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ポケモン

【安価??】新しいポケモンのゲームを作ろう 天下・一揆制作総合スレその3

 ▼ 1 イルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/29 20:05:59 ID:h3FTlMhk NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン天下・一揆を作っていくスレその3です
今回もキャラの技や道具、設定などを作っていきます!
道具やキャラ、イベント、設定、歌案も受け付けてます
誰でも企画参加大歓迎です!
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=409052←その1
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=416968←その2
 ▼ 226 ココ@ディアンシナイト 16/11/08 22:30:33 ID:fmkG9ZTs NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
そ、そんな……。お大事にね……。
維持しながら待ってるよ……。
 ▼ 227 ジスチル@いわのジュエル 16/11/08 22:51:54 ID:MRJYz21I NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まぁ……それは、仕方ないですね。
復帰する日まで、このスレを維持はしておきたいです。
とりあえず、残りメンバーで相談しつつ、次募集キャラの技とドラゴンボール勢の技のまとめだけでも皆で相談しつつ、頑張ってみるか……それか、普通に維持するのみか……どうしましょうか。
 ▼ 228 イナン@きのみプランター 16/11/09 00:03:55 ID:gaWW04lQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
とりあえずケイコウオとネオラントとアリサは完成させて万全の体制で待とう……。
 ▼ 229 went◆4mt3Vi219o 16/11/09 00:40:09 ID:z60jyZKc [1/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
とりあえず、悟空とピッコロまとめてみました。
バランスは、こんな感じでいいんですかね……?
こんな感じで大丈夫なら、自分が、頑張ってドラゴンボール勢をまとめてみますが。

266 悟空 格闘
特性 サイヤ人 HPが10以下の状態から全回復すると全ステータスが1段階UP。
かめはめ波 60 遠隔3〜4
龍拳 130 通常 1回のみ
元気玉 100 通常 発動に1ターンためる必要あり。この技を使用する際、自軍キャラ全員のHPが10減る。
舞空術 このキャラは、地面タイプの技を無効果し、トラップの効果を受けない様になる。

267 ピッコロ 悪
特性 空中飛行 このキャラは、地面タイプの技を無効果にし、このキャラに対するトラップの効果を無効果する。
魔貫光殺砲 70 貫通1〜5 任意で貯めて使用する事が出来る。貯めている間は移動しか出来ないが、貯めて、そのターンの間だけ威力が100となる。
爆力魔波 130 通常 発動に2ターンかかる。確定障害物破壊。2回目以降は、威力が40になる。
再生 自分のHPを回復するが、ステータスが1段階ダウンする。戦闘中3回まで使用可能。
伸びる腕 30 遠隔2 対象は、2〜3ターンの間、移動が出来なくなる。

再生は、回数制限つけないと、戦闘が終わらないので回数制限つけました。

今は、もう時間無いので、残りのドラゴンボールキャラは、明日まとめます……。
とりあえず、万全の体制にするために、ケイコウオ・ネオラント・アリサの技案を考えますか……。

ケイコウオ・ネオラントは、水で確定ですが………
フリーザ・クリリン・ベジータ・トランクス・アリサのタイプを考えないと……。
個人的には、フリーザ(悪)・クリリン(格闘)・ベジータ(格闘)・トランクス(格闘)・アリサ(フェアリー)ですが……。
 ▼ 230 went◆4mt3Vi219o 16/11/09 12:12:37 ID:z60jyZKc [2/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
やっぱり、悟空の元気玉の威力を「60+自軍の味方キャラ1人につき5」に変更。
ピッコロの伸びる腕の効果を、「2〜3ターンの間相手は、行動できなくなる。この技を使ってる間は、自分も行動不可」に変更します。
 ▼ 231 ルビル@シルバースプレー 16/11/09 12:23:54 ID:s.dMsqcM [1/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
まとめてくれてありがとう!
フリーザ達のタイプは異論ないけど、アリサは炎も合うかも……?
 ▼ 232 went◆4mt3Vi219o 16/11/09 13:29:09 ID:z60jyZKc [3/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
268 フリーザ 悪
特性 変身 HPが最大値から1/4減る毎に、ステータスが1段階UP。
復讐の続きを始めましょうか 3回目の変身後に使える。全回復して周囲3マスに威力100の範囲ダメージ。ステータス1段階アップ。1回しか使用できない。
デスボール 80 遠隔2〜3
スーパーノヴァ 100 遠隔2〜4 障害物確定破壊
超能力 遠隔3〜4 障害物を空中に浮かせ、飛ばす。この時、障害物に相手が当たると、50固定ダメージ。

特性と「復習の続きを始めましょうか」が、壊れ性能。
流石に、変身する度に回復する効果は、強すぎるので、抜きましたが。主戦力になりそう。

269 トランクス 格闘
特性 サイヤ人 HPが10以下の状態から全回復すると全ステータスが1段階UP。
タイムマシン 3ターン前の状態に戻す。1回のみ使用可能
バーニングアタック 80 遠隔3〜4
魔封波 通常 2ターンの間、相手は、行動できなくなる。再使用には、5ターン必要。
ギャリック砲 60 遠隔3〜4 この技は、電気タイプとしても扱う。

魔封波は、効果が強力なので、再使用のターン制限つけました。
最大の特徴は、タイムマシン。次に残りのドラゴンボール勢まとめてみます。
 ▼ 233 went◆4mt3Vi219o 16/11/09 13:34:56 ID:z60jyZKc [4/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
270 ベジータ 格闘
特性 サイヤ人 HPが10以下の状態から全回復すると全ステータスが1段階UP。
俺はサイヤ人の王子だ HP半分以下で、使用可能になる。攻撃が1段階UP。1回のみ使用可能。
ギャリック砲 60 遠隔3〜4 この技は、電気タイプとしても扱う。
ファイナルエクスプロージョン 100 周囲3マス分 この範囲内にいるキャラは、敵・味方関係無く、ダメージをくらう。
きたねぇ花火 20 通常 必中技。この技は、炎タイプとしても扱う。

様々なタイプに対応できそう。必中技もあるため、じわじわせめれます。

271 クリリン 格闘
舞空術 このキャラは、地面タイプの技を無効果し、トラップの効果を受けない様になる。
拡散弾 100 遠隔2 この技は、遠隔2の範囲にいるキャラは、空中でもダメージをくらう。その後、遠隔2の地点から、周囲5マスに威力30のダメージを与える。
気円斬 70 遠隔3〜4
太陽拳 通常 対象は、技の命中率が1段階ダウンする。

拡散弾による、広範囲攻撃が特徴。
一気にたくさんの相手にダメージを与えられます。……ちょっと、範囲広げ過ぎたかもしれませんが………。

後は、ケイコウオ・ネオラント・アリサの技案を考えて万全の体制にしておきたいところです。
 ▼ 234 ビゴン@カロスエンブレム 16/11/09 14:39:38 ID:s.dMsqcM [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ありがとう!
よし、ネオラント達の技を……。

ネオラント。
特性。『フェアリーライト』。このキャラのタイプと技のタイプにフェアリータイプを加える。
『シャイニーバブル』。光る泡で攻撃。遠隔3マスにダメージ。確定命中ダウン。
『フェアリーアクアリウム』。周囲5マスを水中として扱う壁を設置。この壁は電気タイプ以外のダメージを受けない(確定破壊効果は受ける)。
『バンシーシャイン』。遠隔2マスにダメージ。確定混乱。
『アクアリング』。

アクアリウムで水、飛行、浮遊以外の近接攻撃を封印しつつ遠隔攻撃でダメージを与えながらデバフ。ダメージはアクアリングで回復していく。特性で水とフェアリーを得て攻撃範囲も広い。ステータスは低くてもこれなら……。
特性はネオラントにフェアリーつけてほしい私の願望←
 ▼ 235 ラゴンボールの人◆19Sn4HDd0o 16/11/09 17:05:32 ID:hDQjKSCw NGネーム登録 NGID登録 報告
しばらく放置して得意なドラゴンボールキャラ任せちゃってすまなかった
反省してセル
再生
ピッコロと同様

デスビーム
フリーザと同様

かめはめ波
悟空と同
 ▼ 236 ャランゴ@カシブのみ 16/11/09 17:20:28 ID:XyhwnB5w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
セルとピッコロは虫タイプじゃね?
 ▼ 237 went◆4mt3Vi219o 16/11/09 17:37:33 ID:z60jyZKc [5/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
確かに、見た目的には、虫っぽいですしね……ピッコロ。
たしか、虫タイプ少なかったはずなので、虫にタイプ変更しておきますね。
代わりに、魔貫光殺砲に悪タイプとして扱うの効果をいれておきます。
 ▼ 238 カブ@かいふくのくすり 16/11/09 18:20:21 ID:s.dMsqcM [3/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ピッコロ、虫だったんだ……。セルはどう見ても虫だけど。


ケイコウオ。
特性『はっこう』。ランダムで選択される技に選択されやすい。
『シャイニーバブル』。
『アクアリング』。
『フェアリーギフト』。自身に付加されている効果を他のフェアリータイプのキャラにあたえる。
『エアリーリング』。アクアリング発動時、アクアリングの効果を永続化して攻撃・移動+1。フェアリーギフトで渡す場合、渡す相手もアクアリングを発動していない場合効果が『アクアリング』になる。

エアリーリングをネオラントに渡す役目。エアリーリングを渡されたネオラントは結構強いと思う。
フェアリーギフトはデバフも渡してしまうため注意。
アリサはお任せ……。いつものGEの人が居なければ頑張る。
 ▼ 239 went◆4mt3Vi219o 16/11/09 18:26:21 ID:z60jyZKc [6/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
アリサは、大丈夫ですよ。
既に案ありますから。
一応、張っておきますね……サポート特化のキャラにしましたけど。

・アリサ
特性 無自覚な誘惑 このキャラの周りにいる男のキャラは、「メロメロ」状態になる。
補喰 40 アラガミに対しては、威力が100になる。
射撃・回復弾 遠隔4〜5 HPを回復。再使用には、4ターン必要。
射撃・状態異常回復弾 遠隔4〜5 状態異常を治す。
リングエイド 通常 このキャラの体力を20減らし、味方1人をHP20の状態で復活。復活させたいキャラが戦闘不能になってから、3ターン以内のみ有効。 そのキャラの元いた拠点に行かなければ使用できない。

特性は………アリサの着ている服から、こうなりました。
サポート役なので、サポート特化。
リングエイドを表すと、かなり面倒な蘇生方法になりますね………。
 ▼ 240 ロアーク@タウンマップ 16/11/09 18:33:06 ID:s.dMsqcM [4/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
GEの人だったんだ。良かった。
3ターン以内に拠点に戻らないと蘇生出来ない……。でも他に再現方法無いね……。死体が残るシステムだから出来た蘇生だし。
 ▼ 241 went◆4mt3Vi219o 16/11/09 18:51:23 ID:z60jyZKc [7/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
やっぱり、3ターンで、拠点に戻るのは、厳しいか………この条件の蘇生方法だと、5ターンに伸ばしても良いかも……。
 ▼ 242 ルダック@がんせきプレート 16/11/09 18:59:15 ID:s.dMsqcM [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
アリサを拠点近くに配備させて中間距離から回復しつつ……とも思ったけど、アリサの行動が限定されちゃう。5ターンにして、拠点の近くの範囲内にすればアリサもしっかり戦える……と思ったけどアリサにまともな攻撃技がなかった。
このままでもいいかも……。
 ▼ 243 ラゴンボールの人◆19Sn4HDd0o 16/11/10 16:16:09 ID:NJDPmCNk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
にしてもチビグロスさん来ませんね…何かあったんですか?
 ▼ 244 ッギョ@きせきのみ 16/11/10 17:13:05 ID:zcrJ8dIY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>243
色々あって今休んでるんだよ……。
 ▼ 245 went◆4mt3Vi219o 16/11/11 08:22:46 ID:g/dwscjE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
273 ケイコウオ 水
特性 はっこう このキャラは、ランダムで選択される技に選択されやすくなる。
シャイニーバブル 50 遠隔3 確定命中ダウン
アクアリング 3ターンの間、ターンの始めに自身のHPを少量回復する
フェアリーギフト 自身に付加されている効果(悪い効果含む)を他のフェアリータイプのキャラに与える
エアリーリング アクアリング発動時、アクアリングの効果を永続化して攻撃・移動+1。フェアリーギフトで渡す場合、渡す相手もアクアリングを発動していない場合は、効果が『アクアリング』になる。

フェアリー専用のサポート。フェアリーギフトは、悪い状態異常も渡すので、注意。

274 ネオラント 水
特性 フェアリーライト このキャラのタイプと技のタイプにフェアリーを加える。
シャイニーバブル 50 遠隔3 確定命中ダウン
フェアリーアクアリウム 周囲5マスを水中として扱う壁を設置。この壁は電気タイプ以外のダメージを受けない(確定破壊効果は受ける)
バンシーシャイン 40 遠隔2 確定混乱。
アクアリング 3ターンの間ターンの始めに、HPを少し回復する様になる。

状態異常専門。意外と使えるかも。
 ▼ 246 went◆4mt3Vi219o 16/11/11 08:26:16 ID:g/dwscjE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
275 アリサ 炎
特性 無自覚な誘惑 このキャラの周囲2マス範囲にいる男のキャラは、「メロメロ」状態になる。
補喰 40 アラガミに対しては、威力が100になる。
射撃・回復弾 遠隔4〜5 HPを回復。再使用には、4ターン必要。
射撃・状態異常回復弾 遠隔4〜5 状態異常を治す。
リングエイド 通常 このキャラの体力を20減らし、味方1人をHP20の状態で復活。復活させたいキャラが戦闘不能になってから、3ターン以内のみ有効。 そのキャラの元いた拠点に行かなければ使用できない。

サポート役。回復弾には、ターン制限つけました。制限つけないと戦いが終わらないのでww。リングエイドは、使用条件が特殊なので、扱いが、難しいかも……。

それで、どうしますか?このままチビグロスさんが、帰ってくるまで、このスレを保守するか、続きのキャラの技を考えるかですが。
続きを考える場合は、多分、自分がまた、チビグロスさんの代わりに技をまとめる事にします。
 ▼ 247 ーブイ@かなめいし 16/11/11 12:29:23 ID:HIhdS44U [1/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
まとめありがとう!
もうしばらく待ってみよう……。面倒な人間系……というか今だ決まってなかったたけし軍団はなんとかしたいね。
 ▼ 248 went◆4mt3Vi219o 16/11/11 12:37:33 ID:g/dwscjE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
今、決まってないのは、
ロバートの3人(山本・秋山・馬場)とたけし軍団の3人(浅草キッド・東国原・ダンカン)ですよね……。
………今の自分達なら、なんとか技案だせますかね……?
とりあえず、考えてみますか……なんとか4つ、技を作れれば……。
 ▼ 249 ンチャム@ヤタピのみ 16/11/11 12:56:04 ID:HIhdS44U [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
なんとか考えてみよう……。浅草キッドって誰って感じだけど……なんとか……。詳しい人いないかな……。
 ▼ 250 ローゼル@こだいのどうか 16/11/11 17:06:37 ID:tp2TRXX2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ロバートの技は一スレ目で決まってたはず...
 ▼ 251 ラピオン@きぼんぐり 16/11/11 17:20:43 ID:HIhdS44U [3/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ダンカンと東国原も確かいくつか出てたよね。足りないけど。
 ▼ 252 went◆4mt3Vi219o 16/11/11 17:22:01 ID:g/dwscjE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>250
あっ……見落としてました。
wikiの方に、技書かれてなかったので、決まっていなかったものかと………思ってました。
とりあえず、
今日中には、反映させておきます。
 ▼ 253 went◆4mt3Vi219o 16/11/11 19:18:26 ID:Tlce5t1Y NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
今、出てる技は、
東国原。
特性。『しんがり』。出撃時、最初に出撃する場合通常よりも敵陣地近くに配置出来る。

ダンカン。
『しごき』。たけし軍団全員にはらだいこの効果。

でしたよね?。

なので、最低でも、東国原:4 ダンカン:3 浅草キッド:4は、技が必要ですね………。
 ▼ 254 ゲボウズ@タラプのみ 16/11/11 19:34:29 ID:lwlFEU/U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>238
ピッコロは元ネタが楽器だからはがねじゃね?
 ▼ 255 ソハチ@ももぼんぐり 16/11/11 20:13:48 ID:HIhdS44U [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>254
それ言うとベジータは草になるしフリーザは氷だしトランクスはノーマルになるけど?
 ▼ 256 エルコ@かえんだま 16/11/11 20:21:03 ID:HIhdS44U [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>253
ありがとう。自分で考えたのにどんな効果にしたか忘れてたよ……。
出来そうなのから……。


東国原。
『マンゴーばくだん』。タネのかわりにマンゴーを投げる。遠隔2〜4マスにダメージ。
『どげんかせんといかん』。自軍のデバフを全て解除する。バトル中一度しか使えない。
『あやまる』。次のターン、あらゆる技の効果を受けない。
『メロメロ』。

マンゴーばくだんしか攻撃が無いから近接に弱い。何度も謝りながらマンゴーを投げつけるキャラ……。
 ▼ 257 went◆4mt3Vi219o 16/11/12 02:15:38 ID:ANOgmdiI [1/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
とりあえず、技案

ダンカン

・落語
効果:確率で、対象を1ターン行動不能にする。

・タイガーアタック
通常攻撃

・酒癖
範囲:周囲1マス。
効果:敵・味方問わず、範囲内のキャラ全員に通常威力の攻撃。

落語は、元々落語家だったらしいので。タイガーアタックは、タイガースのファンということから。酒癖は、悪いらしいので……。

これで、一応4つ……あとは、浅草キッドか………
 ▼ 258 went◆4mt3Vi219o 16/11/12 02:33:55 ID:ANOgmdiI [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
技案

浅草キッド

特性
格闘技の大ファン
効果:このキャラの技は、格闘タイプとしても、扱う事ができる。

・カツラKGB
効果:このキャラの周囲にいる、種族が人間のキャラを確率で1ターン行動不能にする。

・他人の前では、言い辛い名前
効果:1ターン行動不能にする。

・連携攻撃
効果:コンビによる、2回攻撃。

・袋叩き
効果:自分の近くに、たけし軍団のキャラがいれば、威力アップ。

特性は、そのまま。カツラKGBは……「カツラをガンガンばらす。」の略です。
他人の前では、言いづらい名前は……芸名より。
連携攻撃は……2人いるから。
袋叩きは………正直、ネタギレで苦肉の策です。
一応技は、明日(というか今日?)の夜か、日曜日にまとめる予定なので、もし技案あったら、お願いします。
 ▼ 259 パルダス@だっしゅつボタン 16/11/12 08:46:19 ID:/dt/7MCQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
浅草キッド、まさかのコンビ……。
特性、『扱う事が出来る』って事は出撃前に変更可能?
 ▼ 260 went◆4mt3Vi219o 16/11/12 10:05:48 ID:ANOgmdiI [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>259
あぁ……この書き方だと、そう読む事もできるのですね……。
なら、特性の効果は、使用する技に「格闘タイプを追加」で。
自身のタイプは、代わらないため、注意。
 ▼ 261 動中の化石 16/11/12 13:29:35 ID:mqiUG3f2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
知ってると思うけどsage進行ですよ
 ▼ 262 ザード@おいしいシッポ 16/11/12 13:30:43 ID:/dt/7MCQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>260
フェアリーライトと同じ効果か。ありがとう。
 ▼ 263 ジムリーダーロー 16/11/12 15:37:37 ID:U.7ZK0DA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
上がってない?
 ▼ 264 went◆4mt3Vi219o 16/11/12 20:17:40 ID:ANOgmdiI [4/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
076 浅草キッド 草
特性 格闘技の大ファン このキャラの技のタイプに、格闘タイプを加える
カツラKGB 周囲2マス 種族が人間のキャラを確率で1ターン行動不能にする
他人の前では、言い辛い名前 通常 1ターン行動不能にする
連携攻撃 30×2 通常
袋叩き 40+このキャラの周囲1マスにいる種族、たけし軍団1人につき10

他の技で、行動不能にしつつ、たけし軍団を集めて相手を攻撃する戦術をとれるかも。

077 東国原 虫
特性 しんがり 出撃時、最初に出撃する場合、通常よりも敵陣地の近くに配置出来る。
マンゴーばくだん 20×5 遠隔2〜4
どげんかせんといかん 自軍のデバフを全て解除する。1回しか使用できない。
あやまる 次のターン、あらゆる技の効果を受けない。
メロメロ 通常 性別が、♀のキャラをメロメロ状態にする。

攻撃技が1つだけなので、マンゴーばくだんの攻撃力を少し高めに。

078 ダンカン 地面
しごき 種族が、たけし軍団のキャラ全員のHPを半分にして、攻撃3段階アップする。
落語 周囲2 確率で、1ターン行動不能にする。
タイガーアタック 80 通常
酒癖 60 周囲1 敵・味方問わず、範囲内のキャラ全員にダメージ

「しごき」で、たけし軍団の強化。回復系のキャラを近くに配置してくとさらにいいかも。

他に、決めておくものって無かったですよね?
後は、チビグロスさんが帰ってくる時まで、このスレを保守しておきますか。
 ▼ 265 went◆4mt3Vi219o 16/11/12 20:23:52 ID:ANOgmdiI [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
袋叩きの範囲書き忘れ。
通常です。
 ▼ 266 ウカザル@ハバンのみ 16/11/12 20:41:52 ID:/dt/7MCQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
まとめありがとう。
うん。後は保守だけだね。
 ▼ 267 モンガ@イトケのみ 16/11/13 14:43:34 ID:0h6AEhkU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
『まもる』
 ▼ 268 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/13 16:54:39 ID:Z.9LmjWM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
お久しぶりです。
前よりは少し出没頻度は減るかもしれませんが、再開していこうと思います。
wentさん私がいない間のまとめ本当にありがとうございました。他の皆様にも大感謝です。
募集は次はガブモン・ガルルモン・メタルガルルモン・オメガモンです。
オメガモンはパイルドラモンのように条件を満たしたウォーグレイモンとメタルガルルモンがいれば合体進化というふうにしようと思ってます。
それではどうぞ
 ▼ 269 ィアンシー@キズぐすり 16/11/13 17:42:39 ID:0h6AEhkU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
すごい。『まもる』は一度使うと連続で出せないからどうしようかと思ったら一回目で帰ってきた!
おかえりなさい!!

ガブモン。
『プチファイヤー』。正面遠隔3マスにダメージ。
『勇気のキバ』。正面1マスに飛びかかりかみつく。正面1マスにダメージ。正面に壁がある場合、壁を飛び越えて攻撃が出来る。
『ふるいたてる』。
『ひのこ』

 ▼ 270 ーピッグ@しらたま 16/11/13 17:57:31 ID:0h6AEhkU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ガルルモン。
『フォックスファイヤー』。プチファイヤーの強化版。確率でやけどにする。
『フリーズファング』。こおりのきばの強化版。
『つららばり』。
『とぎすます』。次のターン、必ず急所に当たる。

メタルガルルモン。
『コキュートスブレス』。フォックスファイヤーの強化版。高確率でこおりにする。
『ガルルトマホーク』。周囲10マス以内のマスに大ダメージ。
『ギアチェンジ』。
『メタルクロー』。

 ▼ 271 クリン@ヨプのみ 16/11/13 18:05:40 ID:0h6AEhkU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
オメガモン。
特性。『ジョグレス』。
『グレイソード』。正面1マスに炎タイプの大ダメージ。相手のステータス変化を無視する。
『ガルルキャノン』。コキュートスブレスの強化版。氷タイプの大ダメージ。確定こおりにする。
『ブレイブシールド』。
『とぎすます』。

ギアチェンジをジョグレスで受け継いでとぎすますグレイソードが必殺技。大抵のキャラは耐えられないはず。
 ▼ 272 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/15 19:02:00 ID:j8w4Y3.M [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
技案なかなか来ないんで作っちゃいます...
276 ガブモン 炎
プチファイヤー 50 遠隔3
勇気のキバ 45 遠隔1〜2 壁を飛び越えて攻撃
ひのこ 40 通常 確率で火傷
ふるいたてる 攻撃一段階アップ(重複しない)

あんまり強くないですが、頑張って進化させましょう。

277 ガルルモン 炎
ガブモンが一体的を倒せば進化
フォックスファイヤー 70 遠隔3 確率で火傷
研ぎ澄ます 次のターンの攻撃は絶対急所。
氷のキバ 60 通常 確率で凍結 氷タイプとしても扱う
つららばり 15×3〜6 遠隔2 氷タイプとしても扱う

まだまだ微妙な性能。研ぎ澄ますを使って行きましょう。
 ▼ 273 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/15 19:23:57 ID:j8w4Y3.M [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
278 メタルガルルモン 氷
ガルルモンが敵を3体倒すと進化
コキュートスブレス 110 遠隔3 確率で凍結
ガルルトマホーク 50 前方位5以内の自分以外全員
ギアチェンジ 移動を2増加、攻撃一段階アップ(2回まで)
メタルクロー 60 通常 確率で攻撃一段階アップ

ギアチェンジはチートじみてるので2回まで。
まあギアチェンジは必ずやりましょう。
後は距離を調整してコキュートスブレスを。

279 オメガモン 炎
特性 ジョグレス進化 パイルドラモンと同じ。
グレイソード 140 通常 確定火傷
ガルルキャノン 110 遠隔3 確定凍結 氷タイプとしても扱う。
ブレイブシールド 一ターン無敵化し、次の攻撃の威力を1.2倍にする
研ぎ澄ます 次の攻撃を絶対急所に当たるようにする。そのターンの一行動目がブレイブシールドだったなら同じターンに続けて使える。

一番進化条件が難しいというだけあってかなりの壊れ性能。ギアチェンジを引き継いでブレイブシールドと研ぎ澄ますを両方やってから放たれる状態異常確定攻撃はとんでもないパワーです。
まあここまで進化させられるかが怪しい所ですが...

ピヨモン・ガルダモン・セレビィ募集。


 ▼ 274 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/15 19:24:54 ID:j8w4Y3.M [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
早速調整なんですがガルルモンはフォックスファイヤーが火扱いってだけで氷タイプに変更しようと思います...
 ▼ 275 ョロトノ@ブルーカード 16/11/15 19:53:23 ID:GTt624qA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
最初からジョグレス前提でお互い補佐しあうようにデザインしたパイルドラモンと違ってオメガモンは中々難しそう……。だけどその分ロマンがあるよね。

ピヨモン。
『マジカルファイヤー』。正面遠隔2〜4マスに炎タイプのダメージ。相手のステータスを確定でどれか下げる。
『ダッシュついばみ』。正面遠隔1〜3マスに多段攻撃。距離が離れるほど威力が上がる。相手の木の実を食べる。
『フェザーダンス』。
『くちばしキャノン』。次のターン正面1マスにダメージ。ピヨモンがダメージを受けていると威力がUP。

成長期の性能じゃないけどバードラモン居ないし少し強めに……。フェザーダンスにマジカルファイヤーでステータスを下げてダッシュついばみで仕留める。ついでに木の実で回復も。

ガルダモン。
『シャドーウイング』。正面遠隔1〜5マスに炎タイプの貫通ダメージ。確定やけど。反動ダメージ。
『イーグルクロー』。正面1マスにダメージ。技、壁、特性の影響を受けずダメージを与える。
『鳳凰の舞』。攻撃と移動を一段階UP。使用すると飛行タイプを失い炎タイプになる。
『ブレイブウイング』。デスウイングの飛行タイプ版。

鳳凰の舞からのシャドーウイングは強力だけど他の反動が痛い。ブレイブウイングで回復しながら。
 ▼ 276 ンファン@キーのみ 16/11/15 20:04:55 ID:nR4MJpsk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
特性
自然回復 拠点に戻ると、自身の状態異常を回復する。

・エナジーボール
遠隔

・やどりぎのたね

・サイコキネシス

・時渡り
効果:3ターン前の状態に戻す。1回のみ。

時渡りを特性にすると、強すぎるため、技に変更。当然回数制限付き。
やどりぎのたねで、じわじわ回復しつつ、エナジーボールかサイコキネシスで、ダメージを与える感じです。
 ▼ 277 ンダー@ウッディメール 16/11/15 20:05:54 ID:nR4MJpsk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あっ……書き忘れてましたが、「セレビィ」の技案です。
 ▼ 278 ルガー@タラプのみ 16/11/16 14:13:47 ID:aJTtbBho [1/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
あまりに人が居ない……。

セレビィ。
『タイムブレイク』。正面1マスにダメージ。ダメージを与えたキャラを次のターンまでフィールドから除外する。
『時の芽吹き』。全ての『次のターン、もしくは数ターン後に発動する効果、技』をその場で発動させる。バトル中1度しか使えない。

タイムブレイクは他のキャラでセレビィを対処しないとほぼ勝てない1VS1必勝技。芽吹きは活かすにはパーティ構成と技のタイミングまで考えないといけない面倒な技。
 ▼ 279 動中の化石 16/11/16 21:25:27 ID:iR3xzCvo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
セレビィ
玉ねぎ頭突き威力80
もう思い付かない
 ▼ 280 動中の化石 16/11/16 21:26:35 ID:iR3xzCvo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>279
効果はなぜか毒をあたえる
 ▼ 281 デフーン◆MjAcBObJvE 16/11/16 21:34:08 ID:po0NaXOc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お久しぶりです

セレビィ
「時の支配」
一バトルに一回のみ使える。
使うと、なにもかもが3ターン前に戻る。
既に倒れたキャラも、復活する。

「先読みリーフ」
相手の行動を読み、目の前の相手を2ターン行動不能にする。ただし、敵の行動の方が速かった時は失敗する。

時の支配は敵の戦況も戻るから、場合によっては敵に有利にさせることもあるね。使うタイミングが難しい技。
先読みリーフは使いやすい技にしてみた。
 ▼ 282 ッサム@ルームキー 16/11/16 21:48:28 ID:aJTtbBho [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>281
お久しぶり!
敵の行動が早かった場合なんてあるの?
 ▼ 283 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/16 22:16:08 ID:Jink/.Jc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
デデフーンさんお久しぶりです!
とりあえずセレビィ作ります
282 セレビィ 草
特性 自然回復 建物に入ると状態異常回復
時渡り 三ターン前に戻す。1回限り。その間に受けたダメージや瀕死になったキャラも元に戻る。
タイムブレイク 通常 20 対象を1ターンゲームから除外。1ターンたつと元の場所に戻ってくる。
エナジーボール 遠隔/斜め2 50
先読みリーフ 全方位4以内の一人 2ターン後に対象がどこにいようと威力40の攻撃を行う。

時渡りが最大の個性。タイムブレイクも強いけど総合的に火力が足りないって感じです。
先読みリーフは効果が少し理解出来なかったんで変えておきました。すみません...

ピヨモンたちも作りますね
最近ポケダン(闇)やってるんですがかなり面白い...
ちっちゃいポケモンが洞窟歩くのが可愛くて、沢山ポケモン仲間にしようと頑張ってます

次の募集はパルモン・リリモン・ロゼモンです
ぽかんむキャラが続きますね...まああと10人作れば今度はポケモンが20匹ぐらい待ってるんですが()
図鑑の並び少し替えましょうか...
 ▼ 284 リゴン@するどいツメ 16/11/16 22:40:26 ID:aJTtbBho [3/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ポケダンかわいいよね。闇は名作だし……。

よし。デジモンはさっと作っちゃうよー。
……ピヨモン達の調整見てからにしよう。
 ▼ 285 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/16 22:48:44 ID:Jink/.Jc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
280 ピヨモン 飛行
マジカルファイヤー 遠隔2〜4 40 対象の攻撃か防御のどちらかを2段階下げる。
フェザーダンス 通常 攻撃二段階ダウン
ダッシュついばみ 遠隔1〜3 35 対象が遠隔3なら威力2倍。敵にかかっているきのみの効果を消す。
くちばしキャノン 80 通常 一ターン溜めて次のターンに放つ。その間に攻撃を受けたなら威力2倍。

進化前にしては優秀。
くちばしキャノンは実質相手の後退を強制させるような技ですね。これのチャージが始まって次のターン威力160が飛んでくるのにその場で留まって攻撃しようとはまあ思わないでしょう。

281 ガルダモン 飛行
ピヨモンが建物を破壊すると進化。
特性 飛翔 他のキャラの上を通り越して移動できる。
シャドーウイング 60 貫通1〜5 確定火傷、与えたダメージの合計の4分の1を自分に
鳳凰の舞 攻撃一段階アップ&移動1増加。炎タイプに変わる。1度限り。
イーグルクロー 90 通常 対象にかかっている効果の影響をうけない。
ブレイブウイング 75 遠隔1〜3 自分の体力を与えたダメージの半分回復する。

継戦能力が高いキャラに仕上がってます。進化は建物破壊タイプ。くちばしキャノンで一気に壊して進化しましょう。
 ▼ 286 ンムー@ミクルのみ 16/11/16 23:03:36 ID:aJTtbBho [4/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
まさかのマジカルファイヤー強化。うれしい。

パルモン。
特性。『毒のトゲ』。
『ポイズンアイビー』。毒の蔦で攻撃。周囲3マスに移動ダメージ。確率で毒。
『スタンウィップ』。周囲3マスに低ダメージ。確率でひるみ。ポイズンアイビー使用ターン、そのまま使用出来る。
『ベノムショック』。
『ニードルアーム』。

なんで植物デジモンってかわいいんだろう。
攻撃は低いけどポイズンアイビーとスタンウィップで移動しながらちまちま殴る。

リリモン。
特性。『フェアリーダンス』。フェアリータイプの技にドレイン効果が付く。
『フラウカノン』。遠隔2〜4マスにフェアリータイプの貫通ダメージ。
『花の首飾り』。周囲2マスの状態異常を回復する。敵軍キャラの場合、さらに攻撃を1段階ダウン。
『マジカルシャイン』。
『マジカルリーフ』。

補助型。マジカルリーフ以外の技にドレイン効果が付くため持久力が高い。
なんで植物デジモンってかわいい(ry
 ▼ 287 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/16 23:05:24 ID:Jink/.Jc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>286
あっごめんなさいそれ間違えです...
マジカルファイヤーは一段階でお願いします...
 ▼ 288 ガサーナイト@ゴッドストーン 16/11/16 23:16:03 ID:aJTtbBho [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>287
だよねー……。おかしいとは思ったんだ……。


ロゼモン。
特性。『ティファレト』。メロメロ状態のキャラから攻撃されず、メロメロ状態のキャラにダメージを与えると回復する。
『ソーンウィップ』。周囲4マスに電気、草タイプで攻撃。性別問わず確定メロメロ。
『フォビドゥンテンプテーション』。周囲1マスのメロメロ状態のキャラ全てを確定一撃必殺。連続で使用出来ない。
『ローゼスプラント』。ハードプラントと同じ。確率でメロメロ。
『パワーウィップ』。

メロメロ特化の究極体。近付く全てをメロメロにして一撃必殺で消していく。一部のメロメロが効かないキャラにはパワーウィップ。
 ▼ 289 ンプラー@ツメのカセキ 16/11/17 22:08:39 ID:1xVx1G5Q NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
すみません。
曲に、「ピンクダークの少年のエンディングテーマ」ってのが、追加されてましたが…(多分、667さんの案だと思います)が、採用は、どうしますか?
…正直、自分には、効果が思い付かないんですが…。
誰か効果思い付く人いたら、頼みます。
 ▼ 290 メノデス@こおりなおし 16/11/17 22:26:22 ID:Fx6KjteA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>289
またジョジョだね……。効果なんて思い付きようがないよ。ジョジョのキャラが描いてる漫画だもん。内容が『ダークファンタジー』って事しかわかんないのに考えようがない。
 ▼ 291 カマルの人◆IcFW85bvXA 16/11/18 00:01:07 ID:Imy1paBs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただいま産業
 ▼ 292 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/18 00:01:13 ID:qVpOYiy. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>290
うーんそれはどうしましょうか...
667さん的にはジョジョを全面的に出したいんでしょうけどね...
削除したいところですがここまで削っちゃうと反感持たれないかな...
最近私プチネット対人恐怖症って感じなんで...
皆さん的によければ削除したいのですが私1人で決めちゃうのはどうなのかと...
 ▼ 293 カマルの人◆IcFW85bvXA 16/11/18 00:01:35 ID:Imy1paBs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ageちまったorz
 ▼ 294 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/18 00:03:16 ID:qVpOYiy. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>291
私が一旦休んで帰ってきたら
ドラゴンボールキャラ完成してた
今はパルモン系募集中

...って感じですかね。お久しぶりです。
 ▼ 295 カマルの人◆IcFW85bvXA 16/11/18 00:05:44 ID:Imy1paBs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>294
ほう...あ、今日ポケモンsm発売日じゃん!
トゲデマルやアローラサンドが
待ってるぞ!
 ▼ 296 ブラーバ@ダウジングマシン 16/11/18 00:11:17 ID:O1/avm9Y NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>292
せめて、効果案も書いてくれていれば…検討できるんですけどね…。
歌案自体は、良いのですが……効果が、検討つかないのが…。

もし、採用するなら、
…ジャンルが、「ダークファンタジー」って事で、「効果のかかってるユニットのキャラに攻撃して来た相手を1回だけ、恐怖状態にする。」とかは、どうですかね?

…意味わからない位特殊すぎる効果ですが…。
 ▼ 297 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/18 00:19:48 ID:qVpOYiy. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>295
ですね!
そういえばもう12時回ったのか...
私もポケモンセンターオーサカから配送しましたのメールが夕方届きました、明日(ってか今日)が楽しみ!
サンド実は今一番の押しポケなんです、通常もリージョンもどっちもめちゃくちゃ可愛い!
Twitterのアイコンもサンドです。名前はメタグロスなのに。(垢名はリア垢兼ねてるので本名ですが)


>>296
おお、その効果いい感じですね...しかし10人に聞かせて全員がそれぞれにかかるなら強すぎる気がします。
聞いたやつの誰かが攻撃されると1回だけ発動って感じにしましょうかね。
となると他の状態異常もつくらないとですね(汗)
 ▼ 298 ィアンシー@エドマのみ 16/11/18 00:23:40 ID:nlVEycOo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>292
ならば『効果案が無い効果を決めにくいものは採用出来ないです』って書いて効果案を待つとか?

>>296
ある意味……正しい効果かもしれない……。
ピンクダークの少年の主人公と同じ姿のスタンド、ヘブンズドアが相手の記憶を本にして操る能力だから、恐怖状態は正しい。でもヘブンズドアとピンクダークの少年は作者とデザインが同じってだけで別物だけど。
 ▼ 299 ンプク@ふといホネ 16/11/18 00:25:14 ID:nlVEycOo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
サンムーン買えるのが一日ずれてて一日が辛い……。オニシズクモちゃんに早くあいたい……。
 ▼ 300 レディア@しあわせタマゴ 16/11/18 12:07:56 ID:iP5sZGcM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 301 ランセル@よごれたハンカチ 16/11/18 13:34:09 ID:5UGJ8KUg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
なんであげるの。下げなきゃ。
 ▼ 302 ルビル@ドラゴンジュエル 16/11/18 16:46:42 ID:HUvtagYs NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
667はジョジョニワカだからアイツのジョジョ案は聞かないでいいよ
 ▼ 303 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/20 01:14:00 ID:cogCrvR2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
お久しぶりです!
サンムーン楽しいですね!
ゆったりまったりプレイしてます
ではパルモンたちを作ります

283 パルモン 草
特性 毒のトゲ 近接攻撃を受けた時低確率で相手を毒にする
ポイズンアイビー 20 全方位3以内の1人のところまで移動して攻撃。確率で毒。
スタンウィップ 25 通常 ポイズンアイビーと同じターンに使える。確率で怯み。
ベノムショック 25 遠隔2 確率で毒
ニードルアーム 35 通常

なんとも非力な攻撃性能。移動と状態異常を使いこなしましょう。

284 リリモン 草
敵の誰かが毒のダメージで死ぬと進化
特性 フェアリーダンス このキャラの攻撃にはフェアリータイプも付加される。
フラウカノン 貫通2〜4 65
花の首飾り 全方位3以内の味方全員の状態異常を完全回復。
マジカルシャイン 全方位3 60 複数のキャラに当たったらなら威力は40に低下
マジカルリーフ 通常 60 守るなどの効果を無視

進化法が特殊です。しかしまあ使いやすい方かな。攻撃力は相変わらず低いですが持ちこたえましょう。



 ▼ 304 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/20 01:27:44 ID:cogCrvR2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
今更ですがパルモン系統草より毒の方がいいですかね...?
意見お願いします
とりあえずそれはそうとしてロゼモン
285 ロゼモン 草(進化前共々毒にするかも)
特性 ティファレト メロメロ状態の敵からダメージを受けず、メロメロの敵に攻撃すると回復
ソーンウィップ 40 全方位2 オスキャラ50%でメロメロ
ローゼスウィップ 通常 50 性別問わず確定メロメロ
パワーウィップ 80 遠隔1〜3
フォビドゥンテンプテーション 全方位1以内のメロメロ状態のキャラ全員を確定で倒す

解説どおりメロメロ特化にしました。
少し癖がありますが、かなり強いです。
しかし遠隔攻撃には弱いので遠距離から狙いましょう。

募集はアマルス・チゴラスとそれぞれの進化。
この2人のカップリングは大好き。ポケセンでマスコットチャームも買ったぐらいです(笑)
幼馴染みのやんちゃ男子としとやか女子って感じでw
まあとにかくそれではどうぞ
 ▼ 305 ガガブリアス@ずがいのカセキ 16/11/20 07:08:31 ID:0lgYmT7U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
チゴラス
特性:頑丈

・ステルスロック

・かみつく

・ほえる

・がんせきふうじ

ガチゴラス

特性:がんじょうあご

・かみくだく

・つのドリル

・かみなりのきば

・どくどくのきば
 ▼ 306 テラ@バクーダナイト 16/11/20 07:10:00 ID:0lgYmT7U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
アマルス

・しろいきり

・こなゆき

・まもる

・オーロラビーム

アマルルガ

特性:ゆきふらし

・吹雪

・フリーズドライ

・しろいきり

・冷凍ビーム
 ▼ 307 ジロック@デルダマ 16/11/20 07:59:24 ID:4xpl.f26 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
サンムーンはかわいいポケモンばかりで……もふもふ……。
毒タイプはパルモン、トゲモンだけでリリモンからはフェアリーなイメージだから統一するなら草で良いと思う。

アマルス。
『雪喚び』。あられ状態の時、あられのターンを延長して攻撃範囲を+1。
『ミニグラスハンマー』。氷の塊をぶつける。でもまだ小さい。遠隔2マスにダメージ。

アマルルガ。
『氷華月晶』。あられ状態の時、あられのターンを延長して攻撃範囲を+1。さらに氷タイプの技を二倍。
『パワーグラスハンマー』。氷の塊をぶつける。ちゃんと大きい。遠隔2〜3マスに拡散ダメージ。
『アイシクルストライク』。巨大な氷柱で突進。正面1〜2マスに貫通ダメージ。確率でひるみ。

オニシズクモちゃんが教えてくれた。微妙な種族値なら技の威力を二倍にすれば良いって!(暴論)
 ▼ 308 ャスパー@バンギラスナイト 16/11/20 08:16:24 ID:4xpl.f26 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
チゴラス。
『ギガバイト』。大きく口を開けてかみつく。正面1マスに大ダメージ。威力は高いが確率で失敗する。
『あまがみ』。正面1マスにあまがみする。でも痛い。正面1マスに継続ダメージ。

ガチゴラズ。
『クエイクバイト』。大きく口を開けてかみくだく。その威力は地震を起こす。正面1マスに大ダメージ。確率でさらに『地震』攻撃。
『がちがみ』。正面1マスに本気で噛む。正面1マスに継続ダメージ。
『ヘビーロックファング』。鉄をも貫く岩の牙でかみくだく。正面1〜2マスに貫通ダメージ。確定壁破壊。急所に当たりやすい。

近接攻撃のみ……。威力は高いけど使いにくい子。
 ▼ 309 イボルト@うしおのおこう 16/11/20 09:29:46 ID:4xpl.f26 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
あ、そうだ。ヴェノムショックは毒にする技じゃなくて毒状態の相手に与えるダメージが増える技だよ。
 ▼ 310 ルキア@シールぶくろ 16/11/22 22:09:52 ID:TdoL70no NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
『まもる』
 ▼ 311 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/23 00:40:28 ID:IgZlH8lk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
『フェイント』
はい、すみません長らくお待たせしました
チゴラスたち作ります
286 チゴラス 岩
特性 頑丈 体力満たんの時HPが0になっても死なない
ステルスロック 足元に罠を設置。自分以外が踏むと威力40の岩タイプダメージ。
かみつく 40 通常
岩石封じ 全方位3以内の誰か一人の周りの縦横計4マスに障害物を設置する。
吠える 通常 対象を3マス後ろに後退。

288 アマルス 氷
特性 謙譲 このキャラが敵を倒した時、それを別の味方の功績にしても良い。
粉雪 30 通常
守る 2ターンの間無敵化。その間移動不可
クリスタルレイ 全方位3以内の敵を1匹指定し、そのキャラが次のターンも前のターンと同じマスにいた場合そのキャラを倒す。
ミニグラスハンマー 40 遠隔2

この2人はセットでの運用ができるように意識しました。岩石封じで動きを封じて同じターンにクリスタルレイをかけてアマルスが敵を倒し、それをチゴラスに譲ることによってチゴラスを進化させ、アマルスも連動して進化すると言った感じです。
アマルスの特性は、自分が敵を倒してもそれを他のキャラの功績にすることで、何体倒せば進化ってタイプのキャラの進化を加速させられるというものです。

次は進化後のステータス発表。一応募集については、次の募集はシオ・ソーマ・シエル・アリサです。
 ▼ 312 グラージ@きのはこ 16/11/23 01:28:38 ID:W2saN1Bk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
わーい。待ってたよ。
……ゴッドイーターの人はまだ居るかな。
 ▼ 313 ャスパー@モンスターボール 16/11/23 01:28:59 ID:W2saN1Bk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
おっと、sage……。
 ▼ 314 ングマ@いのちのたま 16/11/23 10:15:19 ID:jSiuYXFs [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
シオ

特性
・ソーマとの絆
効果:自軍ユニットにソーマが含まれている場合、ステータス1段階アップ。

・補喰
威力:20
効果:相手が「アラガミ」の場合、威力がアップ+少しだけ体力回復

・状態異常無効果
効果:自身は、2ターンの間、状態異常にならない。

・攻撃〜ショートソード〜

・射撃〜アサルト〜

状態異常を無効にしつつ、攻めるスタイル。
ソーマがいると、なお良い。

後、アリサは、既に完成してたような…。
 ▼ 315 ックル@サファリボール 16/11/23 10:19:04 ID:jSiuYXFs [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ソーマ

特性
・一匹狼
効果:自分の周囲に他の味方キャラがいない場合に自分のステータスが1段階アップ。
逆に、周囲に味方キャラがいる場合は、自分のステータス1段階ダウン
(シオのみ、このキャラの周囲に入ってもステータスダウンは、起こらない。)

・補喰
威力:20
効果:アラガミ相手の場合、威力がアップする。

・攻撃〜バスタ−ブレード〜
効果:威力高め。障害物確定破壊。

・ガード〜タワーシールド〜
効果:1ターン、隣にいる味方キャラ含め、攻撃を防ぐ。連続使用不可。

・パリングアッパー
効果:相手の攻撃をガードして、カウンター攻撃をしかける。連続使用不可。

・偏食因子生成
効果:相手の種族を「アラガミ」にする。

デメリット覚悟のタワーシールドは、意外と使える。
最大の特徴は「偏食因子生成」……GE組の中でも彼だけの最大の特徴……なのだけど、この時空でのアラガミの説明的には
入れるの難しいか……?難しそうなら、パリングアッパーの方を。
できれば、特性と補喰は、残して欲しい……ところです。
特性は、初期のソーマの特徴を言い表した物なので。
 ▼ 316 カシャモ@くろいてっきゅう 16/11/23 10:24:01 ID:jSiuYXFs [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
シエル

・特性
ユーバーセンス
効果:フィールド上のトラップ・敵の配置を全て知る事ができる。
・補喰
威力:20
効果:相手が「アラガミ」の場合、威力がアップ。

・トラップ設置
効果:「麻痺」・「毒」・「封印(技を1つ使えなくする)」のいずれかの状態異常にするトラップを目の前に設置する。

・射撃・状態異常誘発弾
効果:当たった相手に「毒」・「猛毒」・「麻痺」・「凍結」・「火傷」のいずれかの状態異常を発生させる。

・射撃・貫通爆発弾
効果:障害物確定破壊。貫通効果あり。

サポート役。
相手の阻害を重視。
貫通爆発弾で、障害物の破壊も可能。
地味に、特性も便利。ちょうはつに弱いのは、アリサと同じ…。

後は、GE組のタイプか…。ソーマ・シオは、できれば岩・鋼・地面の中から選びたいところですが…。
シエルは、「氷」か「水」?
 ▼ 317 チコール@バクーダナイト 16/11/23 11:40:16 ID:L.TvH1fY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
シオは鋼。ソーマは……地面?
シエルは氷が良いと思う。中盤からは水っぽいけど氷タイプ少なかったはず。
 ▼ 318 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/23 11:56:05 ID:IgZlH8lk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

287 ガチゴラス 岩
チゴラスが敵を2引き倒すと進化。
特性 ヘビーロックファング このキャラが近接攻撃で誰かを倒した時、もう一度行動してもよい。
かみくだく 90 通常 確率で対象の防御ダウン
かみなりのキバ 80 通常 電気タイプとしても扱う。確率で麻痺にする
どくどくのキバ 80 通常 毒タイプとしても扱う。確率で毒にする
ブロッケンバイト 110 通常 壁確定破壊 少し外れやすい

多彩な通常攻撃で相手を葬り特性で移動。攻撃面はかなりのものですがなんといっても範囲が残念。
進化の方はアマルスに助けて貰いましょう。

289 アマルルガ 氷
アマルスの特性「謙譲」で誰かが進化した時連動して進化
特性 雪降らし 自分の周囲5マス以内にいる氷・岩タイプ以外のキャラは毎ターン体力の32分の1が無くなる。
フリーズドライ 60 全方位2以内全員 水タイプには威力2倍
しろいきり 自分のステータス変化を元に戻す
パワーグラスハンマー 70 拡散2 当たった敵が次のターン移動をしなかった場合、凍結
冷凍ビーム 95 遠隔2 確率で凍結

進化としては少し微妙かもしれません。パワーグラスハンマーが一番強いかな。

>>309
そうでしたか...忘れてました...
まあこのまんまでいいや()
まったりながらサンムーンプレイ中。
知人から貰った卵を割ってみるとあらびっくりの白サンドちゃん。めちゃくちゃ可愛い!早速レベル上げして旅パ入りです。
マニュチーノさんはオニシズクモ推しみたいですが、皆さんの旅パも気になるところです...!
私の今のチームはガーディ・ケララッパ・オシャマリ・コイル・レディアン・白サンド。既存組も普段あまり使わないのばかりなので新鮮です。ストーリーもまだまだこれからですが、展開にワクワクするのも一周目の醍醐味なので頑張っていこうと思います
 ▼ 319 レベース@おおきなしんじゅ 16/11/23 12:00:57 ID:L.TvH1fY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
私の旅パは。
オニシズクモちゃん。
オシャマリ。
アブリボン。
ダダリン。
だよ。かわいいポケモンで揃える。ミミッキュまでまだ遠い……(ダダリンはGTS)。
 ▼ 320 ロボーシ@あさせのかいがら 16/11/23 15:53:06 ID:jSiuYXFs [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
最終的な旅パは
アシレーヌ
ギャラドス
ウインディ
ジバコイル
バンバドロ
アローラベトベトン
ですね。
今は、殿堂入りして、カプ集め中です。
後セルも集めないとな…。

ちなみに、バンバドロとジバコイル(性別不明)以外全て♀…アシレーヌ以外は、狙ったわけじゃないのに、どうしてこうなった。
 ▼ 321 ンヤンマ@ルビー 16/11/25 00:35:57 ID:BWNWq2Wc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
『キングシールド』
 ▼ 322 ニガメ@マッハじてんしゃ 16/11/25 00:36:28 ID:BWNWq2Wc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
あ、sage忘れ。
 ▼ 323 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/26 01:31:11 ID:fFfzZgd6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
家にいる間最近はほとんどポケモン漬けですが、寄り道たっぷりなのでまだ殿堂入りまで程遠いです。
まあしかしこっちもやっていかねば。

>>314
本当でした。すみません。なので3人だけ。

290 ソーマ 地面
特性 一匹狼 周囲全方位5にいるシオ以外の味方1人につき攻撃が一段階下がるが、味方が周囲全方位5以内にシオ以外一人もいなかった場合1段階攻撃が上がる。
捕喰 20 通常 対象アラガミで威力5倍
バスターブレード 遠隔1×3 80 壁確定破壊
タワーシールド 自分と自分に隣接している味方全員を一ターン無敵化する。
偏食因子生成 全方位2以内の敵キャラ全員に種族アラガミを追加する。

因子生成もタワーシールドも強いんだけど、とにかく特性との相性が悪い悪い...
タワーシールドの方はシオ以外の味方をそもそも近づけにくいので連続使用可にしました。無敵化しててもそれなら相手は素通りする手もあるので。

あとの二人も今から作るのですが、wikiの意見所の方に、テイルゲイトさんはもう来ないからwentさんが指揮した方がいいのではというものがありました。(667さんへの文句もありましたが)
この通り、来ない訳では無いのですが、特にSMが発売されてからそっちの方ばっかりで出現頻度が下がる、バッサリ言ってしまえば企画がおろそかになってしまっていたのは事実です。
なので、私ももっと来ないといけないんだと思います。
すみません。
そして、皆様がそれを望み、wentさんもOK、是非やりたいという感じならば、どちらが企画にとってプラスか考えると総指揮をwentさんに変わってもらうのもありなのかもしれません。
私の方がいいならこのままで続行しますが(もう少し沢山来るよう心がけますが)そちらの意見の方が多ければ、wentさんに企画主を譲ろうと思います。(勿論、wentさんがそれを望まないなら拒否してください。無理すり必要は無いです。)

そちらに対する意見募集します。
 ▼ 324 びぐろす◆m4VTgVW/Po 16/11/26 01:51:36 ID:fFfzZgd6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
291 シオ 鋼
特性 ソーマとの絆 同じユニットにソーマがいれば防御一段階アップ
捕喰 20 通常 対象がアラガミなら威力4倍、与えたダメージの4分の1回復(回復はアラガミじゃなくても)
攻撃〜ショートソード〜 70 通常
射撃〜アサルト〜 60 遠隔2
状態異常無効化 自分は3ターン状態異常にならない

耐久型。攻撃面は微妙極まりないです。(代わりにHPを多くします)

292 シエル 氷
特性 ユーバーセンス このキャラがフィールドにいる時敵の仕掛けた罠が全て目視できるようになる。
捕喰 20 通常 対象アラガミで威力3倍
トラップ設置 真下に罠を踏むと毒か麻痺か恐怖になる罠を設置。
射撃〜状態異常弾〜 全方位4以内の敵1人を、ランダムで毒・火傷・麻痺・凍結のどれかにする。
射撃〜貫通有爆弾〜 貫通2〜5 50 壁確定破壊

サポート型、特性はかなり強いです。
封印は効果が似てるので恐怖に変えさせていただきました。状態異常にしながら味方をサポート。

次はサウンドウェーブ・サンダークラッカー・スカイワープ。TFのキャラですが皆様がよければ私が作っちゃってもいいかも。三人とも一応ステータスは考えてあるんで...
まあとりあえずその3人募集。作ってって感じならそれは私が書いとくので、スルメイカも募集しときます。
ということでスルメイカ+TF+指揮者どうするか募集。
 ▼ 325 ワムラー@アゴのカセキ 16/11/26 06:42:41 ID:U6ZgTqq. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
トランスフォーマー勢は、分からないので、とりあえず自分は、スルーして…

スルメイカ

・食べさせる

・焼きイカ
効果:相手を火傷状態にする。

・突撃

・イカ墨
効果:相手の技の命中率ダウン

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