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ポケモン

ザロクバグ総合2

 ▼ 1 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/19 17:58:00 ID:K42lhkeE NGネーム登録 NGID登録 報告
ザロクバグ全般のスレです

あ でもザロクバグ以外の3 4 5世代のバグの話題もどうぞ

前スレ↓
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=235693#rescount40
 ▼ 397 ーもんど 16/06/12 21:30:03 ID:FdbX2c62 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>396 未検証ですができると思いますよ

上限を超えた努力値は難しそうですね…
あるとすれば取得努力値が全て255になるバグポケモンを捕まえて秘密基地で戦わせる、とかかなぁ
完全な妄想ですがw(しかも同時に得た時にどうなるかわからないが)
 ▼ 398 テロニー 16/06/12 23:21:45 ID:2r0UJ4Ao NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>397
自分も前から気になっていたんですよね
努力値合計が例えば509である時に獲得努力値が複数箇所あるポケモンを倒しとするとどの様に努力値が入るのか…
何かの法則に従った優先部位から振られていって上限に達した所で寸止めにされるのか、どの部位にも同時に努力値が入って上限を越してしまうのか
後者は発想としてはRSの育て屋経験値過剰習得バグみたいなものですが、真相は案外知られていない感じですよね wikiにも載ってなかったし
 ▼ 399 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/06/13 17:55:03 ID:E6n1F46E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>397
なるほど・・・
そういえば一部のポケモンしか出ないんだよね



ひらめいた
 ▼ 400 アル@ボスゴドラナイト 16/06/17 15:15:56 ID:krsuMMfU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
優先順位で振られる努力値が決まるとしたらめざパ順じゃないかな
特防と体力どっちが先かはわからないが

とりあえず検証方法としては努力値H251A251他7振ったポケモン用意してベトベトン倒すとかかな?
510越えるかどうかを調べるだけなら努力値509のポケモンとコロシアムXD用意するだけで良いかもしれない
 ▼ 401 ーもんど 16/06/20 10:30:51 ID:GTC1cd4w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値の同時取得はエメラルドでは結局HABSCDの順番ってことらしいよ
ルビーサファイア、CoXDでまた違う結果が出るかもしれない
 ▼ 402 ャルマー@こだわりメガネ 16/06/24 16:51:15 ID:vdphtpcg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技を操作できるタイプの性格値パターンで技0x0163以降をポケモンに覚えさせて
パルパークで送ると、第4世代の技を覚えさせることができるみたいだけど
第5世代・第6世代の技をそれで覚えさせることは出来るのかな?
0x022D(Vジェネレート),0x025B(ハッピータイム)とか
ただ第6世代はチェックが厳しそうなのでドーブル(光合成から変化)以外無理・ドーブルですら厳しいかも
というか第6世代ならORAS秘密基地のQRコードでいくらでも写せるので意味があるのは第5世代までか……
あと悪あがきを覚えたドーブルはムーバー通るのかな? これも無理そうだけど

HP45,攻撃2,防御165,素早さ64,特攻205,特防1,かっこよさ208,美しさ65,1つ目の技は光合成で
Vジェネレート,悪あがき,三日月の舞,ダークホールを覚えたドーブルになるはず
第5世代に送れなかったら育て屋でLv11まで上げて危険な技を消去
俺はしばらく忙しいので誰か暇な方お願いします……
 ▼ 403 クオング@すごいつりざお 16/06/24 17:12:29 ID:vdphtpcg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いくつか追記
以上の努力値・技調整は性格値 mod 0x18 = 0x8,0x9,0xE,0xF の個体で行う 分かってるだろうけど(いわゆる技バグだっけ?)
輸送の際に危険な技を見ずに済むという点で、中継はHGSSよりDPtが適任か?
第5世代の技と第6世代の技を同時に調査しないのは、第5世代の技を第4世代から第5世代に送れない可能性もあるから 勇気があるなら同時にやってもいいかも
改めて第6世代の技を調査するなら、
HP91,攻撃2,防御1,素早さ64,特攻2,特防0,かっこよさ適当,美しさ64,1つ目の技光合成とか なんかもう適当に
 ▼ 404 テロニー 16/06/24 20:44:37 ID:0CivAwJs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
久しぶりのBBS

>>400
Co,XDの用意というのはCo,XDのフィルターに努力値上限のチェックがあるからということですか?
私のCoは上限越している個体も通過させてしまうので本当にチェックなんてあるのかハッキリしない所です…

>>401
予想はしてましたがやっぱそんな結果ですかね…
RSでも多分変わらないんだろうなぁ…

>>402 >>403
確かに第5・第6世代の技も作れるのかということと悪足掻きを覚えさせるとどうなるのかというのは気になりますね
しかし、はっきり言ってどう考えても需要ない気がして検証する気が起きないというのが本音ですw
 ▼ 405 ンター◆Qg/B1amdx6 16/06/25 21:31:48 ID:jXXhbrNU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あーもんど氏に教えて貰った増殖バグに精を出してみようと思う
 ▼ 406 ヒダルマ@キズぐすり 16/06/25 21:33:26 ID:SO7Fe2YE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>405
エメラルドのバトルタワーのあれ?
 ▼ 407 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/06/25 21:34:57 ID:jA5wnLdc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
しばらく見てなかったせいで全く内容が解読できない
 ▼ 408 テロニー 16/06/25 22:12:25 ID:K9EDgUAg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>405
あんな内部番号のポケモンが実機で孵化出来たというのが驚き
前に内部番号490のマナフィのタマゴを作った時、Emで孵そうとすると何故かフリーズしてしまい、仕方なくFRに輸送したら孵せた、ということがありましたからねぇ

彼はゴローで作っていたけどセブンを使ってダブルコラプションした方が異常な技がなくなる分安全性が高まるかも
 ▼ 409 ーもんど 16/06/26 01:01:09 ID:drHEE3aY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>408
まぁセブンを使ったり、そこらへんは自由だよね
基本的にカーソルを合わせるだけだし面倒だったからゴロー使ったわ
 ▼ 410 ンター◆Qg/B1amdx6 16/06/26 01:29:58 ID:ZpJJX/IY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>408
他にもカオスな内部番号のポケモンが孵化できるからなぁw
 ▼ 411 テロニー 16/06/26 01:52:15 ID:pL31t11. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>409
異常な技がなくなれば一応通信交換が出来るようになる(はず)
まあタマゴの状態で通信交換するという手もありますが…

もしこのバグが他のバージョンでも使えるとしたらかなり便利だなぁ

>>410
因みにNo.490の特性は確か砂起こしだった
出来れば雨降らしのヤツを見つけたいな
潮吹きキングドラが熱くなる
 ▼ 412 ンター◆Qg/B1amdx6 16/06/26 10:03:48 ID:ZpJJX/IY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>411
ポケモンボックスだと不正なポケモンだからポケモンを預けられないって出てきたけど本編なら普通に技さえまともならいいんかな?
 ▼ 413 テロニー 16/06/28 21:30:00 ID:QP.S8l4Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>412
検証してみたけど技さえ正常ならポケモン自体が異常でも通信交換は出来るみたい(少なくとも以下の個体は)

異常なポケモンが育て屋でタマゴを産めるようなので例のNo.490のタマゴを産ませてみた
相変わらずこのタマゴはEmでは孵化出来ずFRLGで孵化した
そしたら何故か特性雨降らしの個体が孵った
バトル施設でも使用可

RSEmではタイプを見るとフリーズする
初期技は煙幕と寝言
思い出し技は啄く(沢山)のみ
そして、どうやら技マシンで覚えれる技はバージョンによって違うようだ
 ▼ 414 ンター◆Qg/B1amdx6 16/06/29 00:12:48 ID:wTQJ/3bw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>413
訳がわからんw
 ▼ 415 ンター◆Qg/B1amdx6 16/06/29 00:13:12 ID:wTQJ/3bw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
できるならでいいけどレシピみたいなのを教えて頂きたいw
 ▼ 416 テロニー 16/06/29 07:45:59 ID:cYTGfkE. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>414 >>415
この親のNo.490は元々数ヵ月前に第4世代以降のポケモンがパルパークを通過するかの検証の為に作ったもの(結果はお察し)
この種族の謎の性質上孵化はFRLGでしか出来なく、タマゴバグで作った個体は異常な技がある為通信交換することも出来ずFRLGではステータス関連は一切見ることが出来なかった

そこであーもんどさんの記事を参考にして、タマゴを産ませて異常な技をなくす方法を実行した
取り敢えずメタモンと育て屋に預けて適当にタマゴを受け取りそのまま孵化させた所>>413の個体が孵った

経緯はこんな感じ
作り方は、ミュウバグ・スケッチバグなら技番号490(第4世代以降のローキック)を作ってドーブルにスケッチさせる、ゴロー・セブンを使うバグなら努力値をH234 A1振ると出来ると思う
RSEmの場合、タマゴが孵化する直前までにポケセンの近くにいないと詰む可能性があるのでご注意を
 ▼ 417 ンター◆Qg/B1amdx6 16/06/29 10:53:12 ID:lun/PStg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>416
なるほど把握 やってみるわ

FRLGでしか孵化できない理由とか知りたいね
 ▼ 418 テロニー 16/06/29 11:40:50 ID:cYTGfkE. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>417
タイプが異常だから…かなぁ
FRLGだと画像の通りサーモグラフィックなタイプで結局何タイプだか分からないし、RSEmではごちゃごちゃしたタイプ表示になる&フリーズ
でもタイプ以外は割りかししっかりしてる方だと思う 特性もはっきりしてるし

余談だけどコイツの能力値が偶に激変することがあった
あと種族名がビームになったりもした
理由は分からないけど
 ▼ 419 ーもんど 16/06/29 15:36:59 ID:lEHEjfBU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
育て屋にメタモンと預けて技を消去できるのはバグポケモンの中でも一部分だけだから基本的になるべくアテにしないほうがいい。
試してみてうまくステータスを見れたら運がいいみたいな感じで、タマゴ受け取り時の、孵化乱数でいう個体値決定時にフリーズしてしまう種族もいた。

そのFRLGでしか孵化できないタマゴ、Emで少し時間を置けば孵るかもしれない。
処理が遅いのかなんなのか分からないけど暗転が10秒くらい続いたあとに孵化するアニメーションが流れる種族もあった。

デテロニー氏があげたタイプが〜って奴はタイプ一覧の画像がそのまま表示されてるようかな。
タイプは一枚の画像にまとめられていてその座標によって表示されていたはず。
 ▼ 420 ンター◆Qg/B1amdx6 16/06/29 16:27:31 ID:unHKahXA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>419
あー そういう事だったのか…把握できたわ

というかタイプが1枚の画像だったというのが驚き
 ▼ 421 テロニー 16/06/29 16:43:35 ID:cYTGfkE. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>419
あ〜やっぱり待ってれば孵化するもんなんですかね
確かに暗転してフリーズしているように見えるけど実際はただのラグである可能性もあるのか
10秒近く待ったことはあるけど10秒以上は流石にないから気付かなかった…

今その孵化について検証してみたい所だけど、我が家では丁度今マンディブラリスフタマタクワガタが孵化ならぬ羽化してる途中で目が離せない
言っても分からないと思うけど…w
 ▼ 422 ンター◆Qg/B1amdx6 16/06/29 17:01:07 ID:wTQJ/3bw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>421
あぁ…うちの従兄弟とすっごい話が合わせられそうね…
 ▼ 423 キカブリ@クロスメール 16/07/01 23:53:58 ID:Zeoa.Xvo NGネーム登録 NGID登録 報告
すごくどうでもいい情報
ザロクバグをしてると画像の位置にダメタマゴができることがあるが、たまに孵化可能なタマゴができることがある。
ただし上に出てるようにFRLGでないと孵化できない。
孵化してもメリットは無く、ゲームの挙動がおかしくなるくらいしか面白みはないです。
 ▼ 424 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/02 02:03:53 ID:..oS4phY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>423
孵化可能なダメタマゴ…? 表示が普通と違うのかな?
 ▼ 425 プ・コケコ@あかいくさり 16/07/02 03:04:33 ID:JR8J8JQU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>424
孵化可能なタマゴは、表示がダメタマゴでなくバグで成功した時にできるようなタマゴです。(ネストボールで名前がドーブルになってるアレ)

画像はダメタマゴができた時のやつなんで関係ないです。ややこしくてすいません。
 ▼ 426 ガバクーダ@ふしぎなタマゴ 16/07/02 03:07:07 ID:JxtgoufA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>425
これまたどうでも良いけど名前欄凄いな。
 ▼ 427 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/02 12:21:00 ID:vIPBButs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>425
あー 孵化歩数がヤバめなあれか 結局ドーブルが生まれてきたときは笑ったわ…
 ▼ 428 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/04 23:39:40 ID:ee9fFiqs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こうしてみるとシュールなことしてんなぁ
 ▼ 429 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/05 10:32:16 ID:4bImJv.g NGネーム登録 NGID登録 報告
あー なんか成功しないと思ったら調整してないゴロー使ってたよちくせう
 ▼ 430 テロニー 16/07/05 19:55:32 ID:903EWB.6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>423
それはドーブルを置いていないはずの場所に突如タマゴやらダメタマゴやらが出来る、ということを言っているのでしょうか?

>>428
シュール、と言うより最早何をしているのかが分からんw
0x4360でも作ってるんですか?
 ▼ 431 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/05 20:47:59 ID:NzyRwQCE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>430
0x3525や 全然成功しないから一休みなう
 ▼ 432 テロニー 16/07/05 21:28:53 ID:903EWB.6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>431
見た所沢山のゴロータマゴが出来てるようだが…?
取り敢えず成功したらEm以外でもコピー出来るのか検証しておくれよ
 ▼ 433 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/05 21:53:24 ID:NzyRwQCE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>432
あーい フランスbw2の乱数成功しなさすぎキレたから戻るわ
 ▼ 434 リンリキ@エネコのシッポ 16/07/05 23:00:17 ID:aV.Du/qk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
単なるものまねバグだが
エメラルド産トラアタトゲキッスってムーバー通るのな
もしかしたらエメラルド産ヘドウェゲンガーも通るのかな?
煉獄ムウマとかもやってみたいが周回が……
 ▼ 435 テロニー 16/07/06 00:16:37 ID:atvH221. [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>433
あ〜此間言っていたアレですか
まだやってたんだ…

>>434
昔FR産XD技持ちサンダーとEm産ヘドウェゲンガー(ただし金縛りと両立すると不可)、変身バグ利用神速マッスグマと序でにHG産地球投げラッキーがムーバー通過したのは覚えてます
 ▼ 436 ーもんど 16/07/06 00:18:46 ID:VOqRQYkQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バグポケモンは日本版のエメラルドだけで成功する

他の言語、ROMはまた別の種族になるだろうけど探す気が起きないw
 ▼ 437 ャラドス@まんぷくおこう 16/07/06 09:41:19 ID:l5Yzn3U. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
めざ氷にした調整したつもりがミスでめざ龍になっていた…
努力値1のミスでこの仕打ちはつらい
 ▼ 438 ュペッタ@トレジャーメール 16/07/06 16:56:42 ID:kEd6mN0Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スペイン版ではザロクバグを利用してへその岩に行けるらしいけども日本版は無理なのかな
 ▼ 439 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/06 17:21:02 ID:9gOPsCBA [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
へそのいわいけるんだ 一応過程みたいなの知りたいなぁ 普通にチケットかな?
 ▼ 440 テロニー 16/07/06 19:10:14 ID:atvH221. [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
例のNo.490をスケッチバグのダブルコラプションで作ってみた

特性が砂嵐だったので、雨降らしはどうやら特性2のようだ
なのでスケッチバグのダブルコラプションでは雨降らしの個体は手に入らないことが分かる

それと、経験値1にも関わらず既にLv11であり、不思議な飴を1つ使用しただけで何故か一気にLv61まで上がる&フリーズ
何とかしてLv50に調整出来ないものか…
 ▼ 441 テロニー 16/07/06 19:11:28 ID:atvH221. [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>440
砂起こしだった
 ▼ 442 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/06 19:14:01 ID:9gOPsCBA [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>440
すごすぎて笑える 雨ふらしの同じようにLv11なのかな?
 ▼ 443 テロニー 16/07/06 19:30:10 ID:atvH221. [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>442
この手のポケモンは普通に孵化させると孵化した瞬間に勝手にLv100まで上がっちゃうからねぇ、ダブルコラプションじゃなきゃLv100未満の個体は手に入らない訳だが…イマイチ仕組みが分からん…

取り敢えず次に経験値0の個体を作ってみようと思う
次はどのアイテムを作ろうかなぁ…
 ▼ 444 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/06 19:35:36 ID:9gOPsCBA [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>443
そういえばそうだったなぁ にしてもカオスで笑える
 ▼ 445 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/07/06 19:35:45 ID:YRDtdjGI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
えっと・・・今はどういうことをしてるんだ?
 ▼ 446 ズパス@かいふくのくすり 16/07/06 19:36:12 ID:l5Yzn3U. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>443
きのみジュースとかどう?持ってたらすまない
 ▼ 447 ジアイス@ディフェンダー 16/07/06 19:38:21 ID:kEd6mN0Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>439
https://www.youtube.com/watch?v=SOdglMkYIpw

これとは関係ないけどもダブルコラプションで第四世代以降のアイテムと同じ内部番号のアイテムをもったポケモンは送れるのかな?
もうすでに検証済みかな?
 ▼ 448 ーディ@くろいてっきゅう 16/07/06 19:39:34 ID:l5Yzn3U. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>445
バグポケ作ってありとあらゆる可能性の模索
 ▼ 449 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/06 19:41:03 ID:9gOPsCBA [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
強制的にフラグを建たせた…というか呼び起こしたのか…たまげたなぁ…
 ▼ 450 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/07/06 19:53:14 ID:YRDtdjGI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>447
すげえ・・・
やってみたいがどうすればいいのかわからん

・・・久しぶりにやってみるかな?
 ▼ 451 テロニー 16/07/06 20:12:45 ID:atvH221. [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>446
いらね〜w
もっと実用的なのお願いしますw
とは言ってもゴーゴーゴーグルも自転車も作っちゃったし他に周回に便利なアイテム思い付かない…
FRLGは暫く周回することないし…

>>447
無理です
持ち物なし扱いされます
因みにサファリボールなども弾かれます
 ▼ 452 ラップ@こだいのおうかん 16/07/06 20:27:27 ID:l5Yzn3U. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>451
実用性ありそうなの選んだつもりなんだけどなぁw

…XDのつきのかけらとか?(実用性皆無)
他にはもう思い付かないですごめんなさい
 ▼ 453 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/06 20:30:37 ID:9gOPsCBA [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>452
月のかけらとかそもそもエメラルドに入ってなさそう
 ▼ 454 テロニー 16/07/06 20:42:07 ID:atvH221. [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>452
昔Co用の時の笛なら作ったんですがねぇ
XDは持ってないので除外かなw
 ▼ 455 リーン@ぐんぐんこやし 16/07/06 21:10:33 ID:2mNywwoE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>440
そうか、マッハ自転車を作れば第3世代でもORASみたいに自転車2台持ちができるのか
カゼノさんにあわせる顔が無い(訳:どのような挙動をするか想像つかない)ので俺は遠慮するが

ポケモンやアイテムは第3世代から第4世代にかけて番号が振り直されている
ポケモンはキモリ以降も全国図鑑順に直されてるし、アイテムは第3世代に無かったものが間に追加されている(例:0x000D~0x0010に新たなボールが追加されている)
なので、番号を対応するものに変換する(例:0x000Dキズぐすり→0x0011キズぐすり)ついでに、あり得ないものを弾く処理がなされているのではないのだろうか

以上2者とは違い、技はこれまで番号が振り直されたことがない
なので、番号の変換処理が必要なく、第3世代ではありえない技番号でも第4世代で新たに追加された技になるし、第5世代以降でも似たようなことができるかもしれない
 ▼ 456 キワラシ@カムラのみ 16/07/06 22:18:14 ID:l5Yzn3U. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>453
ときのふえが話題になってた時にアイテムNo調べた本人だからEにないのは承知だった
ちなみに0x204が太陽で0x205が月の欠片ぽい

>>455
技はスケッチ万能だからリスク背負ってまでやる価値があまりないのが…調整の技制限もきつそうだし…
自転車は特に挙動不審にはならなかったはず(10年前の記憶)

 ▼ 457 テロニー 16/07/06 23:20:26 ID:atvH221. [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>455
カゼノからダートを受け取った状態でバグで出したマッハをバッグへしまう

ダートとマッハが混在する(どちらも問題なく使用可能)

この状態でカゼノに話し掛ける

マッハのみになる(本来2つあるはずだが1つのみ表示される)

またカゼノに話し掛ける

ダート復活(バグで出したマッハと混在)

こんな感じ
イベントで正規に貰った方にしか交換フラグは立っていない、ということなのでしょうか…
 ▼ 458 テロニー 16/07/06 23:23:21 ID:atvH221. [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>456
一応私も調べてみましたが、wikiを見る限りその番号で合ってます
英語で書かれていたからあまり頭に入って来なかったけど、要するにイーブイをエーフィとブラッキーに進化させるアイテムってことかな?
 ▼ 459 ュウ@ラムのみ 16/07/07 00:10:08 ID:hYlh4bZU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>458
なつき度が一定以上+かけら所持+レベルUPで進化という流れです

自転車に関してはどこかでフラグ管理をしているかも?
ダートを貸した→マッハ貸せるフラグ立→マッハ貸した→ダート貸せるフラグ→以下ループ
 ▼ 460 テロニー 16/07/07 01:03:53 ID:MzUuJLQU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>459
なるほど
てことはもしかしてゲーム中では片方しか手に入れられない代物なのかな?

フラグが自転車そのものにあるのかカゼノさんが管理しているのかは結局分かりませんが、取り敢えずもうこの先私は彼に話し掛けることはないでしょう…w


マッハをFRLGに持って行ってみたのだが、アイコンは追加されるが使用しても乗っているのは普通の自転車で、殆ど意味がなかった
そしてFRLGだと>>440の特性が何故かすいすいになる(雨降らしの個体はどこでも変わらなかった)
不思議な飴を与えると一気にLv100まで上がってしまう(その代わりフリーズはしない)
Lv100に満たない内はステータス関連を見るとフリーズ
もうよく分からん…
 ▼ 461 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/07 07:08:34 ID:XyFjFRPw [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>460
バージョンごとに特性変わるとか残深やな!

一応月のかけらとかはストーリー中にイーブイをなにに進化させたい?みたいな質問で進化アイテム5択で貰えるんよ

だから手に入るのは1ストーリーで1つやね
 ▼ 462 テロニー 16/07/07 07:13:17 ID:MzUuJLQU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>461
欠片混在させたらややこしいことになりそう
 ▼ 463 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/07 07:15:39 ID:XyFjFRPw [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>462
そういえばエメラルドとかで作ったGC限定アイテムってGCでは正しい動きをするのかな?

結局動かなかったら意味ないからなぁ
 ▼ 464 テロニー 16/07/07 07:31:19 ID:sxT4TckA [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>463
時の笛は使えたんだがね…
フラグの要りそうなアイテムは無理だと思うなぁ
 ▼ 465 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/07 07:38:08 ID:XyFjFRPw [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>464
時の笛使えるんだ 知らなかった

というか本編に存在しないアイテムの内部番号ってどこで調べられるん?
 ▼ 466 テロニー 16/07/07 07:50:32 ID:sxT4TckA [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>465
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_items_by_index_number_(Generation_III)

取り敢えず↑のURL(全部)から入ってページ下部に行くと色々リンクがある
 ▼ 467 テロニー 16/07/07 07:51:52 ID:sxT4TckA [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
あぁ、_(Generation_III)はなくても大丈夫だ
 ▼ 468 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/07 07:53:59 ID:XyFjFRPw [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>466
ありがと とりあえず遡ってダブコラのやり方から復習してくるわ
 ▼ 469 シボン@くっつきバリ 16/07/07 08:03:16 ID:alGHITa2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
エメラルドでラティオス作るのはコロシアムないとできないの?
 ▼ 470 テロニー 16/07/07 08:05:09 ID:sxT4TckA [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>469
まああった方が便利ですがなくてもいけます
 ▼ 471 ドリーノ@カメックスナイト 16/07/07 08:08:27 ID:alGHITa2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>470
エメラルドだけでやってみます
 ▼ 472 テロニー 16/07/07 08:18:16 ID:sxT4TckA [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>471
異常な技の取り扱いは危険なので注意して下さいね
健闘を祈ります
 ▼ 473 ングマ@あかいくさり 16/07/07 11:26:33 ID:HnREDGpQ NGネーム登録 NGID登録 報告
今年になっててなかったけど大発見続出じゃないですか!
 ▼ 474 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/07 17:27:09 ID:XyFjFRPw [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>473
デデロニー氏あーもんど氏その他もろもろのおかげやな!
 ▼ 475 テロニー 16/07/08 22:46:17 ID:89.Z/hSI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
固定乱数で実際に出現する勇敢最遅両刀個体とメソッド4無邪気6V個体のポケモンをスケッチバグで作る為に必要なドーブルの情報について調べてみた

勇敢最遅両刀個体については、完全理想個体が見つからなかった(存在しない?)ので最も理想に近しい個体の情報を記す

ドーブルは全てEmの孵化乱数調整で調達することを前提としている(出身バージョンが必然的にEmとなる)
ドーブルを★の個体値で孵化させて、このドーブルでタマゴバグをして出来たタマゴを、★の性格値が光るようにID調整したRSに輸送して孵化させれば色違いの個体が産まれる

主にグラードンとレックウザ用
もし何か他にリクエストがあれば承ります
 ▼ 476 テロニー 16/07/08 22:46:59 ID:89.Z/hSI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
★勇敢最遅両刀個体の最有力候補の情報
性格値:0x38C9D769
個体値:31-31-30-31-31-1
電池待機時間:923分
フレーム:7651674F
個性:A
色違いID:表14862裏54699

◆↑を作る為に必要なドーブルの情報
性格値:0x3D4292E1
変わらずの石:なし
性別:♂
フレーム:4831F
差分:49
生成判定値:30
バグ後の個性:A
 ▼ 477 テロニー 16/07/08 22:47:31 ID:89.Z/hSI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
★メソッド4無邪気6V個体の情報
性格値:0x995ABC94
個体値:31-31-31-31-31-31
電池待機時間:746分
フレーム:581614F
個性:H
色違いID:表54536裏61636

◆↑を作る為に必要なドーブルの情報@
性格値:0x8D27E8EE
変わらずの石:控えめ
性別:♂
フレーム:7670F
差分:32
生成判定値:13
バグ後の個性:H

◆↑を作る為に必要なドーブルの情報A
性格値:0x0D0368C8
変わらずの石:なし
性別:♂
フレーム:8302F
差分:82
生成判定値:20
バグ後の個性:H
 ▼ 478 ルー@ひかりのいし 16/07/12 23:35:16 ID:cvAbSAPI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
 ▼ 479 テロニー 16/07/16 00:56:34 ID:M3ekGmb6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱調スレの方でサファリガルーラが作れるようになったと言ったものの、その道は非常に厳しかった…

まず、出身バージョンをFRLGにしなければならないので出身バージョン値を弄れる変化パターンで行なわなければならないこと
そして例の個体の個性の部位がCなので、バグ後に個性の部位がCとなる性格値でなければならないこと

この2つを同時に満たすことが出来るのは、ゴローと同じ変化パターンである剰余0x6の性格値だけである
このパターンは個体値を技で調整するのだが、例の個体値の調整に必要な技の1つであるNo.65439は元々のPPが0であった
つまり、常にPP切れの状態なので技を選択することが出来ず、当然スケッチをすることも出来ない
更にポイマ等も使用出来ず、RSの眠りスケッチも出来なかった(何故かフリーズする)

もしかしたら猫の手で技を出すことは出来るかもしれないけど、それではスケッチが出来ないだろうし…
しかも、必要な技のもう1つであるNo.16383もどうなるのかまだ分かっていないという…
スケッチする方法があるとすれば、ダブルコラプションで無理矢理PPが増えた状態のNo.65439を作り出すことだろうか


あと今更だけど、例の0x4360のポケモンはマジで便利だね
ザロクバグがあんな簡単に行なえるようになる上にコピーバグまで出来るという優れもの
兎に角時間短縮出来るから試行回数も数倍稼げるようになるので自然とタマゴバグ・ダブルコラプションの成功率も上がる
個人的には革命的大発見だと思うねあれは
 ▼ 480 シツブテ@じめんのジュエル 16/07/16 16:55:51 ID:OJ6ItLyM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
セブンのタイプは個体値がダメか…4VのCD0なら出来そうではあるが

0x4360って増殖も出来るのか 折角だしやってみようかな
 ▼ 481 テロニー 16/07/16 19:56:46 ID:M3ekGmb6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
No.16383もスケッチ出来そうにないなこりゃ…
初期PPは2だから技を繰り出すことは出来るけど、スケッチしようとするとフリーズ、おまけに戦闘終了時にもフリーズ
完全理想個体は諦めてもう少し妥協した個体を探した方が賢明か…

>>480
セブンのパターンは出身バージョンは弄れますが、それ以外がからっきしなんですよね〜
6Vを作るのに必要な経験値は1073741823…
RSの育て屋のバグを利用するにしてもマッハ海流で数年間走り続けなければならないという…w

0x4360は一度は是非作ってみることをお勧めします
今まではタマゴバグに失敗していたら再度エンカウントしに行ったりリセットして一からやり直したりする必要があった訳ですが、0x4360を使えばそういった手間を全て排除出来るようになりますからね
パソコンの前でセーブしてパソコンの前で作業、パソコンで直ぐ成否の確認が出来、リセットしてもパソコンの目の前から直ぐ作業に移ることが出来る…
おまけにコピーバグまで完備なので、カイナシティから移動することが殆どなくなりましたw
 ▼ 482 テロニー 16/07/17 00:50:16 ID:AGTVfOWQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性格値:0xC02BA73F
個体値:31-11-30-31-30-31
性格:臆病
個性:S
スロット:9
色違いID:表60931裏35095

こんなのがいた
これならミュウバグの性格値で十分再現出来る
美しさ61 格好良さ255 D249 C127 S2
努力値も足りるしコンディションも調整しやすい
 ▼ 484 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/20 20:44:51 ID:Q/NVX6F6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>483
どうやって作るんだっけ?
 ▼ 485 テロニー 16/07/20 20:47:54 ID:.DoA31Es [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>484
努力値とコンディションは画像の通り
>>483のは陽気6Vにしてあるけど、まあそこらへんは気にしなくても大丈夫
あと必要な技はアイスボールね
 ▼ 486 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/20 20:49:34 ID:Q/NVX6F6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>485
上記の個体を野生乱数か… ドーブルでいいんだよね

アイスボールもちのPokémon調達が地味に面倒やな…
 ▼ 487 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/20 20:51:20 ID:Q/NVX6F6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>486
文字化けしてら タマザラシとかの輸送が地味に面倒やね
 ▼ 488 テロニー 16/07/20 20:54:06 ID:.DoA31Es [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>486
一応怠けるなら直接ヌケニンを作ることも出来る
私はテッカニン作る為にもアイスボールにしたけど、そこらへんも好みかな

我武者羅だけでも良いならミュウを作るのに使ったドーブルでも勿論大丈夫
 ▼ 489 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/20 20:56:28 ID:Q/NVX6F6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>488
ありがと とりあえずやってみるわ

まあパパパッと成功させて 終わり!
 ▼ 490 ケッチの人 16/07/23 15:27:25 ID:L.bHzEpc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バグ産色イーブイをPBRにコピーしたらダメタマゴにされたwww
技がスケッチと光合成だから技で弾かれた可能性もあるけど
 ▼ 491 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/23 22:55:19 ID:wUAbXt2c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>490
PBRってなんぞ?
 ▼ 492 ンター◆Qg/B1amdx6 16/07/23 22:55:39 ID:wUAbXt2c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あ バトレボか
 ▼ 493 ガミュウツーX@ポイントアップ 16/07/24 13:46:39 ID:CJ2QXULo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
レポート消去中にリセットするとひとつ前のレポートが読み込まれるバグを利用して
ポケシフターを利用した疑似増殖ってのは出来ないのかな
 ▼ 494 ロトック@たてのカセキ 16/07/24 14:53:28 ID:LujnnRiQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>493
謎の場所から脱出する為のアレ?
私が試した時には普通にデータ丸ごと抹消されましたがね…w
 ▼ 495 ーマンダ@あまいミツ 16/07/24 15:23:49 ID:AE0AvDF6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>490
DSで見たとき出会った場所は何て表示されてた?
ホウエン・カントーならダメタマゴになった理由は分からないなあ

>>493
http://live.nicovideo.jp/watch/lv92425473
http://jp.wazap.com/cheat/BorW%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%9FDorP%E3%81%AE%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E5%A2%97%E6%AE%96/517014/
これかな?
タイミングに諸説あるようだが4世代のポケモンでも増殖できるのは使えそう
 ▼ 496 リュウズ@ぐんぐんこやし 16/07/24 15:50:47 ID:LujnnRiQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>495
はあ、これならデータが消える心配はなさそう
ただ本当に成功するのだろうか


所でバトレボにポケモン登録する時に技構成見られるのか?
努力値合計とかは見られるようだけど
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