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ザロクバグ総合

 ▼ 1 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/22 22:27:13 ID:4f.YrfME NGネーム登録 NGID登録 報告
今巷で話題になってるザロクバグの総合スレです

ザロクバグってなんだよ→ザロクバグとはエメラルド FRLGで行える手持ちのポケモンをなくす(0匹にする)ことでボックスの256番目の以降のポケモン(というよりも内部データ)に干渉するバグ技です
干渉するデータはバッグの中 ポケモンの出現フラグ(固定シンボルのエンカウントの有無) マップデータ ボックス内のポケモンの成長データ(種族や種族値 性格値の書き換え) 配達員のフラグなどで これをうまいこと利用すると夢幻のチケットが手に入れられたり 任意のポケモンを生成することができます

しかし このバグについてはまだまだ不明な部分が多いです そこで皆さんが知ってるザロクバグの知識やこのバグで起こった現象などを書き込んで知識を共有しましょう

非常に危険なバグ技で ゲーム内のフラグやデータが壊れる場合もあるのでやるのなら自己責任でお願いします

前スレ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=178463#rescount40
3世代総合スレ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=231976
 ▼ 161 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/10 18:44:08 ID:S.SsIxNw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体値の決定

@作りたいポケモンのHABSCDの個体値を2進数に直す
(例 めざ氷威力70) 31,2,30,31,31,31

11111,00010,11110,11111,11111,11111

ADCSBAHに並べ替える
11111,11111,11111,11110,00010,11111

B右から8桁ずつ区切り直す(一番左は6桁になる)
111111,11111111,11111000,01011111

C左から美しさ、かっこよさ、D努力値、C努力値に割り当てて10進数に直す
美しさ…63
かっこよさ…255
D努力値…248
C努力値…95

また 物理の理想を作ろうとすると↑の式の通りに出身地の努力値を振りきれないので作れない
そのため 物理型は妥協する必要がある
 ▼ 162 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/10 18:49:53 ID:S.SsIxNw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イベントフラグの決定

毛艶(けづや)の最上位ビットが1
255→1111 1111
128→1000 0000
127→0111 1111
1→0000 0001
毛艶(けづや)128以上でイベントフラグが発生する
E,FRLGで孵化する必要がある(rsにはフラグが存在しないため)
 ▼ 163 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/10 18:54:09 ID:S.SsIxNw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性格値の計算

ある特定の性格値(今回は0x5C94708Dとする)から0x40000000を引いた数値が、0x40000000とのAND演算が0x0、かつ0xA,0xB,0x14,0x15のいずれかと法0x18の下で合同であることを確認する
つまり…

0x5C94708D − 0x40000000 = 0x1C94708D
0x1C94708D & 0x40000000 = 0x0
0x1C94708D % 0x18 = 0x15

こんな感じで16進数計算機に打ち込めば大丈夫
 ▼ 164 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/10 18:58:31 ID:S.SsIxNw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンの種類の決定
技番号のデータからポケモンの種類に変化する
ただしポケモンの番号の251〜少しあとはダミーデータが入っているのでダミーデータのポケモンが生まれてしまう 注意

基本的には変化させるポケモンの1番目の技が関わる なので ↑の通りの性格値ならドーブルでなくても対応する技を覚えるポケモンならなんでも良い
 ▼ 165 ンファン@プラスパワー 16/02/11 02:25:45 ID:WZTxhiiE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一応こっちにも画像貼っとく
↑の陽気HAbCDSの奴ね
 ▼ 166 ロア@あまいミツ 16/02/11 11:32:07 ID:KVZOCDjM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
色レックウザ出したいけどドーブルじゃなくてタネボーならできる?
 ▼ 167 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/11 12:02:13 ID:IyM38Ry2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>166
交換産のタネボーならできると思う

まああれだ タネボーの書き換え時の性格値が光る裏IDを調べて
 ▼ 168 ブリアス@こだわりハチマキ 16/02/11 13:05:04 ID:KVZOCDjM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>167
ありがとう
 ▼ 169 ットロトム@きんりょくのハネ 16/02/11 13:06:22 ID:54ilPuLM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>168
っ反応してはいけない
 ▼ 170 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/11 14:23:32 ID:IyM38Ry2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>169
どゆこと?
 ▼ 171 バルオン@かいふくのくすり 16/02/11 14:27:14 ID:54ilPuLM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>170
ガブリアス@こだわりハチマキ
 ▼ 172 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/11 14:27:46 ID:IyM38Ry2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>171
なぜ反応しようとしたんですかね(困惑)
 ▼ 173 ネコ@コダックじょうろ 16/02/13 12:34:46 ID:dQwuiyb. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
30回チャレンジしてダメ卵1ほか全部ドーブルなんだけどこんなもん?
どこかまちがえてるのか?
 ▼ 174 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/13 15:28:29 ID:BTUyV1oc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>173
そんなモンそんなもん
 ▼ 175 ラブ@ヘルガナイト 16/02/13 17:40:19 ID:R25aobdQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>173
どんな風に置いてる?ボックス2の24番目に1匹置いてるなら1つ左の23番目にズラすかいっそ2体並べると多少成功率が上がるよ
それでもドーブルのままでも、リセットせずにそのまま草むらで再度エンカウントでOKだからね
 ▼ 176 ソハチ@じてんしゃ 16/02/13 17:41:52 ID:kpFRiLi6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハンター氏RSでは出来ない?
 ▼ 177 ビゴン@フシギバナイト 16/02/13 18:18:57 ID:dQwuiyb. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一時間近く粘って出来たと思ったら技並べ替える忘れてホーホー出てきた死にたい
 ▼ 178 ジュマル@やみのいし 16/02/13 20:28:24 ID:YRRNveCQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>176
RSでは不可
FLもあらかじめHPを?35にする必要がある
 ▼ 179 ヒダルマ@めざめいし 16/02/14 09:17:32 ID:k1vl4lu. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
かれこれ三時間リセットしてるけどタマゴ一個しかできない
一個も技間違えて目標とは別のポケモン
32分の1の確率って嘘だよね。32分の1なら10回やれば大体出てくる計算じゃないの
 ▼ 180 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/14 09:19:16 ID:1bXJghsc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>179
いやその理論はおかしい(真顔) だいたい32回施行して50%くらいだった希ガス

まあ乱数とか色々と絡むっぽいし少しタイミングをずらせば楽しいかも

あとは作りたいドーブルを23匹増殖させて↑を23回押すとかね
 ▼ 181 悪天にノボール◆/Hotsaia9w 16/02/14 20:46:31 ID:FsDYUnwA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バグ関係ないけどいろいろ見てたら面白いものがあったので投下

・ヌケニンとザロクの実
素ROM(未改造のエメラルド)では、ヌケニンにザロクの実を与えるとHPの努力値を下げられない旨のメッセージが出るが、実際にはHPの努力値は下がっている
さらに、なつき度が最大の場合、ザロクの実を減らすことなくHPの努力値を下げることができる
 ▼ 182 ガバシャーモ@パワーバンド 16/02/14 23:27:13 ID:o4pxDzvM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴローと同じ変化パターンの性格値でタマゴバグをすると確か技が個体値になるんだよね?6Vにするにはどんな技構成にすればいい?(元ポケはドーブルを使う)
あと出身地の調節ってどうするの?確か持ち物持たせるんだっけ?
 ▼ 183 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/15 07:59:38 ID:uFhy4tt2 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>182
えーっと…たぶんゴロー セブンと同じパターンの性格値だと経験値とかが変化に関わるんじゃなかった?
 ▼ 184 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/15 11:00:35 ID:uFhy4tt2 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さて 6世代に送ろうと試みたんだけどミュウツーとサンダーが弾かれてルギア ゲンガー バクフーン リザードンは送れた

ルギアは44レベルだからルギアも弾かれる予定だったんだがなぁ…

ルギアはホウエン産(44)
サンダーはホウエン産(49)
ミュウツーはカントー産(44)

レベルじゃなくて別の要素も絡んでくるんやろか
 ▼ 185 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/15 12:11:06 ID:uFhy4tt2 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミュウツーはレベル70にしたら転送ができたね スイクン ライコウはホウエン産にもかかわらずww

さて 逃がすか バイバイ!
 ▼ 186 ブラン@マッハじてんしゃ 16/02/15 12:16:14 ID:XRfK8BQY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>184
サンダーの最低Lvは50、ルギアは5、ミュウツーは70だから、最低Lv以上のLvまで予め上げとけば皆通る
俺が確認したところ、ミュウツーLv.69が通らずLv.70は通り、バンギラスLv.5が通らずLv.50は通った
 ▼ 187 ガリザードンY@でんきだま 16/02/15 12:16:51 ID:XRfK8BQY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ありゃいつの間にか更新してた
 ▼ 188 クタス@うしおのおこう 16/02/15 12:20:36 ID:XRfK8BQY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>183
確か、ゴローは水の波動を覚えるから変化後のC個体値が22まで上げることが出来る、的なことをどっかで見たんだけど
 ▼ 189 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/15 12:28:02 ID:uFhy4tt2 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>186
ルギアって5なん? なんでやろ
 ▼ 190 ッシード@ほのおのジュエル 16/02/15 12:35:18 ID:XRfK8BQY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>189
ARサーチャー産
 ▼ 191 ラルバ@ちいさなキノコ 16/02/15 12:36:26 ID:t.rYAHDo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タイトルで一瞬ザロクバグがザクロバグに見えた
なんなんだザクロバグって…
 ▼ 192 アル@ラティオスナイト 16/02/15 12:41:13 ID:XRfK8BQY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>191
ジムリーダーザクロの頭髪に棲みついている虫じゃね?
 ▼ 193 ンター◆Qg/B1amdx6 16/02/15 13:52:38 ID:uFhy4tt2 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>190
納☆得
 ▼ 194 ャーレム@こううんのおこう 16/02/18 01:52:24 ID:YIJRgsEE [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3世代総合に書こうかと思ったけどバグ関連なんで取り敢えずこちらに
何となく陽気6Vスケッチ×3メタモンを作成して、他に
ケンタロスAS:キノコの胞子/剣舞/神速/地震
プテラAS:キノコの胞子/腹太鼓/エアロブラスト/地震
を作ってタワーで使ってみたんだけど、金リラくらいまでは余裕で行けるのにそれ以降が全然勝ち進めない。毎回強力な水タイプ、木の実・催眠耐性持ちに起きられて始末される
作成可能なポケモンの中で何かオススメなポケモン、技構成、パーティってありませんか?
取り敢えず次に臆病理想のスケッチ×3で蛍火サンダーとか作ってみようと思ってます
 ▼ 195 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/18 08:03:18 ID:nsieZT4Q [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>194
(ちょっと待ってくれ 陽気6vメタモン作成できるってすごくね? 一応元のドーブルが6vじゃないと厳しいよね?)

一応昔考えたのはサンダースで零度 身代わり 胞子 ロックオンっていうのは考えた 使い方を間違えなければほぼ確実に勝てる まあ自分は使わんかったけど

それだとつまらん! って場合は蛍火ライコウでもいいかも(最速ならほとんどのポケモンに有効打がある)
 ▼ 196 ロバレル@のんきのおこう 16/02/18 10:08:39 ID:YIJRgsEE [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>195
(まあ、フラグ付き色ミュウ作成の張本人ですし、エメの孵化乱なんてお手の物)

俺も一度は考えたやつだなそれ。その技構成だけならより速いマルマインやテッカニンのがいいのかな?
でも初手胞子→木の実・早起きとかですぐ起きられる→やられるってビジョンが見えて仕方ない…(因みに↑の2体を並べて使用したらラム持ちゴルダックにぶっ殺されました)

蛍火ならサンダーでもライコウでもどっちでも活かせそうだけど他の技はどうしましょ?めっちゃ地震打たれるからライコウは地震耐え調整とか必要?
 ▼ 197 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/18 11:26:41 ID:nsieZT4Q [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>196
孵化乱数か 納得

ダースは耐久も地味にあるからね ただ使う相手をミスると死ぬ

蛍火はライコウでいいと思うんだよね ライコウは115族だから最速なら準速でほとんどのポケモンを抜けるから有利対面を見つけて蛍火していく感じで 地震持ちに対してなら蛍火を積んでれば確実に倒せるだろうし無理そうなら後続の地震をスカせるポケモンでいいと思う
技構成は蛍火 10万(ボルテッカー) 冷凍ビーム かえんほうしゃ(かみくだく)でいいと思う ちなみにサンダーだとダースの雷がキツい+ダースを抜けないからサンダーよりライコウやな

自分なら
ゲンガー(ダグトリオ完封用+道連れで強引に突破用)
ライコウ
物理型の何か(ハピラキ抹殺用 できるなら上2匹の弱点を持たないポケモンが欲しい)
にするかな

 ▼ 198 ギア@しらたま 16/02/18 12:39:02 ID:YIJRgsEE [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>197
理由がそれで全てならサンダースにだけ弱いサンダーと地震持ち全般に弱いライコウって印象になるが…
あと噛み砕くって何用?噛み砕くじゃなきゃ倒せないやつって何かいたっけ?
個人的には草技が欲しいんだけどどうなんだろうか
面倒だけど一度全部作ってみようかなぁ

いやね、エメのロム2個あって片方は既にバトフロ制覇してあるんだけど、ザロクバグ用のもう片方はバグ産ポケモンで華麗に制覇したいって願望が
 ▼ 199 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/18 14:24:37 ID:nsieZT4Q [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>198
面白いこと考えるねぇ 一応スケッチできる技は3つって聞いてたからさ ボルテッカーを採用するなら放射か冷Bを捨てなきゃダメやん? そのサブウェポンで一番良さげなのが噛み砕くなんよ(サマヨ対策とか) でも蛍火あるしわざわざボルテッカーを覚えさせる必要はないかもしれん

というか放射じゃなくて草技(ギガドレとか?)のがいい気がしてきた ラグとナマズンの対策しなきゃだしね
 ▼ 200 レキッド@こだいのきんか 16/02/18 17:59:17 ID:YIJRgsEE [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>199
そうラグラージ!RSタワーではあいつのためだけにゲンガーにめざ草覚えさせてたよ
炎技なら鋼全般とヌケニンを、草技なら多くの地面を対処出来るようになるって感じか
ただ汎用草技は威力70のリーフブレードとめざ草、威力60のマジカルリーフ(必中)とギガドレイン(回復)と少々火力不足なのが気がかりかな

取り敢えず臆病6Vメタモンと置き土産ハピナスが作れたから他にもぼちぼち作っていきましょか
 ▼ 201 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/18 18:59:56 ID:nsieZT4Q [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>200
ゲンガーってさ ギガドレ覚えるんやで

悲しいなぁ
 ▼ 202 ゲキ@みかづきのはね 16/02/18 19:27:35 ID:YIJRgsEE [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>201
え?…い、いや威力が10も違いますしめざパはミラーコート無効ですから(震え)
ゲンガーの特化めざ草でHP振りラグ乱1だしカウンター無効でミラーコート不発だからソーナンスにも強い!!はず
 ▼ 203 メルゴン@パワーレンズ 16/02/20 09:27:56 ID:5W8pfuRs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドーブルのそれまでの過程でミスってるとタマゴすら見つからんの?
 ▼ 204 ガニウム@インドメタシン 16/02/20 10:02:19 ID:rCAbBjIc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>203
性格値さえ間違ってなければ一応の変化はするはず
 ▼ 205 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/20 11:58:05 ID:x/W550cs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>203
適当なポケモンでやってもダメタマゴには変化するぞ! やったね()
 ▼ 206 ャオニクス@ひかりごけ 16/02/20 19:43:43 ID:PuQtq1Y2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
海外の方々(特にMetarkrai氏等)と交流すればさらに開拓されそうだが何かいい手段はないものか……
向こうではコロシアムで技を整えられることは知られてなさそうだし
後はムーバー通る条件とか 重要なのは技と(レベル技ならまず大丈夫)出身バージョンとイベントフラグと4Gから5Gへ移動したときのレベルくらいかな
(でも材料を乱数調整で調達することは思いつかないはずがないが……難易度を過大評価してるとか?)

あと>>1
>ボックスの256番目の以降のポケモンに干渉する
って間違いだぞ
干渉するのは手持ちの256番目以前のデータ、十字キー上を3回押したときに256番目で、あとは押すごとに255,254……と下がる
それにボックス3以降は影響を受けない
 ▼ 207 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/20 21:06:52 ID:nPNClzxA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>206
ありゃ そうなんか 誤記すまない というか指摘サンクス
 ▼ 208 ーシィ@ピントレンズ 16/02/20 21:18:49 ID:rCAbBjIc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>206
特に0x05000000の変化を開拓出来ればフラグ付きデオキシス作成の可能性も見えるんだけどね。もしくは誕生の島へ行ける方法を編み出すとか

そして1の256番目云々ってのは確かに間違っているが本人が過去レスで既に訂正していることだからまあ大目に見てやって下さい
 ▼ 209 イクン@かわらずのいし 16/02/26 03:11:54 ID:zlzTS2ls [1/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
遂に第6世代に送れるフラグ付きデオキシスの作成に成功した
>>140に記した通り、1つ目の技にデオキシスの内部番号と対応した技番号の技を覚えさせることで作成が可能

因みにポケモンコロシアムはあった方がいい
そしてデオキシス以外はまだ試していないので、他のポケモンも作れるかは分からない
 ▼ 210 ラベベ@きんりょくのハネ 16/02/26 03:13:11 ID:zlzTS2ls [2/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まず技番号410(第4世代以降の真空波)を覚えたポケモンを経験値を調節して作成する(この技は見るとフリーズするので注意)

この技を覚えさせたまま第4世代に送ると真空波に変化する
→この技が技番号410であることが確認出来る
 ▼ 211 マケロ@エネコのシッポ 16/02/26 03:14:13 ID:zlzTS2ls [3/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技が種類に変化するタイプの性格値を持つドーブルに、スケッチで技番号410を覚えさせる

技番号410を戦闘で使用すると(フリーズはしない)、バトンタッチに似た挙動を取り、強制的にポケモンを交代させられる
→交代出来るポケモンがいない場合は失敗し、スケッチをすることが出来る

スケッチさせたドーブルを第4世代に送れば、その技は真空波になる
 ▼ 212 ルジーナ@キズぐすり 16/02/26 03:15:14 ID:zlzTS2ls [4/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あとはこの技を1つ目に持っていき(ダメタマゴ回避をするにはコロシアム必須)、いつも通りバグを行う

作成したデオキシスはフラグ付きのため、言うことを聞き、他のロムへ送ることが出来る
 ▼ 213 ニューラ@しめつけバンド 16/02/26 03:18:55 ID:zlzTS2ls [5/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色ミュウを作れ色デオを作れスケッチ×3ポケも作れ、俺はもうこのバグで他にやることはないな
0x05000000なんていらなかったんだ
 ▼ 214 ガチャーレム@こだいのきんか 16/02/26 11:50:53 ID:nnPby4Ts NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オーロラチケット無くてもフラグ付き色デオキシスが入手できるようになるのか…
これはすごい
 ▼ 215 バット@こううんのおこう 16/02/26 21:49:03 ID:zlzTS2ls [6/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スケッチ×3ケッキングも出来たよ
これで第3世代でも怠けスワップ戦法が取れるね
 ▼ 216 リゲイツ@チイラのみ 16/02/26 21:50:37 ID:zlzTS2ls [7/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
因みに技番号366をスケッチするにはRSが必要だから気をつけて
 ▼ 217 ーゴート@あかいくさり 16/02/26 22:31:56 ID:zu6HNuI. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず技番号355~411の中からスケッチ可能なものを探すのが直近の課題かな
チートやエミュでやった方がよさそうな気がするが
検索用↓
Pokemon Gen III Emerald Pomeg glitch Glitzer Popping
Access Pokémon beyond the sixth slot sub-glitches
 ▼ 218 マケロ@きせきのタネ 16/02/26 22:38:48 ID:zu6HNuI. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言い遅れたけど>>209
あと必死に0x05000000変化の活用法を考えてた俺ざまぁwwwwww
それから>>217のPokemonが文字化けしてら
 ▼ 219 ャンデラ@リーフのいし 16/02/26 22:48:29 ID:zlzTS2ls [8/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>217
需要あるポケモンは欠勤マンダグロスと伝説幻系くらいか
俺はもう他に作りたいポケモン特にいないから検証はパスかな…

まあこの3連休の内にやれることはやった
また明日からはゲームとおさらばの生活に逆戻りだ
 ▼ 220 ロベルト@とつげきチョッキ 16/02/26 22:52:40 ID:zu6HNuI. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
てか探してみたら海外では割と早くにいうことを聞くミュウとデオキシスの作成に成功してたみたいね
http://forums.glitchcity.info/index.php/topic,6884.0
 ▼ 221 シラム@こだいのどうか 16/02/26 23:14:47 ID:zlzTS2ls [9/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>220
流石が外国、世界は広いもんだ
でも俺だってこのバグの存在を知ってから僅か1ヵ月しか経ってないのにここまでやれたんだから上々だよな
と自己満足
 ▼ 222 ツベイ@スピードパウダー 16/02/27 14:06:38 ID:x9UNx5jg [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エメタマゴバグとRS徘徊バグで秘密基地トレーナー盗める?
もしくはタワーバグでレコードまぜたトレーナーからとれる?
 ▼ 223 リッパー@パークボール 16/02/27 15:21:00 ID:SjoVnvfo [1/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>222
恐らく出来ない。タワーに元から出現するポケモン以外を徘徊バグで捕獲すると皆ダメタマゴになるはず
因みにバグった技持ちポケモンの輸送にはポケモンコロシアムが必要になる
 ▼ 224 トム@あおいバンダナ 16/02/27 15:21:40 ID:SjoVnvfo [2/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技番号:
技名:
技タイプ:
備考:

技番号:366
技名:いおィ しい
技タイプ: ならな
備考:「(ポケモン名)は既に眠っている」と表示され(眠っていなくても)、PPが消費されずそのままではスケッチ出来ない。

技番号:410
技名:いおやあ すく
技タイプ:よろい
備考:「(ポケモン名)の で」と表示され、ポケモンの交代を強要される。交代先がいない場合は失敗し(PPは消費される)、スケッチをすることが出来る。

一応テンプレと例を書いてみた。検証してくれた方は是非報告をお願いします
 ▼ 225 クリュー@ミュウツナイトX 16/02/27 15:23:28 ID:SjoVnvfo [3/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
序でにRSのスケッチの仕様について
RSでは、眠り状態のポケモンが選択した技をスケッチすることが出来るという仕様になっている。変身等一部の技はこの仕様の下でないとスケッチすることが出来ない。
秘密基地バトルを利用すればエメラルドで作成したバグった技持ちのポケモンと戦闘することが出来るので、そのポケモンを催眠技で眠らせれば危険な技を使用されずにスケッチが出来る。
RSでスケッチを済ませ、エメラルドにバグった技持ちポケモンを送るにはポケモンコロシアムが必要になる。
 ▼ 226 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/27 15:55:07 ID:0861ie86 [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジかよ きてないうちにすごいもんが発見されてた
 ▼ 227 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/27 16:07:52 ID:0861ie86 [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つまりこのバグ技は
色ミュウの理想個体を作成する裏技
>>140の三世代以降の技を覚えさせる技
の組み合わせで実現するってことでいいんかな?
 ▼ 228 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/27 16:12:21 ID:0861ie86 [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
えーっと >>140の技をやるための性格値はどうなればいいの?

無知で申し訳ない
 ▼ 229 ガボーマンダ@れいかいのぬの 16/02/27 16:16:46 ID:SjoVnvfo [4/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>227
色違いにするならね(まあ色違いじゃなきゃやる意味なさそうだけど)>>228
いつものミュウ作る奴
 ▼ 230 ブカス@ジーエスボール 16/02/27 16:17:14 ID:SjoVnvfo [5/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
安価が変な位置に…
 ▼ 231 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/27 16:28:26 ID:0861ie86 [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>229
あ ちゃうちゃう 経験値を技にする個体の性格値ってことで すまん
 ▼ 232 オラント@ふたのカセキ 16/02/27 16:38:35 ID:SjoVnvfo [6/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>231
だから、いつもの臆病ミュウを作る個体が1006Fとか1348Fとかのドーブルでしょ?つまり性格値を0x18で割った時の余りが0xA,0xB,0x14,0x15になる奴ら
ドーブルLv.43が経験値65702を取るから変化後の3つ目の技がスケッチになる
なら経験値65946を取れば技番号410が手に入る
 ▼ 233 レイハナ@ヨロギのみ 16/02/27 16:41:17 ID:SjoVnvfo [7/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
基本的に
欲しい技の番号 + 65536 = 必要な経験値
と考えればOK
 ▼ 234 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/27 16:47:33 ID:0861ie86 [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>232
あ じゃあいつものなら大丈夫なのね 同じ質問しちゃってゴメン
 ▼ 235 ソッキー@こないれ 16/02/27 16:58:50 ID:SjoVnvfo [8/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>234
例えばフラグ付きデオキシスを作成するのに技1が種族になるタイプの性格値を持ったドーブルが必要でしょ?この性格値のドーブルは技番号410を作る際にも流用出来る、そういった感じ
 ▼ 236 クリン@ちいさなキノコ 16/02/27 18:13:25 ID:x9UNx5jg [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
唐突なんだが、捕獲したポケモンを再捕獲したり、卵に戻したりできる?
 ▼ 237 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/27 19:30:49 ID:0861ie86 [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>236
卵に戻すっていうのはyoutubeにあった気がする

捕獲したポケモンを再捕獲っていうのは固定シンボル? 固定シンボルのフラグは潰せても戻すのは無理らしいよ
 ▼ 238 イコウ@たんけんセット 16/02/27 19:36:22 ID:x9UNx5jg [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>237
すでにボールに入ってる奴を別のボールに入れたい
 ▼ 239 チエナ@オレンジメール 16/02/27 19:37:04 ID:x9UNx5jg [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://ameblo.jp/almond-taka/entry-12132993348.html
リボンもつけれんのかねえ
 ▼ 240 ポエラー@めざめいし 16/02/27 20:00:17 ID:SjoVnvfo [9/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>238
なるほどな
俺も色ミュウをダイブボールに入れたいなと思ってた
ダメ元で>>222を検証してみようかな

なんちゃらコラプションとやらでリボン付けれるらしいけどまだ全然開拓されてないから俺もどうしようも出来ない
ナショナルリボン付けたい
 ▼ 241 クリン@オーロラチケット 16/02/27 20:18:58 ID:x9UNx5jg [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>240
付けたいけど付けられても不正個体出回るから複雑だよ
 ▼ 242 ースター@トロピカルメール 16/02/27 21:09:29 ID:SjoVnvfo [10/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>241
それはもうそのプレイヤーのモラルにかかっていることだからなんとも…

こういったバグ関連の話題はあまり大っ広げに話すものでもないし、バグ不正利用者数縮小の為にも、バグを不快に思う人も絶対いるからそういった方々への為にもsage進行にするべきかな…
 ▼ 243 イホーン@こううんのおこう 16/02/27 21:12:27 ID:d2ILHYRo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
1つ聞きたいんだがこれって4世代に送れる?
 ▼ 244 シラム@ヒメリのみ 16/02/27 21:25:12 ID:SjoVnvfo [11/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>243
これってどれだ
 ▼ 245 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/27 21:26:19 ID:0861ie86 [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>242
うーむ まあ今集まってるメンバーでも十分なのかな? これからはsageでいく?
>>243
六世代までがっつり輸送できまっせ
 ▼ 246 ルネロス@あおぞらプレート 16/02/27 21:36:36 ID:d2ILHYRo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>244
スケッチケッキングとか
 ▼ 247 ノガッサ@ウブのみ 16/02/27 21:41:20 ID:d2ILHYRo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>245
おほう
 ▼ 248 タドガス@ひかりのこな 16/02/27 21:44:18 ID:BnFL0E2k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性格値を24で割った余りが8,9,14(0x0E),15(0x0F)のいずれかで、性格値&0x40000000=0のポケモンの努力値とコンディションを
HP154、攻撃1、素早さ64、美しさ64(防御特攻特防かっこよさ0)
としてバグで変化させれば技0x019Aだけを覚えたポケモンを作れそう(スケッチを3つ覚えたメタモンの派生)
つまりコロシアム不要? 手順が少ないのに越したことはないし

てか技0x019Aは分からんがバトンタッチは二重スケッチできなかったっけ?
バトンタッチの効果で控えに交代した後も野生のドーブルがバトンタッチをスケッチできるので、後は野生のドーブルからスケッチすればいい
 ▼ 249 ミラミ@ちからのねっこ 16/02/27 21:47:51 ID:SjoVnvfo [12/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>246
第5世代までならスケッチ×3の状態でも余裕で送れるよ
これで第5世代までの技を3つまでは任意に覚えさせることが出来るし、スケッチ×3ポケモンに物真似変身バグをすれば物真似したポケモンもスケッチ×3になる
 ▼ 250 ルミーゼ@ほのおのいし 16/02/27 22:04:00 ID:SjoVnvfo [13/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>248
今やってみた
スケッチ出来た()
だからもし技番号410"だけ"を覚えたポケモンが作れれば確かにコロシアムはいらない
 ▼ 251 ーベム@オボンのみ 16/02/27 22:14:07 ID:SjoVnvfo [14/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
てか今分かった
この「いおやあ すく」とかいう技はバトンタッチと完全に同じ効果の技だ
今この技持ってる奴に呪いをかけてから技使ってみたら交代で出てきた奴に呪いの効果が引き継がれてた
ランク変動は確認していないが多分引き継がれてる
 ▼ 252 ガガルーラ@ツメのカセキ 16/02/27 22:59:22 ID:SjoVnvfo [15/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技番号:410
技名:いおやあ すく
技タイプ:よろい
備考:「(ポケモン名)の で」と表示され、バトンタッチと同様の効果でポケモンの交代を強要される。スケッチは問題なく可能。

という訳で訂正。あとバグった技を使用する際は戦闘アニメをOFFにすること。ONのままだとフリーズする
 ▼ 253 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/02/28 10:20:20 ID:2COfzPso [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
試してみてポロックなんだけど
紫だとかしこさまで上がっちゃうんだよ
大丈夫なのか?
 ▼ 254 ーケオス@メタルコート 16/02/28 11:11:08 ID:tbgNBZNM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>253
でえじょうぶだ
 ▼ 255 ーブイ@みどりのプレート 16/02/28 16:54:08 ID:tbgNBZNM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>237
つべ探したけど見つかんなかったお
URLあったら貼ってくれ
 ▼ 256 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/02/28 18:20:47 ID:2COfzPso [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
成功したぞ!

そのうちセレビィとかでもやってみようかな
 ▼ 258 トム@シルクのスカーフ 16/02/29 00:02:20 ID:O.dzq2Jc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>222の検証をしてみた
秘密基地バトルのポケモンだとやはり捕獲後にダメタマゴになってしまう
しかも色違いが解除される(本来そのロムで光るはずの性格値でも)

通信ケーブル対戦のポケモンは、そのポケモンが元々自分が親である場合にはダメタマゴにならなかった(画像のドーブルは私がフラグ付き色ミュウと色デオキシスを作成する為にサファイアで孵化したもの)
画質が悪くて確認しづらいが、孵化産ポケモンがマスターボールに入っている
 ▼ 259 スボー@たんちき 16/02/29 00:07:10 ID:O.dzq2Jc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここで仮説だが、このRSの親名と表裏IDをEで作成したポケモンのそれと全て一致させれば、ダメタマゴにならずに捕獲出来るかもしれない
 ▼ 260 ノクラゲ@モンスターボール 16/02/29 00:11:12 ID:O.dzq2Jc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そこでお願いなのですが、裏IDの候補って複数表示されるじゃないですか?これを1つに確定する方法を誰かご教授下さい
お願いします!
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