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ザロクバグ総合

 ▼ 1 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/22 22:27:13 ID:4f.YrfME NGネーム登録 NGID登録 報告
今巷で話題になってるザロクバグの総合スレです

ザロクバグってなんだよ→ザロクバグとはエメラルド FRLGで行える手持ちのポケモンをなくす(0匹にする)ことでボックスの256番目の以降のポケモン(というよりも内部データ)に干渉するバグ技です
干渉するデータはバッグの中 ポケモンの出現フラグ(固定シンボルのエンカウントの有無) マップデータ ボックス内のポケモンの成長データ(種族や種族値 性格値の書き換え) 配達員のフラグなどで これをうまいこと利用すると夢幻のチケットが手に入れられたり 任意のポケモンを生成することができます

しかし このバグについてはまだまだ不明な部分が多いです そこで皆さんが知ってるザロクバグの知識やこのバグで起こった現象などを書き込んで知識を共有しましょう

非常に危険なバグ技で ゲーム内のフラグやデータが壊れる場合もあるのでやるのなら自己責任でお願いします

前スレ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=178463#rescount40
3世代総合スレ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=231976
 ▼ 361 リーラ@アクアスーツ 16/03/04 20:58:03 ID:sXc4d9Tg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
よくみたらうえにかいてあったは
 ▼ 362 トム@ヨクアタール 16/03/04 21:42:33 ID:sXc4d9Tg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザロクバグの影響か、育て屋にポケモンを預けてなかったのにダメタマゴ♀Lv100がいて草
料金は百円でステータスみるとフリーズ
 ▼ 363 テロニー 16/03/04 21:58:53 ID:Yc4Y.Vzs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>359
ずっと昔に2chに書かれていた奴ですよね
まあ要するに
経験値 ≡ 技番号(mod65536)
ってことです
 ▼ 364 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/04 22:02:03 ID:/8x99OVk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すでにLv43まで上げた俺氏、またエメループ
 ▼ 365 レセリア@ネコブのみ 16/03/05 10:10:07 ID:AehP9pko [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ところでスケッチ1つまではわかるんだが、スケッチ3つで任意の個体ってどうつくるの?
 ▼ 366 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/05 10:40:31 ID:PJpZQqho [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>365
多分1つの場合は上記の経験値のやつ 3つの場合は別の性格値のものを使うんじゃない?
 ▼ 367 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/05 10:42:34 ID:PJpZQqho [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
>>365
そうそう これに当てはまる性格値のポケモンを使えばおっけーだと思うで
 ▼ 368 ロンダ@ラッキーパンチ 16/03/05 11:05:40 ID:AehP9pko [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つまり24で割ったあまりが8,9,14,15の性格値の有望な個体をつくればええんやな
 ▼ 369 シボン@じゅうでんち 16/03/05 12:11:54 ID:eMMuqAEo NGネーム登録 NGID登録 報告
サイコブースト以降の技を経験値で覚えさせるとき別に基礎ポイントとコンディションはなくても大丈夫ですよね
0-0-0-0-0-0でも
 ▼ 370 テロニー 16/03/05 13:19:49 ID:T2J40Ic. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>369
計算としては6逆Vの個体が生成されるはずですが、ダメタマゴ回避の条件が満たされなくなる場合がありますで、そこはご注意を
 ▼ 371 テロニー 16/03/05 13:20:18 ID:T2J40Ic. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>370
ありますので、ね
 ▼ 372 テロニー 16/03/05 13:21:00 ID:T2J40Ic. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タマゴバグ実行時の変化パターンは、性格値を0x18で割った余りの値の変化により決定される
種族をG、技をA、努力値コンディションをE、その他(個体値等)をMとし、性格値の余りはそれらのデータの読み取り順と次のように対応している

余り(Hex):読み取り順
0:GAEM  6:AGEM  C:EGAM 12:MGAE
1:GAME  7:AGME  D:EGMA 13:MGEA
2:GEAM  8:AEGM  E:EAGM 14:MAGE
3:GEMA  9:AEMG  F:EAMG 15:MAEG
4:GMAE  A:AMGE 10:EMGA 16:MEGA
5:GMEA  B:AMEG 11:EMAG 17:MEAG

例えば、1348Fに出現するドーブルの性格値は0x3CFA62BCであり、表の14:MAGEに相当する
タマゴバグで0x40000000がORされると性格値は0x7CFA62BCに変化し、読み取り順は表のC:EGAMに変化する
MAGE→EGAM
つまり技(A)が種族(G)として、努力値コンディション(E)が個体値(M)として読み取られるようになる
スケッチバグやその他のバグも同様にして確認出来る
 ▼ 373 レキブル@こだいのうでわ 16/03/05 13:21:17 ID:c7zlGBE. NGネーム登録 NGID登録 報告
ミュウ用に努力値降った個体つかうのが安定ってことか
 ▼ 374 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/05 15:48:29 ID:2fTpyNA. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値コンディション終わったわ
経験値を技に変えるときはここでLv43に上げていいんだよね?
 ▼ 375 ガルカリオ@むしよけスプレー 16/03/05 20:21:33 ID:AehP9pko [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技番号397のはずだが、戦闘中は技の欄に出てこない
Ptに今送れないんだけど、ほんとにあってんのかな?
 ▼ 376 スブレロ@やみのいし 16/03/05 20:29:16 ID:6Y3pMpkU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>375
コロシアム等を利用して欲しい技のみを覚えた状態にしないとダメじゃなかった?
 ▼ 377 オル@リバティチケット 16/03/05 20:30:32 ID:AehP9pko [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>376
マジか?スイクン厳選にどれくらい時間かかるんだろう…………
 ▼ 378 ルネアス@いんせき 16/03/05 20:32:23 ID:AehP9pko [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
XDじゃ無理?スイクン厳選よりはファイヤー乱数の方が楽そうなんだけど
 ▼ 379 ルーラ@とくせいカプセル 16/03/05 20:35:07 ID:6Y3pMpkU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 380 ニリュウ@シルバースプレー 16/03/05 20:35:52 ID:6Y3pMpkU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミスった何でもない
 ▼ 381 テロニー 16/03/05 21:15:47 ID:T2J40Ic. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>375
「そみ み み」や「み」という技を覚えたままだと他のバグった技が選択出来ないので、>>376の通りコロシアムでそいつらを消すしかありません
XDでは今の所バグった技の消去が確認出来ていないので何とも言えないです
スイクン厳選は次の周回に回すか、一層タマゴバグで作った方が賢明かもしれません
コロシアムのスイクンなんて使い道ありませんしね
 ▼ 382 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/05 21:45:17 ID:2fTpyNA. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
経験値65937の個体完成
 ▼ 383 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/05 21:46:06 ID:2fTpyNA. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
おっと誤爆
ただいまから保険のコピーを開始
 ▼ 384 ジョフー@ジャポのみ 16/03/05 22:41:19 ID:AehP9pko [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「そみ み み」「い7」
文字におこすとシュールだよなあ
 ▼ 385 クリン@こわもてプレート 16/03/06 01:59:44 ID:JemSZxCk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>375
397ということはボーマンダ作りたいのかな? NN後ろの空き領域のためにはコモルー作って進化させた方がいい気もするけど
一応エミュで技397を出してみたら似たような表示になったので、経験値は多分合ってると思う(別の番号で表示がたまたま一致した可能性もあるけど)

でもコロシアムが自由に使えない状態で異常な技を覚えさせたいなら>>248の方法を使った方がよくない? XDを試すのもいいけど
材料個体の具体例はエメループで
3871F,すなお,21-5-31-13-5-3
2313F,むじゃき,29-9-23-10-2-31
3095F,せっかち,7-9-24-11-5-31
等がある
 ▼ 386 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/06 06:17:08 ID:KscIuUFY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>372
おお! そういうことだったのか! なんかすげえスッキリしたわ!

はー すごいな こんなのがあったんだね
 ▼ 387 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/06 06:33:50 ID:KscIuUFY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性格値を0x18で割った余りがG(種族)A(技)M(その他)E(コンディション)のどれかに当てはまるんだよね

これってどういう計算でGAMEを並べ替えておるんや?
 ▼ 388 テロニー 16/03/06 07:32:44 ID:EO/QP2VY [1/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>387
さあ、俺もあーもんどさんのブログに書かれていることを鵜呑みにしているだけだから他の詳しいことはよく分かっていない
取り敢えずミュウバグとスケッチバグの性格値の変化をまとめると

ミュウバグ…0xA,0xB,0x14,0x15→0x3,0x4,0xC,0xD
G→A
A→G
E→M
M→E

スケッチバグ…0x8,0x9,0xE,0xF→0x0,0x1,0x6,0x7
G→E
A→G
E→A
M→M

基本的に、読み取り順は余りの値が8つ前のものに変化するという考えでOK
G,A,E,Mの詳細は画像の通り(あーもんどさんのブログから転載)
 ▼ 389 ンター◆Qg/B1amdx6 16/03/06 07:34:21 ID:KscIuUFY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>388
サンクス あとであーもんど氏のブログもみとかないとね
 ▼ 390 テロニー 16/03/06 08:29:40 ID:EO/QP2VY [2/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>389
俺がタマゴバグの存在を知ったのはあのブログのお陰であり、今のタマゴバグの知識の大半はあそこで培ったものだから一見の価値あり

今更ながらゴローバグで6Vを出すのに必要な技が分かった
どうやら技3を技番号65535、技4を技番号16383にするようだ
まさかのバグった技が2つ必要という…
 ▼ 391 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 08:32:06 ID:hXJNUisI [1/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あれ、ちょっと待って
XDとかコロシアムとかあるけど持ってないしつなげないんだよ

ってことは経験値のでは無理なの?
 ▼ 392 ングドラ@サイコソーダ 16/03/06 08:43:38 ID:UpwSENic [1/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>391
>>248のを試すか野生のメタモンに変身させてバグ技をスケッチする方法があるよ
後者はとても危険だけども
 ▼ 393 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 08:49:41 ID:hXJNUisI [2/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>392
はぁ・・・
それならその方法でやってみます
またエメループかぁ・・・
 ▼ 394 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/06 09:00:52 ID:KscIuUFY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>390
うわぉ
 ▼ 395 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/06 09:03:37 ID:KscIuUFY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エメループはやるうちにドンドン楽しくなるよ クソcpuとかクソ消費がないからこっちのがよっぽどストレスフリーですわ
 ▼ 396 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 10:23:09 ID:hXJNUisI [3/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>248
エメループ終わったんでこれをしたいんだけど
これで努力値コンディションを技に変えるときの法則ってどこにある?
 ▼ 397 テロニー 16/03/06 10:36:22 ID:66hX4sI6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>396
まあ詳しくは2chに書かれているんだけど、とにかく>>385に挙げられているドーブルを捕獲してやってみるしかないでしょう
 ▼ 398 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 10:40:53 ID:hXJNUisI [4/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
 ▼ 399 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 10:45:16 ID:hXJNUisI [5/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
HP145、攻撃1、素早さ64、美しさ64でいいみたいですね

やってみます
 ▼ 400 トベトン@ホエルコじょうろ 16/03/06 10:55:48 ID:MZ6HjAbk [1/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野生のメタモンに変身させると
やせいのメタモンはからをはっきできないようだ
(ヒョウヒョウヒョウーン)やせいのメタモンのぼうぎょりょくがぐーんとあがった
い7 の効果は神秘のベールみたいなのだった
戦闘してたら途中で止まった
 ▼ 401 ヘッド@ダイゴへのてがみ 16/03/06 11:03:30 ID:MZ6HjAbk [2/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
い7をスケッチしたらフリーズした
 
 ▼ 402 テロニー 16/03/06 11:12:10 ID:Ui4XoTrA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>401
遂にスケッチ不可能な技が現れてしまったのか…?
ボーマンダの技ですよね?こちらでも確認してみます
 ▼ 403 ルビアル@かいのカセキ 16/03/06 11:16:02 ID:MZ6HjAbk [3/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
単にやせいメタモンにスケッチさせたからかも
 ▼ 404 リゴンZ@たんけんセット 16/03/06 11:21:54 ID:UpwSENic [2/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>403
>>375の個体を相手に変身させたの?
 ▼ 405 ローン@ヨロギのみ 16/03/06 11:25:54 ID:MZ6HjAbk [4/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>404
はい
 ▼ 406 ガクチート@こうかくレンズ 16/03/06 11:31:30 ID:MZ6HjAbk [5/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ごめんスケッチできた
コロシアムはなくてもいける
 ▼ 407 バコイル@ルアーボール 16/03/06 11:35:40 ID:UpwSENic [3/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ノーマル」が上下反転した名前が空白の技を使われるとフリーズするみたいだね
俺もフリーズしたし
 ▼ 408 テロニー 16/03/06 11:37:30 ID:EO/QP2VY [3/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>406
そうでしたか
ならボーマンダ作成も可能ってことでしょうか
 ▼ 409 テロニー 16/03/06 11:41:07 ID:EO/QP2VY [4/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>407
Lv幾つのポケモン使ってます?
今まで私の方では名前空欄の技を確認したことはないのですが…
 ▼ 410 ーシャン@こうてつプレート 16/03/06 11:49:05 ID:MZ6HjAbk [6/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>375の者だけどLvは54
>>407の通りおそらく空白の技でフリーズ
 ▼ 411 マザラシ@オーキドのてがみ 16/03/06 11:52:41 ID:UpwSENic [4/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>409
lv54(経験値は131072+技番号)のドーブルでやってるよ
名前が空白の技は>>375の4番目の技と同じやつ
 ▼ 412 テロニー 16/03/06 12:02:28 ID:EO/QP2VY [5/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>410 >>411
なるほど、実は4つ目の技も経験値によって変化するんですけど、Lv.43は「み」という技、Lv.54だとその空白の技になるようですね
取り敢えず野生メタモンを利用すればコロシアムがなくてもスケッチが可能であることは分かりました
が、コロシアムを所持している方はなるべくそちらを利用した方が万全でしょうねw
 ▼ 413 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/06 12:08:29 ID:U3av3RMU NGネーム登録 NGID登録 報告
コロシアムってXDとコロシアムならどっちのがいいんかな?
 ▼ 414 ォレトス@おうじゃのしるし 16/03/06 12:10:49 ID:MZ6HjAbk [7/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>413
コロシアムバトルのことか?
 ▼ 415 テロニー 16/03/06 12:33:33 ID:EO/QP2VY [6/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>413
ちょっと何言ってるか分かんない(富澤風)
 ▼ 416 ーもんど 16/03/06 12:47:29 ID:w13iSfoc NGネーム登録 NGID登録 報告
俺のブログを参考にしてくれるのはめっちゃ嬉しいけど記事に間違いがよくあるからよろしく
海外の記事を日本語に直しただけの記事もあるしバグについての記事は半年前に書いてあるからね
恥ずかしながらまだ専門的な知識を習ったことないし…
 ▼ 417 ャモメ@しろいハーブ 16/03/06 13:57:15 ID:MZ6HjAbk [8/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボーマンダ成功した
 ▼ 418 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 15:08:56 ID:hXJNUisI [6/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>248
これで毛づやとかは関係ないの?
 ▼ 419 ルフーン@ナナのみ 16/03/06 15:12:52 ID:MZ6HjAbk [9/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
RSの卵の中をみるバグでマンダを見てみた
 ▼ 420 ーランド@ホズのみ 16/03/06 15:20:38 ID:UpwSENic [5/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>418
技を作るだけなら大丈夫じゃない?
 ▼ 421 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 16:04:13 ID:hXJNUisI [7/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あかん、ダメタマゴしかでねぇ
 ▼ 422 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 16:42:08 ID:hXJNUisI [8/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さっきからやってるんだがダメタマゴばっかり
なんか間違えたのかな・・・ダメタマゴ回避はいらんはずだし
 ▼ 423 テロニー 16/03/06 16:53:04 ID:EO/QP2VY [7/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>422
俺もスケッチバグだけは何故か成功率が低いように感じる
ミュウバグはポンポンと成功するのにスケッチバグは「え…なんでそれがダメタマゴなんだ…」「何故こっちがタマゴに…」って感じで、ミュウバグと成功した時の雰囲気がなんか違うんだよね
ダメタマゴ回避の条件に捕獲したボールや毛艶なんかがあるらしいけど、こちらもよく分かっていない
但しダメタマゴ回避の条件が満たされていなくても根気強くやっていれば一応成功する
 ▼ 424 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 16:58:46 ID:hXJNUisI [9/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>423
ふむぅ・・・
とりあえず技によるダメタマゴ回避をしてみる
 ▼ 425 ガゲンガー@あいいろのたま 16/03/06 17:12:50 ID:UpwSENic [6/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一応貼っておく 参考にでも
 ▼ 426 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 17:16:22 ID:hXJNUisI [10/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マスボ卵になった
つまり成功に近い!
もう少し粘るか

せっかくだしどうなるか孵してみる
 ▼ 427 テロニー 16/03/06 17:17:01 ID:EO/QP2VY [8/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>425
これってミュウバグでもスケッチバグでも条件同じなのかね?
スケッチバグのやり方が書かれたレスにはスケッチバグのダメタマゴ回避は面倒とか書いてあったけど何か違いがあるのだろうか…
 ▼ 428 テロニー 16/03/06 17:20:02 ID:EO/QP2VY [9/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>426
スケッチバグに関しては成功したタマゴが毎回変わったよ俺の場合
今の所成功したタマゴにネスボタマゴはなく、マスボとプレボの時に成功していた
それでもやはり産まれるのに時間がかかるタマゴは失敗だった
 ▼ 429 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 17:20:24 ID:hXJNUisI [11/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>425
おk、4個だから大丈夫だね

ルギアが孵った
一応リセットしてやりなおす
 ▼ 430 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 17:21:27 ID:hXJNUisI [12/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>428
【マジかよ】
 ▼ 431 テロニー 16/03/06 17:37:02 ID:EO/QP2VY [10/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>429
え、それはつまりドーブルの技1を岩砕きにしてたってことだよね?
それって成功のタマゴじゃない?
 ▼ 432 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 17:40:14 ID:hXJNUisI [13/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>431
いまさら遅い(泣)
 ▼ 433 テロニー 16/03/06 18:20:29 ID:EO/QP2VY [11/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>432
タマゴの中身を確認したいだけなら手持ちが全員瀕死の状態でタマゴを手持ちに加えて戦闘すればOKだからね
つまり、ボックスで成否を確認したあと手持ちが全員瀕死の状態でセーブし、中身を確認したいタマゴを手持ちに加えて戦闘、するとタマゴの中身が選出されるので確認し終わったらリセット、という手順を行うことをオススメする
 ▼ 434 テロニー 16/03/06 18:22:49 ID:EO/QP2VY [12/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
時間がかかるタマゴの中身は大抵ドーブルのままだけど、もしかしたら成功している場合もあるかもしれないからね
 ▼ 435 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 18:40:12 ID:hXJNUisI [14/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
成功だぁぁぁ!
 ▼ 436 イリーフ@あいいろのたま 16/03/06 18:49:20 ID:UpwSENic [7/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27のリベンジ成功!
技番号:409
技名:えきゾ すか
技タイプ: く
備考:使うと「(ポケモン名)はくびをひっこめた!」と表示されて自分の防御があがる
次のターンで「(ポケモン名)の ん『 VS !」と表示されるが必ず攻撃を外す
ppは?2/?2でエメラルド単体でもスケッチ可能
 ▼ 437 テロニー 16/03/06 18:54:20 ID:EO/QP2VY [13/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おお、皆さん続々と成功しておられるようで
>>436
出身バージョンの設定にもよりますが色ジラーチもムーバー通っちゃうらしいですね
 ▼ 438 メノデス@あかいウロコ 16/03/06 18:54:54 ID:MZ6HjAbk [10/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 439 クシオ@モコシのみ 16/03/06 18:55:30 ID:MZ6HjAbk [11/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 440 ジアイス@ギャラドスナイト 16/03/06 18:55:35 ID:MZ6HjAbk [12/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 441 ニスズメ@フィラのみ 16/03/06 18:55:44 ID:MZ6HjAbk [13/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 442 ノンド@ホエルコじょうろ 16/03/06 18:55:45 ID:MZ6HjAbk [14/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 443 ツボット@なんでもなおし 16/03/06 18:55:49 ID:MZ6HjAbk [15/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 444 イアント@ポイントカード 16/03/06 18:55:49 ID:MZ6HjAbk [16/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 445 ンノーン@まるいおまもり 16/03/06 18:55:50 ID:MZ6HjAbk [17/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 446 ゲピー@オレンジメール 16/03/06 18:55:51 ID:MZ6HjAbk [18/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 447 リアドス@アンノーンノート 16/03/06 18:55:52 ID:MZ6HjAbk [19/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 448 ランセル@はいぶくろ 16/03/06 18:55:53 ID:MZ6HjAbk [20/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は成功のときならいつもネストだったよ
 ▼ 449 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 19:30:29 ID:hXJNUisI [15/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だが技はだめだった
使うと「(ポケモン名)の すか?!」と表示されてフリーズした

今までの苦労が台無しだ・・・
 ▼ 450 ゼリア@チーゴのみ 16/03/06 19:33:56 ID:MZ6HjAbk [21/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
大連投スマン
>>449
何回かやってみたら?
 ▼ 451 テロニー 16/03/06 19:38:15 ID:EO/QP2VY [14/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>450
なんだ、てっきり大事なことなので11度言ったのかと…w
それはスケッチバグでもですか?ミュウバグに関しては私もネスボだけでしたが…
 ▼ 452 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 19:40:42 ID:hXJNUisI [16/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>451
メタモンに変身させて技を出させるのをやりました
スケッチバグ・・・というのはそれとは別のなんですか?
 ▼ 453 ーマンダ@マグマスーツ 16/03/06 19:41:47 ID:MZ6HjAbk [22/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>451
どっちも
共にドーブルを使用 でもセブンはプレミアボールだったような希ガス
 ▼ 454 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 19:50:32 ID:hXJNUisI [17/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あ、勘違いしてた
こっちじゃなかったのね
 ▼ 455 テロニー 16/03/06 19:52:44 ID:EO/QP2VY [15/15] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スケッチバグとは、性格値を0x18で割った余りが0x8,0x9,0xE,0xFの何れかの個体でタマゴバグをすることの俗称。主にスケッチ×3のポケモンを作成するのに行われるためスケッチバグと呼ばれる。
 ▼ 456 ネコ@ていこうのハネ 16/03/06 20:03:08 ID:UpwSENic [8/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>454
何のポケモンをメタモンに変身させようとしてるんだい?そしてそのポケモンのlvはいくつだい?
 ▼ 457 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 20:29:46 ID:hXJNUisI [18/19] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>456
ルギアLv5
技番号401をおぼえてるはず
 ▼ 458 コッチ@エスパージュエル 16/03/06 21:10:58 ID:UpwSENic [9/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>457
それなら育て屋に預けてlvを22以上32以下にし、上から1,2番目の技を正常な技に上書きしてからの方が多少安全だと思う

>>436なんだけど「首を引っ込めている」時にスケッチしようとすると画面暗転+フリーズすることを追記しておく
 ▼ 459 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/06 21:23:37 ID:hXJNUisI [19/19] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>458
え、1つしか覚えてないんですが
 ▼ 460 ックラー@いでんしのくさび 16/03/06 21:31:05 ID:UpwSENic [10/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>459
>>248の方法にしたのね
じゃあなんでもないや
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