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ザロクバグ総合

 ▼ 1 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/22 22:27:13 ID:4f.YrfME NGネーム登録 NGID登録 報告
今巷で話題になってるザロクバグの総合スレです

ザロクバグってなんだよ→ザロクバグとはエメラルド FRLGで行える手持ちのポケモンをなくす(0匹にする)ことでボックスの256番目の以降のポケモン(というよりも内部データ)に干渉するバグ技です
干渉するデータはバッグの中 ポケモンの出現フラグ(固定シンボルのエンカウントの有無) マップデータ ボックス内のポケモンの成長データ(種族や種族値 性格値の書き換え) 配達員のフラグなどで これをうまいこと利用すると夢幻のチケットが手に入れられたり 任意のポケモンを生成することができます

しかし このバグについてはまだまだ不明な部分が多いです そこで皆さんが知ってるザロクバグの知識やこのバグで起こった現象などを書き込んで知識を共有しましょう

非常に危険なバグ技で ゲーム内のフラグやデータが壊れる場合もあるのでやるのなら自己責任でお願いします

前スレ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=178463#rescount40
3世代総合スレ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=231976
 ▼ 261 マズン@リピートボール 16/02/29 00:39:39 ID:O.dzq2Jc [1/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
因みにこの検証の結果から次のような個体が作れる
技番号406からレックウザを作れるとし、スケッチ×3の無邪気6Vの色レックウザをRSで孵化する
→その孵化したRSのロムで上記の徘徊バグをしゴージャスボールで捕獲する
→ゴジャボ色理想レックウザの完成
 ▼ 262 ガミュウツーY@あついいわ 16/02/29 00:44:09 ID:mRTHuGro [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もうこれなにしてるかわかんねえな
 ▼ 263 ロエッタ@ゴージャスボール 16/02/29 00:45:48 ID:O.dzq2Jc [2/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>262
バグだよ(簡潔)
 ▼ 264 ラサリス@あかいバンダナ 16/02/29 00:47:32 ID:mRTHuGro [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
デオキシスとか出来なかったんじゃなかったのか......
壊れるなぁ
 ▼ 265 ールナー@ノメルのみ 16/02/29 00:57:11 ID:O.dzq2Jc [3/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>264
あれは出来るみたいですね……(冷静)
 ▼ 266 ンテイ@リンドのみ 16/02/29 01:07:15 ID:4./SLEb6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>260
メルセラさんのブログでやり方解説されてますね
私はここまで確定したことはないですが。
 ▼ 267 ッシー@すくすくこやし 16/02/29 01:54:27 ID:O.dzq2Jc [4/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>266
必要なアーマーさんのツールがonedriveとかいうなんも表示されないページにあってDL出来ない…
しゃーないKeyBV使うか…
 ▼ 268 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/02/29 06:12:41 ID:SfTshHRM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エメラルドのIDってTN選択時の文字の動きで決まるんだっけか

裏IDから逆算ってすごい大変そう
 ▼ 269 ガヘラクロス@すごいキズぐすり 16/02/29 14:48:57 ID:O.dzq2Jc [5/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技番号:406
技名:いおやあ すく
技タイプ:けお
備考:「(ポケモン名)の コくれCコくぉCコくきたいの おおがた しんじん!」 「!」と表示されるが、必ず技を外す為どのような効果があるのかは不明。スケッチは問題なく可能。

レックウザを作る為の技。410と同名だがタイプ、PP、効果何れも異なる。第4世代に送ればちゃんと竜の波動になる

それと裏IDは特定出来ました
でもこのID調整にかかる時間が最低でも22時間強だとさ………はあ
 ▼ 270 ードー@アップグレード 16/02/29 14:51:27 ID:.Ck7xRGg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>269
大型 新人?
 ▼ 271 ルディオ@ハバンのみ 16/02/29 15:01:24 ID:O.dzq2Jc [6/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>270
多分バトル施設かなんかで使われてるフレーズが出力されてるんだろうな
 ▼ 272 ーもんど 16/02/29 18:58:57 ID:taiyV9bE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>269
電池ありのRS乱数をしてみれば?

>>270-271
期待の大型新人はバトルドームのセリフだと思う
 ▼ 273 レキブル@うしおのおこう 16/02/29 20:44:56 ID:O.dzq2Jc [7/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>272
いや、電池有りで22時間くらいなんですよ…
TID26185SID19031の組み合わせで、電池入れて687分待機、その後2298038F待機の奴が候補の中では最速なんですが…
これに成功してもボール交換出来るのは1体だけとなるモチベが…w
 ▼ 274 ーもんど 16/02/29 21:32:21 ID:taiyV9bE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>273
あぁ…
エメの方を変えるかしないと難しそう
 ▼ 275 ンシカイオーガ@だっしゅつボタン 16/02/29 23:48:44 ID:O.dzq2Jc [8/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>274
エメのIDを変えるとして、何かベストな方法ありません?
 ▼ 276 テロニー 16/02/29 23:49:19 ID:O.dzq2Jc [9/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺もここではコテハン付けようかな…
 ▼ 277 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/01 07:26:46 ID:xaFoxhYI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ところで技番号がサイコブースト以上のは出す方法はあるんですか?
 ▼ 278 テロニー 16/03/01 07:37:31 ID:foQ0L8Aw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>277
>>140辺りに書いてあります
 ▼ 279 ーもんど 16/03/01 08:12:07 ID:ax4iT6Xc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>275
一応ザロクバグでも変化するけどよくパターンを調べてないからオススメできない

新しく始めるとかしてSIDを調べる作業を続けるしかないかも
いくつかエメラルドあれば効率がいいはず
 ▼ 280 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/01 08:13:53 ID:dGciSueU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
気が遠くなるような作業やな…
 ▼ 281 テロニー 16/03/01 10:14:19 ID:urjGQ/sE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>279
KeyBVとPKX Editorを使った裏ID特定法って別に色違いを入手していなくても出来ますよね?
Eのロムは2個しかなくてかつどちらもデータ消したくないから取り敢えずFRLGの方を調べてみようと思ってるのですが
 ▼ 282 ーもんど 16/03/01 11:23:51 ID:I0FZusxk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>281
基本どんな個体でもその方法でSIDを特定できる
 ▼ 283 テロニー 16/03/01 12:13:30 ID:66X0/VsM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>282
なるほど
バイトから帰ったら早速やってみよう

またRS孵化乱もやんないとなぁ
 ▼ 284 テロニー 16/03/01 12:14:59 ID:66X0/VsM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
因みに今は>>261を実践しとります
成功したらまた画像貼っとくね
 ▼ 285 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/01 12:16:08 ID:dGciSueU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボルトの乱数終わって孵化乱数ある程度やってたこっちの世界に戻ろ…
 ▼ 286 キワラシ@レンブのみ 16/03/01 21:29:48 ID:YIhudAuc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>239
double corruptionの詳しい挙動がわからないのにとやかく言うのもアレですが、下手したらリボン付けるがために作れない個体も今後出るかもしれないですね

余談ですがどっかの改造系HPでリボンの詳細が公開されてたはず…どこかは忘れちゃったけど(オイ
エミュ等が使える人ならリボンALLコンプの個体(改造でもいい)とリボン一部所持とかの個体のリボンの値を見比べれば、調べずともある程度わかるはず
つーかエミュなら全部改造でもいいじゃんってなるけど…まぁ多少はね?
 ▼ 287 ャルマー@マグマのしるし 16/03/02 09:00:06 ID:CeKSeG7U [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無限のチケットをザロクバグでずっと挑戦してたら、野生のレベル0ラティアス出てきて結果オーライだったわ。
なんか怖いけどとりま持っとく
 ▼ 288 リゲイツ@げんきのかけら 16/03/02 09:00:37 ID:CeKSeG7U [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野生で出てくるとかもうわけわかめ
 ▼ 289 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/02 09:00:38 ID:yiafd2oE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>287
どうやったら出てきたんだよ(困惑)
 ▼ 290 ロア@ピーピーエイダー 16/03/02 10:26:58 ID:CeKSeG7U [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>289
ただひたすらに↑ボタン11.8回あたりで止める→ポケセン2階→いないからまた野生、の繰り返ししてたらさ野生でラティアス出てきてわけわかめ。しかもレベル0だぜ?
 ▼ 291 ーもんど 16/03/02 11:42:17 ID:knraVRXQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>290
なにそれ 面白いw
徘徊のラティか?
徘徊ポケは残りHPとかそのまま保存されているから多分Lvとかが移動して00になったんだと思う
自分もやってみるけど個体値が気になるなぁ
そもそも捕獲した時にダメタマゴにならなかったことに驚き
 ▼ 292 テロニー 16/03/02 11:58:21 ID:FKR3aPrw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>290
徘徊として出現するのならまた生息地が確認出来るようになるのかな
これはラティしか出せなさそうだね
 ▼ 293 ーもんど 16/03/02 12:17:26 ID:knraVRXQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
徘徊してるラティ捕獲してみたら案の定値が異常だった
自分はHPしか確認してないけど
 ▼ 294 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/02 15:16:12 ID:yiafd2oE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>291
そんな仕組みあるんか 面白いな

フラグは再起しないって聞いてたけどそんなこともないのか…?
 ▼ 295 リヤード@トレジャーメール 16/03/02 16:00:54 ID:zP5T8yak [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>140の方法でラティオスを作れたので一応報告
バグるのが怖くて技について検証してなかったり覚えていないところもあるけど許して

技番号:408
技名:(覚えてないです)
技タイプ:(覚えてないです)
備考:技を使うと「(ポケモン名)の チャンピオン! !
しかし(ポケモン名)の体力はまんたんだ!」
と表示される
ppは99/99で見るとフリーズする
エメラルド単体でもスケッチ可能
 ▼ 296 マクロー@チイラのみ 16/03/02 16:47:13 ID:SiuzaW2. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すげえ
文字ラティできんのか
 ▼ 297 テロニー 16/03/02 17:05:13 ID:i8Rzv6VA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>295
おお!ご報告ありがとうございます
キノコの胞子やら聖なる炎やらサイコブーストやらを覚えさせたりと夢が広がりますねw
 ▼ 298 テロニー 16/03/02 17:22:22 ID:i8Rzv6VA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>295
因みに>>258 >>261の手順でボール交換が可能(なはず)なので、良かったら是非
ザロクバグでラティ作成したらタワーバグをする意味がほぼなくなるので一考ですよ
 ▼ 299 ワムラー@たからぶくろ 16/03/02 18:00:22 ID:CeKSeG7U [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>293
さっきのバグで出てきたラティだけど、捕まえた時はHPが ?95/10 でポケセンとか行かないとHP表示がバグってた。
今はストーリー進めながら(なみのりゲットしてザロク手に入って)やってるけど、Lv27で今のとこ普通のポケモンで大丈夫みたい
 ▼ 300 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/02 19:01:31 ID:s81nTrIY NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>295
ラティオス「アーイムチャーンピオーン!」
 ▼ 301 ニョニョ@ヤミラミナイト 16/03/02 19:32:33 ID:zP5T8yak [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>298
ありがとうございます
折角なのでやってみます
 ▼ 302 ュレム@きかいのぶひん 16/03/02 22:28:56 ID:zP5T8yak [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>298
ダイブボール色ラティオス出来ました
 ▼ 303 ガライボルト@メンタルハーブ 16/03/03 01:11:46 ID:CaxbngOY NGネーム登録 NGID登録 報告
ラティオスの炎技って噴火か聖なる炎が有力かなこの世代で使うなら

 ▼ 304 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 07:02:03 ID:.LesBZ0I [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>302
ダイボに入れなおす方法って成功してたのか…
 ▼ 305 テロニー 16/03/03 08:13:56 ID:T7UC28X. [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>302
おめでとうございます
私も今サファイアのストーリー攻略中なので今日中にはゴジャボ色理想レックウザを完成させるつもりです
 ▼ 306 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 08:43:12 ID:.LesBZ0I [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あー なるほど タワーバグの応用なのか ダメタマゴにはならないのね
 ▼ 307 ウマージ@あかいいと 16/03/03 12:10:17 ID:Bz1g.exo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
タワーバグの応用#とは
 ▼ 308 テロニー 16/03/03 13:32:23 ID:T7UC28X. [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さて私も出来ましたよっと
無邪気を得るには控えめのドーブルが必要なのだが、控えめは格好良さと美しさの両方に味の補正がかかる為ポロック調整が難しく、4つ目の技がいびきになってしまった…まあいいや

次は色ミュウのボール交換、こいつはフラグもちゃんとコピー出来るかが心配だ
こいつに成功すれば晴れて「タマゴバグで作成したポケモンのボールを変更する方法」について立証出来たことになる
 ▼ 309 ルリル@サメハダナイト 16/03/03 16:31:29 ID:PZNhmBaE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タワーバグっていうけど徘徊バグかラティバグのほうがよくね
 ▼ 310 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 16:33:01 ID:.LesBZ0I [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>308
すげえな ちゃんと空の柱で出会ったになってるのか
 ▼ 311 ングース@あくのジュエル 16/03/03 16:49:35 ID:W3psVVvA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これってさあ扱いはどうなってるの?(改造or正規orグレー)
それと性格値の生成は本来ソフトが備えてる規則に合致もんなの?

質問だらけですまぬ
 ▼ 312 テロニー 16/03/03 16:50:44 ID:T7UC28X. [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>309
私は
ザロクバグ…ザロクの実による手持ちを全て瀕死にするバグ
タマゴバグ…ザロクバグを介してポケモンの作成を行うバグ
徘徊バグ…徘徊しているラティを倒した時に発生するバグ
タワーバグ…徘徊バグを介してタワーに出現するポケモンを捕獲するバグ
と使い分けしている

>>310
レックウザを態々空の柱で孵したからね
 ▼ 313 テロニー 16/03/03 16:53:50 ID:T7UC28X. [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>311
ほぼ改造というか改造産よりもデータ的には怪しい
ただこの個体を所持しているだけなら今の所ゲーム機に支障は出ていない、と言った所か
 ▼ 314 テロニー 16/03/03 16:55:20 ID:T7UC28X. [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちょっと文章が曖昧になってしまった
要するに、この個体自体が特に何かを起こすことはない(今の所)
 ▼ 315 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 16:56:44 ID:.LesBZ0I [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>312
なるほど 出会った場所で変わるのね 納得
 ▼ 316 ロモリ@ディフェンダー 16/03/03 17:01:07 ID:W3psVVvA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>313
改造で弄れないとこまで弄ってるってことかな?
取り敢えず正規ではないしヤバイのは分かった
あくまで実験とか鑑賞用やね
 ▼ 317 ヤコマ@きあいのタスキ 16/03/03 17:18:18 ID:OnLTlIhs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
変な技からラティオスとか作るのはGCとかなくてもできる?
 ▼ 318 テロニー 16/03/03 17:27:57 ID:T7UC28X. [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>317
>>248に書かれているようにすれば出来るかもしれない
まだ誰も試していないから分からない
 ▼ 319 イドン@てんかいのふえ 16/03/03 17:33:02 ID:OnLTlIhs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>318
ありがとう
そのうちやってみる
 ▼ 320 ゲハント@ぼうけんノート 16/03/03 18:07:29 ID:JmXXxoNw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
色違いにする方法がわからない…
無知で申し訳ない
 ▼ 321 リュウズ@こううんのおこう 16/03/03 18:13:16 ID:PZNhmBaE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
生まれる個体の性格値を光らせるIDをRSで出すんじゃろ
俺はやったこと無いけど
 ▼ 322 ガラグラージ@あかいバンダナ 16/03/03 18:21:05 ID:WcuZgakM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラティオスに続いてラティアスも出来たので報告
技番号:407
技名:いおわあ こさ
技タイプ: いこ
備考:使うと「(ポケモン名)の ン! !」
と表示され、がまん状態になる
ppは35/35でステータス画面で見るとフリーズ
エメラルド単体でもスケッチ可能
 ▼ 323 ストダス@パイルのみ 16/03/03 18:23:02 ID:Oy/uOjfw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
現在分かってる情報をまとめてくれるとたすかるンネ
経験値が技にかわるところとかイマイチわからンネ
 ▼ 324 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 18:29:02 ID:.LesBZ0I [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>321
これやね 性格値は40000000分書き換えられるからそれで調べれば光るやで
 ▼ 325 テロニー 16/03/03 20:36:13 ID:T7UC28X. [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>322
ご報告ありがとうございます
これで現在366,406,407,408,410の技による作成が確認されています

経験値から技を作る際の基本式
欲しい技の番号 + 65536 = 必要な経験値
例) 410 + 65536 = 65946(ドーブルLv.43)
 ▼ 326 ウオウ@あおぞらプレート 16/03/03 20:41:46 ID:JmXXxoNw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>321
ありがとうございます

それにしても色ラティオスにウラヌスってNN…ハマってるね笑
 ▼ 327 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/03 20:45:44 ID:pkOwE4fI [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
これでレジ〜超古代作成やってみてるんだけど
これでできたやつの個体値って具体的にどうやって決まるの?
 ▼ 328 ゲボウズ@シャドーメール 16/03/03 21:07:47 ID:PZNhmBaE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
既出かもしれんがレコードを混ぜてできた秘密基地で金のたてがあったところにエネコのテレビがあったり
ルビー ひみつきち が ルcー ひみつきち になっていたり
とおかしいことが起きてた
 ▼ 329 シツブテ@エフェクトガード 16/03/03 21:10:11 ID:PZNhmBaE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あと、ヨマワルドールが消えているところがあった
 ▼ 330 ニリュウ@かみなりのいし 16/03/03 21:19:51 ID:WcuZgakM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>327
覚えさせてる技によって個体値が決まるんだけども全然情報がなくてね…わからないんよ
 ▼ 331 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/03 21:20:57 ID:pkOwE4fI [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>330
あらぁ・・・
やっぱり埋めないとだめなの?
 ▼ 332 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/03 21:23:05 ID:pkOwE4fI [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おっと下げちまったage

あと>>27の方法でポロックは必要ないの?
 ▼ 333 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 21:40:34 ID:OBP86/r6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>332
>>27よりそのあとにある方法で作ったやつのが個体もいいしそっちのがよくない?
 ▼ 334 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/03/03 21:41:19 ID:5oCSiXqw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エメラルドのバグとか超難しそうだな(小並)
 ▼ 335 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/03 21:44:15 ID:pkOwE4fI [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>333
ど、どれだァッ!?(溢れるにわか臭)
 ▼ 336 ラスル@しずくプレート 16/03/03 21:46:38 ID:WcuZgakM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>332
技によっては出身カセットの設定がおかしくなるからただ技スペースを埋めるだけじゃダメ
ポロックはダメタマゴ回避の条件を満たすために使ったかな

いずれにせよとても面倒くさいため高個体値レジやラティ・超古代が欲しいなら別ロムで乱数調整するかrsのタワーバグ、またはデテロニー氏の方法でザロクバグを行うほうが楽
 ▼ 337 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/03 21:47:40 ID:pkOwE4fI [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
というかもう個体作っちゃってるんだよね
そのままこれでやっちゃおうかな

>>334
習うより慣れよ
まずはやってみんしゃい
 ▼ 338 ンパン@ポイントマックス 16/03/03 21:49:11 ID:uoZLusEQ NGネーム登録 NGID登録 報告
マジかよエメラルド買ってくるわ
バトフロで使いたい
 ▼ 339 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 22:04:33 ID:OBP86/r6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
エメラルドの乱数って敬遠されるんだけどそんな難しくないんだよな

ザロクバグが流行らないのもこれのせいだと思うんだよなー
 ▼ 340 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 22:07:41 ID:OBP86/r6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>336
ワイが言ってたのはデデロニー氏のやつやな
 ▼ 341 テロニー 16/03/03 22:51:58 ID:T7UC28X. [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>327
3つ目と4つ目の技が個体値になるそうだが全く研究がされていないんだよね
多分正規の技では理想個体が作れないと思う
どうせバグった技を覚えさせることになるのなら素直に>>140の方法を使うのがベターかな
 ▼ 342 ーダイル@みかづきのはね 16/03/03 22:52:50 ID:pBVC4Tys NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザロクってXYのジムリーダーに居なかったっけか
 ▼ 343 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/03 22:53:38 ID:.LesBZ0I [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>342
ザクロですよお兄さん!
 ▼ 344 シギバナ@ピーピーエイダー 16/03/04 06:41:58 ID:yI4uHufE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
経験値調整してザロクバグを行いNo.410の技をだす

この個体にミュウの時みたいに努力値等振って再びザロクバグ

デオキシスが産まれる


こうですかわかりません
 ▼ 345 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/04 07:02:47 ID:/8x99OVk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
経験値が技になる性格値ってどんなものですか?
それと経験値は合計でいいんでしょうか
 ▼ 346 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/04 07:21:37 ID:t6WQ2X5c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>345
全部同じ性格値でいいんだよ

経験値は今まで獲得してきた合計の経験値から65536割った余りが1番目の技になる…

こんな感じだと思う
 ▼ 347 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/04 07:28:30 ID:/8x99OVk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>346
同じ性格値といいますと・・・
>>27の性格値で作ったものでもいいんですか?
 ▼ 348 テロニー 16/03/04 07:28:37 ID:Yc4Y.Vzs [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミュウを作る時に必要なドーブルがそのまま技作成用に流用出来るので、1匹は技作成用にコピーしておく
画像のドーブルは現在65702の経験値が入っているので
65702 - 65536 = 166(スケッチ)
になる
なら65946の時は技番号410の技になる
この技をもう1匹のドーブルにスケッチさせてもう一度タマゴバグをすればデオキシスになる
 ▼ 349 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/04 07:29:19 ID:t6WQ2X5c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあでもチャート的なものを全部まとめてくれるとありがたいかなぁ イマイチ理解できてない部分もあるし
 ▼ 350 ハンター◆Qg/B1amdx6 16/03/04 07:34:08 ID:t6WQ2X5c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>232
>>347
これやね
 ▼ 351 ネズミ@こわもてプレート 16/03/04 07:37:45 ID:t30ejDu6 NGネーム登録 NGID登録 報告
把握した
コピーしたドーブルでおkだよね
 ▼ 352 ニプッチ@ほのおのいし 16/03/04 07:40:21 ID:YZPU1JFE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>347
>>232に書いてある条件を満たす性格値ならok
>>27のは満たさない
 ▼ 353 テロニー 16/03/04 07:42:29 ID:Yc4Y.Vzs [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
内部番号151:ミュウを作成するのに必要な技は技番号151:とける
なら内部番号410:デオキシスを作成するのに必要な技は技番号410となる
しかし第3世代には354番までの技しか存在しない為、普通のポケモンで技番号410を覚えているものなどいない
ミュウを作る時に必要なドーブルはタマゴバグをした際に、上記の式の通りに経験値が3つ目の技に変化する
この方法なら技番号410を覚えたポケモンを入手出来る
タマゴバグにより生成したポケモンは性格値が書き換わってしまっているので、コピーしておいた書き換わる前のドーブルにスケッチさせる必要がある
 ▼ 354 テロニー 16/03/04 08:03:35 ID:Yc4Y.Vzs [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性格値を0x18で割った余りが

0xA,0xB,0x14,0x15…ミュウを作る(ミュウバグと称す)のに必要な性格値。1つ目の技が種族に、経験値が3つ目の技に変化し、イベントフラグを付けられる唯一の性格値である。

0x8,0x9,0xE,0xF…スケッチ×3のポケモンを作る(スケッチバグと称す)のに必要な性格値。1つ目の技が種族に、努力値コンディションが技に変化し、出身バージョンや個体値は変化しない。

あとゴローから作る(ゴローバグと称す)性格値タイプとセブンから作る(セブンバグと称す)性格値タイプとかあるけどはっきり言って需要ないしどーでもいいよね
 ▼ 355 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/04 18:37:47 ID:/8x99OVk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>353
あら、そうなのか・・・
401〜405を作る予定なんだができるの?
 ▼ 356 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/03/04 18:58:13 ID:/8x99OVk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前回のはもうLv44だったので新しいのを捕まえた
育成も必要なのかな?
 ▼ 357 テロニー 16/03/04 20:06:10 ID:Yc4Y.Vzs [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>355
そいつらはまだ成功報告がないから分からないが理論上は可能
とにかくバグった技のスケッチが可能かどうか、これにかかっている
366,406,407,408,410のバグった技はスケッチが可能であった為それに対応したポケモンの作成も可能となっている
但し技番号366のようにエメラルド単体ではスケッチが不可能なものもあるので注意が必要

>>356
努力値コンディションを整え終わったドーブルを不思議な飴や育て屋でLv.43まで上げ、残りの細かな調整は育て屋で行う(戦闘での経験値調整は余計な努力値が入ってしまうのでオススメ出来ない)
努力値の奇数調整は、育て屋に預けたあと寄り道をせずに小屋から出て直ぐ空を飛びキンセツに降りればOK
 ▼ 358 テロニー 16/03/04 20:06:55 ID:Yc4Y.Vzs [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>356
あと調整済みのドーブルはコピーしておくこと
 ▼ 359 ガアブソル@ひみつのカギ 16/03/04 20:49:59 ID:YZPU1JFE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今更かもしれないけど
(経験値)=65536n+(技番号)で求められることを報告
lvが43を超えていても捕まえ直す必要はないね
 ▼ 360 ビィ@きれいなぬけがら 16/03/04 20:55:45 ID:sXc4d9Tg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>359
まじか サンクス
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