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ポケモン

3世代総合 14

 ▼ 1 990 19/06/13 08:22:09 ID:fqX23g0E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
需要があるらしいので建てました。
当時の思い出、バトルフロンティアの攻略、乱数、色リセット、縛りプレイ、対戦環境の考察、ポケモンの育成論など、様々な3世代の話題をみんなで共有しましょう!
まあまったりと話しましょうや。

前スレ→https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=866121
 ▼ 388 ガドーン@ガオガエンZ 19/09/25 00:31:19 ID:bSFQELC2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
0x085Fをダブルコラプションで作ろうとして
タネボー(セブン)しか出来ないのは失敗かな
 ▼ 389 ニューラ@うつしかがみ 19/09/25 03:21:24 ID:UJIwol02 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
深夜テンションでテレポートテキストのアアアくの後にちん○○って入れたらゴージャスボール入手した後フリーズして草
 ▼ 390 グザグマ@いいキズぐすり 19/09/25 11:46:13 ID:2ERMFuZw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
0x85Fのために努力値振りとダブルコラプションを任意コードで済ませようとしたけど、そもそも任意コード(またはバイナリエディタ)で0x085Fを直接覚えさせるのが早いか?
技部分とチェックサムをいじればいいんかな?
 ▼ 391 ャオニクス@スピーダー 19/09/25 12:07:44 ID:2ERMFuZw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>390
ガイジレスしたので無視してください
 ▼ 392 ォーグル@パイルのみ 19/09/25 15:59:25 ID:iqos4cbk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
電池替えのコツください
 ▼ 393 レザード@かたいいし 19/09/25 17:38:57 ID:OIB.tfxc NGネーム登録 NGID登録 報告
燕返しヘラクロスはいいぞ
 ▼ 394 ーメイル@ながながこやし 19/09/25 17:52:23 ID:fUA2s2Uk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
わらばーさん…
 ▼ 395 ズレイド@ピカチュウZ 19/09/26 02:12:43 ID:OGMYDmrA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
0x085F使った陸乗り壁抜け見つけた
 ▼ 396 クケイル@かなめいし 19/09/26 02:19:31 ID:OGMYDmrA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
需要あるかわからんけど
ぼんじりさんの書いた0x085Fの最果ての孤島へのワープスクリプトの、ボックス6の名前を アアアくここここ にして、0x085Fを手持ちに入れた状態で波乗りする。その後手持ちの0x085Fの様子を見ると波乗り出来る。
その時1マス進む+波乗り中でも使えるから、壁の中でも0xの様子を見る度に1マスずつ前進できる。
多分直前に行ったスクリプト?を実行出来るとかなのかな?知識ないからよくわからないけど
 ▼ 397 ラクロス@イリマノーマルZ 19/09/26 23:57:45 ID:XuYQinMY NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
0x085F用のジャンプコードポケモンを用意するコードを作ってみた

ボックス1:[かぶくべくぼかF]
ボックス2:[アぬむけい l]
ボックス3:[あぅだタぃBFC]
ボックス4:[アタぢいい]
ボックス5:[をッいべぞね び]

手持ち3匹目にプラスル状態のプラプラを置き、ボックス名を上記のものに変更した状態で0x085Fによる任意コード実行を行う
するとプラプラのNNが変化するので、そのプラプラをボックス12/15に配置する
以降はボックス12/16以降にポケモンを置いていても任意コードを実行出来る(ボックス12/13〜14は従来通り空白)
 ▼ 398 リルリ@おうじゃのしるし 19/09/27 00:02:55 ID:8wKsnG16 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
第三世代はいいぞ
 ▼ 399 ルミル@モモンのみ 19/09/28 21:13:30 ID:6fwsJVzk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今ぼんじりさんのバイナリエディタのやつやってるんたけど、ベがひらがなとカタカナのどっちかって皆どうやって見分けてるの…??
 ▼ 400 ラナクシ@ルールブック 19/09/28 22:19:03 ID:rlR6fSp6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>399
ブログ中のべは全部ひらがな
 ▼ 401 ラスル@カムラのみ 19/09/28 22:37:21 ID:6fwsJVzk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>400
なるほど!感謝です!
 ▼ 402 タージャ@オーロラチケット 19/09/28 23:12:47 ID:dC0kqvYk NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
実機バイナリエディタのコードが
もっと短縮されると良いんだけどね
 ▼ 403 ィアンシー@リピートボール 19/10/01 11:47:29 ID:8Rq.I2S2 NGネーム登録 NGID登録 報告
短縮バイナリエディタの方で導入試してるけど、真ん中の白い枠の中じゃなくて下のテキスト欄にバイナリが表示されるのってどこで間違えたかわかりますか…?
 ▼ 404 ルホッグ@ジャポのみ 19/10/05 00:59:18 ID:7nMck/nY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
冷静HC燕返しヘラ
 ▼ 405 ASPEAR 19/10/05 17:31:41 ID:0qxQBZ/6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
セブンのダブコラを一度成功させれば後はもう何でもできるので、
PID順破損とSID順破損の補助ポケモンを統合してみた
結果、もっとも確率が高いのはゴロー(タッツー)だということが分かった

・Lv5で交換し、育て屋に預けて28歩歩き、経験値を153にする
・モンスターボールを持たせる
・技を泡だけにする(交換時点でこうなっているはず)
・他の要素は変更しない
これでPID順破損の成功率を3/32、SID順破損の成功率を4/32まで高められる
補助ポケモンがダメタマゴに変化した際にも補助ポケモンとしての役割を果たせるかは検証していないので、増殖してバックアップを取った方が良い

もし高レベルで交換してしまった場合、経験値は適当でもよいが、SID順破損の成功率は3/32に下がる
 ▼ 406 ASPEAR 19/10/05 17:41:10 ID:0qxQBZ/6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>397
NNとTNを変更してボックス名へのジャンプコードにするのは分かりましたが、
PIDやTIDなどがプラプラのものであることに必然性はありますか?
例えば、手持ちを2匹にした状態でアドレス0x02024274と0x02024278に値0x01を書き込めばフシギダネを作れますが、
これでいいならバルビートを探してくる手間が省けると思いまして
 ▼ 407 ASPEAR 19/10/05 17:46:53 ID:0qxQBZ/6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もう1つ質問
http://bzl.hatenablog.com/entry/2019/09/29/182642
ここでのバイナリエディタ生成処理は、生成先に何もポケモンが置かれていない(すべて0x00で埋まっている)ことを前提としていますか?
任意のデータが置いてあってもすべて上書きされてしまうなら、ザロクバグ時に生まれたダメタマゴの処分に使えると思ったのですが……
(もし処分に使えなくても増殖バグの逆で消せばいいので、大した問題ではありませんが)
 ▼ 408 んじり 19/10/05 19:31:13 ID:zFq2nNiY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>406
397のコードを挙げた者ではありませんが一応
NNのコードを参照させるにあたって、PIDTIDが無害な命令である必要があるためにPIDTID固定のNPC交換ポケモンを使用しているものと思われます
但し、この方法だとプラプラを持っていない場合にバルビートを入手する手間が増えてしまいますね…

折角なので、素材ポケ不要のジャンプ用ポケモン生成コードを作成してみました
手持ち2匹の状態で0x085Fから呼び出すと手持ち3匹目にPIDTIDが0x00000000のフシギダネが生成されます
このフシギダネをボックス12/15に配置すると397のプラプラと同じように機能します
ボックス1:『かぶあむだチゥチ』
ボックス2:『アかべかぼ l』
ボックス3:『かFミび』
ボックス4:『アタぢいい』
ボックス5:『 ぶ びyぬうい』

バイナリエディタ生成処理に関して
この記事で使用している処理はコピー元依存でコピー先のデータを上書きするため、枠を空欄にしておく必要はありません
元々配置されているデータは削除されるので、実質的なポケモン削除コードとしても使えますね
 ▼ 409 ロストロトム@もりのヨウカン 19/10/05 23:29:22 ID:slJACKH6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>406
プラプラを選んだのは、性格値・表裏IDのバイナリ列が無害な命令となり且つ比較的入手が容易であったからです
必然的に入手済みであるセブンを使おうと思ったのですが、str命令が複数混入してしまうので、怖いので私は避けました
バルビートは野生乱調やイルミーゼ採卵とかで難なく入手出来るのであまり気にしておりませんでした

性格値〜が0x00の適当なポケモンを錬成してやるのも別にいいと思いますが、言語値?国籍値?が未設定のポケモンはとある動作を行うと消滅してしまい不安定なので、この値が設定済みである既製品ポケモンを敢えて使用するようにしました

>>408
0x020317EDにジャンプだとボックス14/29-30にポケモン置けなくなりませんか?
まあその2マスくらいどうにかしろと言われればそうですが…

あまり関係ない話題で恐縮ですが折角なのでお尋ねしたいことがありまして、pop r4-r7,r15とbx r14はどちらも0x085Fによる任意コード実行の終了コード?として同じ意味の命令となりますか?
実機バイナリエディタ未導入でもまあまあ遊べるように幾つか自分用のコードを作製してあるのですが、終了コードを全てpop命令の方で統一しているので、少しでも文字数を減らせるbx命令で代用出来るならそうしたいと思っています
 ▼ 410 ンプラー@ネストボール 19/10/06 02:11:16 ID:UN6k1EnE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>409
pcから相対アドレス算出するやり方より短くて楽なのでそうしてます
末尾の0xA0byte使えなくなった所で大して不便に感じないので…(ここら辺は個人差ありそう)

正気度に関しては完全に盲点でしたね
これに関しては>>408のボックス3を『かFいむGミミび』にすれば対応可です

終了処理ですが、0x085Fで呼び出している処理はSpriteに紐付けられたCallback関数なので技アニメで呼び出しているCallback関数とは違いメモリ上のカウンタを操作せずに処理を切ることが可能です
但し、bx lrで処理を切る場合はr4-r7を使用していないことが前提となるので注意が必要です
 ▼ 411 テロニー◆cePFSyq3UQ 19/10/06 08:28:47 ID:VCeMQxQ. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>410
詳しくありがとうございます
これを踏まえてコードを再度見直してみようと思います
 ▼ 412 ASPEAR 19/10/06 10:18:31 ID:jvzIrn/s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>408
>>410
解説どころかコードまで……ありがとうございます

>>409
ほんとだ、国籍の直後の謎フラグ(正気度で合ってます?)が0x00のままだと、ポケモンのまとめ移動で上書きされてしまいますね
ずっとやってて今まで気づかなかった…(
このフラグを0x02(タマゴでないまともなポケモンの値)にすると、国籍が0x00のままでもまとめ移動で上書きされなくなります
それでパルパーク移動は種族コードとこのフラグを0x00で埋めるのか…
 ▼ 413 ASPEAR 19/10/06 10:25:32 ID:jvzIrn/s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
再確認してみたらプラプラとチーって裏IDが0x0001なんですね…
セブンとゴローは0x0000なんですが……なんなんでしょうね?
 ▼ 414 R 19/10/06 15:12:12 ID:0IbEWhpo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず、バイナリ見ると裏IDも任意の設定が可能みたいですね
ポケシンセではできないだけで
 ▼ 415 イコグマ@でんきだま 19/10/06 23:20:02 ID:BW8cSsxM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チンコプラプラ
 ▼ 416 ロピウス@フレンドボール 19/10/09 00:16:50 ID:r7N2Iyew NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チンコガナイト
 ▼ 417 ッカグヤ@クイックボール 19/10/13 17:30:27 ID:3vVAFhp. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )
 ▼ 418 ガオニゴーリ@グラスシード 19/10/14 04:26:00 ID:H1/UuFfk NGネーム登録 NGID登録 報告
0x2B5C持ちのポケモンって通信交換出来る?
 ▼ 419 ルビル@デボンのにもつ 19/10/14 09:55:28 ID:ak0YVtl. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カモネギが最強ですな( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )
 ▼ 420 マンタ@ぼんぐりケース 19/10/14 09:58:56 ID:DAwUwx/Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
0x085Fの方なら交換出来たで
 ▼ 421 マルルガ@まんたんのくすり 19/10/14 13:36:52 ID:N5tsPgtE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
XD経由すれば出来たりしないかな?
試したことないけど
 ▼ 422 プ・テテフ@のこされたボール 19/10/14 22:27:33 ID:nTpQ7GCQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Co,XDって確か他人産判定処理なかったよね
 ▼ 423 エトル@とうめいなスズ 19/10/14 22:30:16 ID:nTpQ7GCQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
この画像のIDとこのロムのIDは違うけど、自己産判定してるし
 ▼ 424 ウマージ@ぎんのズリのみ 19/10/15 12:20:32 ID:Fu9c0/.I NGネーム登録 NGID登録 報告
顔文字連打が最強ですな( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )
 ▼ 425 ルット@ハッサムナイト 19/10/17 11:30:19 ID:ZZ2c79wA NGネーム登録 NGID登録 報告
イキリオタク参上ですな( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )( ;ᵕ; )
 ▼ 426 ラカラ@ポケじゃらし 19/10/17 23:35:15 ID:U3Ac1l7M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういえば以前にエメラルドでサウンドテストを有効にするってのを見たことあるけど、バイナリエディタ使えば実機でも出来るってこと…?
 ▼ 427 コリータ@ミミッキュZ 19/10/22 11:38:56 ID:mzy6E60c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
捕獲乱数に挑戦したいんだけど、どっかおススメのサイトってある?
 ▼ 428 クタン@シャドーメール 19/10/22 23:30:56 ID:GULw0OQI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これかなり格好良く纏められたと思うんだけどどうかな?
分かる人には分かってもらえる(はず)

ボックス名1:[お6せUぷくてS]
ボックス名2:[りごHソU l]
ボックス名3:[ぜネkKぃBFC]
ボックス名4:[えぎせ うあい]
ボックス名5/1文字目〜8/1文字目:イベントスクリプト記述
 ▼ 429 イコウ@おいしいシッポ 19/10/22 23:41:26 ID:O/9coOPA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピカチュウ欲しいよお
 ▼ 430 ージュラ@かみなりのいし 19/10/23 10:09:20 ID:t/SYo8SA NGネーム登録 NGID登録 報告
我はマイナンが欲しいですな
 ▼ 432 コリータ@ロゼルのみ 19/10/23 18:46:55 ID:4DiIGN0. NGネーム登録 NGID登録 報告
改造で強制場所移動してから船で本土に帰るしか
 ▼ 433 コン@ヘラクロスナイト 19/10/23 19:01:28 ID:4cAol6D6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
毎回このスレ覗くと他スレとレベル違いすぎて笑う
高度すぎて全く理解できない話してるし・・・
 ▼ 434 ダツボミ@キトサン 19/10/24 12:14:47 ID:2M46m4vA NGネーム登録 NGID登録 報告
ハイレベルやぜ
 ▼ 435 クタス@うみべのガラス 19/10/24 14:50:31 ID:Ap8ctLXQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>431
バイナリエディタ使えるなら野生のポケモン戦を発生させて、負ければポケセンに帰れるかも
 ▼ 436 シャーナ@グラウンドメモリ 19/10/24 14:59:38 ID:IcnE97XU [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>435
まあ実は>>431を投稿した時点で既に脱出はしてたんだけどね
通信ケーブルを繋いで正常にトレードセンターに入ればちゃんとゲートが開いて出られた

因みに任意テレポート等でトラックの中にワープした場合、トラックの外に出ると同じ現象が起こる
 ▼ 437 ビワラー@せいなるはい 19/10/24 15:10:16 ID:IcnE97XU [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
人生初のマボロシ島に行ってみたものの、任意テレポートでここにワープするのは不可能だな
内部値的には130番水道にいるのと変わりなく、マボロシ島が出現してない状態でワープすると岩礁の外側に出てしまう

今回はSRAMを例の実機エディタで解析して無理矢理出したけど、もっと他に良い方法はないものか
 ▼ 438 イオーガ@おちゃ 19/10/24 15:25:48 ID:areAF5z2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数調整でよくね?
 ▼ 439 リンク@アゴのカセキ 19/10/24 15:29:32 ID:6PEgRq/Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マボロシじまが独自マップじゃないの残念すぎる
孵化場所とかにしたかったなあ
 ▼ 440 レザード@ラムのみ 19/10/24 15:36:15 ID:Ap8ctLXQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>436
その手があったかw
トラックの外に出るとどこに出るの…?
 ▼ 441 ギアナ@あくのジュエル 19/10/24 16:07:06 ID:IcnE97XU [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>439
一応出会った場所のデータにマボロシ島はあるけど、実際には野生ソーナノ含め130番水道になっちゃうのよね…

>>440
>>431の1枚目の場所
ゲートが開かないから出られない
そのままトレードセンターに入って戻って来ても変わらず
つまり詰む(通信環境があれば出られる)

因みに>>431はレポート書いてる途中で電源切ったらなった
レポート書く前に任意コード実行で孤島ラティ捕まえたんだけど、ボックスは任意コード実行する前の状態で再開されたのに、何故か孤島ラティは捕獲済みとなり、でも捕獲した孤島ラティはどこにもいないという散々な結果となった(まあ任意コード実行で復活させられるけど)
 ▼ 442 ェリム@アクアカセット 19/10/24 16:37:08 ID:IcnE97XU [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
"どこか"って…
薄情過ぎでしょ…w
 ▼ 443 ワンナ@たんちき 19/10/24 21:48:21 ID:jhkgHGdc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
閉鎖的やぜ
 ▼ 444 アームド@ヘルガナイト 19/10/24 22:18:40 ID:IcnE97XU [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなのもあるのね
 ▼ 445 ブトプス@どくどくだま 19/10/25 06:42:41 ID:CWHsDktU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マボロシじまってどっかに出現フラグあるわけではないの?
 ▼ 446 ーメイル@サメハダナイト 19/10/25 07:04:05 ID:wYIQ6TjY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>441
トラックから出たら通信センターの扉から出てくるのか…
トウカシティのあの民家なら分かるけど、相変わらず不思議なこと多いな…
 ▼ 447 ルディオ@ノメルのみ 19/10/25 17:00:18 ID:LWeY4MnM NGネーム登録 NGID登録 報告
第三世代はいいぞ( ;ᵕ; )
 ▼ 448 ンナ@シールいれ 19/10/27 11:21:14 ID:oQaoZE5Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メンヘラやなあ
 ▼ 449 クタン@ヤタピのみ 19/10/28 01:15:24 ID:/CFsU6dk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メンヘラムーブキメてるな
 ▼ 450 ゲチック@こうてつプレート 19/10/28 04:47:08 ID:Yx.YFo2g NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
赤緑みたいに色々いじって遊ぶスレなのね
 ▼ 451 バメ@ロゼルのみ 19/10/28 11:05:14 ID:fjIcix7Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>450
技術ある人なら赤緑以上にめちゃくちゃに弄れるぽいしなぁ…
 ▼ 452 キノオー@アップグレード 19/10/29 00:47:44 ID:xeYEEZ56 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すごいな( ;ᵕ; )
 ▼ 453 オキシス@クイックボール 19/11/01 21:06:32 ID:nrvEG2TU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
某スレの任意イベントスクリプト実行コード作ってみたの
ボックス5をゆがあ空欄最後ビ ゆぎあでもOK
ボックス6を♀○○にポケモン○○にレベル○○にアイテムで
野生のポケモンが出現する例で♀ボあほでデオキシスレベル30が出現する
ただしこのスクリプトイベントフラグが付いてないので
ミュウとデオキシスは言うこと聞かない
またボックス5をゆがあ空欄最後いで直前に戦闘したポケモンと戦える
徘徊ラティバグと原理が同じなのでこの方法で文字コードに対応してない
ポケモンも一応何度も野生で出せるただしIDが一緒でないとダメ
ゆがあやらは25 02まとめを参考にしました。
例のバイナリは自分諦めてますなのでこちらのが簡単です。
 ▼ 454 メラ@ピンクのバンダナ 19/11/01 22:42:18 ID:9ekQuzFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>453
>>428←これのことでしょ?
EmとFRLG(及びRS?)だとスペシャルコードの番号が微妙に異なるらしく、Emでは0x01BBが使えない(同じ機能のコードが見つかってない)けど、まあ0xCD使えばイベントフラグ付けられるから問題はない

因みに、乱数値指定の方法を色々模索しているのだが、今の所一番上手くいったのは以下のコードを実行する方法

ボックス名1:[う6ァUユぞほ ]
ボックス名2:[りモHぃBFC]
ボックス名3:[いぶいべくタィU]
ボックス名4:[いlコ うミび]
ボックス名5:[@ABC❶❷❸❹]

@ABCと❶❷❸❹をXORしたバイナリ列の乱数値のポケモンを出現させられる
0xB6の直前に0x23を置いて0x0203CF82のプログラムをコールすること
 ▼ 455 ロアーク@ちりょくのハネ 19/11/02 05:55:39 ID:gGAUJuSo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>454
の返信ありがとうございます
大した知識もない自分ですが
詳しく解説してくれてありがとうございます。
 ▼ 456 ァイアロー@レンズケース 19/11/02 13:16:33 ID:bJZAXzo6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
wikiに書いてあるチケット系入手の使い方

03000E40 01
03000E41 02
03000E44-47 00
03000E48 42
03000E49 68
03000E4A 24
03000E4B 08
03000E38 00
→フラグ付き夢幻のチケットをその場で入手

知識無いのでwikiに書いてあるの見てもよく使い方分からなかったのがぼんじりさんのとかを見てようやく分かったので、同じ人いるかなということで書いておきます。
48~4Aの部分をそれぞれのチケットに対応するように(海図ならFF D3 5F)書き換えればオッケー
 ▼ 457 ードル@そうこのカギ 19/11/03 23:24:39 ID:wvYQs.jU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>456
要するにROM内のスクリプトを直接呼び出して実行する訳だ
>>428の奴でも0x05とかで出来る(例:[おZVソく]でオーロラチケット入手)
 ▼ 458 リーン@くろいメガネ 19/11/04 17:45:27 ID:CHNkJ5t. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
中古でエメラルド買ったらポケルス付きのポケモンがいたので記念カキコ
質問なんだけど、電池切れのロムだとポケルスって治癒しないんだっけ?
 ▼ 459 ォッシュロトム@ピンクのリボン 19/11/04 22:03:55 ID:o0NEBUkE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>161
これ参考ボックス12/25.28.29.30と13/1にダメタマゴ生成されました。28.29.30に関しては消すと戦闘後の性別の見た目変わったり主人公とか消えて動けなくなったり…解決策わかる人いませんか?まだどういう原理か分かってなくて。
 ▼ 460 トーボー@チーゴのみ 19/11/04 22:14:01 ID:31TwZshM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>459
それともその前にやったシステムハックが問題だったのでしょうか
 ▼ 461 ガヤミラミ@ハンサムチケット 19/11/04 22:21:08 ID:eP9cLaHw NGネーム登録 NGID登録 報告
「FRLGの捕獲済み固定シンボルを復活させるスクリプトが書かれたふしぎなカード」を、
Emで作ってFRLGに送信することって出来ますか?
 ▼ 462 ンカラス@ちからのねっこ 19/11/05 08:30:43 ID:.VzY2RSc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>459
何をしてそんな所にダメタマゴが生成されたの?
もしシステムハックに失敗して生成されたのなら結構マズイんじゃないかこれ?

>>461
FRLGで直に任意コード実行して復活させるじゃダメなの?
 ▼ 463 ザンドラ@ふしぎなタマゴ 19/11/05 08:34:54 ID:FnR.8wM. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
凄いハイレベルなスレだな尊敬する
 ▼ 464 461 19/11/05 08:42:32 ID:p7xouyXY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>462
FRLGは技アニメをトリガーにするやつしか発見されていなくて低確率なので……
 ▼ 465 ンチュラ@きのみ 19/11/05 14:11:00 ID:GYoMMu8o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>464
成功率100%化コードでも試してみては?
成功率100%化コードの成功率は最大1/8だし、ただでさえ複雑なメモリ弄りを要する不思議なカードを用意するよりも断然楽だと思う
 ▼ 466 シギバナ@メガアンクレット 19/11/19 23:06:40 ID:mRM6U2EI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなスレあるんや
 ▼ 467 メレオン@まがったスプーン 19/12/03 02:12:12 ID:aONcfRV. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげましょうか
 ▼ 468 ガハッサム@きいろのバンダナ 19/12/14 16:05:14 ID:H20QbvMI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 469 ロストロトム@きれいなハネ 19/12/16 04:59:08 ID:4WmMONg2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
みんな新作に夢中なの
 ▼ 470 ルガー@スペシャルアップ 19/12/16 07:12:46 ID:aftYZWNI NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦やってみたい
環境ポケは御三家、準伝、600、カビ、ムドー、ハピ、フーディン、ゲンガー、サマヨ、マンダ、辺りか
デフレ環境だしフライゴンとか地味なポケモンでも活躍できそう
厳選は厳しいけど、改造なしなら6Vは不可能に近くそれはそれでポケモンらしくて良い
 ▼ 471 プリン@バンジのみ 19/12/16 12:33:50 ID:USesa426 NGネーム登録 NGID登録 報告
おや、ここは初めてですかな?
せっかくなので、対戦の前に最新世代の乱数調整でも覚えていってくだせえ
https://tsg18.hatenablog.com/entry/3rdrng/top
 ▼ 472 マンタ@PPかいふくポン 19/12/17 19:11:14 ID:dl6oR1vA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最新作は剣盾だけど最新世代は3世代
 ▼ 473 ドイデ@ファイトメモリ 19/12/21 18:50:33 ID:ANSIsWpI [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さっきファイアレッドを刺し忘れたままGCのゲームボーイプレイヤーを起動したら、「GAME BOY」と表示された後、その下に黄色かオレンジの文字がうかびあがった(多分「Nintendo )。そしたら画面が真っ暗になってそこに「ENGLISH 」「日本語」「SElECT 何ちゃら」って文字が出た。不思議に思ったけどまあ後で調べれば分かるか、って思ってすぐ電源を切った。だけど、調べても出てこない。再現性もない。不安なんだけど同じ現象に遭遇した人いますか?
 ▼ 474 チリス@しんかいのウロコ 19/12/21 18:56:07 ID:ANSIsWpI [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
GCもソフトも(ソフトはそもそも刺さってなかったけど)改造はしていないです。ただ乱数はやってます。ちょうど昨日、FRでトサキントの孵化乱数をしてました。
 ▼ 475 ジュマル@レッドカード 19/12/21 19:46:35 ID:bjXUhgYU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>474
ワイヤレスアダプタささってなかった?
 ▼ 476 ットレイ@そうこのカギ 19/12/21 20:09:50 ID:ANSIsWpI [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>475
ポケモン交換をしていたので刺さってました
アダプタをつけた状態でソフトを入れずに起動するとあの画面が表示されるんですか?
 ▼ 477 ニプッチ@むしよせコロン 19/12/21 20:12:22 ID:ANSIsWpI [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
×していたので
○しようとしていたので
 ▼ 478 ウドウ@にじいろのはね 19/12/22 19:11:01 ID:VfKAO5hU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱドット絵といえばこの時代だよな
ゲームの完成度が神がかってる
 ▼ 479 ルガレオ@おおきなねっこ 19/12/22 19:17:04 ID:VfKAO5hU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
バトフロのポケモンの大半がシャドボかつばめ返し覚えているのはヌケニン対策なのか
 ▼ 480 メラ@ズアのみ 19/12/23 16:04:10 ID:QLHUqbDs NGネーム登録 NGID登録 報告
カントー産の色理想ヒトカゲが欲しかったんだけどメソッドズレ
他にもFRLGでの孵化がオススメなやつっている?
トサキントは既にやったのでそれ以外で
 ▼ 482 タージャ@パイルのみ 19/12/24 10:05:32 ID:hZekcv1. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういえばFRLGの徘徊の位置ってタイトルでAを押し続けてから「続きから始める」までの時間で決まるのに、「続きから始める」からあらすじを飛ばすまでの時間で決まるって書いてあるブログがある
この情報にずっと騙されてた
 ▼ 483 タフリー@さらさらいわ 19/12/24 16:32:43 ID:mTOcuD4. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
frlg孵化乱数ってすげえ面倒臭そう
そもそもツールあるの
 ▼ 484 ーテング@エフェクトガード 19/12/24 18:39:00 ID:hZekcv1. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>483
初期seed合わせ→フレーム合わせ、を合計2回やらないといけないからちょっと面倒くさい(セーブははさむけど)
景品で初期seed確定できるから、おしえテレビ乱数より多少マシだと思う

PokeFinderって名前のツール使ってる
微妙に名前間違ってたらごめん
 ▼ 485 ンリキー@ハートのウロコ 19/12/24 18:40:38 ID:hZekcv1. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
IDなぜか変わってる
同じ人です
 ▼ 486 ャノビー@こだわりスカーフ 19/12/24 19:37:44 ID:mTOcuD4. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>484
なるほど
frlg乱数はサンダーしかやったことないが孵化場所に拘るとかメガホーントサキントが欲しいとかじゃなきゃエメラルド安定ですな
 ▼ 487 ンニュート@デボンスコープ 19/12/27 16:52:46 ID:QaHoFuqc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
FRでめざ氷ひかえめ理想が6万フレームくらいで出る初期seed見つけた
ひかえめサンダーは基本めざ草だと聞くだから微妙?
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