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SS

SSを皆で評価し合うスレ

 ▼ 1 1◆4umzkycWn. 18/01/26 01:56:12 ID:2udRfS2M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
誰でもSSの評価と依頼が出来るスレです


依頼側のルール
・一度に貼るSSは一つ
・他人のSSを貼らない(辛口希望はトリップなどでの本人証明必須)
・掲示板の規約に反したSSや外部サイトで書かれたSSなどを貼らない

評価側のルール
・評価の長さは自由
・一つのSSを何人が評価してもOK
・甘口希望の人(と本人証明出来ていない人)に辛口評価しない
・誹謗中傷はしない

共通のルール
・優しい心で公平に
・スルーされてもめげない(クロスオーバーや長編は評価が難しく後回しにされる事が多いです)


円滑に進むコツ
・長編SSを依頼する場合、具体的に指摘して欲しい箇所を指定すると評価しやすいです
・未完成のSSを依頼する場合、正しい評価を下すのが難しいので完結させてから依頼するのをオススメします
・評価側が不足しがちなので依頼した方も評価にチャレンジしてもらえるとありがたいです


参考(前スレ)
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=613109&l=1-
 ▼ 626 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/12/16 17:08:13 ID:zoYAIgAs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>621
評価ありがとうございます。

「画像」という手は思いつきませんでした。なるほど!

うち、ポケダンの知識全くないから、調べてやってたけどやはり調べきれなかったところが所々あったことに気付かされました。ありがとうございます。

スピアーは裏切りして殺されるだけのキャラだって……(図星)
作者のうち本人がそんなぐらいしか設定してなかった。もうちょっと、作る前に考えれば良かったですね。

後は、文をしっかりさせないと……



最後に、もう一度。評価/感想ありがとうございました。
 ▼ 627 ィアルガ@フラットコール 18/12/16 21:00:22 ID:h9qUSNf2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今評価待ちのSSあります?
 ▼ 628 PYv5cvmo6M 18/12/16 21:06:38 ID:.c1QatFY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=916350

本編(>1〜>27)と番外編(>32〜>41)
それぞれお願いします!
 ▼ 629 チュル@ちからのハチマキ 18/12/16 23:10:19 ID:h9qUSNf2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>628
君のコテ俺のとちょっと似てる(どうでもいい)

まず前半ですね、最初に思ったのはドーブルの心情描写が上手いってこと
興奮してるとことかすごい高校生っぽくてリアルだなぁ……
あと致してるとこもわかりやすい

改善点としては、擬音の軽さとたまに入るギャグ、そして最後に明かされる作者の情報によって、これがギャグなのか本当に性的な目的を持って書かれたのかわからないってことだ
要するに、本気で書いてたらなんか悪いのでギャグで素直に笑えない
ギャグか官能かどっちかに振った方がいいと思う

あとたまに「」の」が抜けてるのはちょっと気になった
わざとならいいんだが


後半です
やっぱり描写がわかりやすいよね
こういう常にキャラクターの情報を描写しなきゃいけない文章で、読んでる人がちゃんと想像できるように書けるのはすごい
性癖にハマってる人は興奮できると思うよ


というかスレタイに読もうと思わせる力があるんだよな
スレタイが面白くなきゃ人は読まないからね

そして一つアドバイスさせてもらうと、
二次創作、挿絵なんかをやってくれる人は滅多にいないぞ
そこは気に留めといて
 ▼ 630 オン仮面◆UZU8sNex1I 18/12/16 23:15:15 ID:rxS.4bss NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=923512

30レスちょっとのシリアスなんですが、具体的には
*主人公の心情が伝わっているか
*最後の文の意味がわかるように書けているか
見ていただければ幸いです
モチベ上げたいのでできれば甘口で
 ▼ 631 PYv5cvmo6M 18/12/17 00:10:57 ID:2oTM34ko NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>629
ありがとうございます!なるほど…。
擬音の軽さとは?
ギャグとはどの辺がでしょうか?

>」が抜けてるのはちょっと気になった
これは意図的にです。
とあるRPGゲーム(特に高橋邦子やスクエニ系)で
キャラのセリフでもしょっちゅうそういう表現があったので
「そういう表現もあるんだなー」って思いました。
 ▼ 632 イゼル@トロピカルメール 18/12/17 00:40:35 ID:Xb1kapoY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>631
半角の擬音全般ですね
特にアッー!とか
これはよくギャグホモの表現で使われる

ギャグとしては精液風呂とか
 ▼ 633 メラ@イアのみ 18/12/17 01:37:40 ID:DH82mA4. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>630
読ませて頂きました。
いや……出来が素晴らしすぎて、とても辛口になんて言えませんよ……!

特性と図鑑説明の使い方が、ほんと巧くて凄かったです。
最後の意味がわかった瞬間、背筋がぞわぞわってきましたね……!


今まで一番強かったロコンが、ムウマに追い抜かれるかもしれないという焦りや恐怖……
バトルを経てからの、ロコンの心情の変遷……
ほんと、ものすごくリアルに感じられました。

『目元を抑えてうずくまった彼女をただ見つめる視界に、黒い幕が降ろされていくような気がしました。』

表現の仕方がほんと素晴らしいんですよね。

このお話全体のこういった表現の仕方がまた、雰囲気を作り上げるのに一役買っていたと思います。

もうほんと、甘口とか辛口とか関係なしに、
"素晴らしいかった"の一言に尽きますね。
心の底から、乙です。
 ▼ 635 オン仮面◆UZU8sNex1I 18/12/17 11:31:42 ID:uHIo5/vI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>633
嬉しい
ありがとうございます
 ▼ 636 古鳥◆godg9/SZ96 18/12/17 11:34:01 ID:gFMYc53g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=924063
何分初心者ですので、冒頭までしかありませんが何かあればお願いします
 ▼ 637 ュカイン@ギネマのみ 18/12/17 12:32:48 ID:DH82mA4. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>634
仮面ライダーは観たことが無いんですよね……
ごめんなさい、自分には評価できないです。
観てないとわからなさそうなネタが多かったので……
すみません、誰か詳しい方がいれば、お願いします。
 ▼ 638 ードリオ@パワーリスト 18/12/17 12:33:44 ID:DH82mA4. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>636
地の文の雰囲気、いいですね。
挿し絵も上手くて、一層イメージを掴みやすいのがいいなと思います。

改善点……行間が詰まっていてすこし読みづらいかなと思ったので、もう少し改行があってもいいかもですね。
改行は文の意味のまとまりごとに、
長くなる場合は、2つにわけるなど……

ただ、途中で書き方が変わると読んでる側は混乱するので……今のやり方のまま一貫して書くというのも良いかと思います。

気になったところはまだありますが、完結してからでないと、その評価が正しいのかどうか……まだなんとも言えないんですよね。
評価をするにはまだ根拠が足りないって感じです。
 ▼ 639 マガル@きれいなウロコ 18/12/17 12:42:00 ID:DH82mA4. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>636
完結した後なら評価できるので、必要でしたらその時はご一報お願いしますね。
 ▼ 640 古鳥◆godg9/SZ96 18/12/17 14:26:29 ID:gFMYc53g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>638
>>639
丁寧なご指摘、ありがとうございます
鋭意執筆中ですので頑張らせていただきます
 ▼ 641 ネコ@アンノーンノート 18/12/17 15:18:07 ID:bwW2YgUM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>628
ドーブル視点の同性愛ものですね!
描写の仕方に惹かれるものがあって、凄いなぁと思ったり。


『「とける」で湯舟と一体化して、彼らの入浴シーンをスケッチしていく。
少し離れた所から描いてるので気付かれることはないだろう。』


このシーンだけあまりよく状況が解らなかったですね……
"とける"で湯舟と一体化
これってゴーリキーたちが浸かっているお湯と一体化してるってことだと思うんですけど、
"この状態でなぜスケッチが出来るのか"とか、
少し離れているとはいえ、スケッチブックなんて持ってたらすぐ気づかれそうなものですし……

『水中で「あくうせつだん」を使ってズームアップ』

あくうせつだん
周りの 空間ごと 相手を 引き裂き ダメージを 与える。急所に 当たりやすい。

うーん……わからなくもないんですけど、これをズームアップとして使うには少し強引な感じがしました。
アニメ(映画)とかでも、完全な攻撃技として描かれてましたし……

ギャグものとかなら、多少技の解釈が強引でも、それをギャグとして扱えるんですけど……
真面目な内容のssを書く場合は、基本的には技の設定やアニメの描写の範囲内でやった方が無難ですかね。


『あぁそうか。>>9の時から意味ありげにルカリオが登場してたのは、盲点だった。』

『この後どうなったかは空きレスでお任せするよ。』


うーん、ドーブル視点の文では、こういった作者視点といいますか、メタ的な発言は避けた方が良いですね。

もしこういった形で書くのであれば、
『二人称視点の文にして、作者さんがドーブルになりきって、掲示板に書き込む』という形のssにするというのもありですよ!

作者さんの情報、『テクニシャン』という特性など、ドーブルというチョイスがまさにピッタリで、ドーブルならではの話って感じがして良いなって思いました!
乙です!
 ▼ 643 ーマンダ@ネストボール 18/12/17 22:21:44 ID:DH82mA4. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>642
申し訳ないんですけど、本人確認ができないものは評価できないんですよね……
トリップなどで本人であると証明の上でお願いします。
 ▼ 644 古鳥◆godg9/SZ96 18/12/18 00:40:38 ID:HwLYGTb2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=924063

完結致しましたので再度評価をお願いしたいと思います
よろしくお願いします
 ▼ 645 リボーグ@ユキノオナイト 18/12/18 11:46:01 ID:YmqwbDm6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>644
改めて読ませて頂きました。
雰囲気がとても好くて、この"一人"と"一匹"の関係性も、良いなぁと思ったり。

情景描写が素晴らしくて、心理描写とリンクしているところもあるのが良いですよね。
ただ、それがこのお話の長所でもあり、短所にもなってしまってるかなと思いました。

短いスパンで基本的には同じ情景描写が繰り返されるので……
天気についても、後から心理描写とリンクしているとわかるんですけど、この丁寧な描写が、逆にくどく感じられるというのもあるかもしれないです。

『描写量』と『読みやすさ』って、基本的には反比例の関係になってて……
描写の量が多い分だけ、読んでる側の"情報の処理"に負担がかかって、しっかりと"読み込む"作業を強いられるんですよね。
特に、ここでは"気楽に読みたい"層が多いと思うので、いかに『読みやすさ』と『描写』を両立させられるかが勝負なんですよね……
私もそこは苦戦しているところです。

描写の面は素晴らしかったので、次書かれるときは『読みやすさ』も意識すると、もっと良い作品が書けると思いますよ!

あとは少し気になったところを

5レス目の部分など、所々一文が長くなる部分があったので、そういったところは読点(、)が欲しかったですね。
こちらも意味の区切れ目に打つ感じで。
(逆に、あえて打たないことで、その部分を早口に言っているようにするという表現もありますけどね。)


28レス目

ここで視点が変わってますね。
読んでてそれはわかるんですけど、いきなり変わるとやはり読んでる側は混乱するので……何か目印があるといいかもですね
◆→ジュペッタ視点
◇→"僕"視点
みたいな感じで。

30レス目
「わ」
→表現の仕方として少し物足りないですかね。

「……!」

こんな感じで、声に出さずにちょっとした驚きを表現するというのもいいかもです。

夢の扱い方や締めかたも素敵で良かったと思いますよ!乙です。
 ▼ 646 ーシャン@ポフィンケース 18/12/18 11:49:04 ID:YmqwbDm6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここでまた一旦、評価を区切らせて頂こうと思います。
(この先少し忙しくなりそうなので……)

未評価
>>634
仮面ライダーに詳しい方、宜しくお願いします。
 ▼ 647 qsBYGjqx5E 18/12/18 15:59:30 ID:QWisrwKU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初めて地の文を書いたので、そこを特に評価して頂けるとありがたいです
お願いします
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=923274
 ▼ 648 古鳥◆godg9/SZ96 18/12/18 17:45:50 ID:HwLYGTb2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>645
再度の評価、ありがとうございます
指摘がとても丁寧で分かりやすく、勉強になります
 ▼ 649 ンチャム@ライドギア 18/12/18 22:03:15 ID:OBr2xG9g [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
例えば好きなss書きがいるとして
評価や添削、感想などを頼みたかったりするけど
そういうのって難しいってか無理よね……
 ▼ 650 メタマ@スターのみ 18/12/18 22:05:05 ID:orhQ6e/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>649
その人のSSに貼るわけにもいかないし、かなり難しいだろうね
 ▼ 651 キジカ@グラウンドメモリ 18/12/18 22:12:23 ID:OBr2xG9g [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>650
だよねぇ
作風が好きとか自分に合ってるとかで是非とも評価とかしてほしいけど……
ふらっと来てくれたりせんかなぁ
勿論ここがだめとか言ってるわけじゃないよ
 ▼ 652 ガバンギラス@ぎんのはっぱ 18/12/18 22:16:44 ID:YmqwbDm6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>649
>>651
評価する側ってトリップつけた方が良かったりするんですかね……?
他スレでむやみにトリップ出すのはあまり好ましくないと聞きますし……
 ▼ 653 クリン@ポイントカード 18/12/18 22:19:30 ID:OBr2xG9g [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>652
あいや、ごめんそういうつもりじゃないんだ
単純に、好きなss書きが評価してくれたら嬉しいなってだけの話よ
 ▼ 654 ルット@キラキラメール 18/12/18 22:27:40 ID:YmqwbDm6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>653
その作者さんがTwitterをやっているのであれば、そこで聞いてみるとかはどうですかね……?
(私はTwitterやってないので詳しくはわかりませんが……)
 ▼ 655 ーシャン@しらたま 18/12/18 22:34:44 ID:4CXgs.V2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
依頼側でもこのスレにいたことある人になら安価飛ばして
「できるなら是非あなたにお願いします」
って言ったらいいんでない?
勿論来ないこともあるだろうけど

同じスレ評価してもいいのだし
その台詞あっても他の評価者も遠慮しなくていい
というか色んな人に多角的に見てもらいたいはず
 ▼ 656 ンヂムシ@キトサン 18/12/18 22:39:30 ID:OBr2xG9g [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>654
その人がツイッターしてるかどうか知らない……
それになんか掲示板よりツイッターのが声かける勇気いる
 ▼ 657 ベルタル@ロックメモリ 18/12/18 22:42:31 ID:OBr2xG9g [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>655
それは勿論だよ
ただ単純に作風が好きとか合う人に評価してもらいたいってだけで排他的になってるわけじゃない
 ▼ 658 ンノーン@ドラゴンZ 18/12/19 14:25:29 ID:kdqEVu8c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>647
夢企画で完結済みのやつは全部読んでいるから書けるかな

いや……とても考えさせられる作品でした。

"ポケモンの世界"と"現実の世界"
2つの世界を夢で行き交う主人公。
なんだか首藤さんが思い描いていた世界観が思い出されますね。
読んでいて、ポケモンを初めてテレビで観たり、プレイした時の記憶とか、色々蘇ってきましたよ。

『風といっしょに』
『タイプ:ワイルド』
『ポケットにファンタジー』

など……懐かしい歌詞が散りばめられていている所が良いですよね。
(拾いきれてるかな……?もし抜けてたらごめんなさい)

『水色のノースリーブに赤いミニスカート、ルーズソックス』

なるほど、主人公はリーフで……
ピカチュウのトレーナー兼無口なゲーム好きのオタクはレッドかな?
レッドさん容赦なさすぎてリーフが可哀想になってきますね……(笑)

"将来の夢"について思い悩む姿もとても共感できましたし、最後の締めかたも素敵でしたね。

地の文、描写は伝わるので、基本的には大丈夫だとは思いますよ?
(自分、地の文に関してはあまり得意とは言えないので……地の文の添削などは、慣れてる方に伺うのが一番いいかもですね……すみません。)

作者さんのポケモン愛が伝わってくる、素敵なお話だなって思いました!乙です。
 ▼ 659 qsBYGjqx5E 18/12/19 14:59:15 ID:DupMPW1w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>658
評価ありがとうございます。
良かった、地の文初めてだったので…これから更に磨いていこうと思います。

はい、この話は首藤さんのポケモンの世界観を元に書いていました。
私自身もこの世界観が大好きなので、それが伝わっていたのなら良かったです。

風といっしょに等の歌詞や、主人公とピカチュウのトレーナー等、細かい所まで読んで頂けて嬉しいです。

とても丁寧な評価、ありがとうございました。
 ▼ 660 ンド@どくどくだま 18/12/19 21:53:07 ID:XEds3ajk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>634
ライダーキャラの性格をしっかり把握しているのが良い
何がくるかわからない安価に上手く対応できている
地の文が単純な説明にになってしまっているのはマイナス

ざっくりだけど評価
 ▼ 661 神筆吉◆g./kEwAGVs 18/12/19 22:00:35 ID:2XWIEa.A NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=924776
クロスオーバー&未完で申し訳ない

初SSなんで変なところとかおかしいところがあったら教えていただきたい
 ▼ 662 nfYyot98RE 18/12/20 00:46:28 ID:yhRgbG9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

【SS】浅き夢見しギャンブラー
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=922090

久しぶりにお願いします
 ▼ 663 のれジオウ◆hmYAQTUpTw 18/12/20 07:23:13 ID:..EQspAQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>660
ありがとうございます!
 ▼ 664 ニリッチ@ミックスオレ 18/12/20 14:49:43 ID:Cs8UBb56 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>662
こちらも夢企画のssですね!

いや〜こういった言い回し、好きですねぇ。
言葉遣いとかも細かい所にこだわりが見えて、作者さんの中でキャラが確立されている所が良いなぁって思います。

(関係ないですけど、「はっさむ」って鳴き声見ると、どうしてもカイロスが脳裏にちらついてくるんですよね笑)

このお話、バトル描写も解りやすくていいんですよね。
ハッサムの剣の舞の使い方も映えるもので、個人的にはアニポケのコンテストとかでも高評価もらえそうだなぁって思ったり。

ひとつ気になったのは、『サンパワーのかえんほうしゃ』って所ですかね。
"にほんばれ"を使っているシーンが見受けられなかったので、どこかでやるシーンを入れてもよかったかなって思いました。

ハッサムが耐えるシーン、

『主人公を悲しませまいと 持ちこたえた!』

この文字が目に見えて浮かんできますね!

バトル最後の展開も、きちんと伏線回収にもなってるところが熱かったです!
敢えてメガシンカできるポケモンでそれを使うというところも良いなって思ったり。

読んでて面白かったですよ!乙です!
 ▼ 665 nfYyot98RE 18/12/20 17:24:49 ID:HS.2Tqac NGネーム登録 NGID登録 報告
>>664
丁寧な評価ありがとうございます……記述忘れ、今後ないように気をつけたいですね
 ▼ 666 イドン@おしえテレビ 18/12/20 22:05:50 ID:fBcE8llk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=884977

もう一度お願いします…
 ▼ 667 ンリキー@ガルーラナイト 18/12/20 23:10:50 ID:3KUU59ng [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>666

一応あなたのそのSSには前に一度感想書いた事あるから、今回はその時に読んだ所以降(レス番10以降)を読みましたわ。

でも、書きたい事は前に書いたし、他の評価スレの方も色々言ってきただろうから今回は先程の起承転結辺りの話でも中心にしますわ。




ってな訳で読みましたよ。


まぁ、前も言った話だけど……どちらかと言えばこのSSはほんわか系になるのかな?

ただ、他のスレでも何度か言われてたし、自分もボカしながらも言ったと思うけど……うむ、やっぱりオチが弱く見えるのよな。

ほんわか系だと吟味しても、それにしてもオチは弱く感じたのよ。

まぁあれだね。オチが無い話ってのは、話に笑いを求める人からすると、「ん?」とか「……それで?」とかなっちまう事が多い訳ですわ。

特に、最近書いたシトリリとユリーカの1レスSSはオチと言う以前の問題か……読んで困惑しちゃったかな。(あのSSは起承転結で言うと起で終わってると思ったのよ)


とにかく、やっぱりこの1レスSSってジャンルにオチは割と大事な物だと思うのよ。

だからこそ、オチをしっかり意識して書けたらと思ってるのな。


続く
 ▼ 668 ワルン@たつじんのおび 18/12/20 23:13:31 ID:3KUU59ng [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

オチ、確か前に言ったよね。4コマ漫画でも読んでみたら?みたいに。

4コマ漫画にとって起承転結は基本の基。
そして、それは1レスSSにも共通すると思う。

まぁ、適当にポケ書の4コマ貼っとくから、それを使いながら簡単な起承転結の解説してくわ。



4コマ漫画ってのは、基本的に4つのコマで構成されてて、それぞれに
「起」「承」「転」「結」
って順番に役割が与えられてるのや。

まず「起」ってのはスタート。
物語の始まりね。読者に基本的な物語の世界観を伝えるとこよ。この4コマなら一コマ目で、「ポケモンだけがいる世界」って事と、「ポケモンが喋る世界」って事がわかるよな。

次は「承」ここは……まぁ、話によって色々だけど、基本的に1コマ目の続き。世界観を読者に伝えたうえで、話を少し進めて、更に読者を物語に引き込むコマよ。
この4コマなら、みんなで和気藹々としてて微笑ましいよね。無意識のうちに読者を物語に引き込むいいコマだと思うわ。

その次に「転」
これは、いわゆる問題発生って奴。
その世界観で何かしらの問題が起きる。それによって次のコマへの期待が高まる。ある意味オチよりも大事なコマ。
この4コマなら、言葉は無いけど大問題発生してるよね。

ってな感じで最後に「結」ね。
いわゆるオチって奴ね。
「転」の問題からくるオチが描かれますわ。
オチは、笑えるものから泣けるもの……なるほどと思うものまで様々。

そ、物語のオチに答えは無い。

だからこそ書き手の技量が最大に現れるとこよ。
読み手はここに大きく期待して読んでる人が多いのな。
この4コマなら、「転」からくる予想通りだけどなんとなく笑っちまう、そんなオチが書かれてるよね。


まぁ、起承転結なんてざっと書けばこんな感じ。
これをぎゅっと1レスに纏めれば、オチのある纏まったSSってのが完成するんでないかしら?

特にあなたのSSに多いパターンは、起承転結の、起承くらいで終わってるSSが多く見えるのよね。

だからこそ、オチが弱く見えたり、オチが無いように見える。

でも、あなたのSSの全部が全部オチが弱い訳じゃないよ?

例えば、個人的にだけどレパルダスとモノズの奴は1レスにいい感じにまとまってたと思うな。

オチなんて難しく考える必要ないと思うな。あんな感じでいいのよ。


続く
 ▼ 669 オキシス@ピンクのバンダナ 18/12/20 23:15:58 ID:3KUU59ng [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

さっき書きスレで書かれてたけど、オチありきで……ってコメント。

うん。その書き方が一番楽だと思う。

長編も短編もオチを考えてから、そのオチに繋がるようにどんどん話を書き足していくような……

自分も基本的にそんな書き方してるし、他の書き手さんもこの書き方多いんでないかな。

例えば、どんなオチにするかを考えてから、そのオチに繋がるためにはって理由からポケモンを選出。そして、適当にそのポケモン達の物語に肉付けすれば、物語なんて完成するよ。
(例えば、オチは爆破オチにしたい! → なら、主役ポケモンは大爆発を使えるポケモン! とか、まぁこんな感じ)

極論だけど、面白いオチさえ考えつけば、SSってその時点で完成してる。逆に言えば、オチの無い話は完成とは言い難い。

うむ、こう言った書き方をすれば、オチの無いSSを回避できると思うのよ。


そんで、最後になるけど話は常に大胆にダイナミックに動かした方が面白いと思うのな! 特に短い物語だからこそ、インパクトは大事なのよ!

オチはできてても、どこか弱いと思われるなら……もっと勢いつけて物語の大胆さを伸ばせばええと思うで!

でも、全部が全部大胆にすればいいってもんでもないかな。

ほんわか系は大胆じゃない方がいいものもあるし……うむ、そこはあなたに任せるわ。


ま、こんなとこか。またまた長くなってごめんよ。

とにかく、今の書き方から見直すってのが最善手かと思われるのや。

まぁ、大変そうやけど頑張ってな!

んな訳で乙乙なのですわ!

 ▼ 670 プ・レヒレ@ディアンシナイト 18/12/20 23:19:10 ID:fBcE8llk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>667
評価ありがとうございます
レパルダスとモノズのSSだけしか褒められるものがない拙文の詰め合わせを丁寧に読んで分析してくれたことに感謝します。
 ▼ 671 もぎ餅◆IkuNl/.uOs 18/12/20 23:24:47 ID:u37IobCI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【SS】マタタビ少女と桃色かくれんぼ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=924004

お願いします
 ▼ 672 ルキア@シーヤのみ 18/12/20 23:27:02 ID:3KUU59ng [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>670
なんか勘違いしてないですか?
誰もレパルダスとモノズしか褒めるとこは無いなんて言っていません。良かった点の例えばの1つとして上げただけです。

書き手ってのはそのスレ以外での行動も割と見られているもので、あなたが自分の作品を拙文と言えば読み手さんは自然と離れていきます。
自分の作品なのだから、まずはあなたが愛してあげてください。
これからはあなたが自身の作品を「拙文」と呼ぶのは控えていただきたいと願っています。

スレ汚し失礼。
 ▼ 673 ロマツ@スペシャルアップ 18/12/20 23:51:18 ID:fBcE8llk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>672
早合点で申し訳ございませんでした。
そして私の下賎な性分ゆえの過剰な卑下でスレ汚しをさせて申し訳ありません。
自分を上げるより下げる方が楽なんですそう思いません?(クズ並感)
 ▼ 674 ジョッチ@みどりのプレート 18/12/21 00:28:59 ID:L6.6qqCA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>673
最後の二行はいらん
そういうとこやそういうとこ
 ▼ 675 ンヤンマ@ドリームボール 18/12/21 06:39:33 ID:2saw.Yw2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>674
申し訳ありませんでした。
 ▼ 676 ムナイト@かみなりのいし 18/12/21 18:52:59 ID:G5X.WMVg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>671
うわ〜めっちゃ良かった!(素)
不思議なお話でしたけど、どこかあったかくて……個人的に好きなお話でした。

いや〜読んでてとにかくハネッコ達がかわいいんですよ!
主人公の女の子にハネッコたちがひっついてる様子が、目に見えて浮かんできて……
そういった『描写の解りやすさ』に加えて『話のテンポ感』も良かったので、とても読みやすかったです!

話の展開も、主人公の頭の"ソレ"とか、度々入る◇の少女のシーンは何なのだろうとか、登場人物達の反応もコミカルで面白いわで……先の展開が気になって、どんどん引き込まれていくんですよね。

32番道路の隣……位置的にキキョウシティですかね?
"マタタビ"というのも、
『ハネッコのモチーフが"ネコ"である』ってことや、
『ハネッコ、ウパー、メリープは、どれも32番道路で実際に出るポケモン』という所など、小ネタも細かい所が良いなって思います!

夢企画、応援枠としての作品でしたけど、素敵なお話でしたね。
読んでてハネッコが好きになりましたよ! 乙です。
 ▼ 677 リーセン@ともだちてちょう 18/12/21 18:56:24 ID:G5X.WMVg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>661
斉木楠雄も観たこと無いんですよね……
誰か詳しい方、お願いします。
 ▼ 678 もぎ餅◆IkuNl/.uOs 18/12/21 23:40:38 ID:3WkAUpfQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>676
丁寧な評価ありがとうございます
分かりやすくてテンポが良い……そういう文章を心がけてるので、これ以上ない褒め言葉です
ハネッコ、本当にかわいいですよね
 ▼ 679 クロズマ陛下◆aZen0Sveto 18/12/24 23:11:49 ID:tjv6JP4M NGネーム登録 NGID登録 報告
初めて書くssなのでおかしな部分もあると思いますがお願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=926413
 ▼ 680 ョロネコ@どくけしのみ 18/12/26 14:03:17 ID:QzUILc6c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>679
俺はボーマンダって……
これまた懐かしい曲持ってきたねぇ……
あれ確か2010年のやつで知らない人も多いと思うので、リンク貼っておいた方がいいかもです。

クリスマスを過ごすUB達。
ジャンルとしてはほのぼのとギャグが混ざってる感じですかね?
ギャグとしては少し弱いかなって感じたので、ほのぼのならほのぼの、ギャグならギャグに吹っ切ってしまった方がいいかもしれませんね。

最後の締めかた、温かくていいなって思います
乙です


 ▼ 681 クロズマ陛下◆aZen0Sveto 18/12/26 21:38:11 ID:HzQAtxqw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>680
ありがとうございます!
次ssを書く時に参考にさせて貰います!
 ▼ 682 nfYyot98RE 18/12/27 15:08:34 ID:7DrQ2Bro NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=920658

続編ものとなっておりますので何方かお時間がある時にお願いします
 ▼ 683 ブトプス@ふっかつそう 18/12/28 14:42:53 ID:biUUFY6E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>682
読ませて頂きました。
アツいss企画『微笑みの怪盗』の続編ですね。
私は前作を既に読んでいたので、前作未読目線でわかるかは別の方にお願いしようと思います。

内容の方ですが、前作に引き続き地の文の描写と話運びが素晴らしかったです。
表現の仕方や展開など、読んでいてとても引き込まれました。

・悪タイプに特性"いたずらごころ"で放った変化技は効かない
・投げつけるのおうじゃのしるしの効果
・かげふみ相手にテレポートは使えない

こういった小ネタも話の展開の中に巧く取り入れられている所もいいなって思います。


その一方で気になったのが、ポケモンの覚える技ですかね。
ドンカラスはヤミカラスの時も含めてさいみんじゅつを覚えないですし、
ギルガルドもゴーストダイブは使えなかったはずです。

特にギルガルドはポケモンの対戦でもよく使われる分、覚える技を把握している人も多いかと思われるので、やはり読者に違和感を与えないためにも、覚える技は事前にチェックしておいた方が無難かと思われます。

今回意味深に名前が登場したハンサムなど、まだまだ物語が広がっていきそうでワクワクしますね。
乙です。
 ▼ 684 nfYyot98RE 18/12/28 15:55:12 ID:.fpAExvs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>683
ありがとうございます……これはカバー出来るかな……
いやなんで気がつかなかったんだろう……
 ▼ 685 西ノ女 for EST◆Ms3gHxMZzM 18/12/28 17:58:33 ID:3MkEd196 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 686 コン@ぼうごパット 18/12/28 19:05:42 ID:biUUFY6E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>685
カニバリズム=人肉食
人類の間ではタブーとされているものですね。
現代はわかりませんが、人肉食を文化として行っていた地域もあると聞いたことがあります。
(クールー病とかも……)

1つ1つの"調理"の描写、ズミの心情描写、カニバリズムものとして素晴らしかったですね。

"女性"がここに至るまでの経緯、依頼者のやり方も貶めるためのものとしてとても納得できるものでした。

『人間か動物か。それだけの違いだったと気づいた』

ここがとても印象深かったです。
今まで鶏肉が好きだった人が、鶏が実際に捌かれる所を見てから食べられなくなることがあるように、
料理人として捌くのに馴れているズミも、人が捌かれる様子を見て、"捌く"という行為がどういうものなのか、思い知らされるという所は私達も考えさせられますね。

そうですね、やはり"カニバリズムもの"
グロ描写はつきものです。

ただ、"カニバリズム"という言葉自体なかなか知る機会が無いものだと思われるので、
【カニバリズムss】だけでなく【グロ注意】というのをタイトルに入れて、知らない人が不本意に見てしまうのを予防した方が良かったかもしれないですね。

猟奇ものとして、とても良くできていたssだったと思います。
乙です
 ▼ 687 西ノ女 for EST◆Ms3gHxMZzM 18/12/28 19:09:44 ID:3MkEd196 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>686
ありがとうございます
 ▼ 688 ラウン◆GJolKKvjNA 18/12/29 12:50:04 ID:nvQEkQeE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=928535
ドロッチェ団VSロケット団
やっと完結した!お願いします
 ▼ 689 ラウン◆GJolKKvjNA 18/12/29 12:50:45 ID:nvQEkQeE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>688
ごめんウラル間違えた!無かったことにして
今すぐあっちのウラル用意する
 ▼ 690 ラウン◆GJolKKvjNA 18/12/29 12:52:00 ID:nvQEkQeE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=922723
こっちこっち、お願いします
 ▼ 691 ジュマル@ルールブック 18/12/29 13:24:09 ID:AaVcQAoU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>690
ごめんなさい……
カービィはあまり詳しくないんですよね……
誰か詳しい方、お願いします
 ▼ 692 ェリム@ヨクアタール 18/12/29 13:30:14 ID:AaVcQAoU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
未評価
>>661
>>691
クロスss系はクロス先を私が知らない場合も多いので……詳しい方、評価して下さると助かります
 ▼ 693 ャタピー@2ごうしつのカギ 18/12/29 13:30:58 ID:AaVcQAoU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 694 ルディオ@バシャーモナイト 19/01/02 00:47:26 ID:YsdQJQkg NGネーム登録 NGID登録 報告
カービィは俺も詳しくはないな…誰か評価できる人いないか?
 ▼ 695 スゴドラ@ぎんのこな 19/01/06 13:09:12 ID:0zUkv2vg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あっぷ
 ▼ 696 IVIG1YNTZ6 19/01/07 01:00:10 ID:mLdAmiC2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=738620&l=1-
久々によろしくお願いします。
 ▼ 697 スボー@バンジのみ 19/01/08 01:43:10 ID:Cu22OjJk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>696
いや……ほんと素敵なお話でした。

クリスマス企画参加作。
続編とのことでしたけど、1つの話として成り立っていて、前作を読んでいない人でも読みやすい所がよかったです。

このお話はとにかく、心情描写がほんと素晴らしかったですね。
カノンの秘密の庭を護るという使命のため、同年代の友達がいない孤独さ……
クリスマスで街が賑わう中、接客をしていて感じる責任や辛さ……ほんとリアルに感じられて、読んでいてとても胸が苦しくなるんですよね……

1日目の"夜のシーン"も、そういったカノンの胸中の重さと相まって、より扇情的になっていて……
こういったシーンが、終えた後の虚無感、孤独感を一層強く感じさせるのに活かされていて、しっかりと"意味を持っている"ところが素敵だなって思います。


2日目にハルカ達と話すシーンがまた良いんですよね。

『“クリスマスを楽しんで貰いたい”』

クリスマスでも、みんなのために働いている人達がいる。
多分、このことを当たり前だと思ってる人も多いと思うんですよ。
そして、そういった"当たり前"って、受ける側は機会がない限り、なかなか気がつかないものでもあります。

このお話は、そういった"当たり前の裏側"を考えさせられる、良い機会になっているのと同時に、そういった当たり前を支える方達への"エール"にもなっていて……
こういったssって、ほんと素敵だと思います。

こうした視点の情景や心理描写が凄かったのも、後の情報から、クリスマスやお正月の日に実際に>>696氏が働かれていたというのを知ると、そうした経験なども活かされてらっしゃるのかなと思い合点がいきました。


そうですね、1つだけ気になったのは
『ラティアスとラティオスは元々は渡り鳥で』って表現の部分だけですかね。

ラティアスも羽毛があったりしますけど、鳥ポケモンかと言われると難しいところでもありますので……
『渡り鳥のような習性を持つポケモン』という表現にしておいた方が無難かもしれないですね。

とにかく、完成度が高くて素敵なお話でした。
心の底から、乙です。
 ▼ 698 IVIG1YNTZ6 19/01/11 22:07:01 ID:/oZ2oVeM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>697
ありがとうございます!

渡り鳥に関する件……なるほどです。
次カノンSSを書くことがあれば参考にさせて頂きます。
 ▼ 699 ドクイン@アシレーヌZ 19/01/11 22:15:26 ID:SJK2M3uM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=933799
最近まで書いてたやつが完成した
カービィ×ポケモン 安価SS
色彩の救助隊 アドレーヌ
 ▼ 700 ールル@ハーバーメール 19/01/23 06:45:48 ID:0Lc2Hx5g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>699
カービィそこまで詳しくないからなぁ……ごめんな
 ▼ 701 PYv5cvmo6M 19/01/24 08:49:32 ID:ub/cEBAU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>632
了解です。私ってシリアスやギャグの書き分けが苦手なのでそういうの後回しにしがちです。

>>641
技の使い方や解釈が少々強引って事ですかね。
実は自分でもそう思ってました。
自分としては「つるのムチで支え棒にしたりはっぱカッターで木の実を落とす」と同じ感覚でした。

いわゆるメタがの表現が宜しくないのはなぜかは分かりかねておりますが、
個人的にナベシン作品などのプロを参考してるしこれもありじゃないかなーなんて思ってたりしてました。
ありがとうございます!
 ▼ 702 ルガモス@アイテムドロップ 19/01/24 11:42:10 ID:Db7wP2tI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>701
ナベシン作品の『エクセルサーガ』や『ぷにぷに☆ぽえみぃ』などで使われるメタは、"カオスギャグ"として最初からぶっ飛んでいるから受け入れられるんですよね。
(ナベシン監督が登場人物として出てるくらいですし……)

pixiv事典の"メタ発言"という項目の説明がわかりやすいので引用させて頂くと、

「これは本やテレビの中の作り話である」ことを意識させる発言のことを指す。 

古くはかの手塚治もよく使っていた、由緒正しきギャグ表現でもあるが、使いどころを間違えるとその世界観を台無しにしてしまったり、逆にしらけさせてしまったりするので、注意が必要。 


ここにもあるように、表現方法はそれぞれ親和性というのがありまして……
『メタ』は基本的に"カオス"や"ギャグ"とは親和性が高いのですが、それ以外の場面で使うと読んでいる側は"作り話"、"この話を書いている人間がいる"というのが意識されて……
惹き込まれていたものが白けてしまうんですよね。

プロが使う手法というのは、"使って良い作品や場面"が考えられているからこそ活きているので……
今度からプロの方の手法を参考にする場合は、そういった"使いどころ"も一緒に研究してみると良いかも知れませんね。


 ▼ 703 eTsMgllceI 19/01/24 20:32:07 ID:w3LEvCok NGネーム登録 NGID登録 報告
色んな方の意見を聞きたいのでお願いします
【SS】風の悪戯 http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=938699
 ▼ 704 IVIG1YNTZ6 19/01/25 00:29:14 ID:/K0Eovmo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>703
見たよ。他スレで別の方が掘り下げた感想を投下しているので簡単に。

柔らかな雰囲気に包まれてて読みやすかった。

あえて指摘を上げるなら、自分が読んだ感覚として、ワタッコの綿は もう生えてこないのでは……と感じた。“多分”生えてくる、という表現に加え、風を恨む件もあったので尚更。
しかし無事に生え変わった訳で、絶望エンドを回避して結果オーライではあるものの、そこを補完する何かワンフレーズがあった方が良かったかな、と。あくまで個人的な感想ですが。

けど、ポケモンの特徴を存分に活かした展開と、ふわっとした2匹の暖かなストーリーは、やっぱり微笑ましくて好き。この起承転結を30レスにおさめたのは一種の才能だと思う。
“ねをはる”については、草タイプだし、別に気にならなかったかな。

次作も期待してますよ。
 ▼ 705 エルオー@ディフェンダー 19/01/25 14:22:05 ID:N/acJIU2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>703
『風の悪戯』
ワタッコとエルフーンの要素が入っていたり、このお話を読むと改めて意味がわかるタイトルになっているのが素敵ですよね。

ワタッコ
きせつふうに ながされつつ しそんを ふやすため わたほうしを せかいの あちこちに ばらまく。

エルフーン
つむじかぜと ともに 現われて 家の 中の 家具を 動かしたり 綿を 残す いたずらをする。


こういった図鑑説明の要素が取り入れられていて、
どちらも"風に乗って移動するポケモン"だからこその物語って所がとてもいいですよね……

そうですね、気になったところを少し挙げさせて頂くと

10レス目
その日は結局地上で過ごしたんだ。

21レス目
急に意識を失った。


場面転換が短い一行だけでなされていて、少し淡々としすぎているような印象が感じられたので……

"場面と場面のつながり"の部分は、もう少し厚みを持たせてもいいかもしれないですね。

例えば「急に意識を失った」の部分をもう少し膨らませるとすると……


風邪の中でもこんなに可愛い笑顔を見せてくれるのか......

エルフーンの笑顔に安心すると同時に、疲れがどっと押し寄せてきて……

だんだん意識が遠くなっていくのを感じる


エルフーン「ワタッコ? どうしたのー?」


ごめん、エルフーン

まだ君の看病をしていたいけど

先に少し、休ませてもらうね……


一例ではありますが、こんな感じで一文の内容を少し丁寧に描写するだけでも、印象は変わってくるかなと思います。


あともう1つ、これは私の好みの話かもしれませんが……
このお話に関しては句点(。)を完全に無くすというのもアリかなと思いました。

このお話は特徴として、雰囲気の良い短い地の文が連続して続いて出来ているのですが、句点が少し読む時の余韻を殺してしまっているように感じたので……
"詩"のようなイメージで書くのもいいかもしれませんね。

雰囲気良く短く纏まっていていて……素敵なssだったと思います。
乙です
 ▼ 706 eTsMgllceI 19/01/25 16:18:08 ID:eA/k8mLs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>704
丁寧な評価ありがとうございます!
あーなるほど......
そうですね書き方もう少し勉強したいです。
ありがとうございます。

>>705
丁寧な評価ありがとうございます!
場面転換ですか......少し詰が甘かったですね。
今後の参考にします!
あー句点は今後似たような雰囲気のSS書くときは使う......かも。
ありがとうございます。
 ▼ 707 TOg35azcXc 19/02/17 13:00:31 ID:bQvQ1hq2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=947492

ギャグセンスってどうやってつけてけばいいんでしょうか?
 ▼ 708 .1rxbJqrHA 19/02/17 13:05:49 ID:mG0YRFu6 NGネーム登録 NGID登録 報告
【安価あり】門矢士「ここがポケモンの世界か…」:ポケモン掲示板(ポケモンBBS) http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=946120
 ▼ 709 マカジ@つりざお 19/02/17 13:34:17 ID:V/VwwzsE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>707
通りすがりの謎のフードがお送りします。
まあ一意見として聞いてね!

ストーリー的にはまあいい感じかも!
リオルというフェイクを入れながら、実は〇〇でしたみたいな。
ただ、ストーリーではなくギャグの方を見てほしいらしいので、そっちを重点的に考察していきます。

ギャグにもストーリーにも言えることだけど、序盤が 早い !
ギャグもストーリーと同じで、流れを意識するといいかもね。「過程→面白味(ネタ)」と繋がるように、、、見た感じ「いきなり面白味(ネタ)」だからあまり面白さが軽減されてる気がするの!!

例えば漫才でも、オチが最初に来ることはほぼないじゃない?過程があってこそ、オチが作れる。だからこそ、面白く感じる。
序盤が急ぎ足なのかストーリー展開が早くてついていくのが難しかったし、そんな中でオチを出されても面白さは激減してしまう。

改善例としては、もっと序盤にゆとりをもたせてあげるのがいいと思う。
特に、パチリスとリオル、ゴンベの関係を説明出来るのがあるとよかったかもね。(ゴンベの性別もあやふやだったし)


もう一つ気になったのが、上の解釈を広げると同じこととなるけど、最後が一番面白いといいとより良い思う。
途中のギャグは面白いのも多かったけど、そのせいで最後のオチがひいていえばつまらなくなってしまった。
「バレンタインは1日遅れているけど」というギャグはあまりインパクトにかけるかな。ギャグとして見るならオススメはしないかも。
うち的には恋愛系で締めくくる方がその終わり方にするよりかいいと思った。

ゴンベ「1日遅れのバレンタインもトキメクよ──」

上は適当に書いただけ。
無理やりギャグにしようとしているせいで"中途半端"かな。これがこのssの問題点かも!


後は、オチの部分を強調するとか

パチリス「完成!」

パチリス 「「「  "ぐちゃぐちゃ" の何か  」」」

ツッコミを強調するとか(性格的には今回のは合わないかな)

銀魂の眼鏡「オイイイイイイイ!!!!!」

まあギャグのためには目に止まりやすい方がいいかも。
うち的には恋愛の方が上手いと思うから、もうちょっと錬るか偏らせるかした方がいいんじゃないかな?


とりま、これは一個人の評価として軽く見てくださいね!
 ▼ 710 TOg35azcXc 19/02/17 13:46:52 ID:bQvQ1hq2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>709
あざっす

「バレンタインにss上げようと思ったけどリアルに忘れてた」
から入ってるんで早く上げようと思って急いじゃったんですよね

やっぱりもっとちゃんと練らないとか……
 ▼ 711 ジョフー@ヨロギのみ 19/02/17 15:37:09 ID:s0SgTgto [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>707
"リオルのため"というミスリードの上で実はって展開、いいですよね……

こういった展開私好きです。

そうですね……
ギャグとして見たとき、まず一番最初に思ったのが
"ボケ・ツッコミ共に過多"な印象を受けました。

ボケ

ツッコミ

ボケ

ツッコミ

みたいな感じで、短いスパンでボケとツッコミが来ていたので……


ボケもツッコミも、多すぎると"くどく"感じてしまうので、
自然な会話の中に"アクセント"として入れる感じぐらいが丁度いいかなって思います。


ギャグセンス、ですか……
ギャグって、狙ってやるの難しいですよね……

そうですね、私がネタ系を書くときは必ず、
"ツッコミどころ"を残すよう意識しています。

イメージとしては、
"作中キャラにツッコませる" よりも、
"読んでいる方にツッコんでもらう"
といった感じでしょうか。

ツッコミが作中で自己完結してしまうと、
読んでいる側は反応しづらいので……

そういった面でも、ツッコミはほんと少なくてもいいんじゃないかなって個人的に思ってます。

某21歳や某ノートネタ、懐かしいですね……
こういった外部ネタを使うときなども、
やはりネタの旬といいますか、新鮮さなどは意識した方がいいかもしれないですね。

(今旬なのは……敗北者ネタとかでしょうか? あれも一応古いやつですが……)


古いネタも、

「ああ、このネタ懐かしいな」

とは思わせられるかもしれないですが、そのまま使うだけでは笑いに繋げるのは難しいので……

古い流行ってる関係無しに、外部ネタを使うときは、そのネタに対する風刺を少し混ぜてみたりなど……
何らかの工夫をした上で使った方がいいかもしれませんね。

ゴンベとパチリス、末永く爆発して、どうぞ。
乙です。
 ▼ 712 ノンド@カクトウZ 19/02/17 15:52:01 ID:s0SgTgto [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>708
仮面ライダーはわからないんですよね……ごめんなさい
ただ、見たところ、
行間が詰まっていて読みにくい印象を受けたので……

「」

「」

「」

セリフとセリフの間をこうやって離すだけでも、だいぶ読みやすさは変わるかなと思います。
 ▼ 713 TOg35azcXc 19/02/17 16:10:56 ID:bQvQ1hq2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>711
いわれてみれば……!

そうですよねぇ、言うは易し行うは難しですよね、本当に
テンポ管理のセンスって重要ですよね

ありがとうございます
 ▼ 714 .1rxbJqrHA 19/02/18 07:03:02 ID:nh6sqbzA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>712
ありがとうございます!
さっそくやってみます。
 ▼ 715 LXxCOdRdLk 19/02/19 11:44:02 ID:nfesy6w. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
エロですすいません。
久しぶりに書いたのですが、辛口目に批評添削していただけたらと思います。
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=948854
 ▼ 716 ベルタル@ピンクのリボン 19/02/20 15:13:18 ID:R0nwvRdk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>715
ショタっ子コリンクがおねしょしちゃうss

みんなの対応が優しくて、ほのぼのとしていていいですよね……

ほほえましいなぁと思いながら、読み進めていくと……
正体表したね。

改めて"そういった目線"で読み直すと……
なんといいますか……その……
いやらしく丁寧な描写に、
"劣情"、感じてしまいましてね……

これはいけない。(YES!ショタっ子 NO!タッチ)

描写、話の構成共にしっかりしていて、これといって気になる点は私には見つけられなかったです。

ショタっ子ss、需要はあるのに数少ないんですよね……
久しぶりの供給にありがたや……
乙です
 ▼ 717 LXxCOdRdLk 19/02/20 18:52:36 ID:QA6sHMug NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>716
男は2人にとってとても優しいパパでありながら、どこか2人に性的に興奮する要素も持っている……作者の性癖を体現したキャラですね
部屋でおしっこをするときも、あえてビニール袋ではなくタオルなのも、まぁそういうことだったりします
ショタ 、特にケモショタのエロSSはあまり無い上、おしっこはさらに少なくなるので投下してみました。
ありがとうございました!
 ▼ 718 ロエッタ@ていきけん 19/02/28 20:26:31 ID:wgAUwJ6M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=922723

えーっと、あれから結構期間たったんだけど
同じSSを2度張るのはNG?
もしよろしいのなら、こちらの評価をお願いします

安価で進む、カービィ×ポケモン
 ▼ 719 ラサリス@バーゲンチケット 19/02/28 20:47:33 ID:9KYQZw.g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 720 ジロン@シルクのスカーフ 19/03/02 05:08:46 ID:ywoYpdsM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上げ
 ▼ 721 ザンドラ@いいつりざお 19/03/05 20:43:58 ID:K1REwonQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 722 3rXm3ZzRjw 19/03/06 23:27:59 ID:itTAmyx2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=956510

久しぶりにSSを
地の文ですけど短いのでお願いします
 ▼ 723 ンヤンマ@プラスパワー 19/03/08 21:12:16 ID:T88o1gV. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>722

短く綺麗にまとまっていて良い。
語り調は惹かれるし、成長前と成長後の対比構図がよく表れていて仕上がっていると思う

7レス目を除いて、大半の部分について主人公の心情表現が主体となっていて風景的描写が少なく、想像には苦しんだ
基本が回想だから味の一つと捉えてもいいが、改善できる

2スレ目8行目、『爆弾を起爆したように……』は、「爆」の表記被りが個人的に気になる。とはいえ自分でもこれを良くする表現が思いつかないから、このままでベターといえばベターではある

全体を通して、地の文の重みのある書き味が生かせていて、内容も良く、とても楽しませていただきました
お疲れ様でした
 ▼ 724 ングース@あかいくさり 19/03/08 22:25:04 ID:wYFEbe8k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>719
ガブリアスとフライゴンの友情SSですね。
喧嘩するほど仲がいいっ!が似合う関係だな、と読みながら思いました。

自分はこのままでいいのか、と悩むフライゴンの気持ちがリアルで共感できました。自分の存在意義が揺らいでしまうこと、この人の隣に居てもいいのかと悩むこと、一度は誰しも抱いたことなのではないでしょうか。

そこから 「変わっていこう」 と決めて進み出すのは正に王道っ!でしたね。前を向いた彼の姿に勇気を貰えました。それに、なんだかんだ優しいガブリアスがフライゴン支えているのを見ていると、自分のことのように嬉しく思えました。

加えて 「げきりん」 のシーンがいいなぁ、と思いました。ちゃっかり伏線があったんですよね……、そういうの好きですよ。しかし、ひとつだけ。せっかく伏線まで入れたシーンだったのにすぐに元に戻ったのはもったいないと感じました。逆鱗の性格が諦めずに出てこようとする所にガブリアスからの言葉で救われて……または逆鱗とフライゴンの争いがもっと深く……みたいなシーンだったらさらに映えたのではないか、と思います。

文で気になった点がひとつだけ。


この出会いは運命だったのかな......?


のあとに


これが僕達の出会いだ。


が来るのは違和感がありました。
レスが次にいっている所ではあるのですが、2つ目の方の文は無くてもいいのかな、と。


友情と希望と勇気が感じられる物語でした!
乙です!
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