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SS

傍目八目な目線での評価【ss評価スレ】

 ▼ 1 目八目◆TOg35azcXc 18/08/15 17:37:22 ID:RtyQNa8E [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1が独断と偏見で評価するよ

・自分のssを張ってね(酉推奨)
・エロとグロはパスしたいな
・甘口希望の人は言ってね
・評価するまで時間が開くこともあるけど許してね
・特に見て欲しいってところがあったら言ってね

尚、ss内での発言について弊社一切責任を負えません
 ▼ 2 dX3IS9Elqo 18/08/15 17:49:14 ID:oywsWBek NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあこれをお願いします。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=854393
 ▼ 4 TOg35azcXc 18/08/15 23:03:44 ID:RtyQNa8E [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
効果音(鳴き声)が凄いことになってる……
発想が面白いし動きの想像もしやすい利点はある

でも濃い

多すぎると胃凭れする 「演出過多」ってやつよ
クロスチョップ、爆発、激突なんかも普通に横書きの方がいいかな

こういうのは要所要所で用いた方が効果的

縦 | 散       | 渦

書 |      発  |  巻

き |   型     |   き

の三つは解り易いし掲示板の形に合っている
上からスクロールするのに目に付きやすく面白い
文字情報だけじゃ伝えきれないものを視覚的に補ういいアイディア

ただ、あくまで効果音に限定した方がいいかな
鳴き声でやるのは勧めない
声にはどんなものでも思いが入っていると思う
だけど見た目の派手さばかり追求すると中身を見て貰えなくなる

それに、右から左、下から上、って読み方だと苦しいかな
一部であってもね
情報を「補う」ものであって、主張が強いとくどくどしい

今回の作品は効果音の配置や遊び方に気を取られ過ぎているように見える
内容をもっと練って普段通りに書いてくれたらと、少し残念に思う、かな

マンガ作品なら自由度高いからそういう構図もありだけどね

挑戦していく姿勢はいいけど、あくまでssであることをお忘れなきよう

もう一つ
BGMはいいけど、歌まで合わせようとするのは無謀
読むスピードもそれぞれ違うから限定しないで上げて欲しい
それは映像作品の仕事よ?

ここまで、形式の話
 ▼ 5 TOg35azcXc 18/08/15 23:20:35 ID:RtyQNa8E [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
ストーリーは毎度のごとく、素晴らしいね

キャラクターがアニポケらしく動いていてとても読み易い
サトシとポケモン達の掛け合いやバトル挑む姿勢もらしくていい

ただ、スクールメイトたちとの連戦風景は少し解り難かったかも
アマージョと戦ってたかと思ったらアシマリと戦っててあれってなったり
もっと駆け引きや創意工夫を見たかったなってなったり
シロンやまちゅらとバクガメスが似たような尺であることが疑問だったり

まあ、こっちが本編ではないのだけどさ

ロイヤルマスク=ククイの誘いもニャヒートとサトシの頑張りもらしかったし
VSガオガエンの熱い感じもとっても良かった

ロケット団の掛け合いも今回一杯あって、面白かったからいいと思った

ニャビーとニャターレの関係性、かつてのムーランドに語り掛ける場面など
アニポケ視聴勢には嬉しい演出も数々あって素敵

応援してるよ
 ▼ 6 TOg35azcXc 18/08/15 23:56:07 ID:RtyQNa8E [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
意味が分かると怖い「洒落怖」系のss
これは本当によく出来ている作品だねぇ

一見なんてことない話を怪談風に語るだけのなんちゃってホラー
語り口が軽妙で引き込まれる
雰囲気があって素敵な良作



読んでない人には悪いけど、考察しちゃうよ



まず氷タイプというのがミソ
バニリッチからバイバニラになるというオチにも使えたし
電気タイプが、例外的なロトムしかいないというのもある
そしてゴーストタイプがユキメノコ固有というのも

幽霊であるユキメノコには、暗闇など何の障害にもならない
「長引いた理由」はエレブーと言ったよね……
起こしたのはだあれ? その理由は?
……想像するしかないというのも不安を掻き立てるよね

冒頭にも洒落怖要素があるのもいいね
ユキメノコの元に迷い込んだ「読み手」
その末路は……

まあ、合ってるかは判らないんだけどねぇ

乙ですぅ



でも良かった 図鑑を見る限り、

びなんし しか ねらわれない

そうなので、私はセーフですよ

え? 関係ない?

 
 ▼ 7 ラクロス@シルクのスカーフ 18/08/16 01:00:57 ID:UrJM5WMI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
バトルなので迫力を重視しようと、あと単純に会話や駆け引きでバトルをおもしろく魅せるって自分には難しかったのであんな風にしたんですが、やっぱり頼りすぎてたかなぁ……
仲間との連戦は『////////』みたいなやつ(前はよく『****』使ってた)で区切るべきでしたね……

丁寧な評価ありがとうございました!!
 ▼ 8 ドシシ@いかりまんじゅう 18/08/16 01:25:54 ID:mBoAGf.g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
丁寧な評価に感謝します

考察の是非について言及はしませんが
語り手には視えていたという解釈は正しいです

暗闇の中で視覚情報を含む描写や表現を用いる矛盾が生じているのはこの為です

余談ですが、このSSはサンムーンの発売前に書いたものなので7世代の図鑑とは関係ありません

機会があればまた宜しくお願いします
 ▼ 9 NKmNEeVImk 18/08/17 19:56:34 ID:1DFMBze2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=735882
せっかくなのでよろしくお願いします
 ▼ 10 TOg35azcXc 18/08/18 19:24:17 ID:PIXkksWc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
せっかくなのでエクリプス〜盗賊団まで読んでみました
軽く読めるものじゃないですね

それは置いておいて、クリスマスssですが
最後まで読んだ感想は「成る程、よく出来ている」ですかね

並列進行で矛盾なく展開していくのは凄いですし
全て繋がった上で納得のいく説明が付けられるのもいいと思います

少年少女の個性も豊かで活き活きとしていましたし
サンタ論争という子どもならではの問題もテーマとして素晴らしいと思います

ポケモンならではの設定を多数使う辺りも面白かったですし
伏線の入れ方なども秀逸で感服します

お互い思いやってこその優しい展開はいいものですね


ただ、最後まで読んだら、なのです
「軽く読めるものじゃない」ことがネックになっているように感じます

内容が濃く、設定が厚く、文章が硬い印象で、難しい話だと感じました
読者にもある程度のレベルを求める作品です
途中で投げてしまう方も少なからず、といったところでしょうか

作者、視点主の頭の回転が早すぎるというのも考え物ですね

物語の途中では説明不足感がするというのに
情報が次々に重ねられて処理が難しいと感じる部分もありました

延ばして、薄めて、噛み砕いて
そういった処理も必要なのです
読み易さという一点では、まだまだ磨けそうな気がします



同作者の作品群と繋がって世界観が広がっているというのも楽しい要素でした
古参のファンには嬉しいものだと思います
しかし新規にとってみれば入り込み辛いのではないでしょうか

この作品は一応この作品だけでも完成されているものの
「このシリーズ物の続きだよ」と言われて一冊一冊が厚い三冊の本を見せられれば
読む気なくす人もいるんじゃないですかね

少なくともポケモンbbsでやるネタではないと思いました(小並感)


乙 でした
 ▼ 11 NKmNEeVImk 18/08/18 20:30:32 ID:HYYkVZ0c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
うえ、リンク先の過去作まで読んでくださったんですか?!
感謝の言葉すら出て来ないです……ありがとうございます……

そうなんですよね。薄々自覚もあるんですが、わかりやすさに関してはかなり犠牲にしてる部分もあるというか
独りよがりにならないように善処します

ありがとうございました!
 ▼ 12 レキブル@ぼうけんノート 18/08/27 19:16:32 ID:3xaAWte6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 13 ギアル@どくバリ 18/08/31 21:27:52 ID:8xNAUlkk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イッチまだいます?
 ▼ 14 TOg35azcXc 18/08/31 21:36:29 ID:8/PQTsMU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はいな
 ▼ 15 トラポット◆Pcf6Vw29GM 18/08/31 22:00:27 ID:8xNAUlkk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあ甘口でお願いしやす

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=868728
 ▼ 16 TOg35azcXc 18/08/31 23:18:26 ID:8/PQTsMU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
人の世界の野生のポケモン 人に対して何思う
ボールに囲われ手持ちのポケモン 自由の意味を知っているか

共存協力 排他敵対 利用関係 不可侵拒絶
選び得るは命の数か 選択肢なら望むところに

願わくば「あなた」と望みを同じくして



野性生活から「おや」持ちの生活へと順応していくポケモンの話

ストーリーもよく出来ていて面白い
日常→水面下での事件→表面化した事件→解決
こう言った流れがしっかり作られているのは素晴らしい

そう言った中での主人公の変化
その移り様が自然 感情移入しやすい

出てくるキャラクターは結構多め けど
各々個性が立っていて それぞれしっかり好きになれる
そういうの凄くいいと思う

キャラクターイラストも上手 可愛くて素敵

主人公と手持ちたちが別作品の成長した姿というのも燃える
その上でこの作品だけで完結している これは親切
最後にでも関連作のURL貼ったらもっと親切

伏線の回収もよく出来ている


気になったところは
監禁現場が下水道だと解ったの 追跡した結果なのに
置手紙って いつ どこまで書いたものを用意したの?


面白かった 乙 です
 ▼ 17 ラピオン@クイックボール 18/08/31 23:39:06 ID:8xNAUlkk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
うわああああああ本当だああああああよく確認してなかったああああああああああああああ




感想ありがとうございます!
一応置き手紙を書いたのは場面転換前に『………』とニボシ(チラーミィ)が立ち止まってたところですが矛盾があったのは気づかなかった……一生の不覚
 ▼ 20 TOg35azcXc 18/09/01 00:14:12 ID:Kgo2rgqw [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
これが一レススレって奴ですか
成程、学生あるあるを題材にポケモンっぽく仕上げたのですね

いいと思います
>>1に合わせて回りからもわいわい乗っかれるのは掲示板の様式美ですね

ただ、不謹慎な考え方をする人も呼び寄せてしまうのは難点です
これは解決策のない問題化もしれませんけれど

どうせなら楽しく行きましょう
 ▼ 21 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/09/01 00:25:45 ID:NH6Ufp0I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=840494
安価のタイミングやキャラクターに重点を置いて評価してほしいです
 ▼ 22 TOg35azcXc 18/09/01 01:22:52 ID:Kgo2rgqw [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
カルムとセレナのほのぼの短編集

両片想いならではのもどかしさ 葛藤
そしてちょっとしたことに感じる喜び

読んでいるこちらまで胸が震える程うまく表現できている
これらが分量的に偏り過ぎずうまく調和しているのは本当に凄い

カロス三人組は主張し過ぎず主人公たちを引き立てていて素敵
だけどもっと出番があっても良かったかも

レッドグリーンプラターヌミュウツーなども個性が立っていて素敵

軽妙なやり取りに所々入る小ネタなどテンポよく進むのも見ていて気持ちがいい
地の文も分かり易いし バトル描写も良く練られていて面白かった

カルムの青さ セレナの可愛さ 二人の初々しさもきゅんとしていい
とても丁寧に表現されていて愛おしかった

二人のキャラが確立し過ぎていて物語展開に意外性がなかったのが珠に瑕か
それはそれで安心してみていられるほのぼのさが出て良いものではある
しかし安定し過ぎているのも面白みに欠けると捉えられることもある

全体的に とても雰囲気の好い良作
甘くて酸っぱくて 暖かくて透き通った そんなお話




……「お前だったのか」

見違えた いや、本当に凄く巧くなっている
何様のつもりだと言われるかもしれないが素直にそう思うのだ

応援している

乙 です
 ▼ 23 lFKrUBJvsg 18/09/01 01:29:35 ID:87sQEJRo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
評価ありがとうございます。

変化が少ない......そう言われるとそうですね、次に活かせるように頑張ります。
 ▼ 24 ノワール@きいろのバンダナ 18/09/01 02:45:32 ID:8.JcVRHs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=840946

┌(┌^o^)┐あります
甘めでお願いします
 ▼ 25 テトプス@たべのこし 18/09/01 15:02:28 ID:NH6Ufp0I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 26 ィアンシー@フェスチケット 18/09/01 15:03:59 ID:EQw.fSPI NGネーム登録 NGID登録 報告
結構前?に書いたやつです
オカメハチモクでお願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=715912
 ▼ 27 TOg35azcXc 18/09/01 16:50:37 ID:Kgo2rgqw [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
うーむ…… はちゃめちゃどたばたですねぇ
展開が急なところがいくつもあってついていくのが大変ですよぅ


ストーリー構築の未熟さはあると思います

キャラクターについてですが 多いんですよねぇ
「多い」こと自体が一概に悪い訳じゃないのですが
(特に魔法少女などバトルものだと敵が色々いるとわくわくする)

掘り下げが甘くてキャラクタが確立するまで時間がかかる点
良くないと思いますよぅ?

五分前仮説て知ってますかぁ?

なんというかこの物語の住人はみんなそう見えるんですよねぇ
この世界に生まれて他者と関わりながら生活してきたわけでなく
大いなる意思によって物語に登場させるためだけに
「そういう設定」をもって生まれたような

キャラクタ創生はもうちょっと練り込んで欲しいのです
たとえそれが安価で突発的なものだとしても

すると「多い」のが邪魔な要素ですよねぇ
公正にみんな同量に練り込むのは難しく
結果、主人公ばかりが寵愛を受ける形になりますし

あとは、安価でもないのにUBが何の気なく出てくるのはちょっと違和感
準伝クラスが一般ポケモンとして馴染む世界なんですねぇ

安価で出た要素をストーリーに組み込むのは頑張ってるなって思う

ただ、地上げが余りにも目立つし、安価先は真下を鉄則にした方が良い

安価のタイミング……
これについては門外漢なんだよねぇ
そこまで多くないしいいんじゃない?
あとは安価をどう活かすかとストーリー構築だよねぇ


提案だけど、一話ぐらい安価なしの回を書いてみようかぁ
或いは、新規登場キャラだけ最初に安価とってしっかり練って作るの

スレ主が高校生だという謎の情報も出たけど、頑張ってぇ
 ▼ 28 TOg35azcXc 18/09/01 17:22:20 ID:Kgo2rgqw [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オウホウッ!? アニィとマグマのリーダーが恋仲だって!?

コレは良くアル設定ナノカ? ヨク解んねえケドまあありなんダロ
むしろアニィがホモである方がオレッチにとっても……

いやまあそれは置いといてダナ
短かったが中々良かったゼェ

想像以上にヤベェ奴だった ホラー的な意味でナ
ウルトラホールやウツロイドなどといったポケモンの設定が活かされている
ゾクゾクしたゼ オウホウッ!

アニィの独白語り口調も人間味があってスゲェ 引き込まれたゼェ
ただアニィらしさが出てイルカっていうのはチョット解んなかったゼ
怯えているんダカラソレはソレでよかったのかもナ

終わり方もスッキリしていて良かった
アニィの力になれた感じがしてオレッチ的にスゲェ良かった

かと思いきや本当の終わりは意味深なマグマのリーダーの言葉で
本当にゾクゾクした…… あの終わり方はないゼ……

モチロン誉め言葉ダ ホラー作品としてよく出来てイル

マア腐作品であるから読者は選ぶが、悪くない
頑張れよ

オウッホウッ!!
 ▼ 29 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/09/01 17:46:35 ID:UX/opItE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
評価ありがとうございます!
準伝クラスが一般ポケとして馴染むってのはちょっと違って…ウルトラビーストは外国人、それ以外の伝説は王族や貴族やちょっと貴重な種族として扱われる世界なんです
キャラについてですが…もう少し過去や心情について掘り下げた方がいいですよね…
特にケンタロスとかルカリオとかヘルガーとかみたいなキャラは(ネタバレ)…
その子達のためにも次回は安価なしにしようと思います
長文すみません
 ▼ 30 TOg35azcXc 18/09/01 22:04:24 ID:Kgo2rgqw [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
ポケモンはこうして考察することが出来るから面白いよね
ストーリー性溢れていて奥深い

他人の考察を見て「そういう考え方もあるか」って
納得したり疑問を持ったりするのも楽しくて好きよ

さて、このウルトラビルディングの話
食いしん坊君の視点から語られていて素敵な感じ

今まで排斥されてきた彼が、荒廃した世界だからこそ受け入れられ
その世界の先住民と触れ合っていく暖かさ、喜び、戸惑い
そういった心情がとても丁寧に描かれていて、読み易く仕上がっている

後に異世界人が現れて捕まえられてしまうのもゲームにのっとっていて面白く
また、視点主の個体がいなくなっても防護服君の元には別の個体が現れる現象
そのための理由付けもしっかり物語の中に違和感なく含まれていて素晴らしい

この異世界人について多くは語られてなく、
でも食いしん坊君が認める描写があるのが深い余韻になっていて凄くいい
物語を語り終えても「これから」を考えさせられるのは素敵だなって


ただ、防護服君が今まで生身でいたというのは単純に違和感
あそこは見るからに、生身の人間が長く暮らすことは出来なさそう
その「常識」の中で屋外に出てくるなど普通ないのかなって

食いしん坊君があの防護服を「身を護れるもの」と認識して「拾ってくる」
そして何の問題もなく「着用できる」のも違和感

始めから防護服は、色はともかく防護服君の下にあったと考えた方が自然


全体的には良作 雰囲気が良くていい

乙 です





ついでに言うと、オカメハチモクというのはただの「言い訳」
あくまで第三者だから偉そうに色々言うけど、
自分でできるかと言われたら解らないよっていう……
 ▼ 31 TOg35azcXc 18/09/09 22:59:01 ID:j8GwHKcQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
扱き下ろしたうえでフォローすると優しく見えて
散々褒めて指摘を書くと痛烈に見える不思議

甘口だと書くことに困って素っ気無くなりそうなので
韻文のような何かを挟んでみたり

「神作」という表現は個人的に嫌い
何故って語彙力不足お手上げ状態の露呈だから
称賛の言葉として最上級でありながら陳腐に思えて

重視するのは読み易さ
注目すのは登場人物

矛盾は敵だ



評価するのは自分のため
だけど誰かの役に立てているなら嬉しい

……じあげついでの戯言なり
 ▼ 32 ジスチル@せいなるはい 18/09/09 23:54:36 ID:vCekxy9Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
この酉どっかで見たことあったな〜って思ったら、ブイズの人やん!
忘れてるかも知れませんが、某評価スレでは大変失礼しました……
 ▼ 33 ッパ@はかせのてがみ 18/09/10 00:13:59 ID:yT5Iah6E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 34 TOg35azcXc 18/09/10 01:54:01 ID:IGTYcIEA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
コウミさん? だれですかそれ しりませんね



良作なんですよ 間違いなく

可愛いですし キャラクターもしっかり押さえながら違和感なく作られていますし
原作との矛盾などもなく 自分なりの展開を作り上げる手腕も凄いのです

リーリエが頑張る様子は微笑ましいですし
エーテルハウスのポリゴンを取り入れるのも素敵です
フレンドガードの使い方、展開の仕方なども本当にいいものです

ただ、酉がないのに「お前か」ってなるのはなんでしょうね
よく言えば「作風が完成している」ですかね ほのぼの百合の「エキスパート」
好きこそものの上手なれ 得手をわきまえているのは素晴らしいでしょう

「エキスパート」であるから失敗しないための手法を確立してるのです
逆に言えば無意識的にその手法に頼って、「冒険」しない
だから無難に収まってしまう 以前の作品に寄ってしまう
いずれマンネリを起こしてしまいかねないという

一度キャラを崩して、設定を改変してみるのも何か見えてきていいんじゃないかと
或いは恋愛要素無しで硬派に一つ

がんばリーリエ です
乙 です
 ▼ 35 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/09/10 16:19:30 ID:3oKUPvIs NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=865772

前に見てもらったホラー企画よりかは長い時間をかけてます!
評価お願いします。
 ▼ 37 クレー@はつでんしょパス 18/09/10 20:10:40 ID:yT5Iah6E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
うーん、自分でも変化をつけるのが苦手な自覚はあるので、シチュエーションやストーリーのほうに変化をつけてなんとかしてた(つもりな)んですけど、さすがにそれじゃ限度があるのかなー……

ありがとうございました
 ▼ 38 TOg35azcXc 18/09/10 22:43:21 ID:IGTYcIEA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
んー…… やっぱなー でもなー

よーし いくぜー

>>35
『矛盾は敵だ』

スレ内で指摘されてんのもそうだし

投げ付けるに狙いの的を持たせる効果などありゃせんのよ
なのではじめさんは順当に一回戦敗退

これじゃ展開が変わってきちゃう

メガリザ(炎飛行)にフリドラ(氷)って等倍じゃない? とか
悪戯心鬼火がフィールドに防がれたところ、テテフ既に猛毒やってん とか

すごく、目に付く なので、読み辛い


全体的には良作なんだよなー

現実でポケモンを好きな人たち、ポケモンバトルを楽しんでいる人たち
なんであれ本気で取り組む人は見ていて楽しくて
だからこそ観戦という文化もあるわけで

それぞれのキャラクターがしっかり作り込まれた上で呼び名に遊び心があって
ちゃんと『生きている』って感じがして素晴らしいの

それぞれが戦略練って、対策して、勝った負けたのドラマがあるのも面白いの

厳選すらほとんどしない私でもバトルの模様が想像できて燃えるの

とてもアツくて企画参加策としてとてもいいと思うの


つくづく『矛盾は敵だ』なーと思う訳ですよ
 ▼ 39 GThDaauUQM 18/09/10 22:55:20 ID:.5uQTO4M NGネーム登録 NGID登録 報告
委託な上、勢いだけの作品ですが
辛口でお願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=878974
 ▼ 41 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/09/11 00:25:01 ID:0R0.3vz2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
感想ありがとうございました。


(この感想貰うまで、投げつけるに持ち物を持たせる効果があると思っていたなんて言えない)
自分のポケモンへの知識不足と、書きミス……。

やっぱ『矛盾は敵』だと気付かされました。
感想のおかげで今後への糧に出来ました、ありがとうございました。
 ▼ 42 TOg35azcXc 18/09/11 00:38:57 ID:PxbwbBWw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
お人形の箱庭遊び
お人形は箱庭の全てを知っている
お人形は箱庭の中身を自由に動かせる
覗くトカゲが知らないことも
お人形にとっては知っているのが当たり前
トカゲがなぜ知らないのかを意識することがない

色々、説明不足
作者の中では主人公の動きが鮮明でも、こちらは与えられる情報が少なくて見えない
主人公の遍歴が作者の中で確かでも、想像で補完しきれなければ目に余る

例えばクチート
突然話に登場して、主人公との関係もよくわからぬまま話が進み
よく判らないまま中途半端な存在になっている

大体みんなそう 主人公でさえも中途半端

展開も急だったり違和感があったり、ちぐはぐ
ブーピッグが悪役であったというのも早いうちから読者にばらしているし
そもそもエピソードも浅いから印象が軽い

書き物であって読み物足り得ていない


企画参加策としては上々

期間内にちゃんと書き上げているしそこは称賛もの

昨日の敵は今日の友
敗退者たちが主人公の応援をして、因縁の相手に決勝で打ち勝つという王道展開
非常にアツくて良かったと思う
 ▼ 43 eTsMgllceI 18/09/11 00:56:52 ID:4iNgvNkQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
んー掘り下げか...

確かに(無理矢理じゃないけど)『無理矢理っぽく』見える後付けと言うか...

...なーんか足りないんですよねぇ


これからも頑張ります

ありがとうございます!
 ▼ 44 口◆TOg35azcXc 18/09/11 18:17:47 ID:PxbwbBWw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
      【ツンデレcafe☆(6)】

            『大ニュースっ!』既読5

ぐ『お?』

           『なんとなんと……』既読5

kuti-to『てーるなーがせいこうしたよ』

kuti-to『こくはく』

頭脳派犬@彼氏募集中『!!』

ぐ『おめでとうだね』

          『さきに言われたぁT_T』既読5

――kuti-toさんがスタンプを送信しました

――さーないと☆さんがスタンプを送信しました

コジョンド『どこで仕入れるの? そういう情報』

              『ふふふ……』既読5



LINEグルチャってこんな感じかな?

元は 『大ニュース!』既読
ってなってたけど打ち忘れなのかな
それともリアルタイム感の演出なのかな

後者だった場合、最初からテールナーがいる計算になるね



最初の、人手が欲しかったという発言も合わない
だってほら、ホールスタッフが5名でしょ
店長が1名でしょ キッチンスタッフが、何名か解らないけど十分数いるでしょ

そんなに広いお店なの?

フィクションだから気にすんなって言われたらそうだし
然程物語に影響がある部分でもないのだけど
そこの辻褄が合うともっといい作品になる

読者に見えないところまで作り込むのは無駄じゃないよ 多分
 ▼ 45 直◆TOg35azcXc 18/09/11 18:18:11 ID:PxbwbBWw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
凄くいい 可愛らしい 超良作
投げられたネタをしっかり拾って描き上げるの、本当素晴らしい

キャラクターたちが凄く自然に動いていて
ツンデレの演技も素の掛け合いもどっちも素敵で
主人公さんが恋に仕事に一所懸命なの応援したくなっちゃうね

ほのぼのと流れていく時間一つ一つに面白さがあって観ていて飽きない
ミスリードからのどんでん返しも巧い すっかり騙された

セリフだけの脚本形式なのに情景が頭の中で流れてくれる読み易さもいい

演劇部だから演技力の糧としようとこの職場に応募するなどのように
動機まで自然に作り上げられているのもそれに一役買っている

キャラクタがしっかり作られてるの本当好き

乙 です


折角なので『女子会』も読んでみました

『ツンデレcafe』ともどもとても楽しめた
読めてよかった 貼ってくれてありがとう
 ▼ 46 TOg35azcXc 18/09/11 18:31:58 ID:PxbwbBWw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
短っ!

勢いがあってよござんす
サーナイト♂、透視能力、亜空切断と
ポケモンの特徴を上手くネタに絡めていくのも面白い

ただ、切断厨呼ばわりも無理やりだし
それだけで心折れかける伝説は柔過ぎね? っておもったり

透視能力があるからと下衆キャラにするのは
仮にもアニメで活躍したあれにやらせるとヘイト集めるんじゃねえかな とか

ポケモンに衣類着用させるのは賛否別れそうだよな というのも

ギャグものとして短くまとめてるから気にし過ぎるほどでもないか

オチも笑えていいんじゃないかな
 ▼ 47 タイプ 18/09/11 19:57:39 ID:/./wzXMU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
ありがとうこざいます
これからも頑張ってみます!
 ▼ 48 WANクルス◆4AfqWzkuoM 18/09/11 22:56:57 ID:4RAAw/6M NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 49 GThDaauUQM 18/09/11 23:09:43 ID:LrLgrLtA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44>>45
なんと丁寧なご指摘……!

既読5の件については、完全にミスです。
やはり細かいミスでも目につくものですね……。

そして、語られない部分も作り込むということ。
裏を返せば、語らない『行間』に物語の味を出すこと。
今回の場合、全く考えていなかったというのが本心ですが……

普段のSSにおいて、全てを"語ろう"としがちな自分にとっても、これはまさしく盲点でした。

本当にためになる評価をありがとうございました!
キャラの作り方にも少し自信がつきました!

(余談ですが、『女子会』は続編も出ております。
失踪気味なのが非常に残念ではございますが……面白さは保証いたします。
よろしければいかがでしょうか。)
 ▼ 50 0jWNADHqcM 18/09/12 08:17:56 ID:X15.9Hoc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=790594
お願いします。ストーリーが薄いのは自覚しているので、バトルの描写や演出を中心に見てください
 ▼ 51 TOg35azcXc 18/09/12 17:55:18 ID:TJ76dF/o [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>48
ユウト氏は放っておいて差し上げろ……
彼はただ子供だっただけなんだ……

それと【彼女】を扱うのはやめておけとあれほどry



良改変だね よく作られている

bbsネタモンスターを総動員で伝説厨を破る展開は良かった

美少女さんの戦略、戦術も素晴らしい
それぞれのポケモンにできることを十二分に引き出していて面白い

美少女さんの策略に嵌りすぎな伝説厨さんはまあいいのだよ
トレーナーレベルの高低差が激しいのはキャラクターに合っている

しかし伝説は強いから伝説 伝説厨が嫌われる要因はそれでしょう
なれば(おそらくAFなデオキシス以外)一、二撃で退場というのは良くない気が
ダメ計だと龍舞バンギの噛み砕くでギラティナ乱一らしいけど
アニメ式だとそういうの効かないし

もっと苦戦を演じた方が燃えていいんじゃないかな
ウルネクが脆すぎる気が……

VSアルセウスは凄いよかった
デデンネで地面タイプに誘導しつつ体力半分持っていき
オドシシでタイプシフトを使えなくして
渾身のジュカインZで止めを刺すというのは素晴らしい
良く組み立てられている

なにより ジュカイン強い! かっこいい!

乙 です
 ▼ 52 TOg35azcXc 18/09/12 18:51:09 ID:TJ76dF/o [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
……見た……けど
……ジャンル的にあれはssと呼んでいいの?

なんというか…… クオリティ低い?

まずキャラクター ……ヨシ〇コのスライムより酷い
モンコレとか 食玩とか 色々あるのに
手作りなのは拘りがあるの?

CG? とか言うの? レーザーやらエネルギー弾やら
なんの技か解らない上に基本的に打ちっぱなし 単調

挿入歌 ポケモンの動画ならぽかんう曲使おう

SE? 効果音、だっけ これはタイミングや使いどころがあってるからいい

ED 長い 尺の四分の一だよ?
ちゃっちいキャラの紹介は、なしで
最低限挿入歌等借用物の紹介とスタッフロールは要るけど

そして何よりカメラワーク
ほぼ横からのみで一定 これは折角立体でキャラクター作られてるのに、もったいない
バトルの様子も平面的で、寂しい


ストーリーの方は基本骨子がしっかりしてるよね
試練を乗り越えてアイテムを手に入れていき、目的を果たす
王道でいいね 問題なのは基本骨子剥き出しなこと、か

動画編集技術は、全く知らないけど
頑張ってる、よね うん


演出家と脚本家は、違う人
まずどちらか一本に絞った方が、いいんじゃないかな
 ▼ 53 ソクムシ@ちからのハチマキ 18/09/12 20:32:30 ID:y7psSNJ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
ありがとうございました。ssのための自作キャラでなくて自作キャラのためのssなので、できれば基本方針は変えたくないです。
その上で質問なのですが、キャラクターの造形は今後どうしていけばよいでしょうか?この中で一番新しいフライゴンを例にとって指摘していただけると助かります
 ▼ 54 イリキー@きりのはこ 18/09/12 21:32:52 ID:TJ76dF/o [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
うん 手作りのキャラに思い入れがあるんだね
キャストありきの脚本 素敵だと思う
じゃあ キャストを活かしてあげないとね



……え 造形美術の話?

んー…… 紙細工やめる?

生物って、基本的に曲線的
かっこいいのは流線形 可愛いのは丸っこい
でも紙での表現は難しい なので直線的になりがち

粘土細工か、出来得るなら3DCGとか
後者の方は動画にしやすいかと

紙が良いっていうなら 本格的な折り紙工芸を参考にするといいかも
難しそうだけど
 ▼ 55 ドゼルガ@においぶくろ 18/09/13 06:05:39 ID:40Z2yMss NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
わざわざご丁寧にありがとうございました
 ▼ 56 eKtx/Sb8W6 18/09/16 02:13:25 ID:70ekyQmk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
内容が薄かったり展開が急になってしまうのが悩みです お願いします
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=878673
 ▼ 57 TOg35azcXc 18/09/16 12:23:12 ID:D0TwFgtU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
可。中程度。よろし。及第点。まずまず。イケるイケる。

ぶっちゃけ評価対象としてはいっちゃん何言っていいかわかんない奴。
悪くはないし。コウミ、コウタのそれぞれの心情も良く描けているし。

悪くはないが、普通。
酷くはないが、物足りない。

自分でも判ってらっしゃるみたいだけど。


で。
相談内容の解決案なら示せる。ご安心。

伏線がないね。延長線でもいいんだけど。縦の繋がりがない。

例えば、モブ太、モブ助がコウタの批判をしている時、嫉妬ややっかみの描写があれば、
挑戦者2(モブ助?)が負けた腹癒せに手を出したのは急な展開じゃなくなる。

例えば、ミーハーなファンがストーカーとなって問題を起こす、みたいな後付けでも
物語を展開させるには十分。

モブにも設定を作るのは無駄じゃないよ。多分。軽くでいい。
一言二言で退場するだけのモブを増やしすぎるのは、ない。

あとは、ヨウさんとコウタの過去とかバトル描写とか色々書くのも。
コウミ、コウタにスポットを当てすぎていて、ヨウさんもモブと大差ない気が。
登場人物同士の横の繋がりがあると、世界が広がる。

そんなところかな。乙。
 ▼ 58 ◆eKtx/Sb8W6 18/09/16 14:03:19 ID:70ekyQmk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>57
とても丁寧な評価ありがとうございます
 前にss評価して頂いた際にキャラが立ってないとの指摘を受けたので「ならば主要キャラは二人だけにして二人の描写を多くしよう!必要な第三者はモブとチョイ役にやらせればいいや!」という考えに至ったのですが、やはりズルは出来ないですね。「モブに設定を作るのは無駄じゃない」。これは刺さりました。モブ達も物語を彩る登場人物に変わりは無いですから、細かい設定でも手を抜いてはいけないということを自覚させられました。他にも伏線や登場人物のつながり等、大事な部分を見落としていました。ヨウさんはいつか書こうと思っているssの主人公にしたいので過去等にはあまり触れませんでしたが、人間性やバトル描写等を、回想や会話の中でもっと出すべきだったと思っています。
 具体的なアドバイスがとても分かりやすかったです。今後の参考にしようと思います。本当にありがとうございました。
 ▼ 60 ンニュート@マグマのしるし 18/09/18 22:33:59 ID:WraUtnnI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
辛くて喉越しさわやか 苦いけど後を引かずすっきり 大人味なss
淡々とした語り口調も世界観にマッチしていていい

ただ少々淡白に過ぎたかな
深みを出してあげるのも味わいがあっていい


例えば、6レス目から7レス目への移行が急だと感じたので順番変えるといいかも


俺「俺はポケモントレーナーになれなかった……」

R「よう兄ちゃん、しけた面してんな R団に入らねえか」

俺「だが断る 仕事があるから失礼するわ」

店長「何さらしとんじゃワレェ クビじゃクビ」

俺「……」

R「来ると思ってたぜ」


これだけで行動原理的にドラマが生まれる(あれ? 伝わるかコレ……)

結局視点主さんが今何歳なのかな とか
緑髪のキザって誰 とか (初代ライバルは茶髪)

ドガース(初めてのポケモン)と視点主さんの絡みももっと見たかったり


それと、シルフカンパニーが落ちることと団員を辞めること
これは原作を知ってればこそ繋がる話であって


ボスが赤い少年に負け R団は解散となった


みたいな説明は必要であると思う
そして、それを受けて視点主さんの感情がどう動いたか なんていうのも
物語のエッセンスに使えると思う


全体的にいい雰囲気
ダーティで少し考えさせられる作品は好き

良作だな 乙
 ▼ 61 ルマユ@ミストシード 18/09/21 17:29:22 ID:AVg.NUk. NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=870672

突貫工事クオリティの拙文ですが評価お願いします
企画に出したSSです
 ▼ 62 TOg35azcXc 18/09/21 22:22:49 ID:0WMQciXc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>61
何か既視感があると思ったら書きスレの質問者さんか
他者の考えを訊くのもいいけど、利用し過ぎると弊害が出るね

その回答を丸々利用しようとするのも問題
それが既視感を余計に助長してる

質問はもっと浅く、利用する回答は自己流に改変して、かな

あと、Aの認識とBの認識、知識は違うにも係わらず、
まるで共有されているかのような描写がいくつもあったな

読者‐作者 作者‐キャラ キャラ‐キャラ

これら全部『作者のメタ』が強いようにも見えたね
違和感が強く、読み辛いのだよ

例えば○○が言っていた言葉
これ、実際に言っている描写がなくて、引っかかってしまったよ

例えば冒頭の方だけど
主人公の認識として、絶望して、死のうとして、訳も分からず止められて
知らない奴らの前に連れられて、喚いたら勝手なこと喚き返されて
結局丸投げ気味に選択を迫られて……

これ、納得できると思う? 死ぬのを止めて前を向こうと奮起できる?
僕にはむりかなー 多分そのまま身投げするね

各々が『個』として生きているというより
物語を成し遂げるための『群』となっているというか

キャラクターが確立してない

後は裏と表の確執とか 森全体の背景とか丁寧な描写があるといい
西と東で別れてるなんて話、なかったよね
読者が把握できないこと持ち出すのは不親切だと思うんだ



主人公が仲間と一緒に修行して、仇を討つために頑張る話
動機が解り易く、物語の骨子としていい

努力して、助け合って、悲願を叶える
とてもアツくて、素敵

期間内の完結は素晴らしいこと
参加すると決めたならそれは果たすべきだから
そうでなくとも完結まで持っていくのは凄いこと

だから 拍手
 ▼ 63 クバード@レインボーパス 18/09/21 22:33:30 ID:3R22UPCU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>62
すみませんごめんなさい、先走った低脳でごめんなさい不快な気持ちにさせてすみません。自分勝手でごめんなさい。要約の能力がないくせにSS書くなんてイキってごめんなさい。

でも質問に答えてくれてありがとうございます。評価してくれてありがとうございます。
 ▼ 64 jiage◆TOg35azcXc 18/09/24 20:33:24 ID:zAfc7GJk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか褒められてたから調子乗っちゃって

最初から完璧なひとなんていやしない
何度も試行錯誤して磨いていけばいいのである
こういう場所がその助けになるなら望外なりて
 ▼ 65 ターに跨る◆TOg35azcXc 18/10/02 21:09:14 ID:Je6owrSs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
誰か来るかニャ、誰も来ないかニャ……

ドキドキしながら待ってるニャ
 ▼ 66 ュワワー@2ごうしつのカギ 18/10/02 21:12:26 ID:BpIcE0HM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
未完OKですか?
 ▼ 67 TOg35azcXc 18/10/02 21:18:20 ID:Je6owrSs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
おk
 ▼ 68 キカブリ@4ごうしつのカギ 18/10/02 21:22:25 ID:BpIcE0HM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
では、凄く切りが悪い所ですが辛口でお願いします
これまでを振り返りたいので
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=868810
 ▼ 69 口◆TOg35azcXc 18/10/03 00:18:32 ID:Y1OEwiV. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>68
ふむ…… 全体的にレベルが高いな
世界観も登場人物もよくよく作り込まれていて引き込まれる

ただ、ト書き故の悩みどころなのだが、所々想像補完が行き届けられない場所もある
効果音だけではやはり難しい

発言と想起――「」と()の使い分けが折角あるのだから、
地の文替わりに想起をもっと多用しても良いと思った
説明口調で喋るのは変でも、見たまま考えたままを想起するのは普通
というよりそれがないと巧く想像できず入り込めない

わざと書かないという技法もあるわけだけど、善し悪し

逃げ出す前の預かり屋では、もっと凄惨にしても面白い
追われる恐怖の度合いも印象付けられるし
そこから逃げ出す開放感や、物語展開上の臨場感など深まる

そして18、19レス目
折角タイトルを使うのにあっさりと流れた気がする
ここももっと色々言葉足してやるといい


章題が内容と若干合っていないように思える
あと、第〇話というのは初めに欲しい
章題は最後のみでもありかもな

章の前のシステムテキストが一章目のそれ以外合っていない気もする
これは章ごとの慣例にしなくていいのでは
或いは書く内容に合った物を探すか、合わせて書くか


他に気になったのは、メテノに変身してるのに、ナナの皮で滑るシーン
浮いてるのでは?


未完だから評価しきれない部分もあるな
メテノや岳の仲間たち、育てや姉妹、イーブイ
ロコンの過去やメタモンの事情など、まだまだこれからというように見える

今後に期待だ
 ▼ 70 直◆TOg35azcXc 18/10/03 00:18:56 ID:Y1OEwiV. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>68
全体的にダークな雰囲気で物語としてよく出来ている
預かり屋のIFとして考えさせられるもの
確かにポケモンを酷使しているのかも


他者の考えに触れ、動き出す物語
これは素晴らしい

メタモンが頑張る様子も、ロコンのいじらしさも素敵
キャラクターたちがちゃんと「生きて」いて読み易い



ロコン 「心が、ふわっ・・・て、なった」

ロコン 「空が、綺麗に彩られた」

ロコン 「貴方達が、幸せそうだった」



ロコン 「だから今日は素敵な日」

こういうの凄い好き
優しくて、暖かくて、想いが伝わってくるの
短い言葉の中に深い意味や気持ちが含まれてるの、凄くいい

メテノの無邪気な様子も自然で、微笑ましくなる
でもその奥に隠されているものも想像できてしまって、少し苦しい

不穏な要素が色々あって続きが早く読みたくなる


これは良作になる 支援
 ▼ 71 始め 例◆TOg35azcXc 18/10/03 00:19:15 ID:Y1OEwiV. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>68
キミの ポケモンが どのタイプの
めざめるパワーを 覚えるのか
私が 調べてあげるが ?

  はい
→ いいえ

調べて ほしく なったら
私に きいてみるのが よいかな

……

→ いいえ

調べて ほしく なったら
私に きいてみるのが よいかな

……

→ いいえ

調べテ ほシく なったラ
私に きいてミルのが よいかナ

……

→ いいえ

調ベテ ほしk なっtaら
私ニ きghteみAy j:pg.

――――――――――――――――――――――




第二話 希望=不祥




――――――――――――――――――――――
 ▼ 72 ータクン@ラティオスナイト 18/10/03 05:15:26 ID:AaroLZcs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>69>>70>>71
こんなに沢山書いて頂きありがとうございます
章題とシステムテキストについては毎回の悩み所ですね
もう少し練る事にします

タイトル回収に気づいていなかった失態について...
浮いている事に気づいていなかった失態について...

傍目八目さんに以前「シリアスとほのぼのを分けて書いたらどうか」とアドバイスを貰った事がこのSSの始まりなので、いつも感謝しています

長文失礼しました
 ▼ 73 目八目◆TOg35azcXc 18/10/03 23:38:19 ID:Y1OEwiV. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今更ながら以前の活動について
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=761978



僕の望みは感謝じゃない

より面白いものを読みたいだけ

さあ 良作を献上せよ
 ▼ 74 トラポット◆Pcf6Vw29GM 18/10/06 21:15:07 ID:piDUeuIs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=879592

完結したので評価お願いします

描写・ストーリー展開については自分でいろいろ改善点が見つかったところなので、主に「おっさん」のキャラクターについて感想お願いしたいです
 ▼ 75 TOg35azcXc 18/10/07 18:39:38 ID:vTEAbALo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>74
ロリコンおじさん、なあ
トウコちゃんがそう呼んでるだけで結構紳士的なんな

ずっとミステリアスな感じで立ちまわってて捉えづらかったわな
どんなキャラなのかっていうのを渋り過ぎとちゃう?

もっと積極的に関わらせてやっても良かった気するよ
例えば、信頼得るためにあれこれ空回って
寧ろロリコンの烙印を得てしまったりとか

おじさんのポケモン達もちょっと薄かったかなってさ
キテルグマ(もふー)、フライゴン(挿絵のみ)、ドーブル(出番なし)、ポリ乙(出番なし)
仮にも名前が出てきているのにこの扱いはちょっとないんじゃないかな

あと団員じゃない団員さんとかも
これらは次回作とかに出番があんのかね

最大6匹まで手持ちにできるというのは6匹持たなければいけないということではないんやで?
まあ、最後フルバトル云々って書かれてるし持ってるということでもいいんやろうけどな
トウコちゃんの手持ちも出番として目立てていなかった感じ

メイちゃんやらNやらも出番のわりに目立ててなかったかも

モブなリリニアちゃんとマスターの方がキャラ立ってたという……


そんでアクロマおらんな Bキュレムの説明欲しかった
メイ「キュレムがゼクロムを云々」
トウコ「ええ!? 何それ意味わかんない 合体するポケモンなんて聞いたことも」
アクロマ「説明しましょう! 古文書にうんたらかんたら わたくしが力を引き出したのです!」ドヤァ

トウコちゃんとDトリニティは等身大な感じで良かったと思うぞ


絵は可愛いし、表情の表現とかすごくいい

ただなんというか、目の書き分けがあまり見られないんですわ
基本的に構図も正面からやし……

色んな描き方試してみるともっとウマなると思う
あとは、ペン入れして消しゴムかけな
アタリが見えるのはマイナスポイントや

↓せっかくなので書いてみた(大口叩いた割に?)
 ▼ 77 トラポット◆Pcf6Vw29GM 18/10/07 19:41:09 ID:DE5sioaY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>75
確かにスレタイで使い切った感はあるんですよねぇ……
評価感謝します!
 ▼ 78 タバレスルヨ◆TOg35azcXc 18/10/07 22:40:15 ID:vTEAbALo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>76
カロスでこんなイベントあったなと思い出しつつ読んでいたら予想の斜め上
ホラー的な噂が流れていた中このような物語を作り出すセンスに脱帽

惜しむらくは所々の時事ネタが古く感じてしまうところ
確かに今見ても笑えるのだが当時の方が旬であったのだろう

優しいお爺さんと杜撰な詐欺師連中のやり取りもコミカルで面白いし
実際そういう悪事が世の中にあるのだろうと少し考えさせられて良い

おじいさんが中心となって動き、人語を解する特性から合いの手が入ること
歌って眠らせ、喋って混乱させ、シンクロノイズという高威力技も備えることなど
ペラップというキャラを最大に活かす試みも素晴らしい

彼(?)を置いていったカルム君に拍手


ナレーターとして物語の最初から登場していた存在のこと
三人称ではなく二人称で勧められていたという仕掛けも素直に脱帽

しかし、人称の混乱を起こしやすいので難しいところである

>おじいさんは乗り気ではありません(中略)パンフレットは輝かしいものに見えました

ここの文、明らかに三人称である
二人称であるなら、他人の考えを推し量ることはあっても断定するべきではない

徹底した方が、より良い物語になってくれるのである


リメイク前も読んだが、孤児院を助ける話が丸々カットされたのも惜しいと感じた
遺書が大事な舞台装置にもなるし、なにより心温まるエピソードだったと思うが


いやはや、しかし良作である
面白かった 乙
 ▼ 79 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/10/10 22:02:02 ID:xkeARRzs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=796082
昔書いていたオリジナル物のリメイク版です、評価お願いしますm(_ _)m
 ▼ 80 ドキング@ぼうけんノート 18/10/10 22:44:52 ID:xXfUDOpo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=892672
お時間あれば評価お願いします。
 ▼ 81 TOg35azcXc 18/10/13 00:30:02 ID:b2tAjsSI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>79
ボクが分析するに37点ってとこかな?
あ、今のスージは気にしないで

うん、設定に振り回されてる印象だね
みんなで決めるという試みは面白いし掲示板ならではの楽しみ方でもある

でもね、いうなればそれは他人のポケモンを使ってのバトルみたいなものなんだ
当然、技術もいるし想像力や観察眼も大事だね 特に重要なのはバランス感覚だよ

いかに他人の考えを取り入れながら自分の味を出して書けるか
ワンマンプレイだと反感があって、忖度ばかりだと駄作になりかねない

それと、事前に決まったことだけでは面白味が薄いよ
流れのままその時々に合う形を臨機応変に作り出すことも必要なのさ
時には設定の変換や消去もありなんじゃないの?

更には、設定スレがあることに慢心しすぎだね
ボクはそっちを見る前に読ませてもらったんだけどさ
率直に言って読み辛いところも多々あったんだよね

誰もが先に情報を集めてくるわけじゃない
モチロン読み手側が楽しむために情報収集してくれる方が良い
でも、初見の方にも楽しんで貰う配慮ってゆーのが書き手に求められるのも事実

ライトノベルなんかを見れば解るだろうけど、ちゃんと本文だけでも物語が成り立つ
絵や設定資料なんかはあくまで補足なんだよ そう扱うべきだ

キャラクターも持て余しているように見えたよ
余りで番のなかった奴らもそうだけど、悪のボスらしからず主人公に芯が見えなかったし
シャロットというキャラもなんかちぐはぐ グロリオもね

ストーリー展開の方が優先されてキャラが活きてこないんだよね

あとは主人公のバトルの仕方なんかも寂しいものだった
ただポケモンが強いだけって感じ? 巧くないね

もっと強い相手に対してはゴリ押すだけ ナンセンスだよ
強い相手に辛酸をなめたり苦手な戦法に対策したりもっと創意工夫が欲しい
それこそエンタテインメント ショーだね

ここまでの設定が作り上げられてるんだからもっと長くてもいい
本編じゃない? 関係ないね
説明不足よりよっぽどいい

ま、頑張って



面白くなりそうだから
 ▼ 82 TOg35azcXc 18/10/13 00:50:50 ID:b2tAjsSI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どんなキャラクタにも過去があり、苦楽はあって、それが物語になる

彼が四天王の地位に立つまでにはそういった物語もあったのかもしれない
そんなイツキさんのIFの話

ふと暇つぶしに過去を振り返ったという通り穏やかで軽い語り口が素敵
大体ダイジェストでお送りされたのも暇つぶしという名目なら自然
他のポケモンとの出会いやジム戦なども詳しく聞きたくなるもどかしさもいいね

そして話の後に来たチャレンジャーの前情報はかつてプレイしていた主人公と思わせられて……
後味すっきりな言い終わり方だ

初ss乙
 ▼ 83 ーブイ@いかずちプレート 18/10/13 13:29:02 ID:OXUY.7cY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>82
評価ありがとうございます。
 ▼ 84 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/10/13 22:06:04 ID:Llgs5u.2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>81
評価有難うございます
 ▼ 85 わわーん◆TOg35azcXc 18/10/19 20:41:31 ID:EWg2li.. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
深い深い夢の中でラプラスに乗った貴方を見かけた
 ▼ 86 トラポット◆Pcf6Vw29GM 18/10/19 20:58:51 ID:cKxQT7bA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=896853

短編です
甘口でお願いします!
 ▼ 87 TOg35azcXc 18/10/19 22:42:35 ID:EWg2li.. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>86
He cherish her.

But,he doesn't have time any more.

So he encouraged her his last moment.

He is realy loved her.


とても素晴らしいお話だったと思います。

逃げ出した過去。向き合うべき現在。そして前へと進む未来。
一つ一つ丁寧に描かれていて引き込まれました。

本編では道を塞ぐだけだったあの人にだって、色々な物語があるのでしょうね。
その一つを摘まみ出して味わい深く展開させたのは素敵です。

少しほろ苦くも、とても暖かく優しい作品でした。

心から乙、ですね。
 ▼ 88 JKKWLseGjM 18/10/19 23:02:20 ID:Jv/wOsFs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=884977

お願いします、甘口で
 ▼ 89 トラポット◆Pcf6Vw29GM 18/10/19 23:09:32 ID:cKxQT7bA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>87
ありがとうございます!
 ▼ 90 TOg35azcXc 18/10/19 23:26:09 ID:EWg2li.. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>88
4コマ漫画のような短く軽い読み味の話が沢山あるな
ほんわかした雰囲気でほのぼのできるいい感じの短編集だ

まだまだレス数が少ないけれど、色々書いて頑張って欲しいぜ

ちょっと似たようなネタもいくつかあるしな
書き分けていければ尚のこといいと思うぜ?

一つのスレだが続きもの短編がいくつも並行してるってのは面白いな
その内平行線が交差したりなんかしてよ また別の物語が生まれたりなんてよ

ま 妄想だ 書きたいように書くのが一番いい

適当と言いながらもあれこれ考えるのって楽しいよな!
 ▼ 91 JKKWLseGjM 18/10/19 23:38:51 ID:Jv/wOsFs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>90
ありがとうございます!
もう少し書けたら、もういちど見てもらいたいけど何レスくらい書けばいいかな…
 ▼ 93 TOg35azcXc 18/10/20 19:18:49 ID:2606.EKE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>92
過激表現入ってるじゃないですかヤダー


アニメ終了後ホウエンに渡ったセレナさんが主役というのは素敵ですね
既視聴者には嬉しいキャスティングでした

次々に起こる不可解な事件や疑心暗鬼な空気なども良く描かれていて、ホラー企画参加ものとして素晴らしい作品だと思います
もはや『テラー』ですね いずれにせよ良作です
……まあ、だからこそ企画者様が震えあがっていらしたのだと思いますが

悍ましさの表現が秀逸で、読んでいるこちらまで『痛くて』『身の毛がよだつ』のが凄いと思いました
その文章力に脱帽です

こういった人称でのトリックは小説形式ならではの技術ですよね
しっかり作り込まれていて面白かったです

恐ろしい事件でしたが、犯人逮捕&被害者保護まで描かれていたのは個人的に良かったと思います
舌にしつこさが残らなかったといいますか ピリオドが打たれた感じがしますね


気になったところは、銀髪さんに名前がないこととジョーイさんの本名が明かされる理由が判然としなかったことですね
物語として大きな要素のように描かれていたのにそこまでの意味が見当たらず困惑してしまいました

それと、ミスリードを狙い過ぎて銀髪さんやジョーイさんのキャラクタが上手く掴めずちぐはぐに見えたところですね

こちらが読み通せていないのでしょうかね……


企画発表から終了までの短い期間でここまでの作品を作り上げられるのは本当に凄いと思います

乙、です
 ▼ 94 TOg35azcXc 18/10/20 19:23:22 ID:2606.EKE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>91
この作風なら>>30>>50といったところかね
めざせ3桁! ってのは目標が高いだろ

ガンバれ
 ▼ 95 5oP7VYU6fg 18/10/21 00:09:23 ID:hj5cLRLw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>93
評価ありがとうございます。微グロ描写があるの忘れててすみません。

ジョーイさんの名前が出てくるのは
『セレナを観ている男視点の文』と同じように
最後の地の文もまた『ジョーイさんのことをずっと前から観ている誰か視点』という設定ですが、流石にあれだけじゃわからないですね。
まぁ伝わらなくても良いかなくらいの気持ちで書いてました。
 ▼ 96 G2KomJrKF. 18/10/21 15:26:43 ID:OHAMW2/c NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=861137

駄文ですが、何卒よろしくお願いします。
 ▼ 97 TOg35azcXc 18/10/21 22:41:40 ID:Rs/Yajqg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>95
『三人称ではない』のだからそういうことになるのですか
やはりこちらが読み通せていなかっただけなんですね

ちょっと悔しいです 同時に称賛を

“伝わらなくてもいいかな”という遊び心はいいですね
書くことを楽しめているようで何よりです




>>96
いいな こういうのほんと好き

キャラクタがすごく活き活きしてて素晴らしい それぞれ自然に動いていて感情移入し易くて、そういうのもいい

キャストは、意外なようでここではなぜかよく見るカプだけど、だからこそ書き手による味の違いがあってそれが面白いよね

両片想いが故の擦れ違いもきゅんとくるし、それを応援している者たちとの友情も良く描かれていて素敵 仲良きことは美しきことかな

ほのぼのとした雰囲気が暖かくて可愛らしいのもいいよね

これは駄文じゃない、良作だよ


とはいっても、展開が急なところが散見されたし、丁寧に重ねていって欲しかったなっても思うよ
時間をかけても、中途半端に雑にはしない方がよかったんじゃないかな
「早く続きを」っていう要望があるのは当然だし、それで焦っちゃうのもわかるんだけどね……

更新速くて質の悪いものよりは更新遅くても質の良いものの方が良い
勿論更新速くて質の良いものが最善だけどね


“つづく”とあるから期待して待ってる

乙、です


 ▼ 98 TOg35azcXc 18/10/28 07:21:09 ID:ZEo6B0YM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
行けると思うならどこまでも。
やれると思うならどこまでも。

好きなようにやったらいいじゃないか。
限界を決めるのは自分ってことだよ!
 ▼ 99 TOg35azcXc 18/11/03 00:24:37 ID:e/ykTQSc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミ...ミタァ?
 ▼ 100 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/11/04 13:16:27 ID:.pUMLxJg NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=903192
短編です!

そのため、文章の書き方を中心に見てほしいです。

評価お願いします。
 ▼ 101 いから◆TOg35azcXc 18/11/04 15:38:13 ID:Zu.Uejak [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>100
キリキザン「我! はろうぃんなんぞという軟弱な行事に物申す!!」

キリキザン「こすぷれなどに現を抜かす輩はそこになおれい!!」

ワルビアル「あん? どした? 荒れてんなあ……」

キリキザン「なんだ貴様その恰好は! はろうぃんなぞけしからん!」

ワルビアル「いやいや、本当どうしたよ だってお前今朝は――」


――――
―――
――


子どもたち「とりっくおあとりーと! おかしくれなきゃいたずらするぞ!」

キリキザン「うむ、よく来たな 褒めて遣わす ほれ、お菓子の詰め合わせだぞ」

子どもたち「わーーーい! やった! ありがとうおじちゃん!!」

キリキザン「うむうむ 大事に食べるのだぞ」



キリキザン「ふふ…… やっぱり子供は可愛いな 奮発した甲斐があったというもの」


――――
―――
――

ワルビアル「――ってな感じだったじゃねえか」

キリキザン「何故知っている!? お前、我のすとーかーという奴か!?」

ワルビアル「他人聞きの悪いこと言うな! たまたま見かけただけだ!」
 ▼ 102 直し◆TOg35azcXc 18/11/04 15:40:21 ID:Zu.Uejak [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ワルビアル「で? 何があってそんな荒れてんだよ?」

キリキザン「うむ、実はあの後――」


――――
―――
――

キリキザン「おお! 遠くに見えるは我が愛しの甥、コマタナ!」

キリキザン「しかし手持ちのお菓子は寂しくなってしまったな…… 如何致そう……」

キリキザン「そうだ! 森で良いものを調達してこようではないか! うむ、我ながら良い考え!」



キリキザン「ふむふむ…… なかなか色々手に入るな…… これくらいで十分か」

キリキザン「……む? ――あれはっ! コマタナの大好物、はいいろぐみ!!」

キリキザン「あれを渡してやれば…… 『おじちゃん、だーい好き!』なんて…… ぬふふ……」

キリキザン「はいいろぐみ! 貰い受ける!!」


モンスターハウスだ!!▼


キリキザン「しまった!!」


目の前が真っ暗になった


キリキザン「我としたことが!!」


 ▼ 103 お適当◆TOg35azcXc 18/11/04 15:41:49 ID:Zu.Uejak [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
――――
―――
――

キリキザン「……負けたら半分道具を失ってしまう、それは変えようがない ないのだが……」

キリキザン「何故だっ! なぜこんな時ばかりっ!」

キリキザン「食べ物だけすっかりごっそりなくなるのだ!」

キリキザン「要らない珠や枝や石は無駄にあるというに!!」



コマタナ「おーじーさーんっ♪」

キリキザン「ギクリ」

コマタナ「トリックオアトリート! 犯しくれなきゃ悪戯するぞ♪」

キリキザン「……」ダラダラ

コマタナ「おじさん?」



キリキザン「ははは! どーれ! 好きなだけ伯父さんに悪戯するといい!!」


コマタナ「えー…… お菓子持ってないの? つまんないのっ」

キリキザン「待て!待ってくれぇ!!」

コマタナ「」スタスタスタ

キリキザン「うおおおおおおおおおお」


――――
―――
――

キリキザン「コマタナにっ! 嫌われたあああ!!」

ワルビアル「そいつぁ…… ご愁傷様ってやつで……」

キリキザン「もう! はろうぃんなんて、大嫌いだあああ!!」

 ▼ 104 価◆TOg35azcXc 18/11/04 15:48:27 ID:Zu.Uejak [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
事の起こりから落ちまで、解り易くまとめられていて素直に面白いよ
4コマ漫画みたいに軽く読めていいね
元々ssってそういう軽い読み味が特徴のものだしそう考えるととてもいい作品

文章の書き方という点では一つ
時制が曖昧だったかなと

何がどの順番で起こったことなのか整理しないと読み辛いと捉えられかねないよ
まとまりがなく取っ散らかって見える

そこを注意すればもっといい作品が作れると思う

頑張れ
 ▼ 105 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/11/04 17:31:41 ID:HUfoPimQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>104

評価ありがとうございます。
なるほど、時制か……。
もう少し頑張らなければ……。

>>103のコマタナの「トリックオアトリート」の次がw
どこの痴女やねんwこんなのに目がいくうちも末期やわ
 ▼ 106 ルチャイ@フラットコール 18/11/06 22:39:19 ID:x96s92eQ NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 107 TOg35azcXc 18/11/07 18:15:03 ID:p5QEWzfo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
『太鼓判』が『ステイタス』
そうなったら面白いのになって

だから阿ったりはせんよ
そんなの面黒いじゃないか

>>105
予測変換の罠……
 ▼ 108 ノンド@ふしぎなおきもの 18/11/10 13:32:49 ID:AXb6obsc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
連投すみません。
再び辛口評価お願いします。
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=906089

ハロウィン(キリキザンのやつの)ss評価したばかりだよ!…と言われるかもしれないけど、許して!!まあ、少しばかりマシになってるし許してくれるよね?
 ▼ 109 ロッパフ@ともだちてちょう 18/11/10 13:34:19 ID:AXb6obsc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
しまった八目さんってスワップ・ラグラージの人だった……
上のは今日は無視して下さい!!
 ▼ 110 IVIG1YNTZ6 18/11/11 02:46:51 ID:toAsBNiw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=897865

初スワップ参加なので評価して頂きたいです。
よろしくお願いします。
 ▼ 111 TOg35azcXc 18/11/11 13:58:30 ID:nvUYy5rE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>109
気にせんでええよ
1レス目にあるようにこっちの都合で待たせることもあるけど、貼ってくれたら読むし、評価もするから

>>108
なるほど、ポケモンならではの悩みをssにしたんやね

文章的に見ると凄いよくなってる
キャラクターが活かされてるし矛盾もない

一杯悩んで解決策を模索するも、周りから見ると余計にドツボに嵌っているギャップもコミカルで面白いね
ストーリーも上々

一つ残念だったのは終わりの尻切れトンボ感かな
このストーリーならもっと色々な展開にするのもいいだろうし
そうじゃなくても散々付き合わされて疲れ果てる男の娘たちとつやつやピカピカな女子達ってところまで書くときりが良かったかな。

どんどんレベルが上がっている印象
次はどんな作品が生まれるかな 期待しちゃうよ

頑張れ 乙
 ▼ 112 TOg35azcXc 18/11/11 14:33:11 ID:nvUYy5rE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>110
スワップSS祭 遅刻組作品ですね
延長戦の短い期間でこれだけ長く、内容もしっかりとした作品を描き上げる技量にまず称賛を


終始暖かな雰囲気でとても良い作品でした
人から受け取ったバトンを丁寧に扱って、ここまで展開できるのは素晴らしいことです

伏線の置き方やその意味など本当に秀逸で深く物語入り込めるのが素敵ですね

切なくも優しい結末は心が温かくなってとても良いです


文句なしの良作だと思います
乙 でした




実はあの日、こっちのSSを乗っ取る気でいたんですよね
今となっては間に合わなくてよかったと思います

こうして素晴らしい作品も読めましたし
大遅刻しましたがあっちのSSも楽しかったですしね
 ▼ 113 シギソウ@しあわせタマゴ 18/11/11 17:49:47 ID:GOfQwnPI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>111
評価ありがとうございます。
なるほど、最後の最後……。次のssも気を抜かずに頑張ろう!って思いました。

>>112
狙ってたんですね。
うちは誰でもいいから乗っ取って欲しいと思っていた(笑)
まさか、うちの質問に対して"生きてます"からの音信不通には"どうなってくの?"って焦りもありましたし。(うちのssスワップが失敗になるのではないかという恐れ)

乗っ取って貰って良かったです。
 ▼ 114 リーザー@まがったスプーン 18/11/11 17:50:57 ID:GOfQwnPI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>113
ミス(加え忘れ)


最終的には◆IVIG1YNTZ6 さんに乗っ取って貰って良かったです!
 ▼ 115 IVIG1YNTZ6 18/11/12 02:33:16 ID:WY462MH6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>112
ありがとうございます。
時間無くて慌ただしく書いたため、評価して頂けて安心です。


傍目八目さんがラグラージSSを乗っ取ったのが6日19時と言うことは、
自分がイーブイになってるSSの乗っ取り宣言を6日1時にしていなかったら、また違う結果になっていたんですね。

なんたる運命
 ▼ 116 TOg35azcXc 18/11/15 18:08:24 ID:Awn.PKi6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色んなssが読みたいのです
 ▼ 117 カマル@アップグレード 18/11/16 19:41:31 ID:GVOUPF5U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>116
今や次の夢:イベントのためにss書きも忙しいんじゃないかな?(推測)
イベント続きだと結構大変だよね…
 ▼ 118 ガミュウ◆HBrGAiOWWA 18/11/25 23:16:28 ID:h2QASXWs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
よろしくお願いします
また次の糧とするため、
率直な感想を頂けると助かります

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=914441
 ▼ 119 ロベルト@ハガネZ 18/11/26 14:32:11 ID:rd3EHkGM NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 120 TOg35azcXc 18/12/02 11:28:12 ID:kYQwBjgY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>118

雰囲気の好い素敵な作品 その文章力も相まって素晴らしい
「既に起こっていた物語」にここまで入り込めるのは驚嘆に値する

「過去」が濃密に作り込まれていて、「現在」の話が語られ、「未来」を暗示して終わる
物語全体の構成がよく出来ているのは高評価


なかなか見ない組み合わせというのもまた良い
タマゴグループも出身世代もタイプも共通しなくて不思議なコンビ
だけど種族特性を巧く物語に取り入れていて
(オオタチの“おみとおし”、ゴチルゼルの図鑑説明等)

「この二種族」だからこその物語だという納得もあって本当に素敵だなって思う


二人称視点かつ地の文無しト書きで進むのに想像補完に十分でとても読み易かった
説明臭い言い回しでない説明ってやっぱり物語に入り込むのに重要

ゴチミルさんが久しぶりに大好きな先輩に会えてはしゃいでいて喋り過ぎちゃう感じ
有りだと思います

あと気になったんですけど先輩って♀ですか? ♀ですよね? 百合ですよね?(迫真)


タイトルも雰囲気重視で素敵
「夢」の使い方も上手で企画参加ものとして上々
暖かくて優しい良作

乙 です
 ▼ 121 TOg35azcXc 18/12/02 11:28:35 ID:kYQwBjgY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>118
糧となるかは判んないけど率直にも行こうか



人称ものってのは塩梅が難しいって話

物語は箱の中でしか展開しないのにどこか箱の外を意識しちゃうんだよね
ストーリーテラーとしてそれは間違いじゃない 伝えることを疎かにしてはいけない
でもキャラクターにとって正しいかというとそうでもなかったりするから難しい


例として7レス目〜10レス目 ここが所謂『読者に向けた話』

「先輩」はゴチミルのお父さんを知っているよね
だって古くからの付き合いだもの
家族ぐるみの付き合いだとも描かれているし事件の顛末も聴いている筈

1から10まですべて説明してしまうのは少し違うと思う


読者に見えないところまで作り込むのは無駄じゃないよ 多分
寧ろ全部見せる必要がないと言い換えようか


これも塩梅難しくて善し悪しなんだけどさ



応援してる 頑張れ
 ▼ 122 ガミュウ◆HBrGAiOWWA 18/12/02 18:01:50 ID:N0Xsq1Nc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>121
評価ありがとうございます!

3レス目より

ゴチミル「私達って、父親二匹がどちらも父子家庭で一人娘を持つ者同士、って理由で仲良くなって……それがきっかけで知り合いましたよね。」

親二匹が一人娘を持つもの同士という理由で仲良くなった……
つまりはそういうことです(にんまり)

(ここ読点入れる場所に迷ったんですよね……逆に判りづらかったかもしれないです)


うーむ……説明の点に関しては書くときも悩んだんですよね。
語り手と読者を親しい設定で進める時、どうやって自然な流れで違和感なく過去の話やその間柄を説明するか。

考えた結果、そんな間柄を"思い出話"として違和感無く語れる日が、このお話の日時にもなっている『命日』かなと思ったんです。

(『星を想う日』というタイトルも、"命日"、そして"亡き者達を想う日"という意味も込めて題させて頂きました。)

ただ、実際に読んで下さった時に違和感を感じられたということは、まだまだ私が未熟な証拠ですね……
これからも色々研究していこうと思います!
 ▼ 123 TOg35azcXc 18/12/02 21:10:41 ID:kYQwBjgY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>122
いやいや、普通に素敵な作品よ?
評価スレ名乗っている以上穿って見ている部分があるってだけ
(その割に父娘家庭同士というのを読み抜かしている失態)

ただ向上心のある方には礼を持って辛口指摘をするのが筋ですもの


ゴチミル(語り手)とオオタチ(聞き手)の間には共有された前提知識(思い出)があり
思い出話といえども分かり切ったことまで話すことはないのではないかな
勿論その知識はこっち(読み手)にないから一切省かれるのも困りものだけど

読み手を信じて想像補完に任せてみるのも良いもの
ある程度語り切らない方が二人称視点ものとして完成度が上がる



〜自然保護区〜

ゴチミル「はい。着きました。人工島!」

ゴチミル「かつては採掘場だったのに今では自然保護区なんですよ凄いですよね本当に」

ゴチミル「科学のためだった場所が自然のためになるって不思議ですねよく出来てます」

ゴチミル「今日、先輩と来れてよかったです。この場所に。」

ゴチミル「え!? な、何言ってるんですか! 無理なんて……」



ゴチミル「……あの、先輩。少し手を握ってもらっていいですか?」



ゴチミル「……はい。すみません。お見苦しいところお見せしました。」

ゴチミル「…………そうです。14年前。今日、この日。父は、ここで……」

ゴチミル「あは。ありがとうございます。でも本当に大丈夫ですよ。」

ゴチミル「いつまでも子どもじゃいられませんし、ね。」

ゴチミル「ふふ。先輩はしんぱいしょーですね。」



ゴチミル「……あの日のことは、今でも忘れられません――」



こう、かな
いや、あんまり変えられてないかも
難しいな
 ▼ 124 ガミュウ◆HBrGAiOWWA 18/12/02 22:32:14 ID:N0Xsq1Nc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>123
おお……!ご丁寧にありがとうございます!!

なるほど……こうやって改行を少し多めに挟むことで、間を表現するのもいいですね。
"亡くなった"と単刀直入に言うよりも、ずっとそれらしくなった気がします!

こうやって大丈夫なふりをしてみせるけど、先輩に"見透かされて"、やっぱり手を握ってもらう……
この二匹の関係性までよく捉えて下さって……本当に感謝感激です……!!

 ▼ 126 TOg35azcXc 18/12/03 01:24:42 ID:NafYjys6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>125
読んだよ 初投稿なんだってね

……参ったね 初心者には優しくするのがこれまでの慣例だったわけだけど
それ、“ひっくり返す”べきかな どうしようね

甘口、辛口、どっちがいいかな

まーいーか 今日は寝るよ また明日 
 ▼ 127 lX0nF9ikQo 18/12/03 01:46:09 ID:UJFQHdAU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>126
読んでくださりありがとうございます!
甘口にする余地もないほど酷い出来、ということでしたら悲しいですが……
必要以上に優しくも厳しくもなく、率直に思ったことを言ってくださると幸いです!
 ▼ 128 TOg35azcXc 18/12/03 09:49:34 ID:NafYjys6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ、“天邪鬼”だから質問の答えがどうあれ書く内容に変更はないんだけどさ

>>127
率直な話、全体的に、短い
分量と文量が全く持って釣り合ってない

よって、常に駆け足気味 情報不足
折角の内容が活かされていない印象

もう少しゆっくり、丁寧に
“間”と“溜め”と“フレーバーテキスト”を有効活用しようか

三倍くらいに膨らかしても足りない
それくらい濃く深いストーリーだ
登場キャラも多いしな


種族特性の捉え方、『ポケモン』というものの扱い
キャラクタの作り込み、世界観の構成
縦の繋がり、横の繋がり、言葉のセンス

どれをとっても一級品 故に惜しい
足りないのだ 色々と



筆者の目線と読者の目線は違う

筆者はその世界の全てを知っている
読者は読んで初めてその世界を知る

描かれていることしか解らないし
噛み砕き方も各々違う

それをどうかお忘れなきよう
 ▼ 129 ガチャーレム@いわのジュエル 18/12/03 12:22:19 ID:UJFQHdAU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>128
感想ありがとうございます!

初期設定の時点で、真っ先に決まったシーンが爆破オチでした。

そのため、そこまでのすべては爆破に至るための説明や場作り、その後は帳尻合わせ、のような感覚で書いたきらいがあります
役割薄そうなヒヒダルマなんかも、ひっそり変わり者と呼ばれていてヒントというか答え合わせのための存在だったり

つまり展開上必要になったことしか書いてないので、肉付けや本筋でない脇道の描写がろくになく、たしかに味気なかったかなあと思います。

あとは本当に説明するだけのシーンはだれそうなので意識して駆け足にしましたが、中核を早く書きたい欲で無意識に急ぎすぎてしまったり、という要素もあるかもしれません。反省します

ただ、ほんのり自信も得られました!
いずれ次回作を書くときがあれば、指摘された点をよくよく意識したいと思います!
改めてありがとうございました!
 ▼ 130 TOg35azcXc 18/12/05 19:04:13 ID:r5S2ydzo [1/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
眠れない。

今日は色々あって疲れ切っているにも関わらずに、床に就こうと体を横たえても睡魔は襲ってこない。

当然だ。僕は十中八九生贄として捧げられる。そんなの、怖くない訳ないじゃないか。

でも、だからって他にマカフを守る手段なんて思いつかない。

そんな力があるならこんなことになってやしないのだ。


……ムンナ一匹の犠牲で済むなら安いものじゃないか。

役立たずなムンナでも救世主になれる。こんなおあつらえ向きな見せ場はない。


解ってるさ。それでもなお震える僕は格好悪いんだってことくらい。行きたくないと願うのが見苦しいんだってことくらい。


だけど逃げ場なんて存在しない。物理的には勿論、しがらみも。

僕にだって故郷を思う気持ちがある。僕が逃げたら、マカフは……


思考は堂々巡りで全く纏まらず、眠ることが出来なかった。

――或いはこれ以上の悪夢を、嫌な未来を見たくないがためであったかもしれないが……



そうして何度も寝転がって気を紛らわしていると、部屋にノックの音が響いた。

外はまだまだ真っ暗闇。こんな時間に、一体誰が?

もしやゾーオの連中が約束を破ってきたのかと、震えながら身構えてしまった。

「ムンナ、起きれるカ? 話があル」

「メタグロスさん?」

外から聞こえてきた予想外の声に僕は目を丸くして、彼を招き入れた。
 ▼ 131 TOg35azcXc 18/12/05 19:04:37 ID:r5S2ydzo [2/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
「こんな時間に済まなイ。少しは眠れたカ?」

「いえ、それが…… 一睡も……」

あわよくば『予知夢』を見ていることを期待されていたのだろうか。自ら拒んでいたことを責められている気がして縮こまってしまう。

「いや、無理もなイ。すぐに決戦だからナ。気負うこともあるだろウ。……私も似たようなものダ」

そう思っていたのに、予想外にも気遣いの言葉を掛けられて別の意味で縮こまる。

最後に付け加えられた言葉も意外で、つい相手を見つめてしまい、いつもと違う様子に気付く。

「それで宝石なんてつけてるんですか?」

「そうダ。これから大事な余所行きだからナ。着飾りもすル」

冗談のつもりで言ったら、冗談で返されて少し戸惑う。

メタグロスってもっとこう、堅いひとだと思っていた。


「さて、今宵呼び出したのは他でもなイ。今となっては私しか知らないお前の父の『真実』を聞かせておこウ」

〜中略!〜

「と、いうわけダ」

「そんな……」

言葉が出ない。知らなかった『真実』は圧倒的な質量と強勢を持って襲ってくる。

僕は愚かなまでに何も知らず。のうのうと『何もしなかった』。

ああ、マカフの皆は何も間違っちゃいない。

今まで罵ってきたイメージの中の父さん。それ以上のロクデナシがここにいる。

変わり者の役立たず。僕は……


「気落ちするカ。無理はないガ…… 意図したところとは違ウ」


どこまでも落ち込んでしまいそうなところに感情の読めない言葉が届く。

意図って、なんだよ。

「お前とあいつは同じ種族であれ別の存在ダ。ならば比べるというのがそもそも間違イ。お前はお前。できることをやればいイ。
『真実』はあくまで過去のもノ。お前は未来に生きていル。それを未来に活かすのが『理想』なのダ」
 ▼ 132 TOg35azcXc 18/12/05 19:05:03 ID:r5S2ydzo [3/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
話している内に摩訶不を一周していたらしい。

僕とメタグロスは一旦立ち止まり、一息つくことに。


「先に謝っておこウ。許セ」

「……? 何をですか?」

「色々ダ。赦されることかはわからんガ、一先ず謝っておきたイ」

「気が早いですよ。まだ日も昇ってないのに……」

それどころか白み始めるのすらまだ先だ。明日の昼まではまだまだ猶予がある。

「イヤ、夜明けは待たなイ」

しかし、メタグロスは強い口調で言う。つまり

「まさか…… ゾーオに夜襲を?」

「そのようなものダ。私はサザンドラに会わねばならン」

サーナイトやエルレイドでも敵わなかった強力な存在。

メタグロスでさえも一度は戦闘放棄する程だった。

ただ、逆に言えばあいつさえ奇襲ででも討ち取れれば希望が持てる。

「こちらから攻め込むのダ。サザンドラを討てたとテ、私は生きては帰れン。
 だからこそ最期に全て話しておきたかっタ」

「そんな…… 弱気なこと言わないでください」

「私は臆病だが、これは弱気ではなイ。私は私の頭脳が導き出した答えを信用していル。これが一番の回答であるト」
 ▼ 133 TOg35azcXc 18/12/05 19:05:32 ID:r5S2ydzo [4/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
「――では、行こうカ 『生贄』クン 」

メタグロスは剛爪を備えた前肢で僕をがっちりと捕み、一瞬のうちに飛び上がっていた。

眼下にはどんどん小さくなっていくマカフの明かりが見える。

訳が分からない。その呼び名は、どういうことだ。


「私はこれかラ、お前をサザンドラに差し出ス。恨んでくれるナ。マカフのためなのダ」

「なん、でだっ! 僕を売るのか!」

「犠牲は少なければ少ない程いイ。お前が予知夢を見れない変わり者で良かっタ。心置きなくこの行動ができるのだからナ」


ああ、そういうことか。

始めから解っていたじゃないか。

こんな役立たずのロクデナシに味方なんている筈もない。

今更そんな事実を突きつけられたところで……


「このっ! 裏切り者ぉぉぉっ!!」


慟哭が響く。納得なんてできるはずもない。

しかしながらどれだけもがき身を捩ろうと、鉄の爪は一切拘束を緩めてくれず。

ただただ僕は、果て無く思える暗闇の中へと運ばれていった。

 ▼ 134 TOg35azcXc 18/12/05 19:05:57 ID:r5S2ydzo [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
〜中略!〜

「最高の手土産を持ってきてくれたな。ありがとうよ」

「ホントウニナ」
「カンシャカンゲキアメアラレ」

しばらくしてサザンドラがやってきた。

僕は相変わらずメタグロスに掴まれたまま。身動きが取れない。

「どういたしましテ。……折角なのダ。ジュエルの所まで案内してくれないカ。彼奴にも挨拶がしたイ」

「ん? 息子連れてか? やめといた方が良いと思うが」

「ミナクテイイモノダ」
「コノッ ウラギリモノォォォ」

「構わんだろウ? どうせムンナもそこに配備されル。遅いか早いかの違いダ」

「それもそうだな。じゃあ行くぞ」

「エッ マジデ」
「オニィィィ」

勝手に話が進む。

とても嫌な気分だ。

「ウ……グ…… やっぱ駄目だ。ジュエルに近づくと正気を失いそうになってくる……」

「ダカラヤメヨウッテイッタノニ」
「キエーー!!」

「もうちょっと中和しないといけねえ。ムンナはここに置いて行って貰う。
 挨拶に行くってんなら好きにしろ。その後はマカフに帰ってくれて構わない」

「オツカレサン」
「キエーー! キエーー!」

「そうカ。済まないナ」


取引が成立する。僕の意思など置いてけぼりに。

そんなこと認められなくて、無駄だと解っていながらも全力でもがく。

「ム? 暴れるナ。このままでは逃がしかねン。手渡しで良いカ」

「くくく…… 了解」

「ツイニモノアツカイカ」
「ゴシュウショウサマ」

とうとうムンナはメタグロスの爪からサザンドラのもとへ。

「では、さよならダ。」

 ▼ 136 TOg35azcXc 18/12/05 19:15:27 ID:r5S2ydzo [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
で、爆発 と



>>125
これはあれです
とんだ原石持ち込んできやがりましたね
まだ磨かれてないという話でもありますがね

甘口を嫌ったのは流したくないから
問答無用で辛口にしなかったのは潰したくないから


ムンナというキャラクターから大爆発を導いてきてあれだけ展開するのはやっぱりすごい
凄く凄く興白いよ
 ▼ 137 lX0nF9ikQo 18/12/06 06:27:49 ID:juSAEOYk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
うわあびっくりした
わざわざご丁寧にありがとうございます

ただ。一点、それは違うぞ、と申したい点があります

今回頂いた添削ではムンナの自己嫌悪がかなり強調されています
話を聞く前の眠れない夜の時点でその心理描写を挟むのは至極真っ当で、たしかにその通りだなと思えました。
問題はその後です

ムンナの自己評価の低さの根本は、父親との共通点を消えない呪いと感じていたことにありました
しかしメタグロスの話でその父親への認識を改め、呼び方も「父さん」と変えたこの時点で、消えない呪いが解けつつあります

『 実際、父さんのせいで散々な評判だった部分はあるし。』
この文のように父親に関して軽口のような感じで語るなど、少し気が楽になり上向きになりつつあるので、役立たずやろくでなしのような極端な言葉は鳴りを潜めていきます

自分への評価がマシになったからこそメタグロスに怒りもしますし、
こんな変わり者もいていい、という肯定にも繋がっていくので、ここは譲れない点かなあと

まあ、すべては、それを伝えきれなかった役立たずでろくでなしの私の力不足なんですけどね!
精進します、ありがとうございました!
 ▼ 138 p594YqzMuA 18/12/06 15:04:59 ID:tFfwk5.g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まだ始めたばかりですが、お願いします
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=919158
 ▼ 139 qsBYGjqx5E 18/12/06 15:06:50 ID:tFfwk5.g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>138
酉間違ってました、すみません
 ▼ 140 TOg35azcXc 18/12/06 23:42:29 ID:oTG63iA2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>137
いいね 自分を持ってる そういうのすごくいいと思う


正直あの話は受け止めるには重すぎる事実だし、すぐに受け入れられるはずもないと思った
だから聴いた直後時点ではまだ主人公に自己評価に変化はなくて
でも、変わらないままにするのは違うので『真実』と『理想』、『過去』と『未来』の話を置いたり

「罵ってきたイメージの中の父さん」と「本当の父さん」は既に乖離していたからああいう言い方になってたり
直後皮肉気味に(皮肉ではない)『変わり者』の話を出したのも、先に謝ったのも

爆発のカタルシスと主人公の心境の変化の整合性を出すため、とか
そういう言い訳してみたりもするけど

「意図したところとは違ウ」のは「許セ」


まあ添削なんてのはあくまで一例 
私はこう書くかなってだけ 適当に流してくれちゃっていいよ

駆け足にしすぎないで こうやって膨らかした方が読む側としてはありがたいかな


それと 切り落としたのか書かなかったのか知らないけど
「必要ないこと」も重要

それが話の補完になって世界を広げてくれることだってある


大いに期待しているのだよ

乙 です
 ▼ 141 TOg35azcXc 18/12/06 23:42:52 ID:oTG63iA2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>138
なるほど 1レスssですか

それぞれのポケモンの種族特性がしかとお話の中に組み込まれていて良いですね
また 一作一作短く纏まっていて軽い読み味なのも素晴らしいです

とてもほのぼのとしていて暖かく 素敵だと思います


ただ単発で終わらせてしまうのは惜しい気がします
同じキャラクターをつかって数レスの連作にしてみてはいかがでしょう
 ▼ 142 qsBYGjqx5E 18/12/07 12:02:02 ID:0KdoBLs. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>141
ポケモンの能力や生態を内容に活かすようにしようと気を付けていたので、見て頂いてありがたいです
数レスの短編にも挑戦してみようと思います
ありがとうございました
 ▼ 143 TOg35azcXc 18/12/17 00:49:56 ID:f0IsEN/Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ところで添削ごっことか気紛れにやってるけど、要る?
 ▼ 144 マシュン@サーナイトナイト 18/12/17 11:40:48 ID:DH82mA4. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>143
『改善の仕方の具体例』として、とてもわかりやすかったです。

抽象的な言葉だけだと、次に実際に書こうと思った時に、"問題点はわかってるけどどう書けば解決するのかわからない……"ってこともあるので……
『解決手段の1つの提示』にもなっていて、個人的にはありがたかったです。

需要はあると思います。
 ▼ 145 TOg35azcXc 18/12/18 21:44:48 ID:4CXgs.V2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>144
おー? ちょーしのっちゃうぞー?

【評価済み】で【添削ごっこ】欲しいひといたら言ってよ
随時評価依頼も受け付けるよ

(いいから自分の書けよという突込みは受け付けない)
 ▼ 146 ラウン 18/12/18 22:36:06 ID:y0IgsfJI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=802699&l=1-
カービィ×ポケモン
基本、安価で進める


 ▼ 147 ワーク@カビチュウ 18/12/19 00:21:16 ID:fHsU4N2. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>146
“本気で安価の激流に飛び込んでて草
 なのにしっかり舵取りはできているという
 トンでも展開の中で破綻させず転覆することもなくゴールに漕ぎ着けた技量に只々脱帽

 カービィのキャラでぽかんうな物語を作るという荒業も称賛もの
 ぽかんうでありながらカービィの様々な要素やオールスターが揃い踏みする辺り
 カービィ作品のファンからするとかなり嬉しい展開である

 また、セレナ、サトシ、アローラの皆などポケモンのキャラもしっかり使っていく
 その展開の仕方も素晴らしかったと思う

 これだけのキャラクターがいて破綻しないのって本当に凄い

 安価の使い方や拾い方も秀逸
 特にボスとのバトルに安価を使って対戦型にするのも面白かった

 その後のルート分岐も無理がなく説得力のある進み方でよかった
 クライマックスも壮大で カタルシスを得られる

 匿名掲示板ということを利用した読者参加型ssとして完成された作品であると思う

 本当に乙 です                              ”

SSを皆で評価し合うスレにて評価済み。



ええと、添削ごっこの件ですが…… お手上げです。
ごめんなさい、これは私、弄れません。
理由としましては、以下に。

・安価スレはその当時の住民と主の対応が重要です。
後々から添削という形で弄るのが難しいんですよね。このスレについては主の力で良く回っていますから、更に。

・私が精通していないネタが多数含まれています。
カービィシリーズは64とエアライドくらいしか詳しくなく、また、アニポケもXY&Zくらいしか観ていないというエアプ具合ですので、キャラクタの巧い使い方が解りません。

・全体的に完成度が高いのです。
これが最大の理由ですが、私が弄る余地がないのですよ。本当によくできた作品だと思います。

再度の乙 です。
 ▼ 148 ラウン 18/12/19 05:43:04 ID:f7C2m.MU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>147
ありがとうございます
あのときと同じ人だったとは
お手数かけてしまって、申し訳ございません

現在、カービィ×ポケモンss
「怪盗ドロッチェVSロケット団」という
安価型SSを書いているので
暇なときにでものぞきに来てくれれば幸い
 ▼ 150 TOg35azcXc 18/12/20 05:27:24 ID:jH.Uj0VY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
夢企画いいよね 良作揃い踏み 豊作

>>149
雰囲気の良い良作ですね

多感な時期の少女の、等身大な葛藤が凄く丁寧に描かれていて引き込まれました
大多数が一度は抱えるアイデンティティの確立問題はよく感情移入させてくれます


“夢の中では夢を現実と感じ現実を夢と思う”
書き物で表そうとするとこんがらがりがちで難しいのですが、しっかり書き分けられているのは素晴らしいです
突っかからずスムーズに読ませる文章力に脱帽します

ポケモンはあくまで『夢』『想像の産物』という世界観でありながら『夢』の中では活き活きとしているのも良いですね
キャラクターが生きている作品は素敵です


“風と一緒に”“ポケットにファンタジー”“タイプ:ワイルド”
これらの曲を物語の中に溶かし込んで、展開に活かして、構築しているのも凄かったです

それぞれの良いところを殺し合わず纏め上げているのが本当に素敵でした


とても好きな作品です

乙 です
 ▼ 151 qsBYGjqx5E 18/12/20 13:32:30 ID:agoMDWDI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>150
評価ありがとうございます。
地の文は初挑戦だったのですが、読みやすく纏まっていたのなら良かったです。
曲等も見て下さって嬉しいです。

いつも参考にさせて頂いています。
今回も、分かりやすく丁寧な評価をありがとうございました。次にも生かしていきたいと思います。
 ▼ 152 ーディン@きのみプランター 18/12/21 19:09:49 ID:G5X.WMVg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちょっと前に1レスssに挑戦してみた時のを出してみようかな……
(文字化けしてるのは……ゲームテキスト風にやろうと思って失敗した感じですね)
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=888864
 ▼ 153 邪鬼八目◆TOg35azcXc 18/12/21 22:46:14 ID:Jxm6isB. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>149
……ちょっと添削しようとしてみました 駄目でした

雷キャットさんだからこその味があって、八目さんが下手に弄るとその良さを殺しかねないのですね
本当によく作られていると思います
雰囲気が良くて、綺麗で

ただ、評価スレである以上次に活かせるようなことも言うべきですよね



とかなんとか予防線張っとくのは、本当に悩んだ証拠ってことで一つ
今のままでもレベル高いし凄い作品よ
でも伸びしろはまだあんのさ そこに気付いてんのに言わないのは裏切りってもんでしょ?
あくまで一例として聞き流してよ

……同一なのに乖離してると説明難しいな
仮に「リーフ」と「JS」ってしておこうか 10歳前後っしょ?


一つ、時系列が曖昧なところがあった
「リーフ」が見る「JSの夢」 あれ、JSが実際体験したことってなってるけど
一方でそれはJSが「夢を見なくなった」後に起こってる
となるとJSは「リーフの夢」という形で予知夢を見てるようにもとれる

「覚えていないだけで毎日夢は見ている」という事実はあるからこれでもいいんだけどな
それ知らない人多いし 混乱させそ 順番がよくわからなくなって


一つ、JSの方の世界の描写、もっと増やしてもいいかなってさ
夢と現実の対比をそういうところに表したりすると面白いかもよ


あとは、リーフの一人称を「わたし」、JSの一人称を「私」にするとか
同一存在別個体って扱いになるのか解んねーけど別で表すのもあり

それから、勝手に思ったことなんだけど赤い服の少年をJS側から見て好意的に描くのが良い
“ポケットにファンタジー”の歌詞に倣って『もう一度子どもに戻れたなら会いたい人』にするのさ
「レッド」少年を意識したキャラクターだから出番を作ったなんてメタいのも、そういう設定なら納得ものじゃね?
第一、女の子にとって「夢にまで出てくる男の子」なんて何もない訳ないじゃんさ

伸び代ですねぇ!(古い)



私はこの作品大好きです 応援してます
 ▼ 154 TOg35azcXc 18/12/21 22:46:33 ID:Jxm6isB. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>152
ゲームシステムって理不尽だな
ボタン連打してる間にはこんなこと起きてたのか……

短く纏まってて面白い
1レスものとして良作だね

その発想力に拍手
とてもコミカルで可愛い
勢いが合って笑える


辛いの苦手なテテフさん “控え目”すか? “臆病”すか?
性格意識してみるのもいいかもね





……テテフさんマゾ堕ちルートを想像してしまった
 ▼ 155 パー@サイコシード 18/12/21 23:19:51 ID:G5X.WMVg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>154
評価ありがとうございます!

私が実際に型変えてる時に思い付いたネタなので、モデルとなったテテフちゃんは"控え目"ですね。
(控え目な性格ってどう表現すればいいんだろう……?)


普通に風刺ssのつもりで書いたのに
"えっっっっっ"てレスがくるのは正直困惑したゾ……
 ▼ 156 削ごっこ◆TOg35azcXc 18/12/21 23:42:48 ID:Jxm6isB. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>155

コウミ「s下げるからマトマ食べてね。はい、あーん♪」

テテフ『え? あ、はい。頂き、ます?』

→マトマのみ
→使う

→カプ・テテフ

テテフ(うえっ…… 辛っ……)

テテフ『あの…… コウミさん…… 私、これ苦手……』

コウミ「んー? そっかそっかー。嬉しいかー。」

テテフ(あっ…… 言葉が通じてませんね…… うぅ……)

コウミ「4だけ残すからあと23個ねー。ほら、早く早くー」

テテフ「む……! むぐっ!! もごっ!!!」

テテフ(そんな矢継ぎ早に!? まだ飲み込めてな…… 辛いっ!)

――――――
――――
――

コウミ「じゃあ、次ロメねー? あれ? どうした、テテフ?」

テテフ『うふふ…… コウミさん? ダメって言ったのに、あんなにして……』

コウミ「え? 何? ちょっと、擦り寄ってくれるのは嬉しいんだけど、目が怪しくない?」

テテフ『コウミさん、だーい好き、です♡」



妖しい方にいった…… 
 ▼ 157 ルロック@メタルパウダー 18/12/22 00:02:49 ID:IIEE0UvU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>156
完全にソッチ方面に行ってて草
(でも百合はイイゾォ!)
なるほど、感情表現が苦手な敬語キャラって感じですかね。添削、ありがとうございます!
(その割りには一転攻勢しててまた草)
 ▼ 158 ルトス@しんぴのしずく 18/12/22 00:16:46 ID:IIEE0UvU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>156
(あっ、なるほど、『"なつき度が上がる"をそう捉えたら』っていうことですね。これ完全に○薬では……笑)
 ▼ 159 qsBYGjqx5E 18/12/22 00:45:26 ID:LgnUF116 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>153
わざわざありがとうございます。

現実世界の描写、確かに少なかったと思います。
リーフが見ていた夢が何故現実でも繰り返されているかというのも、特に深い意味は無く、現実世界での様々な場面を考えるのを私が怠ったからですね。
次回からは、後半でも気を抜かずに書き上げられるように頑張ります。
(情けない言い訳ですが、夢企画の期間内に書き溜めが終わるか不安だったので、現実世界が舞台となる後半は少し駆け足気味に書いてしまったのです。計画的に書き溜めるのことも大切だと、改めて気づかされました)

実は裏設定だと、レッド少年は主人公の『もう一度会いたい初恋の人』なんです。
ですが、むやみに恋愛要素は入れるべきではないと思い、(というより恋愛の心理描写が書けなかったのが大きな要因ですが)『ポケットにファンタジー』の歌詞から読者の方々に想像して頂けたら良いな…と思っていたのですが…。
自分の表現が足りなかったのだと思います、反省します。

一人称を変えるという発想はありませんでした、次回からは細かい部分も作り込めるようにしたいと思います。

まだSS書きとしての経験も浅く、不安だったのですが、この評価が自信に繋がりました。的確な指摘と分かりやすいアドバイスをありがとうございました。次回に生かせるように、精進したいと思います。
(長文で読みにくい文章になってしまいすみません)
 ▼ 160 ライガー@ハートスイーツ 18/12/22 01:42:26 ID:UP2.y9Ic NGネーム登録 NGID登録 報告
>>158
そう 懐き木の実
これは えっっっっっ ですわ

>>159
ああ 裏にその考えはあったんね
スッと想像が行ったのはそういうことな

でもやっぱり描写不足 JSと少年に距離があって解りづらい、かも
席が隣どうしである とか 家が近かった とか
物理的にでも近付けたいところ

あと、少年の話になったとき「よくわかんないけど」って流したり、「好きじゃない」って言ってる友人に苦笑するだけってのもなんかなーって

この手の話に恋愛要素入れるのは全然アリ



元々が良作なので改善案って難しいですね
 ▼ 161 qsBYGjqx5E 18/12/22 01:56:39 ID:LgnUF116 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>160
勉強になります、ありがとうございます
物語がちゃんと伝わるよう、細かい部分も描写するようにしようと思います
 ▼ 162 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/12/22 09:02:20 ID:auMA3Zxw NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=912058
   内容の方を中心に評価お願いします。
 ▼ 163 オン仮面◆UZU8sNex1I 18/12/22 12:46:00 ID:0wS.IdLs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=923512

シリアス、ホラーのつもりで書いたものです
その雰囲気が伝わっているか、全体的な辻褄が合っているか
評価お願い致します
 ▼ 164 TOg35azcXc 18/12/22 17:04:38 ID:OEwwv03Q [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
企画に参加することに決めたなら期限を守ることが大事
でも企画参加を見送って、納得いくまで突き詰めた作品を単発で出すのもいい
期間内に書き上がったなら参加表明する、ってくらいでいいと思う
まあ、先に参加表明してから書きだす場合期限に向かうことになるけどね

>>162
とても面白かったです
伏線の入れ方、キャラクタそれぞれの作り込み素晴らしいと思います

ポケモンの種族特性や道具、「ポケダン」作品の設定など巧く利用されていて感心しきりです

人間たちが記憶をなくしているっていうのも本編に則っているうえにサバイバルゲームを行う上で重要な要素ともなっているのが凄いです
BOSSとして本編に未登場のUBを持ってくるのも「ポケダン」ファンには嬉しいキャスティングでした

始まりから終わりまでで31日=一か月というのも面白かったです

よくよく作り込まれていて素晴らしいと思います
ストーリー構築については文句なしの良作です



ただ メタが強い
これは細々としたところ 文章の話

「カゲロウ」にループ的な意味は本来ない
ある真夏の話を知っている前提なの それ知らないと何が何やら
もっと説明多くしてもいい


それから、冒頭の方のキャラ説明
あれもメタい

記憶をなくした人間がポケモンにあったりなってたりしたらもっと混乱する
早々に受け入れすぎ

記憶をなくした主人公にとっては 前がどうあれ 皆初対面ということになるでしょ
人と成りを把握するのが早すぎ 一朝一夕で分かるほど簡単じゃない筈
もっと会話や状況把握のパートは欲しい

『ピカチュウ視点』で動くなら作者のメタは抑えるべき


『半日』というのもどんどん曖昧になってる
初めの方の日はあっという間で 後になるほど描写量が増える
レベルが上がったりダンジョンに慣れたりで進む速度が上がってるにしても
それらが同じ時間だけ起こってるとなると違和感も出てくる

先に書いた説明や探り合いのパートを入れれば始まりの方の日も厚くなる
そうすれば違和感もなくなってくる



ゲームが終わった後に残された者たちのもコンティニューが設けられてるのも素晴らしいですね
応援してます

乙 です
 ▼ 165 TOg35azcXc 18/12/22 17:34:38 ID:OEwwv03Q [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>163


過ちは正せるなんて綺麗事 “わたし”の恨みはそんな軽いものじゃない

罪を抱えて消えた貴方 それでも罪は “わたし”の傷は消えはしない


懺悔したいのなら夢幻の中でどうぞ







意味深な冒頭、キュウコンの過去、そして締め括り
静かに、綺麗に繋がっていて思わずぞっとしました

本当に素敵な作品です 雰囲気が素晴らしい良作ですね
 ▼ 166 オン仮面◆UZU8sNex1I 18/12/22 18:50:25 ID:ExGc8fcI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>165
ありがとうございます!
そう言ってもらえて嬉しいです
 ▼ 167 リゴン2@ロックメモリ 18/12/22 21:33:06 ID:R.pw4wA. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
磨りガラス越しからは人の顔は見えない。見えたとしてもぼやけている。

なのにあなたはAさんとはっきり言った。それを知っているのは犯行現場にいたあなただけなんですよ


…うん、磨りガラスで謎解きできないかなって思ったんだよ。無理があるのは分かるよ
 ▼ 168 ジャンボ@ラッカのみ 18/12/22 21:39:10 ID:R.pw4wA. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>167
スレみすった
 ▼ 169 TOg35azcXc 18/12/22 22:45:41 ID:OEwwv03Q [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>167
刑事「Aさん、貴女はこの部屋からBさんとCさんを目撃したんですよね」

A「ええそうよ。CさんがBさんを襲ってたの。私ははっきりと見たわ」

C「そんなの嘘よ! 私はあの日、あの時間、家にいたもの!」

刑事「ふむ、食い違ってますね。……それにしても汚い部屋だなー」

A「ちょ! そんなの関係ないでしょ!」

刑事「窓の端とか目張りしちゃって…… 寒いのは解りますが、換気とかどうすんです?」

A「そんなのやんないわよ。寒いし。めんどくさいし」

刑事「ですよね? だったらCさんの目撃情報が途端に信憑性がなくなるんですよ」

A「は? な、何言って……」


刑事「あの日、外は氷点を下回る寒さでした」

A「そ、それが?」

刑事「解りませんか? 結露するんですよ。この時期は。擦りガラスのようになる」

A「…………」

刑事「そんな状態で、窓の向こうがはっきり見えるはずがない」

C「あ、じゃあ……」

刑事「Aさんの証言が非常に疑わしくなる。逆にCさんの容疑は薄れるでしょう」


刑事「では何故Aさんはそんな証言をしたのか?」


刑事「Cさんに罪をかぶせるため、と考えると全ての辻褄が合うんですよ!」



こうですか わかりません
 ▼ 170 ルケニオン@チイラのみ 18/12/22 22:49:42 ID:R.pw4wA. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>169
単なる思いつきを発展させてくれてありがとう
 ▼ 171 イパム@たいようのふえ 18/12/23 09:42:32 ID:k9JwRhAg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>164
評価ありがとうございます。

なるほどメタが強いのか……
これはもうちょっと熟慮すれば何とか対処出来たものですね。
まあ、企画への関わりって意外と難しいですよね。

参加を取るか作品を取るか……
 ▼ 173 TOg35azcXc 19/01/01 14:49:53 ID:NiFkd.OM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
明けましておめでとうございます
 ▼ 174 ッシー@GBプレイヤー 19/01/01 15:24:00 ID:FQBAiDyI NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、おめでとうございます
個人の評価スレでこれだけ続いてるってすごいですよね
またSSを書いたときはよろしくお願いします
 ▼ 175 TOg35azcXc 19/01/01 16:31:27 ID:NiFkd.OM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やめたいときはやめるっていうのでいつでも貼ってください
待ってます
(むしろ依頼がなくて下がり気味ですね
おかしいな…… 厳しくしすぎたかな……)

まあ ここが落ちたら「皆で」スレに出没しますが
 ▼ 176 ノセクト@あかいくさり 19/01/02 09:33:55 ID:JNkgwEwc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=928320
初めて地の文を使ったので表現に着目していただけると嬉しいです
お願いします
 ▼ 177 TOg35azcXc 19/01/02 23:11:29 ID:VZ7.KTuU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>176
とある小さな村が在った。
村には大きな田圃が在った。
そこでは毎年稲が植えられ、
実った米で村が富んだ。

実のらば富まず。
故に祈った。
実りの神に。天気の神に。
祠祀って、供物捧げた。

供物を受け取り、神は請け負う。
時には晴れを。時には雨を。
お蔭で村は受け継がれていた。
幾世の時を、受け継がれてきた。



地の文についてね

こういうのはね、リズムがあるといいのよ
民話の類は読み聞かせに重点があったりするの
だから自然、読み易いよう、聞いてて飽きが来ないよう、唄みたいな拍がつく
文の長さを揃えたり、パターンつけたり、そうすると読み易いかな

因みに今回は民話のようだからいいんだけど
〜た。 みたいな言い切り調が連続し過ぎると単調なのよ
文章全体が稚拙な印象になってくるから変えていった方が良いわ
 ▼ 178 .VUxaagivw 19/01/02 23:15:17 ID:v/O6R75s NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=918858
評価の方、よろしくお願いいたします
作画崩壊の方は余り触れないでいただけると有り難いです
 ▼ 179 オッキー@たんけんこころえ 19/01/02 23:24:14 ID:JNkgwEwc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>177
ありがとうございます
今回「〜た」ばかりなのは話に合わせたのと、淡々とした感じを出したかったからです
リズム、なるほど。勉強になりました!
 ▼ 180 TOg35azcXc 19/01/03 00:09:55 ID:5pLMJktA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>178
絵本も読み聞かせを想定していることが多いからリズムを意識するといいの
この作品はよく出来ているんだけど、所々リズムが崩れていたような気がしたから惜しいわ
書いたら、声に出して読んでみるのがいいかもね

言葉を変えたり「てにをは」を抜いたほうがリズムに合う時もあるの
意味が通じればきっちりしなくてもいいのよ
「物語」、「言葉」、「音」、「拍」、「一枚絵」、「連作絵」

絵本一つとっても楽しみ方は色々あるわ
子どもは大人と着目点が違うのよ



少し痛烈なとこもあるけど、全体的にほのぼのとして素敵なお話
「夢」をテーマにポケモンの設定をうまく活かしていていいよね

絵も可愛いし凄く良かった

乙 です
 ▼ 181 ガカメックス@ヨクアタール 19/01/03 00:19:53 ID:bcIA/UJU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>180
ありがとうございます!
声に出して読んでみる、ですか… ちょっとやってみますね
参考になりました!
 ▼ 182 TOg35azcXc 19/01/03 00:38:27 ID:5pLMJktA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
コレ、金取れんじゃねーかなと思う今日この頃






























……誰か雇ってくんねースカ
 ▼ 183 TOg35azcXc 19/01/08 22:40:23 ID:DvmkUsmU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここでの報酬は「楽しい」

それで十分
 ▼ 184 dgd解説◆TOg35azcXc 19/01/10 13:18:46 ID:rkgsgg7w [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
八目式〈縦の繋がり>講座。はじまりです。

<縦の繋がり>。つまり伏線。或いは延長線。

なにが違うか? 多分読者目線からすれば同じもの。
何故分けるか? 作者視点からすれば分けた方が良いので。

伏線とは、後々の展開に繋げるために前もって臭わせることです。
延長線とは、前に起きていた展開から後の展開を作り上げることです。


どういうことかと言うですと……
とりあえず参考にコレ読んでくだちい。


【スワップSS】ラグラージ「俺はキモくなんかない!」
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=897812



「自薦かよ!!」? 解して説くには作品の構成を知っているのが一番です。
 ▼ 185 後という体で◆TOg35azcXc 19/01/10 13:19:10 ID:rkgsgg7w [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スワップss祭ですね。
見て分かる通り、1〜17レス目までは他人のレスです。

つまりここに伏線を仕込む余地は私にはないのです。
その後の展開は基本的に延長線になるですね。

「高校生」という設定があったから「学校生活」のあれこれを出したり。
「探偵」という設定があったから「大事件」に巻き込ませてみたり。
「ラグラージ」「キモクナーイ」から発展させて「種族差別」にしたりです。


19レス目以降は私が書いているので、伏線も入り始めます。
「ハートスワップ」が重要になってくるので「被害者」を出したり。
「フィオネ」を出して「マナフィ」に目が行くようにしたりです。



要するに「要素」と「要素」の繋ぎ合わせです。
書く前にやるか、書いた後にやるかの違いでしかないです。

別に一括して伏線でいい? 「後付け伏線」とかいうよくわかんないワードでもいいです?
 ▼ 186 dgd解説◆TOg35azcXc 19/01/10 13:45:21 ID:rkgsgg7w [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
(縦の繋がり)を作るには作品内の「要素」を細かく把握するのがいいです。

例えば「ラグラージ」は「電気の効かない水タイプ」であるとか。
例えば「探偵」に必要なのは「洞察力」「推理力」「記憶力」etcとか。
例えば「高校生」は「未成年」で「飲酒不可」。あと「性欲旺盛(個人差あり)」とか。

それから、繋ぐために「要素」を増やしてみるとかです。

「探偵」といえば「酒場」「情報屋」。
「高校生」といえば「いじめ(偏見)」。


「作品」の枠を超えた延長線もあるです。
「スワップ」「SS」「祭」の三題要素ですね。
要素が増えれば書けることも増えるです。

「SS」という延長線を使いたいがための「Eランク」という伏線。
「スワップ」という延長線を使いたいがための「フィオネ」という伏線。

どんどん作品が広がっていくです。


最初と最後が繋がるのがやっぱり、「面白い」を作るのに最適だと思うです。

「俺はキモくなんかない!」
     ↓
「キモくなんか……絶対……ありません。」


王道は誰が通っても迷わないからいいものなのです。
 ▼ 187 TOg35azcXc 19/01/10 14:03:25 ID:rkgsgg7w [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
因みに言うとこの作品
「ランク」は字面だけで何となく受け取ってくれればいいです。(実際ライチュウ以外はそんな認識)


「マナフィに酷いことをした」というセリフもなんとなくでいいんです。
実際マナフィの身体はぼろぼろです。多分ハートスワップもその時に切れたです。
「なんかあったんやろなぁ」。


それと途中の急展開は「間に合わないから」ではなく「意図通り」です。
読者を置いてく急展開を書くときは主人公も置いていくといいですよ。


「マナフィ(フィオネ)」を救わなかったのは、当時「誰も彼も犯人に優し過ぎる」「殺しちまえ」とかいう話題が出ていたからです。
「そんなの糞つまんねえだろ」「てか面白く書くのが難しいだろ」って思ったです。
なので折角なのでここでやってみせて「どうだい? 後味悪いだろ?」って風刺した(つもり)です。

といっても本当につまらないもの書く気にはならなかったです。

「本当に救えない」「むしろ生き長らえる方が辛い」という形にして漸く納得のいく形になった(はず)です。

つまり結構難しいのですよ?
 ▼ 188 メグマ@モーモーミルク 19/01/10 16:32:11 ID:Je2AJpLo NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的に「感想を書く」ってだいぶモチベ削るんですよね……SSを読むのを楽しめるのが前提条件ですね
 ▼ 189 TOg35azcXc 19/01/12 00:30:11 ID:7a163N2A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちょーし乗りました 反省...
 ▼ 191 ニョニョ@ツメのカセキ 19/01/12 02:23:55 ID:c1Bg0AoU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>190
分かってないな
これぐらいでちょうどいいんだよ
 ▼ 192 TOg35azcXc 19/01/25 00:14:16 ID:BehwCLVQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
誰も来ない?
 ▼ 193 TOg35azcXc 19/02/12 13:56:36 ID:t.0ICuqE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんかいいssが読みたい
 ▼ 194 リッパー@スピードボール 19/02/12 14:14:07 ID:hae6aiPs NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
作品によって評価基準変えるから嫌い
 ▼ 195 パー@ビスナのみ 19/02/12 16:17:50 ID:0faUy6mU NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか書いて評価に出したいけど最近なかなか話が思いつかないな
 ▼ 196 グラージ@サメハダナイト 19/02/12 19:36:01 ID:YWzATJHk NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>194
いや、ごめんね
別に君と喧嘩したいわけじゃないのよ
めんどくさかったら返信しなくても構わないわ
作品によって評価基準が変わるのは当たり前では?
 ▼ 197 TOg35azcXc 19/02/13 16:55:27 ID:PZqsyE/Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>194 >>196
「メタ」と「矛盾」は基準として広いですか?
 ▼ 198 オキシス@ジュカインナイト 19/02/13 17:48:32 ID:naeMo8zg NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>197
問題ないんじゃないですかね
1に独断と偏見って書いてるし大丈夫でしょ
 ▼ 199 HBrGAiOWWA 19/02/16 15:36:22 ID:19MkCk3M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一発ネタみたいなものですが
実験的に書いてみたやつです
意味が伝わるようできてるかなどをお伺いしたいです
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=947247
 ▼ 200 TOg35azcXc 19/02/16 17:45:23 ID:wELIMJ0I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
暦のイベントに合わせたネタを出すというのは賢い戦略だと思います
前々から『その日』を狙って準備をする明るさに称賛を送りたいですね

>>199
ゲーム本編をやっていたならば、九割九分の方に伝わるネタじゃないでしょうか
やってなくともそこそこ伝わるかと

ただ、今回の話については伝わり過ぎ、ひけらかし過ぎと感じました
一発ネタというなら、途中でオチが読めてしまうというのは惜しいものです

最後に画像でオチがわかるならば、画像に辿り着くまでに伝わる相手はもっと少なくてよいです
寧ろ情報を絞るということもまた、有効なのではないでしょうか



……ゲンガ一の口調、もっと博多弁っぽくしてもよかけんね?
 ▼ 201 HBrGAiOWWA 19/02/16 18:15:47 ID:19MkCk3M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>200
なるほど……
いざ書く側になると"伝わるか"がどうしても心配になってしまうので、
伝わる、伝わらないの"ライン"をもう少し探っていかないといけないですね……
今後書く中でそのラインをうまく掴めるようにしていきたいです。

博多弁は苦手なんとよ……
今回は"2ch"や"なんj"などのスレみたいに、読み手側も参加できるような形式にしてみたかったので、
口調も関西弁(猛虎弁?)にして、それっぽくしようとしてた部分もありますね。

評価、ありがとうございます。
 ▼ 202 ラエッテ@たんちき 19/03/20 09:31:52 ID:dFdU/y4k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 203 ワンコ@ゴーストジュエル 19/03/20 12:03:13 ID:3rTg3rTI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
クソスレsage
 ▼ 204 ディアン@デボンボンベ 19/03/20 12:28:39 ID:/0GQNMw. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
評価スレ2つあったのか
 ▼ 205 TOg35azcXc 19/03/20 15:36:45 ID:aS/IKpAs NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
えぇ…… 落とせよぉ……

需要ねえだるぉ……?

どうせ>>1ももうこねえよ……
 ▼ 206 ネブー@ソルガレオZ 19/03/20 16:03:57 ID:3rTg3rTI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>205
そうだそうだ
高慢でキモい文体の厚かましい評価スレは落とした方がいいよな!お前分かってるな
 ▼ 208 ィオネ@がんせきプレート 19/03/25 21:37:31 ID:oWVk5/3g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>207
物語を書くということは、書き手の中の「面白い」を表現するということ。
自分の中の世界を読み手に伝えて、「面白い」を膨らませるのが、表現の楽しさだと思います。
読んでもらって、何か感じてくれたなら。何か心に残せたら。それはきっと素敵なこと。
そう考えると、良作を作るのは、書き手ではなくて読み手なのかもしれません。

だから、ごめんなさい。
私にはなにも、伝わってきませんでした。
あなたが伝えたいこと、あなたが面白いと思ったこと。

ここまで何も伝わってこないと、何を言っていいのか分かりません。
 ▼ 209 ャノビー@スピードパウダー 19/03/25 21:39:54 ID:oWVk5/3g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>207

Ss ルチャブル「何でそんな技覚えてんだ?」



ジラーチ「え? わかんない…… 多分生まれ付きだと思う」

ルチャブル「通常覚えるはずがない技持ってるとかおかしいだろ!! 改造だ!!」

ジラーチ「ええ!? ぼくって改造だったの!?」

ルチャブル「そう考えなきゃ説明つかねーよ」

ジラーチ「で、でも、改造って確かやっちゃいけないことだよね?」

ルチャブル「ああ。不正行為、違法行為として禁止されている。当然、それによって生まれたポケモンも……」ハッ

ジラーチ「……ぼくって存在してちゃいけないの?」ウルウル

ルチャブル「あ…… うー…… ええっとだな……」

ジラーチ「……うん、そうだよね。ごめん。データの海に身投げしてくるよ。短い命だったけど、楽しかった。バイバイ」

ルチャブル「ばっ…… 滅多なこと言うな! 命を粗末にすんじゃねえ!」

ジラーチ「……でも、ぼくは――」

ルチャブル「良いか? 改造ってのは親告罪だ。ネットさえ通さなきゃグレーであっても黒じゃねえ」

ジラーチ「ルチャブル……」

ルチャブル「お前はここにいろ。俺が隠してやる。肩身せまい想いするかも知れねえがな」

ジラーチ「えへへ…… ありがとう。よろしく」



※このssは改造行為を推奨するものではありません





……始まりをこうして、ROM内での立場向上を目指して、善行詰んで、皆に認められて、改造疑惑も否定して、大団円って方向で

わかんないや どうすれば面白くなるのか 伝わりやすくなるのか
 ▼ 210 6l0Hq6/z.w 19/03/25 22:03:23 ID:sfdshaU2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>208
>>209
評価をありがとうございました。ホラー系ギャグとでもいうものを作りたかったのですが失敗でしたか。
一応解説すると、本当の改造ポケモンはボーマンダとルチャブルです。また、最後のやり取りはコピーされたポケモンによるもので、本編で活躍した3匹もオリジナルではありません。つまりループものです。
ボックスの数字、コピーの存在、NZジラーチの配布時期、トレーナーの目的、など伏線を張ったつもりだったのですが足りなかったようですね。
 ▼ 211 トラポット◆Pcf6Vw29GM 19/03/25 23:09:37 ID:jVawNugY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=962002

評価というか感想を頂きたい
改善点は甘口でお願いします
 ▼ 212 ンボラー@ジュナイパーZ 19/03/26 00:01:38 ID:6WTIMc6k NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>211
5周年記念ssですね。

2レス目から1レス目のお題と切り離されたようにみえて、しっかりお題に繋げながら展開するのは巧いと思います。
また、主人公がスリーパーで、その特徴の催眠暗示を物語の中核に据えるというのが素晴らしいと思います。
テトラポッド氏のスリーパー愛が伝わってきます。

毎度のことながら絵が可愛らしくていいですね。
少女の可愛さもさることながら、スリーパーのお茶目な表情も愛おしいです。

かつて起こった悲劇、乗り越えた先にある今。その対比に胸が温かくなります。
少女とスリーパーの進む先に幸あらんことを。

乙 です。
 ▼ 213 トラポット◆Pcf6Vw29GM 19/03/26 10:22:00 ID:.SnUVb8Y NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>212
感想ありがとうございます
傍目さんはいつも俺の伝えたかったことをピッタリ解釈してくれるんで好きなんですよ
このスレが落ちてもまた気が向いたときに評価スレ来てくれると嬉しいです
 ▼ 214 WANクルス◆4AfqWzkuoM 19/04/02 23:49:35 ID:pt0Ee67Y NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=887306

正直俺にもよく分からない
 ▼ 215 ドイデ@フライングメモリ 19/04/06 02:42:34 ID:vIz2t/N2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色眼鏡掛けてる人多くない?

>>214
便乗、かつ新訳。
つまり元々の作者さんとは別人です?
要するに三次創作ものですか。

感想としては、「つまんね」
「読んだけど時間の無駄だった」

とは私は思いませんでした。
元々のssをしっかり読み込まれていて、その世界を崩さないまま編み込み、物語として成すということ。とても丁寧に行われていて素晴らしいと思います。
二次でも三次でも、ifを汲み上げて綺麗に展開する物語は素敵ですね。


もし止まらなかったら。シンリやアローラ、アルテミナがどうなっていたか。
確かに考えてみると興白いものですね。
たらればの背景があればこそ、彼らの行動に物語が生まれますよね。
犯罪には法執行という一種現実主義的な考えもあって自然ですし、いいと思います。
元々とは違う話運びで、それでいてキャラクターたちはしっかりあの作中のものと相違ないのが凄いと思います。原作への敬意がある作品はいいですね。

全体的に文章や展開も読み易いですし、面白いと思います。
乙 です。
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