるのが凄い、自分はpart1(アロマと名乗るはるか前)でいくつかオリポケ投稿しましたが、自分がpart1でどんなものを投稿したかさえ覚えていません(笑)(ギリpart3からだいたい投稿したものは覚えている感じ)
 ▼ 784 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/12/12 21:29:31 ID:TJN.MP6c NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>783
おや、アロマ氏も私の一人遊びに気づかれましたか。
アロマ氏が実はpart1からいたという新事実発覚。これは覚えきれないほどいっぱい投稿しているパターンか!?

ちなみにそろそろ自分以外の投稿もイラストに起こすことも検討しております。もしかしたらアロマ氏の投稿もそのうち出てくるかも…!
 ▼ 785 ロマ 24/12/13 10:07:53 ID:bcB21bL2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>784
part3の途中から「アロマ」という固有ハンドルネームを使い、part3から追加された新タイプの「アロマノドン」「メデタイザン」、パラドックスミラージュゲンガーの「ワラウヨギリ」などを投稿。
part2は公式のタイプのみで合計種族値600とうルールで、ヒルモチーフからチュパカブラモチーフの「ギャンパイア」、鳥系の怪獣の「ヘルカイム」、キラフロルの進化形「キラスタラー」(part3でミラージュタイプに変更)
part2まではよく覚えているのですが、part1ではたしか聖書の「レビヤタン」からクジラの二足歩行の怪獣(どんなネーミングかは忘れました)や炎、悪の悪の魔王モチーフで「マグマオウ」とか投稿しました。
part1のころはレシート氏やイッチ以外の人からも評価が返ってきて、結構厳しい評価をされる(笑)こともありました。
ただpart2まであまりオリジナリティのあるものは投稿できてなくて、part3の新タイプが追加されたことにより妄想の幅が広がり、オリジナリティのあるオリポケを妄想できることが増えたように思います。
 ▼ 786 ロマ 24/12/22 21:28:06 ID:wJ5ophJw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>720 >>722
「ペリングパフ」と「テリマッス」part4の時点で「カオス」タイプがあったらカオスタイプっぽい
新しくタイプが増えるだけでオリポケの可能性はそれだけ広がると思うし、やっぱイッチにはストックを大量に流すのではなく一つ一つ投稿してほしい(しかし日常の生活はもっと大事だ(泣))
 ▼ 787 ッチマンスポティファイ 24/12/26 00:36:57 ID:xvYkyR0I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>786
た、たしかに!!
ヘリングパフとテリマッスはまさにカオスタイプを練ってる最中に考えていたし、カオスタイプの必要性を考えてたときにその対象となるような存在として認識していたから尚更たしかに。。
アロマ氏鋭くてありがたいぜ、、、

確かにストック垂れ流すの一旦停止して、再度たてなおしてみます。。
 ▼ 788 ッチマンスポティファイ 24/12/26 00:43:23 ID:xvYkyR0I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>782
ガーラバンドおもってたよりイカつかった。。
あいからわず絵のクオリティ高いぜ。。

ペロヌラヒタ想像よりも遥かにダーク感あった。。もっとお茶目で気持ち悪いけどポップな路線かと思っていた。。

構図たしかにかっこいいぞレシート氏
これはあきらかに「敵側」感が強い構図やな
後ろの階段と扉とかからみるに、向こうの部屋からみたら、こちらが低い位置の部屋なので、よりダーク感がある。ドラム缶とか産業廃棄物もいい味出してる

コモルーを最終進化として使うこの感じ、当時感動したな。。
 ▼ 789 ロマ 24/12/26 17:19:29 ID:An56U.uw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>787
返信ありがとうございます。
ただ日常の生活(仕事)が大切、自分も度々仕事で間違いを犯し同僚から呆れられることもあります。
無理せずにスレして下さい
 ▼ 790 文レシート◆f.XkFYuOXI 24/12/26 21:52:57 ID:pgLgtYp2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
既に役目を終えたスレに気配が…!みんなも懐古しにきたか。我もそうですぞ。
今回はイッチ作品オンリーの構成。

過去スレ回顧録その3

ゴポゴラパン(part1 415)
脳内イメージではもうちょっと装飾が施されているはずだが絵による表現力か、はたまた想像力が足りなかった。

ルメヌーヴ(part1 581)
描写をもとに再現してみようとした。生まれたのは普通のマネキンだった。

カタナシビト(part2 313)
あえてのモノトーン表現。描くのが楽そうだから、とか言ってはいけない。

どうしても自分の投稿作品から描き起こしたときよりも解像度が荒くなってしまう。
 ▼ 791 ロマ 24/12/27 21:54:59 ID:tNQsOaSI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
part5でも書いたのですが、来年はpart5のオリポケだけでなく、過去スレに投稿されたオリポケを使ってジムリーダーや四天王の手持ちとか考えれたら面白いかもしれません(どんなのを投稿したのか結構忘れてますが(笑))
 ▼ 792 ロマ 25/01/01 16:31:41 ID:.WNQvl0A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>790
ルメヌーヴもイラストからイメージ的にpart5以降ならメランコリックタイプっぽいです
 ▼ 793 文レシート◆f.XkFYuOXI 25/01/11 11:58:30 ID:W8IMdGwI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今回はアロマ氏統一。

過去スレ回顧録その4

ヘルカイム(part2 376)
アロマ氏の説明からイメージされるビジュアルについては結構解釈が別れそう。
「ドラクエのジャミラスみたい」とのことだったが、三色パンチを覚えないことからよりスマートな印象に仕立ててみた。

キッコウロン(part3 327)
「六角形の甲羅」と「ガメラっぽいビジュアル」という表記から最低限の装飾で描き起こしてみた。装飾加えるの苦手なんよ。
寒色のセグレイブと対になるように暖色主体。

メデタイザン(part3 390)
手足の無い(ミカン込で)三段の鏡餅というめちゃくちゃ描きやすいビジュアル。
顔デザは解釈の別れそうな部分だったが、正月らしい遊びであるダルマ落としに見立てて達磨系の顔にしてみた。
 ▼ 794 ロマ 25/01/11 16:07:27 ID:bHX.xAPc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>793
いやー、まさかこれらを覚えていて頂けていたとは!
特にヘルカイムの3色パンチを使えない設定は自分も忘れていました(笑)
当時は専用技「跡を濁す」(毒タイプ物理接触、威力30命中100、毒びしを巻きながら交代できる技)をイッチとレシート氏に高評価して頂いた反面、火炎放射や地震も使用できるのは技範囲として広すぎる(当時の神調整を目指した600族としては×)という評価もいただいたのを覚えています。実はこの「ヘルカイム」から投稿オリポケの技範囲が広くなり過ぎないように気を付けて投稿すようになった、ちょっと勉強になった思い出のオリポケでもあります。
名前 クロモズ→ヤミュー→ヘルカイム
タイプ 悪 毒
種族値90-128-82-110-98-92(600)確かこんな感じの種族値
専用技 跡を濁す
はたきおとす、かみ砕く、毒つきなどイメージにある悪、毒タイプ技はまんさいに加え、火炎放射、地震、大地の力なども使用できて技範囲が広すぎるという評価を受ける!
 ▼ 795 ロマ 25/01/21 08:14:20 ID:H6IwhB3o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>654
いつかカオスルームの姿にも挑戦してみたいが、結構難しそう
>>751
氷タイプの序盤鳥枠は完全に没になりました。
 ▼ 796 ロマ 25/02/03 09:56:48 ID:gjo.54BE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>779
「ドドウノミコ」のような巫女さん衣装のデカヌチャン亜種をpart5で投稿しました!
 ▼ 797 文レシート◆f.XkFYuOXI 25/02/10 20:50:52 ID:igZU1i/w NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
1ヶ月ぶりの過去スレ回顧録その5
今回は猫の手フリーズドライ返して氏の投稿から3選。氏の名前ではない投稿もあるけど投稿が個性的すぎて別人のわけが無いので気にしない。

ジャクリテン part1 752
白い翼の生えたテン。設定が600族らしからぬが、当時は600族以外を投稿する文化はなかったのでこういった生態が明らかに弱そうなオリポケも600族にしていた。時代を感じさせる投稿。

ダイチソウ part1 783
初代リスペクト。私もそれにならい、白黒にしてみた(手抜きとか言ってはいけない)。
この凡庸なビジュアルは初代の植物系ポケモンのアイコンから来ている。

ハジカレイド part2 73
水瓶。水鏡の要素が色濃く出ている600族なので瓶の中の水を見せる上からの構図。
なんかネンドールがほざいてる気がするが多分気の所為。



そしてなんかアロマ氏がちょくちょくコメントを残してた。氷序盤鳥は没になってしまったが、そのときに考えた要素はいつかまた日の目を見る機会ができるのだろうか。
 ▼ 798 ロマ 25/02/24 20:54:55 ID:SzvEUhdo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>797
没になった序盤鳥枠はもともと「コットンプレス」(フェアリー版ボディプレス)の専用技になるポケモンでしたが、ちょっと個人的にイマイチかなっと思って没になりました。コットンプレスという技自体は投稿して、オリパラドックス「オヨグケダマ」やチルタリスが使用できる技としました
 ▼ 799 ッチマンスポティファイ 25/02/26 07:16:03 ID:k2msjYp6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>790
もちろん投稿3日後あたりには気付いていてみていたぞい!
息する暇もないくらい多忙だったからかなり返信おくれた。。
嬉しいぜ、、、
特にルメヌーヴ、自分でイメージしてた雰囲気にかなり近い

ゴポゴラバン、確かにこれはシンプルにデフォルメされているうう!!
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