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SS

SSを皆で評価し合うスレ

 ▼ 1 1◆4umzkycWn. 18/01/26 01:56:12 ID:2udRfS2M [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
誰でもSSの評価と依頼が出来るスレです


依頼側のルール
・一度に貼るSSは一つ
・他人のSSを貼らない(辛口希望はトリップなどでの本人証明必須)
・掲示板の規約に反したSSや外部サイトで書かれたSSなどを貼らない

評価側のルール
・評価の長さは自由
・一つのSSを何人が評価してもOK
・甘口希望の人(と本人証明出来ていない人)に辛口評価しない
・誹謗中傷はしない

共通のルール
・優しい心で公平に
・スルーされてもめげない(クロスオーバーや長編は評価が難しく後回しにされる事が多いです)


円滑に進むコツ
・長編SSを依頼する場合、具体的に指摘して欲しい箇所を指定すると評価しやすいです
・未完成のSSを依頼する場合、正しい評価を下すのが難しいので完結させてから依頼するのをオススメします
・評価側が不足しがちなので依頼した方も評価にチャレンジしてもらえるとありがたいです


参考(前スレ)
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=613109&l=1-
 ▼ 2 ーバー@クイックボール 18/01/26 01:56:44 ID:.ngc/y02 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
久々の評価スレや
 ▼ 3 ーブシン@アクロママシーン 18/01/26 02:07:30 ID:hio9fKB6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
伸びるかなー
支援も込めてまずはジャブ、甘口で
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=212466
 ▼ 4 ゲハント@かいがらのすず 18/01/26 02:21:57 ID:1JP7M8BI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
もしかしてあいな…?
違ったらごめんよ
 ▼ 5 1◆4umzkycWn. 18/01/26 02:26:28 ID:2udRfS2M [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
これは良い1レスギャグ集ですね。
テンポ良し、キャラ良し、ほのぼの感良し、オチ良し。最後の締め方も上手いです。
こういうのって段々ネタが枯渇してきてイマイチなネタも入れがちなんですが(私とか)、このSSは1レス毎に笑いどころと和みどころがあって最後まで楽しめました。
 ▼ 7 1◆4umzkycWn. 18/01/26 02:40:06 ID:HZdh20ZY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
まとめどうもです。
非常に申し訳ないのですが、もう諦めて居なくなってしまった方もいそうなので、まだ評価を希望してる方を改めて募集という形にしたいと思ってます(その場合最優先で評価します)

という訳で上記のSSを依頼した方でまだ評価希望の方はご報告ください
 ▼ 8 J44kAZeDOM 18/01/26 05:31:59 ID:O8HRyFX. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
一番上だけど、シンプルに長過ぎるのでもう大丈夫です
 ▼ 9 ママイコ@ファイトメモリ 18/01/26 06:56:26 ID:KzPVo5vk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
テッシードのやつの者です
少し辛口でお願いします
 ▼ 10 ラサダ◆72o7rsc9R6 18/01/26 06:57:10 ID:KzPVo5vk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
下から2番目のです
 ▼ 11 1◆4umzkycWn. 18/01/26 18:57:54 ID:2udRfS2M [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
話の着想とノリが良くさらっと読める短編でした。
笑える小ネタが随所に散りばめられており、それでいてストーリーを壊さず、ユーモアと熱い展開を両立させているのは流石だと思いました。
ナトフィックバレーなどパロディの使い方も高いセンスを感じました。
手持ちのポケモン全員に個性(ネタ)があるのも好きです。

気になったのは後半です。
75レスまではとても良かったのですが、それ以降はごちゃごちゃしていて蛇足に感じる部分が多かったです。
バトルは普通にやってもグダりやすいのでネタよりもテンポを重視した方が良いかもしれません。
最後をもう少しサクッと綺麗に終わらせたらもっと良くなるのではないでしょうか。
 ▼ 12 1◆4umzkycWn. 18/01/26 18:59:10 ID:2udRfS2M [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
そのSS既読なので評価は出来ますよ
もしご希望なら評価します(その場合辛さも指定して貰えると助かります)
 ▼ 13 1◆4umzkycWn. 18/01/26 19:01:50 ID:2udRfS2M [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【補足】
・1はバトルSSやクロスオーバーが苦手で、アニポケはアローラ、ゲームは1〜4+7世代のみの知識ですので上手く評価出来ないSSも多々あります。ご了承ください。

・評価が難しそう……という方は感想でもいいので気軽に送ってみてください。評価は依頼側が締め切らない限り何人でもOKです。

・スレの回転性を重視したいので、ある程度時間の経ってしまった未消化の依頼は上記のように再依頼形式とさせて頂きます。(目安は1ヶ月と考えています)
 ▼ 14 J44kAZeDOM 18/01/26 20:34:47 ID:O8HRyFX. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
マジですか!
じゃあ、中辛(というか普通)でお願いします
 ▼ 15 ガサメハダー@ピーピーエイダー 18/01/26 20:46:40 ID:oKb88.cA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=736427
どうですかね
初めての安価でSS描き大会に出したものですが
甘口
 ▼ 16 18/01/26 20:57:59 ID:09O1B68k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=730704
元◆PYv5cvmo6Mです。
いかがですかね?中辛でお願いします。
 ▼ 17 ブラーバ@レンズケース 18/01/26 20:59:54 ID:.ngc/y02 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
学歴煽りスレ見てたからか分からないけど中辛が中卒に見えるようになってしまった
 ▼ 18 マクロー@エレクトロメモリ 18/01/26 21:26:12 ID:KbV73xcA NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=747015

安価ありでもよろしいでしょうか?
できるなら中辛でお願いします
 ▼ 20 1◆4umzkycWn. 18/01/27 02:34:01 ID:3B.yureU [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=295723
このSSが抜群に優れている点は心情の描写です。
数人の視点が切り替わる群像劇形式で物語が進んでいき、それぞれのキャラの思考が臨場感たっぷりに描写されていました。
世界観や設定も非常に細かく練られていて二次創作というより一次創作に近いなという印象です。
他のシリーズで既に知っていたのですが、ローネがこのSSでかなり掘り下げられていたので先に読んでおけばよかったなと思ってます。彼女は個人的に一番好きなキャラです。
後、最初は読み辛いと思ったんですが、台詞の前に名前を置くと都合が悪い理由も読み進めるとわかりますね。

気になった点はやはりテンポの悪さでしょうか。
全体的に描写がとても細かく、それは勿論長所でもあるのですが、物語の展開が遅く「SSとして読むと」かなり焦ったさを感じます。
企画に出されていたSSのようにメインテーマに絞ってシンプルに書かれたものの方がやはりどうしても読みやすさでは優ります。
ですがこの重厚さは他には無い長所でもありますし無理に変えなくても良いかなと思います。
 ▼ 21 1◆4umzkycWn. 18/01/27 02:38:20 ID:3B.yureU [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
安価スレが面白くなるかどうかって安価を取る人のセンスに左右されちゃうんですよね。
とりあえず書き手の人は取った安価をちゃんと守ればそれだけで合格ラインだと思うんです。
安価ミスの後に安価下に切り替えたのは親切で良かったと思います。
全体的にノリとテンポも良かったです。
あまり上手い評価が出来なくて申し訳ないのですが、まだ初心者とのことなのであまり気にせずどんどん自由に書いちゃってください。
 ▼ 22 1◆4umzkycWn. 18/01/27 02:39:10 ID:3B.yureU [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
こちらも安価SSですが、これはわりと面白い安価が当たっていて運が良いですね。
消化の仕方もカオス風味で勢いよくポンポン消化していて読んでて気持ちが良いです。
活気もあるようですし安価SSとしては成功していると言えるでしょう。

でもSS書きの立場から見るとカギカッコを閉じないのがちょっと気になります。
「」←これ
 ▼ 23 1◆4umzkycWn. 18/01/27 02:40:10 ID:3B.yureU [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
またまた安価形式ですが、これは少々シビアな安価が集まってしまったSSですね。
それでも荒らしに構わず淡々と進めて完結できたのは良かったと思います。
締め方もすっきりしてしました。
確か昨年のSSも評価した気がするのですが(違ったらすみません)、安価の飛ばし方は昨年の方が良かったかもしれません。
名前欄に〇が出たら△……といった安価は変なレスが来るリスクを減らせますが、逆にぶっ飛んだ面白いレスを拾うことが出来なくなってしまうので、個人的にはあまり美味しくないかなと思ってます。
 ▼ 24 1◆4umzkycWn. 18/01/27 02:41:15 ID:3B.yureU [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
これはかなり私の好みにドストライクなSSでした。
まず図鑑説明や特性のあまのじゃくを上手く物語に取り入れているのが素晴らしいです。
ポケモンらしさ(そのポケモンでしか書けない点)があるというだけでポケモンSSとしての価値はかなり上がると思っています。
カリキリと同じように悩んでいる人間の女の子を絡めたところや、あまのじゃくを活かしたバトルシーンの描写は素直に賞賛です。
それだけでなくアブリーのキャラも可愛くて更に良い味付けになっていました。
 ▼ 26 タチマル@ギャラドスナイト 18/01/27 06:02:54 ID:ZU7vxdUE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
支部の載せてもいいのか?
 ▼ 27 リヤード@ぎんのはっぱ 18/01/27 06:07:01 ID:zvw393ZI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
外部サイト禁止って書いてある
 ▼ 28 ジロン@ギャラドスナイト 18/01/27 06:15:41 ID:ZU7vxdUE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ごめん確認してなかった
 ▼ 29 トラポット◆Pcf6Vw29GM 18/01/27 08:18:14 ID:DMLPoyx2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=737592&l=1-

ムカつかない(俺TUEEE感がない)オリキャラを目指しているのでそこお願いします
モチベーション上げたいので甘口で
 ▼ 30 ブルモ@ポロックキット 18/01/27 08:40:00 ID:DMLPoyx2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
最初は胸糞悪いと思ったけど不思議と最後まで読んでしまった
虐待が潔くてすこです
こういうSSはあんまり読まないけど面白かった
 ▼ 31 カグース@エドマのみ 18/01/27 08:45:14 ID:DMLPoyx2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
よく考えたら終わっていなかった……主人公のキャラが今後大きく変わることはないのでそこだけお願いします
連投すみません
 ▼ 32 ーブイ@マックスアップ 18/01/27 09:14:21 ID:Ey1PlyXk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
やっぱりSSとして見ると、テンポの悪さはどうしようもない面ですね……
形態が形態なので、テンポが悪いというか、些細な描写の掘り下げにも意味がないことはないのですが、そこは難しい所です
このスタイルだと疑問以外に要所にもっと吸引力のある展開を付け加えていくことが目標ってとこですね

ありがとうございました!
 ▼ 33 ッチャマ@こだいのおまもり 18/01/27 09:32:26 ID:1hJsxwZs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 34 ルキモノ@ディフェンダー 18/01/27 10:11:48 ID:Ey1PlyXk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
軽快なテンポがウリだね(さっき言われたってのもあるけどご愛敬)
勢いがあるから、掴んだ読者は離さないと思う。ライトな作風の中にもしっかり次に繋がりそうな謎があるし、ご都合としか思えなかった宝くじが実は効果的な伏線になってる辺り、しっかり構想も練られてるんだろうし、なかなか凄いよ
現状途中だけど、作風が軽くて、周りにチートレベルに強い原作勢が複数人いるお陰で俺つえーには感じなかったね、少なくとも俺は

ちょっと気になることとして、シリアスの中で唐突なギャグってのが、なんかちょっと浮いてるように感じなくもないのよね、まあこれは趣味の問題だけど
ニート君が面白い反応するのはキャラ的に問題ないけど、普段挟まない地の文でシリアスの最中に笑わせに来られてもというか、じっくりとシリアスを描き続ける感じの作風じゃないから一気にシリアスはシリアスで駆け抜けた方がいいと思う

後、読者のレスに対してやたらめったら反応を返すのはマナーとしてダメなので、それで初見バイバイされちゃう可能性があるから要注意
「今後どうなる」っていう反応は特に、先読みを簡単にされてしまうからやめておいた方がいいと思うよ

ってな訳で、原作に現れた異分子が今後どういう風に作用するのか楽しみにしてますね
 ▼ 35 ロスター@むしよけスプレー 18/01/27 10:25:30 ID:Ey1PlyXk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
ホント考察が捗る領域
UビルディングSSに外れなし説あるね

さて、このSSなんだけど、目線をアクジキングに設定したのが印象的かな
ポケモンSS全般に言えるけど、ポケモンからニンゲンを見ることによって、どちらの言葉も理解できるようになるのが強い(わからないからこその物語もあるけどね)
でも今回はそれだけじゃなくて、2人の人間を統一された視点から描けるっていうのが利点
その立場に立って、これからの2人がどうなるのかを余韻を含ませて終わってるのが綺麗だなぁって思う

だからこそなんだけど、最後の名付けはちょっと余計かもしれないって思ってしまった
だからなんだって思っちゃうのよ、あそこに名前が付いたからって
大事なのは名前という外じゃない、そこに暮らす防護服さんっていう中
そこに思いを馳せながら終わって行った方がよりよかったと思います

短編に想いの凝縮された、いい短編でした。これからも頑張ってください!
 ▼ 36 長◆RJQuzGGRv6 18/01/27 10:34:55 ID:YRaceLYk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=757627#rescount40

別のストーリーを書きたいんだけど
修正点を教えて欲しいです
 ▼ 37 ゼリア@4ごうしつのカギ 18/01/27 10:36:43 ID:1hJsxwZs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
自分の中で何かひっかかってたものの正体がわかりました。評価ありがとうございました
 ▼ 38 ジスチル@ジュペッタナイト 18/01/27 10:51:53 ID:Vfn1a84k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=741901
お願いします
 ▼ 40 oxtmyvjwlY 18/01/27 12:35:35 ID:8NUXBxnQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>24
ここまで良く言って貰えると、何だか言わせた感があって少し申し訳ないですね……。
中辛なので、駄目な所を指摘してくださっても良かったのですが。

でも、褒めてくださったのは素直に嬉しいです。
ありがとうございます!
 ▼ 41 イムラー◆eBf168T742 18/01/27 12:56:11 ID:p8HqcfDo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=664333

こんな歳(30代)でSS初挑戦なので、あまりうまく描けてませんがお願いします。
中辛でお願いします。
 ▼ 42 バメ@きょかしょう 18/01/27 19:12:04 ID:DMLPoyx2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
こんなに書いてもらってありがとう……!
嬉しくてつい少しだけと思いつつ反応してたけどやっぱダメよね
あとシリアスがそれっぽく書けなくて思い出したようにギャグ入れてたけど、変に混ぜない方がよかったのね
参考にしてこれからも書いてきます
 ▼ 43 マナッツ@フェアリーZ 18/01/27 19:27:30 ID:sNPdXDMY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 44 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/01/27 19:41:32 ID:NRsqWlTo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=755606
初投稿のssです
オリキャラの過去談になっています
お願いします
 ▼ 45 ワンナ@こだいのツボ 18/01/28 00:32:58 ID:AsbJ6mrg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
書き方などについてはあまり言えませんが評価してみましょう その企画についても良く知っていますし

このSSはエイタ視点で書かれているので基本的に地の文もエイタの口調ですよね。「エイタ」という複雑で独特なキャラクターをよく表せていると思います。普段の敬語と本性もよく使い分けられていますね

気になった点は…
本編主人公のセトとは別に「エイタに勝った少年」と聞くと、「主人公」や「レッド」みたいな人物を思い浮かべました…実際に「元主人公」という表記を元スレで見たというのもありますが
個人的にですが、カクタ「ファッ!?」は凄い違和感がありました。サイバー団したっぱじゃあるまいし…もうちょっとカッコいいキャラでもよかったのでは?

それと後半ですね。エイタの恐ろしさ、タイトル出もある「中生代の恐人」たらしめる由縁を見せつけるには充分なイベントだったと思います。
しかし、この辺りから、私は読んでいて段々不安に思っていました。これ俗に言う「オリキャラ無双」じゃね?って…
ここ最近、件のZリングクラッシャーのせいもあり「既存キャラをオリキャラで無双する」展開が問題視されています。このSSは、そのプロセスや成り行きをしっかり描写してますし、かつて羽毛氏が恐れていた「キャラ崩壊」は一切なく、ワタルやシロナなども原作に忠実に再現されていたと思います。そもそも私はそこまでそういうのは気にしないタイプですが…何故か少しひっかかりました。具体的に「どう改善すればいい」とは言えませんが…ポケモンなのでもう少し生々しく残虐な表現は控えて「必要以上に痛め付ける」程度でもよかったのでは?
戦闘終了後、他のチャンピオンのセリフがほとんどなく、エイタの音声で回想シーンが終わってるというのが「んー?」という感じが…
チャンピオン達が「何故自分達が負けたのか」「これからあの恐人をどうするべきなのか」を自然に言うシーンがあればもう少しまとまりがあったかも…

最後がシャロットと痴漢のシーンなのも微妙に後味が悪いですね…元スレ自体が「BBS感も出していく感じのオリジナル地方」というスタンスなので多少の下ネタがあっても「これはそういうゲーム(?)だから」と割りきることはできますが
エイタの過去談なのに「歪んだ愛はとどまるところを知らない」でしめられても何か…って思いました
やっぱり最後はエイタのシーンでしめた方が良かったと思います。

デリート自体は「公式に近いが公式がやらなさそうな事もする複雑なコンテンツ」なので何が正解なのかわかりません。正直私の言ってることメチャクチャだと思いますが、個人的にはこう感じました。すみません。

でも面白かったです。デリートの企画者であり、SSも書けるというのはかなりのアドバンテージになると思います。これからも頑張ってください。応援してます
 ▼ 46 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/01/28 00:44:00 ID:2edFMWf. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>45
評価ありがとうございます!

オリキャラの無双は抑えた方がやはり良いですよね…
今後のSSの糧にしていきます
 ▼ 47 ンポンタン・ポカン◆KjiJlc2Wsk 18/01/28 12:39:11 ID:14c/INdo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=753038
初投稿ssです
インドカレー並の激辛評価でお願いします
 ▼ 48 マシュ@きれいなウロコ 18/01/28 21:27:06 ID:ldnCxieE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
俺が長編シリアス脳かつ一応原作は読んだっちゃ読んだけど、それが正式なクリキャロなのか簡略版なのかはわからない状態ってことを前提に、辛口を覚悟してください
俺のシリアス脳とこの絵本みたいな作風は、評価って目線で読むとどこまでも噛み合わないと思う(評価抜きに読むと楽しめるのは間違いない)

よくも悪くもなんだろ、あっさりし過ぎかなぁって気がしちゃう
絵本みたいに穏やかな世界観を演出できてるのは強みだけど、俺の嗜好的に、もうちょっと掘り下げたいなって思っちゃうのよどうしても
具体的に言うと、最後の改心の面がちょっと弱いと思っちゃうんだ
だって、結局自分本位というか、孤独死が嫌だから以外の理由がなくて、結局そこには利己的な思想しかないように見えるんだもの

過去、現在の時点でもう少し変化の前兆は見せておいて、最後に「今更そんなことしたって意味がない」みたいな激昂を入れて、最後に優しくシャンデラが後ろから「トン」と背中を押してあげる(比喩)、みたいな演出にすればもっと結論に対する説得力が増すと思う
そのためにも、もう少し過去の物語は掘り下げてもよかったかもしれないね

これがシリアス脳の発想(の一例)です
ただ、やり過ぎると持ち前の優しい世界観が駄目になるので、「こういう考え方もあるのか」程度に思ってください
 ▼ 49 ャスパー@みどりのはなびら 18/01/28 21:30:12 ID:OoQisiRs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
評価ありがとうございます
やっぱり最後の方のバトルグダってたなぁ…
 ▼ 50 ルリル@でんきだま 18/01/28 21:33:18 ID:9PjXrDjI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
ありがとうございます
 ▼ 51 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/01/28 23:36:59 ID:2edFMWf. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=763101
オリキャラのジムリーダーの飲み会みたいなものです
まだ途中ですが、評価お願いします
 ▼ 52 1◆4umzkycWn. 18/01/29 02:00:15 ID:p27oUkTE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
TRPGのプレイ動画を観ているような感覚で楽しく読めました。
説明は親切な方ではありますが、TRPGを知らない人が読むことも想定しているのであれば、もっと詳しい説明が欲しいです。
ですが動画と違って文書だけで説明するとグダグダになりがちなので難しいところですね。

シナリオ自体はスタンダードで、特に理不尽な点もありませんでした。
ポケモン要素をきちんと絡めているのも好印象です。
正直1はTRPGにあまり詳しくないので、ダイスロールの数値やシナリオなどはTRPGのプレイ動画を見た方が参考になるかもしれません。

題材を知らないと読みにくいSSですが、分かる人には楽しんで貰える良作だと思います。
安価形式でも面白くなると思いますが、あまり馴れ合いのようになってしまうと怒られてしまうのでご注意。
SSの質問に答える以外のレスもなるべく控えた方が見やすいです。
 ▼ 53 ガース@きいろいバンダナ 18/01/29 02:02:47 ID:8kaQ.S7c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リレー式のssで自分が参加した部分あるけど、ちょっとスレ違いかな
 ▼ 54 1◆4umzkycWn. 18/01/29 02:21:30 ID:p27oUkTE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
担当したレスを教えて頂ければ(長編の後半だとちょっとキツいですが)
 ▼ 55 ライガー@ゴーゴーゴーグル 18/01/29 03:04:29 ID:TjgA4PJs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
それなら手短のやつがあるのでお願いします

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=707955&l=1-
12番のが自分のです
 ▼ 56 ルンゲル@アクロママシーン 18/01/29 20:42:13 ID:uvzryuPw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 57 イタラン@ロックカプセル 18/02/02 08:44:33 ID:ErPphUSA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
ありがとうございます
 ▼ 58 カルゲ@せいれいプレート 18/02/02 09:47:34 ID:5nWtAKQM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
>>43
>>47
>>51
>>55

現在滞納中
 ▼ 59 1◆4umzkycWn. 18/02/02 23:22:04 ID:RHcASz.Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
序盤のアメリカンな雰囲気が素敵で引き込まれました(村上春樹みたいな感じ?)。
中盤以降は主人公の母国語以外にそういった要素をあまり感じなくなったので、日常描写にもっとアメリカっぽい雰囲気を入れると更に個性が出ていいかも。

主人公とドンカラスが心を通わせる過程がとても丁寧に書かれていて温かい気持ちで読めるSSでした。
回想シーンは少し長いですが主人公とドンカラスの両方に感情移入できました。

気になったところは「6V」というメタ視点の言葉を使った部分と英語のセリフが中途半端に入っている部分です。
特に主人公の父親が出てくる回想シーンでは最初だけ英語でその後全て日本語に変わってしまったのが少し違和感でした(短い掛け声などは英語のままでもキャラクターのイメージ付けに使えるので問題ないです)。
もし英語を多用するシーンを書くのであれば、『』を使ったセリフは全て英語、という書き方をすると便利です。

更新楽しみにしてます。
 ▼ 60 イムラー◆eBf168T742 18/02/03 13:34:50 ID:PgyWu/eE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
ここまで丁寧に評価して頂いてありがとうございます!

もうちょっと主人公の設定なんかもうまく使って書いてみます。
やっぱりちょっと回想シーンが長すぎましたね。
 ▼ 61 まなつかんとナマコブシ◆q.zrvXz6Vg 18/02/04 09:46:13 ID:QAYElUhU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ついさっき完結したSSです。甘口でお願いします。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=757722
 ▼ 62 ガルデ@するどいキバ 18/02/04 11:42:12 ID:qzG56uQg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
( )内を読み飛ばすと甘口、( )内を読むと中辛って感じ

完結させつつわざと謎をある程度残してあるスタイルは大好きだよ
シリーズ化を前提とした作品はこれが醍醐味だね
ぽかんむだけどハリポタとかがその代表例


さて、今回残った謎としては……


1.>>25,>>40あたりの謎の声の正体
2.クチートが記憶喪失を起こした理由
→過去のトラウマはオス嫌いの理由にはなるけど記憶喪失の引き金、根拠になるには弱い
3.謎多きニンフィア
→特に>>61あたりの全部知ってる癖にわざと言わない、って感じが印象深かったな


……こんくらいかな?
数回読み返して発掘したから取りこぼしはないはず


これらの謎を最終的に回収しきれるビジョンが既に出来てるなら今後のシリーズ化に全く問題ないよ
(出来てなかったらかなり危険、構想の練り直しが必要と思われる)

謎、伏線を引き継ぐ続きものにするなら投稿は早めに!
期間開くと忘れられるから(実体験)


(気になる点
1.サザンドラ
大胆なのか臆病なのか頭が悪いのか……
なんか人物像が定まらない

2.IDってものがあってだね……)


一つの作品として完結させつつ次ないし最後に繋げていくのは結構難しいけど成功させた時の見返りは大きいからがんばれ

総評
「一つの作品」としての評価は高い
恋愛、もどかしさの描写は特に良かったよ
「一つのシリーズ」としての評価は保留
良くも悪くも今後次第です


以上!
 ▼ 63 辛と言われたので 18/02/04 12:26:23 ID:qzG56uQg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
安価SSで激辛評価希望する度胸を何より評価したいと思います
評価がうまくまとまらないから箇条書きにするよ


1.>>13>>16
なぜ退化(洗脳?)したのか

2.>>32
唐突な再登場、ジュカイン
文脈から言って不自然すぎる

3.>>42
そして夢オチか
苦肉の策って言っちゃダメ
あくまで狙ってやった感出さないと呆れられるよ

4.>>55>>91>>117>>245>>265
安価は絶対、無視しちゃダメでしょ……
ってか無視したら安価SSの意味がなくなる
>>55に関しては異種姦とかあるんだし細かいことを今更気にする必要はない

5.>>67
夢オチでぶった切ったはずのクレッフィ再登場
夢の内容なんて普通忘れるものなんだから違和感なく入ってきていること自体が違和感

6.>>73
モンボで封印していようがいまいが掘り起こされたら同じじゃないかな……

7.>>232
クレッフィの発言がブーメランすぎる

8.>>254
ギルガルド、お前もブーメラン

9.そして完結していないという罠


総評
ぶっちゃけ評価に困る
持ち込んだ度胸は超一流


以上……
 ▼ 64 まなつかんとナマコブシ◆q.zrvXz6Vg 18/02/04 12:52:09 ID:QAYElUhU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>62
恋愛ものはほとんど初めてだったので、そう言ってもらえて嬉しいです。

後、謎をどのように回収するのかは全て考えてあります。自信をもって次回作をつくりたいと思います。


でも、やっぱりサザンドラに弱点がありましたね……。もう一度サザンドラのキャラを見直してみます。

IDについてももう一度勉強しておきます。


評価ありがとうございました!
 ▼ 65 ンポンタン・ポカン◆KjiJlc2Wsk 18/02/04 13:54:00 ID:8I1YaaBg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>63
書いていた時には特に違和感はなかったのですが、改めて読み返して見ると、矛盾ばかりでとても酷い文ですね……

矛盾だらけの駄文は改善の仕様がないですが、これからは安価SSのルールをしっかり守ろうと思います。

お目汚し失礼致しました。そして、評価ありがとうございました。
 ▼ 66 オスバメ@レンブのみ 18/02/07 20:33:46 ID:CFIujntg NGネーム登録 NGID登録 報告
ぁ|十゛-チフ、
 ▼ 67 リキザン@マゴのみ 18/02/07 21:14:17 ID:fmVN9Lmc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この間書いたものです。短いですが、よろしくお願いします。

甘口でお願いします。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=767594
 ▼ 68 ンさんマジドンさん 18/02/10 22:05:43 ID:pxuOTjOc [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41


既に一度評価されているSSなので、その方とはちょっと違う視点から評価させていただきます


1.主人公を>>1と同年代にしたのは書きやすさと願望の投影?
なんにせよ主人公のキャラが固まってるのはいいことだと思います
(頼りになるんだかならないんだかよくわからないところはありますが、フラフラした生活をしているが故の掴み所のなさとも取れる……?)

2.アメリカってどこ(イッシュと表記しない理由)
ドルって何(ポケモン世界は他言語verでも円です)
野生のオニドリルがなぜ6Vとかわかるのか
この辺りが作中唯一の疑問、問題点と感じました

3.半端に英語入れるくらいならいっそ英文ベースのSSにしてしまうというのはいかがでしょう?
如何なる状況でも思考は母国語でするものですし(よほど訓練されていない限りは)
( )で日本語訳添えるとかしとけばとっつきにくさの問題もありません
中高生多きこのサイトだからこそ経験、知識豊富なオトナの力が光るはずです

4.ドンさんと主人公の掛け合いのリズム感が好き
音読しても違和感がない会話を書くのは至難なので

5.ドンさんのリーダーとしての素質最強
強くて弱みを見せず、面倒見良くてそれでいて部下とキッチリ一線引いてて、リスク管理ができる頭脳派で。
それにひきかえ………

6.………部下、無能すぎ
気づかないとか無能すぎてもはや違和感
(けど、こうでもしないと主人公とドンさんを引き合わせられなかったから仕方ないとも言う……)

7.>>52の「右の翼の骨にもヒビ」
ドンさんの回想を読む限りでは右の翼には一切怪我を負っていないのになぜ主人公と会った時には右翼に怪我を抱えていたのか?
古傷にしては完治していないのはおかしい……今後の伏線の予感

8.>>132>>134
ヤミカラス14とヤミカラス24……
この抜けているナンバーヤミカラスの意味するものは一体?
なんか引っ掛かりを感じます


まだまだ序盤って感じなので評価も不完全ですが……
この展開のペースだと1スレに収まりきるかどうかってとこでしょうが、この独特の世界観と文章なら一度ついた読者はまず離れないでしょう
6.7.8あたりの謎も相まって余計な想像力を掻き立てられます

(余談。
ドンカラス@鉢巻 自信過剰 意地ASh
ブレイブバード 不意打ち 追い討ち 空元気or馬鹿力
↑このドンカラスはマジで中毒性の塊、フリーで愛用してます)


以上!
 ▼ 69 イコウ@やすらぎのすず 18/02/10 22:18:46 ID:pxuOTjOc [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
>>55

現在未評価

>>43>>67は今からやる
 ▼ 70 イケンキ@ウオーターメモリ 18/02/10 22:20:10 ID:0C3NAL2k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
すみません、質問です
以前あげたSSが消えてしまって、履歴にも残ってなかったので、この場合再度投稿してあげ直した方がいいですか?
 ▼ 71 サラ人ならぬホクラニ人 18/02/10 22:37:19 ID:pxuOTjOc [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43

お腹=脂肪
おっぱい=脂肪

お腹=おっぱい説が浮上……?!


登場人物がほぼ全員ぶっ壊れてて笑った

レベル差一撃必殺は合法

他作品批判はちょっと危険では……?

最後の方は何が何だかわからなかったけどなんかやべーってことだけはわかった

面白かったんだけど評価となると上手いことまとまらない……


以上。
 ▼ 72 うの音も出ない 18/02/10 22:46:47 ID:pxuOTjOc [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
絆、友情をシナリオで散々煽り立てるくせにレーティングバトルでは有用な遺伝技と個体値がないと全く機能しない場合が多すぎるのが悪い

そろそろコメットパンチリオル孵化するか……はあ
アイアンテールルカリオは解雇する(無慈悲)


かなーり無理のある解釈だと思うけど、そうでも思わなければやってられねぇという気持ちはわからんでもない

クローン人間とかの現代社会が抱える課題にもどこか通じるところがあるなと感じました


実は金銀では近親相姦させられないという仕様があったんですが今のソフトでそれやると改造がさらに蔓延するクソ環境不可避ですしねぇ……
どこで間違ったのやら


以上……
 ▼ 73 ルッグ@きれいなハネ 18/02/10 22:51:46 ID:pxuOTjOc [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
以前あげたSS、ってのがどういう意味かわからないです
この評価スレの前身のスレにあげたSSという意味でしょうか?
 ▼ 74 ドグラー@タブンネナイト 18/02/10 22:57:00 ID:uLUkIkas NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>71
丁寧な対応ありがとうございます。
確かに批判になってるとこがありましたね。今後書く時は気をつけます。
面白いとコメントして頂けただけでもとても嬉しいです
 ▼ 75 ルミル@メガバングル 18/02/10 23:39:47 ID:0C3NAL2k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>73
ぽけりんBBSに投稿したSSです
前スレとかにはあげた事はないです
投稿し直した上でリンク貼った方がいいですか?
 ▼ 76 ノクラゲ@しろぼんぐり 18/02/10 23:57:46 ID:M.MXMXbQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>75
もしかしたら BBSの検索機能で調べても出てこなくなった系?
SSのタイトル覚えてるなら ヤフーとかの検索サイトとかでタイトル調べたら出てくるよ
 ▼ 77 ネコロロ@トレジャーメール 18/02/11 00:23:28 ID:G8Cgmd1I NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>76
75です
ありがとうございます!検索サイトで検索したらありました!
文字化けしてる部分がありますが評価お願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=751662&l=1-
 ▼ 78 イムラー◆eBf168T742 18/02/11 12:23:45 ID:kV5KgRpA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>68
こんなに丁寧に評価して頂いて恐縮です。
もっと学生の頃に勉強したり本読んだりしておけば良かったです。
この歳になると体だけでなく頭も劣化するばかりで・・・
戻れるなら皆さんのような若いころにもう一度戻りたいです。
この度はありがとうございました!

 ▼ 79 oABXHOuDeo 18/02/11 18:49:02 ID:mnwxAxd6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=771768
中辛くらいの評価でお願いします
完結した短編です
 ▼ 80 ドキング@セシナのみ 18/02/11 21:27:06 ID:Z0eium6s NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 81 ーバーン@フォトアルバム 18/02/12 00:24:32 ID:GAc68YJM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イッチじゃないけど読ませてもらったから感想かきます

>>77
まず、《地上げ屋》って土地を作る仕事じゃなくね?っておもった
あと、台詞と台詞の間に一行いれると見やすくなるよ

レックウザ「きゅうり」

デオキシス「ひもきゅう」

こんな風に
内容はそんなに悪くなかったと思う



>>79
落ちが予想しやすくなってたかもだけど、ほのぼのしてて結構すき

甘ったるいことしか言えなくてすいません
 ▼ 82 ズゴロウ@むらさきはなびら 18/02/12 00:41:11 ID:fKNCApJ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
サンクス
 ▼ 83 FkmBpueyFE 18/02/12 16:07:23 ID:EATS.ALc NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=771329

現行の評価と改善点を教えてください
 ▼ 84 まなつかんとナマコブシ◆q.zrvXz6Vg 18/02/12 17:05:08 ID:v21YJqDU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
自分もあまり人のこと言えないのですが、感想をかかせてもらいます。

ストーリーはいいですね。主人公とコソクムシの成長とかも気になります。3人のキャラも好きです!

改善点は、説明がダラダラしてますかね。今要らないと思うものは、バッサリ切りましょう。必要になったら、そのとき使えばいいのですから。
また、登場人物達に会話で説明させるのも良いです。

(例)
クチート「私達の学校のシステムって、どんなのだったかしら?」

ニンフィア「忘れたの?入学するときに、自分と同じタイプの科のテストを受けるのよ」

クチート「タイプが2つあったら?」

ニンフィア「2つの科のテストを受けるの!進級するときもテストを受けるの」

こんな感じです(台本書き嫌いでしたらすみません!)
話の流れに合うように会話することが大事です。



話の続きが気になります、頑張って下さいね!
 ▼ 85 FkmBpueyFE 18/02/12 18:58:59 ID:jhLFPFdA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>84
ありがとうございます
 ▼ 86 RIVER◆zFLCCAWaiw 18/02/14 13:53:23 ID:PubnPGJY NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=606531

上げついでに長編投下

1.ラストバトルで伏線を全部回収してるのでそこに注目してほしい
2.バトルがゲーム準拠のガチシングルだけどレート勢じゃなくても楽しめるような描写になっているか

見て欲しい箇所はこんな感じで

恐ろしく長いですが自信作です
よろしくお願いしまーす
 ▼ 87 ギアナ@しんかのきせき 18/02/21 02:13:20 ID:iJUQB/nU NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 88 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/02/21 18:54:04 ID:f3yWGYQk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 89 キメノコ@フライングメモリ 18/02/21 19:54:08 ID:E.ogySWs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
前にエイタのSSを評価させていただきましたが、今回も下手くそなりに評価させていただきます。ちなみにビーツの名前を出したのは俺です。

エイタの時より格段に面白くなっています。オリジナルのキャラクター、設定でここまで世界観を描けているのが流石羽毛氏だと思いました。

気になった点というかアドバイスになるかも知れませんが、シーナもエイタと同じく複雑な性格をしているキャラクターだと見受けてますが、「虐めが原因で悪堕ち」にしては少しその過程があっさりしているように感じました。12レス目でそれら全てが済んでいるように見えるので…
シーナが壮絶な過去を過ごしてきたというのは充分に伝わってきますが、「エハハハハと狂ったように笑う」「“毒”に関連する言葉を使う」という設定があるならば、それを使ってシーナが闇堕ちする様を更にしっかり表現できたかもしれません。
どこかのタイミングでシーナの中の何かが壊れ、いきなり「エハハハハハ!!」と狂ったように笑い出す、その辺りから「毒に関する言葉」を使うようになる、もしくはいじめっ子に不気味な笑みを浮かべながらその言葉を放つ、そういう表現の方が似合うと思います。
こういう「根はいい子だけど世界に絶望、憎悪を抱いて闇堕ちする」キャラはじっくりそういう感情を募らせていきなり爆発させた方が面白いかも?個人的意見ですが。

ラストの本編に繋がる終わり方は良かったです。ワクワクしました。これからもSS頑張ってください。
 ▼ 90 ゼリア@ガルーラナイト 18/02/21 20:09:08 ID:4.hbeM0A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=769551

オリジナルssです。評価お願いします。
辛口でも構いませんが、ダメな点とどうすれば良いかの2点は書いてくれると嬉しいです。
 ▼ 91 リリダマ@ポケじゃらし 18/02/21 20:10:33 ID:cGQYZr8w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=747388&p=2
モチベ上げたいんで甘口でオナシャス!
 ▼ 92 9nlytNSHx. 18/02/21 20:13:07 ID:r5Codlgk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=774989
展開とかよりは文章力を見てほしいです
辛めでお願いします
 ▼ 93 ババナイト 18/02/21 20:14:33 ID:EVl.mU4Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 94 ジョフー@バシャーモナイト 18/02/21 20:30:56 ID:4.hbeM0A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>93
以前ケニヤンを提案してから、気に入って見てます。
文章の善し悪しは見れないので、内容を評価していきます。

このSSについて、思ったことはキャラ崩壊サイドか普通の真面目なサイドのどちらかに絞った方がいいと思います。つまり、辛く言えば中途半端、優しく言えば、微妙な立ち位置ということです。

中途半端だとキャラに対する見方があやふやになるので、キャラ設定をしっかりとしていくといいです。

基本的には真面目な物語でも面白いストーリーになると思います。ただ、安価などをとってあるので真面目路線を捨てて崩壊キャラ路線にしておく方でもいいと思います。

そこは個々の判断でお願いします。アドバイスとして、見てもらう対象とどのようにするかの軌跡を予め考えておくと良いかもしれないです。

内容は面白いので、これからも頑張って下さい。応援しています。
 ▼ 95 ババナイト 18/02/21 23:05:24 ID:EVl.mU4Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>94
あの時から読んでくれているってすごく嬉しいですね、ありがとうございます。
確かにどっちかに絞った方が分かりやすいですね。アドバイスありがとうございました。
 ▼ 96 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/02/21 23:07:31 ID:f3yWGYQk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>89
アドバイスありがとうございます
今後ssをまた書く機会があればそのアドバイスを取り入れてみます!
 ▼ 97 ッチじゃない人 18/02/22 12:43:36 ID:9zvLAUHg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>86
リアタイで読んでたけど、もっかい一気読みしちゃいました
熱い展開も多く、書き方もカッコイイもので、とても良かったと思います
バトルシーンも面白かったです。主人公の葛藤やライバルの煽りが上手い具合に組まれてましたね

気になった点は以下のとおり↓

・スレタイ
・主人公は何故、異世界転生したのか
・転生で人格が変わる前の主人公は何者なのか
・その元の人格を持った人物はどこにいったのか
・タマムシジムとロケット団の関係
・シルフカンパニーのチーフがサファリゾーンにいるだのどうだの言ってたとこ
・ハンサムがポケモン持ってねえって言っときながら、人質を助けるときにはグレッグルと一緒にいたとこ
・何故わざわざメガリザXが使われていたのか
・トキワジム戦でギリギリで攻撃耐えてるとこ
・ラストバトルでトリル初めて見たって表記されてたけど、ポケモンタワーのときにも見てたこと
・眠りから無理矢理醒めて攻撃躱して大文字撃つとこ
・ラストバトルのときにサカキ様はどうしてたのか
・ラストバトルのときの手持ちの技構成とか
・続編放置されてたけど続かないのか

見落としてるとこもあったと思いますが、こんなとこが気になりました
長編書いてるとちょいちょい矛盾がでてきちゃうのはしょうがないですもんね
どのへんで伏線を回収してるかは、すいません、わかりませんでした

駄文失礼しました
 ▼ 98 RIVER◆zFLCCAWaiw 18/02/22 14:56:36 ID:anh/0gx. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>97
やっと評価された……ありがとうございます

気になった点、についてこっちなりの反論、返答をするなら(そういう疑問を抱かせた時点で作者としては問題ありありなのですけど)


・転生がらみ
→超英才教育を施されたジョンに対抗できる主人公を作るにはレートガチ勢を転生させるしかなかった、あとポッチャマを出したいがための苦肉の策
続々々編で(アローラ編)ウルトラホール云々にこじつけて説明つけるはずがウルトラサンムーンのせいでその辺が少々めちゃくちゃになってしまったので困ってるところです


・タマムシ、シルフの謎
→三段論法的に詰めれば説明をつけてやることはできると考えられましたがこいつらを悪と見なすと今後のシリーズに(具体的にはPWTやアップグレードなどのアイテム関係で)多大な支障が出るため白黒つけるにつけられなかったという感じです
公式が煮え切らないのが悪い(責任転嫁)


・ハンサムのグレッグル
→敵を騙すにはまず味方から、ってやつです
説明、描写不足でしたね
どっちにしてもグレッグルでは少数対多数の戦いには向きませんしハンサムの発言も一概に大ウソとは言い切れません


・メガリザX
→ラストバトルのキクコの発言が全てです
ジョンはどこまでも舐めプを貫きそれでなお圧勝し続けていたってことです


・ギリギリ耐え
→ただの低乱数一発や確定耐えの攻撃を大げさに描写しただけです


・トリックルームがらみの矛盾
→ポケモンタワーのジョンは精神的にほぼ錯乱している状態です
ピカチュウの前にギャラドス出して龍舞積んでるのがその最大の証で、終始上の空って感じです
だから極端な話、トリックルーム指示してたことなんか覚えてないってことです


・眠りから覚めてかわして大文字
→調子に乗ってトリル催眠と暴れさせてたらダメージ計算が収拾つかなくなってしまい、その結果がリーフストーム外し(バクフーンがリーフストーム圏内だからジャック側の対リザードンを見越した温存のための交代の可能性を加味して撃っていた設定)からの目覚めて大文字ヒットになってしまいました
トリル催眠が強すぎたって話とトキワジムの時のオマージュが(形こそ違えど)ちょっと入ってます


・ラストバトルの時のサカキ
→トージョウの滝でしょうね、多分
ただあれだけ派手に退場させた以上またサカキを出すのは野暮かなと判断し、回想シーンでの描写に留めました


・技構成
ピジョットのピカチュウガンメタ構成は苦しいですね、はい
ジャックが作中で度々愚痴ってるようにジョンは裏の主人公なのでジョンTUEEEを入れたかったわけです
それ以外は普通にレーティングバトルでも通用するであろうただのガチ構成に仕上げたつもりです


・続編放置
日常パートを書くのが異常に苦手であるとわかり現在名無しで練習中です

カントー→シロガネ山→PWT→アローラと流れは一通りできてるので春ぐらいになったら書こうかなぁと

たださすがにこれだけ時間が経ってると忘れられてる可能性の方が高いでしょうから大幅なプロットの練り直しが必要ですよね
 ▼ 99 RIVER◆zFLCCAWaiw 18/02/22 14:57:59 ID:anh/0gx. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>97
色々考えていたところで伝わらなかったら伝えてないのと同じ、ってことですよね

しっかり描写していけるように頑張ります



スレタイ?
…………永遠の課題です
(ゲームタイトルっぽくしたかったんですよ意図としては)



評価ありがとうございました
 ▼ 100 イボルト@ホノオZ 18/03/02 22:51:15 ID:eksKVa5Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
100
 ▼ 101 8D/aUdVQjM 18/03/22 00:06:27 ID:E3e3wmYU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=790594
辛口でお願いします。不満点と具体的な対策案を挙げていただけると幸いです
 ▼ 102 ャラサブレイーター◆y9k2BHg7Kg 18/03/22 02:58:54 ID:QOOBUfWc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とにかくフィードバックが欲しいので、長くても短くても甘口でも辛口でも、読んで感じたそのままを教えていただきたいです

1、2本目は基本1話完結となっているので、どれを読むか、どこまで読むか、は評価してくれる方にお任せします

なにとぞ、よろしくお願いします

1本目
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=144905
2本目
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=367023
3本目
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=689649

 ▼ 103 リープ@かわらのかけら 18/03/22 04:41:25 ID:2I8wjJmk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>101
動画編集技術は素晴らしいです
バトルシーンには力が入ってますし、序盤コミカルなやり取りは映像ならではのテンポによって魅力的に表現出来ています
ペーパークラフトも手が込んでいて愛を感じます

……ここから辛口です

まず一つ、このSSにはホワイトデーらしさがあまり無いかなと思ってしまいました
バトルシーンに尺を多く割いていますが、ホワイトデーのSSとして書くのであれば、もう少しホワイトデーを主軸に添えて欲しいです(鈍感なフライゴンに対するチルタリスのもどかしい恋愛感情とか、フライゴンがチルタリスの好意に気がついて後悔するとか、ボーマンダが実はチルタリスに好意があるけど応援してた……みたいなホワイトデーらしい描写や展開などです)
三種の神器?みたいな武器が何故お菓子になるのかよく分からなかったですし、この動画のストーリーって文字にしたら多分味気ないと思うんですよね(ホワイトデー要素が薄くて淡々とバトルシーンが続いた後に終わるので)
ホワイトデーのSSではなくバトルのSSが書きたかっただけなのかな?と思ってしまいました

後は「動画にすることによって描写を省いてしまっている」というのがSSとしてはどうなのかな、という点です
バトルの描写を文字で表現するとなると、一瞬のシーンでも色々表現を試行錯誤しますよね?
その点、動画であればクラフトを動かしたりエフェクトを飛ばすだけで表現出来てしまいます(動画で映像を作る労力も勿論あるとは思いますが、今述べているのはあくまで文章を練る労力の事です)
まあ簡単に言えば「動画で表現しちゃうのズルくない?」って事です

動画でSSを作る、というのは勿論斬新な良いアイデアです
ですが、動画ならではの便利さに頼り過ぎてしまうと「SS」からは離れてしまうんじゃないかな、と私は思いました

具体的な改善点は
・もっとホワイトデーらしさを描写する
・文字にしても面白い(動画にしなくても見劣らない)と思えるストーリーを意識する
でしょうか
 ▼ 104 1◆j50RVy7/b. 18/03/22 04:54:42 ID:XrtiyC22 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=791507

まだ未完成の段階なのですが、そこまでで読んだ感想を聞かせて欲しいです。
他の人からのコメントも少ないのでどう伝わってるかちょっと不安。
 ▼ 105 ノズ@リーフのいし 18/03/22 06:22:03 ID:2I8wjJmk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>104
アニポケをそのままSSにしたような感じで、シンプルで読みやすいリーグSSですね
キャラクターらしさも忠実に書けていて、読んでいて脳内再生がしやすいと感じました


以下、気になる点を挙げます

レス番14
「サトシらしい」という表現が2回も入っていて、キャラの台詞が無駄(無理に喋らせたよう)に見えてしまいます
同じレス内だけでもなるべく違う言い回しを使うと単調になりにくいです

レス番22
サトシ「ええ、最初から目を閉じていたんです。目を瞑らせ、音を察知して打ち返せますよ!」
→もう少し説得力が欲しいです
だったら目くらまし攻撃って使う意味なくない?と思ってしまいました
伏線や説明がないと唐突に主人公補正(作者の都合)が発揮されたんだな…と感じてしまうのです
例えば
・伏線で説得力を持たせる場合→「事前に特訓していて、視界が遮断されても攻撃が出来るように対策していた」描写を入れる
・納得出来る説明を練る場合→「ピカチュウはネズミポケモンだから視覚よりも嗅覚や聴覚に優れている」や「視界を捨てる事で他の感覚を研ぎ澄ませる事が出来た」など、ある程度納得出来る理由を描写する
……といった感じにもうひと工夫すれば展開に説得力を持たせられるかと思います


バトルSSはあまり自信がないので何かズレていたらすみません
読みやすさとキャラの描写は良いと思いました
是非頑張って書ききってください
 ▼ 106 ドリドリ@みどりのかけら 18/03/22 08:37:12 ID:E3e3wmYU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>103
ありがとうございました
 ▼ 107 ノムッチ@スピードパウダー 18/03/22 09:15:37 ID:l0xuitQc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>105
ありがとうございます!
指摘されるべき箇所などもわかりやすく、改善していきたいと思います。
 ▼ 108 ライガー@ふしぎなアメ 18/03/24 08:47:36 ID:cF8J/nFI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>90
読んでいてかなり気になったのはセリフが全部。で終わっていてキャラクターにイマイチ覇気が感じられない所ですかね。あと一息コーナーとやらで設定を書いてるけどそういうのは作中の描写で見せるべきなのでは?途中に挟まってる切り取り線?も謎。
途中で受けた指摘を受け止めて少しずつ改善している所や折れずにこまめに更新されている所は凄く良いと思います。応援しています
 ▼ 109 カリオ@ゴーストZ 18/03/29 22:06:29 ID:hmtTqJQA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今ならちょっと出来るので上げとく
 ▼ 111 メガ◆jnO9hG2JaU 18/03/29 22:14:40 ID:auc7sMhk NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=797436

中辛程度でよろしくお願いします!
 ▼ 113 ローゼル@きあいのタスキ 18/03/29 22:47:59 ID:sGLaTsFY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=790011
完結してます。
初SSなのでダメな所、分かりにくい所を辛口評価でお願いします。今後の参考にしたいので出来れば改善点もお願いします。
 ▼ 114 チャモ@はかいのいでんし 18/03/29 22:59:20 ID:/KNP8I0A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>110
上手いなぁって感想
王道ってのは使い古されたネタでこそあるけど使い古されても腐らないネタだって意味だし、処理方法を間違えなければ凄いいいものができるのは当然で、これは処理の仕方が上手いから良作になる

評価ってこと忘れてのめり込んでました、はい

短めのジラーチと一体化した文と会話で紡いだ話は、勢いよくすらすらと読めるし、構成の妙というか、甘くない現実の中でも希望を見せてくれるその落とし方に「上手いなぁ」って(語彙力)


ちょっと気になるとこがあるとすれば、
「そのジラーチは今すぐ追い出した方がいい。さもなきゃまたくるぜ、俺らみたいのが」
っていうセリフが全く活かされてないことぐらいかな
事実としてそういう面はあるけど、「いなくなった方がいいのかな」「そんな訳ないじゃない」みたいな展開を少し入れたらスッキリまとまるんじゃないかと


何度だって言う、めっちゃ好きだ
これからも頑張ってください
 ▼ 115 MR00PBvMIc 18/03/29 23:04:58 ID:RrAQocjk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>114
ありがとうございました

「またくるぜ」の奴、自分的には「この森は残らないぜ」的なことを表現してるつもりでした
ジラーチ自身はもう達観してるキャラにしたかったので、それを安心させるためにキュウコンが自ら条件を追加した。的な感じでした。

また表現を磨こうと思います
 ▼ 116 ッコアラ@あやしいおこう 18/03/29 23:27:11 ID:hmtTqJQA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>110
千年の眠りにつくジラーチ、というポケモンの特徴を最大限に活かした良いお話でした
全体的に抒情的な書き方で、切ない作風と上手くマッチしています

でもこのような一人称を使った文体は、動きのあるシーンを書こうとすると状況がわかりにくいことがあって難しいんですよね
このSSでも若干唐突に感じる箇所が少しだけありました(キュウコンが現れて眠らせるシーンやピカチュウとの回想が始まる辺りからのシーンの切り替わりの多さ)
動きの多いシーンでは比喩を少なめにして直接的な描写をすると読みやすくなります……が、言葉選びがとても美しいので変えてしまうのは勿体ないですね

個人的にすごく好みのSSでした
 ▼ 117 ベノム@やけどなおし 18/03/29 23:58:21 ID:hmtTqJQA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>111
ポケダン要素を上手く取り入れた一話完結タイプのグルメSSですね
調理に関してはあまり詳しくありませんが、どれも美味しそうに描写されてますしきのみなどのポケモン固有のアイテムをちゃんと使っている点が好印象です
また、グルメ描写だけではなく超ダンキャラを魅力的に書けているのも素晴らしいです

しいて指摘する場所があるとすれば……もうちょっとだけポケモン固有のアイテムを使ってもいい箇所があるかもしれません
昆布→ネコブのみなど
スパイスを多用した部分で少し感じてしまったのですが、現実世界に近い物を使ってしまうと「ポケダンじゃなくてもよくない?」となってしまうんです
でもこのSSでも十分にポケモン要素は入ってますし、ポケダンの場合は元人間がやって来た設定なのであまり神経質に考えなくても大丈夫です

描写やストーリーで気になる点はありませんでした
グルメSSとしても超ダンSSとしても読みやすく気軽に楽しめる良作だと思います
 ▼ 118 ノノクス@コインケース 18/03/30 00:19:53 ID:JbChvJow [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>112
コミカルで軽快な掛け合いが楽しいSSですね
全体的に淡々としているのに台詞が面白くて良質なシュールギャグに仕上がっています
特にパルキアが下界で宣伝するシーンは可愛くて好きです。看板がわりに柱を貰おうとするやり取りも笑えました

無駄な説明がなくどんどん進むのでテンポが良く、ぐだりがちになる戦いの描写をスピーディに終わらせたのは良いと思います
ですが、オチがちょっと弱いかも。
例えば冒頭で騒ぎを起こしたときのように槍の柱をアームレスリング会場にしたことで混乱する人間キャラの描写を最後に入れたりとか、そんな感じの締めのネタがあったらよかったかもしれません(あくまで一例です)
でもそれだとくどいかもしれないので、さくっと読めるSSを書いたのであればこれで良いかと思います
 ▼ 119 ュプトル@ホイップポップ 18/03/30 01:08:57 ID:JbChvJow [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>113
萌えの塊みたいなSSですね
ツンデレ風味なフェローチェを筆頭にベベノムをあやすUB達が可愛らしく、読んでいて癒されました

ちょっとだけ気になったのは、最後であとがきにも書かれているように「途中まではフェローチェとベベノムがメインのSSだったのに段々恋愛がメインに変わった」ところです
タイトルを見てフェローチェとベベノムの関係を期待していた人が読むと、もしかしたら肩透かしを食らってしまうかも
辛口な言い方をすれば、ベベノムがマッシブーンとフェローチェの恋愛の道具に見えないようにもっとキャラを濃くするといいかなと思いました

とはいえ恋愛パートは魅力的に書けていたので充分素敵なSSでした
他のUB達のやり取りやアクジキングのオチも面白かったです

読みにくい点や分かりにくい点は特にありませんでした(何故か一レス目だけ改行がないのが不思議でしたが)
初SSとのことなので他の作品も楽しみにしていますね
 ▼ 120 タイプ 18/03/30 01:11:00 ID:uHM37/Ms NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>118
ありがとうございます!
これからも努力してみます
 ▼ 121 ババナイト◆ufGRuIiLOs 18/03/30 01:19:48 ID:vcsJSkvI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 122 ブキジカ@ずがいのカセキ 18/03/30 09:42:10 ID:PTe4b5NU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>119
ありがとうございます!これからも頑張っていいSSを書いていきたいです!
1レス目に改行が無いのは表示の仕方がよく分からなかったからです……次からは気をつけます。
 ▼ 123 ッポウオ@しんぴのしずく 18/03/30 09:51:15 ID:xUkszuG2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>108
ありがとうございます。
キリトリ線は一応、ssとそうでない部分を分けてるだけです。
傍線(ーーー)のことなら、直します。
ご指摘ありがとうございます。
 ▼ 124 クーダ@まんぷくおこう 18/03/30 11:23:06 ID:RFxogQ1Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>117

なるほど………ご指摘ありがとうございました!
 ▼ 125 MR00PBvMIc 18/03/30 21:02:20 ID:UMXpPQok [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=799951

一時間で100溶かした勢いで書きました
辛めでお願いします
 ▼ 126 バゴ@あかいビードロ 18/03/30 21:43:51 ID:koDPGnI6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>125
ポケモンssではよくある命題なのに薄味なのが残念
短くまとめた所為か全体的に浅い
視点主たるウルガモスが淡々とし過ぎて寂しいかな
主殿も無個性過ぎたかも
先輩さんももっと掘り下げるのがいいかな

文章は綺麗で上手い
行間も余韻があって素敵
疑問提起すばらしか

辛めの評価の希望ということだったけど、こんなのでいいのかな
他人のこと言えるレベルじゃないのだけど……
 ▼ 127 MR00PBvMIc 18/03/30 22:03:01 ID:UMXpPQok [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>126
ありがとうございます
淡白さがウルガモスの虚しさを引き出すようにしてましたので、ある意味嬉しい評価でした
 ▼ 129 ティアス@コスメポーチ 18/03/31 19:15:30 ID:5cQ8Nh4w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>128
すごいほっこりしたー

ホワイトデーの優しい感じがとても素敵でよかった
マッスグマやゾロアークの設定が活かされていて面白い
ギフトパスや恩返しなど技をストーリーに盛り込むのも良かったと思う
ポケモン達の行動によって主人に幸せがもたらされるというのが自然になってて面白い
伏線の仕込み方も上手だね

優しい世界で凄い好きなssだった
 ▼ 130 dX3IS9Elqo 18/03/31 19:24:52 ID:S3AoBcfc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=799935

初めて短いの書いた。よろしくお願いします。
 ▼ 132 そうな口を利く 18/03/31 21:51:32 ID:5cQ8Nh4w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>130
劇場短編ばりの天の声があるならあるでもうちょっと色んなとこに欲しかった
ポケモンの動きが把握しきれない 描写も少なく、何を想っているのかも曖昧すぎる
いっそトレーナーは抜きで、ポケモンと天の声だけで進行してみては?

アニポケキャラの特徴はよく捉えられていて再現度は良かった
可愛いお話だった

>>131
ミラクル横流しジグザグマ視点というのは面白かった
けど、恋に気付く前のジグザグマの心内描写はちょっと鼻に着いたところがあったり
野生産ジグザグマのくせにやけにポケモンの目利きがプレイヤー側だったり
気になるところはままある

タイトルコールで終わるのもいいが、折角だからニンフィアと暮らすハッピーエンドが良かったかな
 ▼ 133 pHaO.J7XF. 18/03/31 23:52:06 ID:oE5wtM2I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>129
ありがとうございます
嬉しいなぁ……報われた
 ▼ 134 油王国◆lFKrUBJvsg 18/04/01 00:06:18 ID:rnGHXQMY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>132
評価ありがとうございます
 ▼ 135 dX3IS9Elqo 18/04/01 00:36:19 ID:5sOJzQRk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>132
トレーナーが日常を送っている横でのポケモンたちのわちゃわちゃした感じを描きたかったので今の感じにしたのですが、さすがに石塚運昇不足だったかなぁ……。次似たようなのを書く機会があったら、もっとナレーション描写を増やしてみます。
サトシたちのキャラに関しては、「ある程度崩しつつも違和感なく見れる感じ」を目指したので、特徴を捉えられてたならよかった。評価ありがとうございました!
 ▼ 137 シマリ@いいつりざお 18/04/02 12:37:06 ID:SSa4d0M2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 138 ーケオス@エレベータのカギ 18/04/02 13:30:20 ID:rqpIbGk6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>136
……あおくさい 最初のムウマージの下りのわちゃわちゃ感とか
プテラとの夜の過ごし方とか 単純な文章力とか

→ 1 ヒデ「暗くなったら怖いな」ウキウキ
  2 ヒデ「当たり前だろ」キリッ

これ、なんの選択だったの? 多分肝試しについてだろうけど
基本的に安価慣れしてない 最初に決めたアーケオスの設定が活かされた場面がない
初スレ立てということだったけど 安価に手を出すには早かったのでは?
一度ちゃんと自分で練った話を書くべき

安価を拾おうという意気は見えてくる 進行的にも滞りがなく良かった
勢いはある バトルシーンではそれが活かされてる
筆も早い とても羨ましい

今後に期待 


 ▼ 139 マザラシ@ハートスイーツ 18/04/02 13:39:57 ID:rqpIbGk6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>137
改行多いなぁ…… 気になるのはそれだけ

全体的に綺麗に纏まっていて、この二匹だからこそ出せる味も表現しつくされていて
透き通った感じがして美しい物語だった 乙
 ▼ 140 ネコロロ@ダイゴへのてがみ 18/04/02 13:54:19 ID:SSa4d0M2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>139
ありがとうございます
改行大好き人間でした

表現とかに関してまだ意見がある人いればお願いします
 ▼ 141 く人 18/04/02 14:15:06 ID:IBcVaId6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>138
ああそうですね……
評価を参考にして今度は自分で考えてみます。
安価にしたのは、自分じゃ物語が思いつかなかったからですが、それが上手くいかせなかったら意味ないですしね……
評価ありがとうございました!
これからも頑張ります!!
 ▼ 142 く人◆AXc.tsGNoY 18/04/03 15:36:25 ID:IBbhvjIA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>141です
短編を書いてみました

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=802161

評価お願いします
 ▼ 143 ワンナ@チルタリスナイト 18/04/03 21:44:26 ID:398Yafps NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>142
浅い……かな
戦わせたいキャラをただ出しただけって感じ
シチュエーションも地味だし
キャラクタを掘り下げてくれないと入り込めないZ
バトルシーンは技を出すだけでなく動きもあった方が良いかも

勢いはある そして筆の速さはやはり目を見張る
結末の優しい世界はすごく好き ほのぼのしていい
 ▼ 144 く人◆AXc.tsGNoY 18/04/03 22:05:52 ID:IBbhvjIA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>143
なるほど、確かに戦わせたかっただけかもしれない……キャラ設定を作り込むようにします。
バトルシーンに動きを付けるのも意識しますね。
ラストの所本当にこれでいいのか分からなかったので、良かったです。
勢いがいいようなのでこれからもこのようにやっていきたいと思います。
評価ありがとうございました!
 ▼ 145 く人◆AXc.tsGNoY 18/04/04 22:31:53 ID:XLIJznLE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>144です
また書いてみました。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=802814

評価お願いします。
 ▼ 146 ラム◆JxXD3e2VvQ 18/04/04 22:45:55 ID:AHhRf7TU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=790342

短編です! お願いします!
 ▼ 148 ギギシリ@やみのいし 18/04/04 23:00:15 ID:VaCiQtu2 NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=800010
評価、お願いします!
 ▼ 149 ビット@レンブのみ 18/04/05 00:30:43 ID:usciIAPM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
 ▼ 150 ープルフレイム◆mL2ZRk1cK. 18/04/05 01:07:05 ID:usciIAPM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>149
辛口でおねがいします
 ▼ 151 レシー@まひなおし 18/04/05 10:31:24 ID:GL33iR46 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>146
途中、ククイ博士のセリフがないのが気になった。
そこだけ。

ものすごく面白かった。
カーネル・トランプめっちゃ笑った。
何度でも読みたくなる良い話だったと思う。
どこからそんな発想が生まれてくるのか聞きたいぐらい。
 ▼ 152 ラム◆JxXD3e2VvQ 18/04/05 11:12:36 ID:vGl3bAo. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>151

そう言ってくれて嬉しいです! 評価ありがとうございます!
 ▼ 153 TT6MMHLAlQ 18/04/05 13:45:17 ID:B9Fnzpbo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=803285
辛口でお願いします。
 ▼ 154 ャロップ@ともだちてちょう 18/04/05 13:53:21 ID:dygckmZk [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>145
第一章と第二章を分ける必要があったのかは疑問
町人にも好かれているという『紹介』なのだからひとつにまとめようか

第三章
ニャビー君とおばあちゃん、ニャビー君とヤミカラスさんの絡みがもっと欲しかったかもしれない
鈴の大事さを際立たせるためにも、それを諦めてヤミカラスに献上する優しさを際立たせるためにも

第四章
一章でもそうなのだが、ポケモンがパトカーに乗っているのがシュール
あと、砂かけで目が見えないのにズルズキンたちがそっと逃げ出そうとしているのに気づけたのは?
鼻が利いたというならもっとうまく戦えても良かったのでは?
そして詐欺未遂はそんなに軽い罪じゃない 公務執行妨害もある
赦す下りはもうちょっと考えた方が良い
例えば「迷惑をかけたオオタチさんのところで真面目に働くなら特別に」とか

第五章 三回転ジャンプが急にでてきてビビる 伏線置いておこう
スリープが家族に加わったのも急 赦す下りを入れないと

全体的に牧歌的で優しい世界でいい雰囲気
絵本を読んでいるようでほっこりする

成長が早い 筆も早い 応援してる
 ▼ 155 ジロック@バグメモリ 18/04/05 13:56:44 ID:X/1IRT5U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなスレがあったのか
今まで気付かなかった
結構前に書いたものですが時間があるときにでも読んで評価していただけると幸いです

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=745089&l=1-
 ▼ 156 グカルゴ@ピンクのバンダナ 18/04/05 14:19:46 ID:GL33iR46 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>154
章ごとに細かく評価してくれてありがとうございます
このことを生かしてこれからも頑張ります

筆が早いのは今回はスマホのメモに下書きを作ったのをコピペしたからですね。これからもこのやり方でやろうと思います。
成長はしているようなのでこれからも伸びる事が出来たらいいです
応援ありがとうございます
 ▼ 157 ルマイン@プロテクター 18/04/05 14:29:54 ID:dygckmZk [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>147
解り易くていいと思う
厳選について、ゲームについて、男についてよく書かれている

でも、性格についての説明が抜けているのは頂けない その補正って大事でしょ?
赤い糸や変らずの石についても説明あったらよかったかな
これだけ種類がいて、何故ニンフィアか、何故ナットレイかっていうのも深掘りするといい、かな 匙加減がむずかしいかも
そしてバトルを抜かしたのはやっぱり残念
高レート実況者の真似でいいから欲しかった

「プロじゃねーじゃん! アマチュアじゃん!」

 ▼ 158 ールル@のんきのおこう 18/04/05 15:31:30 ID:dygckmZk [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>148
改行多いなあ……(二回目)
全体的に未熟、かな
でも書くのが楽しいと思えたなら大丈夫 好きこそものの上手なれ

>>149
逆に、改行もっと使った方がいい
初っ端からくどくどしい 削れるところは削ろうか

あと喩えが解り辛い 雰囲気にそぐわないのも多い
 まるで気分は休日のアウトレットモール
……居づらい、の?

三人組はちゃんと想像できてる? 大人になった姿を、だよ
ちょっと揺らいでない? サナが変なのは夢の所為?
夢にした意味が解らない 別に普通にサナに説教喰らってても良かったと思う

セレナとカルムのキャラクターがなんというか、底抜け?
地が固まっていない気がして ゲーム準拠にしたせいかな
主人公のキャラクタってプレイヤーごとに違うでしょ 自分本位で読者目線じゃ無くない?

そして最後の尻切れ感 丸投げって感じ

ビターテイストな大人の恋を描きたかったのかもしれないけど、自分でよくわかってないものを形にするのは難しいよね

独特な表現が目立ったけど、それが合うなら面白いものができる
がんば
 ▼ 159 ガイドス@レンズケース 18/04/05 15:49:22 ID:dygckmZk [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>153
短えええ マッチポンプだあああ
面白いね

辛口を頼まれたから難癖付けてやろう
矛盾点 これ、卵から生まれたポケモンまで色遺伝しないでしょ

結末は予想しやすかったけど、短く纏まってるからいいと思う
 ▼ 160 TT6MMHLAlQ 18/04/05 15:53:44 ID:B9Fnzpbo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>159
そこを考えていなかった……評価ありがとうございます!
 ▼ 161 油王国◆lFKrUBJvsg 18/04/05 15:54:35 ID:4oQtUERg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>157
評価ありがとうございました

やはりその細かい点ですね、これからはその点を踏まえ良いssを書きたいです
 ▼ 162 ンギラス@ピーピーリカバー 18/04/05 16:05:46 ID:dygckmZk [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>155
すっごい面白かったよ
クチナシさんのキャラを崩さず熱い展開に持ってこれる技量に脱帽
鳴き声でネタいれてくるところも面白くてよかった

>>156
書き溜めコピペだとしても 一日、二日でここまで書いてるなら凄いよ
 ▼ 163 イリュー@ノーマルジュエル 18/04/05 18:42:02 ID:zPi8Tjv2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>121
カオスなオールキャラ崩壊ギャグSSですね
とにかくキャラの崩し方が面白いです。意識高い系スイレンは笑いました
キャラ崩壊は間違えればキャラファンにとって不愉快になってしまいがちですが、これは全員がギャグ的に崩壊しているので清々しく笑えるキャラに仕上がっていると思いました
ひたすらカオスなだけでなく、黒幕を倒してハッピーエンド、といった話の流れがあってきちんと終わっているのも高評価です

一つだけ微妙だったのがロボットネタが分かりにくかったってところですかね
マニアックな知識がいるパロディはあまり使わない方が(もしくは短くするかわからなくても楽しめるようにする)万人受けするかと思います
 ▼ 164 ガヤミラミ@ミアレガレット 18/04/05 18:43:49 ID:zPi8Tjv2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>149
描写が濃密でほろ苦い雰囲気の恋愛SSですね
比喩を多用した濃密な描写で人物の心情がとても良く表されていて、特にカルムとセレナの間で葛藤するサナの描写が好きです
登場人物全員がまだ未熟さを残した大人と子供の狭間にいて、互いにエゴイズムをぶつけている、といった感じなのでしょうか。その辺りのやり取りが良い味を出しています
少しぶつ切り感のあるラストですが、冒頭での描写と合わせて何でもない日常と平凡な空模様がリンクしているのが上手いなと思いました。

文自体は整っているのですが、比喩を多用し過ぎているのが気になりました。
前述したように、煮え切らない二人の関係とぱっとしない空模様を重ねたのは素晴らしいと思うのですが、それ以外の比喩にはあまり「上手さ」を感じませんでした
比喩は使いすぎると大仰で冗長的になってしまうので、物語中である程度重要な要素にだけ使った方がよりその部分が引き立つかと思います
でも、この作品から比喩を抜いてしまうとかなり味気なくなってしまうと思うので、あくまで個人の趣味として捉えてください

あと、ラストで感じたぶつ切り感ですが、これは恐らくサナの描写を丁寧に書いたからだと思います
読者に想像させる形の少しもやもやするラストはこの物語のメインテーマには合っているのですが、健気な一面を見せたサナの存在を考えると綺麗な形で終わって欲しいと思ってしまうのです

独特の雰囲気や台詞回しなどが素敵なSSでした
 ▼ 165 ババナイト◆ufGRuIiLOs 18/04/05 21:08:41 ID:eQnTlwsk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>163
丁寧な評価、アドバイスありがとうございます。確かにあそこだけ少し長かったですね……次に書く時は気をつけます。
 ▼ 166 フーライ@こだいのきんか 18/04/06 11:14:49 ID:8n1OmKoQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>162
ありがとうございます
賞賛をいただくことができてとても嬉しいです

文章表現がおかしかったりするところがあれば教えていただきたいです
他の方も是非読んでいただけると幸いです
長いので本当に暇なときだけで構いません
 ▼ 167 162 18/04/06 21:35:15 ID:TbL4CBLM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>166
文章表現のおかしなところとかはないよ 矛盾も無し 伏線の起き方も秀逸で素晴らしい

烏滸がましいけど、気になったところは挙げた方が良いよね 評価だもんね

同種別個体を同じ名前で表記するのは止めた方が良い
反転世界のクチナシだと判明する前からも

クチナシ?「……急に連れてきてよく言うぜ」

とか表記すると見やすい

後は場面転換
ウラウラとエーテルの場面転換は書かれてるのにエーテル内になると突然なくなるのがきになる

〜コウミside〜

〜グラジオside〜

〜クチナシside〜

とか入れるともっと読みやすい気がする

良ssだよ 楽しく読ませてもらった 
 ▼ 168 ーフィ@ビアーのみ 18/04/06 21:52:29 ID:Td3PvG7Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>167
ご丁寧にありがとうございます
烏滸がましいだなんてそんなことはありませんよ
まだまだSS初心者なので学ぶことがたくさんありますから
確かに?をつけると正体不明感が増しますね……
場面の移り変わりも見る側が分かるように書くべきですね

自己満足のSSで終わらないように努力します!
ありがとうございます!!精進します!
 ▼ 169 GXLXHKHg3. 18/04/07 15:09:17 ID:WHDO0jVM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=804376
辛口で、お願いします。
 ▼ 170 ンノーン@ムシZ 18/04/07 15:16:34 ID:sxjT55wc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>169
文章から児童絵本的なまどろっこしさを感じる
冒頭も一レス目消されたか?ってくらい唐突だし内容もポケモンが消されたっていう事実を書いてるだけで面白みがない
 ▼ 171 GXLXHKHg3. 18/04/07 15:19:24 ID:WHDO0jVM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>170
丁寧な評価ありがとうございます。
 ▼ 172 クノシタ@あおぼんぐり 18/04/07 15:23:13 ID:9mfXJ9ag NGネーム登録 NGID登録 報告
>>169
起承転結で作ろうとしている熱意は伝わって良いと思ったものの内容が少なすぎるかもね。
そのせいで、折角の起承転結もこの内容なら"起"か"起承"ぐらいにしかならないと思う。

起:ある日全てのポケモンが消える。

承:犯人はおじいさんだと知る。
そして、そのおじいさんは世界を消す。

残りの転結は主人公をもっと泳がせておくことをするといいかもね。
多分、ハッピーエンドが嫌いなのかな?
それなら、主人公を泳がせて泳がせて、最終的にどん底へ落とす方が良かったかもしれないね。

こんなデタラメな評価だけど、言いたいことは、もっと内容を増やした方がいいよということ。
まあ、主題とか物語とかそういうのはそこまで悪くは無いんじゃないかな?
 ▼ 173 プ・レヒレ@かわらずのいし 18/04/07 15:53:00 ID:KQIDIDzI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>169
ありがちな間違いだけどね
当たり前だけど忘れがちなんだけどね
「書く側と読む側では視点が違う」「筆者と登場キャラクターでは視点が違う」
ということは念頭に置いておかなければいけない

「筆者はこの世界からポケモンを消したことを知っている」けれど
「男はポケモンがどこかへいなくなったことしか知らない」
それなのに
「ポケモンが世界から消えた」という突飛な発想が瞬時に出る
……違和感が強い

メタ存在がいることは別にいい だが言葉の紡ぎ方がやっぱり突飛
「この世界がゲームだと老人が知っている」のはいいが「それを知らない男」に対する
解説が雑 突拍子がない

結末も後味が悪いし雑な印象

書く側には事前情報が沢山あるが、読む側は読んで初めてその世界を知るのだ
もっと深掘りしてくれないと判らないことが多すぎるのだよ
想像の余地を残すのは有りだけど、それも匙加減かな
 ▼ 174 GXLXHKHg3. 18/04/07 15:59:16 ID:WHDO0jVM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>172
>>173
ありがとうございます。
ハッピーエンドはあんまり好きじゃないですね……
 ▼ 175 PCS◆57R6BmrP0o 18/04/11 17:08:13 ID:wA9d9c5I [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
辛口でお願いします
次書くssとかの糧にしたいので、指摘は対処法などのものも加えてくれると嬉しいです。
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=805090
 ▼ 176 シャマリ@ねばねばこやし 18/04/11 17:25:14 ID:4OrQNlsg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>175
久しぶり!
ss書きスレにいた人です!
ちゃんと完結していて良かった

では、評価します。
途中のグズマの「どうなっているんだー」がなんか変
普通ならもっと驚くはず。!とかつけた方がいいかな
ザオボーの「お…おおーー」みたいなのも。
あと、「、、、」じゃなくて、「…」の方が読みやすい
たまに…になってるけどね
あと、ハラの「任せたぞ!」みたいな所は「任せましたぞ!」の方がハラっぽいかな。いつもがハラっぽい口調だから余計目立つ。

こんな感じかな
弱いトレーナーが消えるという事を思い付いたのは凄いと思う。面白い発想。
結末をすぐに思いつく所は参考にしたい。
その結末も面白かったし。

ただ、結末はあらかじめ考えておいてね。
構成とかをしっかりまとめて、実際に書いてみて、第三者目線で読んで、おかしい所がないか良く確認してから、スレを建てた方がいいです。
では、またどこかで。
 ▼ 177 マンボウ@2ごうしつのカギ 18/04/11 17:38:09 ID:wA9d9c5I [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>176
お久しぶりです

ありがとうございます。
感嘆詞とか…とか、特に、、、は試しにチャレンジしてみたのでやっぱり良くなかったことを分かりました。

結末のことはごめんなさい
ノリでつい、やってしまった笑
気をつけます
 ▼ 178 ュナイパー@ねばねばこやし 18/04/11 17:38:56 ID:wA9d9c5I [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>176
またどこかであいましょう!
 ▼ 179 ュレム@ほしのすな 18/04/11 18:05:19 ID:2.5IxL5g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>175
全体的に読者置いてきぼり感がする
言葉も説明も足りてない 場面の想像がし辛い
要するに>>173ってこと

あとは人数や場所が多すぎて振り回されてる感じがするよ

コウタ主人公で黒幕コウミっていうのは非常に面白かった
 ▼ 180 ュプトル@クリティカット 18/04/11 18:09:51 ID:wA9d9c5I [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>179
なるほど
ありがとう。

人数多いってのは難しいのね
次からのssには人数多い場合の対策もしないといけないのね
 ▼ 181 イプ:ヌル@どくけし 18/04/11 19:45:58 ID:5b3deP5E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=216413&l=1-

結構前に書いたやつ
辛口評価お願いしたかったけど本人証明しようがないので残念

お願いします
 ▼ 182 マンタ@うしおのおこう 18/04/11 22:14:11 ID:2.5IxL5g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>181
これはss……なのか?

ポケットに『リアリティ』
もう一度子供に戻ってみたいがこんな子どもは嫌だ
 ▼ 183 dX3IS9Elqo 18/04/13 00:01:46 ID:ECL1ajKE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>130です。また短い(?)のを書いたので、よろしくお願いします。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=802244
 ▼ 184 銭拾い◆HhALzJguXE 18/04/13 22:48:10 ID:h/jMQqv. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初見です。

僕のss は安価な上、完結しておりません

どうしましょう。貼りますか?
 ▼ 185 ルット@ほのおのジュエル 18/04/13 22:49:40 ID:bdOnp5RI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>184
安価でもいいですが>>1を読みましたか?
 ▼ 186 銭拾い◆HhALzJguXE 18/04/13 22:59:12 ID:h/jMQqv. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>185
読みました。

やはり、完結させます…
 ▼ 187 ットロトム@おはなのおこう 18/04/13 23:00:49 ID:bdOnp5RI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>186
頑張ってください
(見てます)
 ▼ 188 リンク@バトルサーチャー 18/04/13 23:04:26 ID:Z2YyoTqk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>183
テンポが良く、ネタとしてもかなり面白いと思います。
場面の切り具合も長すぎず短すぎずで丁度いいと感じました。キャラの口調なども違和感がかなり少なく、読みやすく仕上がっていると思います。
 ▼ 189 dX3IS9Elqo 18/04/13 23:56:35 ID:ECL1ajKE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>188
評価ありがとうございます。この手のSSは初めてなのでテンポの良し悪し&一部キャラの掴み具合が不安だったのですが、問題なかったみたいで安心しました。
 ▼ 190 く人◆AXc.tsGNoY 18/04/15 10:10:00 ID:kkmOFdIY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=808005o&l=1-1000

4作目です。
何度もお願いしてすみませんが、一人前になるまでよろしくお願いします。
耐性がついて来たので辛口でお願いします。

あ、やっぱりいいところもください。
 ▼ 191 バコイル@ゴージャスボール 18/04/15 12:45:58 ID:kkmOFdIY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上げ
 ▼ 192 リルリ@ハスボーじょうろ 18/04/15 12:51:06 ID:8UdGo.k. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>190

話に厚みが足りない気がする
ピチューの死因が川で溺れたってのは弱いんじゃない?
どうせならピカチュウの目の前で強盗のポケモンにピチューが殺された、みたいな感じの方が

初めて死体見た時は衝撃大きいみたいに、そんな感じでピカチュウが悩んでるのはわかるけどそれにしちゃ立ち直るためのエピソードがエテボースと戦うだけってのが、悩みが薄いんだか深刻なんだかわからなくしてる

事故現場で『くそっ!足が動かねぇ!』ってあったけど、本来表現したかったのは「足がすくんで動けない」ことだと思う。
全然そんな感じには聞こえない。
例えば、『足が……動かない……なんで……?』ガタガタ みたいな感じだったらいいと思う。

『くそっ!足が動かねぇ!』←体がダメージで動けない、頭は働いている
『足が……動かない……なんで……?』ガタガタ←体はダメージ的には動く、頭が恐怖で支配されてる
こんな感じに印象に差があるかな。


あと
エテボースがお詫びとしてポケマメをあげる←大事な食糧だしわかる
エテボースが戦闘でポケマメを投げる←え?メシなげんの?
で引っかかった。

最後に一番感じたのが、ポケモンである必要が極端に薄いなぁってこと。
バトルとかはあったけどそれはあくまで飾りみたいなもので、ピカチュウでやる意味を感じないんだよね。
もう少しポケモンならではの能力を入れ込みたいかな。





個人的な話では「死」を扱うと簡単にシリアスが演出できるけど、この場合あまり好きじゃない
動いてるものがただの物になることを少し軽く見てると思う
気を害したらごめんね。



起承転結ははっきりして話はすっきりしてた。
読みやすいからとっつきやすい。

以上個人の感想でした
 ▼ 193 ーケオス@ハートスイーツ 18/04/15 12:53:33 ID:kkmOFdIY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>192
評価ありがとうございます!
これを生かしてこれからも頑張ります!
 ▼ 194 ツボット@こだいのおまもり 18/04/15 13:40:28 ID:bQrzlLU2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>192
自分も読んでみたけど評価と指摘が的確で恐れ入る
 ▼ 195 154 18/04/15 14:24:51 ID:xVZGCyis [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
書く人自身が作品世界に没入できていないんじゃないかな……?
「上手くならなくちゃ」「書かなくちゃ」っていう気負いがある気がして
勘違いだったらごめんよ でも書きたいものを書きたいように書くのがss書きだとおもうから

全体的にふんわり浅い気がする
子どもたちのバリエーションは豊富だったけど、それだけだね
話に絡んでこないならもっと少なくて良かった気がする
或いは一々でも主人公がそれを見てどう思っているか描写するとよいかも

更にはトゲピー、トゲキッスがいてトゲチックまで出たのに三者の関わりが見えないと
種類統一した意味がみえないかなってもやもやする

戦う必然性もなく、悩みを解決するほどのドラマも無し
一番は『あの日』からどれぐらいの時間が経っているのか判然としないのが
問題かなって思う
母と主人公の絡みも薄く 自然母の影も薄くなる
もっと掘り下げても良かったかな

>>192の『死』の扱いが軽いというのは本当にそうであまりにも浅い

応援してる 乙
 ▼ 196 ムスター@アロライZ 18/04/15 14:48:51 ID:kkmOFdIY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>195
ss自体は楽しんで書いてるけど確かに上手くなりたい思いはありますね
トゲピー達は種族を統一しようとしたわけじゃなくて、子供っぽいポケモンを考えたらトゲピーになって、ピカチュウと同じような立場のポケモンを考えたらトゲチックになったんですよ。
(進化前がベビィポケモンで中間)

評価ありがとうございました!
 ▼ 197 油王国◆lFKrUBJvsg 18/04/15 15:02:49 ID:x/QpkNFI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
辛口評価でお願いします

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=807585
 ▼ 198 ノムー@やけたきのみ 18/04/15 23:09:11 ID:xVZGCyis [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>197
実在のメニューと架空の(名前欄)料理を混在させるべきじゃなかったんじゃないかな
実在メニューだけのグルメものか 架空料理だけのコメディが良かった
でもポケモンがポケモンを食べるのは公式なはずなのに敬遠されがちな気も……

現在活躍するレート勢と過去活躍したレート勢が大食いで戦うというのはよく分からなかった(コナミ感)
加速以外のメガ進化がどう変わるのかも曖昧でただ書いただけな気ガス
あとみみっきゅが突然現れたのも……
そして最後キレるべきはピンクモンスターよりもふりゃじゃないかな
もしくは督促状を送られるガブか
そっちの方が落ちとして面白い
 ▼ 199 油王国◆lFKrUBJvsg 18/04/15 23:51:34 ID:ugmNL08o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>198
やはりそうですか、実はとある漫画のパクりなんですね、10皿ごとにゲテモノ料理を食べるのですがいまいちネタが無くて適当にやってしまった感じは確かありますね

ミミッキュは一応最初に名前は書いてあってゴーストタイプなんで最初は影薄く行こうかと

フライゴン好きなのでフライゴンをかっこいい感じのキャラに強引にしてしまいましたね

評価ありがとうございました
 ▼ 200 シラム@しんかいのウロコ 18/04/20 20:01:19 ID:2VNJRE6Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 201 うんのんあんのーん◆7j08VMgurw 18/04/21 15:48:51 ID:5OCCT98. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 202 クフーン@フラットコール 18/04/21 16:41:01 ID:6XozM472 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>201
未完結のssは評価がしづらいので完結させてからの方か良いと思います………
 ▼ 203 うんのんあんのーん◆7j08VMgurw 18/04/21 17:45:15 ID:5OCCT98. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>202
理解
完結したら報告します
 ▼ 204 ギア@しんぴのチケット 18/04/22 02:37:40 ID:Q8GggusA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>201
少し読んでみた印象だけど

ちょっと安価の量が多いかな。
自分で展開を考えずに安価任せにすると展開が支離滅裂になって終わり方が分からなくなったりするし、何より安価が来なくなると書けなくなるからあまりおすすめしない。
 ▼ 205 ビシラス@ポケトレ 18/04/23 19:25:28 ID:4/xA6DTs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上げておきますねー
 ▼ 206 うんのんあんのーん◆7j08VMgurw 18/04/24 14:48:35 ID:lfxS0EvM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=811612
中辛評価でお願いします
 ▼ 207 ノムー@アブソルナイト 18/04/24 15:26:57 ID:lfxS0EvM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>206
中辛…辛口でおk?
 ▼ 208 うんのんあんのーん◆7j08VMgurw 18/04/24 15:53:36 ID:lfxS0EvM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>207
あ、おkです
 ▼ 209 ナッキー@ノーマルジュエル 18/04/24 16:02:12 ID:cUVQDwo6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 210 ータス@ぼうごパット 18/04/24 20:49:15 ID:1bjHpEQg NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 211 つばん@ポケじゃらし 18/04/24 22:26:15 ID:R5Z7.DMI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>206
セレクトバグをテーマにしたSSですね。
題材とテンポが良く、レッドがセレクト中毒になるという展開も面白かったです。
ですが、全体的にまだSSを書き慣れていない感じがしました。


まずは書き方について気になった点を挙げます。


・自分のコメントはなるべくSSの中に書かない
「帰ったから書く」「今日はここまで」等のコメントがSSの途中にあると雰囲気が崩れてしまいます。なるべく書かない方が良いでしょう(どうしても書きたい場合は名前欄を使うとさり気なくてGood)
他の人のコメントに反応するのも荒らしを呼びやすくなるのであまり良くないです。嬉しいコメントが来た時だけ最後にお礼を言う程度がベストです。

・改行を入れてみましょう
他のSSを読んでみると分かるかと思いますが、台詞と台詞の間を一行空けているものが多いです。
改行が無いだけで読まない、という人も少なくないので特に拘りが無ければ改行を入れた方が無難です。

【例】5レス目
※セリフ同士を1行、場面が切り替わる箇所(戦闘の始まりと終わり)と地の文(台詞以外の文章→このSSだとゲーム風のメッセージの部分)の周りは2行空けています。地の文はひとかたまりになるようにすると見やすいかと思います。

――――――

グリーン「最初はポケモンが一気に強くなるやつにしたら?」

ブルー「危険度低いらしいし……」

レッド「おk えーと……持ち物の七つ目を持って戦闘に入る、と」


野生ポッポ「ポッポ‼」

ヒトカゲ「カゲー!!」


レッド「で、わざを選択する、と ヒトカゲ!ひっかく!」


ポッポは たおれた!▼
ヒトカゲは レベル100に あがった!▼


赤青緑「おぉ、!?」

――――――

あくまで例なので、自分で読みやすい改行を模索してみて下さい。
他の人のSSを読むと参考になりますよ。
 ▼ 212 18/04/24 22:28:12 ID:R5Z7.DMI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>206
残りはSSの内容について気になった部分です

・キャラに個性が欲しい
レッド、グリーン、ブルーの三人が居ますが、もっと三人の違いがはっきり分かるくらい個性的にしてもいいかもしれません。
例えばレッドは好奇心旺盛で怖いもの知らずなボケ役、グリーンはそのツッコミ役、ブルーは2人を呆れて見ている冷静な優等生タイプ……のように役割を分けると読者に覚えて貰いやすく、自分でも書きやすくなります。
とりあえず口調を一貫させましょう。それぞれに違う喋り方をさせるだけでもキャラの差別化は出来ます。ブルーは大半で敬語を使っていますが、所々で他の二人と似たような話し方になっていてちょっとややこしかったです。

・オチを安価に頼るのは危険
オチが浮かばなくて安価を使ったような印象を受けました。
今回はたまたま使えそうな安価が来て上手く終われましたが、安価が来なかった場合や変な安価が来てしまうと非常に困った事になってしまうので、なるべく安価を使わず自力で展開を考えるようにしましょう。(安価SSって実はとても上級者向けなんです)


話の題材が面白く、最後のオチも上手いなと思いました。
発想を生かしたSSに向いているんじゃないでしょうか。これからも頑張ってください。
 ▼ 213 うんのんあんのーん◆7j08VMgurw 18/04/25 06:49:17 ID:Xr1ga8R6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>211
>>212
なるほど!なまえ
 ▼ 214 うんのんあんのーん◆7j08VMgurw 18/04/25 06:51:10 ID:Xr1ga8R6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
名前欄活用、キャラ、ラストこの辺に気をつけて次のSS書きます!
あと名前欄けつばんwww
 ▼ 216 ツボツ 18/04/25 08:02:47 ID:P.V4Fors [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあ評価お願いすべきか
 ▼ 217 ツボツ 18/04/25 08:03:11 ID:P.V4Fors [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあお願いしてみるか

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=812261
 ▼ 218 ェリンボ@フシギバナイト 18/04/25 08:07:37 ID:P55VPvmI NGネーム登録 NGID登録 報告
円滑に進むコツ
・長編SSを依頼する場合、具体的に指摘して欲しい箇所を指定すると評価しやすいです
・未完成のSSを依頼する場合、正しい評価を下すのが難しいので完結させてから依頼するのをオススメします
・評価側が不足しがちなので依頼した方も評価にチャレンジしてもらえるとありがたいです

・未完成のSSを依頼する場合、正しい評価を下すのが難しいので完結させてから依頼するのをオススメします

・未 完 成 の S S を依頼する場合、正しい評価を下すのが難しいので 完 結 さ せ て か ら 依頼するのをオススメします
 ▼ 219 PCS◆57R6BmrP0o 18/04/25 08:57:25 ID:qNpfc5gk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=792980

辛口、特に、文章的な指摘を下さい
短編Ver.なので終わり方が雑だけど気にしないで良いですよ。続きはみんなの想像で繋いで貰うみたいなね。
 ▼ 220 ノズ@ダートじてんしゃ 18/04/25 09:07:43 ID:w7tHWbAM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>219
うらる合ってる?
 ▼ 221 PCS◆57R6BmrP0o 18/04/25 09:18:10 ID:qNpfc5gk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>220
貼り間違えた!
ごめんなさい
 ▼ 222 PCS◆57R6BmrP0o 18/04/25 09:19:09 ID:qNpfc5gk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=811955
多分これで大丈夫なはず…
>>219のです
 ▼ 223 ッポ@たつじんのおび 18/04/25 10:20:28 ID:Zxy7QW3c NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 224 ニョニョ@うつしかがみ 18/04/25 10:45:20 ID:XHG61n5E [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>222
判んなかった

色々、本当に色々、急
読者置いてけぼり ( ゚д゚)だよ
 ▼ 225 ルリア@おおきなマラサダ 18/04/25 11:58:47 ID:gQGS8mmk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
内容的には適当だから納得!(するなよ)
文章的には?どうだった?
 ▼ 226 キジカ@みどりのプレート 18/04/25 12:22:55 ID:XHG61n5E [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>225
んにゃ…… 文章的に見ると、巧さは全く感じられない、かな
読者置いてけぼり それに尽きる

ss って『自分の思い描いた世界』を届けるために書くんじゃないかな
でも全然届かない 伝わってこない 伝えようという努力が見えない
『書き物』であって『読み物』ではない とでも言うのかな

書くことより先ず読むことから始めたらいいと思う
 ▼ 227 ガライボルト@ギンガだんのカギ 18/04/25 12:28:38 ID:gQGS8mmk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>226
ありがとう
やっぱり、あの書き方はまだ早かったかぁ

多分、主のssを重点的に考えてたために今回のssが疎かになってるという失敗だね。
次からは内容も疎かにはしないやうに考えるよ!
ありがとね!
 ▼ 228 ロバレル@きせきのみ 18/04/25 12:31:44 ID:scB7OsWg NGネーム登録 NGID登録 報告
比較的短編です
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=801371
お願いします
 ▼ 229 サイドン@たいようのふえ 18/04/25 12:40:29 ID:gQGS8mmk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>228
展開が早すぎる気がする。
というかちょっぴり雑な気がする

ただ、言いたいことは、犯した罪は最終的には自身に戻ってくるって話だと思うけど
展開が雑いから
もうちょっと内容を考える時間を長くして、説明するのを増やすといいかも。
最初から説明不足だから、そこら辺を気をつけた方がいいかも
 ▼ 230 鳥田のカツどん 18/04/25 16:46:10 ID:O3DnrnOk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>218
出直して来ます!!
 ▼ 231 レフワン@ひかりのこな 18/04/25 17:04:12 ID:Ymbvlz3k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>228
好き
前後半の文体が極端だからそれぞれで読者をふるい落とした結果誰もいなくなったって感じ
多分後半の方が得意なんだろうなと思った
 ▼ 232 ルシアン@こうかくレンズ 18/04/25 17:10:43 ID:QngbnXhQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>228
勢いのある話で笑ったわ
もうすこし削って要素要素で飛ばしたほうが読者がいなくならずにすんだかもしれない
 ▼ 233 ンヂムシ@ビビリだま 18/04/25 17:14:53 ID:2Gx/JliU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>229
>>231
>>232
ありがとうございます!
 ▼ 234 ムッソ@コインケース 18/04/25 20:32:51 ID:luSdgZxU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 235 ァイアロー@メンバーズカード 18/04/25 20:57:09 ID:5jm6wF4. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>234
とてもほっこりさせていただきました。
短いシーンの中で雰囲気や情景が上手く表現されていると思いました。
こういうSSももっと増えて欲しいですね。
 ▼ 236 ッカグヤ@ポケじゃらし 18/04/25 21:00:22 ID:luSdgZxU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>235
ありがとうございます
とても励みになりました
 ▼ 237 ンド@ライブドレス 18/04/25 22:54:53 ID:XHG61n5E [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>234
こういう優しいお話好きですねえ

 ▼ 238 ウオウ@たからぶくろ 18/04/26 16:23:34 ID:byOfBaJY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>222
内容にはあまり触れず文章の気になるところだけ評価してみました。赤ペン付き。


・一人称視点と三人称視点が混じっている
このSSの一番の違和感は視点が混じっている点です。
「私は○○した」という一人称と「(キャラ名)は○○した」という三人称が混じっているとどうしても違和感が出てしまいます。
視点が切り替わるごとに冒頭に○○視点と書くか、三人称で統一するのをオススメします。

・描写が薄い
とにかく展開が早く、次々と新しいキャラが現れるので読者は置いてけぼりになってしまいます。
もっと一人一人のキャラを丁寧に描写しましょう。
【例えば】
・カエナは可愛い少女なら、どのように可愛いのか(どんな髪型や体形をしているのか、どんな雰囲気の可愛さなのか、どのくらい人の目を惹く可愛さなのか)説明があるとイメージしやすいですし、「カエンジシとバーストすると男になってしまう」という設定を活かして「戦闘中に男だと敵に馬鹿にされて怒る」などのネタを入れると戦う女の子としてキャラが立つかと思います。
・シュウトはカエナの幼馴染なのであれば、どのくらい相手を大切に思っているかの描写がとても重要です。過去にイワークを取り戻して貰ったことをもっと掘り下げてもいいですし、カエナの事を気に掛けて心配するシーンを増やして幼馴染の絆を描写すれば応援したくなる読者は増えるでしょう。今のままだと最後にどうしてああなったのか理解出来ません…
・他のキャラは正直何がしたかったのかよくわかりませんでした。フロードって人はどうして全裸なのでしょうか

・細かい部分
『その人はこの村が危険に侵されることを予知してたかのように現れ、颯爽と火事を眺めていた』→「颯爽と火事を眺める」のは変。「颯爽と現れて火事を眺める」が正しい。
『シュウトはあんぐりした口を開いて、ぐの一言も出なかった。』→「ぐの一言」という言葉はありません。「ぐうの音も出ない」です。「あんぐりした(既に空いてる)口を開けて」もなんだかちょっと間抜け。
『カエナは百獣の王ライオンのような服装と性別が男になって』→ごちゃごちゃしています。性別が男になる設定は既に説明してあるので省いていいです。
『喉が渇いた時のように水を渡したけど、それは睡眠薬。』→「のように」だと比喩に見えます。喉が渇いたとき用に、です。

・歌詞の引用はNG
歌をイメージソングにして書くのは良いですが、SSに歌詞をそのまま引用してはいけません。安っぽく見えますし、何よりこの掲示板の規約違反になってしまうので。
 ▼ 239 18/04/26 16:24:51 ID:byOfBaJY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【3レス目を赤ペンしてみました】

ポイント
・キャラの紹介は簡潔に要点をまとめる
・無駄なことは書かない(原文のままだとイワークをヤンキーから取り戻したくだりが無駄になっているので、シュウトがカエナに着いて行く理由に組み込みました)
・説明ばかり入れると箇条書きに見えるので、説明したいことを連想させる動きを入れる(この場合ハガネールの入ったボールを握りしめる動作)


――――――


カエナが冒険に出かけようとした時に、一人の友人が声をかけた。


「僕も一緒に行かせてよ」


彼はシュウト。カエナと同じ村に住む少年だ。
気が弱く運動が苦手な彼だが、カエナと同じバーストを使える戦士でもあった。


「僕は戦いが苦手だけど、誰にも負けないように強くなりたいんだ」


シュウトはそう告げると、ボールを握り締めた手に力を込める。
彼のパートナーはハガネール。
カエナは以前、隣町のヤンキーに奪われた彼のイワークを共に取り返した事があった。その借りという意味もあるのだろう。


カエナは復讐のため、シュウトは強くなりたいという純粋な願いのために、共にアルカデスを目指す事となった。



――これは14歳にしてアルカデスを目指すカエナとシュウト、そして、旅の中で出会う仲間たちの物語である。


――――――
 ▼ 240 ルボ◆/w69aJ0SEY 18/04/30 11:18:40 ID:wUhwEdBc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
辛めでお願いします。誤字脱字がありますが無視して下さい。
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=800980
途中からコテ付いてます。
 ▼ 241 ァイヤー@レンズケース 18/04/30 11:31:47 ID:WE.N0yM2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>238
>>239
ありがとうございます。
 ▼ 242 ンテイ@ルビー 18/04/30 11:59:50 ID:zaMVXrZA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>240
緩急がないので のっぺりした印象になってしまう
キャラクター一匹一匹に深みが足りない 劇台本をなぞっただけの動きに見えた
書きたいことが先走り過ぎて展開が急だったりご都合主義だったり
キャラクターシートをまず書くことをお勧めしようかな

全体的にほのぼので温かい気持ちになる良い作品だった


 ▼ 243 ルボ◆/w69aJ0SEY 18/04/30 12:19:35 ID:wUhwEdBc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>242
評価ありがとうございます!
 ▼ 244 イリュー@フーディナイト 18/04/30 22:56:23 ID:fL2LUwII NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 246 PCS◆57R6BmrP0o 18/05/02 22:45:01 ID:R9QBUksA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
辛口でお願いします。
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=815295
 ▼ 247 クロズマ@マスターボール 18/05/02 23:21:32 ID:R9QBUksA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>245
デンミカ良かったですよ。

文章的には少し、くっつけすぎで読みにくいとは思ったけど、これについては、書いてくしかないからね。
うちからは文章的なことより内容的なことを評価するわ。

1番良くなかった点はほぼ全ての情報が後付けされすぎてることかな。
本当に重要なことなら敢えて推測してもらうという手もあるけど、この文章はそれを多様しまくっていて分かりづらい。

特に、ゲーム版なのかアニメ版なのか分かりづらいから今後はゲームかアニメかには気をつけてね。

ついでに言うと、ゲーム版でミカンが出るけどアニメ版だと出てなかったはず(曖昧)。
けど、コンテストはアニメ式。
このせいで、最初のハガネールの泥遊びから分かりづらい。
それも、技構成がコンテストメインの技かどうかも分からなかったし、仮にそれがジムリーダーとしての技構成とも思えなかったから、泥遊びの採用についてはよりもっと詳しくあると良かったかな。(うちは、最初デンジを倒すために採用してるかと思った。)

簡単に要約すると、後付けが多すぎるせいで分かりづらくなっている。
アドバイスとして、最初にフリーペーパーとかルーズリーフとかのどこかに書き込んでからやってみると整理できて書きやすいかも!?


まあ、エロ路線に変えないで恋愛路線にしたのは正解だと思う。
ストーリー的には王道の恋愛だしね。

SSスレ22でわざわざココに貼り直させたのに評価するの遅れてごめんね。
うちもまだまだやし、これから一緒に頑張っていこうね。
 ▼ 248 ーボック@ロゼルのみ 18/05/03 00:08:06 ID:U15c8Vik NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
 ▼ 249 チュル@マッハじてんしゃ 18/05/03 06:29:50 ID:GCyB2Wts NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>247
ありがとうございます

うーむ…… やはりもうちょっと練るべきでしたか
頑張ってみます

他の人も何かあったらお願いします
 ▼ 250 ジョンド@エスパーZ 18/05/03 12:10:28 ID:M/kgyMjk NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 251 ラナクシ@フリーズカセット 18/05/03 23:31:28 ID:nb0ZueqM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
上げ
 ▼ 252 マシュン@にじいろのはね 18/05/04 03:00:19 ID:eHytXZG. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>246
ポケダン設定を上手く取り入れたエロSSですね
子孫を残すために無法地帯になった世界やメタモンになってしまった主人公など、ポケモンらしさがあって尚且つエロのシチュ的にも美味しい設定だと思います
短編集の形にしたのも、好きなシチュエーションだけ読みたい人にとって便利でいいかもしれません
大まかな話の内容は問題ないのですが、一部説明が足りない部分や、言葉と文章に不自然なところがあるのが気になりました

【内容で気になる所】
・2章でリオルを待たせているのに「何時間たったんだろう?」と表現されていて、そんなに待たせたら不審に思われるんじゃないかなと思いました
・パートナーのリオルが最後までニックネームを明かさなかったのは何故でしょうか

【表現で気になる所】
・エピローグ→プロローグ
・ほっぺたを突っ張る→引っ張る、つねるなどが適切
・ヤムチャム→ヤンチャム
・僕の顔面は赤に染まった→自分で自分の顔色は見えないので、厳密には「顔が熱くなった」などと表現するのが適切
・絶体絶命の崖っぷちに置かれてた俺を救ってくれたことが、俺にはリオルが煌びやかに見えた。→前の文と後ろの文が上手く繋がっていない。救ってくれたこと「で」にすれば繋がる
・難しい漢字(谺響、饑える、韲えて)は一般的な漢字にしないと読みづらい

以前このスレで評価したときよりは文章の違和感は減りました。
ですが、まだ視点(シュウトが俺は〜と語る文とリオルが僕は〜と語る文)が混ざっていて読みにくい部分がありましたので、文章の視点を見直せばもっと良くなると思います
 ▼ 253 ントル@ジメンZ 18/05/04 07:49:05 ID:GTw0d/Bc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>252
ありがとうございます。もうちょっと頑張っていく必要があることが分かりました。
特に、誤字脱字、文章的問題など気をつけていきたいと思います。

ヤンチャムを間違えてしまった…
にわかがバレてしまう…
 ▼ 254 ッキング@ウルトラボール 18/05/04 20:36:07 ID:fxUePZTo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
上げ
 ▼ 255 ドリドリ@ノメルのみ 18/05/05 00:38:11 ID:k.vj.shs NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 256 ンシカイオーガ@こうかくレンズ 18/05/05 00:51:10 ID:24F0Wjg. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 257 ンパッパ@レンズケース 18/05/05 19:59:37 ID:3e1CI7iQ NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 258 イルアメ◆WYoUTrxAA6 18/05/05 20:21:15 ID:RgZOmldE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>256
うーん、地の文が少し多いかな

全てセリフで状況を把握させる事も重要だと思う

あとは、重要なとこを安価で決めると序盤みたいに冷やしきゅうりとか予想外の物や明らかにふざけた物が出たりするから注意

それと、本文の途中にいきなり自分のコメント書くとSSの雰囲気が壊れるから、どうしても伝えたい時は名前欄を使うとGOOD

個人としてはそこを直せば良いと思います

これからも頑張ってください(^^)
 ▼ 259 ースター@ももぼんぐり 18/05/05 21:20:14 ID:24F0Wjg. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>258

評価ありがとうごさいます
安価の使い所に気をつけて
書いていきたいと思います
 ▼ 260 コロモリ@ちかのカギ 18/05/10 00:39:13 ID:MvynjvVg NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 261 きりーな◆OC.9l830sc 18/05/11 00:53:28 ID:EbIocU/A NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 262 dX3IS9Elqo 18/05/11 16:58:29 ID:Jo4oYOXQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>183です。また短編の評価をお願い致します。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=820699
 ▼ 264 クロム@くろいてっきゅう 18/05/11 21:55:32 ID:zEC.y6T6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>260 >>261
迸っていらっしゃる……

>>262 >>263
素敵です 良く纏まっていらっしゃって読みやすかったです

こうしてみると2スレずつ対照的な気がしますね

あ、個別評価行きます

>>260
なんというか、全体的に説明が足りていない印象です
書きたい気持ちが先行し過ぎていて表現しきれていない、といいますか

5世代の時代の人物を7世代環境に連れてくるのは面白いのですが
それについての説明が後々にならないと出てこなくて読者としてはついていくのが難しい
更には世代間のギャップについてもう少し驚いたり理解に苦しんだりといった
描写も欲しかったように思います

鮫一としいたけの友情が素敵ですね
元の時代に戻った主人公がトップメタを張るという結末も面白かったです

乙 です

>>261
此方もまた書きたい気持ちが先走っているように見えました
人数がとても多いので難しいんですよね

悪役の皆さんがほぼ本編テンプレートで深みがないのかな、と
あとヨウさんとトウヤさんのキャラが若干被っているので
愛の女神と平和の女神って、本編にもいましたが結局リーリエとルリに何をさせるのかがよく分からなかったですね
身柄を確保しながら進むのもちょっとあれ? って思いました
普通に元の世界へ帰してしまえばよかったのでは?

6人VS6人でそれぞれのバトルも丁寧に描かれてあって面白かったです
といってもどことなく未熟な感じもしましたけどね
……折角だからトウコVSザオボーがあっても良かったかもしれないですね

原作リスペクトが強く感じられたのも良かったと思います
RR団終結に加えて二つのカップルのハッピーエンドがあったのはとてもほっこりできました

乙 です
 ▼ 265 ョンチー@はつでんしょパス 18/05/11 22:36:02 ID:zEC.y6T6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>262
面白かったです
『壁ドン』『壁殴り代行』というワードにバリヤードを宛てたのは巧いと思いました

短いながらもキャラクターがしっかり作られてて素敵でした
♀同士(でいいのかな?)の恋愛描写も可愛いですね

乙 です

>>263
プロット初挑戦なんですね
しっかり纏まっていてよかったです
それぞれのキャラクターが作り込まれていますね

難癖というか要望みたいなものとみてもらえると嬉しいのですが……
始めの方のニンフィアの好意は演技なので、もっと大胆さというか臭さが欲しいですね
どこか行き過ぎないようにと言った遠慮が見えました

あとは、洞窟一帯が縄張りという話は出てましたが山一つ管理していて
木の実ならいくらでも用意できるというのは、急な話だった気がします
植林とかしてるので管理と言えるのかもしれませんが、言質が欲しかったですね

恋愛物としてのハッピーエンドも素敵でした
読み物としてとてもよく仕上がっています

>>バンギラス「俺って、怖いか?」 グレイシア「怖いと思うわよ?」
の続編という話もいいですね
同じようなスタートからしっかりストーリーとしての差別化も図れています

乙 です

かっぷるかっぷる
 ▼ 266 メタマ@ディアンシナイト 18/05/11 22:36:23 ID:ZF.NW.Hs NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>264
評価ありがとうございます!
もう少し頑張ってみます
 ▼ 267 dX3IS9Elqo 18/05/11 23:02:55 ID:Jo4oYOXQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>265
丁寧な評価ありがとうございます。
 ▼ 268 きりーな◆OC.9l830sc 18/05/12 00:52:45 ID:0uga6ABA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>264
評価ありがとうございます。悪の組織ボス達の身柄を確保したのは原作でレインボーロケット団のボスのサカキが「次はどんな悪巧みをしようか」とか言っていて私のなかで勝負に勝って試合で負けた感が出てて腑に落ちなくてヨウ達に勝負でも試合でもレインボーロケット団に完全勝利してほしかったからなんです。
 ▼ 269 9nlytNSHx. 18/05/12 05:58:15 ID:275GXCF2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>265
評価ありがとうございました
ところどころボロ出ちゃいましたね……
きのみあたりとかは気付くだけだったのに
 ▼ 270 目八目 18/05/12 14:28:43 ID:8.umdRFw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>266
頑張ってください 応援してますよ

>>267
すみませんね
評価というからにはある程度指摘するのがいいのでしょうけど私にはできませんでした

世界観が完成されているように見えました

>>268
成程 そういう意図があったのですね

だとしたら身柄確保の仕方を考えるのがいいのですかね
確保して放置はないでしょうし かといって引き連れるわけでもないようですし

例として ポケモンのテレポートを使い逃げ出せない場所に送る とか

頑張ってください

>>269
楽しく読ませてもらいましたよ? でも評価ですし

プロットを基に作ったという話だったので全体を見るべきかな と
例えば
前半の『演技の好き』と後半の『本心の好き』の対照を際立たせる方がいいのかな とか
ニンフィアたちが他人を騙して木の実を盗んでいる事情をもう少し前から臭わせても良かったのかな とかです

地の文とか凄く読み易くて 綺麗で 好きです
応援します
 ▼ 271 ルホッグ@エレキブースター 18/05/12 20:33:44 ID:Wkb516fo NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 272 く人◆AXc.tsGNoY 18/05/12 20:38:57 ID:56LxRAdE [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=821482o&l=1-1000

お願いします
少しグロかもです
 ▼ 273 ニプッチ@アンノーンノート 18/05/12 20:54:41 ID:56LxRAdE [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上げ
 ▼ 274 工◆ShZIR.P7Hc 18/05/12 21:21:36 ID:1H8V4moU [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=818877
です、よろしくお願いします。
SS初作で、甘口希望。未完結です。
 ▼ 276 目八目 18/05/12 21:35:12 ID:8.umdRFw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>272
沢山書いて色々試す人は嫌いじゃないので



まず 敵を某映画鼠にしたのは怖れ知らず過ぎます
キャラクターが活かされているということもなく もう普通に『怪物』でよかったかと

そしてバトルの様子が 『書いただけ』の流れ作業になっているのも物足りないです
敵が強すぎる設定なのは まあわかりますが それにしてもあっさりでした

折角安価を取ったので そのポケモン達の特徴をもっと活かしてあげるべきでしたね

ただやられるだけではなく そこそこ善戦しつつ(少なくともそう見えるように書きつつ)
圧倒的な力で最終的にやられる展開の方が面白いと思います

サトシとピカチュウのキャラクターがちょっと違うな と思ったところもありました

『超マサラ人』 『マサラジェット』などはメタがそう呼んでいるだけで
サトシ本人は知る由もない というのはギャグssには無粋でしょうか



試行錯誤するのは良いことです
頑張ってください
 ▼ 277 ンベアー@クサZ 18/05/12 21:36:43 ID:56LxRAdE [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>275
お手数ですが、>>1にも書いてあるように、完結させてから依頼してください
 ▼ 278 リリ@いかりまんじゅう 18/05/12 21:39:55 ID:Rmst/3Fo NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 279 リープ@パイルのみ 18/05/12 21:40:01 ID:56LxRAdE [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>276
なるほど
やっぱりキャラ設定か……
思いつきで書いてしまっているので、もっと練ってから書くようにします
確かにあれを使うのはちょっと無謀でしたね

評価ありがとうございます!
これからに生かしたいと思います!
 ▼ 280 工◆ShZIR.P7Hc 18/05/12 21:56:22 ID:1H8V4moU [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>277
わかりました。オススメだったので…失礼します。
 ▼ 281 ルダック@カイロスナイト 18/05/12 21:57:36 ID:56LxRAdE [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>280
期待してます!
 ▼ 282 工◆ShZIR.P7Hc 18/05/12 21:57:40 ID:1H8V4moU [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>280
オススメって円滑に進むコツの事です。すいません。
 ▼ 283 ブラーバ@サメハダナイト 18/05/12 21:59:52 ID:56LxRAdE [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>282
あ、そういうことか
でも、完全な評価をもらうには、完結してた方がいいかなと思いまして
 ▼ 284 目八目 18/05/12 22:23:26 ID:8.umdRFw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>275
改行は適切なところで行いましょう

>>278
問題は導入部ですね

場面の移り変わりが多かったり 独自設定の要素なのに説明不足感があったり
キャラクタ(性格)がどことなくつかみ辛かったりと 入り込み辛いです
『起』の部分をもっと丁寧に書くとよいと思います

『承』『転』『結』は素晴らしいです
伏線を交えつつ姉弟の日常を描いているのも巧かったと思います

それぞれの患者とその家族の在り様も丁寧に描かれていて考えさせられました
未熟なマイナンが色々な考えに触れたり勘違いに気付いたりしながら変わっていく様子も
物語としてよくできていると思います
バトル描写も読み易く 巧いと思います

プラスマイナスのモチーフからポジティブネガティブのキャラ設定も良かったです
ハッピーエンドで 余韻を感じさせる終わり方も素敵でした

乙 です
 ▼ 285 工◆ShZIR.P7Hc 18/05/12 22:36:39 ID:1H8V4moU [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>284
僕自信もそうしようと思ったんですが、改行1マス空け頼みますと言われたので……。やめた方が良いですか?あと、アドバイスありがとうございます。
 ▼ 286 目八目 18/05/12 22:42:56 ID:8.umdRFw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>285
僕が目覚めると窓からクロロが日向ぼっこをしているの

を見つけた。

レーシュ「おはよう。クロロ。」

クロロ「おはよー」

荷物を詰めて、早めに宿を出ることにした。

レーシュ、クロロ「ありがとうございました。」

日を浴びながら進む二匹に一つの大きな影が忍び寄って

いた。



僕が目覚めると窓からクロロが日向ぼっこをしているのを見つけた。

レーシュ「おはよう。クロロ。」

クロロ「おはよー」

荷物を詰めて、早めに宿を出ることにした。

レーシュ、クロロ「ありがとうございました。」

日を浴びながら進む二匹に一つの大きな影が忍び寄っていた。



こうですね これだけで大分見やすくなるかと

 ▼ 287 ガリザードンY@チャーレムナイト 18/05/12 22:43:10 ID:CFl5EqLU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>285
とりあえず他のSSを見て改行の仕方を理解した方がいいと思う
 ▼ 288 ルチャイ@コオリZ 18/05/12 22:46:03 ID:ad5ggWxY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>284
ありがとうございましたー
 ▼ 289 工◆ShZIR.P7Hc 18/05/12 22:47:06 ID:1H8V4moU [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>286
あああ成る程わかりました。気を付けます。ありがとうございました!
>>287
わかりました。ここに乗ってるSSとかも参考にしてみます。
 ▼ 290 リップ思い出した1◆4umzkycWn. 18/05/13 03:03:31 ID:9l1rq8bg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
完結推奨なのは評価がしにくいからって理由だけなので強制ではないです

でも最近書きスレで表現に悩んでるレスが多いから
ここで軽い文章の添削も出来るようにした方がよかったのかなーと思ってたり…
 ▼ 291 dX3IS9Elqo 18/05/13 22:02:25 ID:ab3IHTNw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>262です。「またまたまたまたまたまたまたまた短編だけーどー♪」……評価、お願い致します。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=821559
 ▼ 292 目八目 18/05/13 22:36:20 ID:U982686I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>291
キャラクターが崩されることなく活かされていて良かったです
ところどころにいる脇役さんたちのコメディ感も見ていて面白かったですね
アニメネタもたくさん盛り込まれていたのも楽しかったのではないでしょうか

マオとスイレンの心内描写や回りとの関わり方などとても丁寧で読み易かったです
全てのことがマオ×スイのための伏線となっている辺りも巧いと思いました

が その所為でリリ×シロ サト×ピカ バク×ガラが踏み台になったように見えて
少し薄く感じられたところが残念だったでしょうか

百合や薔薇を尊んで綺麗に描けるというのは素敵なことだと思います

乙 です
 ▼ 293 dX3IS9Elqo 18/05/13 22:50:43 ID:ab3IHTNw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>292
うーん……おっしゃるとおり、マオスイ以外のカップリングはよく言えば伏線、悪く言えば踏み台で、マオとスイレンの心情描写のための舞台装置的な役割(カキからの忠告台詞を引き出すためのバクガラとか)なのですが、描写を薄くしすぎたせいで悪い面で見えてしまいましたね……

一応、アニメでも主役で関係性も濃く描写されているサトピカ要素だけを濃いめにして、他は会話で流す程度の配分にしたのですが、もうちょっとそちらの描写も増やすべきだったかもしれません。

評価ありがとうございます。
 ▼ 294 dX3IS9Elqo 18/05/21 01:01:45 ID:CbzLyre2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>291です。なんか俺ばっかり以来して申し訳ないけど……また短編の評価をお願いします。
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=825793
 ▼ 295 目八目 18/05/21 21:33:49 ID:EvLDg9kA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アニメ準拠で、らしく動いてる すごい

寂しがりなゲンガーなど、サトシへのヒントの持ってき方も巧い

映画の名台詞を、巧く改変して用いるのも素敵

……思うのだけど、百聞も一見もなく、種族も性別も超えた愛を認定するのって、
仙人か腐女子か、じゃないかな
電話で聞いただけの彼女に、そこまでの役目を持たせるのって、どうなの?

最後の、アニメの終わり方を持ってきてるのかな
あれ、『次回に続く』って意味だからね? ちょっと解り辛かったかなって

サト×ピカ、だね
ピカチュウにフォーカスし過ぎて他の手持ちがおざなり
サト×ピカである以上仕方ないの? 良く知らないけど、仲間も大事に
サトシなんだから

全体的に丁寧で、場面の想像が容易
読み易くて、いい

乙 です
 ▼ 296 ミロップ@プラスパワー 18/05/21 21:59:43 ID:EvLDg9kA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>295
>>294」って、入れ忘れてるね
 ▼ 297 ワシ@とうめいなスズ 18/05/21 22:38:54 ID:CbzLyre2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>295
色々と描写がおざなりでしたね……

ラストの終わり方が「to be continued.」なのは、おっしゃられるとおりアニメに準拠したのもあるのですが、「新しい関係になった二人の旅はまだまだ続く」という意味でもあったのです。
直後に後書き(?)を入れれば大丈夫かと思ったのですが、少しわかり辛かったかもしれません……

いつも丁寧な評価、ありがとうございます! 次に活かしたいと思います!
 ▼ 298 dX3IS9Elqo 18/05/22 00:16:05 ID:1REZmj4k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>294です。この際だし、せっかくだからこれも……よろしくお願い致します。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=818451
 ▼ 299 目八目 18/05/22 23:19:33 ID:aT0BUVhQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>298
丁寧で、読み易いのは、一緒

バトルも、場面の想像が容易で、いいね

二人でお出かけの仲良し感も、見ててほんわかした

ハウのキャラクタもいいし、グラジオの苦悩の様子ももどかしくて、いい

……グラジオの厨二感は、確かに物足りなかったかも
でも、素直なグラジオも、いい

あとは、同時に喋ってるという、演出、かな
文面上でやるのは、難しいね

ゲームでの、最初の遭遇いを持ってきてるのは、巧いと思った

そして最後のあの切り方、綺麗で、好き

『好き』って複雑だなぁ、って思った
 ▼ 300 dX3IS9Elqo 18/05/23 00:28:10 ID:XbiLj/bk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>299
同時に喋った時の演出、色々考えてあの書き方を使ってたのですがやっぱりわかり辛いかなぁ……
素直に地の文使うか……

グラジオのキャラの掴みもやっぱりちょっと甘かったですね……

度々の丁寧な評価、ありがとうございました!
 ▼ 301 ヘッド@こうてつプレート 18/05/25 23:31:29 ID:Ew6xm6HY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげる?
 ▼ 302 ノムー@ビアーのみ 18/05/26 17:40:41 ID:AsURmbu. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 303 ミツルギ@ナモのみ 18/05/26 17:50:37 ID:TH6i0j/U NGネーム登録 NGID登録 報告
上げます
 ▼ 304 ォッコ@はがねのジュエル 18/06/01 21:58:50 ID:hHHjqrvk NGネーム登録 NGID登録 報告
age
 ▼ 305 ェリンボ@ラブラブボール 18/06/03 23:01:53 ID:rhwkpyJo NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 306 ローン@たからぶくろ 18/06/03 23:08:41 ID:iSr.z7bo NGネーム登録 NGID登録 報告
上げます
 ▼ 307 /w69aJ0SEY 18/06/04 17:28:12 ID:Hvq/xLCU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
どなたか評価お願いします!
続きを書こうと思っているので出来れば改善点もよろしくお願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=820318
 ▼ 308 ュワワー@たからぶくろ 18/06/04 19:01:49 ID:B50e7eRY NGネーム登録 NGID登録 報告
クソssだけど、評価お願いします……
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=819463
 ▼ 309 チゴラス@きのみぶくろ 18/06/04 19:48:55 ID:qkhJbUOs NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 310 ャラコ@クイックボール 18/06/04 19:51:41 ID:WmI7VnRo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=826005
おねがシャス。最頂期です。未完ですが
 ▼ 311 ルジーナ@こだいのぎんか 18/06/04 20:27:42 ID:1x94SGk6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 312 トーボー@ふしぎなきのみ 18/06/04 21:37:31 ID:JRbJJ4pA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>307
UBの世界に迷い込んだピカチュウとUBたちの物語
此方の世界では酷く異質な彼らだって彼方では当然普通に生きているという
見落としがちな視点を取り上げたのは面白い

終始優しい世界で読んでて暖かくなる
全体的にほのぼので素敵な結末もほんわか
余韻も感じられてよし

文字は通じないのに音声は通じるというのは設定としては有りだが少し気になる
ピカチュウがまだ識字できていないという方が説得力あるかな
実際先天性聴覚障碍者は識字に苦労するということもある(字と音が乖離するため)

風景描写がなくて読者としてはどこにいるかわからない
異世界であるがゆえの苦心が必要 例えば空は青いのかなとか

関連スレがあるならURL貼ってくれると飛びやすい

優しい世界は好き 次回作に期待
 ▼ 313 ガガブリアス@アクセサリーいれ 18/06/04 21:57:13 ID:JRbJJ4pA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>308
ウルガモスをくれたお兄さんと若かりし日の>>1少年のss(創作)
実際にあった話だと言われても信じそうなくらい作り込まれている

ポケモンはあくまでゲームであるという現実系ssも面白いなと感じた作品
負けて勝って、勝っても思い通りにいかないという何とも言えない歯痒さも素敵
少年の苦悩の様子も感情移入出来てよい

お兄さんがくれたサプライズプレゼントの優し気な感じも素晴らしいし
そんなお兄さんが結婚したから記念に書くというのも人間味のある演出だなと思った

事実だろうと創作だろうと読んでいい気持ちになれる作品なら素敵だと思う
 ▼ 314 ントラー@エネコのしっぽ 18/06/04 22:09:24 ID:JRbJJ4pA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>310
日常系恋愛物? 7匹の話 しかし主に二匹の話
両片思いが解消してハッピーエンドは目前 素敵

全体的に浅い 役者が演目を理解していない 入り込めてない
よって読者も入り込めない 頑張れ
 ▼ 315 ードル@メタルパウダー 18/06/04 22:21:19 ID:1x94SGk6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>314
あざっす
 ▼ 316 /w69aJ0SEY 18/06/04 23:06:21 ID:Hvq/xLCU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>312
丁寧な評価ありがとうございます!
ピカチュウに字を書かせたのは
ウツロイドが最初に「話しかけても反応しない=異世界のポケモンだから言葉が通じない」と認識しているのでウツロイドが文字を書くのはおかしいと思いこうしました。(後付けみたいになってしまいますね…)
 ▼ 317 ガルデ@グラウンドメモリ 18/06/04 23:38:31 ID:1x94SGk6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>314
ハッピーです今
 ▼ 318 デカバシ@はつでんしょキー 18/06/04 23:48:57 ID:Leple1Yo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>313
アザッス!
 ▼ 319 グザグマ@マグマブースター 18/06/05 17:29:00 ID:2g3KvASc NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 320 dX3IS9Elqo 18/06/05 22:35:23 ID:rVZoQHyI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>298です。よろしくお願いします。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=831441
 ▼ 321 イムラー◆eBf168T742 18/06/05 23:20:51 ID:ma4QmIWc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=804709
無駄に長いですがお願いします。
 ▼ 322 ピナス@ロックメモリ 18/06/06 17:13:22 ID:OCK3jb6k [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>320
マオとスイレンのほのぼの百合ss
キャラクターの再現性が高く、読み易い
全体的に優しさが溢れていて暖かかった

アニメのネタや主題歌の引用などアニメ視聴者は楽しめる要素もあり
原作への愛が感じられて素敵

ただ、タイトルが少し引っかかる 日本語としてしっくりこない
『太陽みたいな』じゃないかなと

良い作風だと思う 乙



>>321
長い 冗長すぎる テンポ悪いわ
三歩進んで二歩下がる的な進んでるようで進んでない感じっちゅうの?
全然話進まへんやないか

そして黒い ブラックジョーク多すぎひん?
ポケモンらしくないし 実在の人物を登場させる上でこれはあかんなー思うよ?
クロスssは使う作品両方ともを尊ばんとあかんやん
まして現実の人間やし、これは怒られてもしょうがないやろ

あと気になったのはサトシ君色々矛盾してへん?

ポケットモンスターの撮影がキツイ→リアルでやったらそらそやろな
だから今休み貰ってる  →  わかる
宮川探検隊が好きだ   →  うん、まあ、ええんちゃう?
だから副隊長として参加する→ 何で?

やらなくてもわかる キッツい奴やん!
動機が不自然やねん そういうの気にしない空気でもないやん

ギャグものやから気にすんなって言うならテンポ上げて!
世界観気にするって言うならもっと練って!

まあ、イッテQ!好きなのは凄い伝わってくる
頑張ってな!
 ▼ 323 イクン@ドラゴンメモリ 18/06/06 18:44:29 ID:pyxEXSMA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>322
歌詞に寄せつつなるべくスイレンっぽい感じを意識しすぎて日本語がおろそかになってた……ありがとうございました
 ▼ 324 イムラー◆eBf168T742 18/06/06 18:56:15 ID:C2sasy/E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>322
こんなに丁寧に評価してくれはるとは・・・ホンマありがとうございます!
長いのは自分でも分かっとったんですが書いてるうちにノッてきてつい無駄に長く書いてしまったとです。
やっぱ書く時はいろいろ気い付けんとアカンとですね。
次回作書く時はよう参考にさせて頂きますわ。

ところであんた歳いくつでか?
 ▼ 325 シャーナ@しんかいのキバ 18/06/06 20:42:48 ID:OCK3jb6k [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>324
青二才、です
 ▼ 326 イムラー◆eBf168T742 18/06/06 20:44:47 ID:C2sasy/E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>325
一緒やん!
 ▼ 327 ガヘラクロス@ものしりメガネ 18/06/06 22:12:44 ID:2IWOi8pU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
書きかけですが評価お願いします…
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=823262
まだぽかんむです、もう少しでぽかんうになる予定です。
 ▼ 328 ガリザードンY@リンドのみ 18/06/06 22:28:07 ID:OCK3jb6k [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>327
序章も序章過ぎてなんと言ったらいいやらだよ

ただ何となく面白くなりそうな予感はする
文章力もあり場面の想像が容易なのは素敵だと思う

兄の趣味に理解を示さない妹ちゃんも兄自身は嫌ってない感じいいねb
幼馴染さんの立ち位置にも期待

ただ、主人公君が自分の普通さに対してくどいかな

今後に期待して支援
 ▼ 329 ルタンク@パワーバンド 18/06/06 23:50:48 ID:2IWOi8pU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>328
スミマセン、ありがとうございます!
 ▼ 330 ンゲラー@はつでんしょパス 18/06/07 00:02:59 ID:D6PNRpjs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=833775

初めて挑戦した安価ss です。
もし良かったら評価をお願いいたします。
 ▼ 331 ラティナ@ファイヤーメモリ 18/06/07 21:29:55 ID:LxtKJalE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>330
オレ、オマエ、怖イ
リョナ、グロ、酷クナイ?

発想がぶっ飛んでやがる 大丈夫? 病んでない?
ぶっ壊してもぶっ壊しても手を緩めねえ姿勢に吃驚

あと展開が思いつかないから安価に丸投げってのはハイリスク
しかし安価の拾い方は巧い
紙と出たからカミツルギを出すというのは面白い

清々しい程腐れ狂いな人物を描けるのは素直に凄いと思う
どこか遠慮して中途半端にしてしまうのが多いと思う

文章力はある おぞましさの表現も秀逸

……もう評価終わっていい? あまり得意ではないんだ、こういうの
 ▼ 332 外トリックルーム◆rvqXwYS8L2 18/06/08 07:46:55 ID:FykIpEcc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=826770
初SSです。評価お願いします
 ▼ 333 ガラグラージ@タウリン 18/06/08 22:39:26 ID:SZ.s459I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>332
25種 ……多すぎ
登場させることが優先で掘り下げが甘い
会話が薄い キャラクタが定まってない

多少出る杭があっても そこまで並ぶと個性が潰れて打たれるまでもない
そして最後 すごい投げ槍

ゲームでウルトラホールにいない幻系まで住み始めるという状況
あまり良くない気がする

出る伝説すべて出すという大言壮語も――



初ssなんだね まず完結まで走り抜けたことに拍手

登場キャラは2〜5人(匹)が書き易くて多いほど難しいぞ
いきなり難しいところから始めてしまったね その意気やよし

フーパとウルトラホール デンジュモクとカップ麺の相似性
パルキアが空間を作る ディアルガが回想する→時の概念を持ち出す
などなど面白いところはいっぱいあったよ

次はキャラ数を制限することを考えてみてはいかがかな
 ▼ 334 ノクラゲ@あおいバンダナ 18/06/08 22:51:03 ID:qkYA/CYg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>331
無理して評価してくれてありがとう
今度はもっと遠慮なしに進んで見るよ
 ▼ 335 外トリックルーム◆rvqXwYS8L2 18/06/09 06:38:28 ID:aQboW6tQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>333
ありがとうございます!
厳しいアドバイスからの救うスタイルイケメンっす
次作はキャラを少し考えて書きます!
 ▼ 336 qgqXZWB30M 18/06/09 09:04:07 ID:4i5ANkTY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=835227

スレタイ回収はもう少し後、一応アローラ編完結までは構想が練られていますが、途中までの評価を聞きたいのでお願いします
 ▼ 337 ンヂムシ@カメックスナイト 18/06/09 11:18:00 ID:eLnoweV2 NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 338 ャック◆NtQhUpffxA 18/06/09 12:05:20 ID:LLC.RHRU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=664333&p=2
記念すべき駄作一作目です。
本当はこんな黒歴史引っ張り出したくなかったけど・・・・あえて引っ張り出しました。
超激辛で罵って下さい。
現実と向き合いたいのでお願いします!
 ▼ 339 ャック◆NtQhUpffxA 18/06/09 12:07:09 ID:LLC.RHRU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>338
酉違いますが私本人です。
 ▼ 340 マガル@そうこのカギ 18/06/09 12:23:37 ID:C15sfkv2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>339
20代おっさんです
あまりに長いので10スレしか見てないけど普通に読みやすいとは思う
 ▼ 341 バゴ@アイテムドロップ 18/06/09 12:31:04 ID:C15sfkv2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>339
もうちょい読んだ
ちょっとくどい文が多いけど、そんな気にならない
そしてドンさんの性格をちゃんと把握してるゆえのセリフでいいと思う
 ▼ 342 1◆qgqXZWB30M 18/06/09 12:38:58 ID:KIuwzNeM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>336
お願いします
 ▼ 343 ズレイド@ヒウンアイス 18/06/09 12:42:32 ID:C15sfkv2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>336
全部読んでないけど、主人公で笑う
 ▼ 344 ーダル@ビビリだま 18/06/09 15:49:20 ID:CmZste2A NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 345 バゴ@ポフィンケース 18/06/09 16:30:13 ID:MfcMTXCM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>336
コウミ(コウタ?)がゲーム世界からアニメ世界へ飛ばされるパラレルもの
しかし説明が足りず判り辛かったかも 最初3DSの前から送る現実系かと思った
あと主人公の性別確定させるといいよコウミか、コウタか或いは普通にTNとか

ですます調なのか言い切りなのか統一しなさい
あと糞とか言ってはいけません

>>13辺り日本語がちぐはぐ ちょっと何言ってるかわかんないっすね
『ウルトラホールで過去に来たという感じでもない』 なぜわかった

個体値厳選、努力値狩りなどゲームだからこそ許されることをアニポケでやったら
どうなるか という試みは面白い
これからに期待

 ▼ 346 1◆qgqXZWB30M 18/06/09 17:09:39 ID:4i5ANkTY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>345
感想ありがとうございます。
主人公の語りでは出来る限り、デスマス調で
サトシ達の語りでは言い切りの形でわざとしているので変に見えるのは仕方ないです
過去に来た訳でもない(元いた世界の過去とはまた違う←博士の家やなどの違いや預け屋の違いから推測)

主人公は男、女は分けないようにしています。あんまり必要性を感じなかったので(恋とかは扱うつもりはありません)
サトシ達主人公組との関わりもアニポケと言ってますが、今回限りの少ない期間ですので余計に

ゲームの中の主人公ですが、母親という設定の誰かと一緒にカントーから越してきたという設定を知ってるだけで実際のカントーを全く知らないということを>>13で言いたかったのですが、文才が足りずこの説明も分かりづらいと思われると思います。すみません

ほんと長々とすいません。
 ▼ 347 ガハッサム@はっかのみ 18/06/09 17:18:49 ID:MfcMTXCM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>338
有社会経験者が描くポケモンss いいと思う
文章も読みやすくて素敵 解り易い
キャラが良いしキャラ同士の絡みもいいねb
銃社会への風刺、自然の摂理、野生の厳しさ
そこを襲う人間の手という脅威など現実的なところも面白いし
対比して人間による救いもあるという暖かさも描かれている
いい話だよ 乙


アメリカ地方 ミネソタ ……リアル地名は世界観を壊しかねない
英語を使うなら もっといろんなところに使うとよかった
後ろに(日本語訳)があるなら多用しても大丈夫
或いはマチスのように日本語と英語がごちゃ混ぜになる変な話し方になることがある
みたいな設定もキャラ付けとしてあり

ムクバードの群は、結局何だったの? ムクホークとの接触、ドローン操縦技術の下りは?
次作でドローンは引っ張って来てるけど、この作品においては蛇足
あとナルディはト書きしないの? 主人公なのに名前忘れそう
……ヤミカラス、多すぎ 一度喋っただけで退場するモブ そんなに増やすことない
喋らせるのは数匹に任せて字の文で数を示せば十分

アメリカ地方じゃないのに銃に悩まされるんだね
そこはストーリー上有りだから置いとくとして
(アメリカ地方じゃないのに)ポケモンに銃を使ったアイツ
何の報いもないまま流すのはちょっと消化不良

話のテンポはもうちょっと上げてもいいのかなって
激辛ってこんな感じでいいの? 乙
 ▼ 348 ャース@よごれたハンカチ 18/06/09 19:33:46 ID:dtQoUCUM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>347
ありがとうございます
無理いってごめんなさい。
 ▼ 349 マルス@ダークメモリ 18/06/10 22:22:54 ID:uzmM5ODM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ

SS評価したい
 ▼ 350 ルマイン@ピンクのリボン 18/06/10 22:28:46 ID:K2vI9daY NGネーム登録 NGID登録 報告
評価お願いします

出来れば甘口で...
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=830421
 ▼ 351 クホーク@ハンサムチケット 18/06/10 22:32:40 ID:.zpwEsiE [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>350
落ちも山もないなぁ、というの正直な感想
炎と氷、これらの違いで困る点を広げればよかったかな?
トントン拍子で話が進むから、やっぱ練ればよかったのにー!とはなる
問題は炎と氷の共存だが、どうすればいいかは分からん
 ▼ 352 eTsMgllceI 18/06/10 22:41:27 ID:Im/k56gI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>351
まだまだ、これからって感じですかね...

もっと上手く掛けるように頑張ります!
 ▼ 355 ケンカニ@ほしのすな 18/06/10 22:47:29 ID:.zpwEsiE [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>353
ごめん
俺ポケダン未プレイだから専門用語がさっぱりだ

思いつくままに描いたのかな?
俺も感覚でプロット考えるタイプだから、そのやり方は否定しない
むしろ言葉で考えるのが苦手だから、影像だけで、あーだこーだ練るのはいい

だが、どんなシナリオでも、結末や設定、世界観が決まってなければ、すぐに頓挫する
たぶんラストが見えないんだよね?
それで落とすことにした、あってる?
 ▼ 356 aIiv212DRk 18/06/10 22:50:22 ID:SZzUlXbA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>355
いや、これ以上バトル描写をするのがつらくなりました
バトルの結末とその後の展開は思いついてたんです

ノリと勢いでプロットを変えまくってたら詰みました
反省します
 ▼ 357 マザラシ@エレキシード 18/06/10 22:50:26 ID:oHIAIRKA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>355
ss評価お手伝いしますか?
一応、評価出来るので
 ▼ 358 サイドン@なんでもなおし 18/06/10 22:51:36 ID:.zpwEsiE [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>357
もしかして、ここってイッチさんがメインに評価するスレだったの?
非情に申し訳ないm(__)m
 ▼ 359 ルトロス@ものしりメガネ 18/06/10 22:52:59 ID:oHIAIRKA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>358
いやいや、僕もその辺はイマイチ分からないので(苦笑)
 ▼ 360 トウモリ@ふしぎなタマゴ 18/06/10 22:53:46 ID:.zpwEsiE [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>359
そうだったのか
自由参加かな?と思って、気ままに評価してしまった汗
 ▼ 361 1◆4umzkycWn. 18/06/10 22:54:19 ID:Xuy67XXo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>358
誰でも自由に評価していいんですよ〜
1は未評価があったら手伝うくらいで最近はあまり動いてません
 ▼ 362 ーメイル@すいせいのかけら 18/06/10 22:59:02 ID:.zpwEsiE [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>361
そうでしたか
んじゃ>>354の人の

こちらも山と谷の差がさほどないが、ほのぼのしててよかったと思う
人生初体験、それもいいとこのぼっちゃんだから、こういう失敗を味わうのもいいよな

 ▼ 363 エルオー@こんごうだま 18/06/10 22:59:35 ID:.zpwEsiE [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>362
誤送信
そしてヌルが可愛い
 ▼ 364 サイハナ@ぼうじんゴーグル 18/06/10 22:59:37 ID:oHIAIRKA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>354
えっとね、まずグラジオの立ち回りは面白い。だけど、もう少しグラジオの銭湯のシステムが理解出来ずに苦悩しているシーンを入れた方がいいかな?
あと、グラジオはもう少し厨二描写を増やして!せっかくの厨二キャラが活かされなくなっちゃう。
参考にした方がいいのは、大げさ過ぎるけど「テルマエロマエ」みたいな感じの作品かな?

こんな感じです。
 ▼ 365 Y0TXrTESFs 18/06/10 23:06:21 ID:uYcMO2IQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>362
>>364
ありがとうございましたー
 ▼ 366 ーロット@こころのしずく 18/06/10 23:10:11 ID:.zpwEsiE [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>356
バトル描写は確かに難しいよな
俺も苦手だ

最近三つほど描いたが、スゲー自信がない
バトル描写が少なくていい作品、あっても一騎打ちほどですむような作品から挑戦するといいかも
 ▼ 367 目八目 18/06/10 23:14:28 ID:4IEw9rvw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
評価無しは可哀想かなって思ったけど、>>1がいるなら安心
寧ろ全部消化しちゃって悪かったかな……
リョナやエロは苦手なので宜しくするかも

まあ、同じスレを評価しても構わないようだし
気になったら、やりたかったら、好きに評価すればいいんだもんね
 ▼ 368 マザラシ@はかせのふくめん 18/06/10 23:33:24 ID:uzmM5ODM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>350
読み終わった感想は「あれ?もう終わり?」って感じ
ほのぼの好きにはいいお話だと思う
だけど前の人も言うようにちょっと盛り上がりに欠けるかな……
ブースターの風邪を治す所でもっとラブラブしてもいいんじゃない?
 ▼ 369 eTsMgllceI 18/06/10 23:40:40 ID:Im/k56gI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>368
うーむ、そうですよね
もう少しイチャイチャさせても良かったですね

次、頑張るか!
今、書いてるのが終わったらまた恋愛モノ書こうかね
 ▼ 370 目八目 18/06/10 23:40:44 ID:4IEw9rvw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>353
ポケダン最強キャラ『泥棒したときのカクレオン』と落ち零れ三人組のバトルを描いたss
バトルは臨場感に満ちているし、どう戦わずに勝つかという着眼点も面白い

戦略、戦術も良く練られているし、
ポケダンに登場する豊富な道具の利用方法も奇抜で楽しい
矛盾や違和感もなく作品世界に入り込めるのも素晴らしい

キャラクタもそれぞれが立っていて素敵
主人公たちのバックグラウンドや盗賊団の成り立ちなどよく考えられていて面白い

「伝説」に立ち向かうという終わり方も余韻を残す形でいい表現
しかし、――fin. とか ――終わり とか書いてくれた方が読者的には良かったのかなと

読んでいるうち自然と引き込まれる良作

乙 です
 ▼ 371 aIiv212DRk 18/06/11 23:16:03 ID:pwBwp0lM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>370
ありがとうございます
完結させました
 ▼ 372 ストダス@ナゾのみ 18/06/13 23:09:23 ID:f3aEj1YE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=670433

昔書いたものなのでトリを忘れてしまいましたが本人です
中辛で評価お願いします

オチもヤマも特に無い短編です

 ▼ 373 ーピッグ@シールぶくろ 18/06/17 00:37:56 ID:/p2gPMms NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 374 エンジシ@ミミロップナイト 18/06/19 03:13:11 ID:ogvoGGHw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>372
集客性〇
シンプルさを極めたスレタイは一定数の読者の興味を引きやすく、SSの中身にも合っている。文体が堅苦し過ぎず展開が早いので比較的読みやすい。

構成〇
ホラーとしてはオーソドックスな話の構成。後味の悪さはホラーなのでむしろ良し。が、若干物足りなさもある。もうちょっとだけナーちゃんの正体を疑って悶々とする描写があってもいいかもしれない

地の文◎
無駄が無く読みやすい文体。恐怖感もしっかり表現出来ている。

雰囲気◎
淡々とした恐怖が書けていてとても良い

ポケモンらしさ△
このSSでそれを表すのは難しいけど、表現出来ていたらポケモンSSとしての説得力はかなり増す。
例えば、ポケモン図鑑に書かれている生態を参考にして、ナーちゃんがナゾノクサとは思えない理由(ナゾノクサは夜行性なのに夜になっても歩かない)や逆にポケモンだと思う理由(クサイハナは懐いたトレーナーには臭いにおいを出さない)を表すとか。

気になった点
難癖レベルでしかないけど「冒頭のガーディは助けてくれないのかな」とちょっと思ってしまった。
名前のあるキャラが出てくると、もしかしたらまた出てくるかもしれない(伏線)と思ってしまうんだよね。
例えば、少女の前にまずガーディが消えて……って展開があったら更に恐怖感は増すし、「冒頭で吠えていたのはナーちゃんの正体に気づいていたから」っていう伏線に出来るかもしれない。

総評
良質な短編ホラーSS。
ボリュームはもう少しあってもよかったかも。前述したように「ポケモンの生態を活かす」「ガーディの存在」を恐怖描写に落とし込んで話に組み込めば、もっと満足度が上がると思う。
でもホラーで無闇に展開を増やすと蛇足になってしまいがちだし、このSSは丁度良いテンポなのでこのままでも充分素晴らしいです
 ▼ 375 ース@タラプのみ 18/06/23 02:14:22 ID:QWZkQIe2 NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 376 nfYyot98RE 18/06/24 22:07:56 ID:vViUFJT6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=817544

久しぶりに書きましたのでお願いします
 ▼ 377 目八目 18/06/25 00:53:17 ID:0DwMjab. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>376
ポケモンダンジョン空の探検隊に基づいたss
ダンジョン同行系の依頼者視点とは面白い着眼点

日記部分はふわふわゆるゆるでフワライドらしくていいと思った
そのまま他人の日記を読んでいるような感覚で読めて暖かい感じがする
小難しく凝った内容でない所が寧ろありのままの日記という感じで好感
感情移入が容易で素敵 キャラクタが作り込まれていて良い

冒険部分は臨場感があって読み易い
本編主人公コンビが担当してくれるのも嬉しい演出だった
かしこさスキルが所々に出てきたり、
道具やカクレオンなどポケダンならではの要素も随所にあって楽しい

フワライドがただついていくだけじゃなく、ちゃんと自分も『冒険』するのも良かったし
伏線を回収したのも良い演出だった



気になったのは、最初に日記を貰った時『誰に』貰ったのか書かれていなかったこと
『空の贈り物』をどうして手に入れたいのか、がふわふわしちゃってよくない
『あの子』って誰? シェイミが出てきたのは唐突じゃない? って思った

それと、ポッチャマは『彼』で合ってたのかちょっと気になってしまった



目的を無事果たせたのも、その後報酬場面で『仲間になる』のも素敵だった
挿絵も可愛かったし、ほのぼの暖かくて良い作品だった

乙 です
 ▼ 378 nfYyot98RE 18/06/27 00:35:53 ID:NZpwh.86 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>377
詳細な評価ありがとうございます!
なるほど……動機はデリバードに触発されたからですが印象強くするようもっと掘り下げても良かったですね
とても参考になりました
 ▼ 379 ースター@ディアンシナイト 18/07/03 22:56:07 ID:ReNYM2Yg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 380 サイドン@ローラースケート 18/07/09 00:53:01 ID:UdmET93c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあ1時間ちょっとで書いたSSを評価してくれ

【メタモンで怖い話を作ってみた】
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=849190&l=1-1000
 ▼ 381 目八目 18/07/09 16:08:33 ID:2BOY8E6s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>380
個体厳選って非道だよね うん
ゲームシステムだからできること

面白かった これ1時間程度で仕上げられるのは素直に驚嘆に値する
確かにこれは恐ろしい話で、考えさせられる

ヒメリ依存については実は理に適ってるし
極度のストレスと共に一つのものを与え続けると、恐怖症になるか依存するからしいね

依存からの禁断症状による凶暴化もいい表現だよ
野生の峰打ち要員はとばっちりで、酷いと思ったけど
もはやメタモンにそんな判断力は期待できないからなぁ

メタモン族としての特性である「へんしん」を用いたのも面白かった

ただ、既捕獲個体まで駆除する理由は薄かったかな
メタモンを使ってできた厳選外れ個体の大量放出による生態系の危機
ぐらいの描写もあってよかったかな

終わり方は>>23の方が良いと思う
叔父さんが実はメタモンなのか、
ヒメリに本当に依存性があって人間も時期に…… ということなのか

どちらにせよ空恐ろしく想像を掻き立てる

気になったのは冒頭の方
会話が薄く、「台本をそのまま読んだような」粉っぽい感じがする

いい作品だった 乙



何が一番恐ろしいって、ポケモンやってる大多数が同じようなこと平然とやってる点
真に恐るるべきは人間の欲望なり
 ▼ 382 ブライカ@いましめのツボ 18/07/09 20:48:28 ID:koLgeZKc NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=848777
エロです。いつもとちがう書き方に挑戦してみました。
どうかお願いします。
 ▼ 383 グザグマ@たまむしプレート 18/07/10 02:52:47 ID:u/HUaxRo NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 384 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/07/10 11:43:17 ID:etkkezBY NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=840494
他スレでも評価してもらっているのですが、色々な意見を聞きたいのでここでも評価してもらおうと思います
 ▼ 385 目八目 18/07/11 21:39:51 ID:l.YIdK/g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>382
エロは専門外 だから的外れなこと言うかも?

エロしかないのは深みがなくて頂けない
登場キャラクターにもっと奥行きをつけるべき

台本形式である以上仕方ないのかもしれないけど、説明口調が多い

肉体操作は別に構わないのだが、
それができる理由が「捕まえたから」というだけなのは弱い
もっと納得できる設定が欲しい

>>384
これも少々困ったというか、的外れなこと言うかも

読み辛い いや、読むのが辛い

キャラクターが浅い 多い 扱いきれていない
安価の使い方も下手 多すぎ

展開も急流で説明不足が多い
作者準拠で不親切設計

そもそも、スレを分ける意味が見いだせない
 ▼ 386 ll.0NoLX/s 18/07/11 23:07:12 ID:miYErbCs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=845395

以前、他の評価スレにも張らせていただきましたが……
こちらにも張らせていただきます。

辛口でお願いします。
 ▼ 387 ディアン@エフェクトガード 18/07/11 23:08:16 ID:g4igY9yI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>382
良かった所
・台詞オンリーなのでテンポが良い
・地の文による細かい描写が無いので見えない部分を想像で補いながら読む楽しみがある
・ジラーチの可愛く悶える描写だけがフォーカスされている(犯す側の絵面が不要だと思っている人はそこそこいると思われるので)

エロSSとしてのポイントを押さえ、コンパクトにまとまっている作品でした。
が、若干物足りないかもしれません。特にラストはもう少し続けられそうな尻切れトンボ感を感じました。
 ▼ 388 マンボウ@チイラのみ 18/07/11 23:16:04 ID:s2kwgJB. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>385
>>387
評価ありがとうございました!
エロにも説明とかオチとか最低限必要ですよね
エロではなく情景描写に力を入れてしまうので
いっそ全部省いたのですが…難しいです

またできたらここに載せますので気が向いたら
どちらさまかまた評価お願いします
 ▼ 389 目八目 18/07/11 23:26:22 ID:l.YIdK/g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>386
コメディ色強いブイズのラブストーリー ご馳走様

ラブラブアツアツでいっそ清々しい
そして囃し立てるブースターが素直に笑えていい

ギャグもので行くのかなと思いきや途端にシリアスになるのも素敵
ここの移り変わりが自然で、違和感ないから凄いなって思う

辛い目に遭ってもそれを乗り越えて前に進んでいける
そんな優しいストーリーは好き

そしてこれ、「ホラー×熱い」だよね
二つの企画のテーマを纏めて展開する技量に脱帽

本当に良作



……これを辛口で、かぁ

ガーディ―が、彼が幽霊であるということを示すため「だけ」に登場したのは残念
いっそ三匹だけで回すのもいいと思う

勝手な改変だけど、サンダースには「視えて」シャワーズには「視えない」
という展開だと三匹で回せるかな? どうだろう
 ▼ 390 ll.0NoLX/s 18/07/11 23:35:27 ID:miYErbCs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>389
ありがとうございました!

三匹でまわす……なるほどと感じました。
同じストーリーでも、まだまだこねくりまわせそうな気がしますね。

それから、企画テーマの件。
完全に盲点でした……!
応募、しちゃおっかなぁ……。

ともあれ、いただいた意見をこれからに繋げていきたいとおもいます!
 ▼ 391 eTsMgllceI 18/07/11 23:44:39 ID:DsosVEo6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これの>>178>>226の評価お願いします!
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=817840

これは別にスレ建てようと思っているので、気になるところを指摘してください!
 ▼ 392 バルドン@おうじゃのしるし 18/07/11 23:50:43 ID:g4igY9yI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>384
安価を取る人が少なくて困っているように見えたので「どうしたら読者を増やせるか(読みやすくなるか)」という観点で評価しました


・続きものは不利
シリーズものの続編は前作の内容を把握していないと読めない為、どうしても初見の読者にはハードルが高くなってしまいます。
このSSも冒頭で前作を読んでいるのが前提であると書かれているので、初めて開いた人にとっては「あ、前作知らないや(読むの面倒だな)」と敬遠されやすくなっています。
このSSの場合、前作→続編ではなく安価でSSの内容が決まったスレ→話の途中で次のスレに以降といった分け方をしているようですが、立て直したことによって読者に続きものだと勘違いされてしまうデメリットだけが発生してしまっています。
何かの都合で途中でスレを立て直す必要があったのであれば、また冒頭からSSを載せ直して新規のSSとして読めるようにしていたらもう少し読者に敬遠されにくくなっていたかなと思います。

・改行が欲しい
このBBSではセリフや一文ごとに改行した形式が好まれています。特に拘りが無ければ改行した方が無難です

・1レスに内容を詰め込み過ぎている
全体的に展開が急で、しかも1レス辺りの文量が多いのが読みにくさの原因だと思われます。
1つのレスで何度も場面が切り替わると読者は着いていけなくなってしまいます。
1場面1レス(例えば朝起きて家を出るまでの場面を1レスに収め、次のレスでは通学中に友人に挨拶するまでの1場面を収める)で区切りながら進めていくようにすると読みやすくなります。

・キャラの数は必要最低限に絞る
次々と新しいキャラが登場してしかもその一人一人の個性が薄いとなると、読んでいて誰が誰だか分からなくなってしまいます。
キャラクターが多いことは決して悪いことではないのですが、無作為に増やしてしまうと難解になるだけです。
書きたいストーリーにおいて必ず必要な配役(例えば「主人公」「倒すべき悪役」「主人公と共に戦う仲間」「主人公を慕うヒロイン」「実は全てを操っていた黒幕」など)をまず最初に設定したら、後はあまり増やさないようにすると調整が楽です。
居なくても話が成り立つ(他の既存キャラにやらせても問題ない役割)というキャラはなるべく増やさないように心がけてみましょう。

(続)
 ▼ 393 ロンダ@かざんのおきいし 18/07/11 23:52:16 ID:g4igY9yI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>392続き

・安価に頼り過ぎるのは危険
「何を書いていいか分からないから安価を使う」というのは非常にリスキーです。
全ての読者が的確な安価をくれるとは限らず、むしろふざけた回答や自分には書けないものを出されることの方が多いです。
展開に悩む度に安価に頼ってしまうと、好みの安価が来るまで停滞してテンポが悪くなったり、そもそも安価が来ないと書き進められなくなってしまいます。
最初の配役やちょっとした台詞など何が来ても修正が効くようなものは安価向きですが、物語の展開そのものや重要な配役などは自分で考えて書いた方が良いでしょう。

・読者への反応
支援へのお礼は毎回せずに完結した後にまとめて行うのがおすすめです。
また、安価が来ないときに催促するようなレスをしていまうのはSSが過疎っているアピールを自らしているようなものなので我慢しましょう(書きスレで愚痴れば共感してくれる人やアドバイスをくれる人がいるかも)

・まとめ
作者さんは魔法少女ものらしい設定や展開を自分で考えるセンスは充分にあるように感じました。
最初に貰った安価でじっくりと内容を練って物語のプロットを作ってから執筆するのが理想ですが、まだちょっと難しいなという場合は、いっそ1つ目のスレで勢いのあるうちにSSの内容を全部決めて貰ってから次のスレを立てて書き始めるというやり方が向いているかもしれません。
後、イラストがとても上手だったのでもっと挿絵を沢山入れると読者が集まるんじゃないかなーと思いました。
 ▼ 394 目八目 18/07/12 00:29:06 ID:4R3gOQmU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>391
全体的に浅い 説明不足感がする
ストーリー展開が単調 キャラクターが扱えていない
いわゆる未熟な部分が多すぎるというか



……ここは、どこだ?

目が覚めるなり知らない天井が見えて少々混乱する

自分は、確か、海に投げ出されて……

「あ! 目を覚ました! よかった〜」

ふと、声が聞こえてきた

そちらの方へ視線を向けると、やはり知らないポケモンがいた

「き、君は…… 誰?」

「レディの名前を聞くときは自分から名乗るべきだと思うよ?
 まあいっか 私はライチュウ よろしくね?」

ライチュウ、だって?

ついしげしげと見つめてしまう

というのも、自分の知っているライチュウとは違う気がしたからだ

なんというか、全体的に丸っこい そして浮いている

……変種だろうか?



何となく赤ペン 僕ならこう書くっていう
うん ごめんね 丁寧に評価とか出来なさそう
 ▼ 395 eTsMgllceI 18/07/12 00:44:43 ID:CE5sQ0NQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>394
確かにその通りなんだよね

毎回同じキャラっぽくなる
自分は逆にこうやってキツく言ってもらえた方が盲点に気付けるっていうのかな

うーんこりゃ見送りだな...
まぁ、その内建てるだろうけど、もう少しキャラつけなきゃ...

評価してもらえばもらうほど多分レベルアップして行けるような気がするし

赤ペン参考にさせてもらいますね

個性的な...うん

とにかくありがとうございます!
 ▼ 396 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/07/12 15:53:15 ID:cLUIuY3Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>393
ありがとうございます
 ▼ 397 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/07/12 16:12:59 ID:cLUIuY3Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>396
詰め込みすぎるのは私の悪い癖で…
pixivでも実践してみます!
 ▼ 398 dX3IS9Elqo 18/07/19 00:03:06 ID:E4Sc8ytg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>320です。久しぶりに、たまにはがっつりバトルしてるやつを……よろしくお願いします。

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=851339
 ▼ 399 目八目 18/07/21 22:09:03 ID:mleQ5lwk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>398
読み易くて素敵な作品です
キャラクターの根幹がしっかりしていてぶれずに自分の作品に落とし込むというのは凄いことだと思います

全体的にほのぼの暖かで優しい物語なのも素敵です
お互いを思いやっての行き違いから生まれるストーリーはいいものですね

「真面目にバトルを描いてみる」というコンセプトでしたが
しっかり描けていると思います 素晴らしいです

ssでやってしまいがちな「テンポを速めすぎて情報不足になる」ことも
「情報の伝達量を把握しきれず情報過多になる」こともなく適切です
また、解説役の説明口調がわざとらし過ぎずこれも読み易い一因ですね

言ってしまえば、サトシの説明口調は少しわざとらしいのですが許容範囲ですので

何より、縦書き効果音は本当に素晴らしいアイディアだと思います
インパクトもありますし、動きの想像も容易です

マオ×スイを基本としてもサトシがしっかり話に関わってくるのはいいことだと思います
主役(CP)だけで物語が成っているわけではありませんし
他のキャラクターもしっかり使うと話に深みが出て面白いのですよ

気になるところは、ナレーション(第三者視点)が帯に短し、といったところでしょうか
もっと多用してあげるか、或いはない方が良いかも知れません

毎回楽しく読ませてもらっています 乙、です
 ▼ 400 dX3IS9Elqo 18/07/21 23:03:27 ID:TDqci.3g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>399
サトシの口調、やっぱりちょっと不自然だったかなぁ……ロトム辺りにもうちょっと解説の役目を負わせるべきだったかもですね
ナレーションはアニメだとよく冒頭、最後、場面転換した直後に入ってる(気がする)のでそれに準拠したのですが、確かにSSという点を考慮してもっと地の文変わりに多用してもよかったかもしれません
評価ありがとうございました!
 ▼ 402 ニプッチ@サメハダナイト 18/07/29 22:30:28 ID:2lkEWeH6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 403 ノマダム@すいせいのかけら 18/07/31 09:09:22 ID:L5EYSpcY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>401
 ミュウだけ見たからそこだけ、客観的な視点で評価していくね。うちはss書くの下手な方だし参考にならないかもやけど、まあうちが思ったこと書いてるだけということでそんなに深く受け止めないでね。

 ピ---(R-18のため自主規制)の部分はいいと思ったよ。主人公(?)とミュウとのピ---をミュウだけに視点を当てることで、主人公とのピ---を個々人で想像させるのがグッドかも!ピ---の書き方は上手いし、参考にします。

 ただ、問題は最初の出だしかな。まあピ---じゃないところが問題かも。
 まず、主人公がミュウに出会ったことは分かったけど、いつボールを投げたのか、いつガオガエンを繰り出したのか、そういう描写がないかな。つまり、説明不足。
 読む人の想像だけで補えるものもあるけど、補えないものもあるからそこは覚えていてね。特に、最初の方は必然的に読者に情報が全く与えられていない状況になるから、情報量は多めにしないといけないかも。
(元ネタがあったら別だから、うちが知らなかっただけならごめんなさい)

 後……。ガオガエン(ミュウ)の書き方がよく分からなかった。多分ガオガエン(←ミュウ)の感じだと思うけど、分かりづらかったよ。
 その表現を使うなら、まず「ミュウがガオガエンに攻撃した」ことを分かる表現で、やじるしはミュウ(→ガオガエン)のように責めるがわ又はそのssの一貫した主要キャラ。(主人公キャラよりもミュウに焦点が当てられてるので、主要キャラはミュウとなるはず)
 まあ、うちもあんまり分かってないから上の5行もあてにならないかもやけど。


長いから3行
・出だしの状況説明の不足。
・ガオガエン(ミュウ)の表現が理解出来なかったので、詳しく教えてくれると改善点を一緒に探せるかも!?
・ピ---はなかなか最高だったよ。

 ミュウのみで言えることで書いたから。
 また、少し甘い評価だと思うから他の人の評価の方を重要視して、うちの評価はかるーく見てくれればいいからね。
 ▼ 404 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/07/31 09:21:39 ID:L5EYSpcY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あれ?なんで他人の評価なんてしてたんだろう、脱線してた(笑)
ここに来たのは貼りにきたからだった。

約2日で仕上げた駄作ですが、主に文の方を評価して欲しいかもです!辛口でお願いします。
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=858935
 ▼ 405 ィアルガ@フォトアルバム 18/07/31 12:40:21 ID:xB/sKbjM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>403
評価ありがとうございます
ただ、あくまでエロシーンがメインですので、人間の手持ちとミュウのバトルは極力削り、ミュウに人間が負けたという事実、そこからエロまで発展した経緯のを描写しようと思いあの書き方にした次第です
冒頭シーン以前に既にそれらの下りが終わっていたのです……分かり辛かったのであれば今後の参考にします
ガオガエン(ミュウ)というのはいわゆるへんしんを使いガオガエンの姿になったミュウがソルガレオを倒している状況です
 ▼ 406 オキシス@ダークメモリ 18/07/31 15:07:34 ID:4NVI5/.g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
質問なんですが、SSを書く場合、やっぱり地の文は少なめにしたほうがいいのでしょうか?
 ▼ 407 クライ@だいだいはなびら 18/07/31 15:18:20 ID:xB/sKbjM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういうのはSS書きが集まるスレで質問した方がええんやで
地の文の量なんて自分の好きなようにすればええ
でもガッツリ地の文だと面白い面白く無い関係なくレスが付きにくくなる傾向あるから支援いっぱい欲しいって言うなら少なくすればええんちゃう?
 ▼ 408 目八目 18/07/31 15:33:03 ID:70PM8aVA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>401
本質がえろというか性行為だとしてもそこに至るまでの経過をしっかり描写すると
面白い作品ができるのかなぁ と思うよ

>>404
ホラーではあったけれど、軽い語り口や楽しそうな雰囲気から全然怖くなかったァ!

有能無能マスダァの掛け合い系ssらしくコメディ調で気楽に読める感じがよかったァ!
二日で書いたにしてはいい出来だァ!
でも確かにブラッシングすればもっといい作品になる筈だァ!

テスト期間ってことは学生だなァ!? 今後に期待だァ!

>>406
地の文ありも無しもその量も基本は自由
ssだしね 誰に憚ることもない

でも確かに地の文には書き手の技量が出るわけだし
慣れてなければセリフだけの台本形式にした方が無難かもしれないね

勿論、地の文多い作品でも面白いものはいっぱいあるし
そういう作品の方が好きって人もいるはずだよ

頑張って
 ▼ 409 まなつかんとナマコブシ◆q.zrvXz6Vg 18/07/31 20:55:10 ID:xE1A9ABk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
甘口希望でお願いします。
バトルシーンがダラダラしちゃってるんで、キャラとか心情の移り変わり的なのを見て欲しいです。

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=786979
 ▼ 410 ルガー@エフェクトガード 18/07/31 20:59:15 ID:4NVI5/.g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>407
>>408
アドバイスありがとうございます
悩んでたのが吹っ切れました
 ▼ 411 チャブル@ふうせん 18/07/31 21:33:45 ID:f1FsAeSA NGネーム登録 NGID登録 報告
素晴らしすぎる
 ▼ 412 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/07/31 22:12:42 ID:vIHU8/Cs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>408
ありがとうございます。
 ▼ 415 ュウコン@ゴーストジュエル 18/08/01 09:40:24 ID:RssovOFw NGネーム登録 NGID登録 報告
うーん……
なんだかなぁ
 ▼ 416 ガフーディン@バトルレコーダー 18/08/01 12:05:35 ID:IafMGJXc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>413
メアリー・スー?
>>414 >>415
!??

話についていけないんやけど……。
 ▼ 417 ォレトス@ハイパーボール 18/08/01 12:18:52 ID:ota2Wzmo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>411>>413>>414>>415
待って話の流れが分からん
スレ間違えてるとかじゃないよね?
 ▼ 419 クガメス@ジャポのみ 18/08/01 12:38:30 ID:Zmow/nio NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
書きスレもそんな話題は無いから別の評価スレと間違えてる可能性
 ▼ 420 ザード@ダートじてんしゃ 18/08/01 12:57:26 ID:QcPkHVQE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=802699
主に安価に流されるままに書いたカオスss
ラスボス倒すシーンが壮大
 ▼ 421 ーデリア@ツメのカセキ 18/08/01 18:32:04 ID:T2k2ZqJU NGネーム登録 NGID登録 報告
はえ〜
 ▼ 422 ングラー@コスメポーチ 18/08/01 21:44:48 ID:05lgKVQc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=859369


人類が移住する前の「ウルトラビルディング」に
暮らすアクジキングと少女の物語
 ▼ 424 目八目 18/08/01 23:14:44 ID:M7u2fLS. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>409
不良にだって過去がある

よいこともわるいことも 穏やかな時も心乱されたときも
それこそ年単位で積み重なっている

不良にだって矜持がある

正しいかどうかなど関係なく 譲れない覚悟は持っている
寧ろそのプライドは人一倍かもしれない

不良にだって心がある

喜び悲しみ、怒り憎み そして愛する感情が 意思が
自己を見つめ 他己を顧み 未来に繋ぐ知識が

生きていれば生活があり 敵もできれば味方も作れる
禍福は糾える縄のごとし 幸不幸を決めるのは己自身



とある不良視点のちょっぴりダークなストーリー
主要のキャラクターはみんなしっかり作られていて生き生きとしてたから良かった
お母さんやお父さんにもっとしっかりした“報い”が描ければもっと良かったけどね

頑なだった『姉さん』が友達のために変わっていくのもみてて気持ちがいい
沢山のキャラたちと関わり合い 切り開いていく姿が素敵だなって

ただ、やっぱり殺して終わりっていうのは後味悪かったかも……


また、他作品と相関関係があって世界観が広がっていくのもいいね
同作者の作品だからこその面白さもある

今後にも期待!



>>416
メアリー・スーとは
二次創作において世界観が破綻しかねない超人的なオリジナルキャラ
或いは元々の限界がない程超化された原作キャラ

所謂行き過ぎた『俺TUEEEEEE!』
主に揶揄に使われる
 ▼ 425 目八目 18/08/01 23:46:20 ID:M7u2fLS. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>420
本気で安価の激流に飛び込んでて草
なのにしっかり舵取りはできているという
トンでも展開の中で破綻させず転覆することもなくゴールに漕ぎ着けた技量に只々脱帽

カービィのキャラでぽかんうな物語を作るという荒業も称賛もの
ぽかんうでありながらカービィの様々な要素やオールスターが揃い踏みする辺り
カービィ作品のファンからするとかなり嬉しい展開である

また、セレナ、サトシ、アローラの皆などポケモンのキャラもしっかり使っていく
その展開の仕方も素晴らしかったと思う

これだけのキャラクターがいて破綻しないのって本当に凄い

安価の使い方や拾い方も秀逸
特にボスとのバトルに安価を使って対戦型にするのも面白かった

その後のルート分岐も無理がなく説得力のある進み方でよかった
クライマックスも壮大で カタルシスを得られる



匿名掲示板ということを利用した読者参加型ssとして完成された作品であると思う

本当に乙 です
 ▼ 426 ナギラス@こころのしずく 18/08/02 09:45:30 ID:JGAwiT1Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>424
ゲームのポケモンの主人公は二次SSでだと必ずメアリー・スーだよな
 ▼ 427 まなつかんとナマコブシ◆q.zrvXz6Vg 18/08/02 15:58:33 ID:t4X.yPBY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>424
かっこいい言葉と評価、ありがとうございます!
今後の作品作りの参考にします!
 ▼ 428 目八目 18/08/02 18:37:55 ID:HGrYpqfo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>422
面白いよ すっごく
想像力豊かでストーリーを作るのが上手

ウルトラビルディングは様々な考察ができるから 題材にしやすいし
ゲーム内で語られた設定群を上手く使っているのもいい

オリジナル主人公、半オリジナル設定だけど原作の世界観から離れすぎてないから
想像しやすく読み易い これも高評価

ノモンは完全にオリジナルだけど悪くない設定だと思う 
若干の説明不足感はあるけれど 絵があって視覚的に分かり易いのは強い
ストーリーに積極的に絡ませていくといいと思う

年老いていたり子孫だったりの違いは有れど原作キャラを数多く登用するのも素敵

構成力は申し分なし これからのストーリーにも期待

ただ細かいところが稚拙
視点の変換とか バトルの運び方や描写とか 風景描写 シェルターなどの設定
ところどころ説明不足 もっと頑張ってみて


食いしん坊君と防護服さんに愛を込めて
支援 です

>>426
そうでもないですよ オリ主でも面白いssは沢山あります
主人公が強い設定でも、納得できる範囲に収まっていればいいと思いますし

要は世界観に合っているかどうかですね
そもそも基準が曖昧な用語なので難しいのですが

丁度『書きスレ』に素晴らしいスレがありますよ
無知蒙昧なる我々に「これこそがメアリー・スーだ」ということを
具体例と共に教えてくれる素晴らしいスレが
 ▼ 429 aDRuGd/3Lw 18/08/02 19:37:00 ID:bWpQ32Vw NGネーム登録 NGID登録 報告
あの……誰か>>401を再評価してくださいませんか……?
出来ればエロシーンに関する評価を受けたいです……
全て読むのが面倒くさければ83レス目以降のみでいいので……
 ▼ 432 ガミュウ◆HBrGAiOWWA 18/08/04 10:58:29 ID:otZEv8Zs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=859449

ニャオニクス♂「ホモを笑ってたら自分がホモになっていた話」

ss初挑戦です
次に活かしたいため、読んだ率直な感想を教えて頂けるとありがたいです
 ▼ 433 ルケニオン@アゴのカセキ 18/08/04 22:47:46 ID:Ugh2BzWA NGネーム登録 NGID登録 報告
こういったスレは参考になるからいいね
支援
 ▼ 434 カタンク@いかずちプレート 18/08/04 22:52:13 ID:jaNMgAhs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=854817

ピカチュウ放置チュウ!

昔眠ってたものを何となく投稿してたせいか文字ミス多いです
 ▼ 435 目八目 18/08/05 00:07:02 ID:zXp.B4ww [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>432
引き込まれたよ 文章力があっていいね

こういうネタを使う時は悪意があっちゃいけない
LGBTにせよなんにせよね
その点この作品はさっぱりしてていいよね 嘲笑う趣旨じゃないからかな

通しで読むことに抵抗がないのは高評価
勿論、ほんの少しでもホモ要素があったら嫌だって人もいるけど
このネタである以上仕方ないよね 読者側の問題 相容れない

主人公が変わっていく様子も、仕掛けた罠も不自然じゃなくて素晴らしいね
黒幕を匂わせるのも上手で面白かった



率直な感想で言えばそうだね

導入部の会話はもう少し多くしても良かったんじゃないかな
確かに書き込んでいるのは夏かも知れないけど、読む人が夏にしかいない訳じゃないし
作品内が暑い暑い夏真っ盛りである、と主張した文とか欲しいかもね

あっさりと『怖い話』に移るのも物足りないかも
相手が嫌がってる描写とかいれて、
「幽霊系の怖さじゃないから」「折角観覧車に二人きりだし」
みたいに説得するような、『溜め』ってやつを使えればいいね

それとタイトル
……ド直球にネタバレだよね 別のことにした方がよかったんじゃないかな
例えば ニャオニクス♂「真夏の観覧車には……」 とか
ホラーを匂わせつつさっき書いた夏の主張もできるし、
ポケモンで観覧車といえば…… なんてね

あとは結末 どの怖さなのかなって

夢は夢→最初から最後まで主人公はノンケ→ホモに襲われる
夢は事実→でも主人公はノンケ(のつもり)→ホモに襲われる
夢は事実→主人公はホモ→でも今日はやる気なし→ホモに襲われる

個人的には、ホモに目覚めた主人公があの一帯でアイスコーヒーを渡すという合図を作り
ただ、相手が本当に何も知らないノンケだと危惧して、優しさから『いたずらごころ』の
冗談だと言って、その優しさに惚れたホモが主人公を引き連れハッピーエンドがいいな

とかなんとか色々想像して結末が変わっちゃうわけで
もっと本気で嫌がるか、受け入れるかするべきなのかなって

とにかく、良作だったと思う
これが初ssだっていうのだから驚嘆に値する

頑張ってね
乙 です
 ▼ 436 目八目 18/08/05 00:17:50 ID:zXp.B4ww [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>434
大分悪意的 醜さの表現としては上々
文章力があることにより余計おぞましく見える
外道な主人公も狂気的に描けている

気になるところは心無い主人公の視点でありながら
母ピカの心情アテレコがある点

「なにいってんのかわかんねー ゲラゲラ」
みたいに反吐が出る突き放し方の方が作風に合っているのではないか

とにかく
酷いです! 酷すぎます!
 ▼ 437 ガミュウ◆HBrGAiOWWA 18/08/05 01:24:14 ID:6w5cJpLI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>435
確かに『どんな内容のssなのかがわかるタイトルに』って考えた結果、捻りが無くなってしまってましたね……
導入部の描写も色々研究してみようと思います!

『夢か事実か』、『ニャオニクスはホモなのかホモではないのか』は、一応自分の中ではその答えはあるのですが、今はあえて書かずに読んで下さった方が考察する楽しみが出来たらなと思って曖昧にしておきました💦

ご教示ありがとうございました!

 ▼ 438 チコール@ベリブのみ 18/08/07 04:28:24 ID:JWv24ePc NGネーム登録 NGID登録 報告
イマイチだな
 ▼ 439 ラベベ@タマゴふかポン 18/08/07 13:56:03 ID:y9fAI7kM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 440 ◆eKtx/Sb8W6 18/08/07 14:54:05 ID:bI8A.aeU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=860164
安価ですがやや長めです 辛口でお願いします
 ▼ 441 ピアー@アブソルナイト 18/08/08 08:23:46 ID:19zQXJ.I NGネーム登録 NGID登録 報告
つまらない
 ▼ 442 ◆eKtx/Sb8W6 18/08/08 13:45:52 ID:EWjo4mPk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
評価の方にもチャレンジしてみます
>>439
アシレーヌとヨウの関係の変化が傍で見ているように分かるのがすごいです。地の分無しでこれが出来るのはすごいと思います。
ただ可愛いだけではなくストーリーがちゃんと有るのも素晴らしいです。また登場人物も最小限に抑えられていて、物語の期間も短いのでとても読みやすいです。
ちょっと気になるのは改行です。良い演出ではありますがあまり空白を多くすると読みにくくなるのでもう少し使う場面を絞ると良いかと思います。
とても良いssでした。次回作に期待しています。
(ssの評価は自分も初めてなので的外れな事言ってたら無視してもらって結構です。)
 ▼ 443 MQR8XhbpS2 18/08/08 15:44:26 ID:kTooEUsI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=863306

辛口でお願いします。
風刺的なSSを書きたかったので、考察していただけると幸いです
 ▼ 444 ードー@そうこのカギ 18/08/08 20:04:36 ID:LpHAUL9c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>442
改行については私も読み直した時、特にラストの方は乱用し過ぎたと反省した点です。
今後に活かしていこうと思います!
評価ありがとうございました
 ▼ 445 WANクルス◆4AfqWzkuoM 18/08/10 00:13:59 ID:TO..sbZs NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=862656

ぽけんちの録画見てたら思い付いたから構想3分
 ▼ 446 クオング@ともだちてちょう 18/08/10 00:17:29 ID:0XlwRmco NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=852524

お願いします
ホラーSSに参加しました
 ▼ 451 1◆4umzkycWn. 18/08/10 18:27:40 ID:ZdUcGrak NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【追加ルール】
・評価の際は安価を飛ばすこと
・SSにきちんと目を通したことがわかる程度の文章で評価すること
・不適切な書き込みを見つけても直接注意せず、IDの横にある「報(報告)」を押すこと

ルールを追加しましたのでご協力よろしくお願いします
 ▼ 452 目八目 18/08/11 00:11:09 ID:UoiUSJHo [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>439
雰囲気いいよね 可愛らしい
乙 です

>>440
安価大杉 gdgdだな

安価取りが酷いのは同情する
が それでも安価に頼りっぱな展開は下手くそだろ

早目に見限れ 自分で考えろ ただ要所で安価を取ればいい
技選択まで人任せなのは頂けない

キャラも立ち切っちゃないし本当に勢いのままだな
gdgdだよ 全体的に

総力戦で主人公サイドが勝つ王道展開はよし
最後まで駆け抜けたのだけは称賛もの だ



>>441
抽象的だね ふわふわしてる もっと言えば「遠い」

考察の考察 曖昧な理解 伝えきるには「短い」
例え意図的に「少なく」したとしても あまりにも ね

歴史の勉強を嫌うなら 名など出す意味がない

かつての世界を語るなら 具体性が足りてない

考えることは伝わる 興味深いし 面白い

ただ もう少し練った方が伝わりやすいし読み易い
 ▼ 453 目八目 18/08/11 00:21:20 ID:UoiUSJHo [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>452
×>>441 〇>>443

>>445


勢いがあって文章力もある
命中不安定技のあるあるを短編ストーリーに纏め上げたのは面白い

キャラクターそれぞれにしっかりとした個性もあっていい
展開の仕方もよくできていて素敵

最終的にz技(必中)という一種の解決法まで持って行ったのも良かった
根本的な解決にはなっていないのも笑えるし、本人が納得がいくのは見てて清々しい

乙 です
 ▼ 455 リバード@くろいヘドロ 18/08/11 12:17:32 ID:Rkb.kGFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 456 目八目 18/08/11 14:51:06 ID:UoiUSJHo [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>446
舞台はホウエンだけどシンオウの伝承やアローラの事件など
色々な作品のネタが詰まっていて面白かったです

要石とそこに宿る魂の解釈の仕方が原作に忠実なのに新たな視点で
秀逸で興味深いものでした

人知れず続けられる「悪」の儀式というのも不気味さに拍車をかけていて
恐怖をあおる表現として素晴らしいと思います

登場人物たちもそれぞれしっかり個性があって素敵です

しっかり者の兄、お転婆だけど可愛い妹、調子乗りな友人
大人だけど少し抜けているジムリーダー、そして清々しく狂った悪役

主人公サイドは好い人ばかりで、悪役を突き抜けさせるのは対比的で面白いので

最終的に助かるというのも読んでいて気持ちがいいし
被害者を出して「完全なるハッピーエンド」にしないのも凄く良かったと思います

現実的な話として考えさせられますし
負の感情も作品としてエッセンスになり昇華します

続きものでありながら他の作品を読まなくとも一作で完結できているのも
読者にとってありがたく、また広がっていく世界観を楽しむこともできてよいです


気になったところは、ポケモンのサイズ感
テッカニンがそこかしこで鳴き、アイアントが行進したり
一般家庭にドランが湧いて少年に叩き潰される下りは少し疑問

蝉に骨格がないのはそうなのだろうけれどポケモンは足で潰れるほど脆いのかと

妙にリアル 生々しいというか

それが世界観の不気味さも強調しているから悪いわけではないのですけども
ポケモンとしては少し外れている気がしなくもないのです


全体として凄く面白かったです シリアスものの良作であると思います

乙 です
 ▼ 457 目八目 18/08/11 15:19:13 ID:UoiUSJHo [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>454
キャラ崩壊 かつ 腹筋崩壊系ss

勢いがあってよし
短く纏まっているのもよし

そして素直に腹を抱える面白さがよし

ただ最後の一文がやってしまった感がする
ラティアスとサトシが結婚してるのに
カノンとサトシのためになっているのとか

揶揄が意図的か非意図的か判り辛かったのもある
揶揄とは、あげつらって侮辱すること 嫌な例え方をすること

セレナに対する辛辣さということなの? 気にしたら負け?

うん、まあ 良作 ギャグssとして素晴らしい

乙 です


>>455
こどもねぇw
の一言に尽きる

作者もそうだけど回りが特に

袋叩きは酷い というか「みえてない」
誰かが悪意的だから乗っかって悪意をぶつけるなんてデデンネ
もはや叩くことが目的になりつつあるだろ

主人公自分は良くないし顕示欲ばかりでまだまだ
一々批判コメに噛みつくあたり餓鬼だなとは思う

色々現時点で下手だ 掲示板の使い方のな

でも、作者は「こども」 つまり「未熟」
熟れればいい味出す 弾き落とすには惜しい素材

回りが煩い 見守ってやれよ
そう思う
 ▼ 458 イリキー@ガブリアスナイト 18/08/11 16:03:56 ID:r6DENAHc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>457
カノンになってもうたんはガチミスや
まあ……セレナのあれとかサトシ達の言葉遣いが人によっては不快になる人おるかもやし、ちょっと気遣い足りんかったかもな
評価サンクス
 ▼ 459 ーパ@しろぼんぐり 18/08/11 16:07:21 ID:tWxwcDZs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>455
あんた本人じゃなくね?

>>454
辛口……
正直に言うと勢いがあって面白かった
きれいに纏まってたし「セレナの50倍」は吹いたし
しいて言うなら1が何起こったのかよくわからん
 ▼ 460 ンヤンマ@だいだいバッジ 18/08/11 19:05:01 ID:Gg8QIntQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>456
ありがとうございました
 ▼ 461 ニリッチ@かわらずのいし 18/08/11 19:17:45 ID:Xob664Q6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 462 アコイル@ルアーボール 18/08/11 19:33:21 ID:f2E2H2Vc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
惹かれるか惹かれないかでSSは変わる
つまり題名がつまらなかったら見る気も失せる
 ▼ 463 トライク@ノーマルジュエル 18/08/11 19:37:24 ID:f2E2H2Vc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
題名や題材が良ければ、内容がゴミでも、勢いだけで見てもらえることも多くある
 ▼ 464 461 18/08/11 21:32:33 ID:tWxwcDZs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>462>>463
お……俺に言ってる?
 ▼ 465 目八目 18/08/11 22:00:16 ID:UoiUSJHo [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>461
ポケモンらしいホラーだね

霊に誘われ怪しい館へ
行きはよいよい帰りが怖い

原因を突き止めて撃破し帰るというのも
帰った後にこの世ならざる存在に気付くのも王道

心胆冷やすホラーであるけど
終わってみればどこか温かい

好い作品だ


バトルの描写も上手い ただ技を出すだけでなく特質や地形や諸々利用するのが面白い

乙 です
 ▼ 466 トラポット◆Pcf6Vw29GM 18/08/12 02:28:49 ID:1W.EawiA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>465
おー!ありがとう!
 ▼ 467 クティニ@くろいてっきゅう 18/08/12 03:01:22 ID:FNXoh1gk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=865018
自信作 バトル物です
 ▼ 469 目八目 18/08/12 11:39:01 ID:lRcQv7E. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>467
単発ネタなー 軽くていーんじゃない?
(何でこれで自信持ったんだろう……)


最近よくネタにされてるメガカメックスはネタにしやすいしー
(突っ込みどころ満載やん…… 突っこんでいいよね?)


ピカブイを意識して初代メガだけたくさん出るのも着眼点として面白いよー
(メガしただけかい 見た目だけやのうて力も振るいや
 何が凄いのかわからへんやん しっかり描写しいよ
 見た目が変わる 力も上がる 固くなる 早く動ける そこまで見せえよ
 ちゃんとセールスしや 課金さそういうならそのぐらいせえ
 あと何のために課金誘ってんのかわかれへん

 黒い話やけど誘ったリザードンになんか得ある描写欲しいわ でもって32000とか法外とちゃうわ おこづかいポンですぐ溜まる
 ミアレに倣って100万でええ ギャグものやしふっかけてええねん」


短くてー 内輪ネタでー 草生える
(短すぎる 内輪ネタ過ぎる 笑われへん
 ゲロポンて きったな 見たまんまやけどきったな
 梅ミンツてなんやねん 商標登録名やんか そーいうのはあかん
 『ぴちぴち』てなんやねん くだらんわ」

なんでこれで自信持ったんやろ……
(そんなところかなー)
 
 ▼ 470 目八目 18/08/12 11:58:07 ID:lRcQv7E. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>468
重たいのに柔らかく
厳しいのに暖かく
風刺のように鋭いのに御伽噺のように優しい

透き通った綺麗な話

主人公の過ごした永い時とそれらを彩った数々の感情と
複雑に入り組んだそれらを素晴らしい文章で表していると感じた

例えば語らなかった800年の間に何が起こったのかなど
もっと色々聞いてみたいと思わされる良作

出した結論、その例えのように
「地獄」というだけではなかったのだろうなと想像してしまう

「つねならぬ」「やがて」など平仮名でもよかったのかも
雰囲気が出ていてよかったのかもしれないけれど、程々に

乙 です
 ▼ 471 1◆2v71vgndRI 18/08/12 13:51:19 ID:B7RQcEik [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>470
ありがとうございました
設定的なものを加筆しておきます。


800年の間には、「何も起こさなかった」というのが一応の設定になります。
1000年生きて奪われた物は「友人、住処、力」と最初に語りました。

「友人、住処」は当然アブソル達を指しますが、「力」は彼女自身の人生の結論を指します。
力が大切と結論づけたものの、結局それすらも失い、ならば何も得ないことこそが彼女の残りの生き方になったということにしています。
過去に老いていく龍を知っていたことも関係しています。

最後に呟いたロコンの顔に、主人公は自分の面影を感じました。
それがどういう意味かはまた考えて頂こうと思い、書きました。

長文失礼しました。
 ▼ 472 IVIG1YNTZ6 18/08/12 19:45:13 ID:gT2.Vqbs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=821201&l=1-

現実世界を舞台にしたSSです。
こういった題材は初めてなので、皆さんの評価を聞きたいです。
辛口でお願いします。
 ▼ 473 dX3IS9Elqo 18/08/13 00:08:12 ID:hwR..FeA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>398です。よろしくお願いします。

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=836133
 ▼ 474 イムラー◆zcCRlWbLiA 18/08/13 02:35:40 ID:9C6.ntmM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=782514

まだSS不慣れで評価はおろか読む価値もない駄作かもしれませんが・・・今後の為にお願いします。
 ▼ 475 ーケオス@こだわりスカーフ 18/08/13 02:57:28 ID:.VHgUuRA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=864330

どんな評価が下されんのかちょっと興味が湧いた
 ▼ 476 ワンナ@げんきのかたまり 18/08/13 08:26:58 ID:nWmkuVmk NGネーム登録 NGID登録 報告
みんなコテあるなら本人証明しような
人のSS勝手に出すのマナー違反だからよ
 ▼ 477 目八目 18/08/14 01:06:40 ID:fqSAiBgQ [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>472
この言い回しはあまり使いたくないのですけど、言わせてもらいますね

「神作」です 文句なしに

現実を舞台にしてポケモンのssを作り上げるのも凄かったですし
リアリティがあってしっかりと活きたキャラクターたちも素敵です
それでいて名前などポケモンにちなんでいる辺り良かったですね

暗号なども秀逸で素晴らしかったです
ポケモン世界の舞台、その元ネタなどよく調べられたうえで考えられていたのも凄いです
本当に納得づくの暗号なんて相当難しいのにいくつもあるのは尊敬します

4番目の暗号がこじつけチックだったのは、寧ろ犯人も完璧ではないと
リアリティが出てよかったと思います

それぞれの地方を使うポケモン愛も物語展開的に素晴らしかったです

少年たちの活躍や衝突、和解なども全体を通して描かれていていいです
犯人さんの犯行の動機も良く描かれていますし
意固地になって、勝負をした結果として自首までいくのも綺麗な形ですね

大人たちの頭の固いさま、子どもたちの感情の移り変わりなどなど
諸々「らしい」と言えるのが凄かったです
読み始めるまでは「知らない人たち」なのですけど その筈なのに

つまり、それだけキャラが立っているのですよね
作り込める技量に感服です


「評価」なので 何か指摘しなければいけないとなると……

物語のスタートに「日付」があった方がよかったのかな、と
そうすれば最後の方のポケモンGОの配信ってところがもっと活きたのでしょう

辛口とか無理です 何の嫌がらせですか



本当に本当に 乙 です
 ▼ 478 目八目 18/08/14 09:01:07 ID:fqSAiBgQ [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>473
ポケモンスクールの七不思議 アニポケアレンジ だね

キャラクターがよく捉えられていて凄く面白い
再現性高くて想像しやすくて、読み易かったよ

アニポケ風七不思議()も凄く、らしかった
五つ目までの拍子抜け感に六つ目のバトル
そして七つ目の、本物の不思議……
ホラー企画参加ものとしてよくよく作り込まれてる

アニポケらしいほのぼのとホラーらしい背筋の冷えと
共存してるのが本当に凄い

最後の切り方も綺麗で好きだな

これはとんでもない駄作……

嘘です♪

素晴らしい良作だったよ

乙 です
 ▼ 479 目八目 18/08/14 10:41:27 ID:fqSAiBgQ [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>474
リアル風味なオリキャラss
続きもので、前作に続いていい味出てる

キャラクターもいいよね
意地っ張りドンカラスとやんちゃヤミカラス
ナルディさんや博士など個性が立っていて面白い

全体的に読み易い(=想像が容易である)から素晴らしいね
バトル描写なんかもいい感じだったね
動き回るドンさんとヤミカラスが「見える」

ほのぼのパートの暖かな感じいいよね


でも逆に、リアル風味だから気になるところも出てくるんだよ

細かな言い回し、表現(「テレビ電話で話したように、話がある」とか)
100q/h かつ そこまで長い時間でもないのに動けなくなる程疲れる
(ヤミカラスはともかく、ドンカラスはそこまで柔ではなさそう)
上質な「肉」(なんの?) 大金が入ったからと先の展望のないままの豪遊(大丈夫?)

後は、主人公が万能過ぎた
ポケモンの治療、難しい薬の調合、天才的な個人研究と成果
廃車の修理、車の運転技術、ドローン操作技術
料理の腕に語学力、さらにはポケモンの言葉を使う特殊技能等々

何か解り易い弱点が欲しい



駄作だなんてとんでもない
このシリーズは凄い良作

今後の展開にも期待している
支援 です
 ▼ 480 目八目 18/08/14 10:55:35 ID:fqSAiBgQ [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>475
ぶっとんでやがる(誉め言葉)

明らかにおかしいのに文章力も相まって読み易い
(作中では)キャラクターがぶれないというのも強く影響していると思う

世界観は壊れているけど、そういうものとして進行するから違和感がない

軽快な会話と良いテンポで見ていて飽きない
面白い作品 これからどう進んでいくのかにも期待が持てる

カオス系ssの良作

支援 です
 ▼ 481 0jWNADHqcM 18/08/14 12:37:32 ID:ADMoHtjs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=858684
感情論なしで淡々と欠点の羅列と具体的な対策法を教えていただけると幸いです
 ▼ 482 ワムラー@ていこうのハネ 18/08/14 12:57:46 ID:F6wMm/4A NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>480
ありがとう
キャラの一貫は気を付けてるからそこをちゃんと見てくれていたのは結構嬉しい
 ▼ 483 ャラドス@きかいのぶひん 18/08/14 15:58:13 ID:fqSAiBgQ [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>481
見れない パス
 ▼ 484 ッキング@どくどくだま 18/08/14 16:10:20 ID:HEEEww9I NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 485 ソハチ@ボーマンダナイト 18/08/14 19:57:19 ID:qnLs3SXE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>478
Cパートの切り方の描写ちょっと不安だったので、そういってもらえてよかった! ありがとうございました!
 ▼ 486 IVIG1YNTZ6 18/08/14 23:07:23 ID:Gp6AwhsA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>477
ありがとうございます。
それほどまで深く読んで頂けて本当に嬉しいです。

「日付」の点は盲点でした。今後に活かします。
 ▼ 487 WANクルス◆4AfqWzkuoM 18/08/15 10:24:07 ID:4p72VXEw NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=864155

プクリンがしまる時、我々もまた、しまっているのだ
 ▼ 488 ◆eKtx/Sb8W6 18/08/15 15:06:14 ID:vnEAJ/jo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>452
返信遅れてしまいすいません
今後の参考にしたいと思います ありがとうございました
 ▼ 489 ジロン@バグメモリ 18/08/15 17:24:06 ID:RtyQNa8E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>484
暑さで解ける? 生物が?
氷主体のフリージオやクレベースならまだしも
グレイシアみたいな哺乳系動物にそれはない

そしてシリアスへの転換が上手くないかな
前半の仄々に引っ張られて緊迫感が感じられなかった
メリハリが必要だよ 出来ないなら無理にやらない方が良い

そもそも冷蔵庫が壊れたから買いに行くっていうのも不自然
少女が10年後に高校入学している描写もあるし
当時5〜6歳なんでしょ? そんな小さな子どもが大きな買い物を一人でっていうのは

グレイシアもその気になれば冷気コントロールできるっていうんなら
少女ちゃんを助けることも自分を保つこともできるはず というかもっと早くやるべき

少女ちゃんを独り残すのも作風的にあってるかわかんないし戻るなら10年は長すぎ
終わり方もなんだか曖昧で――



野暮なことは言わないことにしよ
そういう世界観として見るなら全然あり 寧ろ面白いって
……出オチ感はあるけど

うん ほのぼのあったか 優しいスレ

穏やかに流れる雰囲気がとってもいい感じ
グレイシアと少女の絡みが可愛らしくて素敵
両想いな感じがまたいいよね

ブースターやシャワーズもいいキャラしてる

みんながみんなを大事にしてたのも素敵だと思うし
幼かった少女が時と共に成長していたのも感慨深いね

最後までゆるゆるなままのss
シリアス志向で深みのあるss
分けて作ってみるといいかも



>>485
ポケモンダンジョン 時/闇/空 をやっていないと分からないスレ
外伝はやっていないって人も結構いるから万人に勧められないかも

しかし既プレイ民にとってはとても面白い作品だと思う

キャラクターがしっかり再現されているし
それでいて自分の作品に落とし込む技量は凄い

「やっちまった」失敗も面白いしその後のてんやわんやも笑える
そして失敗を主人公たちが知らないのをいいことに
ちゃっかりTAKE2やっちゃう辺り抜け目なくて好き

良作だね

乙 です
 ▼ 490 目八目◆TOg35azcXc 18/08/15 17:38:22 ID:RtyQNa8E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 491 ョボマキ@グラスメモリ 18/08/15 17:44:32 ID:AZQQYXbU NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=699643
途中で失踪したやつですけどお願いします
 ▼ 492 ラッキー@エレクトロメモリ 18/08/15 17:48:54 ID:HOZMKX4A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>489
>>484です
自分自身シリアスパートは下手というか導入荒かったなぁと書きながら内省しました......
前回も雰囲気がいい&可愛らしいと言われたので、それが自分のストロングポイントかもしれないと付け上がっちゃいそうです
私のためにこんなに沢山書いてくださりありがとうございました!
 ▼ 493 ママ@ルカリオナイト 18/08/16 09:33:09 ID:dsKwp/DQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここって、再評価OKですか?
 ▼ 494 マケロ@ひこうのジュエル 18/08/16 13:37:40 ID:dsKwp/DQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 495 レユータン@ばんのうごな 18/08/16 13:41:31 ID:UrJM5WMI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一つのSSを複数で評価するのはOKだから、あげなおし再評価も大丈夫なはず
同時に複数あげるのが禁止なだけで
 ▼ 496 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/08/16 17:40:55 ID:6C9IQJWk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>495
了解です
ならこれの再評価お願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=840494
 ▼ 497 ンゴロ@むげんのふえ 18/08/17 13:10:47 ID:5EUoUgvY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 498 ガバンギラス@じてんしゃ 18/08/20 14:33:51 ID:ohXE961. NGネーム登録 NGID登録 報告
【SS】ハッサム「炎ポケモンに復讐する!!」:ポケモンBBS http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=868976o&l=1-1000

お願いします!
 ▼ 499 ツドン@シールぶくろ 18/08/20 15:19:25 ID:rtKsrWg2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>498
くすっと来る
1レス完結もありがたい

ただこれ永遠と続くから最後まで読まない人もいるかもしれない
 ▼ 500 ガガルーラ@リニアパス 18/08/20 16:32:15 ID:lJbcfhCA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
500レス目ゲットだぜ!
 ▼ 501 クーダ@おいしいシッポ 18/08/23 23:16:27 ID:BavwzfBY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 503 シギバナ@もののけプレート 18/08/24 22:35:36 ID:0gT6M2qo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 504 ャタピー@きれいなハネ 18/08/25 08:24:29 ID:u6EsiBkA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>502
短いけど笑顔になれる話でした!
このSSスレを使って短編集を書いていくといいと思いますよ!
 ▼ 505 タイプ 18/08/25 10:30:47 ID:3fLIJf4w NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>504
ありがとうこざいます!
 ▼ 506 チミル@むげんのチケット 18/08/25 11:11:47 ID:54SY0Dpc NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 507 ニガメ@わざマシンケース 18/08/27 00:42:36 ID:fjg2yfM. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
上げ
 ▼ 508 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/08/27 14:48:09 ID:IDHEeVAs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
>>496
私のSSナチュラルに無視しないで…
 ▼ 509 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/08/27 14:48:34 ID:IDHEeVAs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>508
再評価なのでちょっと辛口でもいいです
 ▼ 510 ジュマル@バトルサーチャー 18/08/27 17:36:05 ID:81JIbXbw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
age
 ▼ 511 ドキング@りゅうのキバ 18/08/27 18:04:39 ID:G70c0Bhk NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 512 テラテ二号◆GHajI41ILw 18/08/27 18:40:32 ID:81JIbXbw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>511
ありがとうございます!!!
 ▼ 513 イバニラ@ものしりメガネ 18/08/31 16:30:09 ID:on5gW71E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 514 チュー@ジュペッタナイト 18/08/31 22:48:34 ID:on5gW71E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 515 ャース@まひなおしのみ 18/09/01 11:47:25 ID:7pWskS7c NGネーム登録 NGID登録 報告
ヌルイな……
 ▼ 516 ムッソ@じめじめこやし 18/09/01 12:49:47 ID:NH6Ufp0I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 517 XtEubqOjrM 18/09/10 19:44:27 ID:dnNAV1fU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=823078
グロいです
レス1〜レス5、レス14〜レス16、レス21〜レス28、レス32〜レス38で、分けて評価して下さると嬉しいです
あ、甘めにお願いします
 ▼ 518 ュゴン@きんのたま 18/09/10 20:35:24 ID:6nu60Nh6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>517
キャラが立ってないから安価を取る必要性を感じない
悲鳴も安直でつまらん
 ▼ 519 タドガス@ルアーボール 18/09/10 20:39:23 ID:/iGYyNpY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>518
え?終わり?
 ▼ 520 ルシアン@パワフルハーブ 18/09/10 21:28:20 ID:WxTQtUdM NGネーム登録 NGID登録 報告
特に断りがない場合、最低限指摘しなければならないものをまとめた方がいいかもね。これに+して、依頼者の求めるものについて追加で答えると。
何をどのように見ればよいのかわかれば、もう少し評価人の数も増えるだろう
 ▼ 521 XtEubqOjrM 18/09/10 21:28:37 ID:dnNAV1fU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>518うーん中々手厳しい意見…
でもありがとうございます、今度ssを書く時に参考にさせて頂きますね
 ▼ 522 ガルカリオ@ドラゴンメモリ 18/09/10 22:16:09 ID:kGx2sHsw NGネーム登録 NGID登録 報告
最近ここあまり働いてない気がする
何でだろ?
 ▼ 523 XtEubqOjrM 18/09/10 22:24:52 ID:A9IkyD22 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>518
でも甘めって言ったけどザックリ切り捨てられててびっくり
 ▼ 524 ンブオー@ファイヤーメモリ 18/09/10 22:52:12 ID:rSHENYF6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>517
いい感じにゾクゾクしました乙
「飛び散る血飛沫はまるで咲き誇る彼岸花の如く床に模様を描いた」←ここ大量の血でグロテスクであるはずの車内を彼岸花にたとえて一瞬美しい光景であるかのように誤認させる描写、いやぁー好きですねぇ
登場人物それぞれがが「痛い痛い!」という場面にもっとグロテスクな描写あれば…と思いました。「痛い痛い」の間に「グリッ」だけでは勿体なさすぎる。ここに具体的なグロ入れるだけでゾクゾク度が跳ね上がるような気がする。
あと電車に乗ったらもう出られないよ!という説明があったと思うんですけど、そこもアナウンスではなくて登場人物に攻撃させて全くキズ1つつかなかった、の方が絶望感爆上がりだったんじゃないかなと思います。喋らせる長さの調節もSSの難しいところなんでしょうね。読む専だから分からないけど…
元ネタ知らなかったけどいいグロで楽しめました、これからも頑張って!
 ▼ 525 XtEubqOjrM 18/09/11 00:15:05 ID:F0rM6wKc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>524
ありがとうございます!!( ;∀;)

ちょっと救われた
 ▼ 526 ヒドイデ@バシャーモナイト 18/09/11 00:18:52 ID:JKWksAEY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>491
学園を舞台にしたバトルあり、恋愛ありの話っすね
まず思ったのはキャラが多いね
誰が誰を好きだとか誰と仲がいいとかは結構覚えやすくてすごいと思う ただ役職とかクラスはちょっと覚えきれなかった

アブリボンを中心にいろんなキャラが動いていくわけだけど、心情の描写が上手いし悪役だと思われてたキャラも背景があって、どのキャラも憎めない
またどのキャラにも欠点があって共感できる要素があるね
個人的にはミミッキュがすきです

今後のガオガエンとかアブリボンの恋の行方とかが気になるところではあるけど乙!
 ▼ 527 ングマ@たまむしプレート 18/09/11 01:48:44 ID:hBoo0F.U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>525
ID変わっちゃってるけど524です
そう言ってもらえたなら書き込んでよかった…
希望通りの評価感想できなくてごめんね、これからも良作SS期待してます
 ▼ 528 XtEubqOjrM 18/09/11 01:56:26 ID:F0rM6wKc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>527
ご期待に添える様、頑張ってみますo(`・ω・´)o
 ▼ 529 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/09/30 22:55:14 ID:NfHYTTgo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44のリメイク版です
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=796082
お願いします!
 ▼ 530 ラーチ@タポルのみ 18/10/18 12:38:05 ID:dKuIRo2E NGネーム登録 NGID登録 報告
動画の人、見れませんでしたすいません

30レスぐらいの短編です
甘めでお願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=896853
 ▼ 531 ガボスゴドラ@アイテムドロップ 18/10/18 17:53:28 ID:gsroJCsk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=884977

少ないですがよろしくお願いします
 ▼ 532 ラセクト@マグマブースター 18/10/21 09:10:55 ID:1/Ug262k [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=888811

甘口でお願いします。
 ▼ 533 ルリル@アクアカセット 18/10/21 09:20:42 ID:1/Ug262k [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>531
下手な評価かもしれないけどいいかな

一話完結で読みやすいし、面白かった。サブタイも格好いい。けどスレタイで人を呼び込めないんじゃないかな。不定期で書いていくってねぇ…。でもすごい面白かった(語彙力)
 ▼ 534 グリュー@パワフルハーブ 18/10/21 10:56:47 ID:xmjAepHY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>532
はい、読んでみました。

ふむ、パッと読んですぐ気付く。


物語全体を通して漢字を使わず文字間の空白などを駆使する事で絵本の様な特徴的な文体になってるねぇ。まずはここが良かったのよな!


俺のイメージはまるで、ばあちゃんの読み聞かせでも聞いてるかのような……うむ、そんな感じだったな!


こっからどう展開していくかを気になりながらも、何処か不安になっていく物語。最初の雪山って言う絶望のフィールドがいい味出してんだよな! 雰囲気作り◎よ!


で、進む物語。ふむふむ、結末はやはり……そうなっちゃうよね。この手の話は悲しいね……


話すなと言われ、それを誰かに話すか話さないか……その気持ちはよくわかるもんだ。

ルカリオも良かれと思って……かな? ずっと抑えていたから、いや、もしかするとこうなる事が分かった上で……一匹で抱えて生きていくくらいなら、この結末を望んだのかもしらんね。


そして、嘆く美しいポケモンさんよ……何をしたかったのか多く語られなかったのは人を選ぶとこかも知らんけど、俺は好きよ。

最後まで何の種族か明確に語られなかったのは個人的に引っかかったけどなぁ。(コメにもあるけど自分もユキメノコだと思ってた。でもユキメノコとルカリオってタマゴグループ違うじゃん? ま、別にそれほど気にする事でもないか)


ま、逆に種族をぼかすってのは、それぞれ読者によって色んなポケモンを想像しながら読める点でもあるし、捉え方によっては良いところでもあるな!


こんだけゆっくりと進む物語だから、改行を1行だけでなく、2行3行の改行とかを使い分けて物語のスピードを調節できてたら尚良かったと思うな。まぁ個人の意見だけどね。


いやはや、短めにサクッと読める物語良かったよ! 丁度いい長さで程よい時間つぶしになったし、そこはマジで感謝よな!

って訳で乙乙! 他にもSS書くなら頑張れよなー!
 ▼ 535 メパト@ゴーストメモリ 18/10/21 11:08:44 ID:EQ3gEwc2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>533
ありがとうございます!
タイトルって大切なんですね…
 ▼ 536 ーイーカ@アゴのカセキ 18/10/21 11:16:12 ID:1/Ug262k [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>534
おおお ありがとうございます!次のは台本形式になりそうですが頑張ります!

>>535
うん 建て直すなりしたらいいんじゃないかな 少なくとも俺より文才ある事が羨ましい…
 ▼ 537 ルマユ@ぼうごパッド 18/10/21 11:20:03 ID:1/Ug262k [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんかsageてた
 ▼ 538 ジロン@やみのいし 18/10/21 11:51:06 ID:7O1swkvA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>536
1レスSSは初書きなんですが褒めてもらえて嬉しい限りです!
少々書き直したい部分もあるので建て直します!
 ▼ 540 コザル@ディアンシナイト 18/10/24 21:13:08 ID:03WoN4Fc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
久々に貼ってみよーかな
お願いします (R-18要素アリ)
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=898172
 ▼ 541 ーフィア@マゴのみ 18/10/24 21:18:39 ID:SbMQjEbE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>539
ほのぼのしてよかった
読みやすい読みやすいもっふもふぅ!
 ▼ 542 ラス@パイルのみ 18/10/24 21:39:14 ID:y8pw/U9s NGネーム登録 NGID登録 報告
>>541
ありがとうございます!
 ▼ 543 ョロボン@きんのたま 18/10/24 22:48:12 ID:K9lIxDe2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>530
ほいよ、読ませていただいたぜ。


あれだな! あの憎っくき道路封鎖でお馴染みのあのコンビ! 通称ムーランド女のSSな!

ありがちだけど他に見られなかったSSよな! スレタイだけで、あのコンビがパッと思いつくのは良かったよ! 普段SSに興味がない人も、あのコンビの物語が気になってスレを開いてくれたんじゃないかしら?

どんなに内容が面白いSSだって、開いてもらえなかったらそこでおしまい。多くの人に開いてもらえたであろうこのSSはそう言う点でいいスタートを切れたと思うのよな!


さて、1レス目から驚きました。あのコンビだからギャグかと思ったのに開幕シリアス。

いやはや、そのギャップに◎! 驚きながらも展開を期待しながら読めたのよ!(ま、ギャグのイメージは個人的な意見になるけどね)


はい、内容入ってくよ。

話としては全体的に地の文多めのスタイルね。シリアスな雰囲気作りとしていい仕事をしてたの。

ムーランドとの別れを恐れて悲しむ辺り、本当にこちらまで悲しくなるほどなのよ。読者の気持ちを動かせてるとこもすばらしいっすなぁ。

usum作中ではただのモブ、でもこのSSではそんな事実を微塵も感じさせない程に主役してたな! オリジナルの設定も気にならなかったし、なにより文自体が綺麗なのよ! 読みやすかった事もあり、場面の想像が容易。読み終えるまで時間はかからなかったね。


ムーランドの無くした島巡りの証を見つけたいって目的はわかりやすくて◎! そして、そんなムーランドに心動かされてだんだんムーランド女さんの考え方が変わるってのも、地の文とかも相まってしっかり伝わって来たぜ!


ラストを少しぼかしていたのも良かったかな。明確に描いて欲しかったって気持ちも少しだけあるけど、これはこれでおっけ!


このSSは全体的に見れば短編(の中でも少し長いかな?)
これでも良かったけど、もう少し長く書いて見ても良かったかもしらんね。
ムーランドが弱っていく姿をもっとジリジリと描いていけば、もっと感動できたかもね。
ま、こいつは個人の意見や。短いのは短いので強みの一つやからね!


うむ、このSSのおかげでゲームの中のムーランドと女さんへのイメージも変わったね。

ゲームをやってた頃にあれ程腹が立ったあのセリフも、今なら許せる気がするのよな!

こんな素敵なSSを書けるのは素直に尊敬するわ……

またSS書くのなら頑張って欲しいのよな! んじゃ、乙乙ー!
 ▼ 544 ニータ@こだいのおまもり 18/10/24 22:50:59 ID:AuI2zOAI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>543
もしかして某氏?
 ▼ 545 ルノーム@ラグラージナイト 18/10/24 22:54:54 ID:K9lIxDe2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>544
あなたが言う某氏ってのが誰の事かはわからんけど、もしかすると俺はその某氏なのかも知らんね。
 ▼ 546 トラポット◆Pcf6Vw29GM 18/10/24 22:59:46 ID:4yh6Meho NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>543
ありがとうございます
 ▼ 548 eTsMgllceI 18/10/25 00:19:31 ID:V.k.bMGw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>547
補足

少し変わった書き方をしていますがこの書き方で物語の流れが伝わるのか、誰が動いているのか伝わるのかが知りたいです
 ▼ 549 束、果たしに来ました。 18/10/25 11:10:04 ID:B3KEO876 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>547
ほい、読ませていただきましたわぁ。


身体の色により差別を受けたポケモンが強さを求める……そんなバトル&冒険物のSSなのな!


群れから見て違う毛色のポケモンって設定はベタだけどいいよな!

色が違うだけで、まずは同じ種族の他のポケモンと簡単な差別化が出来るよな! それに、そこから差別を受けるってきっかけにはちょうどいいのよ。
ま、このストーリーならこの設定は間違いなかったと思うね!


主にバトル描写が多いストーリー。

バトル描写は俺的にはくど過ぎず、あっさりしすぎないこれくらいの地の文がいい感じに読みやすく、場のイメージもしやすかったのな! 常に頭の中にバトルの様子を流せるくらいには理解して読めてたぞ!

でも、それと比べてバトル以外の描写が少し薄く感じたかな?(バトル以外の展開が異様に早いか?) バトルが終わると突然気が抜けるって感じ。
うん、バトル以外もしっかり書く事で、もっとストーリーが強く根付くのよ。しっかりやれば、読者も知らないうちにこのSSに根づくって訳よ!

例えば初めの方のフーディンに襲われる理由も、ただヘルガーが色違いってだけでは無いほどの理由があったようにも思えたかな?(ポケモン一匹殺すためにそこまでするか? って感じ) だからこそ、その辺に違和感を感じたり。 具体的にヘルガーのせいでどんな悪い事が起こったかを書けてたらよかったな。(例えば、色違いのヘルガーのせいで村に天災が続いてるとか……もちろんそれは村長のこじつけ。とかね?)きのみ泥棒ってだけで、二匹を執拗に追いかけ回したりするかな? って事よ。


うむ、全体通してなんとなーく、バトル描写を早く描きたくてバトル以外の場面を早く終わらせてバトルに持ってこうとするあなたの思いが見て取れたような……そんな気がしたのよ。

長編冒険物なら、もっと物語やその世界、キャラの設定を大事に! 例えば、それぞれの戦う理由はもっと深くじっくりと! (ヘルガーなら、もっと弟さんとの絆のシーンを増やしたり)そんな小さな積み重ねが絶対に負けられないって気持ちにつながり、より緊迫したバトルに繋がるんよな! そうすりゃバトル描写も相まって、もっと燃えるバトルになったと思いますぜ!


三犬からの試練のシーン。バトル物ならありがちだけど、こう言うの結構好きなのよね! もうちょいエンテイに出番あげても良かったんでないかしら?
まぁ、三犬の登場もそうだけど……他にも、突然現れるポケモン達には少し「ん?」ってなったり。そして、名前が書かれてないから「誰やろ、これ」って一部消化不良にもなったり。

所謂、ご都合により出てきてる感が結構あったのよね。言い方変えれば超展開に片足突っ込んでるみたいな。
展開を起こす前には軽くフラグを立てるだけでその違和感も無くなるよ。
丁寧なフラグ立てが上質なSSに繋がるのよね。


ごめん、ちょいと続きますわ。
 ▼ 550 ンヤンマ@メタルパウダー 18/10/25 11:12:08 ID:B3KEO876 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
続き。


全体的に設定もシナリオも良かったと思うんよ! けど、少し展開を急ぎ過ぎてるように感じたのよね。
もう少しじっくりと、それぞれのキャラの気持ちや世界観を描けていたら尚良かったかな? と、思ったりしましたのよね。


終わり方はかなり好みだったのな!
確かに、続編書けるタイプのそれだし……その後の世界観を書けるなら、是非とも挑戦して欲しいね! 例えば、次回作の主人公はヘルガーの弟さんとかどうかしら? 作中でレントラーに憧れてる描写もあったし……レントラーを目指して戦うとかさ。


>>548変わった書き方?
うむ、明確にポケモンの名前を出してない辺りが個人的にそれかと思ったねぇ。

変わった書き方って言ってるけど、別にこの書き方が悪い事は一切無いし、ぼちぼちよく見るかしら? ただ、こう言った書き方は読者視点からすると、ちょいと読むのに敷居が高く感じるのよね。(個人の意見な)


ま、一つ思ったのはそれによって引き出される可能性よ。

間違ったキャラを読者がイメージしてしまったら、そこで作者と読者の食い違いが発生して即終了ってとこかしら?

代表としてだけど、主人公は色違いのレントラーさんだよね?(そう言えば、最初にライメイって名前でてたの、ほぼ死に設定になってたね。もっと使えば良かったのに)

短編なら種族名を伏せるのは効果ありの場合もあるけど、長編なら謎解きでも無い限り、名前を出したりどんなポケモンかはっきり読者に伝えた方がいいよ。最悪の場合、読者の頭の中にはずっと主人公って存在に影がかかり続ける危険性もあるからね。

あまりこの作品で主人公をボカす必要性は感じなかったかな……このSSはバトルが多いし、隠せば隠すほど、読者にとってバトル場面がわかりにくくなるだけな気がしたの。
途中ミスリードの声が多いのがその証明ね。それぞれがライボルトと思ったりライチュウと思ったり、そこで訳がわからなくなってドロップアウトした人もおるかもしらんね。

ま、俺はそれ程それぞれのキャラを間違ってイメージする事は無かったかと思うぜ!


あと気になったのは、「…」の偶数個使用をしていないってとこと、地の文の最後に「。」を付けてないとこかしら。
これらを意識してやってたのならすまないが、読んでてずっと気になってたのよ……細かいところだけどすまん。(あなたの過去作ざっと眺めたらほぼ全部に該当したから言っとくね)


はい、しらん間にえらく長くなってごめんなさいね。
じゃ、これからも頑張ってね! 乙乙!
 ▼ 551 シツブテ@きせきのタネ 18/10/25 11:17:22 ID:B3KEO876 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>548
あー、すまん補足。
物語の流れもだいたいわかるし、誰が動いているかってのも、口調でそこそこ判別出来たよ。
ただ、名前が全部伏せられてたから個人的にそれぞれのキャラのイメージが弱くなり、ラストのキュウコンとの再会シーンで「誰やろこのポケモン……」ってなってしまった自分がいたかな。
 ▼ 552 ニゴーリ@かおるキノコ 18/10/25 14:21:33 ID:V.k.bMGw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>549
>>550
>>551
評価ありがとうございます!

自分は地の文に関しては「...」偶数個は長くなってしまうんでやってなかったですね
。もなるべく付けないように

ってか考えてる内に入って来なかったのもあるかもですが

まぁなんでこの書き方にしたのか覚えて無いですね()

そもそも別に普通に書いても良かったと自分でも思ってます

まぁこの挑戦(?)をしたのはタイトルと掛けたのもありますが

まぁ上手く伝えられてたのは良かったです


そうですね、自分はバトル描写にがっつり力入れてしまってキャラの掘り下げとか中々入れられてないですね
この前あなたに持ってった時も言われたなぁ...(白目)

今度、完全新作を作るときには気を付けたいと思います

後、超展開とかになってたのも反省ですね
(なんで俺、こんなやつ出したんだっけ...と思ってる自分がいたりします)


まぁこの続編を書くときは普通の書き方に戻します

長くなりましたが評価ありがとうございました!

また作品を見て頂ける事を楽しみにしてます!
 ▼ 553 DIOルガ◆clFyJG2MWU 18/11/08 07:58:11 ID:x6r.Tv0M NGネーム登録 NGID登録 報告
どうも、ポケモン×ゴジラSSを書いてるDIOルガです。ただいま安価が来るのを待っていて暇だからこのスレに来ました。突然ですが、私のSSを見て、どこが悪いかとか、つまんないと言われない書き方を教えてください。
サトシ「俺、マサラタウンのサトシ!こっちは相棒のシン・ゴジラ!」
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=904361
ちなみにSS好きが集まるスレでも聞きましたが一応このスレでも聞こうと思います。
 ▼ 554 ジギガス@アクロママシーン 18/11/08 12:44:04 ID:qAKEf8Ts NGネーム登録 NGID登録 報告
>>553
とにかく
・レスに返信しない(例え好意的なものであっても)
・「今日はここまで」「更新再開します」などのメッセージも一々書かない
・無駄にたくさん安価を使わない
最低限これを守れば荒れないと思う
後、周りに意見を求めるのはもう少し控えめにしよう(書きスレや好きスレではなく評価スレだけで聞くべき)
宣伝っぽいことを何度もやっちゃうと目をつけられやすいから

ざっと読んだ感じ無計画に書いてるように思える。
話の展開や山場(SSで一番盛り上がるシーン)、最後のオチなんかは考えてる?
例えギャグSSでも起承転結を決めないで書くとグダグダになりがちだからよく練った方がいい。
つい展開が思いつかないと安価を使ってみたくなるかもしれないけど、安価は初心者には難しいからオススメしない。

後半の方はかなり改善されてたからその調子で頑張って書き切ろう
SSなんて何度も完結させれば自然に上手くなるもんだからね
 ▼ 555 DIOルガ◆clFyJG2MWU 18/11/09 10:46:31 ID:D/0UycWc NGネーム登録 NGID登録 報告
皆さん!ポケモン×ゴジラSSのスレ主です!無事完結できました!様々なアドバイス等をありがとうございましす!!!
 ▼ 556 ェークル@ドラゴンメモリ 18/11/09 13:36:43 ID:gUzgdlco NGネーム登録 NGID登録 報告
>>555
乙!
 ▼ 557 DIOルガ◆clFyJG2MWU 18/11/09 17:11:16 ID:5Cc6NLXo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>556
ありがとう!
 ▼ 558 PljD25066U 18/11/12 00:28:14 ID:qOCQNSsc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=906890&l=1-

地の文を書いたのはほぼ初めてだったので地の文を書くならここをこうした方が良いよ、というような助言等を頂けると幸いです
 ▼ 559 ロモリ@きよめのおこう 18/11/19 00:28:13 ID:v5jAed46 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>558
あいよ、読んでみた。


なるほどね、サトシとシンジってDPライバルコンビのSSなのな!

アニポケDPなんて内容あまり覚えてないから、エアプの感想くらいに受け止めてくださいな。


はい、開幕から少しシリアスを匂わせる地の文……あなた、地の文初めてって言っても普通にいい感じに書けてたと思うよ?

さて、いきなり「ブッ○すため」って出て来たけど……これはあまりよろしくないかなって感じたのよ。(わざわざ伏字だし、ぶっ倒す……じゃないよね?)

サトシもシンジもこんな事言わないと思いまっせ? ギャグでもない限り、この言葉選びはちょっと……うん。(リベンジとか、それっぽい言葉なんて山ほどあるんだからさ……ね?)

1レス目からなかなかにいい雰囲気を書けてたからかそ、よけいに残念に見えたんだ。


……さて、少し読み進めて自分の勘違いに気づいた。


む……これはなんや? サトシの声で飛行機が爆破……突如として描かれたドダイトスの交尾……ギャグなのか、シリアスなのか……(答えはカオスSSよな、これ)

自分はちょいと……いや、かなり困惑したかな。

シリアスを好む人は、ここらを読んでドロップアウトしたかもしれないね。
また、サクッと読めるギャグを望む人は、そもそもしっかりした地の文ありきの1レス目を見て読むのやめるだろうし……うん。


そして、メインターゲットのカオスSS好きは、このタイトル見てカオスって気付けなかったと思うのよ。


ターゲットははっきり絞った方がいいよ。

ギャグやカオスを書きたかったなら、スレタイのインパクトが薄すぎると思ったかな。

うーむ、多分スレタイを見た人の半分以上はシリアスを望んでいたと思うし、そう言った人から見ると、例えギャグ好きでもキャラ崩壊が気になって……って感じだったんじゃないかな。

とにかく、スレタイは大事って事よ。
 ▼ 560 ンジュモク@やすうりポン 18/11/19 00:29:33 ID:v5jAed46 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
続き。

さて、あなたは地の文の書き方について聞きたいみたいだから……自分も苦手故、書き方指南は出来ないけど、少しだけな。


最初も言うたけど、地の文のレベルはなかなかのものよ!

俺的にはかなりしっかり描写出来てたと思う。

読んでてサトシ達がどんな動きをしているか、はっきりわかったから!(強いて言うなら「、」が少なくて詰まって見えたかしら?)



まぁ、地の文自体はそれほど特に目立った問題は無かったと思いますけど……途中から気になったのは、行間詰まりすぎ問題。

全体的に詰めて書いてる様におもったかな。

特に、地の文とセリフの間に1行程のスペースが無かったから、個人的に読みにくく感じたのよね。中盤はかなりギッチギチだったと思う。

詰まっているからこそ、詳しく描いた地の文があだとなってって感じ?

しっかり行間とればオッケー!


うむ、今後も地の文含んだ作品書くならこんな感じでオッケーと思われるかと。

自信持っておっけ!

 ▼ 561 ークライ@ミアレガレット 18/11/19 00:30:38 ID:v5jAed46 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ラスト。



さて、読んでて支援乙コメントが無いのが気になったから、そこら辺の話。

ま、ここまでに俺が書いた事も理由の1つだと思うけど……


一番の理由は、平日10時って時間に一気投下した事なのよね。


皆さん平日は学校or会社に行ってる人が多いし、この時間に読める人はかなり限られてしまうのよ。

そのうえ下げ更新と来たもんだ。別に内容も過度なエログロでもないんやから、こだわりでもない限り下げ更新の必要はなかったんちゃうかしら?


ふむ……評価されるSSってのは、面白いだけじゃだめなのよね。

まずは大前提として、人に見てもらえる事が大事。

だから、人の目につきやすい時間に書く事や、人の興味を引くタイトルにする事……また、更新のタイミングなども書き手には必要なんよ。

タイミングなら例えば、ポケモンの新作ゲームが出てる時にSS書いたとしても、他のゲーム関係の攻略&質問スレに直ぐに埋もれると思うのよ。
だから、ある程度ゲームの話題の波が落ち着いた頃の方が注目されやすいとかね。


ま、次に何かを書く際に頭の隅にでも置いといて欲しいね。


言いたい事を簡単にまとめると、地の文と内容が喧嘩してるって感じよな。

新たなジャンルを目指すためには常に冒険だって必要。だからこそ、この経験をぜひとも次に生かしてほしいのよね。

自分もこのSS読んで色々と学ぶ所があったから、そこんとこはマジ感謝よな!

って訳で長くなって本当ごめんなさい。

じゃ、お互い頑張りましょうぜ!

乙乙っす!
 ▼ 562 ランテス@こぶしのプレート 18/11/19 00:31:11 ID:v5jAed46 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いつもの癖で下げちゃったからあげ。
 ▼ 563 PljD25066U 18/11/19 00:43:00 ID:PlbcEaEA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>559
懇切丁寧な指摘、助言を頂き恐縮の至りです。
次に活かせたらと思います。本当にありがとうございました。
 ▼ 564 ードリオ@くろいビードロ 18/11/21 17:45:27 ID:a0h69eDs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 565 ガチルタリス@モンスターボール 18/11/21 18:49:30 ID:lwqUN6M2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>564

サクッと読めそうだし読んでみたよ。


成る程、イーブイ主役のSSな! イーブイの日にぴったりって訳だな!

そう言った季節感(?)などを意識して書けるのは素晴らしいと思いますぜ!

ま、それはさて置き内容行きますか。


進化に悩むイーブイさん。まぁ、せやろうなぁ……進化先があれだけあるなら、迷ってもしゃーないなぁ……


一度きりの進化ゆえに悩んで悩んで……そんなイーブイの姿に、なんだか微笑ましいなぁ……とか、思ったりよ!


せやなぁ……これまで自分も「進化」って一口に言ってたけどさ、イーブイの言葉に痺れたぜ。


僕自身が進化しなければ……


ええやん、このセリフ! 多くの進化先だけでなく、自分自身の気持ちや心の進化……このSSのテーマとも言える進化ってワードをしっかり活用できてて良かったと思うね!


ラストの締め方もなかなか良かった……とは思うけど、これについてはもうちょい言う事あるから、それはまた後で書くわ。


続く

 ▼ 566 レブー@ピントレンズ 18/11/21 18:58:20 ID:lwqUN6M2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
書き方について少しだけ……


全体的に、1レス内の文字数や描写が少なく感じたかな。
それによって、レスの切り替えが多くなって見えたのが少しだけ読みにくさにも繋がってたかもです。

もっと1レスの内にしっかり描写等を書き込めてたら、もっと読みやすく引き込まれる作品になったと思うのよ。



さてさて、それともう1つだけど……イーブイが進化に悩む理由が少なかったと感じたのな。

進化に悩むって事は、イーブイ自身それぞれの進化先にもっと思い入れがあるって事やろ?

もっと身も心もイーブイになりきって考えてみ? 人間にはわからんイーブイ視点から見る「それぞれの進化先での利点」が描けると思うから!


ごめん、あと少し続く。

 ▼ 567 イコウ@ゴーゴーゴーグル 18/11/21 19:00:11 ID:lwqUN6M2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そんで、最後にすこーしだけ……さっき言ったラストについて。

以下、ネタバレ含みます。










ラストシーン、ピカブイラストのあれよね? 人によってはネタバレにもなるかもだから、そこらへんはちょっと注意した方が良かったかなと思ったのよ。

まぁ、ネタバレ注意って付けるほどでも無いけど……うん、ラストの締め方くらい無限に思いつきそうなSSだったし、この発売直後って時期に書くのなら、ラストを少し変えて書いた方がピカブイ未プレイの方に優しかったかもね!

まぁ、それほど気にする程でも無いけど、もしも読んだ人がスレ内にコメントで

「ピカブイラストのあれやな!」

みたいに書かれちゃうと、未プレイ勢には完全にネタバレになってまうからね。

ま、俺はピカブイをクリアした人だからネタバレにはならなかったし、この終わり方も好きよ! でも、だからこそ未プレイの人の気持ちも考えてみたって、そんだけや!











ま、これらは全部個人の意見や! 適当に聞き流してな!

とにかく、イーブイの日にふさわしいSSだったぜ!

また何か書くなら頑張ってね! んじゃ、乙乙っすわ!


 ▼ 568 レキッド@カビチュウ 18/11/21 20:24:31 ID:a0h69eDs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>565
>>566
>>567
評価ありです。
確かに進化への思いが少ないなぁと感じましたね、自分でも。
後ラストは確かにピカブイのあれですけど自分がコレを取り入れたい!って決めてたからすっかり忘れてたなぁ...ダメだなぁ。
確かにもう少し余裕持って書けば良かったです(下書きも無しに今日イーブイの日やんけ!行動せな!と言う突拍子もなく...)

進化しなければの行は自分をイメージしましたね。
自分も今のままではダメなので...

おっと、ずれて来てるな...
とにかく評価ありがとうございました!
これからもSS書き続けます!
 ▼ 569 ールナー@こうかくレンズ 18/11/27 00:47:35 ID:1WwIRlaQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 570 ビット@ももぼんぐり 18/11/27 07:04:27 ID:kMK6SD6Q [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>569


ほい、眠気覚ましにサクッと読んで見たぜ!


って訳でまずはストーリー……うむ、シェイミを主役に置いたSSっすな!


相変わらずややこしい名前の花だなぁ……うむ。それにヒマワキ……?ヒワマキ? どっちだっけ? いや、読んでてこっちまで混乱してきたわw


さてさて、昔流行ったなぞのばしょの歩数とか懐かしいネタにニヤリとしたり……

ランドフォルムとか言う名前だけで大体想像のつく明らかにヤバイフォルムには笑えたなw

その後も続く主人公のボケ。そんな展開は好きでしたわぁ。


さて、続きますよ。

 ▼ 571 ニラン@バグメモリ 18/11/27 07:09:59 ID:kMK6SD6Q [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

さて、続き。こっから先は書き方とかについてよ。



うむ、まずは全体的に短い1レスの中に情報を詰め過ぎてる様に感じたのよな。

例として1レス目。
花の楽園とシンオウの何処か(多分フタバタウンか?)の2つの場面を無理やり詰めたせいで、俺は1レス目の場面のイメージをするのに少し戸惑った訳なのよ。


このSSは読んでてどことなく全体的に展開が急いでる様に感じたよ。

これは短編SSだけど、別にそんなに行き急ぐ必要も感じなかったし、場面展開はゆっくり進めて良かったんでないかしら?(しっかり書き込んでもきっと30レスで収まる内容だと思うし)

例えば、1レス目にはシェイミの変身についてもっと詳しく……そして、シェイミがもっと花を欲しい理由が聞きたかった。
2レス目に主人公とエンペルトの無口なキャラ付けについてもっと濃く書くくらいの方がイメージ湧きやすいし、インパクトがあって良かったかもしれないね。(エンペルトの無口なキャラ付けがあまり生かされる事なく終わっちゃった様に思ったから……)


そんで2レス目以降。ト書きだから仕方ないっちゃ仕方ないけど、現在地がコロコロ変わって少し混乱したのよ。

重ね重ねになるけど、1レス目で花の楽園から主人公の家。そして、突然シェイミが主人公の家に……

うむ、俺はこの辺りで完全に混乱した。なんなら少し地の文添えた方がわかりやすかったと思うよ。

主人公も夢を見てすぐに花屋に向かってるけど、寝ぼけながらエンペルトとのふれあいを挟んで次のレスで花屋って風にするくらいの方が丁度いいと思ったのよ。(さっきも言ったけどエンペルトの出番少なかったし)

まぁ、現在地が変わるのならレスも切り替えた方が俺はスマートかと思うな。その結果1レスの内容が短くなるってんなら、たわいもない話を突っ込んでほのぼの……そんなシーンが描ければ、また雰囲気が出てええと思うのよ。


ま、これは個人の意見ですわぁ。


とにかくストーリーは良かったから、もうちょいしっかり書ければ化けるタイプと思うのよな!

次回作書くなら頑張ってな!

んじゃっ、乙乙なんすわ!
 ▼ 572 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/11/27 07:34:21 ID:XlzwIIRw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>569

評価しますね。まあ、未熟者のss書きが軽く評価したって思って軽く受け取ってくれてらそれでオーケーやよ!
夢企画かな?……違ってたら…うん。
短編で読みやすかったです。しっかりと書かれていて良いと思ったよ!特に、DP世代のうちには懐かしいなぁって思い出させる作品でした!

ただ、少し気になったとこだけポイントとして上げておくね。
まず、『書き方』なんやけど…

店員と店長のシーンが改善点が二つあるの!

      主人公と店長との会話

           ↓

        主人公の冒険?

           ↓

       店長と店員の会話

           ↓

        主人公の冒険?


…が1レス毎に変わっていくせいで、読みにくかったかな。視点が変わりすぎると読者が追いつけないというか分かりづらいから、少しまとめるといいかも!


例えば・・・





を使って時間軸を分けて区切って、主人公と店長の話と店長と店員の話を繋げるとか


──
───
────


で時間軸が進んだことにして繋げるとか


もう少しそれぞれの場面の(主に主人公サイド)『レス数を増やし』て場面展開がすぐに変わらないようにするとか
           ・・・・・・・
やり方は他にもあるし、自分なりの方法で改善するといいよ!


まあ、細かいところだけど一応述べて置くね。
それと、同じくその場面で……(続く)
 ▼ 573 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/11/27 07:47:13 ID:XlzwIIRw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

店長「」

店長「」

店長「」

店員「」


↑のように…同じような名前が続くと見にくいかな。だからこそ、店長の喋りを一纏めにするか、空行を増やすかするといいかもね

店長「」

店員「」

店長「」

↑なら相互の話し合いとして読みやすくなるかもね


店長「」
店長「」
店長「」


店員「」


↑のように分けるとか他にもやり方はあるはずだからこれも自分なりの方法で改善するといいよ……


次は【内容】に踏み込んでいくね……(続く)



まさか、ほかの人と評価する時間が被ってしまうとは…
まあ、中途半端だと鋼さんのためにならないからもうちょい述べるけど…
 ▼ 574 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/11/27 08:28:48 ID:XlzwIIRw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

内容としてはちょっと説明不足感が否めないね……

例えば、


ランドロスとシェイミの関係は?


ギラティナ落ち で終わるけど……。ギラティナについての説明が圧倒的に足りてないかな…
その終わり方をするのなら、もう少し情報量が必要かもね


他にもあるけど、そのことはうちより前のレスの人の評価と被ってたから……。そこを見てくれればいいかな。



まあ、短いssって情報量少ないし難しいからね。
詰め込みすぎっていうのが問題だったかもね。

短編な割に内容が難しかった ってのが問題だったよね。


改善点をまとめると

・展開が早い
・詰め込みすぎ
・情報量が足りてない

ってな感じやね!


読者にわかりやすく見てもらうためにはどうするべきかを考えるといいかもね!
まあ、ssは慣れと言うしもっと書いていけばもっとより良いものが書けるようになると思うから諦めずに階段を上っていけば、とてもいい作品が作れるはずやよ!!



これは一個人の感想やから、深く受け止めずに軽く受け取って貰えばいいからね!
 ▼ 575 ガミュウ◆HBrGAiOWWA 18/11/27 09:51:07 ID:oQlw1nd. NGネーム登録 NGID登録 報告
もしよろしければ、こちらもお願いします

http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=914441
 ▼ 576 ツボット@こだわりメガネ 18/11/27 10:19:27 ID:1WwIRlaQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>570
>>571
>>572
>>573
>>574
ありがとうこざいます!
ネタの詰め込み過ぎ、気をつけてみます
 ▼ 577 ンヂムシ@おうごんのみ 18/11/27 17:25:49 ID:kMK6SD6Q [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>575
さて、そいではキリもいいところで俺はこのSSを最後にこのスレでは暫くromらせていただきますわ。(俺以外で評価書いてる人頑張ってな!)




はい、読みましたよ。

ほーん、やるやんけ。一人称SSか!

一人称SSの一番いいとこってのは、やっぱ読み手が主人公の気分で物語を読み込む事が出来るってとこよな!

でも、逆に捉えりゃ主人公が何のポケモンか明確に決まってる場合は「主人公誰なんやろ?」って謎が読者につきまとってくる事だってある。

それ故、人によっては少しとっつきにくくも感じるかもしらん。けど、好きな人はこう言った形がすげぇ好きなんすわ!

ここではあまり見ない一人称って形のSSに読者は飢えとるかもな。
そう言った読者側の視点で見れば、これは貴重なSSとも考えられるんや。

だから、そんな作品を完結まで書ききったってのはそんだけで俺は評価点やと思うんや!


続く。

 ▼ 578 ャビー@しんかのきせき 18/11/27 17:26:40 ID:kMK6SD6Q [4/8] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

はい、内容入ってこか。


どうやらどこか遠くからやってきた主人公オオタチとゴチミルのSS。

正直、こう言った形の読み物を読む機会はあんまりなかったと思う。それ故俺は食わず嫌いみたいな苦手意識があった。

でも、1レス目からすぐにそれも吹き飛んだぜ。

まるで俺自身がそこにいる様な……ゴチミルと会話でもしてるかの様な……うむ。

ここ、良かったところよ。

正直さ、俺はこう言った書き方出来ないし、素直に勉強になったのよ。

地の文がないから、説明不足……かと思いきや、ゴチミルのセリフだけで何が起こってるかよくわかる。

地の文削ったト書き一人称なのに、ここまで出来てるのは自信持っていいよ。

なにより、読み物読むのがなにより苦手な俺が言うんやから。な?


続く
 ▼ 579 インディ@こうかくレンズ 18/11/27 17:27:25 ID:kMK6SD6Q [5/8] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

ふむ、なんだか家庭に問題ありな二匹……

そして、その過去を辿る様な物語だったねぇ。

どことなく説明がずーっと続く感じ? それが気にならない様に途中途中に挟まれるほのぼのシーンがいい仕事してた。

悲しいシーンばかりより、悲しいシーンの間に笑えるシーンやほのぼのできるシーンってのを挟むと、悲しさは倍増すると思うのよ。だからこそ、その辺がいい仕事してたと思ったのな!


さてさて、中盤あたりのワンシーン……ゴチミルの夢の中のシーンね。


星々が輝くあのシーンはあれかしら? 図鑑説明を生かしたのか……それとも、イーブイフレンズの映画が元ネタっすかね?


ふむ、幻想的なシーン良かったよ。ここまで物語に没入できとったから、このシーンも自分自身をゴチミルの立ち位置に立てて読み込む事が出来ましたわぁ。


いきなり書き方が変わったけど、それも気にならず……いや、むしろ書き方変えてたのが雰囲気作りに一役買ってたね。


ふーん、オオタチをチョイスした理由……特性か……


意味もないただの好みのカップリングかと思ってたからここら辺は驚きながら感心したよ。


続きますわ。

 ▼ 580 ルディオ@はっきんだま 18/11/27 17:28:01 ID:kMK6SD6Q [6/8] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

途中の様々な過去が思い出されるシーン。オオタチの夢の中(?)ね。あれいいね。(31レス以降のとこね)


あそこまで台詞を削って短くまとめてあるのに、伝えたい事がはっきり伝わってきたし、ゴチミルの過去が脳内に映し出されたのよ。


それは、ここまでしっかりとゴチミルの過去を描いてきたからこそ完成したシーンよな。


とても悲しく……うむ。辛いシーンに胸が苦しくなるな。


さて、説明がしっかりしたいたのは評価点。でも、逆に捉えりゃそれは問題点にも見えるな。(さっきも言ったけどね)


まぁ、あれだね。やっぱり読んでてちょいと説明パートが多く感じたかなとは思ったのな。

なんて言うか……いくらなんでもピンからキリまでオオタチに話しすぎてる様にも見えるか……?


ま、とにかく説明が続くと読者は辛く感じると思うのよな。

この作風で説明カットするのもどうかと思うけど……うん。難しい問題か。


続くよ。

 ▼ 581 カブ@べにいろのたま 18/11/27 17:28:49 ID:kMK6SD6Q [7/8] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告


さて、ラストシーンまでの流れがまた良かったの。


数年ぶりに読み物でグッときたぜ。


さてさて、個人の話になるけどさ……
俺、ちょいと前にあなたの別のSSを高く評価したような覚えあるけど……あなたは本当にいい作品描くと思うのよな。


今後もあなたの活躍に勝手に期待しとるからね。まぁ、これからも頑張っとくれや。



んじゃっ、長くなってすまんな! 乙乙っすわ!


 ▼ 582 ガミュウ◆HBrGAiOWWA 18/11/27 19:20:43 ID:gOEcFn4s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>577
ありがとうございます!
おお……あのスレの方だったんですね
あの時の評価、とてもよく参考にさせて頂いてます!

この形式、二人称って言うんですが書いてる方とても少ないんですよね……
自給自足兼布教って意味合いも込めてこの形式で書かせて頂いてます(もっと流行ってくれ〜!)

星が輝くシーン、あれは2つ意味が有りまして……
まず1つは、この話全体としてORASの"ソライシ博士の手紙"を意識しているので、星関連の図鑑説明のポケモンが欲しかった、というのと、

2つ目としては、やはり星の比喩的な意味ですね……
そういった意味でも、進化系のゴチルゼルの図鑑説明はまさにはまっていて、これはゴチミルでいくしかないっ!、ってなりあのキャスティングになりました(笑)

う〜む……あまり説明くさくならないよう、自然な流れになるようにとか色々考えてはいるんですが……これがやはり難しいんですよね……
二人称形式を書く上でどうしてもぶつかる問題、色々研究室していこうと思います!
 ▼ 583 ニスズメ@ヒールボール 18/11/27 19:36:46 ID:kMK6SD6Q [8/8] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>582
あー、すんませんな。
コメに一人称って書いてあったから勘違いしてたけど二人称か。失礼しましたわ。

あなたが切り開いていけばきっと読んだ人が真似して増えてくと思うんや。
是非とも継続して書いてもらえたらと思っとるよ。

スレ汚し失礼。んじゃっす。
 ▼ 584 カRIO◆N33wRk6RAs 18/11/28 16:02:54 ID:SzMkg14w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=914087

以前初めて書いたSSなんですけど、評価やアドバイスしてほしいです!指摘も全然大丈夫なのでよろしお願いします!
 ▼ 585 ッタ@ノーマルジュエル 18/11/29 00:02:21 ID:P7Vc/hmM [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分も評価に初挑戦してみようかな……
まだssとしては書き駆け出しの者ですが、お許しください

まず1レス目だけど、導入部分はもう少し描写して、自然な流れを作るとよいかと

普段の生活の描写を少し書いて、その中でシトロンがBBSをやっているシーンから始めたり……

タイトルと地続きにしたいなら、
何故面白いのかをシトロンがBBSのどういう所が面白いのかを力説して、
そこまで言うのなら試しに見てみようかな……
みたいな感じにすれば、セレナがやり始めるまでの流れを自然に作れるんじゃないでしょうか。

あとサトシのセリフの読点(これのこと→、)の位置。
読点って感覚的に打ってる人が多いんですけど、これって意味の区切れ目を明確にするものなので、ある程度ルールはあるんです。
正直ここは無くてもいいとは思うんですが、

サトシ「シトロン、最近こればっかしてるよな。」

打つとしたらこんな感じで主語を明確にするとかですかね……
まぁ読点についてはググって頂いた方が早いかと。

んー……キャラ崩壊がちょっと……
ギャグとしてキャラ崩壊するとしても、口調とかまで崩壊させちゃうともはや
『セレナっていう名前が同じだけの別人』
になっちゃうから……せめて

セレナ「誰よ!こんなスレ建てたのは!」

にするとか……
あと、安易に○すを使うのは避けた方が良いかと……
ここら辺で突然キャラ崩壊始まる上に、出てきた言葉が○すだから、不快に思う読者も出ちゃうんじゃないかな……って思います。
キャラ崩壊させるなら、最初のレスからやっちゃった方が良いかもしれないですね。

スイレンを知らないのにヨウさんは知っているのか……(困惑)
アニポケ世界線ならヨウさんも知らないはず。そこら辺は統一性を持たせて書いた方が良いかと思います。

そして、安価スレなら出来る限り安価は守って欲しかったですかね……
自分は安価ss書いたことが無いのであまり言えませんが、安価ssって、
ネタ思い付かなくても提供してくれるから楽じゃね!?……って思ってた時期が自分もあったんですけど、実際はむしろ難しいと思うんです。
安価はめちゃくちゃな安価が来てもスレ主がどう巧く捌けるかが醍醐味。
だから評価されている安価SSを色々見て研究してみるといいかと思います。

初めて書いたss、
ポケモン世界のキャラがもしBBSをやったら?ってネタの題材としては面白いので、色々研究していけば面白いssを書けるようになると思います。
お互い頑張りましょ!乙です!
 ▼ 586 シボン@ラッキーパンチ 18/11/29 00:03:44 ID:P7Vc/hmM [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>584
>>585
おっと……これ付け忘れてた……
 ▼ 587 ギギアル@ハンサムチケット 18/11/29 00:28:19 ID:P7Vc/hmM [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>584
も1つ忘れてた!
…←これ、三点リーダーって言うんですけど、ss書くのに使うときは偶数個で使った方がいいですよ!
……
とか
…………
こんな感じで。
何故か?うーん……出版業界のルールらしいですね。
本当かどうかはわからないんですが、出版社に作品応募する時とかに、こういったルール守れていないと切り捨てられるって聞いたことがあるので一応。
 ▼ 588 DIOルガ◆clFyJG2MWU 18/11/29 12:11:15 ID:altgWphk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これ、お願いします!

【クロスオーバーSS】ポケットモンスター 鉄血のオルフェンス サン&ムーン
 ▼ 589 DIOルガ◆clFyJG2MWU 18/11/29 12:12:53 ID:altgWphk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>588 訂正
これ、お願いします!(未完結)

【クロスオーバーSS】ポケットモンスター 鉄血のオルフェンス サン&ムーン
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=916461
 ▼ 590 マルス@ミアレガレット 18/11/29 15:40:32 ID:P7Vc/hmM [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>589
なるほど、例のアレ民にはお馴染みの異世界オルガシリーズですね!

さて、まず2〜5レス目までですけど……
これってほぼT oga氏がノベライズされた異世界オルガのコピペですよね……?

https://syosetu.org/novel/135908/1.html

うーん……二次創作や三次創作に関する著作権については自分もあまり詳しくは言えないんですが、
少なくともきちんと引用表記もせずにそのまんま持ってきちゃうのは、二次創作界隈のマナーとしてよくないと思います……
T oga氏もウィンター氏の許可をもらってから書いてますし……
今からでもせめて引用表記ぐらいはした方が良いと思います。

なのでこれからこういったシーンを書くときは、同じシーンでも『自分の表現』で書くこと。
セリフとかはあまり変えられないと思うので、
『地の文を自分なりの表現・解釈で書く』ってことが大事です。
例えば……

パァン

チャド「グァッッ!?」

チャドが撃たれた……!?
銃撃か!?いけねぇッ!このままだとライドがッーー!

ドドドドドド

俺がライドの盾となると同時に、銃弾の雨が容赦なく俺の背中に降り注いでくる……!

「団長……!? 何やってんだよ……団長!!」

ライドには……当たってねぇようだな……
くそっ!このまま死んでたまるかよッ……!

「グッ……ヴッ!」

「ヴア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!」

パン!パン!パン!パン!


うーん……Toga氏ほど巧くは表現できないけど、自分が書くとすればこんな感じかなぁ……
(思いっきりぽかんむですみません)

新聞やニュースでも、例え同じ事件を扱っていたとしても、書かれる記事は新聞社やテレビ局によって色々な書き方がされてますよね?
それと同じで、同じシーンでも色々な表現の仕方があるんです。
なのでこれからは、自分なりの表現で書けるよう頑張ってみて下さい。

続きます
 ▼ 591 イケンキ@メガバングル 18/11/29 15:41:20 ID:P7Vc/hmM [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さて、内容の方ですけど……

オルガがことごとく語録しかしゃべらなくて草

異世界オルガシリーズで声切り貼りしてる感があって良いと思いますよ!

ミカ……お前ポケモン世界でも躊躇なく発砲するのか……(ドン引き)

(ポケモン世界に銃持ち込むのは)やめてくれよ……(絶望)

まぁ気になるとすれば、地の文が長くなる時に読点(、)が無いのでちょっと読みづらかった感じですかね?

まだまだ0話、この先も止まるんじゃねぇぞ……
 ▼ 592 ムナイト@もくたん 18/11/29 17:35:24 ID:P7Vc/hmM [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>590
あ、銃声は3つだった……失礼
 ▼ 593 DIOルガ◆clFyJG2MWU 18/11/29 20:08:58 ID:JHWEuEiE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>590
>>591
確かめて見たら完全に一致でした…
自分なりに書いてみたんですが私の書くSSは誰かのSS等と被ることが多くて…
まあ要するにSSを書きたいのに被ることがあると言うことです。
評価、ありがとうございます!
 ▼ 594 ンチュラ@やけたきのみ 18/11/29 20:48:31 ID:a1KMKPJQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これはひどい……w
 ▼ 595 DIOルガ◆clFyJG2MWU 18/11/29 20:54:55 ID:hjL2r/Iw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>594
自分でもそう思いました
 ▼ 596 qaL6Tjnd0k 18/11/30 09:59:51 ID:AjYEpzBQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まだ完結してないけど書いてる奴です
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=891292
 ▼ 597 ーシャドー@ヒウンアイス 18/11/30 10:10:17 ID:S6PEyIbY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>593
いや流石にそこは素直に謝っとけよ
言い訳に無理があるぞ
 ▼ 598 DIOルガ◆clFyJG2MWU 18/11/30 14:12:19 ID:kglEYX5w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>590
>>591
大変申し上げにくいのですがSSの書き溜めが消えてしまいました…
詳しい詳細はSSの>>31を見てください
迷惑をかけてしまい申し訳ございません
 ▼ 599 ードラン@やけどなおし 18/11/30 16:45:11 ID:ruXIJ8s. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>596
マーマネを主人公としたト書きssですね!
朝起きたらポケモンになってた、
こういう話自分好きなんですよ!

さて、内容の方ですが、

話の展開のテンポが良いので、サクサク読めるところがとてもいいですね!

ト書きですけど、セリフの後にある擬音や心情が、うまく動作や状況を表していて……マーマネが鏡の前で顔をペタペタやってる状況とかが目に見えて浮かんできました!

(擬音でバリバリッシュとか小ネタも入ってる所に、思わずクスッてなったりも)

場面場面のマーマネの心情もとてもそれらしくて……モンメンやチュリネに応援されて頑張っちゃうところや、ゴーリキーにも木の実を分けるシーンとか、個人的にいいなって思います

あと、心情は()、ポケモンのしゃべっている内容は『』って書き分けている所も、ト書きでわかりやすさを出すのに良い工夫になっていると思います!

そうですね……ひとつ気になった所は、マーマネ以外の登場人物のキャラ的な部分ですかね。

リーリエ→ここまでマーマネにぞっこんでしたっけ……?転校初日に話しかけてもらったりして好印象は持ってるとは思いますが……

スイレン→いくらサトシに好意を持っているとはいえ、マオがサトシと一緒に行くだけで、友達のマオに対して「は?」って言うかな……

それぞれのキャラの口調やマーマネの口癖とかがアニメに沿っている分、ちょっと気になったというか……少し違和感を感じましたかね……

でも今のところ、全体的にト書きssとしてとても良くできていると思います!描写とかで色々勉強になるところもありましたし、今後の展開、楽しみにしてますね!
 ▼ 600 dX3IS9Elqo 18/11/30 17:11:34 ID:gqB2ibq. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
久しぶりに……これをお願いします
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=911268
 ▼ 601 マワリ@うしおのおこう 18/12/01 02:57:05 ID:M0HQBHZs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>600
読ませて頂きました!
少し自分も忙しくなりそうなので、評価は一旦この作品で区切らせて頂きますね。

さて……タイトルの『夢のおかえし』
一体どういう意味なんだろうなって読み進めていって……なるほど、
『未来コネクション』の歌詞と繋がっていたんですね!

ここから少し勝手に、『夢のおかえし』というタイトルの考察というか、自分の解釈を述べさせていただきますね。


移り住める場所を探すという使命の下、ウルトラホールを飛び出したベベノムは
"独りぼっち"で"迷い込んだ世界"の中で、サトシ達と出会った。

サトシ達と過ごす中で、1つしか木の実がない時の解決方法を知ることが出来たし、それ以外にもたくさんの経験をすることが出来た。

そして最終的に、サトシ達が光(ウルトラオーラ)を分け与えてくれたおかげで、
『眩い光と豊かな自然に溢れた世界を取り戻して守っていく』というベベノムの夢を叶えることができた。

サトシ達はベベノムに『夢のひと欠片(ヒカリ)』を与えてくれた。

だから今度は、
特訓して強くなって、
サトシの『ポケモンマスターになる』という夢を叶えるために、『夢のおかえし』がしたいな……


全然違っていたらごめんなさい(汗)
自分はこう解釈しましたが、解釈は色々あると思いますので、あくまで一例だと思って頂ければ……

あと

『"夢"で繋がるみんなの思い』

コメ欄の方が素晴らしい表現をされていましたね。
どんなに遠く離れていても、
みんなの思いは夢で繋がっているって……素敵ですよね

読んでいて、作者さんのアニポケに対する"respect"が一杯に感じられて……

好き好き大好き!です♪
 ▼ 602 カRIO◆N33wRk6RAs 18/12/01 09:00:50 ID:uBiomZJo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>585
ありがとうございます!これから研究して面白いSS書けるようにしていきます!
 ▼ 603 qaL6Tjnd0k 18/12/01 09:11:09 ID:Q9u6BeV6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>599
ありがとうございます、完結目指してがんばります!
リーリエとスイレンに関しては、うちのSS限定のキャラ設定なので……(震え声)
 ▼ 604 dX3IS9Elqo 18/12/01 21:08:45 ID:po1sTJhQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>601
そういう風に捉えていただけたなら、よかったです。ありがとうございました
 ▼ 606 ルズキン@チーゴのみ 18/12/08 23:51:54 ID:4Rqwb8PY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>593
冗談抜きで盗作
酷すぎる
 ▼ 607 ルビアル@イワZ 18/12/09 01:14:45 ID:3dTYbFPE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>605
うん、あれだよ あれ、いわゆる カオスss ってやつだな、うん。

えー、はい、
内容もそうですけど、9レスと非常に短いのであまりの展開の速さに置いてけぼりになって……それが一層カオスさを増してた気がします……(笑)

(カロスからアローラまでって距離わからないけど、着いた時にはドライアイスもデブデブ君も溶けてそう)

デブデブ君で世界中の戦争や紛争が無くなるのか……

終わり良ければ全て良し……いやいやいや、ウルップさんあなたの社員路頭に迷っちゃってるじゃないですか……

えー、はい。こんな感じで、読んでてずっと自分の頭の中は (困惑) が浮かんでましたね。

まぁそれもカオスssなら良いのかな……?(すみません、カオスssってどう評価するのが正解なのかわからないので、こんな感じでしか書けないです……汗)


そういえば読んでて気になったんですけど、ss内ではダルス達のウルトラスペースを別の星って扱ってましたけど、ウルトラスペースって別の星なんですかね……?

ウルトラホールの先の世界って異次元空間ってよく言われてますけど、それが違う星なのか、それとも同じ星だけど違う進化を遂げてきたのか、その両方でも無いのか。何千光年先とか表記あるけど……
うーむ、わからん。

まあ、あれだよ うん、 乙ってやつだな!
 ▼ 608 プ・テテフ@りゅうのウロコ 18/12/09 03:09:24 ID:3dTYbFPE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
えーと、ここで三点ほどお伝えしておきますね。

@評価に関して

自分が評価を書かせて頂く時は、読んで感じたことを率直に書かせて頂きます。

改善点とかの指摘に関しては、自分が持っている知識以上のことは何とも言えないので……
特に書かれなかったときは、自分が読んだ限りそういったところは見当たらなかったんだな、って受け取って頂いて大丈夫です。

(その場合、評価というより感想みたいな感じになってしまうかもしれないですが、悪しからずご了承願います。)


Aぜひ他の方も!

自分も見つけた時は出来る限り評価するよう努めますが、せっかくの"皆で"評価し合うスレですし、評価をやったことが無いという方でもぜひやって挑戦して頂けたらと思います!
(ジャンルとかによっても、自分が評価するより、そのジャンルに詳しい方が評価する方がより為になると思うので……。あと、自分はまだss書きとしての経験も浅い方なので、ss書きとしての経験を積んだ方も評価してくださるととても助かります!)

B最後に一点

自分は、このスレの意義は『ss書き達が互いに成長していくため』というところにあると思うんです。

もちろんマナー上あまりよろしくないことが為されているssに関しては、そのことは伝えるべきだと思い、書かせて頂きます。
ですがそれは、評価に出した方が『次に同じ失敗をしないため』に、『次はどうすればよいか、その方法を知るため』にも必要ではないか、という思いの下で書かせて頂いてます。

今回の件に関しては、曲がりなりにも"打ち切り"という形にはなっていますし……これ以上追及する必要性は無いかなと思うんです。

今後、こういった例で必要以上に追及して、ss界隈から離れる方が出て来てしまったら……その方が悲しいので……

以上、長文、失礼致しました。
どうかご理解のほど、宜しくお願いします。
 ▼ 609 ーベム@メンタルハーブ 18/12/09 13:18:36 ID:8VgYrAoE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>593
人の作品の一部をコピペした盗作を堂々と評価スレにあげて、指摘されたら「すみません、被っちゃって^^」なんて冗談だろ?
一言一句同じ文章がただの被りな訳ないだろう、人の物を取ったら泥棒という事すらわからないのかこいつは

冗談はそのつまらないSSの中だけにしてくれ

 ▼ 610 605 18/12/09 21:51:31 ID:QOwoxmvs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>607
ありがとうございました
……調子に乗ってもう一つお願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=919334
 ▼ 611 ネネ@キラキラメール 18/12/10 21:43:41 ID:DcfMFXYk NGネーム登録 NGID登録 報告
このスレのピカチュウとイーブイの

例えばどんな百合がいいの?:ポケモン掲示板(ポケモンBBS) http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=913017
 ▼ 612 ヒドイデ@エフェクトガード 18/12/10 23:17:07 ID:EuHsUbq6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>611

たまには1レスSSってのも読んでみたかったのよ。

はい、読んでみましたぜ! ピカブイによる百合SSなのね。あなたの好みのcpなのかしら? もしそうなら自分の好みを貫いて書けるってのは素敵なのよ。


って訳で内容いくべ。

短く纏めながらもセリフから二匹の関係とかもさりげなく伝わってきたし、この短い物語の中で何が伝えたかったのかもなんとなく理解できたのよ。

短い1レスでこれらを纏めれたってのは素直にすごいのよな!

物語の世界観などを読者に伝える時、どうしても説明ばかりになりがちだけど、その説明をセリフの中に織りまぜる事で読んでて苦しくなかったのだ。

ここら辺評価点な!

そして、そう言ったシチュ好きには堪らん物語だと思うのよ。

うむ、短編なんてよく書けるわ……俺にはできんね。


もうちょい続く

 ▼ 613 ッチャマ@まんぷくおこう 18/12/10 23:22:42 ID:EuHsUbq6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告


さて、ここからは個人的に気になった所な。


うむ、なんて言うか地の文が全体的に単調だったと思うな。


なんと言うか、本当に必要最低限の説明だけしかしてないって言うか……それ以上の描写があれば、もっとこの物語は昇華すると思ったのですわ。


例えばよ?


イーブイ「でもちゃんと伝えなきゃって思ったから…」

今にも泣きそうな表情で話すイーブイ、ピカチュウはイーブイを抱きしめる

イーブイ「っ!?」




これのシーンを俺なら……




イーブイ「でも、ちゃんと伝えなきゃって思ったから……」

消えてしまいそうな声……そして、今にも泣きそうな表情で話すイーブイを、ピカチュウは見ていられなくなった。


ピカチュウ「……」


考えるより先に、ピカチュウは震えるイーブイを強く強く抱きしめていた……



こう書きますわ。

まぁ、例えばの話よ。これが正解かって言われたらわからん。そもそも正解なんてないからね。読み手の頭の中に明確な物語が映し出されたのなら、その書き方が正解なのよ。


うむ、このSSに出てきた地の文は合計三回。

地の文だすなら、もうあと一回ほど使っても良かったかもね。

そして、あなたの書き方の雰囲気なら、いっその事半角カタカナでその辺補ってもいい様な気もする。


まぁ、これは1つの提案よ。適当に聞き流してちょ。


それにしても、短く話を纏められるってのは俺的には羨ましいのだ。

今後も活動するなら、頑張って欲しいのよな!

んじゃっ、乙乙っすわ!
 ▼ 614 ネッコ@そうこのカギ 18/12/11 05:55:31 ID:s1F6Fhyc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>612
>>613
ありがとうございます!改めて読むと確かに単調な部分が多いな、描写って難しい、半角カタカナで補うって発想はなかったわ
 ▼ 615 レブー@かくとうジュエル 18/12/11 13:52:16 ID:Gfp6JjM2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>610
なるほど、スリープを主人公とした夢企画のssですね!

ジョジョのパロディと有りましたが、自分ジョジョは観てないのであまりよく解らないんですよね……。ネットで有名なネタくらいならわかるんですが……すみません。

今まで書き忘れてしまっていて申し訳ないのですが、自分の評価は少しネタバレ入るので、読んでない方は注意です。

では、内容の方ですが……





"夢"である敵を"食べて"解決するって所はスリープらしくて良いなと思いましたね!

刑徒番号=図鑑No.という小ネタも入っていたり……

前作のキャラや言葉が出てきて、繋がりが感じられるというのも、過去作を読んでいる方には嬉しい要素かなって思います。

スリープ視点の地の文も、読んでいて監獄の情景やスリープの心情などがわかりやすくて良かったです!

ただ、一方気になった点として、『読者を納得させるための説明』が全体的に不足してるかなって感じました。
何点か順番に挙げさせて頂くと……

・ミミロルが面会に来るシーン
まず監房って、一般人はまずそう簡単には入れないはずなんですよね。
普通一般人が入れるのは面会室までだと思いますし、もちろん警備態勢も厳しいはずなので、ミミロルが入るまでの描写が無かった分、簡単に入れたのかなって感じられたので、ミミロルが入れるようにスリープが色々工夫する描写とかがあったら良かったかなと思います。


キャラについて

・夢喰体
ムンナ="ポケモンでは無い何かだった"というのが、急展開というか……唐突に感じたんですよね。
オリジナルのキャラかと思うのですが、
夢喰体の新しい設定がポンポン出てきすぎて……ちょっと読んでいてついて行けなかったんですよね。
夢喰体について、"何故悪夢の集合体がこんなにも強いのか"という説明とか、伏線があっても良かったのでは?と思いました。

伏線だと例えばですけど、

スリープ達が働いていたある時、
所長に対する不満を爆発させた囚人のグループがムンナに襲いかかる……
だが、何故か全く通用せず……さらに身体の自由が何故か利かない様子で、さっきまでの気力も急に無くしてしまっていて……そこを所長によって攻撃され、無惨な姿にされてしまう……
それを見ていたスリープが、ムンナ所長に違和感、ポケモンでは無いなにかを感じる……

あくまで例ですけど、こういった感じで設定部分とかもうまく紛れ込ませておけば、唐突感は無くなるかなって思いました。

あと仕掛け装置についても、読んでいてあまりよく解らなかったので……もう少し説明が欲しかったですね。


・ニャスパーとスリープ
『持ち味の冷静さ』
うーん……付き合いのあまり深くないスリープが言うのは少し疑問。
こういったポケモンの人柄とか性格に関する発言って、そのポケモンのことを良く知っている者じゃないと言えないと思うんです。
ゴローンが言うのならまだ説得力はあるかな?と思いました。

続きます

 ▼ 616 イリーフ@ふうせん 18/12/11 14:03:37 ID:Gfp6JjM2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・ミミロル
少し前作のミミロルの描写を纏めますと、

学校にも行けないくらい、生まれつき病弱で、走れるようになりたいという夢を持っていた

頑張れば走れるけど、咳き込んだりしていて、やはり病弱な身体には負担が掛かる

一方今作では、

医者になるため、修行の旅に出てきて、お金が尽きたので監獄まで走ってきた

スリープ、ゴローン、ニャスパーの三匹を掴んで夢喰体から逃れる


スリープ「いつかの病弱具合が、信じられない」

まさにこれなんですよね。
ゴローンなんて105sくらいありますし……
"どうやってここまで健康な体になったのか"という説明があっても良かったかなって思います。


バトル描写

バトルの表現に関しては、自分も苦手なのでなんとも言えないんですが、内容の点でいくつか。

ニャスパーって"テレポート"使えなかったと思うんですよね。
ニャオニクスが好きで育てていたこともあった私としては……ちょっとどうしても気になっちゃいました。

そしてエナジーボール。

自然から 集めた 命の力を 発射する。相手の 特防を さげることが ある。

技説明にもあるように、エナジーボールって、アニメとかでも"草の弾"というより"エネルギー弾"って感じの描写がされているんですよね。
"草の弾を発射する"という描写はゲームでもアニメでも見たことが無かったので……"草々が絡まり付いていた"という説明は、少し疑問に感じました。


そしてやはり……このお話の全体として、『前作あっての物語』って感じが強かったかなって思いました。
私は前作を読んだことが無かったので、

@このお話をまずは前作を読まずに読む

A前作を読んだ後、もう一度読んでみる

という感じで読んでみたのですが……読んでみて、前作を読んでいないとわからないところが多かったんですよね。

物語の途中に前作のURLが有りましたけど、
自分みたいに『話の流れを途中で切る』のが好きではない人は、まずはその話を読んでから、面白かったら前作も読んでみようかなって流れになることが多いかと思うので……
"前作を読んでいないと解らない"部分が多いと、途中でブラウザバックされかねないんですよね……

よって、こういった"続きモノ"を新しい話として作るときは、前作を読んでなくてもわかる『独立したお話』になっているか?というのを意識するのが大事なんですけど……このお話は"前作とのリンク"というのが一つの要素でも有りますし……
うーん……、難しいですね。


『読者を納得させるための説明』は、キャラ設定や、舞台設定、話の流れの中で、"何故"という点を突き詰めて考えていけば、書くのが自分一人でも、『読者の疑問の視点』が見えてくるかと思います!乙です!

 ▼ 617 ニータ@キトサン 18/12/11 14:18:05 ID:Gfp6JjM2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>611
>>614
1レス百合、いいですねぇ〜
最近百合が私的ブームとなっていたので非常にありがたい……(感謝)

評価に関しては612氏が的確な評価をしてくださったので、自分からは少し感想を。

"友達として"と言われてシュンとなって……
恋人として好き、恋仲になれたらいいなって思うけど、
思いを伝えた結果、今の関係が崩れるのが怖い……

普通の恋愛モノでも鉄板の心情なんですけど、百合だとまた良い意味で違った感じがして、尊みが深いんですよね……

そして最後の締め方、
あぁ^〜読んでてニヤニヤが止まらないんじゃぁ^〜(光惚)

1レスだけというのはもったいなく感じましたね!
ここに至るまでの過程とか、その後のこととか、この二匹のドラマがぜひ見てみたいと思いました!
乙です!
 ▼ 618 ガラティアス@たいようのいし 18/12/11 14:44:43 ID:Gfp6JjM2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>615
ごめんなさい、食べて解決は前作でしたね。"今回もその要素が入っていて"と訂正です。
 ▼ 619 ックラー@アンノーンノート 18/12/11 17:19:01 ID:RQFUvOoA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>617
感想ありがとうございます!
 ▼ 620 タチ@ウブのみ 18/12/14 16:48:42 ID:5Afk9N4w NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=912058


評価お願いします。
400レスのssです。途中から企画の期限に間に合うか不安になって適当になっていくのは、許してね……
 ▼ 621 ラベベ@ヤチェのみ 18/12/15 22:33:56 ID:kWUYSxUU [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>620
いや……凄かったです。

キャラの理由づけもしっかりしていて納得できるものが多かったですし、伏線の散りばめかたも上手くて、とても丁寧に作り込まれているなって印象を受けました。

約400レス、
地の文ありでキャラクターも多く、バトル描写も多めだったんですけど、テンポの良さと説明の解りやすさが上手く両立されていて、とても読みやすかったです。

私は今まで、長編ssって結構読むのを渋ってしまいがちだったんですけど、読み終わった時はあっという間に感じました!

漫画界隈で流行っていた"サバイバルゲームもの"と
"ポケダン"、2つの要素も上手く合わさっていたと思います。

"ポケダン"みたいな外伝作品はやっていない方も結構いますし、エグい描写が付き物の"サバイバルゲームもの"というのもあって、
どうしても人を選ぶとは思うんですよね。
でも、2つとも好きな方には是非オススメしたいssでした!

さて、展開について順番に入っていきますが、私はポケダン闇以外は未プレイなので……それ以外の作品ネタについては調べながら評価していきますね。

以下ネタバレ注意!








"サバイバルゲームもの"ではお馴染み、ルール説明。
少しずつ出していくことで、登場人物の参加者だけでなく、読者の負担も少なくしてくれているのは嬉しい所。


いきなり進むのではなく、情報収集から入る。
サバイバルものでは鉄則ですね!
こういうのって、たまに待ちきれずにルールを破って突っ込んでいくキャラがいたりするんですけど、
そういうキャラって必ずと言っていいほどすぐ死にますからね……(笑)


主人公による他メンバーの簡単な印象の説明。
メンバーがどんな人物(ポケモン)なのかを簡単にでも把握しておくのって、サバイバルもので一番大事な所なんですよね。
このキャラ後で裏切りそうだな〜って読者が予想するためにも必要ですし(笑)
そうやって自然にキャラ紹介も兼ねることが出来るのっていいですよね。

続きます
 ▼ 622 ンギラス@ぼうけんノート 18/12/15 22:56:27 ID:kWUYSxUU [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

さて、丘から見える島の全景……
情景描写も解りやすかったんですけど、ここで『簡易的な図』があっても良かったかなと思いました。
もちろん文章でも情景は解るんですけど、
読者は
・ルール
・登場人物のキャラ
・現在地
という感じで、把握しないといけないことが多いので……『読者の負担を極力減らす』という、1つの提案です。


ポケモンになったばかりの参加者達が、技の出し方の練習をしている描写があるのがまた良いんですよね。
さりげない描写ですけど、『ポケモンになったばかりでまだ慣れない』って感じが伝わってきて……
こういった描写が、サバイバルものでは重要な『リアル感』を出すのに、一役買っていると思います。


47レス目〜

《部屋》のような空間とそこに繋がる《通路》

一本道のように、人ひとりが通れる幅の通路を通れば部屋に繋がる

ダンジョンのマップが上手く説明されていて、なるほどなぁって思いました。

爆裂のタネの説明もありましたけど、ここでもやはり『画像』があった方がいいかもしれないですね。
画像があれば、ポケダンを知らない人にも一目でどんなものか伝わりますし、知っている人もなるほどなぁって思えるはずなので。



タツベイがピカチュウの後方頭上から"きのえだ"を投げるシーン。
ここ、探検隊シリーズでは【すきまとおし】のかしこさを持つポケモンでないと味方に当たっていたんですけど、最近だと"すりぬけスキル"で全員使えるようになってたんですね……知らなかったです。
一応、このメンバーの中で【すきまとおし】のかしこさを持てるポケモンは……ピカチュウ、キモリが持ってるから……ここではキモリかな?
(画像はピカチュウだけど許し亭ゆるして)

倒されたら地面にめり込んでいくのか……(困惑)
なんかシュールだと思いました(小並感)

ここで少し気になったのが、キノココを倒す時の描写。
敵ポケモンとはいえ、キノココが亡くなっているのにタツベイが喜んでいるのは……サバイバルゲームものが好きな人でも、読んでいてあまり気持ちの良いものではありませんね……
「頭を貫通」とか、「殺られた」という表現も、もう少し別の表現にしても良かったんじゃないかなと。
確かにそういった表現は"サバイバルゲームもの"には付き物ですし、『リアル感』を出すのには良いんですけど……
やはりポケモンの二次創作としてやっている以上、一匹一匹の命は重く扱って欲しいかなって思いました。

続きます
 ▼ 623 サナン@ゴスのみ 18/12/15 23:05:30 ID:kWUYSxUU [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴンベの"リサイクル"、
読んだ感じ本編仕様ですかね……?

冒険団まで
→"使用後マシン"を再び"技マシン"として使えるようにする(リサイクルのわざのマシンを除く)。

マグナゲート以降
→ただのタネを別のタネに変える。

これも変わってたんですね……
初めて知りました。


吹き飛ばし玉
→ふっとびだまのことかな?

はなれたポケモンを
とおくに ふきとばす
かべや ポケモンにあたると
ダメージをうける

説明にはこうあるので、
一般的なポケモンは壁に当たってダメージを受けるだけなんですよね。
ふっとびだまを使って壁をすり抜けるのって、ゴーストタイプやダークライみたいな一部のポケモンか、
"つうか状態"にならないと壁の中には入れなかったと思うので、レディアンに使って木々をすり抜けるってのは少し違和感。

あと壁に入った時、減るのはHPじゃなくておなかだった気が……


カクレオンの口調ってこんな荒々しい感じでしたっけ……?
"いつも丁寧口調のカクレオン"が、"ダンジョン最凶の敵に変貌する"というギャップも、カクレオンの魅力の1つだと思うので、出来れば原作に沿って欲しかったかなって思います。


テッカグヤの中ボス!
ばかぢから採用カグヤで草
(ポケダンシリーズに出てないアローラポケモンを、こういった形で出すのって愛があって良いなと思います!)

ボス戦では"ふしぎだま"が使えないという小ネタ!
良いですねぇ〜
私も昔、それに頼ろうとして惨敗したの思い出しました……(笑)

再戦で、"すいみんのタネ"をボスに投げるっていうのも、ポケダンあるあるもあって面白かったですよ!

続きます
 ▼ 624 コガシラ@もののけプレート 18/12/15 23:20:36 ID:kWUYSxUU [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
調査団……ポケダン超かな?

エレキブルの連結店……
技の連結を"買う"って表現は少し違和感。
(連結箱を買うならまだしも)

エレキブル「どうだい姉ちゃん、150ポケでどんな技でも連結させてやるぜ! ガハハハ!」

こんな感じで、ポケダン本編のセリフを少し引用するのもありかなって思います。

邪悪なタネといい、後払いといい、
ルールの穴を突くねぇ……(笑)
サバイバルゲームってこういうのも面白いんですよね。
このシーン、キャラの伏線にもなっていて、個人的に好きです。

185レス目、金の枝……黄金のトゲのことかな?

191レス目。出ました!みんなのトラウマ、モンスターハウス!グミがやけに多かったり、敵縛り玉→ワープのタネ→集まれ玉のコンボなど、あるあるネタが入ってるところもいいですね!

ただ、モンスターハウスの敵の一部がワープ先に現れるのは少し疑問。

てきしばりだま
フロアの 敵ポケモンを硬直状態にかえる。
なんらかの効果を受けるまで行動不能になる。

てきふうじだま
同じ部屋の 敵ポケモンをようすみ状態にかえる
一定時間、行動不能になる。

敵の硬直状態って、こちらから攻撃しないかぎり、動けなかったはずなんですよね。
なので、このシーンだと"敵封じ玉"の方が合っているかなって思いました。

アクジキング戦、なるほど、"つぶらなひとみ"が先制で効いているところから、技の設定とかはやはり本編仕様みたいですね。
(攻略本に努力値とかいろいろ載ってたのもありますし)


イーブイ「デデンネ〜」

イーブイの悲痛な叫びが周りに響き渡る。


うーん……この場面で"〜"は気の抜けた感じがしますね。


イーブイ「そんな……嘘……デデンネが……」


イーブイの顔に絶望と恐怖の色が広がる


イーブイ「クッ……許さないーーッ! "とっておき"!!」


調査団として、こういった場面に何回も出会ってきたのだろう。
イーブイはすぐに切り替え、仲間の敵を討たんと強力な攻撃をアクジキングに浴びせたが……
空しくも、全く効いていないようだ。


個人的には、こかは叫ばない方がしっくり来るかなって思いました。(あくまで例ですけどね)

続きます
 ▼ 625 ーボック@しゅんぱつのハネ 18/12/15 23:40:11 ID:kWUYSxUU [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
218からの伏線のシーン、後になってよくわかるんですよね……
ここ、良かったです。

さて、223からのスピアーのシーンなんですけど……
ちょっとスピアーの扱いが雑だったかなって思います。
ここまでほぼ空気だったというのもありますし……

"なぜ突然全員を皆殺しにしようとしたのか"
キモリの言うとおり、合理的な判断とはとても言えませんし……
説明や伏線も特に無かったので、唐突に感じたんですよね。
なんだろう……"裏切りのシーンをやるためだけのキャラ"って感じが強くしました。

もう少し、スピアーというキャラの掘り下げがあっても良かったかもしれませんね。

例えば……


前半までは普通に活躍していたが、"真実"を知ってから、急に発狂状態になり……あの狂行に走る。
スピアーは一体、山で何を知ったんだろう……
としておいて、
後になってその過去がわかるシーンを入れる

あくまで例ですけど、こんな感じにすれば、"裏切りシーンをつくるためだけのキャラ"って感じは減るかなって思います。

もうひとつ、死因についての説明で気になったんですけど、
焼死や転落死、これって人間とポケモン、どっちの方の死因でしょうか……?

人間の体の方は、カプセルに入っていたはずなので、焼死や転落死で死ぬのはおかしいですし……
ポケモンの体の方は、転落死はわかるんですけど、焼死って炎使えるポケモンは居なかったと思うので……(もしかしてキャンプファイヤーの火ですかね……?)

283レス目、リオルの真空切り!
ポケダンシリーズオリジナル技が入ってる所がいいですね!
ポケダンやってない人はわからないと思うので、ここも画像があるといいかもですね。

292レス目からのシーン、
いや……すごかった。全然気がつかなかったです。
謎と伏線が一気に回収された時のカタルシスは何にも言い変えられませんね。
浜に戻った後のゴンベのセリフで伏線が思い出されて、それと同時に首謀者が誰なのかが……この辺りから察することができるんですよね……

ゲームの時間がどうやって毎回リセットされてるのかもわかって、なるほどなぁ〜って思いました!
(ただ、闇のディアルガって自我と理性を失った状態なので……ここでは普通のディアルガの方がしっくりきそうですね)

361レス
"町では"法があるから襲われない"というルールも、こういった形で役に立つと、なるほどなぁ……って思いました。

371レス

あっ……(察し)

はい、この先はあまりここで書かない方がいいですね。
だいぶネタバレしてしまいましたけど、これ以上は完全なネタバレになりますし……
この先の展開も、伏線回収が綺麗に出来てて良かったと思います!


改めて、どうしてもジャンル的に人を選んでしまうのがもったいないなって思いました。

『画像』についての提案も、"サバイバルゲームもの"と"ポケダン"、『両方知らない読者にも読んでもらう』ための、1つの手段になるかなって思ったからなんですよね。
とにかく、力作だったと思います!乙です!
 ▼ 626 ナ◆3HuqJ/xx.U 18/12/16 17:08:13 ID:zoYAIgAs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>621
評価ありがとうございます。

「画像」という手は思いつきませんでした。なるほど!

うち、ポケダンの知識全くないから、調べてやってたけどやはり調べきれなかったところが所々あったことに気付かされました。ありがとうございます。

スピアーは裏切りして殺されるだけのキャラだって……(図星)
作者のうち本人がそんなぐらいしか設定してなかった。もうちょっと、作る前に考えれば良かったですね。

後は、文をしっかりさせないと……



最後に、もう一度。評価/感想ありがとうございました。
 ▼ 627 ィアルガ@フラットコール 18/12/16 21:00:22 ID:h9qUSNf2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今評価待ちのSSあります?
 ▼ 628 PYv5cvmo6M 18/12/16 21:06:38 ID:.c1QatFY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=916350

本編(>1〜>27)と番外編(>32〜>41)
それぞれお願いします!
 ▼ 629 チュル@ちからのハチマキ 18/12/16 23:10:19 ID:h9qUSNf2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>628
君のコテ俺のとちょっと似てる(どうでもいい)

まず前半ですね、最初に思ったのはドーブルの心情描写が上手いってこと
興奮してるとことかすごい高校生っぽくてリアルだなぁ……
あと致してるとこもわかりやすい

改善点としては、擬音の軽さとたまに入るギャグ、そして最後に明かされる作者の情報によって、これがギャグなのか本当に性的な目的を持って書かれたのかわからないってことだ
要するに、本気で書いてたらなんか悪いのでギャグで素直に笑えない
ギャグか官能かどっちかに振った方がいいと思う

あとたまに「」の」が抜けてるのはちょっと気になった
わざとならいいんだが


後半です
やっぱり描写がわかりやすいよね
こういう常にキャラクターの情報を描写しなきゃいけない文章で、読んでる人がちゃんと想像できるように書けるのはすごい
性癖にハマってる人は興奮できると思うよ


というかスレタイに読もうと思わせる力があるんだよな
スレタイが面白くなきゃ人は読まないからね

そして一つアドバイスさせてもらうと、
二次創作、挿絵なんかをやってくれる人は滅多にいないぞ
そこは気に留めといて
 ▼ 630 オン仮面◆UZU8sNex1I 18/12/16 23:15:15 ID:rxS.4bss NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=923512

30レスちょっとのシリアスなんですが、具体的には
*主人公の心情が伝わっているか
*最後の文の意味がわかるように書けているか
見ていただければ幸いです
モチベ上げたいのでできれば甘口で
 ▼ 631 PYv5cvmo6M 18/12/17 00:10:57 ID:2oTM34ko NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>629
ありがとうございます!なるほど…。
擬音の軽さとは?
ギャグとはどの辺がでしょうか?

>」が抜けてるのはちょっと気になった
これは意図的にです。
とあるRPGゲーム(特に高橋邦子やスクエニ系)で
キャラのセリフでもしょっちゅうそういう表現があったので
「そういう表現もあるんだなー」って思いました。
 ▼ 632 イゼル@トロピカルメール 18/12/17 00:40:35 ID:Xb1kapoY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>631
半角の擬音全般ですね
特にアッー!とか
これはよくギャグホモの表現で使われる

ギャグとしては精液風呂とか
 ▼ 633 メラ@イアのみ 18/12/17 01:37:40 ID:DH82mA4. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>630
読ませて頂きました。
いや……出来が素晴らしすぎて、とても辛口になんて言えませんよ……!

特性と図鑑説明の使い方が、ほんと巧くて凄かったです。
最後の意味がわかった瞬間、背筋がぞわぞわってきましたね……!


今まで一番強かったロコンが、ムウマに追い抜かれるかもしれないという焦りや恐怖……
バトルを経てからの、ロコンの心情の変遷……
ほんと、ものすごくリアルに感じられました。

『目元を抑えてうずくまった彼女をただ見つめる視界に、黒い幕が降ろされていくような気がしました。』

表現の仕方がほんと素晴らしいんですよね。

このお話全体のこういった表現の仕方がまた、雰囲気を作り上げるのに一役買っていたと思います。

もうほんと、甘口とか辛口とか関係なしに、
"素晴らしいかった"の一言に尽きますね。
心の底から、乙です。
 ▼ 635 オン仮面◆UZU8sNex1I 18/12/17 11:31:42 ID:uHIo5/vI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>633
嬉しい
ありがとうございます
 ▼ 636 古鳥◆godg9/SZ96 18/12/17 11:34:01 ID:gFMYc53g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=924063
何分初心者ですので、冒頭までしかありませんが何かあればお願いします
 ▼ 637 ュカイン@ギネマのみ 18/12/17 12:32:48 ID:DH82mA4. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>634
仮面ライダーは観たことが無いんですよね……
ごめんなさい、自分には評価できないです。
観てないとわからなさそうなネタが多かったので……
すみません、誰か詳しい方がいれば、お願いします。
 ▼ 638 ードリオ@パワーリスト 18/12/17 12:33:44 ID:DH82mA4. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>636
地の文の雰囲気、いいですね。
挿し絵も上手くて、一層イメージを掴みやすいのがいいなと思います。

改善点……行間が詰まっていてすこし読みづらいかなと思ったので、もう少し改行があってもいいかもですね。
改行は文の意味のまとまりごとに、
長くなる場合は、2つにわけるなど……

ただ、途中で書き方が変わると読んでる側は混乱するので……今のやり方のまま一貫して書くというのも良いかと思います。

気になったところはまだありますが、完結してからでないと、その評価が正しいのかどうか……まだなんとも言えないんですよね。
評価をするにはまだ根拠が足りないって感じです。
 ▼ 639 マガル@きれいなウロコ 18/12/17 12:42:00 ID:DH82mA4. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>636
完結した後なら評価できるので、必要でしたらその時はご一報お願いしますね。
 ▼ 640 古鳥◆godg9/SZ96 18/12/17 14:26:29 ID:gFMYc53g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>638
>>639
丁寧なご指摘、ありがとうございます
鋭意執筆中ですので頑張らせていただきます
 ▼ 641 ネコ@アンノーンノート 18/12/17 15:18:07 ID:bwW2YgUM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>628
ドーブル視点の同性愛ものですね!
描写の仕方に惹かれるものがあって、凄いなぁと思ったり。


『「とける」で湯舟と一体化して、彼らの入浴シーンをスケッチしていく。
少し離れた所から描いてるので気付かれることはないだろう。』


このシーンだけあまりよく状況が解らなかったですね……
"とける"で湯舟と一体化
これってゴーリキーたちが浸かっているお湯と一体化してるってことだと思うんですけど、
"この状態でなぜスケッチが出来るのか"とか、
少し離れているとはいえ、スケッチブックなんて持ってたらすぐ気づかれそうなものですし……

『水中で「あくうせつだん」を使ってズームアップ』

あくうせつだん
周りの 空間ごと 相手を 引き裂き ダメージを 与える。急所に 当たりやすい。

うーん……わからなくもないんですけど、これをズームアップとして使うには少し強引な感じがしました。
アニメ(映画)とかでも、完全な攻撃技として描かれてましたし……

ギャグものとかなら、多少技の解釈が強引でも、それをギャグとして扱えるんですけど……
真面目な内容のssを書く場合は、基本的には技の設定やアニメの描写の範囲内でやった方が無難ですかね。


『あぁそうか。>>9の時から意味ありげにルカリオが登場してたのは、盲点だった。』

『この後どうなったかは空きレスでお任せするよ。』


うーん、ドーブル視点の文では、こういった作者視点といいますか、メタ的な発言は避けた方が良いですね。

もしこういった形で書くのであれば、
『二人称視点の文にして、作者さんがドーブルになりきって、掲示板に書き込む』という形のssにするというのもありですよ!

作者さんの情報、『テクニシャン』という特性など、ドーブルというチョイスがまさにピッタリで、ドーブルならではの話って感じがして良いなって思いました!
乙です!
 ▼ 643 ーマンダ@ネストボール 18/12/17 22:21:44 ID:DH82mA4. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>642
申し訳ないんですけど、本人確認ができないものは評価できないんですよね……
トリップなどで本人であると証明の上でお願いします。
 ▼ 644 古鳥◆godg9/SZ96 18/12/18 00:40:38 ID:HwLYGTb2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=924063

完結致しましたので再度評価をお願いしたいと思います
よろしくお願いします
 ▼ 645 リボーグ@ユキノオナイト 18/12/18 11:46:01 ID:YmqwbDm6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>644
改めて読ませて頂きました。
雰囲気がとても好くて、この"一人"と"一匹"の関係性も、良いなぁと思ったり。

情景描写が素晴らしくて、心理描写とリンクしているところもあるのが良いですよね。
ただ、それがこのお話の長所でもあり、短所にもなってしまってるかなと思いました。

短いスパンで基本的には同じ情景描写が繰り返されるので……
天気についても、後から心理描写とリンクしているとわかるんですけど、この丁寧な描写が、逆にくどく感じられるというのもあるかもしれないです。

『描写量』と『読みやすさ』って、基本的には反比例の関係になってて……
描写の量が多い分だけ、読んでる側の"情報の処理"に負担がかかって、しっかりと"読み込む"作業を強いられるんですよね。
特に、ここでは"気楽に読みたい"層が多いと思うので、いかに『読みやすさ』と『描写』を両立させられるかが勝負なんですよね……
私もそこは苦戦しているところです。

描写の面は素晴らしかったので、次書かれるときは『読みやすさ』も意識すると、もっと良い作品が書けると思いますよ!

あとは少し気になったところを

5レス目の部分など、所々一文が長くなる部分があったので、そういったところは読点(、)が欲しかったですね。
こちらも意味の区切れ目に打つ感じで。
(逆に、あえて打たないことで、その部分を早口に言っているようにするという表現もありますけどね。)


28レス目

ここで視点が変わってますね。
読んでてそれはわかるんですけど、いきなり変わるとやはり読んでる側は混乱するので……何か目印があるといいかもですね
◆→ジュペッタ視点
◇→"僕"視点
みたいな感じで。

30レス目
「わ」
→表現の仕方として少し物足りないですかね。

「……!」

こんな感じで、声に出さずにちょっとした驚きを表現するというのもいいかもです。

夢の扱い方や締めかたも素敵で良かったと思いますよ!乙です。
 ▼ 646 ーシャン@ポフィンケース 18/12/18 11:49:04 ID:YmqwbDm6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここでまた一旦、評価を区切らせて頂こうと思います。
(この先少し忙しくなりそうなので……)

未評価
>>634
仮面ライダーに詳しい方、宜しくお願いします。
 ▼ 647 qsBYGjqx5E 18/12/18 15:59:30 ID:QWisrwKU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初めて地の文を書いたので、そこを特に評価して頂けるとありがたいです
お願いします
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=923274
 ▼ 648 古鳥◆godg9/SZ96 18/12/18 17:45:50 ID:HwLYGTb2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>645
再度の評価、ありがとうございます
指摘がとても丁寧で分かりやすく、勉強になります
 ▼ 649 ンチャム@ライドギア 18/12/18 22:03:15 ID:OBr2xG9g [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
例えば好きなss書きがいるとして
評価や添削、感想などを頼みたかったりするけど
そういうのって難しいってか無理よね……
 ▼ 650 メタマ@スターのみ 18/12/18 22:05:05 ID:orhQ6e/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>649
その人のSSに貼るわけにもいかないし、かなり難しいだろうね
 ▼ 651 キジカ@グラウンドメモリ 18/12/18 22:12:23 ID:OBr2xG9g [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>650
だよねぇ
作風が好きとか自分に合ってるとかで是非とも評価とかしてほしいけど……
ふらっと来てくれたりせんかなぁ
勿論ここがだめとか言ってるわけじゃないよ
 ▼ 652 ガバンギラス@ぎんのはっぱ 18/12/18 22:16:44 ID:YmqwbDm6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>649
>>651
評価する側ってトリップつけた方が良かったりするんですかね……?
他スレでむやみにトリップ出すのはあまり好ましくないと聞きますし……
 ▼ 653 クリン@ポイントカード 18/12/18 22:19:30 ID:OBr2xG9g [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>652
あいや、ごめんそういうつもりじゃないんだ
単純に、好きなss書きが評価してくれたら嬉しいなってだけの話よ
 ▼ 654 ルット@キラキラメール 18/12/18 22:27:40 ID:YmqwbDm6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>653
その作者さんがTwitterをやっているのであれば、そこで聞いてみるとかはどうですかね……?
(私はTwitterやってないので詳しくはわかりませんが……)
 ▼ 655 ーシャン@しらたま 18/12/18 22:34:44 ID:4CXgs.V2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
依頼側でもこのスレにいたことある人になら安価飛ばして
「できるなら是非あなたにお願いします」
って言ったらいいんでない?
勿論来ないこともあるだろうけど

同じスレ評価してもいいのだし
その台詞あっても他の評価者も遠慮しなくていい
というか色んな人に多角的に見てもらいたいはず
 ▼ 656 ンヂムシ@キトサン 18/12/18 22:39:30 ID:OBr2xG9g [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>654
その人がツイッターしてるかどうか知らない……
それになんか掲示板よりツイッターのが声かける勇気いる
 ▼ 657 ベルタル@ロックメモリ 18/12/18 22:42:31 ID:OBr2xG9g [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>655
それは勿論だよ
ただ単純に作風が好きとか合う人に評価してもらいたいってだけで排他的になってるわけじゃない
 ▼ 658 ンノーン@ドラゴンZ 18/12/19 14:25:29 ID:kdqEVu8c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>647
夢企画で完結済みのやつは全部読んでいるから書けるかな

いや……とても考えさせられる作品でした。

"ポケモンの世界"と"現実の世界"
2つの世界を夢で行き交う主人公。
なんだか首藤さんが思い描いていた世界観が思い出されますね。
読んでいて、ポケモンを初めてテレビで観たり、プレイした時の記憶とか、色々蘇ってきましたよ。

『風といっしょに』
『タイプ:ワイルド』
『ポケットにファンタジー』

など……懐かしい歌詞が散りばめられていている所が良いですよね。
(拾いきれてるかな……?もし抜けてたらごめんなさい)

『水色のノースリーブに赤いミニスカート、ルーズソックス』

なるほど、主人公はリーフで……
ピカチュウのトレーナー兼無口なゲーム好きのオタクはレッドかな?
レッドさん容赦なさすぎてリーフが可哀想になってきますね……(笑)

"将来の夢"について思い悩む姿もとても共感できましたし、最後の締めかたも素敵でしたね。

地の文、描写は伝わるので、基本的には大丈夫だとは思いますよ?
(自分、地の文に関してはあまり得意とは言えないので……地の文の添削などは、慣れてる方に伺うのが一番いいかもですね……すみません。)

作者さんのポケモン愛が伝わってくる、素敵なお話だなって思いました!乙です。
 ▼ 659 qsBYGjqx5E 18/12/19 14:59:15 ID:DupMPW1w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>658
評価ありがとうございます。
良かった、地の文初めてだったので…これから更に磨いていこうと思います。

はい、この話は首藤さんのポケモンの世界観を元に書いていました。
私自身もこの世界観が大好きなので、それが伝わっていたのなら良かったです。

風といっしょに等の歌詞や、主人公とピカチュウのトレーナー等、細かい所まで読んで頂けて嬉しいです。

とても丁寧な評価、ありがとうございました。
 ▼ 660 ンド@どくどくだま 18/12/19 21:53:07 ID:XEds3ajk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>634
ライダーキャラの性格をしっかり把握しているのが良い
何がくるかわからない安価に上手く対応できている
地の文が単純な説明にになってしまっているのはマイナス

ざっくりだけど評価
 ▼ 661 神筆吉◆g./kEwAGVs 18/12/19 22:00:35 ID:2XWIEa.A NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=924776
クロスオーバー&未完で申し訳ない

初SSなんで変なところとかおかしいところがあったら教えていただきたい
 ▼ 662 nfYyot98RE 18/12/20 00:46:28 ID:yhRgbG9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

【SS】浅き夢見しギャンブラー
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=922090

久しぶりにお願いします
 ▼ 663 のれジオウ◆hmYAQTUpTw 18/12/20 07:23:13 ID:..EQspAQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>660
ありがとうございます!
 ▼ 664 ニリッチ@ミックスオレ 18/12/20 14:49:43 ID:Cs8UBb56 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>662
こちらも夢企画のssですね!

いや〜こういった言い回し、好きですねぇ。
言葉遣いとかも細かい所にこだわりが見えて、作者さんの中でキャラが確立されている所が良いなぁって思います。

(関係ないですけど、「はっさむ」って鳴き声見ると、どうしてもカイロスが脳裏にちらついてくるんですよね笑)

このお話、バトル描写も解りやすくていいんですよね。
ハッサムの剣の舞の使い方も映えるもので、個人的にはアニポケのコンテストとかでも高評価もらえそうだなぁって思ったり。

ひとつ気になったのは、『サンパワーのかえんほうしゃ』って所ですかね。
"にほんばれ"を使っているシーンが見受けられなかったので、どこかでやるシーンを入れてもよかったかなって思いました。

ハッサムが耐えるシーン、

『主人公を悲しませまいと 持ちこたえた!』

この文字が目に見えて浮かんできますね!

バトル最後の展開も、きちんと伏線回収にもなってるところが熱かったです!
敢えてメガシンカできるポケモンでそれを使うというところも良いなって思ったり。

読んでて面白かったですよ!乙です!
 ▼ 665 nfYyot98RE 18/12/20 17:24:49 ID:HS.2Tqac NGネーム登録 NGID登録 報告
>>664
丁寧な評価ありがとうございます……記述忘れ、今後ないように気をつけたいですね
 ▼ 666 イドン@おしえテレビ 18/12/20 22:05:50 ID:fBcE8llk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=884977

もう一度お願いします…
 ▼ 667 ンリキー@ガルーラナイト 18/12/20 23:10:50 ID:3KUU59ng [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>666

一応あなたのそのSSには前に一度感想書いた事あるから、今回はその時に読んだ所以降(レス番10以降)を読みましたわ。

でも、書きたい事は前に書いたし、他の評価スレの方も色々言ってきただろうから今回は先程の起承転結辺りの話でも中心にしますわ。




ってな訳で読みましたよ。


まぁ、前も言った話だけど……どちらかと言えばこのSSはほんわか系になるのかな?

ただ、他のスレでも何度か言われてたし、自分もボカしながらも言ったと思うけど……うむ、やっぱりオチが弱く見えるのよな。

ほんわか系だと吟味しても、それにしてもオチは弱く感じたのよ。

まぁあれだね。オチが無い話ってのは、話に笑いを求める人からすると、「ん?」とか「……それで?」とかなっちまう事が多い訳ですわ。

特に、最近書いたシトリリとユリーカの1レスSSはオチと言う以前の問題か……読んで困惑しちゃったかな。(あのSSは起承転結で言うと起で終わってると思ったのよ)


とにかく、やっぱりこの1レスSSってジャンルにオチは割と大事な物だと思うのよ。

だからこそ、オチをしっかり意識して書けたらと思ってるのな。


続く
 ▼ 668 ワルン@たつじんのおび 18/12/20 23:13:31 ID:3KUU59ng [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

オチ、確か前に言ったよね。4コマ漫画でも読んでみたら?みたいに。

4コマ漫画にとって起承転結は基本の基。
そして、それは1レスSSにも共通すると思う。

まぁ、適当にポケ書の4コマ貼っとくから、それを使いながら簡単な起承転結の解説してくわ。



4コマ漫画ってのは、基本的に4つのコマで構成されてて、それぞれに
「起」「承」「転」「結」
って順番に役割が与えられてるのや。

まず「起」ってのはスタート。
物語の始まりね。読者に基本的な物語の世界観を伝えるとこよ。この4コマなら一コマ目で、「ポケモンだけがいる世界」って事と、「ポケモンが喋る世界」って事がわかるよな。

次は「承」ここは……まぁ、話によって色々だけど、基本的に1コマ目の続き。世界観を読者に伝えたうえで、話を少し進めて、更に読者を物語に引き込むコマよ。
この4コマなら、みんなで和気藹々としてて微笑ましいよね。無意識のうちに読者を物語に引き込むいいコマだと思うわ。

その次に「転」
これは、いわゆる問題発生って奴。
その世界観で何かしらの問題が起きる。それによって次のコマへの期待が高まる。ある意味オチよりも大事なコマ。
この4コマなら、言葉は無いけど大問題発生してるよね。

ってな感じで最後に「結」ね。
いわゆるオチって奴ね。
「転」の問題からくるオチが描かれますわ。
オチは、笑えるものから泣けるもの……なるほどと思うものまで様々。

そ、物語のオチに答えは無い。

だからこそ書き手の技量が最大に現れるとこよ。
読み手はここに大きく期待して読んでる人が多いのな。
この4コマなら、「転」からくる予想通りだけどなんとなく笑っちまう、そんなオチが書かれてるよね。


まぁ、起承転結なんてざっと書けばこんな感じ。
これをぎゅっと1レスに纏めれば、オチのある纏まったSSってのが完成するんでないかしら?

特にあなたのSSに多いパターンは、起承転結の、起承くらいで終わってるSSが多く見えるのよね。

だからこそ、オチが弱く見えたり、オチが無いように見える。

でも、あなたのSSの全部が全部オチが弱い訳じゃないよ?

例えば、個人的にだけどレパルダスとモノズの奴は1レスにいい感じにまとまってたと思うな。

オチなんて難しく考える必要ないと思うな。あんな感じでいいのよ。


続く
 ▼ 669 オキシス@ピンクのバンダナ 18/12/20 23:15:58 ID:3KUU59ng [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

さっき書きスレで書かれてたけど、オチありきで……ってコメント。

うん。その書き方が一番楽だと思う。

長編も短編もオチを考えてから、そのオチに繋がるようにどんどん話を書き足していくような……

自分も基本的にそんな書き方してるし、他の書き手さんもこの書き方多いんでないかな。

例えば、どんなオチにするかを考えてから、そのオチに繋がるためにはって理由からポケモンを選出。そして、適当にそのポケモン達の物語に肉付けすれば、物語なんて完成するよ。
(例えば、オチは爆破オチにしたい! → なら、主役ポケモンは大爆発を使えるポケモン! とか、まぁこんな感じ)

極論だけど、面白いオチさえ考えつけば、SSってその時点で完成してる。逆に言えば、オチの無い話は完成とは言い難い。

うむ、こう言った書き方をすれば、オチの無いSSを回避できると思うのよ。


そんで、最後になるけど話は常に大胆にダイナミックに動かした方が面白いと思うのな! 特に短い物語だからこそ、インパクトは大事なのよ!

オチはできてても、どこか弱いと思われるなら……もっと勢いつけて物語の大胆さを伸ばせばええと思うで!

でも、全部が全部大胆にすればいいってもんでもないかな。

ほんわか系は大胆じゃない方がいいものもあるし……うむ、そこはあなたに任せるわ。


ま、こんなとこか。またまた長くなってごめんよ。

とにかく、今の書き方から見直すってのが最善手かと思われるのや。

まぁ、大変そうやけど頑張ってな!

んな訳で乙乙なのですわ!

 ▼ 670 プ・レヒレ@ディアンシナイト 18/12/20 23:19:10 ID:fBcE8llk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>667
評価ありがとうございます
レパルダスとモノズのSSだけしか褒められるものがない拙文の詰め合わせを丁寧に読んで分析してくれたことに感謝します。
 ▼ 671 もぎ餅◆IkuNl/.uOs 18/12/20 23:24:47 ID:u37IobCI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【SS】マタタビ少女と桃色かくれんぼ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=924004

お願いします
 ▼ 672 ルキア@シーヤのみ 18/12/20 23:27:02 ID:3KUU59ng [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>670
なんか勘違いしてないですか?
誰もレパルダスとモノズしか褒めるとこは無いなんて言っていません。良かった点の例えばの1つとして上げただけです。

書き手ってのはそのスレ以外での行動も割と見られているもので、あなたが自分の作品を拙文と言えば読み手さんは自然と離れていきます。
自分の作品なのだから、まずはあなたが愛してあげてください。
これからはあなたが自身の作品を「拙文」と呼ぶのは控えていただきたいと願っています。

スレ汚し失礼。
 ▼ 673 ロマツ@スペシャルアップ 18/12/20 23:51:18 ID:fBcE8llk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>672
早合点で申し訳ございませんでした。
そして私の下賎な性分ゆえの過剰な卑下でスレ汚しをさせて申し訳ありません。
自分を上げるより下げる方が楽なんですそう思いません?(クズ並感)
 ▼ 674 ジョッチ@みどりのプレート 18/12/21 00:28:59 ID:L6.6qqCA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>673
最後の二行はいらん
そういうとこやそういうとこ
 ▼ 675 ンヤンマ@ドリームボール 18/12/21 06:39:33 ID:2saw.Yw2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>674
申し訳ありませんでした。
 ▼ 676 ムナイト@かみなりのいし 18/12/21 18:52:59 ID:G5X.WMVg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>671
うわ〜めっちゃ良かった!(素)
不思議なお話でしたけど、どこかあったかくて……個人的に好きなお話でした。

いや〜読んでてとにかくハネッコ達がかわいいんですよ!
主人公の女の子にハネッコたちがひっついてる様子が、目に見えて浮かんできて……
そういった『描写の解りやすさ』に加えて『話のテンポ感』も良かったので、とても読みやすかったです!

話の展開も、主人公の頭の"ソレ"とか、度々入る◇の少女のシーンは何なのだろうとか、登場人物達の反応もコミカルで面白いわで……先の展開が気になって、どんどん引き込まれていくんですよね。

32番道路の隣……位置的にキキョウシティですかね?
"マタタビ"というのも、
『ハネッコのモチーフが"ネコ"である』ってことや、
『ハネッコ、ウパー、メリープは、どれも32番道路で実際に出るポケモン』という所など、小ネタも細かい所が良いなって思います!

夢企画、応援枠としての作品でしたけど、素敵なお話でしたね。
読んでてハネッコが好きになりましたよ! 乙です。
 ▼ 677 リーセン@ともだちてちょう 18/12/21 18:56:24 ID:G5X.WMVg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>661
斉木楠雄も観たこと無いんですよね……
誰か詳しい方、お願いします。
 ▼ 678 もぎ餅◆IkuNl/.uOs 18/12/21 23:40:38 ID:3WkAUpfQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>676
丁寧な評価ありがとうございます
分かりやすくてテンポが良い……そういう文章を心がけてるので、これ以上ない褒め言葉です
ハネッコ、本当にかわいいですよね
 ▼ 679 クロズマ陛下◆aZen0Sveto 18/12/24 23:11:49 ID:tjv6JP4M NGネーム登録 NGID登録 報告
初めて書くssなのでおかしな部分もあると思いますがお願いします
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=926413
 ▼ 680 ョロネコ@どくけしのみ 18/12/26 14:03:17 ID:QzUILc6c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>679
俺はボーマンダって……
これまた懐かしい曲持ってきたねぇ……
あれ確か2010年のやつで知らない人も多いと思うので、リンク貼っておいた方がいいかもです。

クリスマスを過ごすUB達。
ジャンルとしてはほのぼのとギャグが混ざってる感じですかね?
ギャグとしては少し弱いかなって感じたので、ほのぼのならほのぼの、ギャグならギャグに吹っ切ってしまった方がいいかもしれませんね。

最後の締めかた、温かくていいなって思います
乙です


 ▼ 681 クロズマ陛下◆aZen0Sveto 18/12/26 21:38:11 ID:HzQAtxqw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>680
ありがとうございます!
次ssを書く時に参考にさせて貰います!
 ▼ 682 nfYyot98RE 18/12/27 15:08:34 ID:7DrQ2Bro NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=920658

続編ものとなっておりますので何方かお時間がある時にお願いします
 ▼ 683 ブトプス@ふっかつそう 18/12/28 14:42:53 ID:biUUFY6E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>682
読ませて頂きました。
アツいss企画『微笑みの怪盗』の続編ですね。
私は前作を既に読んでいたので、前作未読目線でわかるかは別の方にお願いしようと思います。

内容の方ですが、前作に引き続き地の文の描写と話運びが素晴らしかったです。
表現の仕方や展開など、読んでいてとても引き込まれました。

・悪タイプに特性"いたずらごころ"で放った変化技は効かない
・投げつけるのおうじゃのしるしの効果
・かげふみ相手にテレポートは使えない

こういった小ネタも話の展開の中に巧く取り入れられている所もいいなって思います。


その一方で気になったのが、ポケモンの覚える技ですかね。
ドンカラスはヤミカラスの時も含めてさいみんじゅつを覚えないですし、
ギルガルドもゴーストダイブは使えなかったはずです。

特にギルガルドはポケモンの対戦でもよく使われる分、覚える技を把握している人も多いかと思われるので、やはり読者に違和感を与えないためにも、覚える技は事前にチェックしておいた方が無難かと思われます。

今回意味深に名前が登場したハンサムなど、まだまだ物語が広がっていきそうでワクワクしますね。
乙です。
 ▼ 684 nfYyot98RE 18/12/28 15:55:12 ID:.fpAExvs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>683
ありがとうございます……これはカバー出来るかな……
いやなんで気がつかなかったんだろう……
 ▼ 685 西ノ女 for EST◆Ms3gHxMZzM 18/12/28 17:58:33 ID:3MkEd196 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 686 コン@ぼうごパット 18/12/28 19:05:42 ID:biUUFY6E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>685
カニバリズム=人肉食
人類の間ではタブーとされているものですね。
現代はわかりませんが、人肉食を文化として行っていた地域もあると聞いたことがあります。
(クールー病とかも……)

1つ1つの"調理"の描写、ズミの心情描写、カニバリズムものとして素晴らしかったですね。

"女性"がここに至るまでの経緯、依頼者のやり方も貶めるためのものとしてとても納得できるものでした。

『人間か動物か。それだけの違いだったと気づいた』

ここがとても印象深かったです。
今まで鶏肉が好きだった人が、鶏が実際に捌かれる所を見てから食べられなくなることがあるように、
料理人として捌くのに馴れているズミも、人が捌かれる様子を見て、"捌く"という行為がどういうものなのか、思い知らされるという所は私達も考えさせられますね。

そうですね、やはり"カニバリズムもの"
グロ描写はつきものです。

ただ、"カニバリズム"という言葉自体なかなか知る機会が無いものだと思われるので、
【カニバリズムss】だけでなく【グロ注意】というのをタイトルに入れて、知らない人が不本意に見てしまうのを予防した方が良かったかもしれないですね。

猟奇ものとして、とても良くできていたssだったと思います。
乙です
 ▼ 687 西ノ女 for EST◆Ms3gHxMZzM 18/12/28 19:09:44 ID:3MkEd196 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>686
ありがとうございます
 ▼ 688 ラウン◆GJolKKvjNA 18/12/29 12:50:04 ID:nvQEkQeE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=928535
ドロッチェ団VSロケット団
やっと完結した!お願いします
 ▼ 689 ラウン◆GJolKKvjNA 18/12/29 12:50:45 ID:nvQEkQeE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>688
ごめんウラル間違えた!無かったことにして
今すぐあっちのウラル用意する
 ▼ 690 ラウン◆GJolKKvjNA 18/12/29 12:52:00 ID:nvQEkQeE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=922723
こっちこっち、お願いします
 ▼ 691 ジュマル@ルールブック 18/12/29 13:24:09 ID:AaVcQAoU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>690
ごめんなさい……
カービィはあまり詳しくないんですよね……
誰か詳しい方、お願いします
 ▼ 692 ェリム@ヨクアタール 18/12/29 13:30:14 ID:AaVcQAoU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
未評価
>>661
>>691
クロスss系はクロス先を私が知らない場合も多いので……詳しい方、評価して下さると助かります
 ▼ 693 ャタピー@2ごうしつのカギ 18/12/29 13:30:58 ID:AaVcQAoU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 694 ルディオ@バシャーモナイト 19/01/02 00:47:26 ID:YsdQJQkg NGネーム登録 NGID登録 報告
カービィは俺も詳しくはないな…誰か評価できる人いないか?
 ▼ 695 スゴドラ@ぎんのこな 19/01/06 13:09:12 ID:0zUkv2vg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あっぷ
 ▼ 696 IVIG1YNTZ6 19/01/07 01:00:10 ID:mLdAmiC2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=738620&l=1-
久々によろしくお願いします。
 ▼ 697 スボー@バンジのみ 19/01/08 01:43:10 ID:Cu22OjJk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>696
いや……ほんと素敵なお話でした。

クリスマス企画参加作。
続編とのことでしたけど、1つの話として成り立っていて、前作を読んでいない人でも読みやすい所がよかったです。

このお話はとにかく、心情描写がほんと素晴らしかったですね。
カノンの秘密の庭を護るという使命のため、同年代の友達がいない孤独さ……
クリスマスで街が賑わう中、接客をしていて感じる責任や辛さ……ほんとリアルに感じられて、読んでいてとても胸が苦しくなるんですよね……

1日目の"夜のシーン"も、そういったカノンの胸中の重さと相まって、より扇情的になっていて……
こういったシーンが、終えた後の虚無感、孤独感を一層強く感じさせるのに活かされていて、しっかりと"意味を持っている"ところが素敵だなって思います。


2日目にハルカ達と話すシーンがまた良いんですよね。

『“クリスマスを楽しんで貰いたい”』

クリスマスでも、みんなのために働いている人達がいる。
多分、このことを当たり前だと思ってる人も多いと思うんですよ。
そして、そういった"当たり前"って、受ける側は機会がない限り、なかなか気がつかないものでもあります。

このお話は、そういった"当たり前の裏側"を考えさせられる、良い機会になっているのと同時に、そういった当たり前を支える方達への"エール"にもなっていて……
こういったssって、ほんと素敵だと思います。

こうした視点の情景や心理描写が凄かったのも、後の情報から、クリスマスやお正月の日に実際に>>696氏が働かれていたというのを知ると、そうした経験なども活かされてらっしゃるのかなと思い合点がいきました。


そうですね、1つだけ気になったのは
『ラティアスとラティオスは元々は渡り鳥で』って表現の部分だけですかね。

ラティアスも羽毛があったりしますけど、鳥ポケモンかと言われると難しいところでもありますので……
『渡り鳥のような習性を持つポケモン』という表現にしておいた方が無難かもしれないですね。

とにかく、完成度が高くて素敵なお話でした。
心の底から、乙です。
 ▼ 698 IVIG1YNTZ6 19/01/11 22:07:01 ID:/oZ2oVeM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>697
ありがとうございます!

渡り鳥に関する件……なるほどです。
次カノンSSを書くことがあれば参考にさせて頂きます。
 ▼ 699 ドクイン@アシレーヌZ 19/01/11 22:15:26 ID:SJK2M3uM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=933799
最近まで書いてたやつが完成した
カービィ×ポケモン 安価SS
色彩の救助隊 アドレーヌ
 ▼ 700 ールル@ハーバーメール 19/01/23 06:45:48 ID:0Lc2Hx5g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>699
カービィそこまで詳しくないからなぁ……ごめんな
 ▼ 701 PYv5cvmo6M 19/01/24 08:49:32 ID:ub/cEBAU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>632
了解です。私ってシリアスやギャグの書き分けが苦手なのでそういうの後回しにしがちです。

>>641
技の使い方や解釈が少々強引って事ですかね。
実は自分でもそう思ってました。
自分としては「つるのムチで支え棒にしたりはっぱカッターで木の実を落とす」と同じ感覚でした。

いわゆるメタがの表現が宜しくないのはなぜかは分かりかねておりますが、
個人的にナベシン作品などのプロを参考してるしこれもありじゃないかなーなんて思ってたりしてました。
ありがとうございます!
 ▼ 702 ルガモス@アイテムドロップ 19/01/24 11:42:10 ID:Db7wP2tI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>701
ナベシン作品の『エクセルサーガ』や『ぷにぷに☆ぽえみぃ』などで使われるメタは、"カオスギャグ"として最初からぶっ飛んでいるから受け入れられるんですよね。
(ナベシン監督が登場人物として出てるくらいですし……)

pixiv事典の"メタ発言"という項目の説明がわかりやすいので引用させて頂くと、

「これは本やテレビの中の作り話である」ことを意識させる発言のことを指す。 

古くはかの手塚治もよく使っていた、由緒正しきギャグ表現でもあるが、使いどころを間違えるとその世界観を台無しにしてしまったり、逆にしらけさせてしまったりするので、注意が必要。 


ここにもあるように、表現方法はそれぞれ親和性というのがありまして……
『メタ』は基本的に"カオス"や"ギャグ"とは親和性が高いのですが、それ以外の場面で使うと読んでいる側は"作り話"、"この話を書いている人間がいる"というのが意識されて……
惹き込まれていたものが白けてしまうんですよね。

プロが使う手法というのは、"使って良い作品や場面"が考えられているからこそ活きているので……
今度からプロの方の手法を参考にする場合は、そういった"使いどころ"も一緒に研究してみると良いかも知れませんね。


 ▼ 703 eTsMgllceI 19/01/24 20:32:07 ID:w3LEvCok NGネーム登録 NGID登録 報告
色んな方の意見を聞きたいのでお願いします
【SS】風の悪戯 http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=938699
 ▼ 704 IVIG1YNTZ6 19/01/25 00:29:14 ID:/K0Eovmo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>703
見たよ。他スレで別の方が掘り下げた感想を投下しているので簡単に。

柔らかな雰囲気に包まれてて読みやすかった。

あえて指摘を上げるなら、自分が読んだ感覚として、ワタッコの綿は もう生えてこないのでは……と感じた。“多分”生えてくる、という表現に加え、風を恨む件もあったので尚更。
しかし無事に生え変わった訳で、絶望エンドを回避して結果オーライではあるものの、そこを補完する何かワンフレーズがあった方が良かったかな、と。あくまで個人的な感想ですが。

けど、ポケモンの特徴を存分に活かした展開と、ふわっとした2匹の暖かなストーリーは、やっぱり微笑ましくて好き。この起承転結を30レスにおさめたのは一種の才能だと思う。
“ねをはる”については、草タイプだし、別に気にならなかったかな。

次作も期待してますよ。
 ▼ 705 エルオー@ディフェンダー 19/01/25 14:22:05 ID:N/acJIU2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>703
『風の悪戯』
ワタッコとエルフーンの要素が入っていたり、このお話を読むと改めて意味がわかるタイトルになっているのが素敵ですよね。

ワタッコ
きせつふうに ながされつつ しそんを ふやすため わたほうしを せかいの あちこちに ばらまく。

エルフーン
つむじかぜと ともに 現われて 家の 中の 家具を 動かしたり 綿を 残す いたずらをする。


こういった図鑑説明の要素が取り入れられていて、
どちらも"風に乗って移動するポケモン"だからこその物語って所がとてもいいですよね……

そうですね、気になったところを少し挙げさせて頂くと

10レス目
その日は結局地上で過ごしたんだ。

21レス目
急に意識を失った。


場面転換が短い一行だけでなされていて、少し淡々としすぎているような印象が感じられたので……

"場面と場面のつながり"の部分は、もう少し厚みを持たせてもいいかもしれないですね。

例えば「急に意識を失った」の部分をもう少し膨らませるとすると……


風邪の中でもこんなに可愛い笑顔を見せてくれるのか......

エルフーンの笑顔に安心すると同時に、疲れがどっと押し寄せてきて……

だんだん意識が遠くなっていくのを感じる


エルフーン「ワタッコ? どうしたのー?」


ごめん、エルフーン

まだ君の看病をしていたいけど

先に少し、休ませてもらうね……


一例ではありますが、こんな感じで一文の内容を少し丁寧に描写するだけでも、印象は変わってくるかなと思います。


あともう1つ、これは私の好みの話かもしれませんが……
このお話に関しては句点(。)を完全に無くすというのもアリかなと思いました。

このお話は特徴として、雰囲気の良い短い地の文が連続して続いて出来ているのですが、句点が少し読む時の余韻を殺してしまっているように感じたので……
"詩"のようなイメージで書くのもいいかもしれませんね。

雰囲気良く短く纏まっていていて……素敵なssだったと思います。
乙です
 ▼ 706 eTsMgllceI 19/01/25 16:18:08 ID:eA/k8mLs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>704
丁寧な評価ありがとうございます!
あーなるほど......
そうですね書き方もう少し勉強したいです。
ありがとうございます。

>>705
丁寧な評価ありがとうございます!
場面転換ですか......少し詰が甘かったですね。
今後の参考にします!
あー句点は今後似たような雰囲気のSS書くときは使う......かも。
ありがとうございます。
 ▼ 707 TOg35azcXc 19/02/17 13:00:31 ID:bQvQ1hq2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=947492

ギャグセンスってどうやってつけてけばいいんでしょうか?
 ▼ 708 .1rxbJqrHA 19/02/17 13:05:49 ID:mG0YRFu6 NGネーム登録 NGID登録 報告
【安価あり】門矢士「ここがポケモンの世界か…」:ポケモン掲示板(ポケモンBBS) http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=946120
 ▼ 709 マカジ@つりざお 19/02/17 13:34:17 ID:V/VwwzsE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>707
通りすがりの謎のフードがお送りします。
まあ一意見として聞いてね!

ストーリー的にはまあいい感じかも!
リオルというフェイクを入れながら、実は〇〇でしたみたいな。
ただ、ストーリーではなくギャグの方を見てほしいらしいので、そっちを重点的に考察していきます。

ギャグにもストーリーにも言えることだけど、序盤が 早い !
ギャグもストーリーと同じで、流れを意識するといいかもね。「過程→面白味(ネタ)」と繋がるように、、、見た感じ「いきなり面白味(ネタ)」だからあまり面白さが軽減されてる気がするの!!

例えば漫才でも、オチが最初に来ることはほぼないじゃない?過程があってこそ、オチが作れる。だからこそ、面白く感じる。
序盤が急ぎ足なのかストーリー展開が早くてついていくのが難しかったし、そんな中でオチを出されても面白さは激減してしまう。

改善例としては、もっと序盤にゆとりをもたせてあげるのがいいと思う。
特に、パチリスとリオル、ゴンベの関係を説明出来るのがあるとよかったかもね。(ゴンベの性別もあやふやだったし)


もう一つ気になったのが、上の解釈を広げると同じこととなるけど、最後が一番面白いといいとより良い思う。
途中のギャグは面白いのも多かったけど、そのせいで最後のオチがひいていえばつまらなくなってしまった。
「バレンタインは1日遅れているけど」というギャグはあまりインパクトにかけるかな。ギャグとして見るならオススメはしないかも。
うち的には恋愛系で締めくくる方がその終わり方にするよりかいいと思った。

ゴンベ「1日遅れのバレンタインもトキメクよ──」

上は適当に書いただけ。
無理やりギャグにしようとしているせいで"中途半端"かな。これがこのssの問題点かも!


後は、オチの部分を強調するとか

パチリス「完成!」

パチリス 「「「  "ぐちゃぐちゃ" の何か  」」」

ツッコミを強調するとか(性格的には今回のは合わないかな)

銀魂の眼鏡「オイイイイイイイ!!!!!」

まあギャグのためには目に止まりやすい方がいいかも。
うち的には恋愛の方が上手いと思うから、もうちょっと錬るか偏らせるかした方がいいんじゃないかな?


とりま、これは一個人の評価として軽く見てくださいね!
 ▼ 710 TOg35azcXc 19/02/17 13:46:52 ID:bQvQ1hq2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>709
あざっす

「バレンタインにss上げようと思ったけどリアルに忘れてた」
から入ってるんで早く上げようと思って急いじゃったんですよね

やっぱりもっとちゃんと練らないとか……
 ▼ 711 ジョフー@ヨロギのみ 19/02/17 15:37:09 ID:s0SgTgto [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>707
"リオルのため"というミスリードの上で実はって展開、いいですよね……

こういった展開私好きです。

そうですね……
ギャグとして見たとき、まず一番最初に思ったのが
"ボケ・ツッコミ共に過多"な印象を受けました。

ボケ

ツッコミ

ボケ

ツッコミ

みたいな感じで、短いスパンでボケとツッコミが来ていたので……


ボケもツッコミも、多すぎると"くどく"感じてしまうので、
自然な会話の中に"アクセント"として入れる感じぐらいが丁度いいかなって思います。


ギャグセンス、ですか……
ギャグって、狙ってやるの難しいですよね……

そうですね、私がネタ系を書くときは必ず、
"ツッコミどころ"を残すよう意識しています。

イメージとしては、
"作中キャラにツッコませる" よりも、
"読んでいる方にツッコんでもらう"
といった感じでしょうか。

ツッコミが作中で自己完結してしまうと、
読んでいる側は反応しづらいので……

そういった面でも、ツッコミはほんと少なくてもいいんじゃないかなって個人的に思ってます。

某21歳や某ノートネタ、懐かしいですね……
こういった外部ネタを使うときなども、
やはりネタの旬といいますか、新鮮さなどは意識した方がいいかもしれないですね。

(今旬なのは……敗北者ネタとかでしょうか? あれも一応古いやつですが……)


古いネタも、

「ああ、このネタ懐かしいな」

とは思わせられるかもしれないですが、そのまま使うだけでは笑いに繋げるのは難しいので……

古い流行ってる関係無しに、外部ネタを使うときは、そのネタに対する風刺を少し混ぜてみたりなど……
何らかの工夫をした上で使った方がいいかもしれませんね。

ゴンベとパチリス、末永く爆発して、どうぞ。
乙です。
 ▼ 712 ノンド@カクトウZ 19/02/17 15:52:01 ID:s0SgTgto [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>708
仮面ライダーはわからないんですよね……ごめんなさい
ただ、見たところ、
行間が詰まっていて読みにくい印象を受けたので……

「」

「」

「」

セリフとセリフの間をこうやって離すだけでも、だいぶ読みやすさは変わるかなと思います。
 ▼ 713 TOg35azcXc 19/02/17 16:10:56 ID:bQvQ1hq2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>711
いわれてみれば……!

そうですよねぇ、言うは易し行うは難しですよね、本当に
テンポ管理のセンスって重要ですよね

ありがとうございます
 ▼ 714 .1rxbJqrHA 19/02/18 07:03:02 ID:nh6sqbzA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>712
ありがとうございます!
さっそくやってみます。
 ▼ 715 LXxCOdRdLk 19/02/19 11:44:02 ID:nfesy6w. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
エロですすいません。
久しぶりに書いたのですが、辛口目に批評添削していただけたらと思います。
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=948854
 ▼ 716 ベルタル@ピンクのリボン 19/02/20 15:13:18 ID:R0nwvRdk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>715
ショタっ子コリンクがおねしょしちゃうss

みんなの対応が優しくて、ほのぼのとしていていいですよね……

ほほえましいなぁと思いながら、読み進めていくと……
正体表したね。

改めて"そういった目線"で読み直すと……
なんといいますか……その……
いやらしく丁寧な描写に、
"劣情"、感じてしまいましてね……

これはいけない。(YES!ショタっ子 NO!タッチ)

描写、話の構成共にしっかりしていて、これといって気になる点は私には見つけられなかったです。

ショタっ子ss、需要はあるのに数少ないんですよね……
久しぶりの供給にありがたや……
乙です
 ▼ 717 LXxCOdRdLk 19/02/20 18:52:36 ID:QA6sHMug NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>716
男は2人にとってとても優しいパパでありながら、どこか2人に性的に興奮する要素も持っている……作者の性癖を体現したキャラですね
部屋でおしっこをするときも、あえてビニール袋ではなくタオルなのも、まぁそういうことだったりします
ショタ 、特にケモショタのエロSSはあまり無い上、おしっこはさらに少なくなるので投下してみました。
ありがとうございました!
 ▼ 718 ロエッタ@ていきけん 19/02/28 20:26:31 ID:wgAUwJ6M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=922723

えーっと、あれから結構期間たったんだけど
同じSSを2度張るのはNG?
もしよろしいのなら、こちらの評価をお願いします

安価で進む、カービィ×ポケモン
 ▼ 719 ラサリス@バーゲンチケット 19/02/28 20:47:33 ID:9KYQZw.g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 720 ジロン@シルクのスカーフ 19/03/02 05:08:46 ID:ywoYpdsM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上げ
 ▼ 721 ザンドラ@いいつりざお 19/03/05 20:43:58 ID:K1REwonQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 722 3rXm3ZzRjw 19/03/06 23:27:59 ID:itTAmyx2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=956510

久しぶりにSSを
地の文ですけど短いのでお願いします
 ▼ 723 ンヤンマ@プラスパワー 19/03/08 21:12:16 ID:T88o1gV. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>722

短く綺麗にまとまっていて良い。
語り調は惹かれるし、成長前と成長後の対比構図がよく表れていて仕上がっていると思う

7レス目を除いて、大半の部分について主人公の心情表現が主体となっていて風景的描写が少なく、想像には苦しんだ
基本が回想だから味の一つと捉えてもいいが、改善できる

2スレ目8行目、『爆弾を起爆したように……』は、「爆」の表記被りが個人的に気になる。とはいえ自分でもこれを良くする表現が思いつかないから、このままでベターといえばベターではある

全体を通して、地の文の重みのある書き味が生かせていて、内容も良く、とても楽しませていただきました
お疲れ様でした
 ▼ 724 ングース@あかいくさり 19/03/08 22:25:04 ID:wYFEbe8k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>719
ガブリアスとフライゴンの友情SSですね。
喧嘩するほど仲がいいっ!が似合う関係だな、と読みながら思いました。

自分はこのままでいいのか、と悩むフライゴンの気持ちがリアルで共感できました。自分の存在意義が揺らいでしまうこと、この人の隣に居てもいいのかと悩むこと、一度は誰しも抱いたことなのではないでしょうか。

そこから 「変わっていこう」 と決めて進み出すのは正に王道っ!でしたね。前を向いた彼の姿に勇気を貰えました。それに、なんだかんだ優しいガブリアスがフライゴン支えているのを見ていると、自分のことのように嬉しく思えました。

加えて 「げきりん」 のシーンがいいなぁ、と思いました。ちゃっかり伏線があったんですよね……、そういうの好きですよ。しかし、ひとつだけ。せっかく伏線まで入れたシーンだったのにすぐに元に戻ったのはもったいないと感じました。逆鱗の性格が諦めずに出てこようとする所にガブリアスからの言葉で救われて……または逆鱗とフライゴンの争いがもっと深く……みたいなシーンだったらさらに映えたのではないか、と思います。

文で気になった点がひとつだけ。


この出会いは運命だったのかな......?


のあとに


これが僕達の出会いだ。


が来るのは違和感がありました。
レスが次にいっている所ではあるのですが、2つ目の方の文は無くてもいいのかな、と。


友情と希望と勇気が感じられる物語でした!
乙です!
 ▼ 726 チム@たいようのいし 19/03/08 23:08:08 ID:wYFEbe8k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>725
ギジギジことアクジキングの考察SSですね。
あの世界は色々な考え方が出来るのでいいですよね。

まずは 「アタシ」 の語り口から。
物語の雰囲気にあった語り口が素敵でした。


いつからだろう、お父さんが暴力を振るうようになったのは。

いつからだろう、お父さんが上っ面だけの優しさで、アタシに接するようになったのは。


いつからだろう。

暴力を受けても、全然痛くなくなったのは──


ここの書き方が心にぐっと来ました。だんだん真理に近づいているというか、 「アタシ」 が追いつめられているというか……。このシーンに限らず、読んでいる身に迫ってくる語り口で引き込まれました。

そして 「アタシ」 の真実。
真相が述べられて、真っ先に成る程なぁ、と思った次に悲しみや無力感が心に生まれました。もうどうにもならないんだなぁ、と……。最初から最後まで孤独に苦しんでいたことを思うとやっぱり悲しくなりました。加えてこんな考察の仕方もあるんだと感心しました。ゲームに出てくる発電所の話に上手く絡み合えていました。

……いちゃもんみたいなことなのですが、 「避難」 が全て 「非難」 になっていたことが気になりました。

どこか儚く哀しい、胸に残る物語でした。
乙です!
 ▼ 727 西ノ女 for EST◆Ms3gHxMZzM 19/03/09 00:24:04 ID:A9ksdiuU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>726
ありがとうございました
 ▼ 728 ンゴロ@ありふれたいし 19/03/09 01:01:13 ID:E2Oo2WSc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>724
丁寧な感想ありがとうございます!
そうですね、もう少し逆鱗シーンに力を入れても良かったなぁって思ってます。
確かに表現被りはありましたね......
でも、当時の自分はこれしか思い付きませんでしたね

改めてありがとうございました!
 ▼ 729 バゴ@フエンせんべい 19/03/09 21:02:47 ID:FI5oqWZc NGネーム登録 NGID登録 報告
昨日、久しぶりのだったからなんか急に思い出した
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=915162

元ネタ知らなかったら無視して下さい
評価お願いします。
 ▼ 731 aDRuGd/3Lw 19/03/27 23:18:15 ID:yNhcv3dE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=961611
評価おねがいします
※おねしょ、排尿などの特殊性癖が含まれるSSなので、それらの耐性がある方に評価をおねがいしたいです
 ▼ 732 ング・ラーの翼神龍 19/03/29 10:18:42 ID:vK1wHnew NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 733 アコイル@たからぶくろ 19/03/29 22:21:51 ID:5Gksqe.Q NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 734 リアドス@たいようのいし 19/03/29 23:54:04 ID:iYIQ7vq. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>730
クロスSSはコラボ先がわかんないんだ。
悪いけど俺はパスさせてね。

って訳で短いからサクッと読んでみた。


とあるトレーナーのボックスの中から始まる改造ポケモン(?)達の物語。

誰しも一度は意図せずとも何かしらの形で手にした事はあるであろう改造ポケモンって題材は、割とベタかもしれないけど個人的には好きやな!

スレタイからも、なんとなく題材を察する事が出来るし、スレタイ周りはいいと思いますぜ。


さて、話の内容入ってくか。


どこかグレーな雰囲気が漂う三匹のある1日が描かれたストーリー。

シリアスな話かと思ったけど、所々にネタがちょいちょい挟まれてるのは、話の堅苦しさを取り除くアクセントになってたかな?

シリアスを描きたかったのなら、もう少しネタは丁寧に。ギャグを書きたかったのなら、もう少し羽目を外してふざけても良かったと思うぞ。


続く。

 ▼ 735 スゴドラ@ネストボール 19/03/29 23:54:46 ID:iYIQ7vq. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告


さて、書き方の話を少しだけ。


ト書きかと思って読み進めてたけど、所々地の文があったり……半角カタカナもあったな。

俺はこの書き方に少しだけチグハグ感を感じたのよな。(あくまで個人の意見な?)


地の文使うのなら、もっと説明した方が後で少し書くけど、話全体の設定も見えてきたりして良かったし……

地の文使わないのなら、全く使わない方がスッキリとしたギャグ的な雰囲気に仕上がったと思う。


自分はスレタイの雰囲気もあってシリアスかと思って読み進めてたけど、途中のバトルシーンの半角カタカナの効果音(ギュイ-ン)とかから、ギャグなのかシリアスなのかわからなくなってたの。


ギャグありシリアスありを描きたかったのかもやけど、まぁ、どちらかに絞った方が良いって話。所謂二兎追う者はなんとやらって奴な。

自分の書きたい雰囲気を尊重するのもありやけど、完成度を高めたいなら時には取捨選択も必要なのな。


続く
 ▼ 736 グラージ@いんせきのかけら 19/03/29 23:55:48 ID:iYIQ7vq. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

さて、先ほどの指摘と重なる所があるけど……

ふむ、1レス目から気になってたんだけど……色々なシーンで描写が欠落してるように感じたのよな。


例えば、1レス目。絶好と言われてジラーチが落胆するのはわかる。

でも、その後ジラーチの口調は突然高圧的になって、更にルチャブルに対して上から目線になっていて、展開が早く少し混乱したのな。

ここら辺はト書きでなく、もう少し地の文挟んで二匹の表情を描けば、だんだんとルチャブルとジラーチの攻守逆転して行く雰囲気が出たと思うな。


さて……話が終わった後、結構長文の解説があったね。

あれを読んで、やっと話がわかったよ。(逆に言えば、ボックス18とか19とか、その他諸々の意味は解説無しでは俺は全くわかんなかったのな)

俺は、設定を読んでから二週目を読んで、あなたの頭の中に構築されたシナリオは、正直な所結構良い感じのストーリーだと思った。

けど、惜しいのはやっぱり解説不足な所。

本来SSは、あの解説が無くても読者にある程度伝わってなきゃやな。

そんだけ設定が決まってたなら、もっと尺を伸ばして地の文で説明入れたら良い作品に纏まってたと思いますぜ。

俺的にはこのSSは、ネタを除いて地の文増やしてシリアスに仕上げれば良い感じになるかと思いますわぁ。(まぁ、これも個人の意見な)


っと、長くなってきたからこの辺で切るわな。

次に何か書くなら参考になれば嬉しいで!

ほな、乙乙なのだ。


 ▼ 737 ランセル@とけないこおり 19/03/31 13:26:36 ID:e886YLVo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お願いします
【SS】いつかキミと http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=965200
 ▼ 738 ーゴート@みどりのはなびら 19/04/01 22:03:30 ID:ieNwgc66 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 739 カタンク@ふしぎのプレート 19/04/01 22:33:04 ID:4k7UWwfo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>732
元ネタの王様ゲームを知らないのでどこまでパロってるのかわからないけど、テンポが良くて最後まで面白く読めた。
登場人物が多いけどそれぞれキャラが立っているのがいいね(特にバニプッチやジュナイパーがいい味出してた)。
この手の話は名前だけポケモンにしただけのぽかんむになりがちだけど、特性や技を話に組み込んでいて、しっかりポケモンらしさが描写されているのもGood

気になったのは表現の仕方。
・・・は…(三点リーダー)を2つセットで使うのが一般的。
それと、全体的に擬音がギャグっぽいかな
話には直接関わらないし無理に変えなくてもいいけど、気になったら他のSSを読んで真似してみるといいよ
 ▼ 740 ロアーク@おちゃ 19/04/01 23:10:32 ID:4k7UWwfo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>737
ナギサ→オシャマリ、というありそうであまり見かけない組み合わせのSS
詩のような穏やかな雰囲気の語り口でオシャマリに対する恋心が書かれていて、読んでいて温かい気持ちになれる話だった。
アニメでの二匹の関係をなぞっているので、知っている人ほどグッとくるSS
アニポケを知らない人にも読んでもらいたいと思っていたのなら、もう少し二匹の出会いは詳しく書いてもよかった(テンポが悪くなってしまうので難しいけど)

気になった点は、……を使い過ぎているところかな。
……は優しい雰囲気を出したり独白形式で語るときに向いてる表現だけど、あまり多用するとキザっぽいというか大仰な感じがして違和感が出てくる。
もう少し使う頻度を減らして、ここは強調させたい!って文にだけ使うことをオススメしたい。
特にこのSSはアニポケのナギサが語り手になってるから、この穏やかな雰囲気は元気いっぱいなナギサのイメージにはあまり合っていないかも
 ▼ 741 ング・ラーの翼神龍 19/04/02 07:49:29 ID:.L9gVUZk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>739
感想ありがとうございました。とても参考になりました。
 ▼ 742 ッソン@ロックカプセル 19/04/02 17:39:37 ID:OJKwGgYA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>740
成る程、ありがとうございます
確かにあの文は合わないかもですね
次に書く時は参考にさせて頂きます
 ▼ 743 リキテル@ハッサムナイト 19/05/13 20:17:22 ID:mYWMirek NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 744 ルネロス@フォーカスレンズ 19/06/11 21:16:37 ID:xsnYJbSU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 746 モネギ@ルアーボール 19/06/13 21:05:26 ID:WagcYlSk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>745
今回は企画者が甘かっただけで、次回もそれやると「外部サイト利用禁止」の項目に違反しているものと判定されると思う
つまり、普通に文章書け
 ▼ 747 ョロトノ@ももいろはなびら 19/06/13 21:09:35 ID:XSWUElLY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>745
前にホワイトデー企画を主催し、賞をあなたに差し上げた者ですが、あの時、他の参加者に相当に苦情を言われたもので……
……普通に書いて下さい
 ▼ 748 西ノ女 for EST◆Ms3gHxMZzM 19/06/13 23:19:37 ID:XSWUElLY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 750 クシオ@かくれポン 19/06/15 22:55:10 ID:L4UQu4nU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>745
発話だけがお話じゃない
間の取り方が巧い奴は強い

どんでん返しは二段階ある
種を仕込む時期と種を咲かす時期だ
咲かす時期こそ見せ場なのにあっさり流すのはどうかと思う
溜めを作り、間を用い、ゆっくり丁寧に明かすのが良い

あと字幕を付けてフィギュアのクオリティを上げながら揃えて
企画参加を諦めて突き詰めればいいと思う
 ▼ 752 ンノーン@みずたまリボン 19/06/16 17:24:09 ID:RK8UIWHU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>748
フリソス、ラーメ、エゾ、ギグ、バーベナ、ロンズディ……
これらはオリジナルだよね?
既存キャラでないものは扱いが難しいから技量がないならやめておいた方が身のため
というのもオリジナル反対派とかの感情論には留まらない話
既存キャラとオリジナルキャラではスタート地点が違うのだよ

既存キャラには前提知識、共通認知、キャライメージなどが「読み手側にも」ある

例えば、シルバー
赤髪、鋭い目付きなどの容姿、カントー出身ジョウト育ち、ロケット団首領の御曹司といった背後関係、悪役、ライバル、ダーティな感じなどの印象などなど
名前だけでこれだけの情報が詰まっているのがキャラ物の強み

しかしオリジナルとなるとそれらの情報は「書き手側にだけ」あることになる

同じ土俵に立とうとするなら、それだけ情報を加えてイメージに肉付けしてやる必要がある
しっかり丁寧に描写しないとキャラクタが掴めないまま物語だけ進むことになり、結果読み辛さに繋がる
無理に短くしようとしないで、じっくり書けばいいよ

足りないと思ったのはそこかな



キャラの把握さえしっかりつけば、後は面白い

RR団編のあったアローラでシルバーが活躍するのも良かったし、本編でちょっとだけ語られたハンサムの相棒について展開の中に組み込むのも巧かった
金銀銅や敵方の動き、黒幕の下衆さなどもドラマティックな演出でいい
矜持と命を守ってハッピーエンドなんていうのも本当にいい話だと思った 乙
 ▼ 753 ネコロロ@けいけんポン 19/06/16 20:51:43 ID:3k1Ux7y2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>752
ありがとうございました
確かにオリジナルのキャラクターは土台がまずしっかりしてないから、背景をもっと練り込む必要はあったかなと思った
 ▼ 755 ェイミ@とくせいカプセル 19/06/16 21:33:49 ID:s.Yo4suY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>754
なんで止める気ないの?
その賞をくれた人からも批判喰らってるじゃん
 ▼ 757 ンバドロ@ジュナイパーZ 19/06/17 02:17:22 ID:hHwYdQac NGネーム登録 NGID登録 報告
負けるのが嫌だからルール違反するって言ってること無茶苦茶すぎやろ
 ▼ 758 ピナス@でんきだま 19/06/17 02:20:18 ID:oSkUQfGU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コイツに賞をやった西ノ女が無能すぎる
 ▼ 760 ラマネロ@ノワキのみ 19/06/18 23:43:12 ID:tO9cTFK. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別に賞をあげるのは悪いことじゃないだろ…
 ▼ 761 レセリア@みどりのバンダナ 19/06/18 23:46:55 ID:OLcYKoR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
だれか
>>749
>>751
を評価してあげて……
 ▼ 762 ャオニクス@おおきなしんじゅ 19/06/18 23:47:22 ID:G/GMUgDA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
マスダァクラウンの人です
6作目、侵略の秘書と暗黒ヒトデ【安価SS】

ざっくりとしたあらすじ
ポケモンの世界の侵略を試みるスージー、
暗黒に染めようとするダークゼロ、
平和を守ろうとするヒドイデ、
ポケモンの世界は、一体どうなる?!
そして裏でなにかが...密かに進んでいる。

みたいな感じかな
よろしくお願いします
 ▼ 763 ンドール@ノメルのみ 19/06/18 23:48:29 ID:G/GMUgDA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 764 ロベルト@ゴーゴーゴーグル 19/06/19 19:07:27 ID:X3EQi7P6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ホントに誰か書いてやれよ…
 ▼ 765 イキング@サメハダナイト 19/06/19 19:32:09 ID:inV.M/E6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>764
>>751だけどまあネタSSだし評価してもらえんくてもいいかな
今書いてるやつがあるから書き終わったらそっちの方を評価してもらえれば
 ▼ 767 ンヤンマ@みどりのはなびら 19/06/21 16:49:24 ID:ig7syy0E NGネーム登録 NGID登録 報告
いつまでも評価されない>>749哀れだな
 ▼ 768 ングマ@いしょうトランク 19/06/23 23:29:50 ID:RRB.N1CI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>749に鎮魂歌を
 ▼ 769 ネズミ@たんけんこころえ 19/06/28 12:18:07 ID:SE7oyuFM NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろ>>749かわいいよ
 ▼ 770 ーディン@ドリームボール 19/06/28 12:27:47 ID:7D6wzw3. NGネーム登録 NGID登録 報告
エロSSは読めない人も多いから評価がなかなか来ないことがよくある
変なレスするのはやめい
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