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ザロクバグ総合

 ▼ 1 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/22 22:27:13 ID:4f.YrfME NGネーム登録 NGID登録 報告
今巷で話題になってるザロクバグの総合スレです

ザロクバグってなんだよ→ザロクバグとはエメラルド FRLGで行える手持ちのポケモンをなくす(0匹にする)ことでボックスの256番目の以降のポケモン(というよりも内部データ)に干渉するバグ技です
干渉するデータはバッグの中 ポケモンの出現フラグ(固定シンボルのエンカウントの有無) マップデータ ボックス内のポケモンの成長データ(種族や種族値 性格値の書き換え) 配達員のフラグなどで これをうまいこと利用すると夢幻のチケットが手に入れられたり 任意のポケモンを生成することができます

しかし このバグについてはまだまだ不明な部分が多いです そこで皆さんが知ってるザロクバグの知識やこのバグで起こった現象などを書き込んで知識を共有しましょう

非常に危険なバグ技で ゲーム内のフラグやデータが壊れる場合もあるのでやるのなら自己責任でお願いします

前スレ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=178463#rescount40
3世代総合スレ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=231976
 ▼ 61 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 20:08:06 ID:tfNO.MLk [1/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さて じゃあ俺も久々にやるから思い出しのついでにやり方載っけるで
 ▼ 62 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 20:56:51 ID:tfNO.MLk [2/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やるやる詐欺

今度こそちゃんとやるよ!
 ▼ 63 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 21:34:50 ID:tfNO.MLk [3/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さて 40分経ったな…

うん次こそやるよ 準備できてるし安心しろァ!
 ▼ 64 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 21:36:17 ID:tfNO.MLk [4/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず準備するもの!
作りたいポケモンの技番号と同じ技を覚えるポケモン
乱数の知識
気合い
根性
ザロク
ポロック用木の実
Hに振ってあるポケモン(高レベルが望ましい)
エネコのしっぽ
 ▼ 65 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 21:38:35 ID:tfNO.MLk [5/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://blogs.yahoo.co.jp/pkrgn012/12567750.html
とりあえずはこれをまず見てね!
これでもわからなかったら次からのレスを読んでくれ!
 ▼ 66 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 21:39:47 ID:tfNO.MLk [6/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあまずは1348Fのドーブルをツモってくれ

とりあえずツールによっては1351Fと表示されることもしばしばあるんで気をつけてくれ
 ▼ 67 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 21:40:51 ID:tfNO.MLk [7/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そしてドーブルを手に入れる際の注意なんだが

リピートで捕獲すること! リピートが一番安全なんだよね

とりあえず捕獲するドーブルの注意点はこんなもんかな
 ▼ 68 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 21:47:20 ID:tfNO.MLk [8/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあ次! ポロックね

ポロックっていうのは◯◯のポロックLv×になってるはず

んでレベルの分だけ内部のコンディションが上がるんですわ

性格の補正もかかるんだけど今回使うのは美しさとかっこよさ! だから今回は補正なしという考え方でいいかな

かっこよさ255,うつくしさ63,けづや255

つまり
かっこよさをカンストさせる
美しさは渋いポロックをあげる(63なので21 21 21 または23 20 20など 低いレベルの合計の方がやりやすいよ)
けづや(満腹度?)はマックスに

ここで大事なのは なめらかさの少ないポロックからあげること! レベルの高いポロックは大体はなめらかさが高くなっちゃうからね 高い方からあげちゃうとワンチャン低いのをあげる前にけづやカンスト! とかあるから注意ね


 ▼ 69 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 21:51:42 ID:tfNO.MLk [9/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
んで努力値!

注意点は「捕獲時にはポケルスのポケモンは手持ちに入れない」事!

なんでかというと捕獲時にポケルスに感染しちゃうと奇数単位で振るのが大変になっちゃうんよね(カンストさせてから努力値を下げる木の実を使う必要が出てくる)

んで 特殊型を作る今回は

防御128、特攻31、特防252、素早さ1

こんな感じになるね

自分としてはドーピングアイテムを使っておいて先に素早さ 特攻から降っておいた方がいいかな 奇数降るまではポケルスに感染させられないしね

これ以上のアドバイスは難しいかな あとは気を抜かずに振っていく感じやね(当時の努力値のカンストは255なので注意!)
 ▼ 70 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 21:56:26 ID:tfNO.MLk [10/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はい次! いくで!

今度はドーブルのスケッチで技を教えさせるよ! 今回はミュウを作りたいから技No.151 溶けるを使用するよ!

溶けるはベトベターが覚えるからベトベターに覚えさせて野生のドーブルより早く動けるくらいまで育成しよう

それで速くなったらまず 適当に野生のドーブルに出会って 溶けるを使ってくれ

そうすると相手は「溶ける」をスケッチするハズ そのあとは上で努力値 コンディションを調整したドーブルを出してくれ
そしてスケッチすれば種となるドーブルの完成!

あとは育成してない状態のドーブルは増殖バグで増やしておけば今後このバグをする時やりやすくなっていいゾ
 ▼ 71 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:00:14 ID:tfNO.MLk [11/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃ 実践 しよっか

とりあえず場所はコトキタウンポケモンセンターのパソコンの目の前でまで行こう

そしてまずは手持ちを
Hぶっぱのポケモン
高レベルのポケモン
適当に瀕死の雑魚

にしてくれ 手持ちの順番は書いてある順番と一緒だゾ
 ▼ 72 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:02:13 ID:tfNO.MLk [12/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
次にHぶっぱのポケモンをHP1まで減らそう

ムロ周辺にうじゃうじゃ沸いているメノクラゲ(低レベル推奨)とエンカして 毒針を受けまくって毒状態にしてもらおう

それで走って残りHPが1になったら毒消しを使う事! ポケセン行ったらただの時間の無駄になってまうで
 ▼ 73 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:05:53 ID:tfNO.MLk [13/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そして次! 手持ちが揃ったら今度はドーブルをこの位置に配置してくれ!(ボックス2だゾ)

そうすれば準備は完了! あとは101のこの場所でレポートを書けばいいだけ!
 ▼ 74 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:06:53 ID:tfNO.MLk [14/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さて 次からいよいよ実践編なんだけど…

とりあえず抜いてからこっちもエーフィを作るための準備をするで
 ▼ 75 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:31:23 ID:tfNO.MLk [15/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
よし 準備できたで!

じゃあやってこう!
 ▼ 76 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:34:21 ID:tfNO.MLk [16/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ほい というわけでまずは適当にエンカウントしてからポケモンをレベルも高いポケモン(上の画像ならホウオウ)を出して逃げてくれ
 ▼ 77 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:37:27 ID:tfNO.MLk [17/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そして逃げたら高レベルのポケモン(上も画像ならホウオウ)をボックスに預けてくれ

そして残りHP1のポケモンにザロクを使うと…?

ちなみに?35という体力は65535の略なんで傷グスリですぐにHP0に戻るよ
 ▼ 78 トライク@ふしぎなアメ 16/01/24 22:40:06 ID:znoziWT6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>74
抜いたのか......
 ▼ 79 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:40:49 ID:tfNO.MLk [18/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>78
まあ男だししゃーない
 ▼ 80 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:43:07 ID:tfNO.MLk [19/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あ あと配置はこうだったね 申し訳ない
 ▼ 81 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:47:29 ID:tfNO.MLk [20/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず手持ちが全滅した状態で草むらにはいるとこんな感じで戦闘が始まるよ!

そしたらポケモンの一覧から2番目のポケモンのステータスを見よう
 ▼ 82 ビット@スターのみ 16/01/24 22:48:19 ID:H16/JE6c NGネーム登録 NGID登録 報告
NNをノンケにするのは何かこのバグをやる上で重要な意味があるのですか?
 ▼ 83 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:49:22 ID:tfNO.MLk [21/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そして一覧に戻って十字キーの上を3回押してみよう

これで(上の画像だと)ププリンが動き出したらすぐにBボタンを押してからエネコのしっぽを使って退散する事! もしここでAボタンを押すとフリーズするので注意!
 ▼ 84 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:50:03 ID:tfNO.MLk [22/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>82
それは俺がノンケでバイである事を証明するためです

バイのノンケ? これもうわかんねぇな
 ▼ 85 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:53:51 ID:tfNO.MLk [23/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はい そしてここでポケセンに戻ってドーブルの様子を見てみよう

とりあえずここで4つのパターンに分かれる
1 ドーブルのまま
2 ダメタマゴになる
3 マスボタマゴになる
4 ネスボタマゴになる

とりあえずネスボタマゴになれば成功! お疲れ様でした! それ以外は失敗なんで根気よくやり直しましょう

ちなみに今回は一回で来てくれたね だいたい成功確率は1/32と言われてるよ
 ▼ 86 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 22:57:52 ID:tfNO.MLk [24/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちなみにやり直し方はリセットで問題ないよ! あとはこれをルビーに送るなりサファイアに送るなりでID調整すれば色も産ませられるからね!
 ▼ 87 チニン@いかずちプレート 16/01/24 23:06:21 ID:ctsC8NlE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>86
ちなみに技画面みるとバグるから
飴やら育て屋やらでレベル技を上書きすること
 ▼ 88 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/24 23:42:58 ID:tfNO.MLk [25/25] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>87
まあエメラルドならフリーズはしないけどね ガッツリ解説忘れてた サンクス
 ▼ 89 ルーラ@ボロのつりざお 16/01/25 16:27:48 ID:Muxs/lg6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
スイクンに続いて2体目ができた
 ▼ 91 スボー@こだわりメガネ 16/01/25 16:31:40 ID:Muxs/lg6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>90
ルギアもすぐ作れるけど色が好みじゃないから後回しだな
次はセレビィ作るためにLGクリアしてニューラ捕まえないと
 ▼ 92 ュウ@ひかりのこな 16/01/25 16:32:18 ID:ZVa/lY4Q [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コレで作った個体って6世代に連れてけるの?
 ▼ 93 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/25 16:33:12 ID:v83fa5Xg [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>92
そりゃもちろん そうじゃなきゃ紹介なんてしないしね
>>91
イベントフラグつけないと輸送できないから注意しなよ
 ▼ 94 ガフシギバナ@オレンジメール 16/01/25 16:35:45 ID:Muxs/lg6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>93
全部三世代に置いとくために作ってるからそこまで気にする必要ないんだよな
 ▼ 95 ノムッチ@スピードパウダー 16/01/25 16:43:04 ID:ZVa/lY4Q [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やってみたいけど乱数の知識が無い俺氏
 ▼ 96 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/25 16:51:17 ID:v83fa5Xg [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>95
ならセブン(タネボー)を使えばよろし
 ▼ 97 シギソウ@ガブリアスナイト 16/01/25 16:53:35 ID:ZVa/lY4Q [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>96
乱数出来無くても出来るん?タネボー最強やな(小並)
でも、過去レスみても良く分からんかった(´・ω・`)もし良かったら、簡単な説明で良いから教えてクレベース
 ▼ 98 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/25 16:59:53 ID:v83fa5Xg [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>97
性格値が固定だからね

とりあえず詳しい方法は2ちゃんに書いてあるんだけど努力値 コンディションが上記の計算方法だとできないんよ

>>27の画像のはジラーチかな とりあえず技番号がポケモンの変化に関わるんじゃなくて努力値が関わるんだった…と思う やったことないから上手く説明できんくてスマン

ちなみに基本的に>>71>>88までの流れは変わらないよ
 ▼ 99 チュル@すごいキズぐすり 16/01/25 17:33:58 ID:H8s6Ef3o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジラーチ作った者だけど
(Aの努力値)×256+(Hの努力値)=ポケモンの内部番号 になるよ
ジラーチを作りたいならHP:153 A:1 振れば大丈夫

内部番号については↓のDECのことね
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_index_number_(Generation_III)
 ▼ 100 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/26 23:28:59 ID:6si02rN2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アゲリーノ
 ▼ 101 ノヤコマ@じゃくてんほけん 16/01/29 22:36:38 ID:Xfgax/cQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
俺検証によると
HP0にするとき?35にする必要は無く、そのまま0にしていい
やりなおしはリセットじゃなくて再度エンカウントでもいい
 ▼ 102 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/30 10:18:56 ID:Xjs9v15E [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>101
記載の仕方が悪かったぬん 申し訳ない

HPのパターンは0〜65535の65536通り(2の16乗)あるんよ それで1からザクロでHPが2下がった時に65535っていうHPになるんよ

上野はたまたま65535(?35)になったから解説してた 通常なら0になるはずだからHPの高いポケモンでやる時は注意やね

あとリセットかどうかなんだけどリセットはしないとダメ(製造時期によって違う場合アリ)だと思う なぜなら前回の3匹目のデータが戦闘時のポケモンに引用されるからね
 ▼ 103 ンリキー@ロゼルのみ 16/01/30 11:06:26 ID:fgmdMA/g [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3匹目のデータが…
てどういうこと?
 ▼ 104 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/30 11:13:35 ID:Xjs9v15E [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>103
ええっと

とりあえず上の画像の通りにやるとすると(1カビゴン 2ププリン 3ホウオウ)

カビゴンを引っ込めてホウオウを出す その後逃げる(この時3匹目のポケモンのデータが戦闘の履歴に残る

ホウオウを預ける(3匹目のポケモンが手持ちからなくなる)

カビゴンを瀕死にさせる

戦闘を開始すると瀕死のカビゴンは出れない 2匹目も戦闘不能のため出れない 3匹目は瀕死でない状態の履歴がのこっているので3匹目がいるはずの場所からデータを引き出そうとする

ただし3匹目はいないので結果名無しのポケモンが出てくる
こんな感じだと思う

ちなみにリセットせずにやり直そうとするとカビゴンのHPが0の状態で戦闘開始されるため注意(前回の戦闘データが廃棄(不正ポケモンだから?)され 強制的に1番目のポケモンが選ばれるため)

まああくまで推測だけど
 ▼ 105 シラム@サメハダナイト 16/01/30 11:20:49 ID:fgmdMA/g [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カビゴンがHP0で戦闘にでることはないはず
 ▼ 106 ルキア@ポロックキット 16/01/30 11:26:00 ID:fgmdMA/g [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
再度エンカウントしても?が出るぞ
 ▼ 107 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/30 11:52:17 ID:Xjs9v15E [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>106
それはボックスでドーブルの失敗の有無を確認したあとかな?

自分のロムでは出てこないんですわ 人それぞれで変わるのかも
 ▼ 108 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/30 11:54:27 ID:Xjs9v15E [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず自分のロムでやってみる
 ▼ 109 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/30 11:56:47 ID:Xjs9v15E [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いや 今思い出したぞ

アレですわ バグをしたら内部値が変わっちゃうからどっちにしろリセット必須ですわ

多分俺の勘違いだわ ?はリセットしなければ続けて出てくる ゴメンね 許してヒヤシンス
 ▼ 110 ジアイス@イトケのみ 16/01/30 16:14:53 ID:UFt8NbM. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スイクン作ろうとしてマスボタマゴ(ダメタマゴではない)にいつもなるだけど、どうすればいい?
 ▼ 111 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/30 16:17:01 ID:Xjs9v15E [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>110
それは乱数で決まっちゃうから何度も根気強くやるしかないかな…

気分でタイミングズラしてみたりすると成功する…かも
 ▼ 112 チャモ@ひかりごけ 16/01/30 16:18:34 ID:UFt8NbM. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>111
マスボタマゴは今までのやり方があってる時に出るもの?
 ▼ 113 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/30 16:59:36 ID:Xjs9v15E [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>112
うん 普通に出てくるもんだから安心しなされ
 ▼ 114 ジョフー@ほしのかけら 16/01/30 17:14:45 ID:UFt8NbM. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>113
ありがとう
 ▼ 115 ラチーノ@げんきのかけら 16/02/01 11:50:40 ID:rfqohW8s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
夢幻チケットって日本romでできますか?
 ▼ 116 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/01 15:25:49 ID:Tx5TPLxw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>115
できるよ 検証動画もあったハズ

ただラティアスしかできないみたいだから気をつけて
 ▼ 117 ンダー@メガストーン 16/02/01 15:30:40 ID:iQlwQjBo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
みんなわかってるとおもうけどザロクバグで作ったポケモンを対戦で使ったり6世代に送ったりするなよ
 ▼ 118 ーもんど 16/02/02 18:07:05 ID:cUsngm1k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンのバグについてブログを書いてる人だけど、ここにも書かれていたようにもしバグをやるなら別の専用のROMでやるべきだと思うよ
道路に入れなくなるのは初耳だったけど何がどう変わったかは実機じゃわからないからね

最近、オフ会が活発になっているから念を押して注意喚起しているんだけど、もしオフ会に参加するつもりがあるならバグを1度でも使ったROMで通信をすることをないようにして欲しい

それとザロクバグでHPを1にする方法なんだけど「呪う」を2回使うのが一番楽だと思う

バグについて話したいからこれからもよろしく〜
 ▼ 119 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/02 18:41:57 ID:3WOrxldQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>118
よろよろ ブログ書いてる人がおるなら嬉しいことですわ

メインロムでやっちゃったんだよなぁ まあ今のところは問題ないけれどサブロム買ってバトフロやり直そうかな
 ▼ 120 ーもんど 16/02/02 19:41:21 ID:cUsngm1k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>119
その方がいいよ

バグを使ったROMはオフ会で参加不可能が基本だし
 ▼ 121 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/03 21:44:18 ID:Cp2mAaHw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげるンゴ
 ▼ 122 モルー@するどいくちばし 16/02/04 18:57:51 ID:5LufbKds NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>109
ドーブルが変化していなければリセットしなくても再度エンカウントで成功する
これは何度も確認している
 ▼ 123 ネブー@こぶしのプレート 16/02/05 09:56:51 ID:clnkhOV. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これってFRとかでも出来るの?
 ▼ 124 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 09:58:46 ID:fcq9Kop2 [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>122
【マジかよ】知らんかった
>>123
FRでも出来るみたいよ ただFRだとザロク手に入れるのはキツいから大変だと思う
 ▼ 125 悪天にノボール◆yVo12aWsM. 16/02/05 09:59:48 ID:clnkhOV. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>124
そうなのか
今度ためしてみるわ
 ▼ 126 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 10:00:30 ID:fcq9Kop2 [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>125
やったことないけどね FRで作成したミュウを6世代に送れてた人はいたよ
 ▼ 127 ティアス@りゅうのウロコ 16/02/05 10:14:20 ID:GVV8in.c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初めてこれやろうと考えてるのですがFとはなんでしょうか?
あとやる時はGBAorGBASPじゃないと駄目って聞いてたのですが本当ですか?
GBA持ってなくてDSliteでプレイしてるのですがこれでもできるんですか?
 ▼ 128 悪天にノボール◆yVo12aWsM. 16/02/05 10:16:53 ID:clnkhOV. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>127
フレームじゃね?
 ▼ 129 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 10:16:54 ID:fcq9Kop2 [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>127
むしろ乱数するならDSが主流やね バグ自体はどのハードでも出来るはず
Fっていうのはフレーム 1/60の事やで 3世代のポケモンは初期seedとフレームの数でどういうポケモンが出てくるか の判定が出てくるんよ

エメループについてはここを見ればいいと思う
http://america2wataru.blog.fc2.com/blog-category-15.html
 ▼ 130 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 10:17:18 ID:fcq9Kop2 [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>129
1/60秒ね ミスった
 ▼ 131 ンバス@たいりょくのハネ 16/02/05 10:19:10 ID:PG5wfnDw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
古びた海図が出せるようになったら起こしてクレッフィ
色ミュウ粘りたいんじゃ
 ▼ 132 ンド@ブレイズカセット 16/02/05 10:19:14 ID:GVV8in.c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>129
DSでもできるみたいですね、ありがとうございました!
早速やってみようと思います!
 ▼ 133 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 10:20:06 ID:fcq9Kop2 [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>131
色ミュウをrs乱数で生成した猛者おるで 3世代総合におる
 ▼ 134 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 10:22:39 ID:fcq9Kop2 [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>132
お 頑張って
 ▼ 135 フキムシ@すいせいのかけら 16/02/05 10:25:29 ID:PG5wfnDw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>133
3世代総合見てきた ムーバー通過してて草
どっかのブログで見たやつは色ミュウ弾かれてたけど
 ▼ 136 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 10:26:17 ID:fcq9Kop2 [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>135
多分イベントフラグが付いてれば弾かれない(最果ての孤島の個体であると判定されるため)
 ▼ 137 ンチュラ@きれいなハネ 16/02/05 10:30:05 ID:PG5wfnDw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>136
なるほどね
興味出たからいろいろ調べてみます
分からなかったらここに質問に来るのでよろしくお願いしナス
 ▼ 138 ラガラ@ネストボール 16/02/05 10:38:18 ID:GVV8in.c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最後に質問したいのですがこれってエメラルドのソフトが電池切れの状態でもできますか?
電池切れだとなんだかできないような気がしたので
 ▼ 139 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 11:00:25 ID:fcq9Kop2 [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>138
出来るできる エメループは電池関係ないで rsは関わってくるんだけどね
 ▼ 140 ギルダー@くろいビードロ 16/02/05 19:08:23 ID:DdZoI9fU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タマゴバグで経験値が技になる性格値のポケモンの経験値を、第4世代初出の技番号と法65536に関して合同であるよう調整し、生成したポケモンをそのまま第4世代に送れば、3つ目の技が該当する技番号のものに変化することを確認した

例えば、経験値65922の個体を使えば3つ目の技が、第3世代だとバグって表示されるが第4世代に送れば技番号386のおしおきになる、という訳だ

第3世代の内ではバグ技状態でも、実際は技番号に対応した情報をちゃんと備えていることが伺える
もし1つ目の技にこの技番号386を持つポケモンを作れれば、もしかしたらフラグ付きデオキシスを作ることも出来るかもしれない
 ▼ 141 ンカラス@オボンのみ 16/02/05 19:10:05 ID:DdZoI9fU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただこのバグった技は見るだけでフリーズを起こすからスケッチとかが出来ないんだよねぇ…
 ▼ 142 ピンロトム@いいつりざお 16/02/05 19:13:34 ID:DdZoI9fU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
デオキシスを元に作ったポケモンは技1が技番号386になるけど、その個体はもうタマゴバグに使えなくなっちゃうんだよね…
 ▼ 143 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 19:39:37 ID:6bigsDs2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>140
へぇ これは初めて知ったゾ
 ▼ 144 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/05 19:41:12 ID:6bigsDs2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あ でもバグった技はポケモンボックスでやったらフリーズしなかった事一回あったンゴねぇ
 ▼ 145 キメノコ@むげんのふえ 16/02/06 01:10:33 ID:wt5xP3g2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>140
乙!
性格値を24で割った余りが8,9,14,15なら努力値を技にしつつ1つ目の技を種類にできるので便利かもしれない
以下も参考までに
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1434339357/45
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1388478282/800?v=pc
ところで、第5・第6世代の技は作れるんだろうか?
DPtなら技一覧を見る機会が少ないのでHGSSより多少安全かも
あと、デオキシスの内部番号は410じゃないか?
 ▼ 146 ザードン@おおきなキノコ 16/02/06 01:25:21 ID:OgaCFNhY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
何気にすごいことやってるよなここ
もっと注目されてもいいような

それはそうと3世代のルギアってなんであんなブッサイクなドットなんだろう
悪意しか感じんぞ
 ▼ 147 ェークル@ウブのみ 16/02/06 07:45:23 ID:uPHud0OQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>146
五世代のドットが一番不気味
四世代は可愛い
 ▼ 148 パルダス@スターのみ 16/02/06 11:55:33 ID:IVcp2dtg [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>145
実際内部番号のことはよく把握してないんだよね
例えばドーブルからミュウを作る際、技1に技番号151:とけるがあれば図鑑番号151:ミュウになり、図鑑番号235:ドーブルを使ったからミュウの技1が技番号235:こうごうせいなる、って解釈をしてるんだが
 ▼ 149 ルホッグ@マグマスーツ 16/02/06 20:52:41 ID:OmO9XJpY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>148
そんなあなたに
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_index_number_(Generation_III)
001~251は第2世代までのポケモンが図鑑順に並んでいる
252~276は空き領域
277~411に第3世代のポケモンが図鑑順と関係なく並んでいる、なぜか最後はチリーン
412~439は表示専用データ、実際に出すとバグるので無意味
 ▼ 150 プラス@ラティオスナイト 16/02/06 21:33:42 ID:IVcp2dtg [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>149
はあ〜なるほど
じゃあキモリを出すのに間違えて猫騙しを覚えさせるとダミーデータが出てくる訳か
で、お仕置きだとバルビートか、いらんなw
デオキシスを出すなら真空波である必要がある訳か、どっちにしろ第4世代初出の技なんだね
 ▼ 151 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/06 21:51:42 ID:Re4.95AA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>150
でデーン!(纏められました)
 ▼ 152 メグマ@がくしゅうそうち 16/02/06 22:38:02 ID:IVcp2dtg [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>151
ザロクバグで検索したら出てきた
一体いつこのバグは発見されたんだ?
俺なんて3週間程前まで存在すら知らなかったのに
 ▼ 153 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/06 22:44:53 ID:Re4.95AA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>152
確か去年の春だったかな? ちなみに自分が知ったのは秋くらい
 ▼ 154 ズマオウ@タラプのみ 16/02/06 23:32:49 ID:IVcp2dtg [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>153
でも2014年以前の記録もぽつぽつと散見されてるぞ?
手持ちを全員瀕死にする方法自体は結構前から知ってたけど
 ▼ 155 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/07 01:06:46 ID:8hqNsTBE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>154
(まあ発見自体は2007年にされてたんだけどね!)
 ▼ 156 ティアス@ふといホネ 16/02/07 03:25:55 ID:F4CHK9rU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
陽気HAbCDSフラグ付き色違いミュウ生成チャート

@E,FRLGで表裏IDの特定をする(予め野生遭遇の色違いポケを捕獲しておく必要がある)
例)ID:表26185裏19031

AそのIDの組み合わせで光る陽気のポケモンを適当なツールで適当に検索しその性格値を調べる
例)性格値:0x5C94708D

Bその性格値から0x40000000を引いた数値が、0x40000000とのAND演算が0x0、かつ0xA,0xB,0x14,0x15の何れかと法0x18の下で合同であることを確認する
例)
0x5C94708D − 0x40000000 = 0x1C94708D
0x1C94708D & 0x40000000 = 0x0
0x1C94708D % 0x18 = 0x15
 ▼ 157 ウワウ@ハイパーボール 16/02/07 03:26:37 ID:F4CHK9rU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
C確認の取れた数値を目的の性格値とし、その性格値が光るIDを検索しRSでID調整する
例)性格値:0x1C94708D
  ID:表46828裏56051

DID調整したRSで孵化乱数調整をし、目的の性格値を持ったドーブルを入手する(予めパッチールでよく練習しておくこと)
例)ドーブル無邪気♂特性2色違い

E孵化したドーブルの努力値・コンディションを以下のように調整する(ポロックはいつものやつ)
C努力値:255
D努力値:251
S努力値:1
格好良さ:255
美しさ:63
毛艶:128以上

Fドーブルに以下のように技を覚えさせる
技1:とける
技2:スケッチ
技3:不問
技4:PPが64の技

Gこのドーブルでタマゴバグをし、生成したタマゴを@のロムで孵化して終了
 ▼ 158 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/09 02:50:58 ID:LU.YVn0A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
明日にでも色々纏めるンゴ
 ▼ 159 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/10 17:58:51 ID:S.SsIxNw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
明日って何時だろう(哲学)
 ▼ 160 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/10 18:39:09 ID:S.SsIxNw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
出身地の決定

(256×S努力値+B努力値)÷128の解の値

バージョン
1……サファイア
2……ルビー
3……エメラルド
4……ファイアレッド
5……リーフグリーン
15……コロシアムとXD

数字は割った時の商である
例を挙げるなら エメラルドを作る場合

(256×(sの努力値)+「Bの努力値」)÷128が3となれば良い

よって 128×3で384という数字にすればいいので
Bに128 sに1を振れば出身地はエメラルドとなる
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